Etiqueta: Nintendo DS

  • Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Infinite Interactive para Nintendo DS, Wii y PC, y publicado por Zushi Games en 2009, combina el género de rompecabezas con elementos de juegos de rol y estrategia.

    Al igual que el juego anterior de Infinite Interactive, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, Puzzle Kingdom se basa en una mecánica de combate central similar a Bejeweled, aunque esta oferta también incorpora elementos de estrategia por turnos. Puzzle Kingdom también comparte el mismo universo de juego que Puzzle Quest, el mundo de fantasía de Etheria de la serie de juegos Warlords.

    La trama del juego comienza con un prólogo, que cuenta que después de un invierno largo y duro, ha llegado un verano muy caluroso, como resultado del cual ha muerto toda la cosecha. La hambruna comenzó en Etheria, lo que provocó enemistad y desconfianza entre los reinos. El protagonista de The Borderlands decide ayudar a la gente a combatir el hambre y encuentra un cofre misterioso en el transcurso de sus andanzas. Para comprender la naturaleza del cofre, va al vecino reino de Agaria para pedir la ayuda del rey, pero al llegar allí se encuentra con que este reino está aún más afectado por el hambre, y su el rey es corrupto.

    Habiendo capturado el reino y derrocado al rey de Agaria, el héroe va al templo para obtener información sobre el cofre. El sacerdote del templo informa que el objeto es una » Caja del dolor «, y esos cofres son reliquias peligrosas que tienen el poder de la magia oscura y deben destruirse. El héroe decide ir a otros reinos de Etheria para deshacerse de estos artefactos mágicos.

    Puzzle Kingdoms recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento. En Metacritic, el juego tiene puntuaciones de 64/100 para la versión de DS según 12 reseñas. En GameRankings, el juego tiene puntuaciones del 64,36 % para la versión de DS según 11 reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Puzzle, ARPG, Estrategia
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow: Search for the Stolen Past, es un videojuego de aventuras japonés desarrollado y publicado por Konami para la consola de videojuegos Nintendo DS. El juego fue lanzado en Japón el 22 de noviembre de 2007, Norteamérica el 19 de febrero de 2008 y Europa el 28 de marzo de 2008. El juego fue escrito por Junko Kawano, cuyo trabajo para PlayStation 2 Shadow of Memories también presenta a un joven hombre usando un dispositivo de viaje en el tiempo para tratar de alterar su futuro.

    Time Hollow sigue la historia de Ethan Kairos, cuyos padres, Timothy y Pamela Kairos, desaparecen misteriosamente en su cumpleaños número 17. Ethan se da cuenta de que el mundo entero ha cambiado como si sus padres hubieran desaparecido hace 12 años. Luego, Ethan encuentra un extraño bolígrafo verde con la capacidad de abrir portales al pasado y una nota atada al collar de su gato que le dice que busque en un contenedor de basura detrás de su escuela, allí encuentra una nota de su padre.

    Ethan usa la pluma para resolver problemas que ocurren repentina y misteriosamente, cambiando así el presente, aunque él mismo es capaz de recordar estos universos paralelos pasados. También conoce a una chica, Kori Twelves, que parece compartir el desplazamiento del tiempo de Ethan. Eventualmente, Ethan se da cuenta de que el pasado está siendo manipulado por otro portador de Hollow Pen, Irving Onegin, como venganza por el hecho de que Ethan supuestamente mató a su madre.

    Time Hollow es un juego de aventuras gráficas en el que el jugador controla al protagonista Ethan Kairos mientras intenta encontrar a sus padres desaparecidos. Usando la «Pluma hueca», puede abrir portales circulares al pasado después de haber experimentado un «flashback» de un lugar determinado. Al abrir portales en diferentes áreas, puede recuperar o colocar objetos y personas, así como observar el pasado. Aunque el tiempo se detiene mientras un portal está abierto, ciertos personajes pueden interactuar con Ethan.

    El jugador debe dibujar estos portales con el lápiz, y una vez que se cierra el portal, se pierde una cierta cantidad de «Tiempo», equivalente a HP. Se pueden recuperar porciones de tiempo equivalentes a un portal, llamado «Chrons», encontrando al gato de Ethan, Sox, en el mundo del juego. El juego se complementa con escenas animadas que muestran eventos importantes y escenas retrospectivas. Los fondos son estáticos y se superponen para proporcionar un efecto de perspectiva 3D cuando se mueven de un lado a otro.

    Time Hollow recibió críticas «mixtas» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. GameSpot elogió su «gran concepto» y «arte vívido», pero pensó que el juego era «demasiado simple» y «restrictivamente lineal», con «muy poco para que lo descubras por ti mismo». IGN elogió la trama, pero se quejó de que «solo un puñado de personajes son lo suficientemente interesantes como para preocuparse». En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Aventura Grafica, Novela Visual
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • SimCity DS [NDS]

    SimCity DS [NDS]

    SimCity DS [NDS]

    SimCity DS [NDS]

    SimCity DS es un videojuego de gestión y construcción de ciudades y la primera entrega de Nintendo DS de la serie SimCity. Fue publicado por Electronic Arts (EA) y desarrollado por AKI Corporation y EA Japan, el juego fue lanzado en 2007.

    El juego hereda los gráficos de SimCity 3000 y utiliza las pantallas duales de la computadora de mano para mostrar interfaces adicionales. Las características específicas de la consola también son destacadas, como el uso del micrófono integrado del sistema, que se usa para apagar incendios y la pantalla táctil que se usa para controlar la interfaz.

    Antes de comenzar una ciudad, el jugador debe elegir una ubicación en la región, uno de los cinco asesores y luego firmar los estatutos de la ciudad usando la pantalla táctil y el lápiz óptico. La pantalla superior del DS muestra la ciudad y el teletipo de noticias, mientras que el mapa, el asesor, la información y los botones se muestran en la pantalla táctil.

    SimCity DS cuenta con cinco asesores que ayudan a los jugadores a tomar decisiones adecuadas en el juego al proporcionar recomendaciones y consejos. A diferencia de las versiones anteriores de SimCity, el jugador debe elegir solo un asesor para que lo ayude cuando firme la carta de la ciudad. Los diferentes asesores incluyen a Julie McSim, Ayako Tachibana, Kaishu Tachibana, Servo 3000 y un asesor secreto llamado Alien.

    También hay peticionarios, muchos de los cuales son ciudadanos de las ciudades de los jugadores, que se acercan al jugador con problemas y solicitan soluciones o modifican las políticas de la ciudad, como la reducción de las tasas de impuestos o tratos con los vecinos. También pueden otorgar recompensas al jugador o solicitar que se erijan ciertas estructuras en la ciudad.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Construcción de Ciudades
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

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  • Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare es un videojuego de disparos en primera persona de la franquicia Call of Duty, desarrollado específicamente para Nintendo DS por n-Space. Fue lanzado por Activision en noviembre de 2007. El juego presenta muchos elementos de juego típicos de la serie, incluidas misiones vehiculares y el uso de miras de hierro.

    La versión DS del juego, como es estándar para un título de Call of Duty, permite al jugador asumir los roles de varios soldados, que están afiliados al SAS británico o a los Marines de EE. UU. A diferencia de las versiones del juego para consola y PC, los jugadores no influyen directamente en el resultado de la guerra, sino que participan en misiones que ocurren durante los eventos del juego principal, con un enfoque menos en los principales intentos de terminar el conflicto y más sobre el papel de apoyo de varios otros soldados.

    El juego comienza con Parker en un entrenamiento de recuperación en un puesto de avanzada de la Marina en el Golfo Pérsico, antes de que el campamento sea atacado por fuerzas militares leales a Khaled Al-Asad, quien acaba de tomar el poder en un golpe. Parker y los sobrevivientes evacuan y se abren camino a una ciudad cercana donde sientan las bases para una invasión. Mientras tanto, las unidades del SAS asaltan dos barcos en el Estrecho de Bering que transportan suministros y material nuclear destinado a Al-Asad, y se enteran por documentos capturados de que está recibiendo ayuda de ultranacionalistas involucrados en una guerra civil en Rusia.

    Como juego de disparos en primera persona, Modern Warfare pone al jugador en el papel de varios soldados profesionales, con un enfoque exclusivo en el combate. El juego ofrece una variedad de armas y vehículos del mundo real, incluidos el M16A4, el AK-47 y el Uzi. La mayoría de las misiones son combates de infantería a nivel del suelo, pero hay varias misiones en las que el jugador maneja una torreta en un avión o Humvee.

    La versión de Nintendo DS recibió críticas positivas, con una puntuación promedio de 75 sobre 100 según 22 reseñas en Metacritic, lo que indica «críticas generalmente favorables». IGN calificó la versión DS de Call of Duty 4 con 7.8/10. GameSpot calificó el juego con 7.0/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Disparos en Primera Persona
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures es un videojuego de simulación de vida derivado de Spore, desarrollado por Griptonite Games y publicado por Electronic Arts, para Nintendo DS lanzado en 2008, en el que un jugador controla y evoluciona una criatura de su creación. Es un juego de aventuras de ciencia ficción.

    El juego comienza cuando una nueva especie de criaturas, los Oogies, nacen en el planeta Tapti. Dos miembros de esta especie de particular importancia son el protagonista, conocido simplemente como ‘Oogie’, y Little Oogie, una criatura pequeña y primitiva. Una misteriosa nave espacial está volando alrededor del planeta, secuestrando a varias criaturas; captura a Little Oogie y se va volando. Oogie persigue al barco por todo Tapti, y cuando comienza a desmoronarse después de chocar contra varios objetos, recoge sus piezas en el camino.

    Oogie finalmente alcanza a la nave cuando finalmente se estrella, y su piloto, un extraterrestre llamado Gar’skuther, sale. Gar’skuther simplemente invoca una nueva nave y se va volando, aún en posesión de Little Oogie, a quien ahora le ha crecido un extraño tentáculo en la espalda. Oogie usa las partes que ha recolectado para reconstruir la primera nave y perseguir a Gar’skuther a través de la galaxia.

    El juego se enfoca en la fase Creature del juego más grande, con elementos de Nintendogs y Drawn to Life. Los personajes de Spore Creatures son bolas y líneas generadas en 2.5D. A diferencia de los personajes de Spore, las criaturas son completamente 2D, pero los entornos siguen siendo 3D.

    Spore Creatures es un juego más basado en la historia, contiene una trama que tiene algo de tema conservacionista. presente a lo largo de ella. La criatura se crea y modifica en un editor, utilizando los puntos ganados para darle a la criatura diferentes partes del cuerpo y habilidades. El jugador recibe 20 puntos al principio con los que construir su criatura inicial.

    El juego se centra en la supervivencia, que incluye encontrar comida, con minijuegos como acurrucarse y bailar para hacer amigos. Una gran parte del juego consiste en recolectar elementos, lo que permite a los jugadores ganar 60 insignias según los momentos y las acciones del juego. Los jugadores también pueden realizar misiones secundarias y jugar minijuegos para desbloquear habilidades y 280 partes ocultas de criaturas, que otras criaturas amistosas le dan al jugador, similar a Animal Crossing.

    El combate consiste en que el jugador inicia la pelea con otra criatura seleccionándola para entrar en una pantalla de combate uno contra uno en la que las criaturas se enfrentan entre sí.

    La versión de Nintendo DS de la Sporepedia se parece y funciona parecido a la Pokédex de Pokémon que la utilizada en la versión principal de Spore.

    La versión de DS recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno seis, uno siete y dos ochos para un total de 29 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 MB
    Genero:Simulación de Vida, RPG, Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

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  • Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir es un videojuego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Big Fish Games y Griptonite Games y publicado por Nintendo, para Nintendo DS. Fue lanzado en América del Norte y Australia en 2008, y en Europa en 2009. Es el segundo juego de Mystery Case Files creado para un dispositivo portátil.

    El excéntrico millonario Phil T. Rich ha desaparecido, solo una persona puede averiguar lo que pasó, y ese es el detective protagonista. Cada escena contiene objetos ocultos que se deben ubicar. Como maestro detective, se debe usar las habilidades de detective para encontrar estos objetos ocultos, resolver rompecabezas desafiantes y completar una serie de mini juegos.

    Además de su modo para un jugador, el juego tiene opciones cooperativas y multijugador cuando los jugadores tienen varias copias del juego. El juego recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    Daemon Hatfield de IGN escribió que el juego carecía de personalidad pero era divertido como una actividad limitada. Sintió que su juego de «buscar y encontrar» se habría cansado rápidamente después de mucho más tiempo. Hatfield le dio al juego una calificación de 7.7/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Aventura, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet es un videojuego para Nintendo DS desarrollado y publicado por Koei. El juego fue lanzado el 25 de septiembre de 2008 en Japón, el 10 de octubre de 2008 en Europa y el 13 de octubre de 2008 en Norteamérica.

    En el juego, los jugadores controlan varias criaturas parecidas a perros en una competencia para comer la mayor cantidad de elementos en un nivel dado. Para comer con éxito un artículo, los jugadores deben presionar repetidamente el botón B para «masticar» ese artículo.

    La trama se centra en un planeta que se parece a la Tierra cuando es invadido por cuatro monstruos hambrientos. Estas criaturas parecidas a perros de origen desconocido son convocadas misteriosamente para devorar cualquier cosa a la vista, ya sea en la tierra, el mar, el aire o incluso el espacio. Más tarde, se revela que su glotonería destructiva ayuda a preservar el ciclo de la vida al revitalizar los espíritus del planeta.

    El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. En Metacritic, el juego tiene una puntuación de 66/100 según 12 reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes es un videojuego de aventuras para Nintendo DS, desarrollado por Now Production y publicado por Empire Interactive, el juego fue lanzado en 2008.

    Está ambientado en la década de 1970 en la ciudad de Nueva York. El jugador es un detective novato de la división de homicidios. Hay ocho casos en el juego y un caso más grande dividido en secciones que se presenta como una narrativa general en todo el juego. En este caso, desaparece una ex modelo llamada Betsy Blake. Es hermana de la pareja del jugador, Marcy Blake.

    El juego aprovecha las funciones que la DS ofrece con una variedad de cosas en la pantalla táctil. Memorandos, pruebas, perfiles de sospechosos y movimientos se realizan a través de la pantalla táctil.

    En casi todos los casos, los jugadores deben responder consultas. Estos son a menudo de opción múltiple. Si el jugador responde mal, pierde la confianza de su compañero. El juego termina cuando Marcy pierde completamente la confianza en ellos, o cuando todos los casos se resuelven.

    En un caso, se pueden omitir algunas consultas. Sin embargo, todas las consultas deben responderse para desbloquear un caso después de que el jugador encuentre a Betsy.

    Unsolved Crimes ha recibido una recepción crítica mixta. GameSpot calificó las imágenes como «poco destacables».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star, es un juego musical desarrollado por Game Life y publicado por Deep Silver para Nintendo DS en 2009, en el que hacemos el papel de un DJ principiante. Uno de sus principales elementos es la posibilidad de tocar en tiempo real.

    El juego funciona como un equivalente para DJ’s a la franquicia Guitar Hero, DJ Star ofrece el concepto Guitar Hero para la generación de Ibiza. Aquí no encontrarás guitarras: tu instrumento de elección es un Deck de DJ, y tu misión es llenar la pista de baile con tantos bailarines como sea posible.

    En el modo de carrera, empiezas como era de esperar en la parte inferior de la escala profesional, tocando un set para tus amigos. A medida que avanzas, desbloqueas elementos de vestuario, nuevas canciones y, quizás lo más importante, más funciones para tu Deck.

    El juego incluye 40 pistas legendarias de Dance y R’n B para ser mezcladas, permite viaja por el mundo a locaciones como Londres, París, Berlín, Miami y muchos más. También contiene 8 actividades de minijuegos.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Musical, Rítmico
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials es un videojuego de acción desarrollado por Konami Computer Entertainment Hawaii y publicado por Konami para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Fue lanzado por primera vez en Norteamérica el 13 de noviembre de 2006, y en Europa el 23 de febrero de 2007.

    Toy Trials comienza con un niño llamado Kyle, que está viendo un anuncio de Toy Pets (un juguete destinado a usarse en un torneo que consiste en varios mundos con varios niveles cada uno) anticipando la llegada del suyo. Eventualmente, conoce a un hombre encapuchado llamado Shadow, quien le entrega su huevo Toy Pet.

    Un mes después, el día del torneo, Kyle está decepcionado porque después de todo ese tiempo, su huevo aún no ha eclosionado. Se encuentra con su amiga Lucy, que también participa en el torneo. Después de hablar con su madre y Lucy, Kyle y Lucy se van al torneo. En el camino, Kyle comenta con Lucy que espera que su Toy Pet resulte ser un dragón. Poco después de llegar, el huevo de Kyle comienza a eclosionar. Sin embargo, en lugar del dragón que pidió, del huevo emerge una rana.

    Kyle parece odiarlo al principio, debido a su falta de habilidades, hasta el punto de que Kyle insulta a la rana, apodada «Froggy» por Lucy. Desanimado, Froggy salta a la alcantarilla, pero es salvado por una rana Toy Pet llamada Lumpy, que es propiedad del misterioso «Agente T». Luego, Kyle lo nombra Frogger y los dos acuerdan trabajar juntos de aquí en adelante.

    My Frogger Toy Trials tiene tres tipos de juego. El primero es el centro, donde el jugador mueve al protagonista (llamado Kyle por defecto) por varias áreas para participar en niveles y minijuegos. El siguiente es el juego principal, donde el jugador controla a Frogger. En él, Frogger se coloca en un nivel cubierto por una cuadrícula, por la que Frogger debe atravesar. El tipo de juego final son todos los diversos minijuegos. Algunos minijuegos se pueden jugar en el área central, mientras que todos ellos se pueden jugar en los modos Minijuego y Multijugador.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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