Etiqueta: Tetris

  • Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds es una versión del videojuego Tetris desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ bajo licencia de The Tetris Company fue lanzado originalmente en 2001 para Game Boy Advance.

    El juego consiste en una sencilla partida de Tetris como las demás versiones. Sin embargo, el jugador tiene acceso a 6 modos de juego diferentes que le permiten modificar la experiencia de juego: modo clásico, pegajoso, fusión, línea directa, cascada y multijugador.

    El jugador puede enviar su Mino Tetrinaut a seis mundos diferentes, donde luego jugará la variante del juego Tetris correspondiente a ese mundo. A medida que el jugador completa suficientes juegos en un mundo determinado, se salvan más Minos. Cuanto más hábil sea el jugador, más aumentará el número de Minos salvados. Entonces el mundo se transformará en una tierra acogedora para los Minos.

    Este es un modo en el que el jugador juega una partida de Tetris de dos minutos, en cualquier variación. También es en este modo donde son posibles las partidas multijugador. Las posibles variantes enumeradas en el menú del Modo Arcade son las siguientes:

    Las versiones de Game Boy Advance recibio críticas «mixtas» según el sitio web de revisión Metacritic, Famitsu le dio un puntuación de uno seis, uno cuatro y dos seis para un total de 22 de 40 para la versión GBA. La versión Game Boy Advance de Tetris Worlds quedó en segundo lugar en el premio anual «Peor juego» de GameSpot entre los juegos de consola, que fue para Kabuki Warriors.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Puzzle
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Hudson Soft y Blue Planet Software y publicado por Nintendo para la Nintendo DS en 2010. El juego fue originalmente publicado para WiiWare en 2008.

    Tetris Party presenta una serie de nuevos modos de juego. Además del modo maratón tradicional para un solo jugador de 15 niveles, los modos versus para un solo jugador y multijugador, y Vs. Los modos Hot Lines y Team Battle regresan de juegos anteriores, así como el regreso de Bombliss, estos nuevos modos incluyen:

    Tetris para principiantes: el juego tradicional de 15 niveles con bloques más grandes, un campo de juego más pequeño y nuevos poliominos como una línea de tres bloques, una línea de dos bloques y una pequeña forma de L de tres bloques. Sombra: los jugadores deben competir para completar una imagen de fondo con Tetriminos, sin permitir que ninguna pieza quede fuera del rompecabezas en el proceso. Este modo presenta nuevas formas de Tetrimino y un total de 30 rompecabezas.

    Stage Racer: el jugador guía un solo Tetrimino hacia abajo a través de un pasaje estrecho y retorcido, asegurándose de que no quede atrapado en los lados. Espacios duales: un modo inspirado en Reversi en el que los jugadores dividen espacios vacíos y ganan puntos por cada espacio vacío que bloquean colocando sus Tetriminos para crear áreas más grandes de su propio color.

    La versión de DS de Tetris Party Deluxe recibió «críticas generalmente favorables», mientras que la versión de Wii recibió críticas «promedio», según Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para la versión de DS, y un ocho, un seis, un siete y un ocho para la versión de Wii.

    El jugador puede fallar en una canción si no puede hacer coincidir las notas correctamente o si ignora una sola pista durante demasiado tiempo. La versión de DS incluye un modo de carrera para un jugador y modos de juego cooperativo y competitivo. Las características adicionales que estaban presentes en Unplugged también se incluyen en Rock Band 3 para DS, pero se les cambió el nombre para que coincida con los cambios en los modos de consola del juego.

    Rock Band 3 recibió elogios universales de los periodistas de juegos que consideraron que el juego era un salto importante de Rock Band 2 y un pináculo del género de juegos de ritmo. Las cifras iniciales de ventas del Reino Unido mostraron que, durante los dos días que el juego estuvo disponible, solo se vendieron unas 7400 unidades en todas las plataformas, lo que colocó a Rock Band 3 como el 26º título más vendido durante la semana que finalizó el 30 de octubre de 2010.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Tetris [GB]

    Tetris [GB]

    Tetris [GB]

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    Tetris es un videojuego de rompecabezas para Game Boy lanzado en 1990. Es una versión portátil del Tetris original de Alexey Pajitnov y se incluyó en las versiones norteamericanas y europeas de la Game Boy. Es el primer juego que ha sido compatible con Game Link Cable, un accesorio de paquete que permite que dos Game Boys se conecten entre sí para propósitos de multijugador.

    La versión de Game Boy de Tetris se reproduce de manera idéntica a las versiones de otras plataformas. Una secuencia pseudoaleatoria de «tetrominós» – formas compuestas de cuatro bloques cuadrados cada una – cae por el campo de juego, que tiene 10 bloques de ancho por 18 bloques de alto en la versión de Game Boy. El objetivo del juego es manipular estas tétradas, moviendo cada una de lado y girándola en unidades de 90 grados, con el objetivo de crear una línea horizontal de bloques sin huecos.

    Cuando se crean una o más de estas líneas, desaparecen y los bloques de arriba (si los hay) se mueven hacia abajo por el número de líneas despejadas. Como en la mayoría de las versiones estándar de Tetris, los bloques no caen automáticamente en espacios abiertos cuando se despejan las líneas.

    A medida que avanza el juego, los tetrominós caen más rápido. El juego termina cuando al menos parte de un tetromino se extiende más allá de la parte superior del campo de juego cuando se coloca en su lugar. El jugador normalmente puede ver qué bloque aparecerá a continuación en una ventana al costado del campo de juego, pero esta función se puede alternar durante el juego. Los puntos se otorgan según el nivel actual y el número de líneas despejadas. El nivel aumenta cada vez que el jugador borra diez líneas, al igual que la velocidad de los tetrominós que caen.

    El jugador puede ajustar la dificultad antes de comenzar un juego seleccionando un nivel de inicio o eligiendo llenar previamente el área de juego con un número determinado de líneas de bloques colocados al azar. Después de completar una altura particular, el jugador recibe una escena de un cohete de varios tipos que se lanza, que finalmente culmina con el baile de los rusos y el lanzamiento del transbordador Buran.

    Esta versión de Tetris incluye un modo para dos jugadores, en el que el objetivo de cada jugador es permanecer en juego durante más tiempo que su oponente. Cada jugador juega en un Game Boy y Tetris Game Pak únicos, con las dos consolas conectadas a través del cable Game Link. Durante el juego, cuando un jugador obtiene un Doble, Triple o Tetris, se agregan una o más filas incompletas de bloques al fondo de la pila de su oponente, lo que hace que suba.

    Tetris ha sido acreditado como la aplicación asesina de Game Boy. En junio de 2009, tenía más de 35 millones de copias vendidas. La revista oficial de Nintendo clasificó a Tetris en quinto lugar en su lista de los «100 mejores juegos de Nintendo». Ben Reeves de Game Informer lo llamó el mejor juego de Game Boy y un «juego de rompecabezas legendario».

    En agosto de 2008, Nintendo Power incluyó a Tetris DX como el mejor videojuego de Game Boy / Game Boy Color, afirmando que significaba más para los juegos portátiles que cualquier otro videojuego. También lo describieron como la mejor versión de Tetris hasta que se lanzó Tetris DS. Alexey Pajitnov llamó a la versión Game Boy de Tetris su favorita y muy cercana a su versión original. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 26 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 kb

    Género: Puzzle,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1990

    Traducción por: Oficial

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  • Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

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    Tetris DS es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Como parte de la serie de juegos Tetris, el juego admite hasta diez jugadores localmente y admite hasta cuatro jugadores en línea con el servicio de conexión Wi-Fi de Nintendo.

    Tetris DS presenta varios modos de juego nuevos, cada uno con un tema de Nintendo diferente. Los temas incluyen Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Balloon Fight, Donkey Kong y Yoshi’s Cookie. El modo de juego multijugador también incorpora elementos para ser utilizados de forma competitiva.

    El juego incluye seis modos de juego, Normal (subdividido en Maraton,Meta y Contra CPU), Atracción, Misión (subdivido en Maratón y Contrarreloj), Puzzle, Tactíl (subdivido en Torre y Puzzle Táctil) y Presión.

    Tetris DS recibió una recepción «generalmente favorable», de acuerdo con el agregador Metacritic. GamePro le dio al juego un puntaje perfecto. Nintendo Power dio un 9.5 / 10, diciendo que «puede que no te guste todo, pero te encantará mucho».

    Game Informer le dio al juego un 9.25 / 10, y el crítico dijo «No se me ocurre una mejor manera de matar un largo viaje en avión». GameSpot le dio al juego el puntaje más negativo, 7.5 / 10, afirmando que «es una versión mucho mejor de Tetris que otras encarnaciones recientes, pero todavía está cargada con algunos compromisos desafortunados». Desde el 25 de julio de 2007, Tetris DS había vendido 2.05 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: TetrisPuzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Tetris DX [GBC]

    Tetris DX [GBC]

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    Tetris DX es un juego de puzzle, desarrollado y publicado por nintendo para la Game Boy Color, fue lanzado en 1998 en Japón y USA, y en 1999 en Europa. Es una versión mejorada del juego de Game Boy Tetris.

    Incluye dos modos de juego añadido (Ultra, duración de 3 minutos y Vs. CPU, un partido contra la computadora), una función de perfil / guardar y color Gráficos en Game Boy Color y superiores. Además, el sistema de rotación del juego tenía una falla que permite a un jugador mover cualquier tetromino excepto O hacia arriba sosteniendo la dirección contra una pared mientras gira en la dirección opuesta.

    El sistema de rotación es una versión temprana de lo que se convertiría en SRS. Al igual que en SRS, los tetrominos de ancho 3 giran como si estuvieran en un cuadrado delimitador; A diferencia de SRS, L, J y T comienzan con el lado plano hacia arriba. TDX primero intenta la rotación alrededor del centro de la caja (el círculo azul). Si esto falla, intenta la rotación alrededor de un centro alterno desplazado por una celda (el círculo gris). Para I, S y Z, este centro comienza una célula por encima del centro ordinario; Para L, J, o T, comienza una célula abajo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Puzzle

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Paladin Knights

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  • Wetrix [N64]

    Wetrix [N64]

    Wetrix [N64]

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    Wetrix es un juego de puzzle 3D creado por Zed Two (ahora Zee-3 Digital Publishing) y vendido a Ocean Software en 1997 para su publicación en Nintendo 64 en 1998. El juego fue posteriormente portado a computadoras personales con Microsoft Windows 95 / 98; Al Sega Dreamcast, como el remake mejorado Wetrix +; Y al Nintendo Game Boy Color, ya sea simplemente Wetrix o Wetrix GB. En 2000, Wetrix recibió una secuela en PlayStation 2, titulada Aqua Aqua o en las ediciones japonesas Aquaqua.

    Wetrix fue el primer juego desarrollado por los hermanos Ste y el estudio de John Pickford, Zed Two. Comenzó como una demostración simulanda de como fluia el agua en una tecnología desarrollada para un juego llamado Vampire Circus, que los Pickford desarrollaban en casa mientras intentaban sacar a Zed Two del suelo. Los hermanos disfrutaron de esta demostración de agua tanto que decidieron convertirla en un juego por derecho propio.

    El jugador recibe un cuadrado plano de tierra (el Paisaje) y tiene el objetivo de ganar tantos puntos como sea posible, a través de la gestión de un paisaje de Lagos y el agua en el mismo. Esto se logra mediante la maniobra de diferentes tipos de piezas que caen sobre el área de juego, uno a la vez (de manera similar al juego de rompecabezas Tetris). Cada pieza tiene efectos diferentes sobre la arena. Las piezas principales son las superiores, poseen varias formas diferentes que aumentan la altura de la tierra en la que caen por un nivel; Éstos se pueden utilizar para esculpir paredes, presas, y los perímetros de lagos. Pronto en el juego, las burbujas del agua comenzarán a caer; Estos estallan al impactar con la tierra y fluyen de forma realista como un fluido a través de su superficie.

    El método principal de la recolección de puntos es mediante el uso de la bola de fuego para evaporar lagos, el número de puntos en función del volumen de agua eliminado de esta manera. En el lado derecho de la pantalla hay un medidor de agua llamado Drenaje, el cual se llena cuando el agua cae del borde del Paisaje o por los agujeros creados por Bombas. El jugador pierde el juego cuando el Drenaje se llena hasta la cima. La única manera de reducir el nivel del drenaje es evaporando el agua con bolas de fuego; Nuevamente, la cantidad de la que se reduce depende de la cantidad de agua evaporada. Otros modos de juego tienen diferentes condiciones de partida o objetivos para el jugador para cumplir, pero las características básicas descritas anteriormente se aplican a todos los modos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Puzzle

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1998

    Traducción por: Oficial

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  • Tetris Blast [GB]

    Tetris Blast [GB]

    Tetris Blast [GB]

    Tetris Blast [GB]

    Tetris Blast lanzado en japón como Bombliss, es un juego de puzzle basado en el sistema de tetris, fue desarrollado por BPS y publicado por Nintendo para la Game Boy en 1996.

    Cuenta con muchos modos únicos de Tetris que tratan principalmente de limpiar la pantalla de todos los bloques mediante el uso de bombas que se dieron tanto al principio como en los tetrominos. Además de los tetrominos de otros juegos de Tetris, Tetris Blast también usa dominó y triminos.

    Cada pieza que cae contiene al menos una bomba. La mayoría contiene una bomba, no en una posición horizontal o vertical entre otros bloques (por ejemplo, no en el centro de una L, J o T), pero cada octava pieza está hecha completamente de bombas. Cuando se llenan las filas del campo de juego, no desaparecen como en otros juegos; Las bombas dentro de la fila explotan dependiendo de cuántas filas se llenan a la vez. Es posible que las filas se llenen sin bombas, lo que aumenta el tamaño de la siguiente explosión.

    Tetris Blast utiliza el estilo pegajoso de la línea clara por gravedad, permitiendo que las piezas que no están conectadas a nada caigan. Esto permite reacciones en cadena.

    Cada vez que una pieza ingresa al campo de juego, cuatro bombas dispuestas en forma de O tetromino se convertirán en una bomba más grande. A diferencia de The New Tetris, estas transformaciones ocurren solo después de que el campo se haya asentado después de las explosiones y la gravedad, lo que significa que las bombas grandes se pueden formar solo en filas que aún tienen una brecha. A diferencia de Lumines, las bombas grandes no pueden estar hechas de bloques superpuestos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Género: Puzzle

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1996

    Traducción por: Lukas

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  • Tetris [NES]

    Tetris [NES]

    Tetris [NES]

    Tetris [NES]

    Tetris (estilo TETЯIS) es un juego de rompecabezas desarrollado por Atari Games y originalmente lanzado para arcadas en 1988. Basado en el Tetris de Alexey Pajitnov, la versión de Atari presenta la misma jugabilidad que las ediciones en computadora del juego, ya que los jugadores deben apilar bloques que caen de forma diferente. Forman y eliminan líneas horizontales del campo de juego. El juego cuenta con varios niveles de dificultad y dos jugadores de juego simultáneo.

    Atari más tarde portó el juego a la NES y lanzó una versión sin licencia NES en 1989 bajo su marca Tengen. Sin embargo, hubo problemas con los derechos de publicación del título. Después de muchas disputas legales, Nintendo mismo terminó con los derechos de publicar versiones de consola de Tetris, dejando Atari con sólo los derechos de versiones de arcade. Como resultado, el juego de Tengen estuvo solo en el estante durante cuatro semanas antes de que Atari fuera legalmente obligado a recordar el juego y destruir cualquier inventario restante de su versión NES.

    Con menos de 100.000 copias conocidas para existir, la liberación de Tengen se ha convertido en un artículo de coleccionista, debido a su poco tiempo en el mercado. Varias publicaciones han señalado desde entonces que el Tetris de Tengen era en cierto modo superior al lanzamiento oficial de NES, especialmente desde que el juego de Tengen ofreció un modo simultáneo de dos jugadores no disponible en el juego de Nintendo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 kb

    Género: Puzzle

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1989

    Traducción por: Rucarli

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