Etiqueta: Beat ‘em up

  • Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado [NDS]

    Capitán América: Supersoldado o Captain America: Super Soldier es un videojuego para un jugador en tercera persona publicado por Sega para Nintendo DS en el año 2011. Está basado en la película Capitán América: El primer vengador. La historia del juego tiene lugar durante los eventos de la película, contando las aventuras del Capitán América contra Red Skull e HYDRA.

    El castillo de Hydra aparece en el juego ya que el Capitán América tiene que luchar contra muchos secuaces como la infame Iron Cross, las fuerzas de HYDRA y Red Skull. Arnim Zola también aparece en el juego ya que los jugadores tendrán que detener sus experimentos malvados.

    Una característica importante es que Chris Evans, Neal McDonough, Hayley Atwell, Sebastian Stan y JJ Feild repiten sus papeles de la película.

    El juego recibió críticas mixtas después del lanzamiento, IGN dio al juego un 5/10, alabando el «combate sólido y variado», pero criticando la falta de experiencia cinematográfica. GameSpot dio 6.5 / 10, afirmando que «el Capitán América golpea a los enemigos con estilo, pero una historia aburrida y visuales sosa hacen que Super Soldier no sea un éxito estrellado».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

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  • Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 [NDS]

    Spider-Man 2 es un juego de acción y aventuras basado en la película Spider-Man 2, lanzado en el año 2005 para la Nintendo DS. Es la continuación del juego Spider-Man: The Movie, y es seguido por Spider-Man 3. Estos juegos fueron publicados por Activision a través de Treyarch, mejor conocido por Call of Duty, para muchos consolas diferentes en 2005.
    Mientras que los matones de la calle solo tienen pistolas, ametralladoras, palancas y sus puños para protegerlos, los supervillanos y sus secuaces tienen sus diversos poderes únicos y armas que utilizan para robar, causar terror o derrotar a Spider-Man. Al final del juego, es posible desbloquear un almacén en el que el jugador puede luchar contra matones y villanos como Shocker, Rhino, Doctor Octopus y un jefe adicional, Calypso, que no se encuentra en ningún otro lugar del juego.
    Se lleva a cabo dos años después de los eventos del primer juego. Spider-Man está tratando de equilibrar su vida civil y de superhéroe, con frecuencia llega tarde o se ausenta de la universidad, el trabajo y el tiempo libre con sus amigos. Después de cenar con Mary Jane Watson, Peter frustra un saqueo armado de un museo de arte y rastre a un ladrón fugado, Black Cat. Poco después de esto, frustra un ataque en las calles de Manhattan por The Rhino. Mientras tanto, el doctor Otto Octavius intenta recrear la fusión nuclear de la que se ve en el sol para proporcionar una fuente de energía para Manhattan. Para controlar esta fusión, crea cuatro brazos de metal que puede controlar mentalmente. Su fusión crea un campo magnético fuerte, destruye el laboratorio, mata a su esposa Rosie e injerta sus brazos de metal en su columna vertebral y le da el control de sus brazos sobre él. Culpa a Spider-Man por el incidente, a pesar de que Spider-Man no estaba en el laboratorio hasta la mitad.
    IGN le dio al juego una puntuación de 7.5 / 10 para la versión de Nintendo DS, En los Estados Unidos, durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 47mo juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game (también conocido como X3: The Official Game) es el nombre del tercer juego emparejado de Activision a la franquicia de X-Men, específicamente la película de 2006 X-Men: The Last Stand. Fue desarrollado para las consolas portátiles como Game Boy Advance por WayForward Technologies; y fue desarrollado para la Nintendo DS por Amaze Entertainment.

    El juego cubre los eventos de las películas X2 y X-Men: The Last Stand, siguiendo a los personajes de Wolverine, Iceman, y Nightcrawler. Incluso el juego sirve como puente entre la tercera y segunda película, explicando porque Nightcrawler no aparece en la tercer película. En el caso de que se trate de una de las películas de la saga, como HYDRA.

    Los jugadores controlan las acciones de varios X-Men relacionados con las páginas, más notablemente Wolverine, Nightcrawler, e Iceman, las que deben a trazar desapercibidos para eliminar los enemigos. A veces, otro X-Man ayudará al jugador del juego de lucha. En la versión de Game Boy Advance Colossus es un personaje jugable. Muchas gracias a que Wolverine es el único carácter útil en la versión GBA, permite que los reproductores para el ciclo a través de los caracteres en las que sólo se pueden recuperar el daño.

    El profesor X tantea la X-Men para regresar a Alkali Lake para recuperar de forma irreversible piezas a Cerebro. Nightcrawler infiltrates los remanentes de la base de William Stryker, desde los sistemas de armadura fueron de alguna manera puestos operacionales de nuevo. Una vez dentro, el X-Men descubre el grupo de los agentes llamados HYDRA que suprime la base. Nightcrawler y Colossus las partes de Cerebro, mientras que Wolverine y Storm investiga la presencia HYDRA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers [GB]

    Captain America and the Avengers es un videojuego beat’em up desarrollado por Data East, y lanzado originalmente en arcade en 1991, para luego ser portado a Game Boy (GB) en 1994, Game Gear, Mega Drive, Nintendo Entertainment System (NES) y Super Nintendo Entertainment System (SNES).

    El jugador puede elegir utilizar al Capitán América, Iron Man, Vision o Hawk-Eye para luchar contra Red Skull y sus hombres.  Además de estos, hay la aparición de varios otros personajes ligados a los Vengadores que ofrecen una u otra ayuda, como Quicksilver, Magnum, Vespa y Namor.

    La llamada se dirige a equipo más poderoso del mundo de los superhéroes: Los Vengadores! Y en el caso de que se trate de una de las más importantes de la historia. Luchan con enemigos como Whirlwind, Living Laser, Klaw, Grim Reaper and more! Vive la leyenda de Marvel en esta traducción imagen perfecta de la superproducción de la arcada choque!

    La acción refleja mucho de los cómics. Por ejemplo, cuando se golpea un puñado, las onomatopeyas aparecen en la pantalla («THWAK !,» «WHAM !,» «KABOOM !,» «KRAK !,» etc)

    The Red Skull ha reunido a un ejército de supervillanos y otros secuaces en un complot para conquistar el mundo. Además de luchar contra enemigos genéricos, también Klaw, Living Laser, Whirlwind, Sentinels, Wizard, Grim Reaper, Mandarin, The Juggernaut, Ultron, el asesino Crossbones, y finalmente el propio Red Skull.

    La mayoría de los niveles de juego cuentan con combates de desplazamiento lateral, con movimiento libre como en los luchadores arcade tradicionales. Ocasionalmente, los jugadores toman vuelo para secuencias de vuelo y disparo de desplazamiento lateral; Iron Man y Vision vuelan solos, mientras que el Capitán América y Hawkeye usan máquinas voladoras.

    Al revisar la versión de Game Boy, GamePro descartó el juego como «un scroller olvidable» con una animación y sonido mediocre. Electronic Gaming Monthly le dio un 6.4 de 10, diciendo que «sale bien en esta versión de Game Boy, incluso con la opción de reproducción simultánea para dos jugadores.»

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Wave

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  • Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles o The Incredibles es un videojuego basado en la película de Pixar Los Increíbles, lanzado en 2004 por THQ para Game Boy Advance (GBA), teléfonos móviles, OS X, Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2 y Xbox. A diferencia de la mayoría de los juegos de relacionados a películas, la música del juego fue compuesta por Michael Giacchino, quien también hizo la película.

    Luego de una era dorada de los superhéroes y supervillanos, protagonizada por héroes como el Mr. Incredible, Elastigirl y Frozone. Los superhéroes son demandados por causar demasiada destrucción y el gobierno los obliga a disfrazarse de civiles y a llevar una vida normal. El Sr. Increíble se casa con Elastigirl y tienen tres hijos: Violet, Dash y Jack-Jack.

    Hoy El señor Incredible es contactado por Mirage, quien le cuenta acerca de una organización secreta en una isla llamada Nomanisan y su última máquina, la Omnidroid 08, está causando estragos.

    The Incredibles recibió reseñas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 23 de 40 para la versión de Game Boy Advance. Según NPD Group, The Incredibles fue uno de los videojuegos basados ​​en películas más vendidos de 2004 a 2005, generando $ 57.4 millones en ganancias. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Incredibles vendió 1 millón de copias y ganó $ 29 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 15º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:AcciónAventurasBeat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor, es un videojuego beat ‘em up desarrollado por Treasure and Hitmaker, y publicado por Sega. El juego fue lanzado para Game Boy Advance el 18 de diciembre de 2003 en Japón; 18 de agosto de 2004 en América del Norte; y el 18 de febrero de 2005 en Europa. El juego está basado en la franquicia de manga y anime Astro Boy de Osamu Tezuka. Sin embargo, también presenta personajes y tramas del canon de trabajo completo del artista.

    Omega Factor presenta elementos de las diferentes encarnaciones de Astro Boy. El concepto de los derechos de los robots, el plan definitivo del Dr. Tenma para Astro y la ciudad robotizada de Robotonia en la Antártida se eliminaron de la serie de televisión Astro Boy 2003. Los argumentos de otras series de Tezuka incluyen una trama de viaje en el tiempo extraída de Marine Express, un viaje al continente perdido de Mu, y una subtrama que involucra a la hija de Duke Red y su papel en la plataforma orbital «Death Mask». El juego se divide en dos episodios: Nacimiento y Renacimiento.

    Omega Factor es un juego beat ‘em up protagonizado por Astro Boy, el personaje principal de la franquicia de medios Astro Boy. Astro ataca a los enemigos usando golpes y patadas de gran potencia, que también pueden derribar enemigos en otros y destruirlos también. El uso de movimientos de ataque llena lentamente un indicador en la parte superior de la pantalla. Una vez que se llena el medidor, Astro puede realizar un ataque especial; en lugar de simplemente ayudar al jugador, estos son necesarios en algunas situaciones. Astro también puede volar utilizando cohetes, lo que a veces también es necesario.

    El juego recibió críticas positivas de los críticos, con un fuerte elogio centrado en las imágenes del juego, y críticas limitadas en el diseño de niveles. En 2010, el juego se incluyó como uno de los títulos en el libro 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Beat ‘em up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure es un videojuego de Game Boy Advance basado en el manga y la serie de anime de Dragon Ball lanzado en el 2005. El juego contiene 30 personajes jugables. Contiene cinco modos de juego. La historia del juego comienza al comienzo de la serie cuando Goku se encuentra con Bulma, y ​​llega hasta la batalla final contra el Rey Piccolo.

    Goku sigue la aventura de su vida. La mayoría de los arcos de la historia de Dragon Ball están representados; el único que notablemente falta es el argumento «Piccolo Junior» del final de la serie Dragon Ball.

    Hay muchos elementos para coleccionar en el juego, la mayoría de los cuales están ocultos. Los ítems incluyen aquellos que aumentan la salud y / o ki del jugador, Dragon Balls, objetos como las gafas de sol Master Roshi y el casco cyborg de Mercenary Tao. El jugador solo puede jugar como Goku al principio. Borrar el modo historia de Goku una vez desbloquea la posibilidad de jugar el modo historia con Krillin. Sin embargo, con Krillin, no hay escenas ni historias; solo los niveles. El modo historia no se puede jugar con ningún otro personaje.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete, uno ocho y dos sietes, para un total de 29 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Beat ‘em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Ultimate Spider-Man [NDS]

    Ultimate Spider-Man [NDS]

    Ultimate Spider-Man [NDS]

    Ultimate Spider-Man [NDS]

    Ultimate Spider-Man es un videojuego de 2005 de Activision, basado en el cómic del mismo nombre de Brian Michael Bendis y Mark Bagley. El juego fue lanzado en la mayoría de las consolas de sexta generación, incluyendo Nintendo DS, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows y Game Boy Advance. Treyarch, que hizo los juegos de consola basados ​​en la trilogía de Spider-Man de Sam Raimi, desarrolló el juego de consola, mientras que Vicarious Visions desarrolló las versiones de Nintendo DS y Game Boy Advance.

    El juego comienza con un resumen de Spider-Man (Peter Parker) explicando cómo sus padres y Eddie Brock trabajaron juntos para encontrar una cura para el cáncer. Después de firmar un contrato con Trask Industries, perdieron la propiedad de «la demanda», que fue la única que se hizo y quedó incompleta. Este traje «Venom» podría curar al usuario. El traje de Venom peligroso e incompleto es conservado por Trask Industries después de que mueren Eddie Brock Sr. y Richard Parker.

    La versión para Nintendo DS de Ultimate Spider-Man es un juego de desplazamiento lateral con un entorno 3D. El juego permite a los jugadores controlar Spider-Man y Venom. La jugabilidad difiere mucho entre ambos personajes.

    Con los niveles de Spider-Man, la mayor parte del juego ocurre en la pantalla superior y la pantalla táctil solo se usa para seleccionar ataques especiales y controlar ciertos objetos (mover objetos pesados, abrir puertas de ascensor rotas, etc.).

    Con los niveles de Venom, el juego cambia a la pantalla táctil, lo que permite a los jugadores usar los tentáculos de Venom para lanzar objetos o enemigos, e incluso atacar tocando la pantalla. Venom en la pantalla superior se puede cambiar en el menú de Opciones.

    El juego presenta una historia ligeramente modificada. Por ejemplo, los jugadores se enfrentarán a Shocker en una batalla que es mucho más difícil que la encarnación de su consola. El juego también cuenta con un modo multijugador, donde los jugadores pueden desbloquear diferentes personajes y escenarios para una pelea mano a mano.

    Ultimate Spider-Man recibió críticas positivas. La agregación de los sitios web de revisión GameRankings y Metacritic dieron a la versión de Nintendo DS 75.11% y 75/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Beat’em UpAcción
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial

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  • Star Fox Adventures [NGC]

    Star Fox Adventures [NGC]

    Star Fox Adventures [NGC]

    Star Fox Adventures [NGC]

    Star Fox Adventures es un videojuego de acción y aventura, desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para la GameCube. Aunque el concepto original del juego estaba destinado a la consola Nintendo 64, Shigeru Miyamoto convenció a Rare para que rediseñara el juego para formar parte de la serie Star Fox y como título de lanzamiento para GameCube. El juego fue lanzado el 23 de septiembre de 2002, y fue el último juego de Nintendo desarrollado por Rare, antes de ser adquirido por Microsoft para ser parte de su división de Xbox el día después del lanzamiento del juego en América del Norte.

    Ocho años después de los acontecimientos de Star Fox 64, Krystal busca respuestas a la destrucción de su planeta natal, Cerinia y la muerte de sus padres. Ella aterriza en el Palacio de Krazoa, después de recibir una llamada de socorro del planeta y descubre que fue atacado por General Scales y el ejército de SharpClaw. Krystal es persuadia por un Caminante de la Tierra herido en el Palacio para que lo ayude recogiendo todos los Espíritus de Krazoa y devolviéndolos al palacio, lo que supuestamente inclinaría la guerra a favor de los dinosaurios y detendría a Scales. Sin embargo, después de liberar al primero, un ser misterioso envía a Krystal al camino del espíritu, atrapándola en un cristal flotante sobre el Palacio Krazoa hasta que todos los espíritus puedan ser devueltos.

    Al borde del Sistema Lylat, el General Pepper se pone en contacto con el Equipo Star Fox, pidiéndoles que investiguen la invasión del Planeta de los Dinosaurios. Dado que el equipo está desesperado por dinero y mantenimiento, Fox McCloud acepta echar un vistazo.

    La historia del juego se centra en dos estilos diferentes de juego en los que el jugador alterna entre varios puntos. El primer estilo de juego es «Modo de Aventura», que es el modo principal de juego en el que se centra Star Fox Adventures, y funciona de manera similar a la de los juegos de la serie The Legend of Zelda; en particular, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En este modo, los jugadores controlan al protagonista del juego mientras exploran trece diferentes ubicaciones a pie, cada una de las cuales se desbloquea cuando el jugador completa una tarea específica / adquiere una nueva habilidad que se requiere para progresar en la historia.

    El segundo estilo de juego es «Arwing Mode», y funciona de manera similar a otros títulos de la serie Star Fox. En este modo, el jugador decide en qué parte del planeta Dinosaurio desea ir; al comienzo del juego, el planeta en sí, el supramundo del juego, solo es accesible, pero al desbloquear un segmento de planeta durante el Modo Aventura, el jugador obtiene acceso para viajar allí a través de Arwing. Al elegir un destino, el jugador participa en un segmento sobre rieles, en el que los jugadores esquivan obstáculos mientras derriban a los enemigos, con la capacidad de volar a través de anillos de plata para recuperar algo de salud y poder usar súper-bombas para eliminar grupos de enemigos.

    Star Fox Adventures recibió críticas «generalmente favorables», de acuerdo con el recopilador de reseñas de videojuegos Metacritic. Vendió más de 200,000 copias en Japón después de su lanzamiento, y fue el juego GameCube que más rápido se vendió en ese momento. En julio de 2006, vendió 800,000 copias y ganó $ 30 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 73er juego de mayor venta lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los juegos de Star Fox lanzados durante la década de 2000 llegaron a 1,2 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:501 mb
    Genero:Acción, AventuraBeat ‘em upRail Shooter
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
    Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game es un beat-‘em-up de desplazamiento lateral lanzado por Konami para la Nintendo Entertaiment System (NES) en Diciembre  de 1990 para  Japón y Norteamérica y  en  Noviembre de 1991 para Europa, el juego es un port de Teenage Mutant Ninja Turtles lanzado como un videojuego de monedas en 1989 para Arccade. Se basa en la primera serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles que comenzó a transmitirse en el invierno de 1987. Otras versiones caseras del juego ademas de la  NES fueron lanzadas para varias plataformas como fueron los ordenadores personales ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC y Commodore 64.

    El jugador elige de una de las cuatro tortugas Ninja: Leonardo, Michelangelo, Donatello, y Raphael. Dependiendo de la versión del juego, los personajes son elegidos al principio del juego o asignados por el panel de control. Después de que Shredder secuestra al amigo de las Tortugas April O’Neil y su mentor Splinter, ellos deben perseguir, salvar a sus compañeros y derrotar al malvado Shredder. Hasta dos jugadores pueden tomar el control de cualquiera de las Tortugas. Donatello tiene ataques más lentos, pero un rango más largo, Michelangelo y Raphael tienen ataques más rápidos, pero un rango más corto, y Leonardo es una tortuga bien redondeada con el promedio de alcance y velocidad.

    La versión del juego portado a la NES, incluye dos nuevos niveles (la primera parte de la escena 3 y toda la escena 6), que cuentan con nuevos personajes enemigos, entre ellos dos nuevos jefes: Tora y Shogun (un samurai robótico) ambos personajes creados para el juego. La mayor parte de las etapas originales de la versión de arcade fueron extendidas también y la segunda mitad de la escena 3, la etapa del estacionamiento, substituye la última batalla de la versión de arcade con Bebop y Rocksteady con una batalla contra la forma mutada de la mosca de Baxter Stockman. La versión NES del juego fue una vez programado para su lanzamiento en la Consola Virtual de Wii, pero fue cancelado en silencio. El puerto NES también apareció en el sistema de arcade PlayChoice-10 de Nintendo.

    La versión de NES ofreció la publicidad notable de la colocación del producto: Logotipos de Pizza Hut. La cubierta trasera del manual de instrucciones proporcionó un cupón para una pizza personal de Pan personal en el restaurante, con una fecha de vencimiento del 31 de diciembre de 1991. GamesRadar lo clasificó como el mejor juego NES de la historia. El personal atribuyó el éxito continuo de las tortugas de Ninja al juego y elogió sus imágenes, audio, y sistema de combate.

    Zzap! informó sobre el juego después de que apareció en Amusement Trades Exhibition International, calificándolo de «una gran moneda de op que es mejor en modo de cuatro jugadores.» Jared Newman del tiempo nombró a su lista de «14 Juegos de Arcade Importantes No Disponible para iPhone o iPad «, citando el juego pionero del juego simultáneo de 4 jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Beat em’ up

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Wave

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