Etiqueta: GBA

  • TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles [GBA]

    TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles [GBA]

    TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles [GBA]

    TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles [GBA]

    TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles, es un videojuego de hack and slash desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para Game Boy Advance. Se basa en la película CGI 2007 y se lanzó por primera vez en América del Norte el 20 de marzo de 2007, y luego se lanzó en Australia el 22 de marzo de 2007 y en Europa el 23 de marzo de 2007.

    Las estrellas se han alineado en un signo ominoso, y como una legión de monstruos malévolos desciende a la ciudad de Nueva York para emprender la guerra contra la humanidad, lo único que se interpone entre la humanidad y la destrucción segura son cuatro tortugas bromistas con un instinto para las artes marciales y un apetito por la pizza, héroes acorazados, regresan para defender al mundo de una amenaza interestelar que aparece una vez cada 3.000 años en una comedia de acción animada por computadora que marcó el último papel de la película de la leyenda de la pantalla japonesa Mako.

    Otro juego con el mismo título también fue lanzado en Xbox 360, Wii, PlayStation 2, GameCube, PC, Nintendo DS y PlayStation Portable, aunque esta versión es muy diferente de cualquiera de las otras lanzadas, siendo un lado 2.5-D- juego de desplazamiento de pulsación que no implica jugabilidad tridimensional, más en el estilo de la entrega de arcade original.

    El juego ha sido aclamado por la crítica. Craig Harris de IGN dijo sobre el juego que «es fácilmente uno de los mejores juegos de peleas que he jugado en años».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Hack and Slash,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Tak and the Power of Juju [GBA]

    Tak and the Power of Juju [GBA]

    Tak and the Power of Juju [GBA]

    Tak and the Power of Juju [GBA]

    Tak and the Power of Juju es un videojuego de plataformas de acción y aventura del 2003 desarrollado por Avalanche Software y publicado por THQ para Game Boy Advance, GameCube y PlayStation 2. El juego fue lanzado en América del Norte el 15 de octubre de 2003 y en Europa el 12 de marzo de 2004. La versión Game Boy Advance también fue lanzada en un cartucho Triple Pack incluido con SpongeBob SquarePants: SuperSponge y Rugrats: I Gotta Go Party en 2005. El juego generó dos secuelas directas, Tak 2: The Staff of Dreams y Tak: The Great Juju Challenge, así como dos secuelas indirectas, Tak y The Guardians of Gross y Tak: Mojo Mistake.

    Una antigua profecía predice que la Luna Juju, la amable protectora del pueblo Pupanunu, se vería debilitada por el malvado Tlaloc, un amargado chamán Pupanunu, para poder convertir al pueblo Pupanunu en ovejas como venganza por no ser un gran chamán a favor de otro chamán, Jibolba. La profecía también menciona a un gran y poderoso guerrero que restauraría la Luna Juju, derrotaría a Tlaloc y llevaría la paz a la gente de Pupanunu.

    El juego consiste principalmente en obstáculos, rompecabezas y es un juego de plataformas colorido. Al igual que la mayoría de los videojuegos de acción / aventura, el jugador puede saltar y atacar. El jugador tiene un medidor de salud representado por la pluma en la cabeza de Tak. Una característica única es la capacidad de interactuar y superar obstáculos con la ayuda de animales.

    La versión de Game Boy Advance de Tak y el Poder de Juju recibió críticas generalmente favorables con un puntaje agregado de Metacritic del 79%. GameZone calificó el juego 7/10, afirmando que está «bien hecho, pero es típico del género».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Acción, Plataformas

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Fantastic Four [GBA]

    Fantastic Four [GBA]

    Fantastic Four [GBA]

    Fantastic Four [GBA]

    Fantastic Four es un videojuego de acción y aventuras basado en la película Fantastic Four de 2005 para la Game Boy Advance (GBA). Los jugadores juegan como los personajes del equipo de superhéroes de Marvel Comics, Los Cuatro Fantásticos o Fantastic Four, utilizando combos y ataques especiales para abrirse camino entre hordas de enemigos y jefes. Ioan Gruffudd, Jessica Alba, Michael Chiklis, Chris Evans y Julian McMahon repiten sus papeles para el juego.

    Un accidente increíble en el espacio transformará a cuatro seres humanos en el equipo de superhéroes más original de todos los tiempos: Sr. Fantastic (Reed Richard), La Mujer Invisible (Sue Storm), La Antorcha Humana (Johnny Storm) y La Mole (Ben Grimm).

    The Fantastic Four es un grupo de campeones sobrehumanos de renombre internacional. Cada uno de los personajes tiene una habilidad especial.  El juego incluye varios villanos y personajes que no aparecen en la película, muchos de los cuales están basados ​​en sus versiones de Ultimate Universe como Yancy Street Gang, Nick Fury, Mole Man, Diablo, Puppet Master, Dragon Man, Blastaar y Annihilus.

    Las críticas del juego fueron mixtas. GameRankings le dio un puntaje de 55.50% para la versión de Game Boy Advance. Asimismo, Metacritic le dio un puntaje de 57 de 100 para la versión de GBA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: Acción, Beat’em Up

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk [GBA]

    The Incredible Hulk es una secuela de videojuego basada en la película del mismo nombre. Fue desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games. Una característica de la firma tiene Eric Bana repetir su papel de Bruce Banner. Fue lanzado el 27 de mayo de 2003 para la Game Boy Advance y para todas las demás consolas de juegos de la época.

    Establecido ocho años después del final de la película, el juego comienza en una secuencia de sueños donde un hombre llamado Bruce Banner se transforma en un monstruo grande y poderoso llamado Hulk y destruye oleadas de soldados y tanques enviados por los militares para atacarlo. Al despertar, Bruce Banner es contactado por su antiguo mentor, el Dr. Crawford, quien explica que ha desarrollado una cura para el Hulk llamada Gamma Orb. Desafortunadamente, las tropas militares dirigidas por el general corrupto John Ryker han allanado el laboratorio. Bruce Banner se cuela en el laboratorio y descubre que el general Ryker quiere obtener el Gamma Orb.

    The Incredible Hulk recibió críticas mixtas, pero la respuesta general de críticos, jugadores y fanáticos fue positiva. El juego recibió elogios por su música, gráficos, jugabilidad, la mayoría de los controles del juego y las funciones de la cámara, el tono más equilibrado en comparación con el de la película en la que se basa y el trabajo de voz, incluido el de Grey Hulk. Mientras tanto, los poderes limitados de Hulk y el juego lineal recibieron críticas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Acción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game [GBA]

    X-Men: The Official Game (también conocido como X3: The Official Game) es el nombre del tercer juego emparejado de Activision a la franquicia de X-Men, específicamente la película de 2006 X-Men: The Last Stand. Fue desarrollado para las consolas portátiles como Game Boy Advance por WayForward Technologies; y fue desarrollado para la Nintendo DS por Amaze Entertainment.

    El juego cubre los eventos de las películas X2 y X-Men: The Last Stand, siguiendo a los personajes de Wolverine, Iceman, y Nightcrawler. Incluso el juego sirve como puente entre la tercera y segunda película, explicando porque Nightcrawler no aparece en la tercer película. En el caso de que se trate de una de las películas de la saga, como HYDRA.

    Los jugadores controlan las acciones de varios X-Men relacionados con las páginas, más notablemente Wolverine, Nightcrawler, e Iceman, las que deben a trazar desapercibidos para eliminar los enemigos. A veces, otro X-Man ayudará al jugador del juego de lucha. En la versión de Game Boy Advance Colossus es un personaje jugable. Muchas gracias a que Wolverine es el único carácter útil en la versión GBA, permite que los reproductores para el ciclo a través de los caracteres en las que sólo se pueden recuperar el daño.

    El profesor X tantea la X-Men para regresar a Alkali Lake para recuperar de forma irreversible piezas a Cerebro. Nightcrawler infiltrates los remanentes de la base de William Stryker, desde los sistemas de armadura fueron de alguna manera puestos operacionales de nuevo. Una vez dentro, el X-Men descubre el grupo de los agentes llamados HYDRA que suprime la base. Nightcrawler y Colossus las partes de Cerebro, mientras que Wolverine y Storm investiga la presencia HYDRA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: AcciónBeat’em Up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire es un juego de pinball desarrollado por Jupiter, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para la consola de juegos portátil Game Boy Advance. Se lanzó el 1 de agosto del 2003, el 25 de agosto y el 14 de noviembre en las regiones de Japón, América del Norte y PAL, respectivamente. El lanzamiento en América del Norte se realizó coincidiendo con el quinto aniversario del lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul en América del Norte. Está basado en Pokémon Rubí y Zafiro, y es una secuela de Pokémon Pinball para Game Boy Color.

    Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire se juega de forma similar a los juegos de pinball tradicionales, usando un motor similar al Pokémon Pinball. Presenta dos tableros, cada uno temático ya sea en Pokémon Rubí o Zafiro. Tienen diseños similares, aunque presentan algunas diferencias, ya que la tabla Sapphire se notó como ligeramente más difícil debido a su configuración. El jugador lanza una pelota sobre el tablero, en cuyo punto desciende hacia la parte inferior de dicho tablero. El objetivo es asegurar que la pelota no llegue al foso en la parte inferior. Los jugadores deben utilizar un par de aletas ubicadas justo arriba de la parte inferior para golpear la pelota hacia arriba, evitando que caiga el mayor tiempo posible. Hay dos lugares ubicados en cada extremo del tablero donde la pelota puede caer, haciendo que los jugadores se vuelvan impotentes. Un Pikachu se sienta a cada lado del tablero, y si los jugadores han llenado su medidor, podrá disparar el balón fuera de este punto.

    Ruby & Sapphire ha recibido una recepción generalmente positiva. Fue bien recibido cuando fue revelado en E3 por publicaciones como IGN y GameSpy. Su lanzamiento fue igualmente bien recibido, con Metacritic y GameRankings que le otorgaron puntajes agregados de 82 y 80.83% respectivamente. Ha vendido 2,5 millones de copias en todo el mundo, y ha recibido importantes elogios de los medios de revisión como Nintendo Power, GamePro e IGN, el último galardonado con el premio Juego del Mes Game Boy Advance de agosto de 2003. A pesar de la recepción positiva, algunos críticos consideraron que era una experiencia de pinball inferior, como TechTV y The Guardian, aunque sintieron que los fanáticos de Pokémon disfrutarían.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Genero: Pinball,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles / The Incredibles [GBA]

    Los Increíbles o The Incredibles es un videojuego basado en la película de Pixar Los Increíbles, lanzado en 2004 por THQ para Game Boy Advance (GBA), teléfonos móviles, OS X, Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2 y Xbox. A diferencia de la mayoría de los juegos de relacionados a películas, la música del juego fue compuesta por Michael Giacchino, quien también hizo la película.

    Luego de una era dorada de los superhéroes y supervillanos, protagonizada por héroes como el Mr. Incredible, Elastigirl y Frozone. Los superhéroes son demandados por causar demasiada destrucción y el gobierno los obliga a disfrazarse de civiles y a llevar una vida normal. El Sr. Increíble se casa con Elastigirl y tienen tres hijos: Violet, Dash y Jack-Jack.

    Hoy El señor Incredible es contactado por Mirage, quien le cuenta acerca de una organización secreta en una isla llamada Nomanisan y su última máquina, la Omnidroid 08, está causando estragos.

    The Incredibles recibió reseñas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 23 de 40 para la versión de Game Boy Advance. Según NPD Group, The Incredibles fue uno de los videojuegos basados ​​en películas más vendidos de 2004 a 2005, generando $ 57.4 millones en ganancias. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Incredibles vendió 1 millón de copias y ganó $ 29 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 15º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:AcciónAventurasBeat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Rayman Advance [GBA]

    Rayman Advance [GBA]

    Rayman Advance
    Rayman Advance

    Rayman Advance es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Ubi Soft para la Game Boy Advance lanzado en el año 2001. Es un port de la primera entrega de la serie Rayman lanzado originalmente para Atari, el juego sigue las aventuras de Rayman, un héroe que debe salvar su colorido mundo del malvado Sr. Oscuro.

    El Gran Protoón mantiene la paz y el equilibrio en un valle que es el mundo de Rayman. Un día, el malvado Sr. Oscuro roba el Gran Protoon, dejando a los Electoons, pequeños seres que gravitan a su alrededor, vulnerables a las fuerzas del Sr. Oscuro, que han capturado a los Electoons en jaulas. Rayman debe liberar a los Electoons y recuperar el Gran Protoon para restablecer el equilibrio del valle. Betilla el Hada, un guardián del Gran Protoón, interactúa frecuentemente con Rayman según sea necesario para darle poderes mágicos adicionales a lo largo de su viaje.

    Rayman, debe viajar a través de seis mundos. Cada nivel se divide en varios mapas, cada uno de los cuales se completa cuando Rayman alcanza el «!» firmar al final. El jugador recibe un cierto número de vidas, que se pierden cuando Rayman recibe demasiados golpes o cae en el agua o en un hoyo. Si todas las vidas se pierden en cualquier punto, aparecerá la pantalla «Game Over» y el jugador puede continuar o salir. Dispersas alrededor de cada nivel hay pequeñas esferas azules brillantes llamadas Tings. Si el jugador que controla a Rayman toma 100 , gana una vida extra y el contador se reinicia a 0. Cuando el jugador pierde una vida, pierde los Tings que ha acumulado. Los Tings también se pueden usar para pagarle al Mago, un personaje que se encuentra en ciertos niveles, para que ingrese en una etapa extra, donde Rayman puede ganar una vida extra.

    En las primeras etapas del juego, Rayman tiene la habilidad de caminar, gatear y hacer caras tontas. Obtiene poderes adicionales durante el juego (golpes telescópicos, agarrarse a las repisas, agarrar anillos volantes, usar su pelo como palas de helicópteros para deslizarse y correr) de Betilla el Hada, mientras que otros son dados temporalmente por sus amigos que se usan para un específico niveles solo

    Rayman ha sido muy aclamado por sus gráficos en 2D animados, atmósfera y banda sonora. Según Gamasutra, las ventas de Rayman Advance se acercaron a 600,000 unidades «solo durante la primera mitad del año fiscal 2001/2002». Las ventas del juego llegaron a 770,000 copias a fines de marzo de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever [GBA]

    Ecks vs. Sever es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) para la consola de juegos portátil Game Boy Advance, lanzado en el año 2001. Fue desarrollado por Crawfish Interactive. Basado en un guión inicial de la película Ballistic: Ecks vs. Sever, es el primer videojuego desarrollado y lanzado antes de que la película en la que se basa haya comenzado su producción. Le sigue la secuela Ballistic: Ecks vs. Sever, que fue lanzado después de haber sido estrenada la película, la sigue más de cerca que el primer juego.

    Al comienzo del juego, los jugadores eligen qué personaje, Ecks o Sever, desean controlar. Las tramas de ambos personajes se entrelazan y se les da diferentes diseños de niveles para cada una de sus misiones.

    El modo de juego es similar a otros primeros FPS como Doom en que todos los gráficos para enemigos y armas son sprites 2D en una configuración 3D.

    Fue desarrollado por Crawfish Interactive, que obtuvo la licencia para crear el juego basado en una versión anterior de un guión para Ballistic: Ecks vs. Sever, una película de acción que aún no había entrado en producción. El productor de videojuegos Tim Mawson explicó que la decisión de lanzar el juego antes de la película se basó en la confianza de Bam. y Crawfish en que Ecks vs. Sever era «un juego lo suficientemente bueno como para sostenerse por sí solo».

    Ecks vs. Sever recibió críticas positivas, obteniendo puntajes agregados de 76% en GameRankings y 80 de 100 en Metacritic. IGN le dio al juego un 9.0 / 10 «sobresaliente» y un premio Editor’s Choice, llamándolo «el mejor shooter en primera persona de GBA hasta la fecha» y «uno de los mejores juegos de cuatro jugadores realizados hasta ahora para Game Boy Advance». El juego recibió elogios mucho más críticos que la película en la que se basa libremente, que generalmente se considera una de las peores películas que se haya hecho.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: First-Person Shooter,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance [GBA]

    Mortal Kombat: Deadly Alliance es un videojuego de combate desarrollado y publicado por Midway Game Boy Advance. Fue el primer juego de lucha de Mortal Kombat completamente producido exclusivamente para consolas domésticas, sin ningún lanzamiento de arcade anterior. Deadly Alliance es cronológicamente el quinto juego principal de la serie Mortal Kombat. Su historia se centra en la alianza titular entre los hechiceros Quan Chi y Shang Tsung y sus planes para revivir un antiguo ejército para conquistar Outworld y Earthrealm.

    Al igual que todos los juegos de Mortal Kombat, Deadly Alliance se centra en gran medida en sus modos de lucha. La jugabilidad es completamente diferente a los juegos anteriores en la franquicia. Cada personaje ahora posee tres estilos de pelea individuales, generalmente dos estilos cuerpo a cuerpo y un estilo de arma con los que los jugadores pueden cambiar con el presionar un botón.

    Se lanzaron dos juegos diferentes de Game Boy Advance basados ​​en Deadly Alliance. La primera versión, también titulada Deadly Alliance fue lanzada en noviembre de 2002, durante la misma semana que las versiones de la consola doméstica, mientras que la segunda versión de GBA, Mortal Kombat: Tournament Edition, fue lanzado el 25 de agosto de 2003.

    La recepción para Deadly Alliance fue en general favorable ya que resucitó una serie que había estado disminuyendo desde finales de la década de 1990 y trajo muchas innovaciones nuevas a ella. Jeremy Dunham de IGN elogió el juego por reinventar la fórmula Mortal Kombat. Craig Harris de IGN alabó la versión de Game Boy Advance por su pulido y contenido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: Lucha,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire