Autor: El Rom Master

  • Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado o Captain America: Super Soldier es un videojuego para un jugador en tercera persona publicado por Sega para Nintendo DS en el año 2011. Está basado en la película Capitán América: El primer vengador. La historia del juego tiene lugar durante los eventos de la película, contando las aventuras del Capitán América contra Red Skull e HYDRA.

    El castillo de Hydra aparece en el juego ya que el Capitán América tiene que luchar contra muchos secuaces como la infame Iron Cross, las fuerzas de HYDRA y Red Skull. Arnim Zola también aparece en el juego ya que los jugadores tendrán que detener sus experimentos malvados.

    Una característica importante es que Chris Evans, Neal McDonough, Hayley Atwell, Sebastian Stan y JJ Feild repiten sus papeles de la película.

    El juego recibió críticas mixtas después del lanzamiento, IGN dio al juego un 5/10, alabando el «combate sólido y variado», pero criticando la falta de experiencia cinematográfica. GameSpot dio 6.5 / 10, afirmando que «el Capitán América golpea a los enemigos con estilo, pero una historia aburrida y visuales sosa hacen que Super Soldier no sea un éxito estrellado».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk es una secuela de videojuego basada en la película del mismo nombre. Fue desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games. Una característica de la firma tiene Eric Bana repetir su papel de Bruce Banner. Fue lanzado el 27 de mayo de 2003 para la Game Boy Advance y para todas las demás consolas de juegos de la época.

    Establecido ocho años después del final de la película, el juego comienza en una secuencia de sueños donde un hombre llamado Bruce Banner se transforma en un monstruo grande y poderoso llamado Hulk y destruye oleadas de soldados y tanques enviados por los militares para atacarlo. Al despertar, Bruce Banner es contactado por su antiguo mentor, el Dr. Crawford, quien explica que ha desarrollado una cura para el Hulk llamada Gamma Orb. Desafortunadamente, las tropas militares dirigidas por el general corrupto John Ryker han allanado el laboratorio. Bruce Banner se cuela en el laboratorio y descubre que el general Ryker quiere obtener el Gamma Orb.

    The Incredible Hulk recibió críticas mixtas, pero la respuesta general de críticos, jugadores y fanáticos fue positiva. El juego recibió elogios por su música, gráficos, jugabilidad, la mayoría de los controles del juego y las funciones de la cámara, el tono más equilibrado en comparación con el de la película en la que se basa y el trabajo de voz, incluido el de Grey Hulk. Mientras tanto, los poderes limitados de Hulk y el juego lineal recibieron críticas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Acción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 es un juego de acción y aventuras basado en la película Spider-Man 2, lanzado en el año 2005 para la Nintendo DS. Es la continuación del juego Spider-Man: The Movie, y es seguido por Spider-Man 3. Estos juegos fueron publicados por Activision a través de Treyarch, mejor conocido por Call of Duty, para muchos consolas diferentes en 2005.
    Mientras que los matones de la calle solo tienen pistolas, ametralladoras, palancas y sus puños para protegerlos, los supervillanos y sus secuaces tienen sus diversos poderes únicos y armas que utilizan para robar, causar terror o derrotar a Spider-Man. Al final del juego, es posible desbloquear un almacén en el que el jugador puede luchar contra matones y villanos como Shocker, Rhino, Doctor Octopus y un jefe adicional, Calypso, que no se encuentra en ningún otro lugar del juego.
    Se lleva a cabo dos años después de los eventos del primer juego. Spider-Man está tratando de equilibrar su vida civil y de superhéroe, con frecuencia llega tarde o se ausenta de la universidad, el trabajo y el tiempo libre con sus amigos. Después de cenar con Mary Jane Watson, Peter frustra un saqueo armado de un museo de arte y rastre a un ladrón fugado, Black Cat. Poco después de esto, frustra un ataque en las calles de Manhattan por The Rhino. Mientras tanto, el doctor Otto Octavius intenta recrear la fusión nuclear de la que se ve en el sol para proporcionar una fuente de energía para Manhattan. Para controlar esta fusión, crea cuatro brazos de metal que puede controlar mentalmente. Su fusión crea un campo magnético fuerte, destruye el laboratorio, mata a su esposa Rosie e injerta sus brazos de metal en su columna vertebral y le da el control de sus brazos sobre él. Culpa a Spider-Man por el incidente, a pesar de que Spider-Man no estaba en el laboratorio hasta la mitad.
    IGN le dio al juego una puntuación de 7.5 / 10 para la versión de Nintendo DS, En los Estados Unidos, durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 47mo juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game (también conocido como X3: The Official Game) es el nombre del tercer juego emparejado de Activision a la franquicia de X-Men, específicamente la película de 2006 X-Men: The Last Stand. Fue desarrollado para las consolas portátiles como Game Boy Advance por WayForward Technologies; y fue desarrollado para la Nintendo DS por Amaze Entertainment.

    El juego cubre los eventos de las películas X2 y X-Men: The Last Stand, siguiendo a los personajes de Wolverine, Iceman, y Nightcrawler. Incluso el juego sirve como puente entre la tercera y segunda película, explicando porque Nightcrawler no aparece en la tercer película. En el caso de que se trate de una de las películas de la saga, como HYDRA.

    Los jugadores controlan las acciones de varios X-Men relacionados con las páginas, más notablemente Wolverine, Nightcrawler, e Iceman, las que deben a trazar desapercibidos para eliminar los enemigos. A veces, otro X-Man ayudará al jugador del juego de lucha. En la versión de Game Boy Advance Colossus es un personaje jugable. Muchas gracias a que Wolverine es el único carácter útil en la versión GBA, permite que los reproductores para el ciclo a través de los caracteres en las que sólo se pueden recuperar el daño.

    El profesor X tantea la X-Men para regresar a Alkali Lake para recuperar de forma irreversible piezas a Cerebro. Nightcrawler infiltrates los remanentes de la base de William Stryker, desde los sistemas de armadura fueron de alguna manera puestos operacionales de nuevo. Una vez dentro, el X-Men descubre el grupo de los agentes llamados HYDRA que suprime la base. Nightcrawler y Colossus las partes de Cerebro, mientras que Wolverine y Storm investiga la presencia HYDRA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers es un videojuego beat’em up desarrollado por Data East, y lanzado originalmente en arcade en 1991, para luego ser portado a Game Boy (GB) en 1994, Game Gear, Mega Drive, Nintendo Entertainment System (NES) y Super Nintendo Entertainment System (SNES).

    El jugador puede elegir utilizar al Capitán América, Iron Man, Vision o Hawk-Eye para luchar contra Red Skull y sus hombres.  Además de estos, hay la aparición de varios otros personajes ligados a los Vengadores que ofrecen una u otra ayuda, como Quicksilver, Magnum, Vespa y Namor.

    La llamada se dirige a equipo más poderoso del mundo de los superhéroes: Los Vengadores! Y en el caso de que se trate de una de las más importantes de la historia. Luchan con enemigos como Whirlwind, Living Laser, Klaw, Grim Reaper and more! Vive la leyenda de Marvel en esta traducción imagen perfecta de la superproducción de la arcada choque!

    La acción refleja mucho de los cómics. Por ejemplo, cuando se golpea un puñado, las onomatopeyas aparecen en la pantalla («THWAK !,» «WHAM !,» «KABOOM !,» «KRAK !,» etc)

    The Red Skull ha reunido a un ejército de supervillanos y otros secuaces en un complot para conquistar el mundo. Además de luchar contra enemigos genéricos, también Klaw, Living Laser, Whirlwind, Sentinels, Wizard, Grim Reaper, Mandarin, The Juggernaut, Ultron, el asesino Crossbones, y finalmente el propio Red Skull.

    La mayoría de los niveles de juego cuentan con combates de desplazamiento lateral, con movimiento libre como en los luchadores arcade tradicionales. Ocasionalmente, los jugadores toman vuelo para secuencias de vuelo y disparo de desplazamiento lateral; Iron Man y Vision vuelan solos, mientras que el Capitán América y Hawkeye usan máquinas voladoras.

    Al revisar la versión de Game Boy, GamePro descartó el juego como «un scroller olvidable» con una animación y sonido mediocre. Electronic Gaming Monthly le dio un 6.4 de 10, diciendo que «sale bien en esta versión de Game Boy, incluso con la opción de reproducción simultánea para dos jugadores.»

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Wave

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  • Iron Man [NDS]

    Iron Man [NDS]

    Iron Man [NDS]

    Iron Man [NDS]

    Iron Man es un videojuego de acción y aventuras basado en la película del mismo nombre y en las iteraciones clásicas del personaje. Fue lanzado el 2 de mayo de 2008 para coincidir con el lanzamiento de la película en los cines. El juego fue publicado por Sega, y fue lanzado para multiples consolas entre ellas la Nintendo DS y Wii. Los enemigos son Advanced Idea Mechanics, el grupo terrorista Maggia y los Diez Anillos. Los supervillanos en el juego incluyen Blacklash, Controller, Titanium Man, Melter y Iron Monger. Una característica importante es que Robert Downey, Jr., Terrence Howard y Shaun Toub repiten sus papeles en la película.

    Durante un viaje de negocios a Afganistán para demostrar la nueva arma de Stark Industries, Tony Stark es secuestrado por el grupo terrorista Los Diez Anillos, quien le ordena construir un misil para ellos. En cambio, él y su compañero cautivo Yinsen construyen secretamente una armadura con poder en los meses posteriores a su captura. Durante este tiempo, Yinsen también actúa como mentor de Stark, mostrándole humildad y contándole los horrores que su compañía ha causado, haciendo que Stark reconsidere su vida. Stark se impresionó después de terminar la armadura, llamándola «el futuro». Armado con un lanzallamas, Stark usa la armadura para derrotar a varios terroristas y destruir sus reservas de armas, pero Yinsen muere durante la fuga. Stark luego escapa de las cuevas de los Diez Anillos, pero su traje se destruye cuando se estrella en el desierto. Al ser recogido por la Fuerza Aérea y regresar a los Estados Unidos, Stark declara que su compañía ya no fabricará armas, una acción desaprobada por su socio de negocios Obadiah Stane.

    Las versiones de Nintendo DS, Wii, PS2 y PSP recibieron puntajes críticos generalmente desfavorables en GameRankings y Metacritic. Estas versiones sufren de jugabilidad, gráficos y frustraciones de controles. La Revista Oficial de Nintendo, con sede en el Reino Unido, calificó la versión Wii de Iron Man 15%, una de sus calificaciones más bajas hasta la fecha.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Linus Spacehead’s Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead’s Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead’s Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead's Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead’s Cosmic Crusade es un videojuego lanzado en 1992 por Codemasters para la Nintendo Entertaiment System (NES). El juego es la secuela de Linus Spacehead, que fue lanzado exclusivamente como parte de la compilación Quattro Adventure. Una nueva versión del juego, titulada Cosmic Spacehead, fue lanzada en 1993 para Amiga, MS-DOS, Sega Game Gear, Master System y Genesis. El juego presenta elementos de aventura, con ubicaciones conectadas por secciones de plataforma.

    Linus es un extraterrestre del planeta Linoleum que se estrelló contra el legendario planeta Tierra. Después de regresar a casa y esperar una bienvenida de héroe, Linus pronto descubrió que su compañero Linomen era escéptico de la existencia del llamado «planeta Tierra» y decide regresar a él, esta vez con una cámara. Sin embargo, no tiene dinero y debe aventurarse por el planeta para adquirir un vehículo y una cámara.

    El juego es similar a títulos anteriores como Maniac Mansion (1987) y títulos posteriores como Day of the Tentacle (1993), un juego de aventuras en el que los objetos deben ser recolectados y luego utilizados en lugares específicos para poder progresar. El personaje del jugador se dirige durante gran parte del juego con el uso de un cursor y comandos escritos. También incluye numerosas secciones cortas de plataformas, así como otros minijuegos y acertijos.

    GamePro describió la versión de Game Gear como «una gran aventura de texto de point-and-click», además de alabar el encanto caricaturesco de los gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma, AventuraPoint-and-Click,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Oficial

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  • Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire es un juego de pinball desarrollado por Jupiter, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para la consola de juegos portátil Game Boy Advance. Se lanzó el 1 de agosto del 2003, el 25 de agosto y el 14 de noviembre en las regiones de Japón, América del Norte y PAL, respectivamente. El lanzamiento en América del Norte se realizó coincidiendo con el quinto aniversario del lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul en América del Norte. Está basado en Pokémon Rubí y Zafiro, y es una secuela de Pokémon Pinball para Game Boy Color.

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire se juega de forma similar a los juegos de pinball tradicionales, usando un motor similar al Pokémon Pinball. Presenta dos tableros, cada uno temático ya sea en Pokémon Rubí o Zafiro. Tienen diseños similares, aunque presentan algunas diferencias, ya que la tabla Sapphire se notó como ligeramente más difícil debido a su configuración. El jugador lanza una pelota sobre el tablero, en cuyo punto desciende hacia la parte inferior de dicho tablero. El objetivo es asegurar que la pelota no llegue al foso en la parte inferior. Los jugadores deben utilizar un par de aletas ubicadas justo arriba de la parte inferior para golpear la pelota hacia arriba, evitando que caiga el mayor tiempo posible. Hay dos lugares ubicados en cada extremo del tablero donde la pelota puede caer, haciendo que los jugadores se vuelvan impotentes. Un Pikachu se sienta a cada lado del tablero, y si los jugadores han llenado su medidor, podrá disparar el balón fuera de este punto.

    Ruby & Sapphire ha recibido una recepción generalmente positiva. Fue bien recibido cuando fue revelado en E3 por publicaciones como IGN y GameSpy. Su lanzamiento fue igualmente bien recibido, con Metacritic y GameRankings que le otorgaron puntajes agregados de 82 y 80.83% respectivamente. Ha vendido 2,5 millones de copias en todo el mundo, y ha recibido importantes elogios de los medios de revisión como Nintendo Power, GamePro e IGN, el último galardonado con el premio Juego del Mes Game Boy Advance de agosto de 2003. A pesar de la recepción positiva, algunos críticos consideraron que era una experiencia de pinball inferior, como TechTV y The Guardian, aunque sintieron que los fanáticos de Pokémon disfrutarían.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Genero: Pinball,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

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  • Tales of Phantasia [SNES]

    Tales of Phantasia [SNES]

    Tales of Phantasia [SNES]
    Tales of Phantasia [SNES]

    Tales of Phantasia es un videojuego de rol desarrollado originalmente por Wolf Team. Es el primer título en la serie Tales de Namco. Inicialmente lanzado para la Super Nintendo en diciembre de 1995, posteriormente fue portado a una serie de otras plataformas. El juego fue escrito y programado por Yoshiharu Gotanda, diseñado por Masaki Norimoto, y musicalizado por Motoi Sakuraba, Shinji Tamura y Ryota Furuya. Los diseños de los personajes fueron creados por el artista de manga Kōsuke Fujishima. Una breve serie de anime basada en el juego, llamada Tales of Phantasia: The Animation, fue lanzada en 2004.

    El juego comienza cuando cuatro héroes se enfrentan en la batalla con un poderoso rey hechicero llamado Dhaos. Antes de que pueda ser derrotado, Dhaos utiliza su magia para viajar varios años hacia el futuro, donde se encuentra de inmediato con uno de los cuatro guerreros descendientes y tres compañeros, que lo sellan con dos colgantes mágicos. Doce años después, dos jóvenes llamados Cress y Chester regresan a su aldea para encontrarla arrasada por un caballero oscuro llamado Marte, cuyo ejército mata a muchos de sus habitantes, incluidos los padres de Cress y la hermana de Chester. Mientras Chester se queda atrás para enterrarlos, Cress se va a buscar a su tío Olson en busca de ayuda, quien le revela que lo obligan a trabajar para Marte antes de robar el colgante de su padre y encerrarlo en la cárcel. Escapándose rápidamente con la ayuda de una mujer moribunda en una celda cercana, se encuentra con otra prisionera, una joven sacerdotisa llamada Mint, que revela que la mujer era su madre antes de que los dos salgan por los acueductos de la mazmorra.

    Tales of Phantasia utiliza un Sistema de Batalla de Movimiento Lineal o Linear Motion Battle System (LMBS), la lucha se desarrolla en un terreno bidimensional que generalmente se extiende más ancho que un ancho de pantalla único, por lo que la pantalla puede desplazarse hacia la izquierda y hacia la derecha, dependiendo de dónde se encuentren los personajes y los oponentes están relativamente ubicados. LMBS contiene un menú de pausa durante la batalla que permite al jugador seleccionar un hechizo o elemento. Como en algunos juegos de lucha, es posible asignar elementos o combinaciones de movimientos a botones específicos como accesos directos para acciones rápidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 6 mb

    Género: RPG,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Magno

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  • Rolan’s Curse [GB]

    Rolan’s Curse [GB]

    Rolan’s Curse
    Rolan's Curse [GB]

    Rolan’s Curse, conocido en Japón como Velious Roland no Majuu es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Sammy y lanzado para Game Boy en 1990. Sammy lanzó un secuela de Rolan’s Curse para Game Boy en 1992, titulado Rolan’s Curse II.

    Una vez la gente de Rolan fue aterrorizada por el malvado gobernante, el rey Barius, antes de que fuera encarcelado en un castillo en las profundidades del bosque. Cuando el rey muchos años después fue liberado, inmediatamente desató legiones de monstruos regeneradores sobre los ciudadanos de la tierra. Ahora se necesita un héroe (o dos si lo juegas en multijugador) para derrotarlo a él y a sus secuaces.

    El juego se muestra en una perspectiva general. Al igual que la serie de aventuras de Zelda de Nintendo, el jugador va de escenario en escenario derrotando a los enemigos con una espada mientras encuentra objetos de monstruos y cofres del tesoro. El jugador tiene permitido dos objetos a la vez: un arma y un sub artículo; coger una arma o subarma diferente cambiará la actual.

    Al principio, el jugador comienza con una espada pero puede encontrar una varita de fuego que reparte ataques a distancia con el sacrificio del poder de ataque. Otros artículos incluyen un martillo para romper barreras y una poción para restaurar toda la salud. El jugador también puede tomar otra arma actualmente equipada para obtener un impulso temporal para atacar al poder, o una armadura para levantar la defensa temporalmente. Estos aumentos temporales vuelven a la normalidad después de que se supera un nivel. Potencias más permanentes vienen en forma de guantes de fuerza y ​​contenedores de corazón, que mejoran el ataque y la defensa, respectivamente.

    Mientras que muchos jugadores encontraron que el juego era divertido, comparándolo con la serie de Zelda, una queja común es la brevedad de la misión. El juego solo presenta tres niveles completos, más un nivel de jefe final más pequeño. Nintendo Power le dio a Rolan’s Curse un puntaje 78/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 kb

    Género: AcciónAventuras,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Lukas

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