Etiqueta: GBA

  • Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor, es un videojuego beat ‘em up desarrollado por Treasure and Hitmaker, y publicado por Sega. El juego fue lanzado para Game Boy Advance el 18 de diciembre de 2003 en Japón; 18 de agosto de 2004 en América del Norte; y el 18 de febrero de 2005 en Europa. El juego está basado en la franquicia de manga y anime Astro Boy de Osamu Tezuka. Sin embargo, también presenta personajes y tramas del canon de trabajo completo del artista.

    Omega Factor presenta elementos de las diferentes encarnaciones de Astro Boy. El concepto de los derechos de los robots, el plan definitivo del Dr. Tenma para Astro y la ciudad robotizada de Robotonia en la Antártida se eliminaron de la serie de televisión Astro Boy 2003. Los argumentos de otras series de Tezuka incluyen una trama de viaje en el tiempo extraída de Marine Express, un viaje al continente perdido de Mu, y una subtrama que involucra a la hija de Duke Red y su papel en la plataforma orbital «Death Mask». El juego se divide en dos episodios: Nacimiento y Renacimiento.

    Omega Factor es un juego beat ‘em up protagonizado por Astro Boy, el personaje principal de la franquicia de medios Astro Boy. Astro ataca a los enemigos usando golpes y patadas de gran potencia, que también pueden derribar enemigos en otros y destruirlos también. El uso de movimientos de ataque llena lentamente un indicador en la parte superior de la pantalla. Una vez que se llena el medidor, Astro puede realizar un ataque especial; en lugar de simplemente ayudar al jugador, estos son necesarios en algunas situaciones. Astro también puede volar utilizando cohetes, lo que a veces también es necesario.

    El juego recibió críticas positivas de los críticos, con un fuerte elogio centrado en las imágenes del juego, y críticas limitadas en el diseño de niveles. En 2010, el juego se incluyó como uno de los títulos en el libro 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Beat ‘em up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure es un videojuego de Game Boy Advance basado en el manga y la serie de anime de Dragon Ball lanzado en el 2005. El juego contiene 30 personajes jugables. Contiene cinco modos de juego. La historia del juego comienza al comienzo de la serie cuando Goku se encuentra con Bulma, y ​​llega hasta la batalla final contra el Rey Piccolo.

    Goku sigue la aventura de su vida. La mayoría de los arcos de la historia de Dragon Ball están representados; el único que notablemente falta es el argumento «Piccolo Junior» del final de la serie Dragon Ball.

    Hay muchos elementos para coleccionar en el juego, la mayoría de los cuales están ocultos. Los ítems incluyen aquellos que aumentan la salud y / o ki del jugador, Dragon Balls, objetos como las gafas de sol Master Roshi y el casco cyborg de Mercenary Tao. El jugador solo puede jugar como Goku al principio. Borrar el modo historia de Goku una vez desbloquea la posibilidad de jugar el modo historia con Krillin. Sin embargo, con Krillin, no hay escenas ni historias; solo los niveles. El modo historia no se puede jugar con ningún otro personaje.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete, uno ocho y dos sietes, para un total de 29 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Beat ‘em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • F1 2002 [GBA]

    F1 2002 [GBA]

    F1 2002

    F1 2002 [GBA]

    F1 2002 fue el segundo y último juego de basado en la Fórmula 1 lanzado por Electronic Arts (EA) antes de perder la licencia oficial ante Sony Computer Entertainment. Presentó conductores, pistas y carreras del Campeonato Mundial de la Fórmula 1 del 2002. El juego también incluía una función de telemetría avanzada que permitía a los usuarios ver la información de la carrera.

    Entre las marcas están los principales fabricantes y marcas de motores de todo el mundo, incluidos Ferrari, McLaren, Sauber, Jordan, British American Racing, Renault, Jaguar Racing, Arrows, Minardi y Toyota.

    Esta versión contiene una reproducción precisa de cada pista, piloto, equipo y equipo de boxes de la competencia oficial de F1 2002. Se divide entre los modos de temporada completa o una sola carrera. También puede conducir en sesiones de entrenamiento y prueba.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance es un videojuego para la consola portátil Game Boy Advance, parte de la serie Dynasty Warriors. El juego fue publicado por Nintendo y desarrollado por Koei utilizando su compañía de desarrollo externo Omega Force. Fue lanzado el 29 de agosto de 2005.

    Dynasty Warriors Advance es principalmente un juego único dentro de la saga, pero utiliza un mapa similar de «juego de mesa». Todavía está basado en turnos, como en el juego Dynasty Warriors para PSP, pero en lugar de cronometrar las batallas y que todos los ejércitos se muevan a la vez, cada fuerza tiene su propio turno, lo que hace que Advance sea incluso más un juego de mesa.

    Advance presenta 13 personajes jugables y 11 batallas de los Tres Reinos. Los personajes tienen algunos ataques similares a sus contrapartes en los otros juegos de Dynasty Warriors, pero no hay saltos, flechas o monturas. Los personajes siguen subiendo de nivel y pueden adquirir armas escondidas alrededor del mapa. Hay una nueva mecánica, un medidor de potencia al estilo Gradius que recorre una serie de mejoras al derrotar a los enemigos; pierdes potenciadores cuando recibes daño, y comienzas cada batalla sin poder.

    Dynasty Warriors Advance recibió críticas muy variadas después del lanzamiento. A IGN no le gustaba el juego, lo calificaba 4 de cada 10, criticaba el bajo número de enemigos en pantalla en cualquier momento y el juego de «combinación de botones». Nintendo Power, sin embargo, le dio al juego un 7 (de 10), elogiando su valor de repetición que «se encuentra entre los mejores» en la consola Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Genero: Hack and SlashTáctica en Tiempo Real, Acción

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars (también conocido como Circle of Blood en los Estados Unidos) es un juego de aventura de point-and-clic del 2002 desarrollado por Revolution Software, siendo un remake del juego original lanzado en 1996 para Windows y Mac. Es el primer juego de la serie Broken Sword. El jugador asume el papel de George Stobbart, un turista Estadounidense en París, mientras intenta desentrañar una conspiración. El juego tiene lugar en ubicaciones reales y ficticias en Europa y Medio Oriente.

    Cuando comienza el juego, el turista estadounidense George Stobbart es testigo de un ataque terrorista en un café de París, durante el cual un payaso roba el maletín de un anciano y detona una bomba. Poco después, George conoce a Nicole Collard, una periodista que está fotografiando la escena. George investiga el área para ayudar a Nicole a recopilar información sobre el ataque.

    Encuentra la nariz desechada del payaso, un pañuelo cubierto de pintura teatral y un trozo de tela de la chaqueta del payaso en las alcantarillas alrededor del café y descubre que un hombre fue visto escapando con un maletín. Después de que Nicole descubre la dirección de una tienda de disfraces dentro de la nariz de payaso, George se entera con el dueño de esa tienda que un hombre llamado Khan había comprado la nariz y la pintura teatral.

    Broken Sword es un juego de aventuras en 2D que se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic para interactuar con el entorno y guiar al protagonista George Stobbart a través del mundo del juego. Para resolver acertijos y progresar en el juego, el jugador recopila elementos que pueden combinarse entre sí, usarse en el entorno o darse a personajes no jugadores (PNJ). El protagonista conversa con los NPC a través de los árboles de diálogo presentados a través de «iconos de conversación» para aprender sobre los rompecabezas y la trama del juego.

    Los críticos alababan la historia, los acertijos, la actuación de voz, la escritura, el juego y la música de Broken Sword. El juego recibió numerosas nominaciones de premios y victorias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Aventura Gráfica,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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  • Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories es un videojuego de acción desarrollado por Jupiter y publicado por Square Enix en 2004 para la Game Boy Advance. El juego sirve como intermediario entre los dos juegos de PlayStation 2 de mayor escala en la serie Kingdom Hearts. Fue uno de los primeros juegos de GBA en incorporar video de movimiento completo (FMV).

    Kingdom Hearts: Chain of Memories es el segundo juego de la serie Kingdom Hearts. Es una continuación directa de Kingdom Hearts para PSX, y su final se establece un año antes Kingdom Hearts II. Sora, Donald, Goofy y Jiminy Cricket caminan por un sinuoso camino en busca de Riku y el Rey Mickey. Un hombre vestido con un abrigo negro con capucha aparece y dirige a Sora hacia una enorme fortaleza llamada Castle Oblivion. Al entrar, los viajeros se dan cuenta de que han olvidado todas sus habilidades. El hombre encapuchado explica que cuanto más se adentran en el castillo, más recuerdos perderán, pero también descubrirán nuevos recuerdos en el proceso. Él crea una baraja de cartas hecha con los recuerdos de Sora y sus amigos, y les dice que todo lo que encuentren en este castillo se basará en sus recuerdos.

    El juego sigue a Sora y sus amigos, explorando un misterioso castillo. Allí, Riku, explora los niveles del sótano y lucha contra la oscuridad. El juego presenta nuevos personajes y tramas que amplían aún más el universo de Kingdom Hearts y establecen la premisa para Kingdom Hearts II.

    Aunque no fue tan exitoso como los otros juegos de Kingdom Hearts, recibió críticas positivas y se vendió bien. Fue elogiado por su historia, gráficos y FMV. El juego presenta un nuevo sistema de batalla basado en cartas que se aleja de su predecesor. Cuando debutó en Japón, vendió 104,000 unidades en 48 horas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Rol de Acción,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo, o también conocido en ingles como Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team, es un juego de Aventuras y de Mazmorras lanzado para la Game Boy Advance en el 2006, fue emparentado a Equipo de Rescate Azul. Estos dos juegos fueron desarrollados por Chunsoft, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo. Fue el último videojuego con temática de Pokémon que se lanzará en Game Boy Advance. Las dos versiones son en su mayoría idénticas, con la versión azul que aprovecha las características de doble pantalla y el aumento de las capacidades gráficas de la consola Nintendo DS.

    El jugador se despierta un día y descubre que se han transformado en un Pokémon, sin ningún recuerdo de su pasado. En un mundo devastado por muchos desastres naturales, que recién han comenzado a suceder hace poco, el jugador y un amigo recién formado se unen y forman un equipo de rescate. El equipo se encuentra con otros equipos de rescate, incluido un equipo de rescate clasificado en primer lugar formado por Alakazam, Charizard y Tyranitar, llamado Equipo A.C.T.

    El equipo hace enemigos involuntariamente con otro equipo de rescate, Equipo Bellaco, compuesto por Gengar, Ekans y Medicham, que buscan la dominación mundial bajo el disfraz de un equipo de rescate. No muy lejos en la historia, el jugador cuenta una leyenda sobre un Ninetales que maldijo a un humano que deliberadamente agarró la cola de Ninetales. Ninetales predijo que el humano eventualmente renacería como un Pokémon, y que el equilibrio natural del mundo se alteraría. En la búsqueda para descubrir la memoria perdida y el propósito del jugador como Pokémon, el equipo busca dónde reside el adivino Xatu. Xatu se da cuenta rápidamente de que el jugador fue una vez un humano, y dice que la transformación humano-a-Pokémon del jugador está ligada a los desastres naturales.

    El jugador comienza como un humano que se convierte en un Pokémon, que puede ser uno de los dieciséis Pokémon (Bulbasaur, Squirtle, Charmander, Cyndaquil, Totodile, Chikorita, Treecko, Torchic, Mudkip, Pikachu, Eevee, Machop, Cubone, Psyduck, Meowth , y Skitty) y está determinado por un cuestionario de personalidad tomado al comienzo del juego. El jugador elige un Pokémon compañero que es uno de diez Pokémon. El juego se basa en una misión con muchos trabajos, que se pueden encontrar en el tablón de anuncios, solicitar por correo o iniciarse a través de eventos de historias, e incluyen rescatar a Pokémon, entregar objetos o acompañar a los clientes. Si el jugador completa con éxito un trabajo, recibe una recompensa, y puntos de rescate, que aumentan el rango de un equipo.

    Los juegos recibieron críticas moderadamente positivas, con elogios por su originalidad, mientras que su juego y sus visuales pobres fueron criticados. En 2007, los dos juegos acumularon ventas de por vida de más de 5,25 millones de copias. Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul fueron lanzados en la Consola Virtual Europea de Wii U el 11 de febrero de 2016 y en la consola japonesa Wii U el 23 de marzo de 2016. Fue lanzado en la consola norteamericana Wii U el 23 de junio. 2016.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Exploración de MazmorrasAventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • MOTHER 1+2 [GBA]

    MOTHER 1+2 [GBA]

    MOTHER 1+2 [GBA]

    MOTHER 1+2 [GBA]

    Mother 1 + 2 es un juego de rol de consola desarrollado por Ape Inc., Nintendo Tokyo R & D Products y HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Game Boy Advance el 20 de junio de 2003. es una compilación de las dos primeras entregas de la serie Mother o también conocida como Earthbound, MOTHER y MOTHER 2: GIYGAS STRIKES BACK! (conocido fuera de Japón como EarthBound Beginnings y EarthBound, respectivamente). El juego estaba destinado a promover la próxima MOTHER 3 (también para Game Boy Advance como el renacimiento de la franquicia, y actualmente se ha lanzado solo en Japón).

    Como presenta dos juegos diferentes, sus créditos de desarrollador varían, pero entre Mother y Mother 2, Shigesato Itoi actuó como diseñador y director, y la música fue compuesta por Keiichi Suzuki y Hirokazu Tanaka. MOTHER cuenta la historia de Ninten, un niño de 12 años que recorre el mundo utilizando sus poderes psíquicos para recolectar ocho melodías con el fin de salvar al planeta de una raza malvada de alienígenas que controlan la mente. MOTHER 2 cuenta la historia de Ness, un joven que recorre el mundo utilizando también poderes psíquicos para recolectar ocho melodías con el fin de salvar el futuro de un extraterrestre del mal puro, con la intención de sentenciar toda la realidad al horror de la oscuridad eterna.

    MOTHER 1 + 2 recibió un puntaje total de 35 de 40 por un panel de cuatro revisores para Famitsu. Aunque la compilación no se publicó en Norteamérica, la revista Nintendo Power enumeró Mother 1 + 2 como el juego de importación más buscado en 2005. . A fines de 2003, Mother 1 + 2 había vendido más de 278,000 copias.

    Ojo: la traducción solo ha sido completada para MOTHER 1, el 2 solo tiene traducido los menús y una que otra cosa más, por lo de más esta en Japones. Aun así esta es la ultima versión de la traducción disponible hecha por Ninten, si desean jugar el 2 les recomiendo que jueguen la versión original para SNES, pueden descargarlo aquí.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPGAventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Ninten

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  • Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

    Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

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    Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

    Harvest Moon: Friends of Mineral Town conocido en Japón como Bokujō Monogatari: Mineral Town no Nakama Tachi es un videojuego para Game Boy Advance, desarrollado por Marvelous Interactive Inc. Fue lanzado por primera vez en Japón el 18 de abril, 2003 y en Europa en el 2004. Muchos lo alaban como el juego definitivo de la serie, combinando elementos de los lanzamientos de la consola más vendidas e introduciendo muchos productos básicos de series notables.

    El jugador es un agricultor cuyo objetivo es obtener ganancias de la granja que administra produciendo cosechas y criando ganado. Harvest Moon: Friends of Mineral Town es el primer juego de Game Boy Advance de la serie Harvest Moon, y es una versión rehecha de Harvest Moon: Back to Nature.

    El personaje principal en el juego no tiene un nombre predeterminado. En las secuencias de apertura, el jugador se muestra como un niño que vive en la ciudad, cuyos padres lo llevan a ver el país. Durante su viaje, el jugador se pierde y se encuentra en la granja de un anciano en Mineral Town. El anciano ayuda al jugador a contactar a sus padres, y le ofrece dejarlo a él y su familia por unos días, ya que no tiene familia propia. Los padres del jugador están de acuerdo, y el jugador se queda en la granja por un tiempo. En la granja, el jugador juega con una chica que luego se hace amiga de él. Después de que el jugador abandona Mineral Town, continúa escribiendo cartas al anciano. Un día, cuando creció, las cartas del anciano se detienen de repente. El jugador viaja a Mineral Town, encuentra la granja descuidada, y descubre que el viejo había muerto hace medio año. El alcalde de Mineral Town informa al jugador que, en el testamento del agricultor, dejó al jugador en la granja. El jugador decide restaurar la granja, comenzando el juego.

    El jugador comienza con cinco herramientas y debe ganar dinero limpiando el gran campo en la granja y plantando cultivos, minería o forrajeo. Este dinero puede usarse para comprar otras cosas, como ganado, y para expandir la granja. El aspecto social de Harvest Moon: Friends of Mineral Town es una gran parte del juego. Hay muchos aldeanos para hacerse amigo, y seis solteras disponibles para casarse. Hacerse amigo de los aldeanos permite al jugador aprender recetas y descubrir las historias de los aldeanos, y el matrimonio permite que el jugador tenga un hijo.

    El juego ofrece conectividad con el juego de Nintendo GameCube, Harvest Moon: A Wonderful Life, utilizando un cable link entre Game Boy Advance y Nintendo GameCube.

    IGN calificó el juego en 8.9, o «excelente», diciendo que era «engañosamente absorbente», y que la presentación gráfica de los ciclos de día a noche estaba muy bien hecha. GameRankings tiene un puntaje agregado del 82% de 30 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:RPGSimulación de Vida,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Tirano

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  • Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon Battle Spirit es un videojuego de lucha publicado originalmente por Bandai y desarrollado por Dimps para la WonderSwan Color, exclusivamente en japonés, bajo el nombre de Digimon Tamers: Battle Spirit. Más tarde se transfirió a Game Boy Advance de Nintendo para lanzamientos internacionales en América del Norte y Europa dos años más tarde en el 2003.

    El Mundo Digital, un subespacio generado por computadora que existe entre todas las formas de dispositivos digitales, y el hogar de las criaturas conocidas como «Digimon» está siendo atacado por una fuerza malévola y poderosa conocida como Millenniummon, que busca corromper todos los datos presentes en el mundo y modificarlo a sus propios diseños. En respuesta, varios Digimon y sus compañeros humanos se han propuesto detener a Millenniummon y sus secuaces antes de que se pueda hacer daño irreparable.

    El juego presenta personajes y Digimon que fueron incluidos en las primeras tres temporadas del anime del mismo nombre en un escenario de lucha un tanto simplista, y también tiene muestras ligeramente arregladas de la banda sonora del programa. Aunque está estructurado de manera muy similar a un juego de lucha convencional, Digimon Battle Spirit es más como una representación básica del género, principalmente debido a las limitaciones de las consolas portátiles en las que se lanzó.

    Cada partida se gana mediante la recopilación de pequeñas esferas azules / rojas llamadas «D-Spirits». Estos se obtienen al golpear a tu oponente, lo que hace que algunos de ellos salgan volando de su cuerpo y se dispersen por el campo de batalla. Diferentes ataques pueden producir más esferas para volar, y el jugador que haya acumulado más cuando termina la ronda gana. Cada personaje también puede digievolucionar en su forma más poderosa o «Ultimate» (Mega) al tocar un Digimon volador llamado Calumon que aparece cada cierto tiempo en cada etapa.

    A medida que el jugador avanza por cada etapa, ocasionalmente tendrá que luchar contra un personaje llamado Impmon. Ganar o perder este encuentro no tiene nada que ver con la progresión del juego en sí, y solo sirve para otorgar más puntos. En la etapa final, los Digimon deben enfrentarse al mismísimo Millenniummon.

    IGN seleccionó a Digimon Battle Spirit como subcampeón del premio «GBA Juego del Mes» de enero de 2003, detrás de Crash Bandicoot 2: N-Tranced.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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