Etiqueta: Aventura

  • Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir es un videojuego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Big Fish Games y Griptonite Games y publicado por Nintendo, para Nintendo DS. Fue lanzado en América del Norte y Australia en 2008, y en Europa en 2009. Es el segundo juego de Mystery Case Files creado para un dispositivo portátil.

    El excéntrico millonario Phil T. Rich ha desaparecido, solo una persona puede averiguar lo que pasó, y ese es el detective protagonista. Cada escena contiene objetos ocultos que se deben ubicar. Como maestro detective, se debe usar las habilidades de detective para encontrar estos objetos ocultos, resolver rompecabezas desafiantes y completar una serie de mini juegos.

    Además de su modo para un jugador, el juego tiene opciones cooperativas y multijugador cuando los jugadores tienen varias copias del juego. El juego recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    Daemon Hatfield de IGN escribió que el juego carecía de personalidad pero era divertido como una actividad limitada. Sintió que su juego de «buscar y encontrar» se habría cansado rápidamente después de mucho más tiempo. Hatfield le dio al juego una calificación de 7.7/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Aventura, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes es un videojuego de aventuras para Nintendo DS, desarrollado por Now Production y publicado por Empire Interactive, el juego fue lanzado en 2008.

    Está ambientado en la década de 1970 en la ciudad de Nueva York. El jugador es un detective novato de la división de homicidios. Hay ocho casos en el juego y un caso más grande dividido en secciones que se presenta como una narrativa general en todo el juego. En este caso, desaparece una ex modelo llamada Betsy Blake. Es hermana de la pareja del jugador, Marcy Blake.

    El juego aprovecha las funciones que la DS ofrece con una variedad de cosas en la pantalla táctil. Memorandos, pruebas, perfiles de sospechosos y movimientos se realizan a través de la pantalla táctil.

    En casi todos los casos, los jugadores deben responder consultas. Estos son a menudo de opción múltiple. Si el jugador responde mal, pierde la confianza de su compañero. El juego termina cuando Marcy pierde completamente la confianza en ellos, o cuando todos los casos se resuelven.

    En un caso, se pueden omitir algunas consultas. Sin embargo, todas las consultas deben responderse para desbloquear un caso después de que el jugador encuentre a Betsy.

    Unsolved Crimes ha recibido una recepción crítica mixta. GameSpot calificó las imágenes como «poco destacables».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter's Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! es un videojuego de acción y aventuras de 2001 para Game Boy Advance basado en la serie animada de Cartoon Network El laboratorio de Dexter. Fue lanzado en Norteamérica el 26 de septiembre de 2001 y en la región PAL el 2 de noviembre de 2001.

    La hermana de Dexter, Dee Dee, entra en la máquina de clones de Dexter y crea docenas de copias de sí misma. Dexter tiene que atrapar a todos los clones y arreglar todas las máquinas que rompieron. Mientras Dexter intenta atrapar a todos los clones, tiene que luchar contra monstruos y robots. Hay 70 niveles y 8 áreas.

    Clarence Worley de Game Over Online Magazine dijo que el juego es entretenido, pero que el diseño es sencillo. Una revisión de GameZone dijo que el juego está bien hecho y tiene excelentes gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Alemán, Italiano

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  • Avatar: The Last Airbender – The Burning Earth [GBA]

    Avatar: The Last Airbender – The Burning Earth [GBA]

    Avatar: The Last Airbender – The Burning Earth [GBA]

    Avatar: The Last Airbender - The Burning Earth [GBA]

    Avatar: The Last Airbender – The Burning Earth (conocido como Avatar: The Legend of Aang – The Burning Earth en Europa) es un videojuego de 2007 para Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y Xbox 360 basado en la serie animación Avatar: The Last Airbender. Fue uno de los últimos juegos lanzados para Game Boy Advance en Norteamérica y Europa. Es la secuela del juego Avatar: The Last Airbender. El juego fue seguido por una secuela, Avatar: The Last Airbender – Into the Inferno, en 2008.

    En el primer capítulo del juego, el jugador deja un barco con funcionarios de la Tribu Agua del Norte, incluido el Maestro Pakku. Aang, Sokka y Katara se dirigen a la fortaleza del General Fong en el Reino Tierra, quien al llegar coloca inmediatamente un par de guardias sobre el Avatar para probar sus habilidades.

    El juego consiste en peleas y rompecabezas. Cada personaje tiene diferentes movimientos, y cada misión te da diferentes personajes para controlar. Mientras controlas directamente a tu personaje principal, tu personaje secundario aún puede ayudar en las peleas, y puedes cambiar los personajes principales y secundarios en cualquier momento. Los acertijos se basan en los movimientos únicos de tu personaje y generalmente giran en torno a la activación de cristales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Aventura, ARPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:PokeAJ

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  • DuckTales 2 [NES]

    DuckTales 2 [NES]

    DuckTales 2 [NES]

    DuckTales 2 [NES]

    DuckTales 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Make Software y publicado por Capcom. Es una secuela del DuckTales original basado en la serie animada de Disney del mismo nombre. Fue lanzado en Nintendo Entertainment System a principios de 1993. El título fue portado al sistema portátil Game Boy en Japón y América del Norte a finales de año.

    Cuando comienza el juego, Huey corre hacia su tío Scrooge McDuck con un trozo de papel roto, que es un trozo de un mapa del tesoro dibujado por Fergus McDuck. Inspirado por descubrir el tesoro escondido dejado por Fergus, Scrooge inicia una expedición para encontrar las piezas perdidas, sin saber que su archienemigo Flintheart Glomgold también está tras el tesoro perdido de McDuck.

    Al igual que su predecesor, DuckTales 2 no es lineal y permite al jugador elegir y completar todos los niveles en un orden determinado. Los controles son los mismos que en el juego anterior, aunque el salto de bastón es más fácil de realizar. Scrooge ahora puede usar su bastón para interactuar con varios objetos, como tirar de palancas, disparar cañones y usar flores elásticas para cruzar grandes espacios. Otras mecánicas nuevas incluyen ganchos de los que Scrooge puede colgarse y balsas que pueden mover a Scrooge por el agua.

    A diferencia del primer juego, el jugador puede volver a un nivel que ya se ha completado para recolectar más dinero y artículos. Además, las actualizaciones para el bastón de Scrooge se pueden obtener de Gyro Gearloose para otorgar al jugador acceso a áreas nuevas y ocultas en cada nivel. Cuando se completa un nivel, el jugador puede visitar una tienda para comprar artículos de recuperación, vidas extra y otros artículos similares con el dinero que el jugador haya recolectado.

    Además de los tesoros únicos, cada etapa tiene una parte del mapa que está escondida en un cofre del tesoro. No es necesario localizar todas las piezas del mapa para completar el juego, pero recogerlas todas abre una sexta etapa opcional en la que se puede encontrar el tesoro perdido de McDuck.

    La producción limitada de DuckTales 2 y su lanzamiento relativamente tardío en junio de 1993, cerca del final del ciclo de vida de Nintendo Entertainment System, llevaron a ventas más bajas que su predecesor y se ha convertido en una rareza entre los coleccionistas. La versión de consola fue generalmente bien recibida, y Nintendo Power elogió el «gran control de juego y gráficos» del título, pero comentó que era «más de lo mismo» en comparación con el original. GamePro también sintió que «si quieres más de lo mismo, DuckTales 2 cumple», y agregó que el juego «es divertido mientras dura, pero es demasiado corto», sin embargo, lo recomienda a los nuevos jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataforma, Aventura
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender: The Video Game (también conocido como Avatar: The Legend of Aang en Europa) es un videojuego desarrollado por Halfbrick y publicado por THQ, basado en la serie animada de televisión del mismo nombre. Fue lanzado para Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii y Xbox. Una secuela, The Burning Earth, fue lanzada.

    Todas las versiones presentan una historia original ambientada entre el Libro 1 y el Libro 2 de la serie. Los principales personajes jugables en el videojuego Avatar: The Last Airbender son Aang, Katara, Sokka y Haru, los tres primeros son personajes principales de la serie de televisión en la que se basa el videojuego.

    Aang es el protagonista del videojuego de 112 años (físicamente 12), amante de la diversión. Estuvo congelado en un iceberg durante un siglo. Él es la encarnación actual del Avatar, un ser humano cuya esencia está unida para siempre con la del Avatar Espíritu de Luz y Paz. Como Avatar, Aang debe dominar los cuatro elementos para traer la paz al mundo y restaurar el orden entre las Cuatro Naciones.

    Lo ayudan Katara, de catorce años, la única maestra agua que queda de la Tribu Agua del Sur, y su hermano mayor, Sokka, un guerrero de quince años de la Tribu Agua del Sur. Haru es un maestro tierra adolescente que ayuda a la pandilla en su misión de salvar a un amigo desaparecido. Muchos personajes del programa aparecen en esto; Rey Bumi, que aparece en el cuarto nivel.

    El videojuego Avatar: The Last Airbender permite al jugador controlar uno de los cuatro personajes: Aang, Katara, Haru o Sokka, en una aventura para un solo jugador. Cada personaje usa su propia arma y estilo de lucha característicos, y puede obtener nuevas habilidades especiales a través de la experiencia obtenida al derrotar a los enemigos. Una variedad de elementos pueden ayudar al jugador con misiones o durante la batalla.

    A pesar de las críticas mixtas, Avatar: The Last Airbender de THQ tuvo un buen desempeño comercial, vendiendo más de un millón de unidades en todo el mundo en febrero de 2007 y convirtiéndose en el producto de Nickelodeon más vendido de THQ en 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura, ARPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:PokeAJ

    IMÁGENES:

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  • Men in Black II: Alien Escape [NGC]

    Men in Black II: Alien Escape [NGC]

    Men in Black II: Alien Escape [NGC]

    Men in Black II: Alien Escape [NGC]

    Men in Black II: Alien Escape es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Tantalus Interactive y publicado por Infogrames, Inc. en 2003 para GameCube en, originalmente fue lanzado para Playstation 2. El juego está parcialmente basado en la película Hombres de Negro II.

    En Alien Escape, los jugadores asumen el papel de uno de los agentes de MIB, el Agente K o el Agente J, y deben evitar que los extraterrestres exploten la Tierra con un arma basada en una nave llamada Class 7 Ozone Demogrifier. Investigan extraterrestres que viven en la Tierra en eventos similares a la película.

    Es un trepidante juego de acción en perspectiva en tercera persona, generosamente infundido con el característico humor de la exitosa película de 1997 y la próxima secuela. El juego se divide en cinco episodios distintos, que incluyen una estación nuclear, los muelles y las calles de Manhattan. Todos los episodios incluyen numerosos niveles y desafíos para completar antes de avanzar en el juego.

    En GameSpot, la versión de GameCube de Alien Escape tiene una puntuación de 6.9 sobre 10, lo que indica «críticas mixtas o promedio». En GameRankings, la versión de GameCube tiene una calificación del 54 %.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (834 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden, conocido en Japón como Okamiden: Chiisaki Taiyō, es un videojuego de acción y aventuras publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Es un sucesor espiritual, más que una secuela, de Ōkami, un juego lanzado originalmente para PlayStation 2 y luego portado primero a Wii y luego a otras plataformas.

    Gran parte de la historia de Ōkamiden se centra en los hijos de personajes anteriores de Ōkami y sus aventuras y las relaciones que se forman a lo largo de la historia del juego, según el productor Motohide Eshiro. El juego tiene lugar nueve meses después de los eventos de Ōkami. A pesar de la batalla de Amaterasu contra el Señor Oscuro Yami, que mataría a todos los demonios en Nippon, regresan.

    El Sprite de Konohana Sakuya, un personaje del Ōkami original, convoca a la Diosa del Sol Amaterasu, pero en su lugar encuentra a Chibiterasu, que parece una versión joven de Amaterasu. Chibiterasu, como lo reveló Matsushita, es, de hecho, el hijo de Amaterasu, como se especuló anteriormente.

    Ōkamiden se juega de manera similar a su predecesor, Ōkami, como un juego de acción y aventuras similar a los juegos de la serie The Legend of Zelda; El «Celestial Brush», la capacidad de congelar la pantalla y dibujar símbolos a través de la pantalla táctil con el lápiz óptico para generar cambios en el mundo del juego, sigue siendo fundamental para resolver acertijos y luchar contra enemigos. El tema de devolver la vida al mundo también vuelve de la mano de Ōkami. Una nueva característica es la capacidad de Chibiterasu para formar equipo con socios.

    Famitsu calificó a Ōkamiden con una puntuación total de 34 de 40 puntos. Los revisores elogiaron la capacidad de incorporar los elementos de Ōkami a DS, pero notaron que hubo poca sorpresa como la hubo con Ōkami, ya que la versión de DS cubre muchos de los mismos elementos de la historia y el juego. Ōkamiden fue el tercer videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 84 472 copias vendidas. GameZone le dio al juego un 7/10.

    NOTA: La traducción no está completa, se modificará cuando se actualice o haya otra traducción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:108 mb
    Generó:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Jonepo
    Otros Idiomas:Inglés

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  • Cars: The Videogame [GBA]

    Cars: The Videogame [GBA]

    Cars: The Videogame [NES]

    Cars: The Videogame [GBA]

    Cars (también conocido como Cars: The Video Game) es un videojuego de carreras, basado en la película de Pixar de 2006 del mismo nombre. Desarrollado por Helixa, se lanzó para Game Boy Advance, Nintendo DS, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows y PSP en junio de 2006, con versiones para Xbox 360 y Wii lanzadas ese mismo año.

    Están ambientada en la ciudad ficticia de Radiator Springs, donde tiene lugar después de la película. El jugador debe competir en 19 carreras en carretera, 8 minijuegos y 5 carreras de copa pistón para ayudar a Rayo McQueen a ganar su primera Copa Pistón. El jugador debe competir en 13 carreras, así como en 5 carreras de jefes, para ayudar a Lightning McQueen a obligar a la banda Delinquent Road Hazards a salir antes de Radiator Springs.

    La versión GBA del juego solo presenta 4 personajes jugables: Lightning McQueen, Doc Hudson, Strip Weathers y Chick Hicks.

    Los autos recibieron críticas generalmente positivas, pero la versión de GBA fue criticada por ser «la peor versión del juego» debido a su duración increíblemente corta, la cámara con zoom, la falta de un modo multijugador y la falta de profundidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Carreras, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Portugués

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  • Open Season [NGC]

    Open Season [NGC]

    Open Season [NGC]

    Open Season [NGC]

    Open Season es un juego de acción y aventuras, basado en la película del mismo nombre titulada Open Season: Amigos salvajes en Hispanoamérica y Colegas en el bosque en España. Fue lanzado para GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Microsoft Windows, Xbox 360 y Xbox.

    Boog (Chris Williams) es un oso pardo de 900 libras que es la estrella del espectáculo de naturaleza de la ciudad de Timberline. En un sueño, Boog persigue una versión gigante de su osito de peluche Dinkleman, pero Beth (Kari Wahlgren) lo despierta pronto, quien lo lleva al centro de la ciudad para la actuación de Boog. Pero Beth descubre que Shaw, un cazador cruel, ya ha cazado un dólar. Ella entra en la oficina de policía del Sheriff Gordy para enfrentarse a Shaw. El macho (Maddie Taylor) se despierta y se presenta, su nombre es Elliot.

    Boog lo libera a regañadientes, y Shaw (Darryl Kurylo) jura vengarse de Boog después de que el sheriff Gordy (Carlos Alazraqui) le dice que ha estado viviendo en el bosque demasiado tiempo. Esa noche, Elliot decide «liberar» a Boog a cambio. Se las arregla para atraerlo a la tienda de conveniencia, donde terminan todas las barras de chocolate allí, pero la policía los descubre y Beth los incapacita con una pistola tranquilizante y los lleva al Bosque Nacional Timberline hasta el comienzo de la temporada abierta. Allí, Elliot afirma que sabe cómo volver a Timberline, lo que provocó un viaje por carretera.

    El género del juego es acción-aventura. Los jugadores pueden jugar como Boog y Elliot, quienes pueden realizar muchas acciones, Boog puede lanzar zorrillos a través de la chimenea de un cazador para asustarlos, o buscar bayas para curarse oliéndolas. Elliot puede saltar, escabullirse de los cazadores y atraerlos a una trampa burlándose de ellos. Muchas habilidades se pueden actualizar al tercer nivel. Los jugadores también pueden decidir qué hacer con el cazador: acercarse sigilosamente y asustarlo o correr y lanzarlo.

    En el juego, el jugador debe hacer muchas tareas para los animales del bosque, y cuando los jugadores hacen las tareas máximas para esa especie, se convierten en sus compañeros y permiten que los jugadores se las arrojen también a los cazadores. Cuando los jugadores superan el juego, pueden jugar los minijuegos que desbloquearon en modo individual y multijugador.

    Según Metacritic, el juego recibió críticas «mixtas o promedio» en todas las plataformas, excepto la versión de Wii, que recibió críticas «generalmente desfavorables».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 915 mb (1,13 gb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán,  Neerlandés

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