Etiqueta: Nintendo Entertainment System

  • Donkey Kong Jr. [NES]

    Donkey Kong Jr. [NES]

    Donkey Kong Jr. [NES]

    Donkey Kong Jr. [NES]

    Donkey Kong Jr., es un videojuego de plataforma lanzado y desarrollado por Nintendo, lanzado originalmente 1982 para las maquinas recreativas y lanzado en 1987 para la Nintendo Entertainment System. Es la secuela de Donkey Kong, que presenta a Mario como el héroe y al padre de Junior como el villano; Los roles se invierten aquí.

    El protagonista del juego, Donkey Kong Jr., también llamado simplemente Junior o abreviado como DK Jr.,está tratando de rescatar a su padre, quien ha sido encarcelado. La jaula de su padre está custodiada por Mario, en su única aparición como antagonista en un videojuego de Nintendo.

    DK Jr. debe rescatar a su padre abriéndose camino a través de una serie de cuatro pantallas. Mario intenta detener a DK Jr. liberando animales y poniendo obstáculos en su camino. Cuando DK Jr. tiene éxito en la última pantalla, Donkey Kong es liberado y patea a Mario a la distancia, dejándolo huir y con un destino desconocido; El juego comienza de nuevo en un nivel de dificultad más alto.

    Al igual que su predecesor, es un juego de plataformas. Hay un total de cuatro etapas, cada una con un tema único. DK Jr. puede correr a la izquierda y a la derecha, saltar y agarrar vides / cadenas / cuerdas para subir más alto en la pantalla. Puede deslizarse más rápido sujetando solo una enredadera, o escalar más rápido sosteniendo dos.

    Donkey Kong Jr. recibió un premio en la categoría de «Mejores efectos audiovisuales de videojuego de 1984 (16K o más ROM)» en la quinta entrega de los Premios Arkie, donde los jueces lo describieron como «muy divertido», y señalaron que el juego fue exitosa como secuela – «extiende el tema y presenta una acción de juego radicalmente diferente» a su predecesora.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:24 kb
    Genero:Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1987
    Traducción por:Emu4Ever

    IMÁGENES:

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  • Donkey Kong [NES]

    Donkey Kong [NES]

    Donkey Kong [NES]

    Donkey Kong [NES]

    Donkey Kong, es un juego de plataformas desarrollado y lanzado por Nintendo en 1981 para máquinas recreativas arcade y posteriormente lanzado para la Nintendo Entertainment System en 1986 en Europa.

    Es considerado el primer videojuego con una historia que se despliega visualmente en la pantalla. El personaje homónimo de Donkey Kong es el villano de facto del juego. El héroe es un carpintero originalmente sin nombre en el lanzamiento de arcade japonés, más tarde llamado Jumpman y luego Mario.

    DK secuestra a la novia de Mario, originalmente conocida como Lady, pero luego pasó a llamarse Pauline. El jugador debe tomar el papel de Mario y rescatarla. Esta es la primera aparición de la damisela en el escenario de socorro que proporcionaría la plantilla para innumerables videojuegos por venir.

    Donkey Kong es uno de los primeros ejemplos del género de juegos de plataforma incluso antes de que se acuñara el término; La prensa de juego de los EE. UU. usaba el juego de escalada para juegos con plataformas y escaleras.

    Como el primer juego de plataformas en ofrecer saltos, Donkey Kong requiere que el jugador salte entre huecos y sobre obstáculos o se acerque a enemigos, configurando la plantilla para el futuro del género de plataforma. Con sus cuatro etapas únicas, Donkey Kong fue el juego de arcade más complejo en el momento de su lanzamiento, y uno de los primeros juegos de arcade con múltiples etapas.

    En enero de 1983, los Arcade Awards de 1982 le otorgaron el premio al Mejor videojuego para un solo jugador y el Certificado de mérito como subcampeón del Juego de Monedas del año. La versión Famicom del juego vendió 840,000 unidades en Japón.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:24 kb
    Genero:Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:PaladinKnights

    IMÁGENES:

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  • Dig Dug [NES]

    Dig Dug [NES]

    Dig Dug [NES]

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    Dig Dug es un juego de arcade y laberinto desarrollado y lanzado por Namco originalmente en 1982 y posteriormente portado para la Nintendo Entertainment System en 1985. El jugador controla al personaje titular, quien debe eliminar a todos los enemigos en la pantalla bombeando aire hasta que exploten o causen que caigan rocas. ellos.

    Es un videojuego de laberinto. El objetivo de Dig Dug es eliminar a los enemigos en cada pantalla: Pookas, criaturas parecidas a tomates rojos con gafas cómicamente grandes, y Fygars, dragones verdes que pueden encender fuego. Dig Dug puede derrotar a estos enemigos llenándolos de aire hasta que exploten, o cavando debajo de las rocas para que caigan sobre los enemigos para aplastarlos, lo que otorga puntos según la cantidad de enemigos aplastados.

    Los enemigos son capaces de viajar a través de la tierra para alcanzar al jugador, cuando solo se muestran sus ojos. Los enemigos inflados tampoco representan una amenaza para el jugador, lo que permite que Dig Dug pase a través de ellos sin daño. Las etapas se indican mediante el número de flores en la parte superior derecha de la pantalla. Las etapas posteriores presentan variaciones en el color del escenario y aumentan la velocidad de movimiento de los enemigos.

    El lanzamiento en arcade de Dig Dug fue aclamado por la crítica y se convirtió en un título popular durante la era de oro de los videojuegos de arcade en América del Norte. La lista de videojuegos de Killer lo calificó como el sexto videojuego de arcade más popular de todos los tiempos según las calificaciones de los usuarios. Una revisión retrospectiva de 2007 realizada por Eurogamer fue brillante, clasificando el juego a títulos similares a los de Space Invaders, Pac-Man y Pong.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 kb

    Género: Arcade, Puzzle

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1985

    Traducción por: PaladinKnights

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  • Darkwing Duck [NES]

    Darkwing Duck [NES]

    Darkwing Duck [NES]

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    Darkwing Duck es un videojuego de plataformas basado en la serie de televisión de Disney Darkwing Duck. El juego fue desarrollado por Capcom para la NES en 1992 y fue portado al Game Boy en 1993.

    Una misteriosa ola de crímenes ha golpeado a St. Canard y S.H.U.S.H. requiere los servicios del luchador del crimen con capucha Darkwing Duck para detenerlo, ya que parece que F.O.W.L. y su valioso operativo Steelbeak está detrás de la revuelta. Han contratado a seis de los mejores enemigos de Darkwing para causar estragos en diferentes áreas en todo St. Canard. Darkwing debe someter a cada uno de estos criminales para encontrar a Steelbeak y salvar la ciudad.

    Es un juego de plataformas con un par de elementos similares a la serie de videojuegos Mega Man de Capcom. El juego se basa en plataformas típicas mientras usas una pistola de gas para acabar con los enemigos. El jugador puede elegir entre tres etapas diferentes al comienzo del juego y, después de eso, estar disponible otra serie de tres. Una vez que las seis etapas están claras, Darkwing procede a la Fortaleza Flotante de F.O.W.L. para su confrontación final con Pico de acero.

    El juego ha sido considerado un ejemplo de la calidad de los juegos de Disney producidos por Capcom.  El juego fue bien recibido por los críticos. Entertainment Weekly le dio al juego una B.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Estrategia

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: DJ Traducciones

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  • Darkman [NES]

    Darkman [NES]

    Darkman [NES]

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    Darkman fue desarrollado por Ocean Software (Painting By Numbers en la versión NES) y publicado por Ocean Software en 1991. Fue lanzado para ZX Spectrum, NES, Amstrad CPC y Commodore 64. También fue portado a Game Boy y Atari ST. La trama del juego se basa libremente en la película del mismo nombre.

    En este juego de plataformas de desplazamiento lateral, el jugador controla a Darkman, un superhéroe que puede saltar, patear y golpear, así como oscilar desde una cuerda durante secuencias de acción entre niveles. En cada nivel, Darkman se disfraza como el jefe del nivel, a quien debe derrotar antes de que transcurra el límite de tiempo.

    Atando en la trama de la película, Darkman lleva máscaras de varios gangsters que son responsables de su desfiguración, pero su disfraz se disuelve después de ser expuesto a la luz del sol durante demasiado tiempo. El personaje cambia en un miembro diferente de la pandilla malvada en cada nivel, teniendo en sus movimientos de ataque, así como su cara.

    Entre los niveles, Darkman debe fotografiar su presa antes de que pueda hacer una máscara de ellos. Estas escenas implican mover el cursor para tomar una foto del gángster. Cuanto mejor sea la precisión de la foto, más tiempo se le otorgará a Darkman para completar el siguiente nivel. El último nivel es el más fiel a la película, y tiene lugar en un rascacielos en construcción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 19912

    Traducción por: SpctrmXD

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  • Battleship [NES]

    Battleship [NES]

    Battleship [NES]

    Battleship [NES]

    Battleship es un videojuego NES y  basado en el juego de mesa del mismo nombre. El objetivo es hundir la flota entera del oponente sin que él afecte la flota del jugador primero. En esta versión actualizada, tanto el jugador como la computadora obtienen potencia de fuego adicional de los aviones militares y armas de apoyo. Incluso hay escenarios que inician un jugador en un juego pre-jugado que debe reanudar (y superar un escenario sombrío).

    Los cañones son las armas más notables de los buques combatientes. El usuario puede atacar a un buque enemigo apuntando la vista y presionando el botón.

    Los torpedos son otro tipo de munición. Son explosivos y poderosos. Sin embargo, son más lentos que los cañones.

    Las Cargas de Profundidad son armas usadas contra submarinos y minas submarinas. El usuario debe primero ajustar a qué profundidad las cargas detonarán antes de lanzarlas.

    Los misiles son los más poderosos entre las armas. Aunque un barco sólo podía tener hasta dos de ellos, pueden hundir un barco de cualquier tamaño en un solo golpe.

    Todas las armas (excepto de la que dispara un cuadrado) sólo se pueden usar una vez.

    El juego tiene ocho niveles con cinco batallas cada uno. Por lo tanto, el jugador debe ganar 40 batallas para despejar el juego. Después de ganar una batalla, se proporcionará una contraseña. Se añaden nuevas armas cada nivel.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 kb

    Genero: Estrategia

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: Oficial

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  • Asterix [NES]

    Asterix [NES]

    Asterix [NES]

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    Asterix es un videojuego de plataforma desarrollado por New Frontier e Infogrames y editado por Infogrames. El juego fue lanzado en 1993, solo en Europa, para la  Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo y Game Boy. El juego está basado en la serie de dibujos animados del mismo nombre de Uderzo y Goscinny. Fue seguido por Asterix & Obelix, y por los mismos desarrolladores, en 1995.

    La historia inicia con los romanos cuando secuestraron a Obélix. Un consejo se lleva a cabo en el pueblo, Asterix está designado para encontrarlo. Luego sigue un largo viaje por el Imperio Romano, con Galia, Helvetia, Egipto, Grecia y Roma.

    Asterix es un juego de plataforma de desplazamiento en 2D con tres modos de dificultad. El jugador encarna Astérix y progresa en un juego de plataforma dividido en niveles. Cada nivel debe completarse en un tiempo limitado, y no es posible realizar copias de seguridad durante todo el juego.

    Asterix El juego fue lanzado en dos versiones diferentes: una versión de 8 bits desarrollado por el estudio español Frontier Game Boy y NES y una versión de 16 bits desarrollado por Infogrames, Super Nintendo.

    La versión de 8 btis, tiene 12 niveles en cuatro capítulos, cada uno de estos capítulos tiene lugar en un país diferente. Asterix se encuentra con enemigos y varias trampas (soldados, jabalíes, catapultas …) y su vida está representada por cuatro alas. Puede derrotar a la mayoría de los enemigos que encuentra golpeándolos, pero algunos son invencibles. Al final de algunos niveles, un juego de habilidad en forma de catapulta da acceso a un juego de bonificación.

    Ambas versiones Game Boy y Nes son muy similares. Las únicas diferencias están en la música (algunas son comunes, otras no) y en los sets: la versión de gameboy es scroll parallax mientras que la versión de NES es simple desplazamiento horizontal.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Cowboy Kid [NES]

    Cowboy Kid [NES]

    Cowboy Kid [NES]

    Cowboy Kid [NES]

    Cowboy Kid es un juego de videojuegos de acción lanzado por Visco en 1991 y Romstar en 1992 para la Nintendo Entertainment System. En Japón, el juego fue lanzado con el nombre Western Kids. Se inspira en la serie de Konami’s Ganbare Goemon.

    Villatown ha estado bajo el asedio de una pandilla local conocida como los Escorpiones. Comenzó a correr el rumor de que la pandilla iba a cometer un robo de tren, por lo que el sheriff de la ciudad salió a investigar y nunca más se supo de él. En busca de venganza, el hijo del alguacil llamado Sam salió a pelear contra los Escorpiones, pero fue emboscado por parte de la pandilla y casi fue asesinado.

    Afortunadamente, Sam fue salvado por un guerrero indio llamado Little Chief. Después de que Little Chief vio el coraje de Sam, se comprometió a ayudar a Sam a llevar a los Scorpions a la justicia. Sam se convirtió en el nuevo Sheriff en la ciudad y eligió a Little Chief como su representante.

    En este juego juegas el papel de Sheriff Sam, un joven pistolero que viaja por tierra luchando contra los malos y jugando minijuegos. El juego principal implica que te mueves por las ciudades recolectando oro horizontalmente al golpear el cofre mientras que al mismo tiempo matas a los malos antes de que te maten a ti.

    También hay un elemento de RPG en el que tiene que visitar a las personas en las ciudades para poder proceder como al principio, donde necesita primero adquirir un cuchillo y luego puede romper el cofre y obtener dinero para comprar. una llave que a su vez le permite ingresar al edificio del Alguacil. Una vez que te hagan sheriff, puedes ir a varias ciudades buscando a un forajido por el dinero de la recompensa. También hay minijuegos, como el campo de tiro, en el que debes disparar a los objetivos de los malos y evitar disparar a los inocentes objetivos de los espectadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Genero: Acción, Western

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Wave

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  • Contra Force [NES]

    Contra Force [NES]

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    Contra Force es un juego de disparos de acción lanzado por Konami para el Nintendo Entertainment System en 1992 en América del Norte. Es un spin off de la serie Contra, siendo el tercer juego en la serie lanzada para la NES que sigue a la Contra y Super Contra originales, aunque la trama y la ambientación del juego no están relacionadas con las entradas anteriores, ya que los villanos del juego son terroristas humanos. de una amenaza alienígena.

    En 1992, C-Force, un grupo de trabajo compuesto por antiguos profesionales militares, se forma para proteger a Neocity del terrorismo. Un día, el líder del equipo, Burns, recibe una llamada telefónica de su informante Fox, quien le dice que el Jefe de Inteligencia está siendo amenazado por una organización criminal conocida como D.N.M.E.

    Burns organiza una reunión en el puerto con Fox para aprender más sobre la situación, solo para descubrir el cadáver de Fox cuando llega a su destino. Ahora le toca a C-Force salvar a Neocity de D.N.M.E.

    Contra Force comienza cuando se le pide al jugador que elija entre uno de cuatro personajes. Además de Burns, el líder del equipo, el jugador también puede elegir entre Iron, un experto en armas pesadas; Smith, un tirador; y frijoles, un experto en demoliciones. Cada personaje difiere entre sí, no solo en las armas que empuñan, sino también en su velocidad y capacidad de salto.

    Contra Force ha recibido una recepción mixta. El editor de Allgame, Brett Alan Weiss, criticó la desaceleración y el parpadeo que sufre el juego, pero elogió la estrategia adicional de poder seleccionar entre diferentes personajes, cada uno con sus propias habilidades y armas únicas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Run and Gun, Shoot ‘em up

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Pepodmc

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  • Contra [NES]

    Contra [NES]

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    Contra es un videojuego Run and Gun desarrollado y publicado por Konami, originalmente lanzado como juego de arcade que funciona con monedas el 20 de febrero de 1987. Una versión doméstica fue lanzada para el Nintendo Entertainment System en 1988 America y 1990 en Europa, junto con puertos para varios formatos de computadora, incluyendo el MSX2.

    Las versiones domésticas se localizaron en la región PAL como Gryzor en los diversos formatos de computadora y como Probotector en la NES.

    De acuerdo con los materiales promocionales japoneses, Contra se encuentra en el futuro lejano del año 2633 d. C., donde la malvada organización Red Falcon ha establecido una base en el archipiélago ficticio de Galuga cerca de Nueva Zelanda en un complot para eliminar a la humanidad. Dos comandos, Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra de la Corporación Marina de la Tierra (un grupo de soldados de élite que se especializa en la guerra de guerrillas), son enviados a la isla para destruir las fuerzas enemigas y descubrir la verdadera naturaleza de la entidad alienígena que las controla.

    Contra emplea una variedad de perspectivas de juego, que incluyen una vista lateral estándar, una vista pseudo-3D y un formato de pantalla fijo. Hasta dos personas pueden jugar simultáneamente, con un jugador como Bill, y el otro jugador como Lance. Cuando uno de los protagonistas salta, se enrosca en un salto mortal en lugar de hacer un salto convencional como en otros juegos.

    Gran parte de la popularidad del juego provino de su juego simultáneo para dos jugadores, que era una característica poco común en los videojuegos en el momento del lanzamiento de Contra. Si bien fue exitoso en las salas de juego, el juego se hizo, y siguió siendo ampliamente popular y recordado cuando fue portado a Nintendo Entertainment System en 1988.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Shoot ‘em up, Acción, Run and Gun

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: DJ Traducciones

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