Etiqueta: Traducción Oficial

  • The Simpsons: Road Rage [GBA]

    The Simpsons: Road Rage [GBA]

    The Simpsons: Road Rage [GBA]

    The Simpsons: Road Rage

    The Simpsons: Road Rage es un videojuego de 2003 para Game Boy Advance desarrollado por Altron y publicado THQ, basado en la serie animada de televisión Los Simpson y es parte de una serie de juegos basados ​​en el programa. También fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y GameCube.

    En la historia del juego, el Sr. Burns ha comprado todos los sistemas de tránsito en Springfield y ha comenzado a crear autobuses radiactivos que amenazan la salud pública. Debido a esto, los ciudadanos de Springfield deben usar sus propios autos como un medio de transporte público más seguro y ganar dinero en un intento de pagarle a Burns para deshacerse de los autobuses radioactivos y devolver la ciudad a la normalidad.

    Al principio, los únicos personajes jugables (conductores de taxi) son Homero, Marge, Bart, Lisa y el abuelo, pero a medida que avanza el juego se desbloquean más personajes.

    The Simpsons: Road Rage recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En 2003, Sega, creadora y propietaria de la franquicia Crazy Taxi, presentó una demanda contra Fox Interactive, Electronic Arts y Radical Entertainment, alegando que Road Rage era una infracción de patente de la primera, ya que ambos juegos presentan una jugabilidad y objetivos casi idénticos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 (también conocido como Shrek 2: The Game) es un videojuego de acción y aventuras de 2004 publicado por Activision, basado en la película DreamWorks Animation del mismo nombre. El juego fue desarrollado por Vicarious Visions para Game Boy Advance.

    La historia de Shrek 2 sigue una trama similar a la de la película. Shrek y Fiona están en un viaje al Reino de Far Far Away para visitar a los padres de Fiona. Los suegros de Shrek no están contentos de que un ogro crudo esté casado con su hija Fiona y se produzca la batalla por la aceptación. El juego cubre cosas que no se muestran en la película. Los elementos de la trama se entregan principalmente a través de una interfaz de libro de cuentos (texto e ilustraciones) que se muestra antes de cada nivel.

    La versión para Game Boy Advance es un desplazamiento lateral con gráficos que se asemejan a la serie Donkey Kong Country, desarrollada por Vicarious Visions. El juego se divide en cinco capítulos con un nivel de bonificación si el jugador recoge todas las monedas de cada nivel. La historia del juego es una versión comprimida de la película en la que se basa. Los personajes jugables son Shrek, Donkey, Cat in Boots, Human Shrek y Gingerbread Man, cada uno con su propio conjunto único de habilidades.

    Cada versión de Shrek 2 recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, a excepción del port para PC. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 72,56% y 72 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance; En los Estados Unidos, la versión de Game Boy Advance de Shrek 2 vendió 700.000 copias y ganó $ 18 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 35º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Accion, Aventura, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Francés, Alemán, Italiano, Sueco

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  • Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales, lanzado en Japón como Chocobo to Mahō no Ehon («Chocobo y el Libro de Fotos Mágicos») es un juego de aventuras de Nintendo DS desarrollado por h.a.n.d. y publicado por Square Enix. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2006, en América del Norte el 3 de abril de 2007 y en la región PAL en mayo de 2007.

    Final Fantasy Fables es un spin-off de Final Fantasy protagonizado por un Chocobo en un entorno que presenta elementos y criaturas comunes de la serie.La música del resto de la serie también se reutiliza. El juego se compone de una serie de minijuegos entretejidos en una aventura principal.

    El elenco de personajes incluye personajes recurrentes como Chocobo, un mago blanco llamado Shirma, un mago negro llamado Croma y otros, incluida Irma, la líder de los villanos cuyo plan es liberar a Darkmaster Bebuzzu, el principal antagonista sellado dentro del libro de Croma, Greeble. y Peekaboo, una pareja formada por un Chocobo azul flaco y un Chocobo rosa gordo, Jail Birds, un grupo de Chocobos negros que actúan y se visten como ladrones estereotípicos, y Volg, un Chocobo negro que trabaja junto a Greeble y Peekaboo.

    La historia se desarrolla en un entorno bastante similar a los juegos de Final Fantasy como Final Fantasy I y Final Fantasy V; un entorno medieval a pesar de tener cosas como aeronaves. A lo largo del juego, Chocobo debe ingresar a libros ilustrados mágicos que se toman de cuentos de hadas y cuentos populares existentes, adaptados para adaptarse al universo de Final Fantasy y, a menudo, protagonizados por un Chocobo como el personaje principal. Hay ocho libros de cuentos para descubrir, cada uno con dos volúmenes, y los volúmenes separados a menudo hacen referencia a historias separadas.

    Chocobo Tales presenta una combinación de tres tipos diferentes de juego; videojuegos de rol, exploración y batallas de cartas. Los jugadores exploran un entorno 3D para encontrar libros ilustrados. Al encontrarlos, el jugador es transportado a libros ilustrados emergentes para completar minijuegos y abrir el camino a la siguiente parte de la historia. Los libros ilustrados toman la forma de Fábulas de Esopo y Cuentos de hadas de Grimm, y el personaje del jugador a menudo asume el papel principal. Otros personajes de Final Fantasy asumen roles dentro de las historias.

    Chocobo Tales vendió más de 78.000 copias en Japón a finales de 2006, poco más de dos semanas después del lanzamiento. Vendió 100.000 copias en Europa y 70.000 copias en Norteamérica en noviembre de 2007. Chocobo Tales recibió críticas positivas en general.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Aventuras, Minijuegos, Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • F-Zero: GP Legend [GBA]

    F-Zero: GP Legend [GBA]

    F-Zero: GP Legend [GBA]

    F-Zero: GP Legend [GBA]

    F-Zero: GP Legend conocido en Japón como Efu Zero Farukon Densetsu (F-ZERO: Legend of Falcon) es un videojuego de carreras futurista para la consola portatil Game Boy Advance. Desarrollado por Suzak Inc., se lanzó en Japón en 2003 y en Europa y América del Norte en 2004. Se basa en el anime del mismo nombre. En 2004 se lanzó una secuela exclusivamente en Japón, titulada F-Zero Climax.

    El juego se juega de manera similar a la versión Super NES original de F-Zero y usa funciones de F-Zero X en Nintendo 64. El juego usa un nuevo efecto Modo 7 diseñado para Game Boy Advance para permitir que las capas de fondo giren y se escalen. para mostrar el curso.

    El sistema de impulso es similar a F-Zero X, donde el jugador puede usar un impulso para obtener una ráfaga adicional de velocidad. Sin embargo, esto consume parte de la energía de la máquina. La energía de la máquina se puede reponer ingresando a las áreas de boxes que se pueden encontrar en el circuito de carreras.

    Además del sistema de impulso, las máquinas pueden desencadenar ataques laterales, similar a F-Zero GX en Nintendo GameCube. Esto le permite al jugador tomar curvas cerradas sin perder demasiada velocidad, o atacar y dañar otras máquinas sin dañar su propia máquina.

    El juego cuenta con 34 personajes jugables, 8 de ellos están disponibles en el modo Historia, incluido el recién llegado Rick Wheeler, el malvado Black Shadow y el héroe de la serie Capitán Falcon. Al igual que en los juegos anteriores, una campaña basada en la historia lleva a los jugadores a través de una serie de carreras futuristas a través de diversos entornos de muchos planetas diferentes.

    Nintendo planeaba incluir versiones Expert de los cursos de la Copa Platino. Estos se almacenan en el juego, pero solo se puede acceder a ellos mediante códigos de trucos. Mute City II se basa en el campo de F-Zero Mute City III, donde el campo ahora tiene minas en un punto y un camino más estrecho cerca del final.

    El juego ha recibido críticas generalmente favorables y tiene una puntuación de Metacritic de 77/100 según 31 reseñas. Doug Buel de The Tampa Tribune declaró que el esfuerzo de F-Zero: GP Legend para unir la franquicia de carreras de Nintendo con la animación japonesa «funciona bastante bien». Jeremy Parish, que escribe para 1UP.com, encontró que el juego era aburrido y arcaico si estaba bien diseñado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure es un videojuego de carreras desarrollado por Rare y publicado por Disney Interactive y Nintendo para Game Boy Color en 1999.

    Un día, Pete estaba mirando afuera y vio que Mickey y la pandilla estaban cerca. Pete y sus compinches decidieron hacer algo con ellos parados cerca. De repente, Pete y sus compinches conducen autos y le roban algo a Mickey, Minnie, Donald, Daisy y Goofy. Pete escribe en una nota que para recuperar sus cosas necesitan vencerlo a él y a sus compinches.

    El objetivo principal del juego es ganar carreras para recuperar las cosas que robó Pete. En el camino, se pueden comprar actualizaciones, así como sugerencias y juegos de bonificación. La oficina de correos y la imprenta en la ciudad natal de Mickey se desbloquean intercambiando nueces y pagando dólares de Disney a Chip y Dale para obtener las llaves de los lugares.

    Mickey’s Racing Adventure es un juego de carreras para un solo jugador con elementos de aventura. Se juega desde una perspectiva isométrica y las carreras consisten en pistas terrestres o acuáticas.

    Mickey’s Racing Adventure recibió críticas positivas de los críticos. Game Informer le dio al juego una puntuación general de 8 sobre 10 y señaló que el juego estaba bien diseñado, especialmente para un juego de Disney.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Aventuras, Carreras
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Starsky & Hutch [NGC]

    Starsky & Hutch [NGC]

    Starsky & Hutch [NGC]

    Starsky & Hutch [NGC]

    Starsky & Hutch es un videojuego de combate vehicular del estudio británico Mind’s Eye Productions y publicado por Empire Interactive en 2003, esta basado en la serie de televisión del mismo nombre creada por William Blinn. El juego fue lanzado para GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows.

    El juego sigue las aventuras de David Michael Starsky y Kenneth ‘Hutch’ Hutchinson mientras limpian Bay City en su Gran Torino. El juego presenta un modo de juego multijugador asimétrico, en el que un jugador controla a Starsky mientras conduce el automóvil, mientras que otro controla a Hutch mientras dispara a los enemigos y obstáculos.

    Estos se pueden realizar con varios periféricos de volante y pistola de luz, como el Guncon 2. En un solo jugador, los jugadores pueden conducir como Starsky con disparos configurados en modo libre o automático. El juego consta de tres ‘temporadas’ que consisten en varios ‘episodios’.

    En cada episodio, los jugadores deben completar objetivos, como perseguir a los delincuentes o escoltar a otros vehículos, al tiempo que mantienen altos los índices de audiencia. A lo largo del juego, hay varios íconos que el jugador puede disparar o conducir, que ofrecen bonificaciones como mayor agarre, índices de audiencia más altos y armas más poderosas, así como eventos especiales como saltar rampas. El juego tiene una presentación estilo años 70 y cuenta con la voz original de Huggy Bear, Antonio Fargas.

    Starsky & Hutch recibió críticas «mixtas» en todas las plataformas, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (740 mb comprimido)
    Genero:Disparos, Conducción
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero o Elebits: The Adventures of Kai and Zero, es un videojuego de acción desarrollado y publicado por Konami para la Nintendo DS en 2009. Es la secuela del juego de Wii, Elebits.

    El juego continúa la historia de su predecesor, Elebits. En The Adventures of Kai and Zero, Kai convierte el Omega Elebit que encontró al final del último juego en su mascota y lo llama Zero. Más tarde, Zero se encuentra con un invento creado por el padre de Kai, un autobús mágico llamado G.G, y accidentalmente lo carga, lo que envía a Kai y Zero a un universo alternativo. Cada vez que Kai y Zero usan el autobús, son enviados a otro mundo. Para regresar a su universo, G.G le dice a Kai que necesita un Omega Eledee; G.G también le dice que Zero es un Omega.

    Después de obtener algunos Omegas, G.G le dice a Kai que no sabe el camino de regreso. Un aldeano dice que el pueblo está siendo devastado por un Omega, que es el primer jefe. Después de derrotarlo, el alcalde del pueblo proporciona un mapa que resulta ser un mapa entre dos mundos.

    The Adventures of Kai and Zero es un juego de acción que contiene acertijos que el jugador debe resolver para avanzar en el juego. En el juego original, el jugador veía el mundo en una perspectiva en primera persona, pero en The Adventures of Kai and Zero, el juego usa una perspectiva de arriba hacia abajo para enfatizar los rompecabezas en lugar de la física del juego. A lo largo del juego, Kai y Zero viajan a varios mundos, cada uno con experiencias únicas y diferentes acertijos para resolver.

    El objetivo principal del jugador es explorar los mundos y coleccionar Elebits: pequeños seres que pulsan con electricidad. Kai puede sacudir árboles y levantar rocas, lo que revela Elebits asustados que intentan huir, que el jugador puede atrapar antes de que desaparezcan. Si el jugador obtiene varios Elebits en unos pocos segundos, se le recompensa con energía adicional dependiendo de cuántos Elebits haya capturado en ese período de tiempo. La energía que obtiene Kai se usa principalmente para activar puertas y ascensores y para usar las habilidades de los Omega Elebits.

    Las aventuras de Kai y Zero recibieron «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. IGN calificó el juego como menos ambicioso que su predecesor, pero aun así lo elogió como un juego gratificante. Nintendo Power lo consideró una «diversión linda y agradable» y GameSpot lo elogió como una «aventura muy divertida». En Japón, Famitsu le dio una puntuación total de 31 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Bleach: The Blade of Fate [NDS]

    Bleach: The Blade of Fate [NDS]

    Bleach: The Blade of Fate [NDS]

    Bleach: The Blade of Fate [NDS]

    Bleach: The Blade of Fate es un juego de lucha en 2D que presenta al elenco de personajes del anime y manga de Bleach. El juego fue desarrollado por Treasure y distribuido por Sega para la Nintendo DS, siendo lanzado en 2006 en Japón, 2007 en America y 2008 en Europa y Australia. El juego cuenta con la conexión Wi-Fi de Nintendo, que permite a los jugadores conectarse y jugar contra jugadores de todo el mundo.

    The Blade of Fate sigue a Ichigo Kurosaki en su búsqueda para salvar a la Shiningami llamada Rukia Kuchiki, quien está programada para ser ejecutada por darle a Ichigo sus poderes de Soul Reaper para que pudiera salvar a su familia de un Hollow. Los modos de historia para cada personaje varían y se pueden desbloquear 22 episodios adicionales al completar los nuevos episodios desbloqueados después de Rescatar a Rukia. Un episodio 23 detalla con mayor precisión el arco de la Sociedad de Almas que comienza con la lucha de Ichigo contra Ganju Shiba y termina con la traición de Sōsuke Aizen.

    Las batallas en Bleach son entre dos y cuatro personajes en cualquier combinación de equipos y enemigos. Tanto los personajes aliados como los enemigos pueden ser controlados por IA o por otros jugadores a través de Nintendo WFC o DS Wireless Communications. Al igual que el juego de lucha de anime anterior de Treasure, Yū Yū Hakusho Makyō Tōitsusen, el juego presenta dos planos entre los que los jugadores pueden saltar, acomodando hasta cuatro jugadores.

    Los combates se controla a través de una combinación del D-pad, los botones A, X, B e Y y la pantalla táctil. El D-pad se usa para mover al personaje, los botones A, X, Y y B se usan para atacar usando un ataque ligero, medio o pesado o iniciar un paso rápido y la pantalla táctil se usa para iniciar ataques especiales, movimientos RF y use tarjetas que afecten el estado especial.

    La jugabilidad en The Blade of Fate permanece prácticamente sin cambios con respecto a la versión japonesa, aparte de varios problemas de equilibrio solucionados. La adición más notable es un sistema «antiaéreo»; los ataques que vienen desde el suelo no se pueden bloquear en el aire, lo que altera significativamente el juego. Permite oportunidades de ataque y trampas que no son posibles en el juego original.

    El juego recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres ochos y un siete para un total de 31 de 40, mientras que Famitsu Cube + Advance le dio una puntuación de dos ochos y dos sietes para un total de 30 de 40. El juego también fue premiado como Mejor juego de lucha de 2007 por IGN.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Peleas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • From the Abyss [NDS]

    From the Abyss [NDS]

    From the Abyss [NDS]

    From the Abyss [NDS]

    From the Abyss es un videojuego de rol y exploración de mazmorras. Fue desarrollado y publicado por Sonic Powered para Nintendo DS el 17 de enero de 2008 en Japón y por Nobilis Publishing el 20 de marzo de 2009 en Norteamérica.

    En From the Abyss, los jugadores controlan a un aventurero en la tierra de Rubenhaut. Rubenhaut era un país amante de la paz, gobernado por reinas hasta que se rompió una puerta dimensional que las reinas habían usado para sellar el mal. Los ejércitos de Rubenhaut fueron incapaces de luchar contra los demonios malvados y ahora depende del jugador sellarlos una vez más.

    El juego envía a los jugadores a mazmorras aleatorias para luchar contra monstruos y recolectar objetos. Las mazmorras pueden tener una variedad de temas, como fuego y hielo. Se dibuja automáticamente un mapa para el jugador a medida que avanza en cada mazmorra, que a su vez se presenta en una cuadrícula. Los modos para un jugador y cooperativo están disponibles, pero la cooperativa no permite que el jugador progrese en la historia.

    Las revisiones oficiales de From the Abyss han sido críticas con la jugabilidad. Las críticas incluyen «mazmorras monótonas» y una «trama simplista». El puntaje promedio en Metacritic es del 59%, agrupando reseñas de 9 fuentes en línea separadas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:RPG, Exploración de Mazmorras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Popeye: Rush for Spinach [GBA]

    Popeye: Rush for Spinach [GBA]

    Popeye: Rush for Spinach [GBA]]

    Popeye: Rush for Spinach [GBA]

    Popeye: Rush for Spinach es un videojuego de Game Boy Advance basado en la tira cómica del mismo nombre creada por E. C. Segar, con licencia de King Features Entertainment. Fue desarrollado por el estudio francés Magic Pockets y publicado por Namco en 2005 y Atari Europe en 2006.

    La malvada Sea Hag ha robado el suministro mundial de espinacas. Popeye, Olive Oyl, Bluto y Wimpy deben viajar a través del tiempo y el espacio para poner fin a sus planes.

    Este juego es un juego de carreras, que se desarrolla en diferentes entornos: la ciudad, el puerto, el desierto, el espacio, se pueden controlar a 4 personajes del universo del cómic: Popeye, Olivia Olivo, Wimpy y Brutus.

    Es una carrera hacia la línea de meta en la que los personajes de la serie animada, hacen todo lo posible para alcanzar las espinacas, así como competir en carreras para uno o varios jugadores. Para llegar a la línea de meta se pueden usar diferentes medios para ir más rápido como conducir en un automóvil, usar una skateboard y viajar atreves los rieles, balancearse de una enredadera, volar con un jetpack y más.

    Popeye: Rush for Spinach recibió críticas negativas, la notas agregadas en Metacrític le dan un 48/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataforma, Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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