Etiqueta: Aventura

  • El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido (Professor Layton and the Unwound Future o the Lost Future en inglés), es el tercer juego de la primera trilogía de la serie de juegos de rompecabezas del profesor Layton de Level-5. Se lanzó por primera vez en Japón en noviembre de 2008 y se lanzó en América del Norte, Europa y en el 2010 para la consola portátil de Nintendo DS. En el juego, Layton se encuentra con una versión anterior de su aprendiz, Luke, quien lo lleva a un terrible futuro que desea que él ayude a arreglar.

    Mientras Layton y Luke son invitados a presenciar la demostración de una máquina del tiempo construida por el Dr. Alain Stahngun, el experimento sale mal, causando la desaparición de Stahngun y el primer ministro, Bill Hawks. Una semana más tarde, Layton y Luke recibieron una carta que supuestamente era de Luke diez años en el futuro, lo que los llevó a una pintoresca tienda de relojes en los callejones de Londres.

    Al igual que con los anteriores juegos de Professor Layton, Unwound Future es un juego de aventuras donde el jugador resuelve los rompecabezas ofrecidos por ciudadanos locales para avanzar la historia, a través del diálogo y alrededor de 32 minutos de video en movimiento completo. El jugador se mueve sobre el juego a través de imágenes fijas de ubicaciones. El jugador puede usar la pantalla táctil DS para tocar los personajes que no son jugadores para iniciar un diálogo o para obtener un acertijo, y también puede buscar monedas de sugerencia en cualquier parte del fondo, y algunas áreas deben ser tocadas varias veces para revelar una pista secreta. moneda o rompecabezas.

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido recibió críticas «favorables» de acuerdo con Metagitic, un agregador de reseñas de videojuegos.

    La reseña de Nintendo Power decía:» No tengo reparos en llamar a este el mejor juego de Professor Layton hasta ahora «, y, en los premios Nintendo Power 2010, el juego fue reconocido como el mejor juego de rompecabezas y el juego con el final más fuerte lanzado en 2010. En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de uno nueve y tres ochos para un total de 33 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Spider-Man [GBC]

    Spider-Man [GBC]

    Spider-Man [GBC]

    Spider-Man [GBC]

    Spider-Man es un videojuego de acción y aventura basado en el personaje de Marvel el Hombre Araña. Fue desarrollado por Edge of Reality y publicado por Activision; lanzado para la Game Boy Color (GBC) en el año 2000. El juego sigue a al Hombre Araña, ya que está enmarcado por un doppleganger por robar un dispositivo creado por un Dr. Otto Octavious supuestamente reformado. El juego presenta a Venom, Carnage, Scorpion, Rhino, Mysterio y un Symbiote Doctor Octopus exclusivo para el juego, todo como batallas contra jefes.

    Dos secuelas directas fueron lanzadas en 2001; uno desarrollado por Torus Games, Spider-Man 2: The Sinister Six, lanzado para Game Boy Color, y uno desarrollado por Vicarious Visions, Spider-Man 2: Enter Electro, lanzado exclusivamente para PlayStation. Este juego y su secuela cuentan la narración del co-creador del personaje, Stan Lee.

    El juego tiene al jugador controlando a  nuestro heroe mientras atraviesa cada nivel, ya sea tratando de alcanzar la salida o completar un determinado objetivo. El jugador debe reiniciar el nivel actual si Spider-Man se queda sin salud, se cae de un edificio o no puede completar ciertos objetivos, como rescatar a un rehén. El Hombre Araña puede utilizar sus poderes de araña para atravesar los entornos, pudiendo gatear en paredes y techos, columpiarse distancias cortas y deslizarse instantáneamente entre ciertos puntos.

    En combate, se puede utilizar un suministro limitado de cartuchos web para atacar a sus enemigos, ya sea inmovilizándolos para detenerlos o atravesarlos, aumentando la fuerza de sus ataques o formando una barrera explosiva. Spider-Man también puede encontrar cómics, que desbloquean una portada de cómic de Spider-Man en la pantalla del menú, así como potenciadores como Spider-Armor que aumenta temporalmente su fuerza y defensa, y Fire Webbing que es efectivo contra simbiontes .

    Si bien las revisiones varían de una consola a otra, Spider-Man recibió aclamaciones críticas. GameRankings muestra puntajes agregados de 66.91% para la versión de Game Boy Color. Metacritic muestra puntajes de 72 de 100 para la versión de Game Boy Color.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Genero: Accion, Aventura,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Wave

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  • Iron Man [NDS]

    Iron Man [NDS]

    Iron Man [NDS]

    Iron Man [NDS]

    Iron Man es un videojuego de acción y aventuras basado en la película del mismo nombre y en las iteraciones clásicas del personaje. Fue lanzado el 2 de mayo de 2008 para coincidir con el lanzamiento de la película en los cines. El juego fue publicado por Sega, y fue lanzado para multiples consolas entre ellas la Nintendo DS y Wii. Los enemigos son Advanced Idea Mechanics, el grupo terrorista Maggia y los Diez Anillos. Los supervillanos en el juego incluyen Blacklash, Controller, Titanium Man, Melter y Iron Monger. Una característica importante es que Robert Downey, Jr., Terrence Howard y Shaun Toub repiten sus papeles en la película.

    Durante un viaje de negocios a Afganistán para demostrar la nueva arma de Stark Industries, Tony Stark es secuestrado por el grupo terrorista Los Diez Anillos, quien le ordena construir un misil para ellos. En cambio, él y su compañero cautivo Yinsen construyen secretamente una armadura con poder en los meses posteriores a su captura. Durante este tiempo, Yinsen también actúa como mentor de Stark, mostrándole humildad y contándole los horrores que su compañía ha causado, haciendo que Stark reconsidere su vida. Stark se impresionó después de terminar la armadura, llamándola «el futuro». Armado con un lanzallamas, Stark usa la armadura para derrotar a varios terroristas y destruir sus reservas de armas, pero Yinsen muere durante la fuga. Stark luego escapa de las cuevas de los Diez Anillos, pero su traje se destruye cuando se estrella en el desierto. Al ser recogido por la Fuerza Aérea y regresar a los Estados Unidos, Stark declara que su compañía ya no fabricará armas, una acción desaprobada por su socio de negocios Obadiah Stane.

    Las versiones de Nintendo DS, Wii, PS2 y PSP recibieron puntajes críticos generalmente desfavorables en GameRankings y Metacritic. Estas versiones sufren de jugabilidad, gráficos y frustraciones de controles. La Revista Oficial de Nintendo, con sede en el Reino Unido, calificó la versión Wii de Iron Man 15%, una de sus calificaciones más bajas hasta la fecha.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Linus Spacehead’s Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead’s Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead’s Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead's Cosmic Crusade [NES]

    Linus Spacehead’s Cosmic Crusade es un videojuego lanzado en 1992 por Codemasters para la Nintendo Entertaiment System (NES). El juego es la secuela de Linus Spacehead, que fue lanzado exclusivamente como parte de la compilación Quattro Adventure. Una nueva versión del juego, titulada Cosmic Spacehead, fue lanzada en 1993 para Amiga, MS-DOS, Sega Game Gear, Master System y Genesis. El juego presenta elementos de aventura, con ubicaciones conectadas por secciones de plataforma.

    Linus es un extraterrestre del planeta Linoleum que se estrelló contra el legendario planeta Tierra. Después de regresar a casa y esperar una bienvenida de héroe, Linus pronto descubrió que su compañero Linomen era escéptico de la existencia del llamado «planeta Tierra» y decide regresar a él, esta vez con una cámara. Sin embargo, no tiene dinero y debe aventurarse por el planeta para adquirir un vehículo y una cámara.

    El juego es similar a títulos anteriores como Maniac Mansion (1987) y títulos posteriores como Day of the Tentacle (1993), un juego de aventuras en el que los objetos deben ser recolectados y luego utilizados en lugares específicos para poder progresar. El personaje del jugador se dirige durante gran parte del juego con el uso de un cursor y comandos escritos. También incluye numerosas secciones cortas de plataformas, así como otros minijuegos y acertijos.

    GamePro describió la versión de Game Gear como «una gran aventura de texto de point-and-click», además de alabar el encanto caricaturesco de los gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma, AventuraPoint-and-Click,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Oficial

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  • Rolan’s Curse [GB]

    Rolan’s Curse [GB]

    Rolan’s Curse
    Rolan's Curse [GB]

    Rolan’s Curse, conocido en Japón como Velious Roland no Majuu es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Sammy y lanzado para Game Boy en 1990. Sammy lanzó un secuela de Rolan’s Curse para Game Boy en 1992, titulado Rolan’s Curse II.

    Una vez la gente de Rolan fue aterrorizada por el malvado gobernante, el rey Barius, antes de que fuera encarcelado en un castillo en las profundidades del bosque. Cuando el rey muchos años después fue liberado, inmediatamente desató legiones de monstruos regeneradores sobre los ciudadanos de la tierra. Ahora se necesita un héroe (o dos si lo juegas en multijugador) para derrotarlo a él y a sus secuaces.

    El juego se muestra en una perspectiva general. Al igual que la serie de aventuras de Zelda de Nintendo, el jugador va de escenario en escenario derrotando a los enemigos con una espada mientras encuentra objetos de monstruos y cofres del tesoro. El jugador tiene permitido dos objetos a la vez: un arma y un sub artículo; coger una arma o subarma diferente cambiará la actual.

    Al principio, el jugador comienza con una espada pero puede encontrar una varita de fuego que reparte ataques a distancia con el sacrificio del poder de ataque. Otros artículos incluyen un martillo para romper barreras y una poción para restaurar toda la salud. El jugador también puede tomar otra arma actualmente equipada para obtener un impulso temporal para atacar al poder, o una armadura para levantar la defensa temporalmente. Estos aumentos temporales vuelven a la normalidad después de que se supera un nivel. Potencias más permanentes vienen en forma de guantes de fuerza y ​​contenedores de corazón, que mejoran el ataque y la defensa, respectivamente.

    Mientras que muchos jugadores encontraron que el juego era divertido, comparándolo con la serie de Zelda, una queja común es la brevedad de la misión. El juego solo presenta tres niveles completos, más un nivel de jefe final más pequeño. Nintendo Power le dio a Rolan’s Curse un puntaje 78/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 kb

    Género: AcciónAventuras,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Lukas

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  • Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles o The Incredibles es un videojuego basado en la película de Pixar Los Increíbles, lanzado en 2004 por THQ para Game Boy Advance (GBA), teléfonos móviles, OS X, Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2 y Xbox. A diferencia de la mayoría de los juegos de relacionados a películas, la música del juego fue compuesta por Michael Giacchino, quien también hizo la película.

    Luego de una era dorada de los superhéroes y supervillanos, protagonizada por héroes como el Mr. Incredible, Elastigirl y Frozone. Los superhéroes son demandados por causar demasiada destrucción y el gobierno los obliga a disfrazarse de civiles y a llevar una vida normal. El Sr. Increíble se casa con Elastigirl y tienen tres hijos: Violet, Dash y Jack-Jack.

    Hoy El señor Incredible es contactado por Mirage, quien le cuenta acerca de una organización secreta en una isla llamada Nomanisan y su última máquina, la Omnidroid 08, está causando estragos.

    The Incredibles recibió reseñas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 23 de 40 para la versión de Game Boy Advance. Según NPD Group, The Incredibles fue uno de los videojuegos basados ​​en películas más vendidos de 2004 a 2005, generando $ 57.4 millones en ganancias. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Incredibles vendió 1 millón de copias y ganó $ 29 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 15º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:AcciónAventurasBeat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial

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  • Star Wars: El Poder de la Fuerza [NDS]

    Star Wars: El Poder de la Fuerza [NDS]

    Star Wars: El Poder de la Fuerza [NDS]

    Star Wars: El Poder de la Fuerza [NDS]

    Star Wars: El Poder de la Fuerza (The Force Unleashed en inglés) es un videojuego de acción y aventura y parte del proyecto The Force Unleashed. Inicialmente se desarrolló para multiples consolas entre ellas la Nintendo DS en el año 2008.

    El proyecto une las dos primeras trilogías de La Guerra de las Galaxias, actuando como una historia de origen tanto para la Alianza Rebelde unida como para la Guerra Civil Galáctica representada en la Trilogía Original. El juego presenta a un nuevo protagonista, «Starkiller», como aprendiz secreto de Darth Vader, quien tiene la tarea de perseguir a los Jedi mientras mata rebeldes e Imperiales por igual para ocultar su existencia al Emperador, pero pronto comienza a redimirse lentamente al lado luminoso de la Fuerza.

    Ambientado entre La Venganza de los Sith y Una Nueva Esperanza, Darth Vader es enviado por el Emperador Palpatine para destruir a un Jedi llamado Kento Marek que sobrevivió a la purga Jedi de Palpatine y se esconde en el mundo natal de los wookiee, Kashyyyk. The Force Unleashed comienza con el jugador que controla a Darth Vader mientras busca Kashyyyk para Marek. Después de derrotar a Marek en la batalla, Vader descubre a su hijo, Galen Marek, que es fuerte en la Fuerza y ​​lo cría para convertirse en su aprendiz, sin el conocimiento del Emperador.

    Las revisiones ofrecieron una respuesta bastante positiva, alabando a Star Wars El Poder de la Fuerza por su convincente historia, física robusta, impresionante arte y banda sonora, mientras que algunas críticas más negativas citaron un juego frustrante. A pesar de esto, el juego fue un éxito de ventas en los Estados Unidos y Australia, con más de un millón de copias vendidas en su primer mes. A partir de febrero de 2010, el juego ha vendido más de siete millones de copias, y es el videojuego de Star Wars de mayor venta. Aun así GameSpot encontró la trama de la versión de DS interesante, pero la narración en sí misma «deslucida». Mientras que la versión de DS es fácil, con Starkiller matando a los enemigos «como un cuchillo caliente a través de la mantequilla», GameSpot dijo que la sensación de poder del jugador no se corresponde con una sensación de libertad. La versión de DS fue la octava más vendida entre los juegos de DS en Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: AcciónAventuraHack and Slash

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Adventure Island [NES]

    Adventure Island [NES]

    Adventure Island [NES]

    Adventure Island [NES]

    Hudson’s Adventure Island es un juego de plataforma de desplazamiento lateral producido por Hudson Soft que se lanzó por primera vez en Japón para la Famicom y MSX el 12 de septiembre de 1986. Más tarde se lanzó en Norteamérica para Nintendo Entertaiment System en septiembre de 1988 y en la región PAL en 1992 bajo el título de Adventure Island Classic. Adventure Island es una adaptación del juego de arcade Wonder Boy, desarrollado por Escape for Sega. A Adventure Island le siguió una serie de secuelas sin conexión con la serie Wonder Boy.

    El jugador controla al Maestro Higgins (conocido como Takahashi Meijin en versiones japonesas), un joven que se aventuró a Adventure Island en el Pacífico Sur después de escuchar que el Malvado Brujo secuestró a la Princesa Tina. Para rescatarla, Higgins debe sobrevivir a una serie de 32 stages. Hay ocho mundos llamados «áreas», que se dividen en cuatro etapas o «rondas» cada una, que se dividen en cuatro puntos de control. Cuando el jugador llega a la cuarta ronda de cada área, debe enfrentarse a un jefe al final para continuar a la siguiente área. El juego se completa cuando el jugador salva a la chica después de derrotar a la octava y última forma del malvado señor.

    Higgins comienza cada vida sin la capacidad de atacar y solo puede ganar la habilidad de atacar levantando un hacha de piedra, que se puede encontrar en lugares específicos en cada etapa. Cuando Higgins empuña el hacha de piedra, puede intercambiarla por bolas de fuego mágicas que tienen un alcance mayor y son capaces de destruir rocas y piedras rodantes (que son invulnerables al hacha de piedra).

    Adventure Island recibió críticas positivas y mixtas de parte de los críticos. GameSpot otorgó el juego 6.5 de 10, llamándolo «plataformas desafiantes y de ritmo rápido». GamesRadar lo clasificó como el 23er mejor juego de NES jamás realizado. El personal lo elogió por el hecho de que su desafío proviene del diseño de nivel de calidad y no de baja calidad.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:64 kb
    Genero:Plataformas, Aventuras
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1988
    Traducción por:Paladin Knights

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  • The Incredible Hulk: Ultimate Destruction [NGC]

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction [NGC]

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

    The Incredible Hulk: Ultimate Destruction es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por Radical Entertainment y basado en Hulk de Marvel Comics. El juego fue lanzado el 24 de agosto de 2005 en los Estados Unidos y el 9 de septiembre de 2005 en Europa para la Nintendo GameCube, Playstation 2 y Xbox.

    El prólogo del juego revela que Bruce Banner se ha exiliado en una cabaña en las tierras baldías de los Estados Unidos mientras intenta crear una máquina para curarse a sí mismo, transformándose en Hulk y desahogándose en un área donde no puede poner en peligro a personas inocentes. Banner está haciendo poco progreso en la máquina, y su salud se está deteriorando rápidamente. Sin embargo, el amigo de Banner Doc Samson se pone en contacto con Banner y le pide que vaya a su escondite donde puedan construir la máquina juntos, pero Banner se niega, ya que no quiere poner en peligro a nadie.

    El jugador controla Hulk en un entorno de mundo abierto en el que el jugador puede visitar la mayoría de las ubicaciones e interactuar con el entorno sin participar en misiones. Los jefes del juego incluyen a Devil Hulk y Mercy, y el villano principal del juego es Abomination.

    Presumiendo de «movimiento imparable» significa que Hulk puede atravesar paredes y otras superficies verticales, subir cualquier pared al clavar los dedos en el concreto, saltar grandes alturas y distancias, todo bajo el control del jugador. Las habilidades de combate de Hulk también reflejan este aumento de poder; los autos y autobuses simplemente se rompen mientras que los ataques completamente cargados arrojarán vehículos, enemigos y peatones desafortunados al aire. En su forma más poderosa, el Hulk puede realizar uno de los cinco ataques Devastator ultra poderosos, incluido el Critical Atomic Slam y el Critical Thunderclap. Estos ataques liberarán a los enemigos de un radio de varias cuadras, aplanar edificios enteros y causar daños masivos a los enemigos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (1,05 gb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras, Sandbox

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento o conocido en ingles como Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, es un videojuego de rol para Nintendo DS lanzado en el 2010. Fue desarrollado por Level-5 y publicado en 2009 por Square Enix en Japón; fue publicado por Nintendo en América del Norte y regiones PAL un año después, en 2010, convirtiéndose en la segunda entrega numerada de la serie que se lanzará en Europa y Australia, después de Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King.

    Dragon Quest IX comienza en el Observatorio, el reino en el cielo donde residen los seres angelicales llamados Celestrians, incluido el personaje principal. El personaje principal comienza como el guardián que acaba de asumir la protección de Angel Falls, un pueblo humano. Los celestes han intentado durante un tiempo mudarse al Reino del Todopoderoso. Sin embargo, antes de que puedan irse, requieren una fruta rara llamada Fygg. Yggdrasil, el «Árbol del Mundo» en el que crece, debe ser empoderado con benevolencia, energía espiritual que solo se puede obtener ayudando a las personas en el Protectorado, el mundo de los mortales.

    Dragon Quest IX continúa la tradición Dragon Quest de combate por turnos y se considera más difícil que los otros juegos de Dragon Quest anteriores. El juego permite a los jugadores tener una experiencia multijugador inalámbrica cooperativa con hasta cuatro jugadores; sin embargo, no cuenta con funciones para múltiples jugadores a través de Wi-Fi de Nintendo, fue el primero en ser lanzado inicialmente para una consola de juegos portátil, y el primero en presentar el engendro de enemigos, en lugar de encuentros aleatorios. Sin embargo, el juego conserva muchos de los elementos de rol tradicionales de la serie, como el combate por turnos y un sistema de niveles basado en ganar puntos de experiencia. El juego fue diseñado para ser el título más difícil de la serie.

    Dragon Quest IX logró ventas récord en Japón, y estableció un récord mundial Guinness por su modo de comunicación anónima. Críticamente, el juego ha sido bien recibido tanto dentro como fuera de Japón, con un puntaje de Famitsu de 40/40, un puntaje de GameRankings del 88% y un puntaje de Metacritic de 87.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventura,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés

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