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  • Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures es un videojuego de simulación de vida derivado de Spore, desarrollado por Griptonite Games y publicado por Electronic Arts, para Nintendo DS lanzado en 2008, en el que un jugador controla y evoluciona una criatura de su creación. Es un juego de aventuras de ciencia ficción.

    El juego comienza cuando una nueva especie de criaturas, los Oogies, nacen en el planeta Tapti. Dos miembros de esta especie de particular importancia son el protagonista, conocido simplemente como ‘Oogie’, y Little Oogie, una criatura pequeña y primitiva. Una misteriosa nave espacial está volando alrededor del planeta, secuestrando a varias criaturas; captura a Little Oogie y se va volando. Oogie persigue al barco por todo Tapti, y cuando comienza a desmoronarse después de chocar contra varios objetos, recoge sus piezas en el camino.

    Oogie finalmente alcanza a la nave cuando finalmente se estrella, y su piloto, un extraterrestre llamado Gar’skuther, sale. Gar’skuther simplemente invoca una nueva nave y se va volando, aún en posesión de Little Oogie, a quien ahora le ha crecido un extraño tentáculo en la espalda. Oogie usa las partes que ha recolectado para reconstruir la primera nave y perseguir a Gar’skuther a través de la galaxia.

    El juego se enfoca en la fase Creature del juego más grande, con elementos de Nintendogs y Drawn to Life. Los personajes de Spore Creatures son bolas y líneas generadas en 2.5D. A diferencia de los personajes de Spore, las criaturas son completamente 2D, pero los entornos siguen siendo 3D.

    Spore Creatures es un juego más basado en la historia, contiene una trama que tiene algo de tema conservacionista. presente a lo largo de ella. La criatura se crea y modifica en un editor, utilizando los puntos ganados para darle a la criatura diferentes partes del cuerpo y habilidades. El jugador recibe 20 puntos al principio con los que construir su criatura inicial.

    El juego se centra en la supervivencia, que incluye encontrar comida, con minijuegos como acurrucarse y bailar para hacer amigos. Una gran parte del juego consiste en recolectar elementos, lo que permite a los jugadores ganar 60 insignias según los momentos y las acciones del juego. Los jugadores también pueden realizar misiones secundarias y jugar minijuegos para desbloquear habilidades y 280 partes ocultas de criaturas, que otras criaturas amistosas le dan al jugador, similar a Animal Crossing.

    El combate consiste en que el jugador inicia la pelea con otra criatura seleccionándola para entrar en una pantalla de combate uno contra uno en la que las criaturas se enfrentan entre sí.

    La versión de Nintendo DS de la Sporepedia se parece y funciona parecido a la Pokédex de Pokémon que la utilizada en la versión principal de Spore.

    La versión de DS recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno seis, uno siete y dos ochos para un total de 29 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 MB
    Genero:Simulación de Vida, RPG, Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

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  • Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir es un videojuego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Big Fish Games y Griptonite Games y publicado por Nintendo, para Nintendo DS. Fue lanzado en América del Norte y Australia en 2008, y en Europa en 2009. Es el segundo juego de Mystery Case Files creado para un dispositivo portátil.

    El excéntrico millonario Phil T. Rich ha desaparecido, solo una persona puede averiguar lo que pasó, y ese es el detective protagonista. Cada escena contiene objetos ocultos que se deben ubicar. Como maestro detective, se debe usar las habilidades de detective para encontrar estos objetos ocultos, resolver rompecabezas desafiantes y completar una serie de mini juegos.

    Además de su modo para un jugador, el juego tiene opciones cooperativas y multijugador cuando los jugadores tienen varias copias del juego. El juego recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    Daemon Hatfield de IGN escribió que el juego carecía de personalidad pero era divertido como una actividad limitada. Sintió que su juego de «buscar y encontrar» se habría cansado rápidamente después de mucho más tiempo. Hatfield le dio al juego una calificación de 7.7/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Aventura, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet es un videojuego para Nintendo DS desarrollado y publicado por Koei. El juego fue lanzado el 25 de septiembre de 2008 en Japón, el 10 de octubre de 2008 en Europa y el 13 de octubre de 2008 en Norteamérica.

    En el juego, los jugadores controlan varias criaturas parecidas a perros en una competencia para comer la mayor cantidad de elementos en un nivel dado. Para comer con éxito un artículo, los jugadores deben presionar repetidamente el botón B para «masticar» ese artículo.

    La trama se centra en un planeta que se parece a la Tierra cuando es invadido por cuatro monstruos hambrientos. Estas criaturas parecidas a perros de origen desconocido son convocadas misteriosamente para devorar cualquier cosa a la vista, ya sea en la tierra, el mar, el aire o incluso el espacio. Más tarde, se revela que su glotonería destructiva ayuda a preservar el ciclo de la vida al revitalizar los espíritus del planeta.

    El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. En Metacritic, el juego tiene una puntuación de 66/100 según 12 reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Earthworm Jim 2 [GBA]

    Earthworm Jim 2 [GBA]

    Earthworm Jim 2 [GBA]

    Earthworm Jim 2 [GBA]

    Earthworm Jim 2 es un videojuego de plataforma y run and gun de 2002 y es la secuela de Earthworm Jim, desarrollado por SuperEmpire y publicado por Majesco para Game Boy Advance. Originalmente fue lanzado en 1995 para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis.

    El propósito del juego es en gran medida el mismo que en el Earthworm Jim original; atraviesa los niveles para salvar a Princess What’s-Her-Name de Psy-Crow. Sin embargo, la jugabilidad es mucho más diversa que en el juego original. Si bien la mayoría de los niveles todavía se basan en elementos de juego de plataformas y correr y disparar, los niveles separados también incorporan diferentes elementos de juego.

    Algunos niveles, como el nivel de apertura, «Anything but Tangerines», y el octavo nivel del juego, «Level Ate», se juegan prácticamente igual que el Earthworm Jim original, con la excepción de que hay una mayor variedad de movimientos en los jugadores. eliminación.

    El lanzamiento de Game Boy Advance de 2002 fue criticado por los críticos, debido a que el juego tenía un motor de juego «inacabado», gráficos defectuosos y un sistema de guardado impredecible. GameSpot nominó a Earthworm Jim 2 por sus premios «Juego más decepcionante en Game Boy Advance» y «Peor juego en Game Boy Advance» de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Run and Gun, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Alemán, Italiano

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  • Duel Masters: Sempai Legends [GBA]

    Duel Masters: Sempai Legends [GBA]

    Duel Masters: Sempai Legends [GBA]

    Duel Masters: Sempai Legends [GBA]

    Duel Masters: Sempai Legends es un videojuego de rol de 2004 desarrollado por el estudio canadiense Mistic Software y publicado por Atari. Sempai Legends fue el primer juego portátil lanzado internacionalmente de la serie de videojuegos Duel Masters.

    Basado en el exitoso juego de cartas coleccionables Duel Masters en Japón, Duel Masters: Sempai Legends de Atari pone a los jugadores en el papel de un kohai (Duelista Junior). El kohai recibe una valiosa tarjeta de Duel Masters, heredada de su abuelo, que fue un gran Sempai (duelista senior).

    Antes de que el kohai tenga la oportunidad de agregarlo a su mazo, un hombre misterioso lo roba y ahora depende del jugador viajar por los muchos pueblos y aldeas cercanos con la esperanza de recuperar la propiedad robada. En el camino, el jugador se enfrentará a muchos oponentes y participará en los torneos Duel Masters con la esperanza de convertirse algún día en un duelista profesional.

    Los jugadores viajan a través de varias ciudades comenzando en su ciudad natal para atrapar a un ladrón que había robado una carta rara de Duel Masters que se le dio al jugador al comienzo del juego para el cumpleaños de los jugadores. Más tarde, el jugador atrapa al ladrón en un torneo y obtiene el dorso de su carta.

    Después de terminar el juego, se desbloquea una función «Sala de duelo» para el menú principal que te permite un número ilimitado de cada 180 cartas que aparecen en el juego para batirte en duelo con la IA.

    El juego tiene una calificación de 69 de 100 en Metacritic. GameSpy le dio al juego un 3 de 5, Dave Clayman de IGN le dio al juego un 8 de 10 al afirmar que «Sempai Legends está claramente diseñado para competir con la súper popular serie Yu-Gi-Oh!, y Nintendo World Report le dio al juego un 5 de 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:RPG, Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Alemán, Italiano

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  • Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix es un juego de plataformas desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Infogrames para Game Boy Color basado en la licencia de Asterix, lanzado en Europa el 31 de Mayo del año 2000.

    La historia es simple: el perro de Obelix, Dogmatix, no está y Obelix decide que los romanos pueden haberlo secuestrado. La jugabilidad es en gran medida idéntica a los títulos anteriores de Infogrames, Asterix y Asterix & Obelix, aunque el orden de los niveles ya no es lineal y se han introducido minijuegos en cada conjunto de niveles para dividir la acción.

    Este título es algo no lineal y permite a los jugadores elegir el orden en el que visitar las etapas, así como los numerosos minijuegos. La pantalla de selección de escenario es un minimapa, y después de seleccionar jugar Asterix u Obelix, los jugadores pueden visitar la arena del jefe, la posada, así como el mini-mapa local. juego. Estos minijuegos están disponibles en la pantalla de título en la opción «Diversión instantánea».

    Tanto Asterix como Obelix juegan de manera diferente ya que tienen habilidades y limitaciones individuales. Asterix es más ágil, puede correr más rápido y saltar más alto, mientras que Obelix es más poderoso pero notablemente más lento. Estas diferencias se destacan por los obstáculos presentados en las etapas: hay muchos saltos que hacer, así como muchos enemigos para deshacerse de ellos.

    En la búsqueda para encontrar Dogmatix, es vital recolectar llaves escondidas dentro de los niveles para hacer disponibles nuevas áreas. Del mismo modo, también es importante recolectar monedas de los enemigos derrotados, ya que permiten las compras en cada posada.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Disney’s Party [NGC]

    Disney’s Party [NGC]

    Disney’s Party [NGC]

    Disney's Party [NGC]

    Disney’s Party, conocido en Japón como Disney’s Magical Park, es un videojuego de fiesta, desarrollado por Neverland Co. y publicado por Electronic Arts para GameCube en 2003. Los juegos son muy parecidos a los juegos de la serie Mario Party producida por Hudson Soft, donde compites en minijuegos para ganar el juego.

    La jugabilidad de este juego es diferente a la de otros juegos de este tipo. Al comenzar el juego, solo hay hasta 4 opciones diferentes. Luego, el jugador vota sobre estas opciones, cuantos más votos recibe un juego, más aumenta la posibilidad de que la ruleta caiga en él. Se juega cualquier juego en el que caiga la rueda giratoria. Al igual que en la popular serie Mario Party, los jugadores juegan en un tablero de juego, que cuenta con una tienda de artículos repleta de artículos para usar en los espacios del tablero.

    Para ganar el juego, deben avanzar y aterrizar en la bandera donde dice destino. Tienen que jugar otro minijuego para ganar el parque. Cuando ganan la mayor cantidad de parques, avanzan a una etapa de jefe. Tras la derrota del jefe, el juego termina y aparecen los créditos.

    El juego recibió críticas «mixtas a negativas» de los críticos, Metacritic le dio a la versión de GameCube una puntuación del 39%, según tres reseñas, Game Rankings le dio a la versión de GameCube un 37,4%. IGN le dio a la versión de GameCube un 5.2 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (550 mb comprimido)
    Genero:Minijuegos
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Conflict: Desert Storm [NGC]

    Conflict: Desert Storm [NGC]

    Conflict: Desert Storm [NGC]

    Conflict: Desert Storm [NGC]

    Conflict: Desert Storm es un videojuego de disparos tácticos desarrollado por Pivotal Games y publicado por SCi Games y Gotham Games para GameCube, PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows, fue lanzado en 2003; es la primera entrega de la serie Conflict.

    Irak lanza una invasión de Kuwait el 2 de agosto de 1990. Un francotirador, Paul Foley y un compañero de equipo se despliegan detrás de las líneas enemigas para destruir un puente y frenar el avance iraquí, pero el compañero de equipo de Foley muere y el propio Foley es capturado. Al día siguiente, el fusilero John Bradley se inserta en el área para rescatar a Foley y completar la misión de Foley de destruir el puente. Abriéndose camino a través de la infantería mecanizada, Bradley logra rescatar a Foley y juntos destruyen el puente antes de ser extraídos por un helicóptero.

    A continuación, Bradley y Foley son desplegados en la ciudad de Kuwait después de que el Emir de Kuwait sea acorralado por las fuerzas iraquíes mientras evacuan la ciudad. Los dos se unen a su compañero de equipo Mick Connors, un especialista en armas pesadas, y se abren camino a través de la infantería y los tanques para rescatar al Emir y evacuarlo a través de un helicóptero de la RAF al otro lado de la ciudad.

    El jugador puede alistarse y liderar un escuadrón en el Regimiento 22 SAS de las Fuerzas Armadas Británicas o en la Fuerza Delta del Ejército de los Estados Unidos. Cada soldado del escuadrón tiene una especialidad única, como demoliciones, rifles de francotirador, ametralladoras y rifles de asalto. Para completar cada misión con éxito, el jugador debe utilizar las habilidades de cada miembro del escuadrón, como usar su experto en demoliciones para destruir puentes, su especialista en armas pesadas para destruir tanques, etc.

    Next Generation lo clasificó como el 76º juego más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en Estados Unidos. Las ventas combinadas de la serie Conflict alcanzaron 1,3 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. El juego recibió críticas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (710 mb comprimido)
    Genero:Shooter
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes es un videojuego de aventuras para Nintendo DS, desarrollado por Now Production y publicado por Empire Interactive, el juego fue lanzado en 2008.

    Está ambientado en la década de 1970 en la ciudad de Nueva York. El jugador es un detective novato de la división de homicidios. Hay ocho casos en el juego y un caso más grande dividido en secciones que se presenta como una narrativa general en todo el juego. En este caso, desaparece una ex modelo llamada Betsy Blake. Es hermana de la pareja del jugador, Marcy Blake.

    El juego aprovecha las funciones que la DS ofrece con una variedad de cosas en la pantalla táctil. Memorandos, pruebas, perfiles de sospechosos y movimientos se realizan a través de la pantalla táctil.

    En casi todos los casos, los jugadores deben responder consultas. Estos son a menudo de opción múltiple. Si el jugador responde mal, pierde la confianza de su compañero. El juego termina cuando Marcy pierde completamente la confianza en ellos, o cuando todos los casos se resuelven.

    En un caso, se pueden omitir algunas consultas. Sin embargo, todas las consultas deben responderse para desbloquear un caso después de que el jugador encuentre a Betsy.

    Unsolved Crimes ha recibido una recepción crítica mixta. GameSpot calificó las imágenes como «poco destacables».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star, es un juego musical desarrollado por Game Life y publicado por Deep Silver para Nintendo DS en 2009, en el que hacemos el papel de un DJ principiante. Uno de sus principales elementos es la posibilidad de tocar en tiempo real.

    El juego funciona como un equivalente para DJ’s a la franquicia Guitar Hero, DJ Star ofrece el concepto Guitar Hero para la generación de Ibiza. Aquí no encontrarás guitarras: tu instrumento de elección es un Deck de DJ, y tu misión es llenar la pista de baile con tantos bailarines como sea posible.

    En el modo de carrera, empiezas como era de esperar en la parte inferior de la escala profesional, tocando un set para tus amigos. A medida que avanzas, desbloqueas elementos de vestuario, nuevas canciones y, quizás lo más importante, más funciones para tu Deck.

    El juego incluye 40 pistas legendarias de Dance y R’n B para ser mezcladas, permite viaja por el mundo a locaciones como Londres, París, Berlín, Miami y muchos más. También contiene 8 actividades de minijuegos.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Musical, Rítmico
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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