Etiqueta: Año 2008

  • From the Abyss [NDS]

    From the Abyss [NDS]

    From the Abyss [NDS]

    From the Abyss [NDS]

    From the Abyss es un videojuego de rol y exploración de mazmorras. Fue desarrollado y publicado por Sonic Powered para Nintendo DS el 17 de enero de 2008 en Japón y por Nobilis Publishing el 20 de marzo de 2009 en Norteamérica.

    En From the Abyss, los jugadores controlan a un aventurero en la tierra de Rubenhaut. Rubenhaut era un país amante de la paz, gobernado por reinas hasta que se rompió una puerta dimensional que las reinas habían usado para sellar el mal. Los ejércitos de Rubenhaut fueron incapaces de luchar contra los demonios malvados y ahora depende del jugador sellarlos una vez más.

    El juego envía a los jugadores a mazmorras aleatorias para luchar contra monstruos y recolectar objetos. Las mazmorras pueden tener una variedad de temas, como fuego y hielo. Se dibuja automáticamente un mapa para el jugador a medida que avanza en cada mazmorra, que a su vez se presenta en una cuadrícula. Los modos para un jugador y cooperativo están disponibles, pero la cooperativa no permite que el jugador progrese en la historia.

    Las revisiones oficiales de From the Abyss han sido críticas con la jugabilidad. Las críticas incluyen «mazmorras monótonas» y una «trama simplista». El puntaje promedio en Metacritic es del 59%, agrupando reseñas de 9 fuentes en línea separadas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:RPG, Exploración de Mazmorras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Exit DS [NDS]

    Exit DS [NDS]

    Exit DS [NDS]

    Exit DS [NDS]

    Exit DS es un videojuego de acción y rompecabezas de 2008 que fue desarrollado por MOSS y publicado por Square Enix para Nintendo DS, el juego es un port de Exit juego que fue lanzado para PSP en 2005.

    La premisa básica es sacar al personaje principal, el Mr. ESC, un escapista, de hospitales, instalaciones subterráneas, oficinas y otros edificios dentro de un límite de tiempo. En el camino, el jugador se ve obstaculizado por obstáculos como incendios, terremotos, inundaciones o incluso lluvias de meteoritos.

    A veces, el jugador también debe ayudar a las personas atrapadas a escapar, y se necesitará pensar rápidamente y planificar con anticipación para salir del edificio con éxito.

    Cada nivel incluye un punto de partida para Mr. ESC y un punto de salida. También puede haber una o más personas atrapadas dentro del nivel y, en muchos casos, el Sr. ESC no puede completar con éxito el nivel a menos que rescate a algunas o todas las personas antes de escapar. Hay un límite de tiempo para completar cada nivel.

    El Sr. ESC es bastante ágil y puede nadar, correr más rápido y saltar más alto que cualquiera de los otros individuos atrapados. Sin embargo, todavía es propenso a lesionarse por peligros o por caerse desde alturas demasiado altas.

    Las versiones de Nintendo de DS recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu le dio a la versión a la versión DS un nueve y tres ochos para un total de 33 de 40. 411Mania le dio a la versión de DS una puntuación de 7,5 sobre 10..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Puzzle, Plataforma
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

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  • Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow: Search for the Stolen Past, es un videojuego de aventuras japonés desarrollado y publicado por Konami para la consola de videojuegos Nintendo DS. El juego fue lanzado en Japón el 22 de noviembre de 2007, Norteamérica el 19 de febrero de 2008 y Europa el 28 de marzo de 2008. El juego fue escrito por Junko Kawano, cuyo trabajo para PlayStation 2 Shadow of Memories también presenta a un joven hombre usando un dispositivo de viaje en el tiempo para tratar de alterar su futuro.

    Time Hollow sigue la historia de Ethan Kairos, cuyos padres, Timothy y Pamela Kairos, desaparecen misteriosamente en su cumpleaños número 17. Ethan se da cuenta de que el mundo entero ha cambiado como si sus padres hubieran desaparecido hace 12 años. Luego, Ethan encuentra un extraño bolígrafo verde con la capacidad de abrir portales al pasado y una nota atada al collar de su gato que le dice que busque en un contenedor de basura detrás de su escuela, allí encuentra una nota de su padre.

    Ethan usa la pluma para resolver problemas que ocurren repentina y misteriosamente, cambiando así el presente, aunque él mismo es capaz de recordar estos universos paralelos pasados. También conoce a una chica, Kori Twelves, que parece compartir el desplazamiento del tiempo de Ethan. Eventualmente, Ethan se da cuenta de que el pasado está siendo manipulado por otro portador de Hollow Pen, Irving Onegin, como venganza por el hecho de que Ethan supuestamente mató a su madre.

    Time Hollow es un juego de aventuras gráficas en el que el jugador controla al protagonista Ethan Kairos mientras intenta encontrar a sus padres desaparecidos. Usando la «Pluma hueca», puede abrir portales circulares al pasado después de haber experimentado un «flashback» de un lugar determinado. Al abrir portales en diferentes áreas, puede recuperar o colocar objetos y personas, así como observar el pasado. Aunque el tiempo se detiene mientras un portal está abierto, ciertos personajes pueden interactuar con Ethan.

    El jugador debe dibujar estos portales con el lápiz, y una vez que se cierra el portal, se pierde una cierta cantidad de «Tiempo», equivalente a HP. Se pueden recuperar porciones de tiempo equivalentes a un portal, llamado «Chrons», encontrando al gato de Ethan, Sox, en el mundo del juego. El juego se complementa con escenas animadas que muestran eventos importantes y escenas retrospectivas. Los fondos son estáticos y se superponen para proporcionar un efecto de perspectiva 3D cuando se mueven de un lado a otro.

    Time Hollow recibió críticas «mixtas» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. GameSpot elogió su «gran concepto» y «arte vívido», pero pensó que el juego era «demasiado simple» y «restrictivamente lineal», con «muy poco para que lo descubras por ti mismo». IGN elogió la trama, pero se quejó de que «solo un puñado de personajes son lo suficientemente interesantes como para preocuparse». En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Aventura Grafica, Novela Visual
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures [NDS]

    Spore Creatures es un videojuego de simulación de vida derivado de Spore, desarrollado por Griptonite Games y publicado por Electronic Arts, para Nintendo DS lanzado en 2008, en el que un jugador controla y evoluciona una criatura de su creación. Es un juego de aventuras de ciencia ficción.

    El juego comienza cuando una nueva especie de criaturas, los Oogies, nacen en el planeta Tapti. Dos miembros de esta especie de particular importancia son el protagonista, conocido simplemente como ‘Oogie’, y Little Oogie, una criatura pequeña y primitiva. Una misteriosa nave espacial está volando alrededor del planeta, secuestrando a varias criaturas; captura a Little Oogie y se va volando. Oogie persigue al barco por todo Tapti, y cuando comienza a desmoronarse después de chocar contra varios objetos, recoge sus piezas en el camino.

    Oogie finalmente alcanza a la nave cuando finalmente se estrella, y su piloto, un extraterrestre llamado Gar’skuther, sale. Gar’skuther simplemente invoca una nueva nave y se va volando, aún en posesión de Little Oogie, a quien ahora le ha crecido un extraño tentáculo en la espalda. Oogie usa las partes que ha recolectado para reconstruir la primera nave y perseguir a Gar’skuther a través de la galaxia.

    El juego se enfoca en la fase Creature del juego más grande, con elementos de Nintendogs y Drawn to Life. Los personajes de Spore Creatures son bolas y líneas generadas en 2.5D. A diferencia de los personajes de Spore, las criaturas son completamente 2D, pero los entornos siguen siendo 3D.

    Spore Creatures es un juego más basado en la historia, contiene una trama que tiene algo de tema conservacionista. presente a lo largo de ella. La criatura se crea y modifica en un editor, utilizando los puntos ganados para darle a la criatura diferentes partes del cuerpo y habilidades. El jugador recibe 20 puntos al principio con los que construir su criatura inicial.

    El juego se centra en la supervivencia, que incluye encontrar comida, con minijuegos como acurrucarse y bailar para hacer amigos. Una gran parte del juego consiste en recolectar elementos, lo que permite a los jugadores ganar 60 insignias según los momentos y las acciones del juego. Los jugadores también pueden realizar misiones secundarias y jugar minijuegos para desbloquear habilidades y 280 partes ocultas de criaturas, que otras criaturas amistosas le dan al jugador, similar a Animal Crossing.

    El combate consiste en que el jugador inicia la pelea con otra criatura seleccionándola para entrar en una pantalla de combate uno contra uno en la que las criaturas se enfrentan entre sí.

    La versión de Nintendo DS de la Sporepedia se parece y funciona parecido a la Pokédex de Pokémon que la utilizada en la versión principal de Spore.

    La versión de DS recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno seis, uno siete y dos ochos para un total de 29 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 MB
    Genero:Simulación de Vida, RPG, Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

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  • Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir es un videojuego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Big Fish Games y Griptonite Games y publicado por Nintendo, para Nintendo DS. Fue lanzado en América del Norte y Australia en 2008, y en Europa en 2009. Es el segundo juego de Mystery Case Files creado para un dispositivo portátil.

    El excéntrico millonario Phil T. Rich ha desaparecido, solo una persona puede averiguar lo que pasó, y ese es el detective protagonista. Cada escena contiene objetos ocultos que se deben ubicar. Como maestro detective, se debe usar las habilidades de detective para encontrar estos objetos ocultos, resolver rompecabezas desafiantes y completar una serie de mini juegos.

    Además de su modo para un jugador, el juego tiene opciones cooperativas y multijugador cuando los jugadores tienen varias copias del juego. El juego recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    Daemon Hatfield de IGN escribió que el juego carecía de personalidad pero era divertido como una actividad limitada. Sintió que su juego de «buscar y encontrar» se habría cansado rápidamente después de mucho más tiempo. Hatfield le dio al juego una calificación de 7.7/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Aventura, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet es un videojuego para Nintendo DS desarrollado y publicado por Koei. El juego fue lanzado el 25 de septiembre de 2008 en Japón, el 10 de octubre de 2008 en Europa y el 13 de octubre de 2008 en Norteamérica.

    En el juego, los jugadores controlan varias criaturas parecidas a perros en una competencia para comer la mayor cantidad de elementos en un nivel dado. Para comer con éxito un artículo, los jugadores deben presionar repetidamente el botón B para «masticar» ese artículo.

    La trama se centra en un planeta que se parece a la Tierra cuando es invadido por cuatro monstruos hambrientos. Estas criaturas parecidas a perros de origen desconocido son convocadas misteriosamente para devorar cualquier cosa a la vista, ya sea en la tierra, el mar, el aire o incluso el espacio. Más tarde, se revela que su glotonería destructiva ayuda a preservar el ciclo de la vida al revitalizar los espíritus del planeta.

    El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. En Metacritic, el juego tiene una puntuación de 66/100 según 12 reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes [NDS]

    Unsolved Crimes es un videojuego de aventuras para Nintendo DS, desarrollado por Now Production y publicado por Empire Interactive, el juego fue lanzado en 2008.

    Está ambientado en la década de 1970 en la ciudad de Nueva York. El jugador es un detective novato de la división de homicidios. Hay ocho casos en el juego y un caso más grande dividido en secciones que se presenta como una narrativa general en todo el juego. En este caso, desaparece una ex modelo llamada Betsy Blake. Es hermana de la pareja del jugador, Marcy Blake.

    El juego aprovecha las funciones que la DS ofrece con una variedad de cosas en la pantalla táctil. Memorandos, pruebas, perfiles de sospechosos y movimientos se realizan a través de la pantalla táctil.

    En casi todos los casos, los jugadores deben responder consultas. Estos son a menudo de opción múltiple. Si el jugador responde mal, pierde la confianza de su compañero. El juego termina cuando Marcy pierde completamente la confianza en ellos, o cuando todos los casos se resuelven.

    En un caso, se pueden omitir algunas consultas. Sin embargo, todas las consultas deben responderse para desbloquear un caso después de que el jugador encuentre a Betsy.

    Unsolved Crimes ha recibido una recepción crítica mixta. GameSpot calificó las imágenes como «poco destacables».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! es un videojuego para Nintendo DS desarrollado por el estudio canadiense InLight Entertainment y publicado por Ignition Entertainment en 2008.

    Teenage Zombies utiliza un curioso estilo que se centra y parodia el género Zombie, así como la ciencia ficción al estilo de los años 50. Esto se presenta en una apariencia de cómic con paneles de cómics, cuadros de diálogo y narración de historias. El juego implica aventuras de desplazamiento lateral que se abren a minijuegos con lápiz, batallas de jefes de pantalla doble y desafíos de rompecabezas que revientan el cerebro.

    Teenage Zombies es un juego de plataformas, que también incluye varios minijuegos. En las secciones de plataformas, los jugadores deben intercambiar entre los tres personajes, cada uno con sus habilidades, para avanzar a través de los niveles.

    Los minijuegos se abren a través de la aventura y utilizan todas las características únicas de Nintendo DS, como el micrófono y la pantalla táctil.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Plataformas, Aventura

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Surgical Unit, conocido en Japón como Kenshūi Tendō Dokuta 2: Inochi no Tenbin (Resident Doctor Dokuta Tendo 2: The Scales of Life) lanzado en Europa como LifeSigns: Hospital Affairs, es un juego de aventuras para Nintendo DS. en un hospital. LifeSigns es la continuación de Kenshūi Tendō Dokuta, un juego lanzado a finales de 2004; ese juego no se ha lanzado fuera de Japón, aunque los LifeSigns localizados todavía hacen referencia a él.

    El juego tiene una mezcla entre las mecánicas de Phoenix Wright cruzado con Trauma Center. El juego está dividido en cinco capítulos separados, que tratan la historia principal en un formato episódico. Cada capítulo contiene uno o más de los siguientes elementos:

    El primer tipo de juego es común a todos los juegos de aventuras japoneses. El personaje principal, Tendo, explora un área, conversa con otras personas y promueve la historia. Hay muchos minijuegos en LifeSigns, que de alguna manera pueden afectar el curso de la historia. La mayoría de los minijuegos involucran tareas simples, como atrapar fruta que está rodando por una colina o pescar.

    Después de diagnosticar a un paciente, el jugador debe realizar una cirugía en él. Durante la fase de cirugía del juego, el jugador debe realizar una serie de pasos sencillos, uno a la vez, desde desinfectar un área y hacer una incisión, hasta la cirugía en sí y finalmente cerrar al paciente. A diferencia de Trauma Center, al jugador se le entrega automáticamente la herramienta que necesita en cada etapa. Hay un total de nueve operaciones diferentes en LifeSigns.

    LifeSigns recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Algunas reseñas elogiaron el juego por el entorno hospitalario realista y la gran cantidad de interacción de los personajes, mientras que otras lo criticaron por «una gran dosis de conversaciones», una jugabilidad desequilibrada y su sensación de «menos como un juego». En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ocho y dos sietes para un total de 30 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Aventura, Simulación

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Wacky Races: Crash & Dash  [NDS]

    Wacky Races: Crash & Dash [NDS]

    Wacky Races: Crash & Dash [NDS]

    Wacky Races: Crash & Dash [NDS]

    Wacky Races: Crash and Dash es un videojuego de carreras de 2008 desarrollado y publicado por Eidos Interactive, para Nintendo DS, basado en los clásicos dibujos animados de Hannah-Barbera Los Autos Locos.

    El juego consta de tres modos: Crazy Circuit, Wacky Race y Trap Challenge. El modo Circuito loco consiste en completar seis series de carreras con cuatro pistas cada una, Wacky Race permite recorrer una pista desbloqueada en el modo Circuito loco y Trap Challenge consiste en jugar a través de las trampas colocadas por Dastardly y Muttley durante las carreras.

    Se puede jugar a todos los corredores de la caricatura, excepto Dastardly y Patán, que tienen como objetivo colocar trampas durante la carrera para ralentizar a los otros corredores. A cada vehículo se le otorgan cuatro potenciadores para obtener una ventaja en la carrera, que se obtienen recolectando engranajes de Mad Dash.

    Estos se obtienen al encontrarlos durante la carrera o al completar con éxito las trampas. Al final de la carrera, todos los vehículos corren hasta la meta; aquellos con más engranajes Mad Dash ganan más velocidad.

    El juego recibió «críticas generalmente desfavorables» en ambas plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: Carreras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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