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  • My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials [NDS]

    My Frogger: Toy Trials es un videojuego de acción desarrollado por Konami Computer Entertainment Hawaii y publicado por Konami para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Fue lanzado por primera vez en Norteamérica el 13 de noviembre de 2006, y en Europa el 23 de febrero de 2007.

    Toy Trials comienza con un niño llamado Kyle, que está viendo un anuncio de Toy Pets (un juguete destinado a usarse en un torneo que consiste en varios mundos con varios niveles cada uno) anticipando la llegada del suyo. Eventualmente, conoce a un hombre encapuchado llamado Shadow, quien le entrega su huevo Toy Pet.

    Un mes después, el día del torneo, Kyle está decepcionado porque después de todo ese tiempo, su huevo aún no ha eclosionado. Se encuentra con su amiga Lucy, que también participa en el torneo. Después de hablar con su madre y Lucy, Kyle y Lucy se van al torneo. En el camino, Kyle comenta con Lucy que espera que su Toy Pet resulte ser un dragón. Poco después de llegar, el huevo de Kyle comienza a eclosionar. Sin embargo, en lugar del dragón que pidió, del huevo emerge una rana.

    Kyle parece odiarlo al principio, debido a su falta de habilidades, hasta el punto de que Kyle insulta a la rana, apodada «Froggy» por Lucy. Desanimado, Froggy salta a la alcantarilla, pero es salvado por una rana Toy Pet llamada Lumpy, que es propiedad del misterioso «Agente T». Luego, Kyle lo nombra Frogger y los dos acuerdan trabajar juntos de aquí en adelante.

    My Frogger Toy Trials tiene tres tipos de juego. El primero es el centro, donde el jugador mueve al protagonista (llamado Kyle por defecto) por varias áreas para participar en niveles y minijuegos. El siguiente es el juego principal, donde el jugador controla a Frogger. En él, Frogger se coloca en un nivel cubierto por una cuadrícula, por la que Frogger debe atravesar. El tipo de juego final son todos los diversos minijuegos. Algunos minijuegos se pueden jugar en el área central, mientras que todos ellos se pueden jugar en los modos Minijuego y Multijugador.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Driver 2 Advance [GBA]

    Driver 2 Advance [GBA]

    Driver 2 Advance [GBA]

    Driver 2 Advance [GBA]

    Driver 2 Advance es es un videojuego de conducción y acción de 2002 y es la segunda entrega de la serie Driver, fue desarrollado por Sennari y publicado por Atari de Infogrames para Game Boy Advance. El juego es un port de Driver 2: Back on the Streets (The Wheelman Is Back en USA).

    En Chicago, Pink Lenny se encuentra con un brasileño tatuado en un bar. Dos gánsteres entran repentinamente en el bar y abren fuego contra ellos; Lenny escapa, pero el brasileño muere. Posteriormente, su cuerpo es examinado en una morgue por los agentes de policía John Tanner y Tobias Jones. Los tatuajes del hombre indican que trabajaba para Álvaro Vásquez, el líder de una organización criminal brasileña. Después de esto, Tanner y Jones son enviados encubiertos para investigar la participación de Lenny en la reciente violencia de pandillas en Chicago.

    Hay un mundo tridimensional en Driver 2 . El juego contiene dos ciudades donde se desarrollan las misiones, Chicago en los Estados Unidos, y Río de Janeiro , Brasil; todos están disponibles en una versión de día y de noche. Hay cinco coches para elegir en cada ciudad

    Hay transeúntes en el juego: el jugador no puede atropellarlos, los personajes siempre lograrán escapar del automóvil del jugador o atravesarlo. Además del jugador, las calles de la ciudad son conducidas por otros conductores que obedecen las normas de tránsito y cuentan con inteligencia artificial. Hay caminos sinuosos y rectos en el juego, a diferencia de la primera parte, donde los caminos eran rectos y se cruzaban.

    El jugador es perseguido por la policía cuando excede el límite de velocidad, se mueve en la dirección equivocada, destruye el entorno o los automóviles, o intenta atropellar a las personas. Cuando los coches de policía se acerquen lo suficiente, golpearán el coche del jugador. Se organizan bloques policiales en las carreteras, que consisten en coches de policía y policías que apuntan con un arma a Tanner.

    El juego recibió «críticas mixtas o promedio» en ambas plataformas según el agregador de reseñas Metacritic. GameSpot nombró a Driver 2 Advance como el mejor juego de Game Boy Advance de octubre de 2002. Una de las principales quejas de los críticos fueron las numerosas dificultades técnicas del juego, incluida una distancia de dibujo corta y una velocidad de fotogramas que con frecuencia disminuía en las escenas de acción.

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    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Alemán, Italiano

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  • Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter's Laboratory: Deesaster Strikes! [GBA]

    Dexter’s Laboratory: Deesaster Strikes! es un videojuego de acción y aventuras de 2001 para Game Boy Advance basado en la serie animada de Cartoon Network El laboratorio de Dexter. Fue lanzado en Norteamérica el 26 de septiembre de 2001 y en la región PAL el 2 de noviembre de 2001.

    La hermana de Dexter, Dee Dee, entra en la máquina de clones de Dexter y crea docenas de copias de sí misma. Dexter tiene que atrapar a todos los clones y arreglar todas las máquinas que rompieron. Mientras Dexter intenta atrapar a todos los clones, tiene que luchar contra monstruos y robots. Hay 70 niveles y 8 áreas.

    Clarence Worley de Game Over Online Magazine dijo que el juego es entretenido, pero que el diseño es sencillo. Una revisión de GameZone dijo que el juego está bien hecho y tiene excelentes gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Alemán, Italiano

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  • Boktai 2: Solar Boy Django [GBA]

    Boktai 2: Solar Boy Django [GBA]

    Boktai 2: Solar Boy Django [GBA]

    Boktai 2: Solar Boy Django [GBA]

    Boktai 2: Solar Boy Django, también conocido como Zoktai, es un videojuego desarrollado y publicado por Konami para Game Boy Advance. Lanzado en Norteamérica y Japón en 2004 y en Europa en 2005, es la secuela de Boktai: The Sun Is in Your Hand. El cartucho del juego de Boktai 2 incluía un sensor de luz fotométrico que mide la cantidad de luz solar/rayos ultravioleta expuestos a él.

    El juego tiene lugar en San Miguel, la ciudad natal de Django. Cuando llega Django, se enfrenta a un misterioso vampiro que roba el Gun Del Sol (Solar Gun) y de alguna manera lo usa en Django. Desarmado, se abre camino a través de la mazmorra y es recibido por Zazie, la chica Girasol. Ella le otorga el Sol de Vice (Guante solar), que le da a Django la capacidad de encantar armas ordinarias, como una espada, con el poder del sol.

    Llega a lo que queda de San Miguel. Al llegar se entera que por aquí ha pasado el vampiro que robó la Pistola Del Sol. Se entera de que falta Smith, el herrero del pueblo. Decide ir a buscar a Smith con la esperanza de averiguar algo sobre el vampiro. Zazie le dice que vio a Smith dirigirse hacia la catedral. Django decide que ese era el mejor lugar para empezar a buscarlo.

    La jugabilidad de Solar Boy Django es en gran medida idéntica a la del original, y consiste en una serie de mazmorras orientadas al sigilo y los rompecabezas que terminan en batallas de jefes contra vampiros con elementos de juegos de rol. Las adiciones incluyen nuevas armas, la capacidad de forjar armas, un sistema de dinero y varias alteraciones sutiles. La luz del sol ya no se usa solo como energía, sino también como una forma de moneda llamada SOLL, que es buena en todo San Miguel.

    A diferencia del primer juego, el jugador no vuelve a empezar desde el principio del juego después de terminarlo. El jugador reanuda el archivo en la última área. Al igual que el primer juego, este tiene un minijuego que se puede desbloquear completando el juego dos veces.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete, uno nueve y un ocho para un total de 32 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Rol de Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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    Mega
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  • TY the Tasmanian Tiger [NGC]

    TY the Tasmanian Tiger [NGC]

    TY the Tasmanian Tiger [NGC]

    TY the Tasmanian Tiger [NGC]

    TY the Tasmanian Tiger es un juego de plataformas en 3D de 2002 desarrollado por Krome Studios y publicado por EA Games para las consolas GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

    En Australia, el malvado casuario, Boss Cass, ingresa al Outback para robar los 5 talismanes místicos para poder convertirse en el gobernante del país, pero se enfrenta a una familia de tigres de Tasmania que empuñan un boomerang y luchan por el control de los talismanes. Cuando Cass abre un portal al Ensueño para encarcelar a los tigres, el padre de Ty lanza su Doomarang para desalojar los talismanes, destruyendo el portal y esparciendo los talismanes.

    Habiéndose convertido en el último de su especie, Ty es adoptado como huérfano por los bilbies. Varios años más tarde, Ty sin darse cuenta cae en una cueva mientras juega con los bilbies y se encuentra con el anciano Bunyip Nandu Gili, quien le informa sobre su verdadera herencia y los planes de Cass para obtener los talismanes nuevamente. Ty decide encontrar los talismanes perdidos, rescatar a su familia y derrotar a Cass. Maurice, su amigo cacatúa, lo ayuda en su misión.

    El juego tiene lugar en «Rainbow Cliffs», que se divide en una serie de «zonas», cada una de las cuales actúa como área central del juego. Cada zona contiene tres portales que conducen a un nivel, similar a Crash Bandicoot.

    El objetivo de cada nivel es obtener Thunder Eggs, que se pueden recuperar realizando una determinada tarea, completando un desafío de «Time Attack» que se puede desbloquear al completar un nivel, liberando cinco bilbies, o al ser encontrado junto al camino establecido del nivel. Un nivel se completa recolectando un número selecto de Thunder Eggs y llegando al final del camino, o superando ciertos minijuegos, cada uno devolverá a Ty a Rainbow Cliffs.

    Ty the Tasmanian Tiger recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas Metacritic. Matthew Gallant de GameSpot concluyó que el juego es «excelente para los jugadores más jóvenes y puede proporcionar una experiencia satisfactoria para adolescentes y adultos, siempre y cuando no les importe que el valor de repetición provenga de encontrar hasta el último objeto coleccionable en el juego».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (980 mb comprimido)
    Genero:Plataforma
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Beyblade Vforce: Super Tournament Battle [NGC]

    Beyblade Vforce: Super Tournament Battle [NGC]

    Beyblade Vforce: Super Tournament Battle [NGC]

    Beyblade Vforce: Super Tournament Battle [NGC]

    Beyblade: Super Tournament Battle, también conocido como Beyblade VForce: Super Tournament Battle y Beyblade 2002: Nettou! Magne-tag Battle! en Japón es un videojuego de rol de Beyblade del 2002. El juego se lanzó originalmente el 19 de diciembre de 2002 en Japón y luego se lanzó en el occidente en 2003. Se basa en la temporada de Beyblade V-Force.

    En el juego, el jugador selecciona un Beyblade y un Beyblader para luchar en un torneo, ganando experiencia y Bey Points (BP) para que puedan comprar un mejor juego de batalla de beyblade super Tournament hasta el final cuando el jugador presiona el botón de inicio, cuanto más rápido el Beyblade girará. Los jugadores también pueden obtener puntos si hacen que el Beyblade deje de girar o se pierda un lanzamiento.

    El jugador gana cuatro puntos o más si destruye el Beyblade del oponente en pedazos usando un poderoso asalto de Bit-Beast. Para ser capaz de liberar un Bit-Beast, el jugador tiene que ganar puntos de «Legend Power» simplemente golpeando a otros Beyblades repetidamente. Los ataques de Bit-Beast suelen consumir una mayor cantidad de energía del adversario que los ataques normales y también aumentan la velocidad de los giros. El jugador puede luchar contra oponentes de la CPU y/o jugadores humanos.

    El juego no fue bien recibido por las reseñas de juegos. IGN lo calificó con 2.5 sobre 10, afirmando que «el concepto no podría ser más simple y esta es en gran parte la razón por la que no hay necesidad de hacerlo en forma de videojuego, especialmente si el videojuego está tan mal concebido como este».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (837 mb comprimido)
    Genero:Acción, RPG
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX Spirit Caller (también conocido como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX Spirit Summoner) es un videojuego de cartas y estrategia basado en el anime Yu-Gi-Oh! GX, el cual es un Spin-off del manga Yu-Gi-Oh!, fue desarrollado y publicado por Konami para Nintendo DS en 2007.

    La historia sigue vagamente los eventos del anime, solo que el jugador toma el lugar de Jaden en sus duelos. Como Dimitri robando el Deck de Yugi, y el jugador recuperándolo. El juego cubre principalmente el anime, desde el principio hasta el arco de Dark Zane. Debido a que el juego se basa en el anime, aparecerán algunos personajes principales y secundarios. También incluye muchos personajes exclusivos de Spirit Caller; se presentan como personajes secundarios. Más tarde te enfrentarás a los 7 Shadow Riders y otras partes de la primera temporada y luego entrarás en un torneo.

    El jugador está en un barco, de camino a la Academia de Duelos, con sus amigos Jaden Yuki y Syrus Truesdale. El jugador es colocado en el dormitorio de Slifer Red y, poco después, comienzan a suceder cosas extrañas. Tan pronto como comienzan estos extraños sucesos, comienzas a escuchar la voz de un espíritu de duelo. Este espíritu es un buen espíritu y te ayudará a batirte en duelo y a resolver los misterios que rodean a la Academia de Duelos.

    El juego permite usar conexión Wi-Fi para luchar contra otros duelistas de todo el mundo, e incluye más de 1400 de las últimas tarjetas. Spirit Caller tiene una nota de 66 de Metascore y de 8.2 en User Score segun el portal de reseñas metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Juego de Cartas, Estrategia
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Disney’s Chicken Little: Ace in Action es un videojuego de acción y aventuras basado en la película animada por computadora de 2005 Chicken Little. Fue desarrollado por DC Studios y lanzado por Buena Vista Games para Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y Windows en 2006.

    Inspirado en el final de «película de superhéroes dentro de la película» de la película, Chicken Little: Ace in Action presenta a Ace, el alter ego de superhéroes de Chicken Little, y las versiones de Hollywood de su banda de amigos inadaptados: Runt, Abby y Fish-Out-of-Water. La tripulación del Battle Barn intergaláctico se enfrenta a Foxy Loxy y su malvado compañero amazónico, Goosey Loosey, que tienen un malvado plan para apoderarse de la Tierra.

    La tripulación debe luchar contra malvados robots alienígenas a través de múltiples niveles en todo el sistema solar y combate a tus enemigos en uno de los tres modos de juego distintos: Ace a pie como soldado, Runt como conductor de un tanque blindado o Abby como piloto de una nave espacial. El Chicken Little original y sus amigos Abby, Runt y Fish que conocemos de la película aparecen en cinematicas a lo largo del juego.

    El modo de juego se ha descrito como lleno de acción y se ha comparado con la serie Ratchet & Clank. A lo largo de 24 niveles en total, los jugadores ingresan a vehículos de ciencia ficción y disparan a los enemigos con armas, se enfrentan a 6 peleas de jefes y tienen otras experiencias de juego.

    Ace in Action tuvo una recepción media a mixta tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 67,67 % y 66 sobre de 100 para la versión DS. Chris Adams de IGN lamentó que la versión del juego para Nintendo DS se acerque a la grandeza sin alcanzarla nunca, dándole una puntuación final de 7.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS conocido en Japón como Unō no Tatsujin: GunBullet Trainer es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado y publicado para Nintendo DS por Namco Bandai Games en 2006. Es el cuarto lanzamiento de la serie Point Blank, que comprende tanto nuevas etapas como las tomadas de los primeros tres juegos.

    Los jugadores usan la pantalla táctil para completar varios minijuegos diferentes que varían en términos de mecánica, como proteger a un personaje en pantalla o derribar a un objetivo específico.

    Los jugadores deben alcanzar la cuota y solo tienen tres vidas para completar. Por ejemplo, si dice que disparen a la hoja que cae, deben disparar a la hoja. Si no logran alcanzar la cuota, pierden una vida. Solo pueden obtener una vida extra disparando a un cofre que tiene un corazón. Algunos niveles tienen balas limitadas mientras que otros nunca tienen balas ilimitadas.

    Point Blank DS recibió críticas mixtas de los críticos, y las quejas comunes se referían a la falta de valor de reproducción del juego y a que los minijuegos eran demasiado similares entre sí. Tiene un 66/100 en el sitio web del agregador Metacritic.

    GamePro expresó su decepción por la falta de profundidad del juego y dijo que solo proporciona unas pocas horas de juego, incluso con la cantidad de contenido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Shooter, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Daredevil [GBA]

    Daredevil [GBA]

    Daredevil [GBA

    Daredevil [GBA

    Daredevil es un videojuego lanzado para Game Boy Advance en 2003. Se basa en el personaje de Marvel Comics Daredevil y es un vínculo con la película de acción en vivo de 2003 del mismo nombre, este ha sido hasta ahora el papel más importante de este héroe de comics en el mundo de los videojuegos.

    Stick al comienzo del juego, le informa a Daredevil que Kingpin ha puesto precio a la cabeza del hombre sin miedo. Después de que Daredevil derrota a Kirigi, menciona que Kingpin tiene una conexión misteriosa con el Rey de las Cloacas. Cuando el DareDevil vence a Echo, le advierte que Bullseye lo está esperando en un sitio de construcción.

    Bullseye aparece como un jefe, en este juego, espera a Daredevil en un sitio de construcción. Nuestro heroe le revela a Bullseye que la recompensa por su cabeza fue un farsa. Bullseye cree esto, pero le revela a Diablo de Hells Kitchen que estaba aliado con Kingpin. En la parte superior del sitio de construcción, El hombre sin miedo derrota a Bullseye. A diferencia de su contraparte de las películas y los cómics, Bullseye usa una pistola como arma.

    Daredevil (el juego) tiene un estilo simple que consiste en colecciones de héroes que el jugador puede elegir en el menú principal. Sería mejor para el jugador elegir el héroe que tiene un gran poder de puñetazos, patadas y movimientos de ataque especiales para que pueda derrotar fácilmente a múltiples oponentes durante todo el período.

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    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Italiano

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