Etiqueta: NDS

  • Meteos [NDS]

    Meteos [NDS]

    Meteos [NDS]

    Meteos [NDS]

    Meteos es un videojuego de emparejamiento de fichas desarrollado por Q Entertainment y coeditado por Bandai y Nintendo para Nintendo DS. El juego fue lanzado en todo el mundo en 2005; fue producido por el fundador de Q Entertainment Tetsuya Mizuguchi y diseñado por Masahiro Sakurai. Meteos se inspiró en el videojuego Missile Command (1980), la película The Matrix (1999) y la serie de televisión 24 (2001-2010).

    La trama del modo historia de Meteos se centra en el planeta maligno Meteo enviando su materia -los meteos- a otros planetas, matando vidas y destruyendo mundos. Después de que tres meteos se fusionan y se lanzan a sí mismos y otros meteos al espacio, las civilizaciones en otros planetas planean un contraataque contra Meteo. El jugador viaja de planeta en planeta en Metamo Ark, un buque de guerra hecho de mineral metean. La historia tiene ramificaciones, y el último nivel requiere que el jugador derrote a Meteo.

    El modo de juego principal de Meteos, es descrito como un juego de «disparar y levantar rompecabezas», requiere que los jugadores usen un lápiz óptico para mover bloques de colores, los «meteos» epónimos que caen desde la parte superior de la pantalla. Al crear una línea vertical u horizontal de tres o más bloques, los meteos se encienden y se elevan; ellos, o cualquier bloque encima de ellos, desaparecen una vez que salen de la pantalla. La velocidad y la frecuencia de los bloques que caen se pueden ajustar con el medidor «speeder». Los power-ups pueden ayudar o dificultar al jugador u oponentes; un ejemplo es un martillo gigante que destruye múltiples bloques con algunos cambios. El juego termina si los bloques alcanzan la parte superior de la pantalla. Cada bloque enviado fuera del campo de juego se almacena en caché en un banco virtual, desde el cual el jugador puede desbloquear nuevos planetas, alienígenas y sonidos. El jugador puede jugar como uno de los treinta y dos alienígenas y sus respectivos planetas, cada uno de los cuales tiene una atracción gravitatoria única que afecta la forma en que se lanzan los bloques.

    Meteos generalmente recibió elogios de críticos de videojuegos; El sitio web de agregación de comentarios Metacritic registró un puntaje de 88/100. Según la empresa de investigación de mercado del Reino Unido Chart-Track, después de solo tres días de lanzamiento, el juego debutó en el número uno en ventas de DS para la semana del 24 de septiembre de 2005. El informe de ventas 2005 de Chart-Track para el Reino Unido clasificó el juego 46 en la categoría DS, con ventas de aproximadamente 10,000 copias. Para el 12 de noviembre de 2006, había vendido 57.880 copias en Japón. Los críticos del juego compararon Meteos con otros juegos de rompecabezas, como Tetris y Lumines, este último también lanzado por Q Entertainment para PlayStation Portable.

    Meteos recibió premios y nominaciones de varias publicaciones de juegos. Fue nominado para el Mejor Juego de Rompecabezas / Trivialidades / Juego de Game Critics Awards en E3 2005, y fue GameSpy y DS Puzzle Game del Año de IGN ese año. GameZone nombró a Meteos el Mejor Puzzle para DS, y ganó la categoría de Mejor Música en los Nintendo Power Awards de 2006. También fue uno de los trece juegos seleccionados para el Premio al Mejor Desempeño en los IX Premios de Juego CESA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: Puzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • El Profesor Layton y la Caja de Pandora [NDS]

    El Profesor Layton y la Caja de Pandora [NDS]

    El Profesor Layton y la Caja de Pandora [NDS]

    El Profesor Layton y la Caja de Pandora [NDS]

    El Profesor Layton y la Caja de Pandora (conocido en inglés como Professor Layton and the Diabolical Box en USA, y en Europa como Professor Layton and Pandora’s Box), es un juego de Puzzle para la Nintendo DS lanzado en el 2009, es el segundo juego de la serie Profesor Layton de Level-5. Le siguió El Profesor Layton y el Futuro Perdido. El juego sigue al profesor Layton y su autoproclamado aprendiz Luke mientras viajan a través del país en tren para resolver el misterio detrás de una caja misteriosa que se dice que mata a cualquiera que la abra.

    El Dr. Schrader, el mentor del profesor Layton, se ha topado con la misteriosa Caja Elísea, legendaria por ser capaz de matar a cualquiera que la abra. Cuando Layton y Luke van a visitar a Schrader, lo encuentran indiferente en el piso y no hay señales de la caja. Un boleto de tren al Molentary Express es la única pista del robo de la caja, y los dos se preparan para seguir en el próximo tren hacia la ciudad de Folsense, que figura en el diario de Schrader como el origen de la Caja Elísea. Les siguen el inspector Chelmey, que rastrea el crimen, y Flora, que se cuela a bordo del tren pero finalmente es descubierta por la pareja.

    La Caja de Pandora es un juego de aventuras / rompecabezas. El jugador controla los movimientos del epónimo Profesor Layton y su joven asistente Luke a través de varios lugares, a diferencia del juego anterior, que se limita a una sola ciudad. Además de completar muchos tipos diferentes de rompecabezas, los jugadores deben explorar diferentes áreas, resolver misterios y ayudar al Profesor en su búsqueda.

    Los menús del rompecabezas de este juego son muy similares a los de la Villa Misteriosa. Los rompecabezas incluyen acertijos, acertijos deslizantes, acertijos lógicos y otros. El jugador se presenta con cada acertijo y su valor en «picarats», y se le da tiempo ilimitado para resolverlo. Cada rompecabezas tiene tres pistas disponibles para ello, pero el jugador debe gastar una «moneda de sugerencia» para ver cada sugerencia. Las monedas de sugerencia son limitadas; el jugador comienza con diez, y se pueden encontrar más buscando en las configuraciones regionales del juego.

    Una vez que el jugador siente que tiene la respuesta, la ingresa, ya sea seleccionando una respuesta, dibujando un círculo alrededor de una parte específica o ingresando la respuesta a través del reconocimiento de caracteres en la pantalla táctil de la Nintendo DS. Si el jugador esta en lo correcto, los picarats se agregan a su puntuación total, y a veces se le recompensa con un elemento. Si el jugador esta equivocado, puede volver a intentar el acertijo indefinidamente.

    El Profesor Layton y la Caja de Pandora recibieron críticas «favorables» de acuerdo con Metagitic, un agregador de reseñas de videojuegos. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos nueves y dos ochos para un total de 34 de 40.  El A.V. Club le dio una A-. Wired le dio una puntuación de ocho de diez.  A partir del 9 de julio de 2008, el juego vendió 815,369 copias en Japón, según Famitsu. IGN otorgó el premio Editor’s Choice del juego, y lo calificó como el undécimo mejor juego de Nintendo DS a partir de 2010. GameTrailers le dio al título su mejor juego de rompecabezas / salón del premio de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:AventurasPuzzle,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Kirby Super Star Ultra [NDS]

    Kirby Super Star Ultra [NDS]

    Kirby Super Star Ultra [NDS]

    Kirby Super Star Ultra [NDS]

    Kirby Super Star Ultra es un juego de plataformas y acción  lanzado para Nintendo DS en 2009. El juego es un remake de Kirby Super Star, este incluye todos los juegos que se encuentran en el original, pero agrega varios nuevos, además de gráficos mejorados, música y efectos de sonido e incluyendo escenas 3D FMV para todos los niveles.

    Algunas traducciones son diferentes; por ejemplo, lo que se tradujo como «Sir Meta-Knight» en la versión de Super NES ahora se traduce como «Lord Meta Knight» en la versión de DS, y algunos nombres de tesoros de Great Cave Offensive se han traducido para hacer referencia a otras series de Nintendo como lo hicieron en la versión japonesa.

    Kirby Super Star Ultra ve a los jugadores asumir el papel de Kirby, quien puede flotar alrededor de la pantalla, inhalar bloques y enemigos y escupirlos. Al tragar a ciertos enemigos después de inhalarlos, Kirby puede copiar sus habilidades y usarlas como propias, pudiendo realizar una amplia gama de ataques. Una característica única del juego es la adición de ayudantes. Cuando Kirby está en posesión de una habilidad, puede elegir transformarla en un personaje auxiliar que pueda ser controlado por un segundo jugador o la IA de la computadora.

    Kirby puede elegir dar al ayudante una forma diferente, o revertirlos a un poder para usar en sí mismo en una emergencia. Ciertos ayudantes, como Wheelie, le permiten a Kirby interactuar con ellos durante el juego de dos jugadores. Si el ayudante sufre demasiado daño, hay poco tiempo para que Kirby le otorgue una nueva potencia antes de que desaparezca hasta que Kirby cree una nueva. Sin embargo, si Kirby toma demasiado daño, perderá una vida.

    La jugabilidad se lleva a cabo en Once modos principales y varios subjuegos. Los modos son Brisa Primaveral, Dyna Blade, El Gran Ataque de las Cavernas, Carrera Gourment, La Venganza de Meta Knight, Deseos de la Vía Lactea, Tiro al Blanco de Kirby, La Venganza del Rey, El Verdadero Coliseo, Meta Knight Ultra, De Ayudante a Héroe.

    Kirby Super Star Ultra recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 32 sobre 40. 1UP elogió el juego por su modo multijugador y lo describió como «excelente», pero señaló que no era muy difícil y que el diseño del nivel no era tan intrincado como en la serie de Mario. Craig Harris de IGN dijo que, aunque es divertido, el juego es «un poco fácil».

    El 11 de diciembre de 2008, Super Star Ultra se convirtió en un título de oro de Famitsu. Desde el 11 de enero de 2009, Kirby Super Star Ultra ha vendido 1.021,000 copias en Japón. También fue el noveno juego más vendido de Japón en 2008. A partir de diciembre de 2008, fue el quinto juego más vendido de Nintendo DS en los Estados Unidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:AcciónPlataformas,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Como parte de la serie de juegos Tetris, el juego admite hasta diez jugadores localmente y admite hasta cuatro jugadores en línea con el servicio de conexión Wi-Fi de Nintendo.

    Tetris DS presenta varios modos de juego nuevos, cada uno con un tema de Nintendo diferente. Los temas incluyen Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Balloon Fight, Donkey Kong y Yoshi’s Cookie. El modo de juego multijugador también incorpora elementos para ser utilizados de forma competitiva.

    El juego incluye seis modos de juego, Normal (subdividido en Maraton,Meta y Contra CPU), Atracción, Misión (subdivido en Maratón y Contrarreloj), Puzzle, Tactíl (subdivido en Torre y Puzzle Táctil) y Presión.

    Tetris DS recibió una recepción «generalmente favorable», de acuerdo con el agregador Metacritic. GamePro le dio al juego un puntaje perfecto. Nintendo Power dio un 9.5 / 10, diciendo que «puede que no te guste todo, pero te encantará mucho».

    Game Informer le dio al juego un 9.25 / 10, y el crítico dijo «No se me ocurre una mejor manera de matar un largo viaje en avión». GameSpot le dio al juego el puntaje más negativo, 7.5 / 10, afirmando que «es una versión mucho mejor de Tetris que otras encarnaciones recientes, pero todavía está cargada con algunos compromisos desafortunados». Desde el 25 de julio de 2007, Tetris DS había vendido 2.05 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: TetrisPuzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Chrono Trigger DS [NDS]

    Chrono Trigger DS [NDS]

    Chrono Trigger DS [NDS]

    Chrono Trigger DS [NDS]

    Chrono Trigger DS o simplemente Chrono Trigger, es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square Enix, para Nintendo DS lanzado en 2008. El cual es un Remake del juego lanzado en la SNES.

    Chrono Trigger tiene lugar en un mundo parecido a la Tierra, con épocas como la prehistórica, en la que los humanos primitivos y los dinosaurios comparten la tierra; la Edad Media, repleta de caballeros, monstruos y magia; y el futuro post-apocalíptico, donde los humanos indigentes y los robots inteligentes luchan por sobrevivir. Los personajes viajan con frecuencia a través del tiempo para obtener aliados, reunir equipo y obtener información que los ayude en su búsqueda.

    El equipo también obtiene acceso al Fin del Tiempo (representado como el año ∞), que sirve como un centro para viajar a otros períodos de tiempo. El equipo eventualmente adquiere un vehículo de máquina del tiempo conocido como Las Alas del Tiempo, apodado la Epoch. El vehículo es capaz de viajar en el tiempo entre cualquier período de tiempo sin tener que viajar primero al final del tiempo.

    El relanzamiento de DS contiene todo el material adicional del port a PlayStation, así como otras mejoras. Las características adicionales incluyen una traducción más precisa y revisada, un modo de pantalla doble que borra la pantalla superior de todos los menús, una pantalla de mapa autocompletada y una opción de «ejecución» predeterminada.

    También presentaba la opción de elegir entre dos esquemas de control: uno que reflejaba los controles SNES originales y el otro que utilizaba la pantalla táctil de DS. Masato Kato participó en el desarrollo, supervisando la adición de la Arena de combate de monstruos, dos nuevas áreas, el Sanctum Perdido y el Vórtice Dimensional, y un nuevo final que presagia los eventos de Chrono Cross.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:81 mb
    Generó:AventuraRPG,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:ChronoSP Team

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  • Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold junto con Plata SoulSilver son ​​las versiones mejoradas de los videojuegos de 1999 Pokémon Oro y Plata, los cuales incluyen las funciones de Pokémon Cristal. Los juegos son parte de la serie Pokémon de videojuegos de rol y fueron desarrollados por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS en 2010.

    Pokémon HeartGold es un videojuego de rol con elementos de aventura. La mecánica básica de los juegos es en gran medida la misma que la de sus predecesores. La jugabilidad se ve desde una perspectiva aérea en tercera persona, y consta de tres pantallas básicas: un mapa de campo; una pantalla de batalla; y el menú. El jugador comienza el juego con un Pokémon y puede capturar más utilizando Poké Balls.

    Similar a Pokémon Oro, HeartGold o también traducido por algunos fans como Corazón Dorado, tienen lugar en las regiones de Johto y Kanto del universo de la franquicia. El protagonista silencioso es un joven entrenador Pokémon que vive en el pequeño Pueblo Primavera. Al comienzo de los juegos, el jugador elige entre Chikorita, Cyndaquil o Totodile como Pokémon inicial del Profesor Elm. Después de realizar una entrega para el profesor y obtener una Pokédex, decide dejar que el jugador mantenga al Pokémon e iniciarlo en un viaje.

    El objetivo del juego es convertirte en el mejor entrenador en Johto y Kanto, que se hace entrenando los Pokémon, completando un catálogo de Pokémon llamado Pokédex, derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en Johto para obtener las Medallas de Gimnasio, desafiando a los mejores entrenadores de la región, conocidos como el Alto Mando y al Campeón, y luego derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en la región de Kanto. Finalmente, el jugador puede enfrentarse a Rojo (el protagonista masculino de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja) en la cima del Monte Plateado, que sirve como el jefe final del juego.

    Los juegos han recibido críticas positivas de los críticos y, a partir de marzo de 2014, las ventas combinadas de los juegos llegaron a 12.72 millones, haciendo que los dos juegos combinen el octavo juego DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Plata SoulSilver [NDS]

    Pokémon Plata SoulSilver [NDS]

    Pokémon Plata SoulSilver [NDS]

    Pokémon Plata SoulSilver [NDS]

    Pokémon Plata SoulSilver junto con Oro HeartGold son ​​las versiones mejoradas de los videojuegos de 1999 Pokémon Plata y Oro, los cuales incluyen las funciones de Pokémon Cristal. Los juegos son parte de la serie Pokémon de videojuegos de rol y fueron desarrollados por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS en 2010.

    Pokémon SoulSilver es un videojuego de rol con elementos de aventura. La mecánica básica de los juegos es en gran medida la misma que la de sus predecesores. La jugabilidad se ve desde una perspectiva aérea en tercera persona, y consta de tres pantallas básicas: un mapa de campo; una pantalla de batalla; y el menú. El jugador comienza el juego con un Pokémon y puede capturar más utilizando Poké Balls.

    Similar a Pokémon Plata, SoulSilver o también traducido por algunos fans como Alma Plateada, tienen lugar en las regiones de Johto y Kanto del universo de la franquicia. El protagonista silencioso es un joven entrenador Pokémon que vive en el pequeño Pueblo Primavera. Al comienzo de los juegos, el jugador elige entre Chikorita, Cyndaquil o Totodile como Pokémon inicial del Profesor Elm. Después de realizar una entrega para el profesor y obtener una Pokédex, decide dejar que el jugador mantenga al Pokémon e iniciarlo en un viaje.

    El objetivo del juego es convertirte en el mejor entrenador en Johto y Kanto, que se hace entrenando los Pokémon, completando un catálogo de Pokémon llamado Pokédex, derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en Johto para obtener las Medallas de Gimnasio, desafiando a los mejores entrenadores de la región, conocidos como el Alto Mando y al Campeón, y luego derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en la región de Kanto. Finalmente, el jugador puede enfrentarse a Rojo (el protagonista masculino de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja) en la cima del Monte Plateado, que sirve como el jefe final del juego.

    Los juegos han recibido críticas positivas de los críticos y, a partir de marzo de 2014, las ventas combinadas de los juegos llegaron a 12.72 millones, haciendo que los dos juegos combinen el octavo juego DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial

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  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Rockstar Leeds en conjunto con Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de marzo de 2009 para Nintendo DS. Es el decimotercer juego de la serie Grand Theft Auto y el primero para Nintendo DS e iOS.

    Huang Lee, el hijo mimado de un jefe de Tríada recientemente asesinado, llega en avión en Liberty City con Yu Jian, una espada que el padre de Huang ganó en un juego de póker y ha decidido usar como reliquia familiar, para entregársela al nuevo patriarca de la familia, el tío de Huang Wu «Kenny» Lee. Poco después del aterrizaje, los escoltas de Huang son asesinados por asesinos y es fusilado y secuestrado. Los asaltantes roban la espada y, creyendo que Huang está muerto, vuelcan su cuerpo en el agua. Huang logra sobrevivir e informa a Kenny que Yu Jian ha sido capturado.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un juego de acción y aventuras ambientado en un mundo abierto. Tiene una presentación diferente de los juegos anteriores de la serie, al parecer en parte los primeros títulos de Grand Theft Auto. En lugar de una vista a nivel del suelo detrás del protagonista o una perspectiva de arriba hacia abajo, Chinatown Wars utiliza una cámara totalmente giratoria en ángulo hacia abajo en la acción.

    A diferencia de Grand Theft Auto IV, el jugador puede desactivar la mayor cantidad de autos de policía para escapar de la policía en lugar de salir de una «zona deseada». Cuantas más estrellas tenga el jugador, más policía tendrá que eliminar para cada nivel. Por ejemplo, para un nivel de seis estrellas, tienen que sacar seis coches de policía para llegar a un nivel deseado de cinco estrellas, y así sucesivamente. También hay una subtrama de tráfico de drogas que permite a los jugadores vender heroína, ácido, éxtasis, marihuana, cocaína y depresores por toda la ciudad.

    La versión para Nintendo DS del juego aprovecha la pantalla táctil con funciones como controlar el PDA, el GPS, la radio, el acceso a las personas en el mapa o el uso de cócteles y granadas Molotov. La pantalla superior muestra el juego y el guión gráfico. El silbido de taxi es compatible con el micrófono DS o manteniendo presionado el botón x. Los modos multijugador competitivo y cooperativo solo están disponibles a través de la conexión inalámbrica local DS a DS.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars ha sido ampliamente aclamado por la crítica. En GameRankings, actualmente es el juego de Nintendo DS con mejor puntuación, con una calificación promedio de 92.85. El juego tiene un puntaje total de 93 en Metacritic, que es el puntaje más alto en ese sitio para un juego de DS. El juego también tiene el rango más alto para Nintendo DS en GameSpot, con una calificación de 9.5 / 10. La revista oficial de Nintendo calificó el juego en un 94%, elogiando las visuales y la variedad en la jugabilidad, concluyendo en su crítica que «Rockstar capturó y condensó los puntos altos de la serie Grand Theft Auto» y los colocó en un título fabuloso.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:AventuraAcciónSandbox,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Ghost Trick: Phantom Detective [NDS]

    Ghost Trick: Phantom Detective [NDS]

    Ghost Trick: Phantom Detective [NDS]

    Ghost Trick: Phantom Detective [NDS]

    Ghost Trick: Phantom Detective es un juego de aventuras desarrollado por Capcom para Nintendo DS e iOS. El desarrollo principal fue manejado por Shu Takumi, creador de la franquicia Ace Attorney. El juego fue publicado por Capcom y fue lanzado para la Nintendo DS en Japón el 19 de junio de 2010; en América del Norte el 11 de enero de 2011; en Europa el 14 de enero de 2011; y en Australia el 20 de enero de 2011. Se lanzó una versión para iOS en Japón el 16 de diciembre de 2010 y el resto del mundo el 2 de febrero de 2012.

    La historia de Ghost Trick se centra en el recientemente fallecido protagonista Sissel, y en la lucha de su fantasma por descubrir quién era cuando estaba vivo y quién lo mató. El jugador asume el papel de este fantasma, que tiene la capacidad de realizar diversos trucos de fantasmas para resolver acertijos y navegar por el mundo que lo rodea. El juego comienza con un espíritu que toma conciencia sin recuerdos de su pasado, excepto su nombre, Sissel. Él ve un cadáver de un hombre en el suelo en un depósito de chatarra, y cree que acaba de morir.

    Otro espíritu llamado Ray le dice a Sissel sobre la naturaleza de los espíritus, incluida la capacidad de habitar objetos y manipularlos como «trucos de fantasmas». Ray también le dice a Sissel que puede usar trucos de fantasmas para retroceder cuatro minutos antes de la muerte de una persona e intentar salvarle la vida. Sissel lo hace para salvar la vida de Lynne, una joven detective, de un asesino. Sissel descubre que Lynne había venido al depósito de chatarra para obtener información de él, y decide seguirla para recuperar sus recuerdos.

    Ghost Trick es un juego de aventuras en el que los jugadores controlan a Sissel, un fantasma que debe usar sus poderes para salvar vidas. Durante los segmentos del juego, los jugadores pueden intercambiar a voluntad entre la Tierra de los vivos, donde el tiempo fluye naturalmente, y el mundo fantasma, en el que el tiempo se detiene. En el Mundo Fantasma, Sissel puede viajar entre objetos dentro de un cierto radio.

    Ghost Trick fue el juego DS más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 24,000 copias.  Cayó al número nueve la semana siguiente con 20,000 copias adicionales vendidas, y luego al número 22 en su tercera semana. Capcom ha enumerado el juego como un contribuyente a las bajas ventas de su primer trimestre de su año fiscal 2010. Los resultados de una encuesta realizada por Dengeki mostraron que los jugadores japoneses descubrieron que Ghost Trick es el decimotercer juego más interesante de la primera mitad de 2010. El juego fue bien recibido en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu dio a la versión DS una puntuación de uno ocho, dos nueves y uno ocho, para un total de 34 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: AventuraPuzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

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  • Elite Beat Agents [NDS]

    Elite Beat Agents [NDS]

    Elite Beat Agents
    Elite Beat Agents [NDS]

    Elite Beat Agents es un videojuego musical desarrollado por iNiS y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Fue lanzado por primera vez en América del Norte, y desde entonces ha sido lanzado en Europa en el 2007 y Corea del Sur. Es la secuela espiritual de Osu! Tatakae! Ouendan, un juego de ritmo japonés lanzado en 2005, que comparte muchos elementos comunes con él. Al igual que Ouendan, el jugador toca y arrastra en las ubicaciones indicadas en la pantalla táctil del DS al ritmo de la música para ganar puntos, mientras que la pantalla superior muestra escenas de estilo cómico de los «Elite Beat Agents» ficticios que aplauden Otros en situaciones difíciles a través de sus movimientos de baile.

    Los personajes principales de Elite Beat Agents son miembros de una agencia gubernamental ficticia responsable de ayudar a los necesitados. Cuando alguien que enfrenta una crisis llega a su límite y pide ayuda, el Comandante Kahn despacha a los agentes para ayudarlos a triunfar. Los agentes nunca ayudan a la persona directamente, sino que alientan a la persona a través de su baile, motivando a las personas a quienes ayudan a superar varios obstáculos. El grado de éxito de la persona depende de la precisión de los movimientos de baile de los Agentes, como lo demuestran los múltiples finales de cada historia.

    Los aspectos fundamentales del juego no cambian desde Ouendan a Agentes. Las etapas de los agentes se presentan de una manera cómica. Después de la introducción a un personaje y su problema, los agentes se despliegan y comienza la acción. La mecánica de juego implica realizar una de las tres acciones con el stylus en varias combinaciones. Las mejoras realizadas en este juego se implementaron en la secuela del juego japonés, Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2.

    Tras su lanzamiento, Elite Beat Agents fue aclamado por la crítica, recibiendo una puntuación promedio de 87.7% en GameRankings. Desde la fecha de su lanzamiento hasta el 28 de noviembre de 2006, los agentes vendieron 120,000 copias. Reggie Fils-Aime ha declarado que si bien las ventas fueron fuertes, se sintió decepcionado de que no fueran mejores, ya que esperaban 300,000 copias vendidas a la luz de los elogios de la crítica. También ha declarado que espera que Nintendo pueda trabajar con iNiS en una secuela. Solo se han vendido 179,000 copias del juego en Norteamérica en enero de 2009.

    Elite Beat Agents se lanzó bajo la marca Touch de Nintendo! Generations en América del Norte, que comercializa juegos para audiencias fuera de la comunidad de juegos tradicionales. Aunque las ventas no fueron tan altas como se esperaba, el juego fue bien recibido por la crítica y mereció varios premios de juegos de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: Juego Musical,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Traducción Oficial

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