Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles o The Incredibles es un videojuego basado en la película de Pixar Los Increíbles, lanzado en 2004 por THQ para Game Boy Advance (GBA), teléfonos móviles, OS X, Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2 y Xbox. A diferencia de la mayoría de los juegos de relacionados a películas, la música del juego fue compuesta por Michael Giacchino, quien también hizo la película.

    Luego de una era dorada de los superhéroes y supervillanos, protagonizada por héroes como el Mr. Incredible, Elastigirl y Frozone. Los superhéroes son demandados por causar demasiada destrucción y el gobierno los obliga a disfrazarse de civiles y a llevar una vida normal. El Sr. Increíble se casa con Elastigirl y tienen tres hijos: Violet, Dash y Jack-Jack.

    Hoy El señor Incredible es contactado por Mirage, quien le cuenta acerca de una organización secreta en una isla llamada Nomanisan y su última máquina, la Omnidroid 08, está causando estragos.

    The Incredibles recibió reseñas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 23 de 40 para la versión de Game Boy Advance. Según NPD Group, The Incredibles fue uno de los videojuegos basados ​​en películas más vendidos de 2004 a 2005, generando $ 57.4 millones en ganancias. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Incredibles vendió 1 millón de copias y ganó $ 29 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 15º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:AcciónAventurasBeat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Rayman Advance [GBA]

    Rayman Advance [GBA]

    Rayman Advance
    Rayman Advance

    Rayman Advance es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Ubi Soft para la Game Boy Advance lanzado en el año 2001. Es un port de la primera entrega de la serie Rayman lanzado originalmente para Atari, el juego sigue las aventuras de Rayman, un héroe que debe salvar su colorido mundo del malvado Sr. Oscuro.

    El Gran Protoón mantiene la paz y el equilibrio en un valle que es el mundo de Rayman. Un día, el malvado Sr. Oscuro roba el Gran Protoon, dejando a los Electoons, pequeños seres que gravitan a su alrededor, vulnerables a las fuerzas del Sr. Oscuro, que han capturado a los Electoons en jaulas. Rayman debe liberar a los Electoons y recuperar el Gran Protoon para restablecer el equilibrio del valle. Betilla el Hada, un guardián del Gran Protoón, interactúa frecuentemente con Rayman según sea necesario para darle poderes mágicos adicionales a lo largo de su viaje.

    Rayman, debe viajar a través de seis mundos. Cada nivel se divide en varios mapas, cada uno de los cuales se completa cuando Rayman alcanza el «!» firmar al final. El jugador recibe un cierto número de vidas, que se pierden cuando Rayman recibe demasiados golpes o cae en el agua o en un hoyo. Si todas las vidas se pierden en cualquier punto, aparecerá la pantalla «Game Over» y el jugador puede continuar o salir. Dispersas alrededor de cada nivel hay pequeñas esferas azules brillantes llamadas Tings. Si el jugador que controla a Rayman toma 100 , gana una vida extra y el contador se reinicia a 0. Cuando el jugador pierde una vida, pierde los Tings que ha acumulado. Los Tings también se pueden usar para pagarle al Mago, un personaje que se encuentra en ciertos niveles, para que ingrese en una etapa extra, donde Rayman puede ganar una vida extra.

    En las primeras etapas del juego, Rayman tiene la habilidad de caminar, gatear y hacer caras tontas. Obtiene poderes adicionales durante el juego (golpes telescópicos, agarrarse a las repisas, agarrar anillos volantes, usar su pelo como palas de helicópteros para deslizarse y correr) de Betilla el Hada, mientras que otros son dados temporalmente por sus amigos que se usan para un específico niveles solo

    Rayman ha sido muy aclamado por sus gráficos en 2D animados, atmósfera y banda sonora. Según Gamasutra, las ventas de Rayman Advance se acercaron a 600,000 unidades «solo durante la primera mitad del año fiscal 2001/2002». Las ventas del juego llegaron a 770,000 copias a fines de marzo de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) para la consola de juegos portátil Game Boy Advance, lanzado en el año 2001. Fue desarrollado por Crawfish Interactive. Basado en un guión inicial de la película Ballistic: Ecks vs. Sever, es el primer videojuego desarrollado y lanzado antes de que la película en la que se basa haya comenzado su producción. Le sigue la secuela Ballistic: Ecks vs. Sever, que fue lanzado después de haber sido estrenada la película, la sigue más de cerca que el primer juego.

    Al comienzo del juego, los jugadores eligen qué personaje, Ecks o Sever, desean controlar. Las tramas de ambos personajes se entrelazan y se les da diferentes diseños de niveles para cada una de sus misiones.

    El modo de juego es similar a otros primeros FPS como Doom en que todos los gráficos para enemigos y armas son sprites 2D en una configuración 3D.

    Fue desarrollado por Crawfish Interactive, que obtuvo la licencia para crear el juego basado en una versión anterior de un guión para Ballistic: Ecks vs. Sever, una película de acción que aún no había entrado en producción. El productor de videojuegos Tim Mawson explicó que la decisión de lanzar el juego antes de la película se basó en la confianza de Bam. y Crawfish en que Ecks vs. Sever era «un juego lo suficientemente bueno como para sostenerse por sí solo».

    Ecks vs. Sever recibió críticas positivas, obteniendo puntajes agregados de 76% en GameRankings y 80 de 100 en Metacritic. IGN le dio al juego un 9.0 / 10 «sobresaliente» y un premio Editor’s Choice, llamándolo «el mejor shooter en primera persona de GBA hasta la fecha» y «uno de los mejores juegos de cuatro jugadores realizados hasta ahora para Game Boy Advance». El juego recibió elogios mucho más críticos que la película en la que se basa libremente, que generalmente se considera una de las peores películas que se haya hecho.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: First-Person Shooter,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance es un videojuego de combate desarrollado y publicado por Midway Game Boy Advance. Fue el primer juego de lucha de Mortal Kombat completamente producido exclusivamente para consolas domésticas, sin ningún lanzamiento de arcade anterior. Deadly Alliance es cronológicamente el quinto juego principal de la serie Mortal Kombat. Su historia se centra en la alianza titular entre los hechiceros Quan Chi y Shang Tsung y sus planes para revivir un antiguo ejército para conquistar Outworld y Earthrealm.

    Al igual que todos los juegos de Mortal Kombat, Deadly Alliance se centra en gran medida en sus modos de lucha. La jugabilidad es completamente diferente a los juegos anteriores en la franquicia. Cada personaje ahora posee tres estilos de pelea individuales, generalmente dos estilos cuerpo a cuerpo y un estilo de arma con los que los jugadores pueden cambiar con el presionar un botón.

    Se lanzaron dos juegos diferentes de Game Boy Advance basados ​​en Deadly Alliance. La primera versión, también titulada Deadly Alliance fue lanzada en noviembre de 2002, durante la misma semana que las versiones de la consola doméstica, mientras que la segunda versión de GBA, Mortal Kombat: Tournament Edition, fue lanzado el 25 de agosto de 2003.

    La recepción para Deadly Alliance fue en general favorable ya que resucitó una serie que había estado disminuyendo desde finales de la década de 1990 y trajo muchas innovaciones nuevas a ella. Jeremy Dunham de IGN elogió el juego por reinventar la fórmula Mortal Kombat. Craig Harris de IGN alabó la versión de Game Boy Advance por su pulido y contenido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: Lucha,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor [GBA]

    Astro Boy: Omega Factor, es un videojuego beat ‘em up desarrollado por Treasure and Hitmaker, y publicado por Sega. El juego fue lanzado para Game Boy Advance el 18 de diciembre de 2003 en Japón; 18 de agosto de 2004 en América del Norte; y el 18 de febrero de 2005 en Europa. El juego está basado en la franquicia de manga y anime Astro Boy de Osamu Tezuka. Sin embargo, también presenta personajes y tramas del canon de trabajo completo del artista.

    Omega Factor presenta elementos de las diferentes encarnaciones de Astro Boy. El concepto de los derechos de los robots, el plan definitivo del Dr. Tenma para Astro y la ciudad robotizada de Robotonia en la Antártida se eliminaron de la serie de televisión Astro Boy 2003. Los argumentos de otras series de Tezuka incluyen una trama de viaje en el tiempo extraída de Marine Express, un viaje al continente perdido de Mu, y una subtrama que involucra a la hija de Duke Red y su papel en la plataforma orbital «Death Mask». El juego se divide en dos episodios: Nacimiento y Renacimiento.

    Omega Factor es un juego beat ‘em up protagonizado por Astro Boy, el personaje principal de la franquicia de medios Astro Boy. Astro ataca a los enemigos usando golpes y patadas de gran potencia, que también pueden derribar enemigos en otros y destruirlos también. El uso de movimientos de ataque llena lentamente un indicador en la parte superior de la pantalla. Una vez que se llena el medidor, Astro puede realizar un ataque especial; en lugar de simplemente ayudar al jugador, estos son necesarios en algunas situaciones. Astro también puede volar utilizando cohetes, lo que a veces también es necesario.

    El juego recibió críticas positivas de los críticos, con un fuerte elogio centrado en las imágenes del juego, y críticas limitadas en el diseño de niveles. En 2010, el juego se incluyó como uno de los títulos en el libro 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Beat ‘em up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

    Dragon Ball: Advanced Adventure [GBA]

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    Dragon Ball: Advanced Adventure es un videojuego de Game Boy Advance basado en el manga y la serie de anime de Dragon Ball lanzado en el 2005. El juego contiene 30 personajes jugables. Contiene cinco modos de juego. La historia del juego comienza al comienzo de la serie cuando Goku se encuentra con Bulma, y ​​llega hasta la batalla final contra el Rey Piccolo.

    Goku sigue la aventura de su vida. La mayoría de los arcos de la historia de Dragon Ball están representados; el único que notablemente falta es el argumento «Piccolo Junior» del final de la serie Dragon Ball.

    Hay muchos elementos para coleccionar en el juego, la mayoría de los cuales están ocultos. Los ítems incluyen aquellos que aumentan la salud y / o ki del jugador, Dragon Balls, objetos como las gafas de sol Master Roshi y el casco cyborg de Mercenary Tao. El jugador solo puede jugar como Goku al principio. Borrar el modo historia de Goku una vez desbloquea la posibilidad de jugar el modo historia con Krillin. Sin embargo, con Krillin, no hay escenas ni historias; solo los niveles. El modo historia no se puede jugar con ningún otro personaje.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete, uno ocho y dos sietes, para un total de 29 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Beat ‘em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • F1 2002 [GBA]

    F1 2002 [GBA]

    F1 2002

    F1 2002 [GBA]

    F1 2002 fue el segundo y último juego de basado en la Fórmula 1 lanzado por Electronic Arts (EA) antes de perder la licencia oficial ante Sony Computer Entertainment. Presentó conductores, pistas y carreras del Campeonato Mundial de la Fórmula 1 del 2002. El juego también incluía una función de telemetría avanzada que permitía a los usuarios ver la información de la carrera.

    Entre las marcas están los principales fabricantes y marcas de motores de todo el mundo, incluidos Ferrari, McLaren, Sauber, Jordan, British American Racing, Renault, Jaguar Racing, Arrows, Minardi y Toyota.

    Esta versión contiene una reproducción precisa de cada pista, piloto, equipo y equipo de boxes de la competencia oficial de F1 2002. Se divide entre los modos de temporada completa o una sola carrera. También puede conducir en sesiones de entrenamiento y prueba.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance [GBA]

    Dynasty Warriors Advance es un videojuego para la consola portátil Game Boy Advance, parte de la serie Dynasty Warriors. El juego fue publicado por Nintendo y desarrollado por Koei utilizando su compañía de desarrollo externo Omega Force. Fue lanzado el 29 de agosto de 2005.

    Dynasty Warriors Advance es principalmente un juego único dentro de la saga, pero utiliza un mapa similar de «juego de mesa». Todavía está basado en turnos, como en el juego Dynasty Warriors para PSP, pero en lugar de cronometrar las batallas y que todos los ejércitos se muevan a la vez, cada fuerza tiene su propio turno, lo que hace que Advance sea incluso más un juego de mesa.

    Advance presenta 13 personajes jugables y 11 batallas de los Tres Reinos. Los personajes tienen algunos ataques similares a sus contrapartes en los otros juegos de Dynasty Warriors, pero no hay saltos, flechas o monturas. Los personajes siguen subiendo de nivel y pueden adquirir armas escondidas alrededor del mapa. Hay una nueva mecánica, un medidor de potencia al estilo Gradius que recorre una serie de mejoras al derrotar a los enemigos; pierdes potenciadores cuando recibes daño, y comienzas cada batalla sin poder.

    Dynasty Warriors Advance recibió críticas muy variadas después del lanzamiento. A IGN no le gustaba el juego, lo calificaba 4 de cada 10, criticaba el bajo número de enemigos en pantalla en cualquier momento y el juego de «combinación de botones». Nintendo Power, sin embargo, le dio al juego un 7 (de 10), elogiando su valor de repetición que «se encuentra entre los mejores» en la consola Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Genero: Hack and SlashTáctica en Tiempo Real, Acción

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars [GBA]

    Broken Sword: The Shadow of the Templars (también conocido como Circle of Blood en los Estados Unidos) es un juego de aventura de point-and-clic del 2002 desarrollado por Revolution Software, siendo un remake del juego original lanzado en 1996 para Windows y Mac. Es el primer juego de la serie Broken Sword. El jugador asume el papel de George Stobbart, un turista Estadounidense en París, mientras intenta desentrañar una conspiración. El juego tiene lugar en ubicaciones reales y ficticias en Europa y Medio Oriente.

    Cuando comienza el juego, el turista estadounidense George Stobbart es testigo de un ataque terrorista en un café de París, durante el cual un payaso roba el maletín de un anciano y detona una bomba. Poco después, George conoce a Nicole Collard, una periodista que está fotografiando la escena. George investiga el área para ayudar a Nicole a recopilar información sobre el ataque.

    Encuentra la nariz desechada del payaso, un pañuelo cubierto de pintura teatral y un trozo de tela de la chaqueta del payaso en las alcantarillas alrededor del café y descubre que un hombre fue visto escapando con un maletín. Después de que Nicole descubre la dirección de una tienda de disfraces dentro de la nariz de payaso, George se entera con el dueño de esa tienda que un hombre llamado Khan había comprado la nariz y la pintura teatral.

    Broken Sword es un juego de aventuras en 2D que se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic para interactuar con el entorno y guiar al protagonista George Stobbart a través del mundo del juego. Para resolver acertijos y progresar en el juego, el jugador recopila elementos que pueden combinarse entre sí, usarse en el entorno o darse a personajes no jugadores (PNJ). El protagonista conversa con los NPC a través de los árboles de diálogo presentados a través de «iconos de conversación» para aprender sobre los rompecabezas y la trama del juego.

    Los críticos alababan la historia, los acertijos, la actuación de voz, la escritura, el juego y la música de Broken Sword. El juego recibió numerosas nominaciones de premios y victorias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Aventura Gráfica,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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  • Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories [GBA]

    Kingdom Hearts: Chain of Memories es un videojuego de acción desarrollado por Jupiter y publicado por Square Enix en 2004 para la Game Boy Advance. El juego sirve como intermediario entre los dos juegos de PlayStation 2 de mayor escala en la serie Kingdom Hearts. Fue uno de los primeros juegos de GBA en incorporar video de movimiento completo (FMV).

    Kingdom Hearts: Chain of Memories es el segundo juego de la serie Kingdom Hearts. Es una continuación directa de Kingdom Hearts para PSX, y su final se establece un año antes Kingdom Hearts II. Sora, Donald, Goofy y Jiminy Cricket caminan por un sinuoso camino en busca de Riku y el Rey Mickey. Un hombre vestido con un abrigo negro con capucha aparece y dirige a Sora hacia una enorme fortaleza llamada Castle Oblivion. Al entrar, los viajeros se dan cuenta de que han olvidado todas sus habilidades. El hombre encapuchado explica que cuanto más se adentran en el castillo, más recuerdos perderán, pero también descubrirán nuevos recuerdos en el proceso. Él crea una baraja de cartas hecha con los recuerdos de Sora y sus amigos, y les dice que todo lo que encuentren en este castillo se basará en sus recuerdos.

    El juego sigue a Sora y sus amigos, explorando un misterioso castillo. Allí, Riku, explora los niveles del sótano y lucha contra la oscuridad. El juego presenta nuevos personajes y tramas que amplían aún más el universo de Kingdom Hearts y establecen la premisa para Kingdom Hearts II.

    Aunque no fue tan exitoso como los otros juegos de Kingdom Hearts, recibió críticas positivas y se vendió bien. Fue elogiado por su historia, gráficos y FMV. El juego presenta un nuevo sistema de batalla basado en cartas que se aleja de su predecesor. Cuando debutó en Japón, vendió 104,000 unidades en 48 horas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Rol de Acción,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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