Etiqueta: Sandbox

  • Terraria [N3DS]

    Terraria [N3DS]

    Terraria [N3DS]

    Terraria [N3DS]

    Terraria es un juego sandbox de acción y aventuras de 2015 desarrollado por Engine Software y publicado por 505 Games para Nintendo 3DS. El juego se lanzó por primera vez para Windows y desde entonces se ha adaptado a otras plataformas de PC y consolas.

    Es un juego sandbox 2D con una jugabilidad que gira en torno a la exploración, la construcción, la artesanía, el combate, la supervivencia y la minería, y que se puede jugar tanto en modo para un jugador como en modo multijugador. El juego tiene un estilo gráfico basado en mosaicos de sprites 2D que recuerda a los sprites de 16 bits que se encuentran en Super NES. El juego se destaca por su estilo de juego clásico de exploración y aventuras, similar a juegos como la serie Metroid y Minecraft.

    El juego comienza en un mundo generado por procedimientos, en el que los jugadores comienzan con herramientas básicas y una guía de personajes no jugadores (NPC) para comenzar y llamar su atención sobre aspectos del juego y la progresión. El mundo del juego se compone de varias capas de mosaicos con los que los jugadores pueden interactuar y modificar. Se pueden encontrar muchos recursos, como minerales metálicos, mientras se exploran cuevas.

    Los jugadores comienzan con poca salud y maná, que pueden aumentar encontrando y creando elementos específicos. Es posible que algunos recursos solo se encuentren en áreas específicas del mapa, se almacenen en contenedores comunes y raros, o que ciertos enemigos los dejen caer. Los jugadores usan recursos para crear nuevos elementos y equipos.

    Los jugadores tienen la opción de personalizar la apariencia de su personaje al crear un nuevo personaje y en el juego a través de elementos y NPC. Además de eso, los jugadores pueden obtener artículos de tocador, que son piezas de armadura y accesorios especiales con solo un efecto cosmético, y tintes para cambiar el color de la armadura o los accesorios equipados.

    También se pueden encontrar muchos tipos diferentes de enemigos en Terraria, cuya aparición depende de varios factores, incluido el tiempo, la ubicación y eventos aleatorios. El juego presenta un sistema de clases abierto, dividido principalmente en clases cuerpo a cuerpo, a distancia, mágicas y de invocador. Los jugadores también pueden luchar contra jefes que utilizan diferentes mecánicas de combate y pueden arrojar objetos raros y valiosos. Los jefes son convocados usando ciertos elementos o cuando se cumplen ciertos criterios. La derrota de algunos jefes está directamente ligada a la progresión en el juego, mientras que otros siguen siendo opcionales.

    Terraria recibió críticas generalmente favorables de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic. Una revisión de Destructoid incluyó elogios para Terraria como «lleno de profundidad». Otro crítico elogió la integración de Terraria de algunos de los conceptos de Minecraft en dos dimensiones. GameSpot elogió la exploración y el sentimiento de logro de Terraria, pero criticó su falta de tutoriales o instrucciones explícitas. IGN elogió el juego, afirmando que Terraria: «amplía el modo de juego familiar sandbox con un mayor énfasis en el combate y la aventura

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Acción, Aventuras, Sandbox
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2015
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Grand Theft Auto: Vice City [PS2]

    Grand Theft Auto: Vice City [PS2]

    Grand Theft Auto: Vice City [PS2]

    Grand Theft Auto: Vice City [PS2]

    Grand Theft Auto: Vice City es un juego de acción y aventuras de 2002 desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games para la consola PlayStation 2. Es la cuarta entrada principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto III de 2001, y la sexta entrega en general.

    Ambientada en 1986 en la ficticia Vice City (basada en Miami y Miami Beach), la historia para un jugador sigue el ascenso al poder del mafioso Tommy Vercetti.

    En 1986, el mafioso Tommy Vercetti sale de prisión después de cumplir una condena de quince años por asesinato. Su jefe, Sonny Forelli, que busca establecer operaciones de drogas en el sur, envía a Tommy a Vice City para supervisar un importante negocio de drogas junto con el abogado corrupto Ken Rosenberg. Sin embargo, el trato es emboscado por asaltantes desconocidos, y Tommy y Ken apenas logran escapar.

    Enojado al escuchar la noticia, Sonny le ordena a Tommy que recupere las drogas, junto con el dinero que le dio, bajo amenaza de consecuencias. En busca de información, Ken le indica a Tommy el coronel retirado del ejército Juan García Cortez, quien ayudó a establecer el intercambio. Cortez lamenta la emboscada y promete descubrir quién la planeó.

    Grand Theft Auto: Vice City es un juego de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador controla al criminal Tommy Vercetti y completa misiones para avanzar en la historia. Es posible tener varias misiones disponibles a la vez, ya que algunas misiones requieren que el jugador espere más instrucciones o eventos.

    Fuera de las misiones, el jugador puede recorrer libremente el mundo abierto del juego y tiene la posibilidad de completar misiones secundarias opcionales. Compuesto por dos islas principales y varias áreas más pequeñas, el mundo tiene un área mucho más grande que las entradas anteriores de la serie. Las islas se desbloquean para el jugador a medida que avanza la historia.

    El jugador puede correr, saltar o conducir vehículos para navegar por el mundo del juego. El jugador utiliza ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego y explosivos para luchar contra los enemigos. Las armas de fuego incluyen armas como la Colt Python, una ametralladora M60 y una Minigun. El entorno tridimensional del juego permite una vista en primera persona mientras se apunta con el rifle de francotirador y el lanzacohetes.

    Tras su lanzamiento, Vice City recibió elogios de la crítica, con elogios especialmente dirigidos a su música, jugabilidad, historia y diseño de mundo abierto. Sin embargo, el juego también generó controversia por su descripción de la violencia y los grupos raciales, lo que provocó demandas y protestas.

    Vice City se convirtió en el videojuego más vendido de 2002 y ha vendido más de 17,5 millones de copias. Considerado uno de los títulos más importantes de la sexta generación de videojuegos y uno de los mejores videojuegos jamás creados, ganó numerosos premios de fin de año, incluidos premios al Juego del Año de varias publicaciones de juegos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,47 gb
    Generó:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Grand Theft Auto III [PS2]

    Grand Theft Auto III [PS2]

    Grand Theft Auto III [PS2]

    Grand Theft Auto III [PS2]

    Grand Theft Auto III es un juego de acción y aventuras de 2001 desarrollado por DMA Design y publicado por Rockstar Games para PlayStation 2. Es la tercera entrada principal en la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto 2 de 1999, y la quinta entrega en general. Ambientada en la ficticia Liberty City, la historia sigue a Claude, un protagonista silencioso que, después de ser traicionado y dado por muerto por su novia durante un robo, se embarca en una búsqueda de venganza que lo lleva a convertirse en enredado en un mundo de crimen, drogas, guerra de pandillas y corrupción.

    El delincuente de poca monta Claude es traicionado y disparado por su novia Catalina durante un atraco a un banco en las afueras de Liberty City. Claude es arrestado, pero escapa durante su traslado a prisión cuando miembros del Cartel Colombiano emboscan su transporte para secuestrar a otro prisionero. Durante su fuga, Claude se hace amigo del experto en explosivos y compañero convicto 8-Ball, quien protege a Claude y le presenta a la familia Leone Mafia para trabajar. Claude ayuda a la mafia en varias operaciones, incluida la victoria en una guerra de pandillas contra un grupo local de tríadas, lo que le valió el respeto de Don Salvatore Leone. Después de enterarse de que el Cartel está creando y vendiendo una nueva droga callejera llamada SPANK para financiar su expansión a Liberty City, Salvatore le ordena a Claude que destruya su laboratorio de drogas flotante. Claude logra esto con la ayuda de 8-Ball.

    Grand Theft Auto III es un juego de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona. Los jugadores completan misiones para avanzar en la historia. Es posible tener varias misiones disponibles a la vez, ya que algunas misiones requieren que los jugadores esperen más instrucciones o eventos. Fuera de las misiones, los jugadores pueden recorrer libremente el mundo abierto del juego y tener la capacidad de completar misiones secundarias opcionales. Liberty City está compuesta por tres distritos: Portland, Staunton Island y Shoreside Vale; las dos últimas áreas se desbloquean a medida que el jugador avanza en la historia.

    Los jugadores pueden correr, saltar o usar vehículos para navegar por el mundo del juego. En combate, la puntería automática se puede usar como ayuda contra los enemigos. Si los jugadores reciben daño, su medidor de salud se puede regenerar por completo mediante el uso de recolecciones de salud. El chaleco antibalas se puede usar para absorber disparos y daños por explosivos, pero se agota en el proceso. Cuando la salud se agota por completo, el juego se detiene y los jugadores reaparecen en el hospital más cercano, a costa de perder armaduras, armas y una cantidad de dinero.

    Grand Theft Auto III fue lanzado con gran éxito de crítica. Metacritic calculó una puntuación media de 97 sobre 100, lo que indica «aclamación universal», según 56 reseñas. Está empatado con Tony Hawk’s Pro Skater 3 como el juego de PlayStation 2 mejor calificado en el sitio y empatado con varios otros como el sexto juego mejor calificado en general. El número superó las 350.000 copias en enero de 2008. En Europa, se informó que se vendieron más de un millón de copias del juego en diciembre de 2001. El juego obtuvo el premio «Diamante» en el Reino Unido, lo que indica más de un millón de ventas; fue el primer juego en recibir este premio en la región. Para marzo de 2008, el juego había vendido 14,5 millones de unidades en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,37 gb
    Generó:Acción, Aventuras, Sandbox
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories [PSP]

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories [PSP]

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories [PSP]

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories [PSP]

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Rockstar Games. Es la novena entrega de la serie Grand Theft Auto, se lanzó inicialmente como exclusiva de PlayStation Portable en octubre de 2005. El juego es el primer título en 3D de la serie que se lanza para dispositivos portátiles y actúa como una precuela de Grand Theft Auto III de 2001, utilizando el mismo escenario de Liberty City (una parodia ficticia de la ciudad de Nueva York).

    Liberty City Stories tiene lugar a principios de 1998 dentro de la ficticia Liberty City y forma parte del canon «Universo 3D» de la serie Grand Theft Auto. Ambientada tres años antes de los eventos de Grand Theft Auto III, la configuración del juego presenta varias áreas que son diferentes de la versión de 2001 de Liberty City, incluidas ubicaciones que se están construyendo o instalaciones y edificios que se demolieron en 2001.

    En 1998, el mafioso de Leone Antonio «Toni» Cipriani, obligado a vivir en el extranjero durante cuatro años tras el asesinato de un hombre hecho, regresa a su hogar en Liberty City. Su jefe, Don Salvatore Leone, le da la bienvenida y lo asigna a trabajar con otro mafioso de Leone, Vincenzo «Lucky» Cilli, que desprecia a Toni, y un ex miembro de la familia Sindacco que busca cambiar. lealtades, JD O’Toole. Al mismo tiempo, Toni descubre que su madre desaprueba su bajo rango en la familia Leone y se ve obligado a mantenerse alejado de ella cuando lo golpea.

    Después de que Toni escapa de ser arrestado en un trabajo, rápidamente descubre que Vincenzo busca ocupar su lugar dentro de la familia Leone. Vincenzo luego lleva a Toni a otra emboscada para que lo maten, lo que hace que Toni escape de la trampa y mate a Vincenzo en venganza. Después de la muerte de Vincezo, Salvatore comienza a asignar trabajo personalmente a Toni, incluido el cuidado de su esposa trofeo, María.

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona. El diseño de Liberty City es muy similar al de Grand Theft Auto III, pero también incorpora elementos que se encuentran en los sucesores de Grand Theft Auto III, como más entornos interiores, cambios de ropa y motocicletas. De acuerdo con los juegos recientes de Grand Theft Auto, el jugador tiene más flexibilidad en términos de mover la cámara para ver el entorno. A diferencia de San Andreas, el protagonista carece de la capacidad de escalar y de nadar; el contacto con cuerpos de agua profundos es instantáneamente fatal.

    La versión para PSP de Liberty City Stories tiene un modo multijugador, para hasta seis jugadores a través del modo Wi-Fi ad-hoc (misma área). El juego presenta siete modos de juego multijugador inalámbrico, en los que varios modelos de peatones y personajes son de los avatares del modo de un solo jugador. Estos modos multijugador se eliminaron en las versiones para PS2 y dispositivos móviles.

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories recibió «críticas generalmente favorables» en ambas plataformas por parte de los críticos, según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic. Solo en los Estados Unidos, el lanzamiento de PSP de Liberty City Stories vendió 980.000 copias y ganó $ 48 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el decimosexto juego más vendido lanzado para PlayStation Portable en ese país. La versión de PlayStation Portable de Liberty City Stories recibió un premio de ventas «Double Platinum» de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 600 000 copias en el Reino Unido.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,16 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Grand Theft Auto: San Andreas [PS2]

    Grand Theft Auto: San Andreas [PS2]

    Grand Theft Auto: San Andreas [PS2]

    Grand Theft Auto: San Andreas [PS2]

    Grand Theft Auto: San Andreas es un juego de acción y aventuras de 2004 desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Es la quinta entrega principal de la serie Grand Theft Auto. Fue lanzado en 2004 para PlayStation 2. El juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto que los jugadores pueden explorar e interactuar a su antojo.

    GTA: San Andreas tiene lugar en 1992 en San Andreas, basado en secciones de California y Nevada, que consta de tres ciudades principales: Los Santos, Los Fierro y Las Venturas. Varias regiones de bosques, desiertos y pequeños pueblos rurales se encuentran dispersos entre las principales ciudades. Liberty City, la ciudad que aparece en Grand Theft Auto III, también hace varias apariciones menores en el juego, sobre todo durante una misión en la que el jugador viaja allí para asesinar a un jefe de la mafia. La ciudad en sí no es explorable y solo aparece en escenas, y toda la misión tiene lugar dentro de un bistró.

    El jugador asume el papel de Carl «CJ» Johnson, un miembro veterano de la pandilla callejera Grove Street Families con sede en Los Santos, que se fue a Liberty City cinco años antes en busca de una vida mejor, pero regresa a casa tras la muerte de su madre. La pandilla está dirigida por el hermano mayor separado de CJ, Sean/»Sweet», e incluye a sus amigos de la infancia Melvin «Big Smoke» Harris, Lance «Ryder» Wilson y el aspirante a rapero Jeffrey «. Cruz OG Loc».

    Grand Theft Auto: San Andreas es un juego de acción y aventuras con elementos de rol y sigilo. El juego principal consiste en elementos de disparos en tercera persona y juegos de conducción, lo que le brinda al jugador un gran entorno de mundo abierto en el que moverse. A pie, el jugador es capaz de caminar, correr, correr, nadar, trepar y saltar, así como usar armas y varias formas de combate cuerpo a cuerpo. Puede operar una variedad de vehículos, incluidos automóviles, autobuses, semirremolques, barcos, aeronaves de ala fija, helicópteros, trenes, tanques, motocicletas y bicicletas.

    El entorno abierto y no lineal permite al jugador explorar y elegir cómo desea jugar el juego. Aunque las misiones de la historia son necesarias para progresar en el juego y desbloquear ciertas ciudades y contenido, el jugador puede completarlas cuando lo desee. Cuando no participa en una misión de la historia, el jugador puede vagar libremente por las ciudades y las zonas rurales de San Andreas, comer en restaurantes o causar estragos atacando a la gente y causando destrucción. Crear estragos puede atraer la atención no deseada y potencialmente fatal de las autoridades. Cuanto más caos cause, más fuerte será la respuesta.

    Tras su lanzamiento, Grand Theft Auto: San Andreas fue recibido con elogios de la crítica. Recibió un puntaje de revisión promedio de 95/100, según el agregador de revisión Metacritic, empatando en el quinto juego mejor clasificado en la historia de PlayStation 2. IGN calificó el juego con un 9,9/10. GameSpot calificó el juego con 9.6/10, otorgándole un premio Editor’s Choice.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 gb
    Generó:Acción, Aventuras, Sandbox
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA es un videojuego de acción y aventuras de mundo abierto de 2003 desarrollado por Luxoflux y publicado por Activision para GameCube, PlayStation 2 y Xbox en noviembre de 2003. La franquicia True Crime continuó en 2005, con el lanzamiento de True Crime: New York City.

    El juego comienza con el Detective Nick Kang siendo reclutado en la División de Operaciones Elite autónoma de LAPD a instancias del Jefe Wanda Parks. Kang es el hijo de Henry Wilson, un detective cuya desaparición veinte años antes sigue sin resolverse. Recientemente fue suspendido del departamento de policía por incidentes repetidos de fuerza excesiva, pero Parks cree que tiene lo que se necesita para ayudar al E.O.D. resolver un caso relacionado con una serie de atentados con bomba en Chinatown. El instinto de Kang le dice que la Tríada está detrás. Parks lo asocia con la detective Rosie Velasco, una ex pandillera convertida en policía.

    True Crime es un juego de acción y aventuras de mundo abierto que se juega desde una perspectiva en tercera persona, en el que el jugador controla al detective Nicholas Kang de la «División de operaciones de élite» (EOD), una unidad autónoma cuidadosamente seleccionada del LAPD regular.

    El juego fue uno de los primeros juegos de acción y aventuras de mundo abierto que no pertenecen a Grand Theft Auto lanzados después de Grand Theft Auto III en 2001 y, como tal, fue etiquetado por muchos como un clon de Grand Theft Auto, ya que la mecánica principal del juego es idéntica a Grand Theft Auto III y su sucesor de 2002, Grand Theft Auto: Vice City.

    El jugador puede viajar libremente por la ciudad, conducir vehículos, hacer lo que quiera en términos de atacar y/o matar a civiles inocentes y progresar a través de la historia. en su propio tiempo libre, pasando tanto tiempo recorriendo la ciudad como deseen. Sin embargo, la principal diferencia con los juegos de Grand Theft Auto es que en True Crime, el jugador controla a un oficial de la ley. Como tal, True Crime ha sido llamado «el clon de GTA III en el que juegas como policía».

    El juego incluye cuatro tipos principales de misiones, cada una con su propia jugabilidad única; disparos, peleas, sigilo y conducción. En muchos niveles del juego, incluso si fallan las misiones, la historia continuará, a veces con una escena de apertura diferente para el siguiente nivel, a veces con una versión alternativa del nivel, ocasionalmente ramificándose en una historia completamente diferente.

    True Crime: Streets of LA recibió «críticas generalmente favorables». La versión de GameCube tiene una puntuación total de 77 sobre 100 en Metacritic, según veinti y nueve reseñas. Aaron Boulding de IGN calificó las versiones de consola con 9 de 10, lo que le otorgó al juego el premio «Elección del editor». La versión de GameCube también fue finalista en el premio «GameCube Game of the Month» de noviembre de 2003.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (906 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventura, Sandbox
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial (Liberado por Zorg)

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  • Lost in Blue [NDS]

    Lost in Blue [NDS]

    Lost in Blue [NDS]

    Lost in Blue [NDS]

    Lost in Blue es un videojuego de estilo sandbox para la consola portátil Nintendo DS de 2005, y es una continuación de la serie Survival Kids de Konami. Lost in Blue sigue a dos jóvenes adolescentes, Keith y Skye, que luchan por sobrevivir en una isla desierta. El jugador debe aprender a usar los recursos naturales de la isla para crear un hogar improvisado lejos del hogar. La secuela, Lost in Blue 2, fue estrenada dos años después. Una tercera entrega de la serie, Lost in Blue 3, se lanzó en 2007 en Japón.

    El juego de Lost in Blue hace un uso extensivo de las funciones de la pantalla táctil y el micrófono del sistema. En la secuencia de construcción del fuego, el jugador debe alternar la presión de los botones L y R para generar suficiente fricción en la madera, y luego soplar en el micrófono del DS para encender con éxito el fuego. Si el jugador obtiene un arco con fuego, puede presionar L o R y se llenará automáticamente, lo que permitirá que el jugador sople en el micrófono y termine el fuego. La interfaz de la pantalla táctil se utiliza para navegar por los menús, y la isla se puede explorar e interactuar utilizando la pantalla táctil o los botones de control estándar.

    La acción principal del juego tiene lugar en la pantalla táctil, mientras que la pantalla superior se usa para mostrar la salud de Keith y Skye, que se clasifica según el hambre, la sed, la resistencia y los puntos de golpe. Si las categorías de sed o energía llegan a cero, los puntos de golpe del personaje comenzarán a caer. También es posible que ocurran otras condiciones, como desmayo debido a la falta de resistencia. El jugador pierde si Keith o Skye se quedan sin puntos de golpe y muere. Los jugadores deben realizar múltiples tareas en la microgestión de las estadísticas vitales de ambos personajes mientras exploran la isla.

    Lost in Blue no es un juego lineal en su juego y sus múltiples finales proporcionan una historia diferente casi cada vez que uno juega a través de él. La historia avanza a través de la exploración de la isla, que consiste casi en moverse hacia el interior de la isla y descubrir sus secretos. Es posible que algunos días no se pasen explorando y avanzando la historia, sino más bien tratando de sobrevivir recolectando alimentos, construyendo muebles, etc.

    El juego recibió revisiones «promedio» según el agregador de revisión de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:SurvivalRPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • River City Ransom /  Street Gangs [NES]

    River City Ransom / Street Gangs [NES]

    River City Ransom / Street Gangs [NES]

    River City Ransom [NES]

    River City Ransom, más tarde lanzado como Street Gangs en las regiones de PAL, es un videojuego de acción y acción de mundos abiertos para la Famicom / NES. Fue desarrollado por Technōs Japan y lanzado originalmente en Japón el 25 de abril de 1989. Es el tercer juego de la serie Kunio-kun de Technos lanzado para la consola, precedido por Renegade y Super Dodge Ball. Al igual que sus predecesores, River City Ransom sufrió grandes cambios en su historia y presentación gráfica durante su localización para hacer que el juego fuera más agradable al mercado occidental. Fue uno de los primeros juegos de consola publicados por la filial norteamericana American Technos.

    Se han lanzado remakes del juego para Sharp X68000, PC-Engine Super CD-ROM² y Game Boy Advance (GBA). La versión de NES se volvió a lanzar para la consola virtual de Nintendo Wii de Nintendo Wii U, de Nintendo 3DS y de Nintendo Switch el día de su lanzamiento, 18 de septiembre de 2018.

    La trama sigue a los estudiantes de secundaria Alex y Ryan mientras cruzan River City en un intento por rescatar a River City High y a la novia de Ryan, Cyndi, de las garras de un villano llamado «Slick». En el camino, luchan con pandillas de estudiantes y varios líderes de pandillas que actúan como jefes o sub-jefes.

    River City Ransom es un juego beat ‘em up con elementos de rol de acción. El juego no es lineal, lo que permite a los jugadores explorar un mundo abierto, de forma aislada. El estilo de lucha es muy similar al Double Dragon, ya que el jugador puede moverse libremente por la pantalla mientras presiona los botones para golpear, patear o saltar. Los objetos como los nudillos de latón, los tubos de acero y los botes de basura se pueden usar como armas cuerpo a cuerpo o lanzarse contra los enemigos. Sin embargo, la efectividad de los personajes en la batalla está determinada por varias estadísticas y su conocimiento de las técnicas de combate.

    La versión japonesa, Downtown Nekketsu Monogatari, se consideró altamente exitosa y sería seguida por varias derivaciones (incluidas siete cuotas subsiguientes de Famicom) hasta el cierre de Technos Japan en 1996. De estos siete juegos, Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki dayo Zen’in Shugo presenta el mismo sistema de juego que Monogatari, con la diferencia principal de que los personajes están representando una obra jidaigeki.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    GéneroAcciónBeat’ em UpSandbox,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: TransGen

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  • The Incredible Hulk: Ultimate Destruction [NGC]

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction [NGC]

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por Radical Entertainment y basado en Hulk de Marvel Comics. El juego fue lanzado el 24 de agosto de 2005 en los Estados Unidos y el 9 de septiembre de 2005 en Europa para la Nintendo GameCube, Playstation 2 y Xbox.

    El prólogo del juego revela que Bruce Banner se ha exiliado en una cabaña en las tierras baldías de los Estados Unidos mientras intenta crear una máquina para curarse a sí mismo, transformándose en Hulk y desahogándose en un área donde no puede poner en peligro a personas inocentes. Banner está haciendo poco progreso en la máquina, y su salud se está deteriorando rápidamente. Sin embargo, el amigo de Banner Doc Samson se pone en contacto con Banner y le pide que vaya a su escondite donde puedan construir la máquina juntos, pero Banner se niega, ya que no quiere poner en peligro a nadie.

    El jugador controla Hulk en un entorno de mundo abierto en el que el jugador puede visitar la mayoría de las ubicaciones e interactuar con el entorno sin participar en misiones. Los jefes del juego incluyen a Devil Hulk y Mercy, y el villano principal del juego es Abomination.

    Presumiendo de «movimiento imparable» significa que Hulk puede atravesar paredes y otras superficies verticales, subir cualquier pared al clavar los dedos en el concreto, saltar grandes alturas y distancias, todo bajo el control del jugador. Las habilidades de combate de Hulk también reflejan este aumento de poder; los autos y autobuses simplemente se rompen mientras que los ataques completamente cargados arrojarán vehículos, enemigos y peatones desafortunados al aire. En su forma más poderosa, el Hulk puede realizar uno de los cinco ataques Devastator ultra poderosos, incluido el Critical Atomic Slam y el Critical Thunderclap. Estos ataques liberarán a los enemigos de un radio de varias cuadras, aplanar edificios enteros y causar daños masivos a los enemigos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (1,05 gb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras, Sandbox

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Rockstar Leeds en conjunto con Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de marzo de 2009 para Nintendo DS. Es el decimotercer juego de la serie Grand Theft Auto y el primero para Nintendo DS e iOS.

    Huang Lee, el hijo mimado de un jefe de Tríada recientemente asesinado, llega en avión en Liberty City con Yu Jian, una espada que el padre de Huang ganó en un juego de póker y ha decidido usar como reliquia familiar, para entregársela al nuevo patriarca de la familia, el tío de Huang Wu «Kenny» Lee. Poco después del aterrizaje, los escoltas de Huang son asesinados por asesinos y es fusilado y secuestrado. Los asaltantes roban la espada y, creyendo que Huang está muerto, vuelcan su cuerpo en el agua. Huang logra sobrevivir e informa a Kenny que Yu Jian ha sido capturado.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un juego de acción y aventuras ambientado en un mundo abierto. Tiene una presentación diferente de los juegos anteriores de la serie, al parecer en parte los primeros títulos de Grand Theft Auto. En lugar de una vista a nivel del suelo detrás del protagonista o una perspectiva de arriba hacia abajo, Chinatown Wars utiliza una cámara totalmente giratoria en ángulo hacia abajo en la acción.

    A diferencia de Grand Theft Auto IV, el jugador puede desactivar la mayor cantidad de autos de policía para escapar de la policía en lugar de salir de una «zona deseada». Cuantas más estrellas tenga el jugador, más policía tendrá que eliminar para cada nivel. Por ejemplo, para un nivel de seis estrellas, tienen que sacar seis coches de policía para llegar a un nivel deseado de cinco estrellas, y así sucesivamente. También hay una subtrama de tráfico de drogas que permite a los jugadores vender heroína, ácido, éxtasis, marihuana, cocaína y depresores por toda la ciudad.

    La versión para Nintendo DS del juego aprovecha la pantalla táctil con funciones como controlar el PDA, el GPS, la radio, el acceso a las personas en el mapa o el uso de cócteles y granadas Molotov. La pantalla superior muestra el juego y el guión gráfico. El silbido de taxi es compatible con el micrófono DS o manteniendo presionado el botón x. Los modos multijugador competitivo y cooperativo solo están disponibles a través de la conexión inalámbrica local DS a DS.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars ha sido ampliamente aclamado por la crítica. En GameRankings, actualmente es el juego de Nintendo DS con mejor puntuación, con una calificación promedio de 92.85. El juego tiene un puntaje total de 93 en Metacritic, que es el puntaje más alto en ese sitio para un juego de DS. El juego también tiene el rango más alto para Nintendo DS en GameSpot, con una calificación de 9.5 / 10. La revista oficial de Nintendo calificó el juego en un 94%, elogiando las visuales y la variedad en la jugabilidad, concluyendo en su crítica que «Rockstar capturó y condensó los puntos altos de la serie Grand Theft Auto» y los colocó en un título fabuloso.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:AventuraAcciónSandbox,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

    IMÁGENES:

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