Etiqueta: Año 2006

  • Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul, o también conocido en ingles como Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team, es un juego de Aventuras y de Mazmorras lanzado para la Nintendo DS en el 2006, fue emparentado a Equipo de Rescate Rojo. Estos dos juegos fueron desarrollados por Chunsoft, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo.

    Las dos versiones son en su mayoría idénticas, con la versión azul que aprovecha las características de doble pantalla y el aumento de las capacidades gráficas de la consola Nintendo DS. El juego tiene seis Pokémon exclusivos para cada versión.

    El jugador se despierta un día y descubre que se han transformado en un Pokémon, sin ningún recuerdo de su pasado. En un mundo devastado por muchos desastres naturales, que recién han comenzado a suceder hace poco, el jugador y un amigo recién formado se unen y forman un equipo de rescate. El equipo se encuentra con otros equipos de rescate, incluido un equipo de rescate clasificado en primer lugar formado por Alakazam, Charizard y Tyranitar, llamado Equipo A.C.T.

    El equipo hace enemigos involuntariamente con otro equipo de rescate, Equipo Bellaco, compuesto por Gengar, Ekans y Medicham, que buscan la dominación mundial bajo el disfraz de un equipo de rescate. No muy lejos en la historia, el jugador cuenta una leyenda sobre un Ninetales que maldijo a un humano que deliberadamente agarró la cola de Ninetales. Ninetales predijo que el humano eventualmente renacería como un Pokémon, y que el equilibrio natural del mundo se alteraría. En la búsqueda para descubrir la memoria perdida y el propósito del jugador como Pokémon, el equipo busca dónde reside el adivino Xatu. Xatu se da cuenta rápidamente de que el jugador fue una vez un humano, y dice que la transformación humano-a-Pokémon del jugador está ligada a los desastres naturales.

    El jugador comienza como un humano que se convierte en un Pokémon, que puede ser uno de los dieciséis Pokémon (Bulbasaur, Squirtle, Charmander, Cyndaquil, Totodile, Chikorita, Treecko, Torchic, Mudkip, Pikachu, Eevee, Machop, Cubone, Psyduck, Meowth , y Skitty) y está determinado por un cuestionario de personalidad tomado al comienzo del juego. El jugador elige un Pokémon compañero que es uno de diez Pokémon. El juego se basa en una misión con muchos trabajos, que se pueden encontrar en el tablón de anuncios, solicitar por correo o iniciarse a través de eventos de historias, e incluyen rescatar a Pokémon, entregar objetos o acompañar a los clientes. Si el jugador completa con éxito un trabajo, recibe una recompensa, y puntos de rescate, que aumentan el rango de un equipo.

    Los juegos recibieron críticas moderadamente positivas, con elogios por su originalidad, mientras que su juego y sus visuales pobres fueron criticados. En 2007, los dos juegos acumularon ventas de por vida de más de 5,25 millones de copias. Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul fueron lanzados en la Consola Virtual Europea de Wii U el 11 de febrero de 2016 y en la consola japonesa Wii U el 23 de marzo de 2016. Fue lanzado en la consola norteamericana Wii U el 23 de junio. 2016.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Exploración de MazmorrasAventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo [GBA]

    Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo, o también conocido en ingles como Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team, es un juego de Aventuras y de Mazmorras lanzado para la Game Boy Advance en el 2006, fue emparentado a Equipo de Rescate Azul. Estos dos juegos fueron desarrollados por Chunsoft, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo. Fue el último videojuego con temática de Pokémon que se lanzará en Game Boy Advance. Las dos versiones son en su mayoría idénticas, con la versión azul que aprovecha las características de doble pantalla y el aumento de las capacidades gráficas de la consola Nintendo DS.

    El jugador se despierta un día y descubre que se han transformado en un Pokémon, sin ningún recuerdo de su pasado. En un mundo devastado por muchos desastres naturales, que recién han comenzado a suceder hace poco, el jugador y un amigo recién formado se unen y forman un equipo de rescate. El equipo se encuentra con otros equipos de rescate, incluido un equipo de rescate clasificado en primer lugar formado por Alakazam, Charizard y Tyranitar, llamado Equipo A.C.T.

    El equipo hace enemigos involuntariamente con otro equipo de rescate, Equipo Bellaco, compuesto por Gengar, Ekans y Medicham, que buscan la dominación mundial bajo el disfraz de un equipo de rescate. No muy lejos en la historia, el jugador cuenta una leyenda sobre un Ninetales que maldijo a un humano que deliberadamente agarró la cola de Ninetales. Ninetales predijo que el humano eventualmente renacería como un Pokémon, y que el equilibrio natural del mundo se alteraría. En la búsqueda para descubrir la memoria perdida y el propósito del jugador como Pokémon, el equipo busca dónde reside el adivino Xatu. Xatu se da cuenta rápidamente de que el jugador fue una vez un humano, y dice que la transformación humano-a-Pokémon del jugador está ligada a los desastres naturales.

    El jugador comienza como un humano que se convierte en un Pokémon, que puede ser uno de los dieciséis Pokémon (Bulbasaur, Squirtle, Charmander, Cyndaquil, Totodile, Chikorita, Treecko, Torchic, Mudkip, Pikachu, Eevee, Machop, Cubone, Psyduck, Meowth , y Skitty) y está determinado por un cuestionario de personalidad tomado al comienzo del juego. El jugador elige un Pokémon compañero que es uno de diez Pokémon. El juego se basa en una misión con muchos trabajos, que se pueden encontrar en el tablón de anuncios, solicitar por correo o iniciarse a través de eventos de historias, e incluyen rescatar a Pokémon, entregar objetos o acompañar a los clientes. Si el jugador completa con éxito un trabajo, recibe una recompensa, y puntos de rescate, que aumentan el rango de un equipo.

    Los juegos recibieron críticas moderadamente positivas, con elogios por su originalidad, mientras que su juego y sus visuales pobres fueron criticados. En 2007, los dos juegos acumularon ventas de por vida de más de 5,25 millones de copias. Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul fueron lanzados en la Consola Virtual Europea de Wii U el 11 de febrero de 2016 y en la consola japonesa Wii U el 23 de marzo de 2016. Fue lanzado en la consola norteamericana Wii U el 23 de junio. 2016.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Exploración de MazmorrasAventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS [NDS]

    Tetris DS es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Como parte de la serie de juegos Tetris, el juego admite hasta diez jugadores localmente y admite hasta cuatro jugadores en línea con el servicio de conexión Wi-Fi de Nintendo.

    Tetris DS presenta varios modos de juego nuevos, cada uno con un tema de Nintendo diferente. Los temas incluyen Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Balloon Fight, Donkey Kong y Yoshi’s Cookie. El modo de juego multijugador también incorpora elementos para ser utilizados de forma competitiva.

    El juego incluye seis modos de juego, Normal (subdividido en Maraton,Meta y Contra CPU), Atracción, Misión (subdivido en Maratón y Contrarreloj), Puzzle, Tactíl (subdivido en Torre y Puzzle Táctil) y Presión.

    Tetris DS recibió una recepción «generalmente favorable», de acuerdo con el agregador Metacritic. GamePro le dio al juego un puntaje perfecto. Nintendo Power dio un 9.5 / 10, diciendo que «puede que no te guste todo, pero te encantará mucho».

    Game Informer le dio al juego un 9.25 / 10, y el crítico dijo «No se me ocurre una mejor manera de matar un largo viaje en avión». GameSpot le dio al juego el puntaje más negativo, 7.5 / 10, afirmando que «es una versión mucho mejor de Tetris que otras encarnaciones recientes, pero todavía está cargada con algunos compromisos desafortunados». Desde el 25 de julio de 2007, Tetris DS había vendido 2.05 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: TetrisPuzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Animal Crossing: Wild World [NDS]

    Animal Crossing: Wild World [NDS]

    Animal Crossing: Wild World [NDS]

    Animal Crossing: Wild World [NDS]

    Animal Crossing: Wild World lanzado en Japón como Animal Forest: Come Here es un videojuego de simulación social del 2006 desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de juegos Nintendo DS y es el segundo juego de la Serie Animal Crossing.

    Wild World se centra en vivir en una aldea remota poblada de animales antropomórficos, donde se anima al jugador a realizar una serie de tareas, como la recolección y la siembra. Al igual que todos los títulos de Animal Crossing, el juego se sincroniza con el reloj y el calendario de la consola, lo que permite que el juego se juegue en tiempo real, lo que afecta la ocurrencia de eventos dentro del juego según la hora del día o la temporada actual.

    Al igual que todos los juegos de la serie Animal Crossing, Wild World es un juego abierto en el que el jugador asume el papel de un humano que se ha mudado a un pueblo poblado de animales antropomórficos. Durante su tiempo en el pueblo, el jugador puede realizar varias actividades, como recolectar artículos, peces e insectos, o socializar con los residentes del pueblo.

    Wild World presenta un alto nivel de personalización. La apariencia del personaje del jugador puede modificarse según las preferencias del jugador: se puede vestir con una amplia selección de ropa y accesorios disponibles, o los jugadores pueden diseñar patrones de ropa nuevos desde cero con la ayuda del sastre del pueblo, Able Sisters. Wild World también agrega la capacidad de dibujar constelaciones que son visibles en el cielo nocturno.

    El juego recibió críticas positivas tras la publicación, obteniendo puntuaciones acumuladas de 86 y 86.46% en Metacritic y GameRankings. Wild World es el juego más vendido de la franquicia y el noveno juego más vendido en la Nintendo DS con 11,75 millones de copias vendidas en todo el mundo al 31 de marzo de 2016.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación de Vida,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro? [NDS]

    Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro? [NDS]

    Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro? [NDS]

    Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro? [NDS]

    Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, es un videojuego de entretenimiento que emplea puzzles. Fue desarrollado y publicado por la compañía de videojuegos Nintendo para la consola de videojuegos portátil de Nintendo DS. Es conocido en ingles como Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!, en región USA y como Dr. Kawashima’s Brain Training: How Old Is Your Brain? en la región EUR.

    Nintendo ha tenido cuidado de no afirmar que el juego ha sido científicamente validado, sin embargo afirmando que es un «producto de entretenimiento» inspirado por el trabajo de Kawashima en las neurociencias. Fue seguido por una secuela titulada Más Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, y Brain Training Infernal del Dr. Kawashima: ¿Eres capaz de mantener la concentración? para Nintendo 3DS.

    Brain Training ofrece una variedad de rompecabezas, incluyendo pruebas de stroop, preguntas matemáticas y rompecabezas de Sudoku, todas diseñadas para ayudar a mantener ciertas partes del cerebro activas. Fue incluido en la serie de videojuegos Touch! Generations, una serie que cuenta con juegos para una audiencia de juego más casual. Brain Age utiliza la pantalla táctil y el micrófono para muchos rompecabezas.

    Ha recibido el éxito comercial y crítico, vendiendo 19.00 millones de copias en todo el mundo (al 31 de marzo de 2013) y ha recibido varios premios por su calidad e innovación. Ha habido controversia sobre la eficacia científica del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • New Super Mario Bros. [NDS]

    New Super Mario Bros. [NDS]

    New Super Mario Bros. [NDS]

    New Super Mario Bros. [NDS]

    New Super Mario Bros. es un videojuego de plataforma lanzado en el 2006 fue desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo DS. Forma parte de la serie Super Mario de la franquicia de Mario, el juego fue lanzado en América del Norte y Japón en mayo de 2006, y en las regiones PAL el mes siguiente y entre el 2007 en Latinoamérica.

    La trama del juego es similar a los de otros juegos de Mario de desplazamiento lateral. New Super Mario Bros. sigue a Mario mientras lucha contra los secuaces de Bowser para rescatar a la princesa Peach. Mario tiene acceso a varios power-ups que le ayudan a completar su búsqueda, incluyendo el Super Champiñón, la Flor del Fuego, y el Starman, cada uno le da habilidades únicas. Mientras viaja a través de ocho mundos con un total de 80 niveles, Mario debe derrotar a Bowser Jr. y Bowser antes de finalmente salvar a la princesa Peach.

    Al principio del juego, Princess Peach y Mario están caminando juntos cuando un rayo golpea de repente el castillo de Peach cerca. Mientras Mario corre para ayudar, Bowser Jr. aparece y la secuestra. Al darse cuenta de lo que ha ocurrido, Mario rápidamente se apresura y da persecución. Mario se aventura a través de ocho mundos persiguiendo a Bowser Jr. y tratando de rescatar a la princesa secuestrada. Mario se acerca a ellos y se enfrenta Bowser Jr. de vez en cuando, pero es incapaz de salvar a la princesa de las garras del joven Koopa.

    New Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral. Mientras que se ve en 2D, la mayor parte de los personajes y los objetos son representaciones poligonales 3D en fondos 2D, dando por resultado un efecto 2.5D que simula visualmente los gráficos de computadora 3D. El jugador puede jugar como Mario, o su hermano, Luigi. Al igual que en los anteriores juegos de Mario, se puede recoger monedas, pisar a los enemigos y romper los bloques abiertos.

    New Super Mario Bros fue un éxito comercial y recibió una recepción positiva; la alabanza fue hacia las mejoras del juego hechas a la licencia de Mario, mientras que la crítica fue apuntada la simplicidad del juego y su semejanza a los juegos anteriores. El juego ha vendido casi 31 millones de copias en todo el mundo, y es el juego más vendido para DS y uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Plataforma,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Perla [NDS]

    Pokémon Perla [NDS]

    Pokémon Perla / Pearl [NDS]

    Pokémon Perla [NDS]

    Pokémon Perla es un juego de rol (RPG) desarrollado por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS. Es la edición paralela de Pokémon Diamante y junto con Platino, comprenden los juegos principales de la cuarta generación de la serie Pokémon. Fue lanzado por primera vez en Japón en 2006, y posteriormente a Norteamérica, Australia y Europa a lo largo de 2007.

    Al igual que los juegos de Pokémon anteriores, Perla crónica las aventuras de un joven entrenador Pokémon y como él / ella entrena y batalla con los Pokémon, mientras que también frustra los planes de una organización criminal.

    Como todos los RPG de Pokémon, Perla comienza en el pueblo natal del protagonista. Después de ver un reportaje televisivo sobre una búsqueda un Gyarados Rojo,en un lago lejano, el protagonista y su mejor amigo viajan juntos para buscar en el lago local un pokémon parecido. Encuentran al profesor Serbal, un investigador de la evolución Pokémon, y su asistente.

    Después de una breve discusión, el profesor y su ayudante salen del lago, dejando un maletín detrás. Cuando son atacados por unos Starly salvajes, el protagonista y su rival examinan el maletín. El jugador entonces se le da una opción entre los tres Pokémon que se encuentran en el maletín: Turtwig, Chimchar, o Piplup.La historia de la cuarta generación de

    se ubica en la región Sinnoh, basada en la isla japonesa de Hokkaidō. Sinnoh probablemente no está directamente conectado a ninguna otra región en el universo Pokémon, al igual que Hoenn. Se caracteriza por grandes montañas cubiertas de nieve. A diferencia de otras regiones, Sinnoh tiene una sensación «norteña» porque es la única región con rutas cubiertas de nieve. Sinnoh también se caracteriza por sus vías fluviales; tiene tres lagos principales que forman un triángulo.

    Como la mayoría de los juegos de la serie, Perla ofrece ocho gimnasios Pokémon dirigidos por los Lideres de Gimnasio, entrenadores profesionales cuya experiencia se encuentra en un tipo de Pokémon en particular. Los Líderes de gimnasio sirven como jefes y recompensan a los entrenadores calificados con las medallas de gimnasio, claves para el avance de la trama.

    Los juegos recibieron generalmente revisiones favorables. La mayoría de los críticos elogiaron la adición de características de Wi-Fi y sintieron que la jugabilidad, aunque no había recibido mucha actualización de los juegos anteriores, seguía siendo atractiva. Los juegos disfrutaron de más éxito comercial que sus predecesores de GBA: con alrededor de 18 millones de unidades vendidas en todo el mundo, han vendido más de 2 millones de unidades más que Rubí y Zafiro y casi 6 millones más que Rojo Fuego y Verde Hoja, mientras que vendieron más que sus sucesores Blanco y Negro, por más de 2 millones de copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Diamante [NDS]

    Pokémon Diamante [NDS]

    Pokémon Diamante / Diamond [NDS]

    Pokémon Diamante [NDS]

    Pokémon Diamante es un juego de rol (RPG) desarrollado por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS. Es la edición paralela de Pokémon Perla y junto con Platino, comprenden los juegos principales de la cuarta generación de la serie Pokémon. Fue lanzado por primera vez en Japón en 2006, y posteriormente a Norteamérica, Australia y Europa a lo largo de 2007.

    Al igual que los juegos de Pokémon anteriores, Diamante crónica las aventuras de un joven entrenador Pokémon y como él / ella entrena y batalla con los Pokémon, mientras que también frustra los planes de una organización criminal.

    Como todos los RPG de Pokémon, Diamante comienza en el pueblo natal del protagonista. Después de ver un reportaje televisivo sobre una búsqueda un Gyarados Rojo,en un lago lejano, el protagonista y su mejor amigo viajan juntos para buscar en el lago local un pokémon parecido. Encuentran al profesor Serbal, un investigador de la evolución Pokémon, y su asistente.

    Después de una breve discusión, el profesor y su ayudante salen del lago, dejando un maletín detrás. Cuando son atacados por unos Starly salvajes, el protagonista y su rival examinan el maletín. El jugador entonces se le da una opción entre los tres Pokémon que se encuentran en el maletín: Turtwig, Chimchar, o Piplup.

    La historia de la cuarta generación de pokémon se ubica en la región Sinnoh, basada en la isla japonesa de Hokkaidō. Sinnoh probablemente no está directamente conectado a ninguna otra región en el universo Pokémon, al igual que Hoenn. Se caracteriza por grandes montañas cubiertas de nieve. A diferencia de otras regiones, Sinnoh tiene una sensación «norteña» porque es la única región con rutas cubiertas de nieve. Sinnoh también se caracteriza por sus vías fluviales; tiene tres lagos principales que forman un triángulo.

    Como la mayoría de los juegos de la serie, Perla ofrece ocho gimnasios Pokémon dirigidos por los Lideres de Gimnasio, entrenadores profesionales cuya experiencia se encuentra en un tipo de Pokémon en particular. Los Líderes de gimnasio sirven como jefes y recompensan a los entrenadores calificados con las medallas de gimnasio, claves para el avance de la trama.

    Los juegos recibieron generalmente revisiones favorables. La mayoría de los críticos elogiaron la adición de características de Wi-Fi y sintieron que la jugabilidad, aunque no había recibido mucha actualización de los juegos anteriores, seguía siendo atractiva. Los juegos disfrutaron de más éxito comercial que sus predecesores de GBA: con alrededor de 18 millones de unidades vendidas en todo el mundo, han vendido más de 2 millones de unidades más que Rubí y Zafiro y casi 6 millones más que Rojo Fuego y Verde Hoja, mientras que vendieron más que sus sucesores Blanco y Negro, por más de 2 millones de copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial

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  • Final Fantasy IV Advance [GBA]

    Final Fantasy IV Advance [GBA]

    Final Fantasy IV Advance [GBA]

    Final Fantasy IV Advance [GBA]

    Final Fantasy IV Advance, es el port del cuarto juego de la serie Final Fantasy. Originalmente lanzado para el Super Nintendo Entertainment System, fue lanzado en Norteamérica el 12 de diciembre de 2005, mientras que la versión japonesa fue lanzada el 15 de diciembre de 2005 y la versión europea fue lanzada el 23 de febrero de 2006 para la Game Boy Advance. el cual fue reeditado también para PlayStation, WonderSwan Color, Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS, Android y Steam.

    La historia inicia con el siguiente prologo:

    «El advenimiento de la aeronave marcó la culminación del sueño del hombre, pero también sembró la corrupción. Baronia, la potencia militar del mundo. Baronia, un reino cambiando sus costumbres. Una amenazadora sombra se cierne sobre el mundo. Disparos, Pólvora, Caos. Baronia solo desea explotar su poder en pos de los Cristales, pero ¿por qué?. Los Cristales mágicos irradian su luz eternamente…»

    El Reino del Barón ha iniciado una campaña militar no provocada contra otros países. El Señor Capitán Cecil Harvey y la Fuerza Aérea de las Alas Rojas atacan la ciudad de los magos, Mysidia, y se apoderan del Cristal de Agua. Perturbado por sus acciones, Cecil le pregunta al rey de Barón por qué se le da tales órdenes. El rey despoja a Cecil de su rango, y cuando el amigo de Cecil Kain Highwind habla, el rey manda a ambos a Mist que maten a su Eidolon y entreguen un Sinete de Carnelian. El amor de Cecil, Rosa Joanna Farrell, y su viejo amigo, Cid Pollendina, tratan de apaciguar su auto-odio antes de que él se vaya, aunque también ellos son perturbados por las acciones de Barón. Final Fantasy IV Advance cuenta con doce personajes jugables, con Cecil como el protagonista principal y el único miembro permanente del equipó. Los personajes se unen y abandonan el partido equipo lo dicta la historia.

    Los personajes atraviesan un overworld para cumplir con los requisitos de varias misiones, utilizando ciudades para reponer fuerzas, comprar nuevos equipos y descubrir pistas, mientras luchan contra monstruos a intervalos aleatorios. El juego introduce el sistema de Batalla de Tiempo Activo (BTA) a la serie donde los jugadores deben emitir órdenes a sus personajes en tiempo real. El sistema BTA volvería en los próximos cinco juegos de la serie, así como hacer apariciones en otros juegos producidos por Square Co., Ltd., incluyendo Chrono Trigger.

    El port de GBA del juego se basa en gran medida en la versión WonderSwan Color. Algunos cambios incluyen la adición de retratos de personajes en cajas de texto, la capacidad de cambiar a los miembros del equipo, aumenta la dificultad, y nuevas mazmorras con nuevos elementos y armas, junto con nuevos jefes. El guión recibió una re-traducción más fiel al material original. El Quicksave, que permite al jugador guardar la posición actual (independientemente de dónde) en un archivo que se elimina durante la carga, aparece.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:AventuraRPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Need for Speed Carbon: Own the City [GBA]

    Need for Speed Carbon: Own the City [GBA]

    Need for Speed Carbon: Own the City

    Need for Speed Carbon: Own the City

    Need for Speed Carbon: Own the City es un juego portátil lanzado basado en Need for Speed: Carbon y en la saga de Need for Speed. Fue lanzado para Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS y Zeebo. Comparado con Need for Speed: Carbon, el juego difiere mucho en términos de juego y configuración.

    La historia comienza con el jugador que participa en una carrera callejera ilegal con su hermano, Mick (nombre completo Michael Rogers, según la lápida), y un par de otros corredores en un intento de decidir quién es el dueño de la ciudad.

    Un accidente de coche masivo ocurre durante la carrera que deja al jugador en el hospital con amnesia y mata a Mick. La ciudad se divide en diferentes territorios de tripulación mientras el jugador está en el hospital. Al despertar el protagonista decide retomar su territorio y expandirlo en su totalidad.

    Own the City se establece en la Coast City en lugar de la ciudad Palmont. La red de carreteras de la ciudad se basa en Rockport de Need for Speed: Most Wanted, aunque Coast City no cuenta con la distribución de Camden Beach.

    Own the City no cuenta con eventos de Autosculpt, Canyons o Drift. Es el primer juego portátil de Need for Speed que cuenta con las actividades de policía libre y es el único juego portátil de Need for Speed en tener una opción para vagar libremente por la ciudad.

    El juego recibió críticas enzimas de la media pero no llegó a recibir críticas positivas, la versión de Gameboy Advance (GBA) recibió críticas por GameRankings se le dio un 69.33%, en GameSpot la reseña se le dio un 6.5 de 10, en IGN un 7.0 de 10 y un Play un valoración general de 76%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Carreras

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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