Etiqueta: Compilación

  • Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection es una compilación de videojuegos de la franquicia Sonic the Hedgehog, fue desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega en 2005 para la Nintendo Game Cube. Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y consolas, desde Sega Genesis hasta Sega Saturn, y conservan las características y errores de sus lanzamientos iniciales con ediciones mínimas.

    El progreso del jugador se recompensa con demostraciones de otros juegos de Sonic, videos y obras de arte promocionales que abarcan la historia de la franquicia Sonic. Mientras que su predecesor Sonic Mega Collection, incluye juegos populares de Sonic, Gems Collection se centra en juegos más desconocidos.

    Sonic Gems Collection es una recopilación de videojuegos oscuros publicados por Sega para varias consolas, como Sega CD, Sega Saturn y Game Gear. Se centra principalmente en los juegos de Sonic the Hedgehog, como Sonic CD, Sonic the Fighters y Sonic R. También incluye seis de los doce juegos de Sonic lanzados para Game Gear.

    Estos juegos abarcan varios géneros, como plataformas, lucha, pinball y rompecabezas. Además, los jugadores pueden desbloquear varios juegos de Sega Genesis no relacionados con Sonic, incluidos los dos juegos de Vectorman. Cada juego es prácticamente idéntico a su lanzamiento inicial, pero algunos fueron modificados. Los jugadores pueden ver escaneos de los manuales de instrucciones originales de cada juego, junto con sugerencias y códigos de trucos.

    La compilación presenta una extensa sección de museo en la que los jugadores pueden ver contenido, como obras de arte promocionales, videos, capturas de pantalla y música remezclada, que se desbloquea después de obtener logros. También se pueden desbloquear demostraciones por tiempo limitado de los juegos de Genesis Sonic y los otros seis juegos de Game Gear. En cada demostración, el jugador comienza en el nivel final del juego respectivo y puede jugar hasta que se cumpla el límite de tiempo.

    Según Metacritic, un agregador de reseñas de videojuegos, Sonic Gems Collection recibió críticas «mixtas o promedio». El 22 de noviembre de 2005, la compilación vendió 200.000 copias fuera de Japón. En 2006, la versión de GameCube fue calificada como juego Player’s Choice, lo que indica que vendió un millón de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,09 gb
    Generó:Compilación
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection es una compilación de videojuegos desarrollada por Sonic Team y publicada por Sega en 2003 para GameCube. Es una compilación de varios juegos de Sonic the Hedgehog lanzados originalmente en Sega Genesis, junto con algunos otros títulos publicados por Sega para el sistema. Según el director, Yojiro Ogawa, el propósito de la compilación era presentar a los jugadores más jóvenes los juegos originales de la serie Sonic.

    Mega Collection compila 14 juegos emulados. Además de los siete juegos predeterminados, se incluyen tres juegos desbloqueables que recrean la «tecnología de bloqueo» de Sonic & Knuckles para permitir nuevos modos y/o personajes jugables en los primeros tres juegos de Sonic. También se pueden desbloquear cuatro juegos que no son de Sonic publicados por Sega, dos de los cuales son exclusivos del lanzamiento japonés.

    Se incluyen escaneos manuales de instrucciones de alta resolución para cada juego. Una sección «Extras» presenta más de 100 escaneos de portadas de cómics de la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics, ilustraciones de personajes de Sonic a lo largo de la historia de la franquicia y un puñado de videos que promocionan otros juegos de Sonic, incluidas las escenas iniciales y finales de Sonic CD.

    Las críticas de Sonic Mega Collection fueron en general favorables. Louis Bedigian de GameZone elogió los controles como «de primera categoría», incluido que «incluso el joystick se puede usar y funciona a la perfección». Game Informer declaró que Sonic Mega Collection es «quizás la mejor compilación de la historia». Nintendo Power describió a Sonic Mega Collection como «la compilación definitiva de las aventuras de Sonic».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (751 mb comprimido)
    Genero:Compilación
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • WarioWare: Touched! [NDS]

    WarioWare: Touched! [NDS]

    WarioWare: Touched! [NDS]

    WarioWare: Touched! [NDS]

    WarioWare: Touched! es una compilación de minijuegos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo DS en 2006. Es la cuarta entrega de la serie WarioWare en la Nintendo DS, el juego implica completar rápidamente «microjuegos» (minijuegos simples que duran períodos de tiempo extremadamente cortos) lo más rápido posible. Los microjuegos se controlan exclusivamente con la pantalla táctil y el micrófono de Nintendo DS.

    En la escena de apertura del juego, Wario encuentra una consola de dos pantallas y decide desarrollar juegos para ganar dinero. El resto del juego presenta historias independientes para cada personaje en sus etapas. A Wario le duele la muela después de comer chocolate. Jimmy T. tiene un insecto en el pelo mientras baila. Mona toca en un concierto.

    Ashley envía un demonio llamado Red para capturar a Orbulon. Kat y Ana intentan localizar las bananas robadas. El Dr. Crygor se actualiza con un nuevo invento. Mike hace karaoke para un planeta de conejitos alienígenas. 9 voltios y 18 voltios juegan un videojuego. En el nivel final del juego, Wario come un poco de «ajo asqueroso» y se convierte en un superhéroe, Wario-Man.

    El juego usa el mismo tipo de juego que en los títulos anteriores de WarioWare; el jugador debe completar «microjuegos», una variación de «minijuegos». El jugador recibe breves instrucciones antes de cada microjuego, como «¡Buscar!», «¡Rotar!» o «¡Dispara!». Superar un microjuego da como resultado que el juego continúe con el siguiente, mientras que perder hace que el jugador pierda una vida. Si se pierden cuatro vidas, el juego termina con un fin del juego y se muestran las tres puntuaciones más altas anteriores del jugador.

    WarioWare: Touched! introdujo controles de pantalla táctil y micrófono en la serie WarioWare; todos los microjuegos solo se pueden controlar con cualquiera de los dos. El juego tiene 180 microjuegos, sin incluir las etapas de jefe. Las nueve etapas del juego tienen 20 microjuegos en cada una. Cada nivel tiene un tema, un personaje, un intermedio de escenario y un estilo de entrada diferentes.

    Además de los escenarios principales, el jugador puede acceder a «juguetes» al completar un escenario. Estos juguetes son minijuegos simples, a veces basados ​​en microjuegos del escenario principal.

    WarioWare: Touched! recibió críticas generalmente favorables, recibiendo una puntuación de 81 en el agregador de reseñas Metacritic. El juego fue elogiado por su estilo visual, jugabilidad basada en microjuegos y devoluciones de llamada a los juegos retro de Nintendo, ya que fue criticado por su brevedad y diversión en comparación con títulos anteriores de su serie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Acción, Minijuegos, Juego de Ritmo
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery es una compilación de cuatro juegos de arcade originalmente lanzados bajo el sello de Sega adaptados a Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 19 de mayo de 2003 y en Europa el 1 de agosto de 2003.

    El juego incluye cuatro juegos: After Burner, Out Run, Space Harrier y Super Hang-On:

    After Burner, es un juego arcade de combate con vehículos. El jugador asume el control de un avión de combate estadounidense F-14 Tomcat y debe superar cada una de las dieciocho etapas únicas del juego destruyendo a los enemigos entrantes, usando una ametralladora y un suministro limitado de misiles de búsqueda de calor.

    Out Run (también estilizado como OutRun), es un videojuego de conducción en 3D en el que el jugador controla un Ferrari Testarossa Spider desde una perspectiva trasera en tercera persona. La cámara se coloca cerca del suelo, simulando la posición de un conductor de Ferrari y limitando la vista del jugador en la distancia. La carretera tiene curvas, crestas y depresiones, lo que aumenta el desafío al oscurecer los obstáculos que se avecinan, como el tráfico, que el jugador debe evitar. El objetivo del juego es llegar a la meta contra un cronómetro.

    Space Harrier, es un juego arcade de disparos sobre raíles, se juega en una perspectiva en tercera persona detrás del protagonista, ambientado en un mundo surrealista compuesto por paisajes de colores brillantes adornados con terrenos estilo tablero de ajedrez y objetos estacionarios como árboles o pilares de piedra.

    Super Hang-On, es un juego arcade de carreras de motos. El modo arcade en Super Hang-On es similar al Hang-On original. Sin embargo, hay una opción de cuatro pistas para competir en las que se basan en continentes, cada una con un número diferente de etapas. Además, si el jugador alcanza la velocidad máxima normal de 280 km/h, se activa un botón turbo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Compilación
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Konami’s Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami’s Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami’s Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami's Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami Collector’s Series: Arcade Advanced, conocido en Europa como Konami Collector’s Series: Arcade Classics, es un videojuego recopilatorio creado por Konami. Fue lanzado por primera vez el 22 de marzo de 2002 para Game Boy Advance. Majesco Entertainment también lanzó una versión como plug & play.

    Arcade Advanced es una compilación de seis juegos populares de Konami de la década de 1980: Rush’n Attack, Frogger, Gyruss, Time Pilot, Scramble y Yie Ar Kung-Fu. Los juegos en sí son ports muy precisos, con algunas excepciones menores. Cuatro de los seis juegos cuentan con un modo de dos jugadores que se puede jugar con y sin un segundo cartucho, pero tener un segundo cartucho ofrece beneficios de juego adicionales. El famoso Código Konami también se puede utilizar para mejorar cada uno de los juegos.

    Frogger se transmite con precisión, excepto por el tema principal de la pantalla, y se muestran la partitura y las vidas. Tiene un modo de dos jugadores con una segunda rana naranja que usa gráficos actualizados. Estos gráficos se pueden desbloquear en el modo para un jugador de Frogger ingresando el código Konami en la pantalla de título.

    Scramble se adapta con precisión, excepto que la puntuación y la visualización de vidas se han modificado y el código Konami permite gráficos actualizados, la elección de tres barcos con diferentes habilidades y música durante el juego. No hay modo de dos jugadores.

    Gyruss está portado con precisión, excepto que la visualización de la puntuación y las vidas se ha modificado y el código de Konami permite al jugador jugar tres etapas adicionales muy difíciles del juego en un agujero negro y luego desbloquear una nave doble permanente para el resto del juego.

    Time Pilot se porta con precisión, excepto que se modificó la visualización de la puntuación y las vidas, e ingresar el código Konami permite que se pueda jugar una sexta era al final de cada ciclo a través del tiempo llamado 1,000,000,000 BC en el que el jugador debe disparar pterodáctilos.

    Yie Ar Kung-Fu está portado con precisión, excepto que la puntuación y la visualización de gráficos se modifican, no hay muestras de voz, se mejora la detección de golpes y el código de Konami se puede usar para luchar contra dos luchadores adicionales en un tercer desafío llamado Hot Fighting.

    Rush’n Attack está portado con precisión, excepto que se ha alterado la visualización de la puntuación y las vidas, el botón A se usa para saltar (aunque todavía se usa para subir escaleras) y el código Konami desbloquea versiones de las dos etapas exclusivas de la versión Family Computer. . Estos escenarios cuentan con nuevos gráficos a la par del juego arcade y sus fondos son de mejor calidad. Sin embargo, el mayor cambio es la adición de un modo versus cooperativo para dos jugadores que se puede jugar tanto con uno como con dos cartuchos y permite a los jugadores atravesar las etapas juntos, cada uno tratando de obtener una mejor puntuación.

    Konami Collector’s Series: Arcade Advanced recibió críticas «generalmente favorables», según el agregador de reseñas Metacritic. GameSpot señaló que, si bien los gráficos y el sonido eran monótonos para los estándares contemporáneos, en su mayor parte eran recreaciones fieles de los juegos originales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Compilación
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Konami GB Collection Vol.1 [GBC]

    Konami GB Collection Vol.1 [GBC]

    Konami GB Collection Vol.1 [GBC]

    Konami GB Collection Vol.1 [GBC]

    Konami GB Collection Vol.1 es una compilación de videojuegos compuesta por cuatro juegos lanzado en las regiones PAL para Game Boy Color en el año 2000 y en Japón para Game Boy. El juego se compone de cuatro juegos producidos por Konami.

    El juego es el primer volumen de una serie de cuatro colecciones, el juego contiene los juegos Gradius, Castlevania: The Adventure, Konami Racing y Probotector.

    Gradius (lanzado originalmente como Nemesis): es un videojuego de disparos.

    Dracula Densetsu / Castlevania: The Adventure: es un juego de plataformas.

    Konami Racing (lanzado originalmente como F1 Spirit): es un videojuego de carreras basados en la Fórmula Uno.

    Contra / Probotector (lanzado en Norteamérica como Operación C) Operation C es un videojuego de run and gun, la versión europea todavía presenta personajes humanos en lugar de robots, a pesar de llevar el nombre de Probotector).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Compilación
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

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  • Mega Man Anniversary Collection [NGC]

    Mega Man Anniversary Collection [NGC]

    Mega Man Anniversary Collection [NGC]

    Mega Man Anniversary Collection [NGC]

    Mega Man Anniversary Collection es una compilación de videojuegos desarrollada por Atomic Planet Entertainment y publicada por Capcom. Fue lanzado en América del Norte el 23 de junio de 2004 para GameCube y PlayStation 2 y el 15 de marzo de 2005 para Xbox. Mega Man Anniversary Collection contiene los primeros ocho juegos de la serie original Mega Man, que debutó en la Nintendo Entertainment System con los primeros seis juegos, se trasladó a la Super Nintendo con el séptimo juego y se trasladó a PlayStation y Sega Saturn con el octavo juego.

    La trama sigue al protagonista robótico Mega Man en sus continuas aventuras luchando contra el malvado Dr. Wily y su ejército de Robot Masters.

    Cada juego tiene una estructura similar en la que el jugador atraviesa una serie de etapas temáticas para enfrentarse a los robots principales, obtener nuevas armas y habilidades y luego vencer al Dr. Wily en un enfrentamiento final.

    Una característica adicional es el «Modo Navi» para los primeros seis títulos, que proporciona sugerencias y caminos para completar cada etapa. Además de estos ocho juegos, Mega Man Anniversary Collection incluye dos juegos de lucha desbloqueables, que tuvieron un lanzamiento limitado fuera de Japón. Estos dos títulos son similares en el juego pero un poco más actualizados. En esencia estos son los juegos compilados:

    Las batallas cortan directamente a los jefes, que se vuelven progresivamente más difíciles con cada uno derrotado. Otros elementos desbloqueables de la Colección Mega Ann Anniversary incluyen arte original y música remezclada.

    La colección recibió críticas en su mayoría positivas. Las versiones de GameCube y PlayStation 2 de Mega Man Anniversary Collection vendieron un total combinado de más de 500,000 copias en menos de seis meses de lanzamiento. Debido a la popularidad de Mega Man Anniversary Collection entre los fanáticos de la serie, Capcom siguió con Mega Man X Collection, una compilación similar que consiste en juegos de la serie Mega Man X, que fue lanzada exclusivamente en Norteamérica el 10 de enero de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (1,2 gb comprimido)

    Genero: AcciónPlataformaCompilación,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2004

    Traducción por: Blade133bo

    IMÁGENES:

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    MediaFire
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  • Namco Museum 50th Anniversary [GBA]

    Namco Museum 50th Anniversary [GBA]

    Namco Museum 50th Anniversary [GBA]

    Namco Museum 50th Anniversary [GBA]

    Namco Museum 50th Anniversary es un juego de compilaciones de videojuegos lanzado para GBA para America el 30 de Agosto del 2005 y para Europa el 31 de Marzo del 2006, por Namco y desarrolado por Digital Eclipse, para varias consolas de la 5ª generación y superior, entre ellas la Game Boy Advance, que contienen lanzamientos principalmente de sus juegos de arcade de finales de los 70, 80 y principios de los 90.

    Namco Museum 50th Anniversary es una edición especial que rememora la fundación de Namco como empresa fabricante de juguetes en 1955. Fue la segunda compilación del Museo Namco que se lanzará en PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube. Game Boy Advance fue también la segunda compilación del Museo Namco para el GBA. También fue lanzado en PC. En Japón, este fue lanzado bajo el título Namco Museum Arcade Hits! solo para PlayStation 2, con Pac-Mania y Galaga ’88 desbloqueados desde el principio y diferentes menús de menú.

    Esta compilación incluye 16 juegos, a excepción del Game Boy Advance, que solo incluye cinco juegos que son, Pac-Man (1980), Ms. Pac-Man (1981), Galaga (1981), Dig Dug (1982), Rally-X (1980).

    La serie comenzó en la PlayStation con el tentativamente llamado Namco Museum Volume 1, indicando la intención de Namco de hacer más entregas de la serie. La serie funcionó hasta el Volumen 5 en la PlayStation, cubriendo varios juegos de finales de la década de 1980, antes de pasar a la Nintendo 64, todas las principales consolas de sexta generación y séptima generación, Windows PC y Nintendo Switch.

    Esta es la primera edición del Museo Namco con una emulación de juego de arcade real utilizando las imágenes originales del juego ROM. El juego recibio criticas generalmente buenas, aunque la versión para GBA recibió las criticas más bajas, con GameRakings dándole 60,19 y Metacritic le dio 60.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: Compilación,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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