Etiqueta: Dragon Ball

  • Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon / The Legend [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon, lanzado en Japón como Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (traducido al ingles como Dragon Ball Z: The Greatest Dragon Ball Legend) también fue lanzado como Dragon Ball Z: The Legend en Europa y Dragon Ball Z: La Grande Légende des Boules de Cristal en Francia.

    Es un videojuego de lucha de 1996 desarrollado conjuntamente por BEC y Tose y publicado por Bandai para Sega Saturn. Basado en la franquicia Dragon Ball de Akira Toriyama, siguiendo el arco Saiyan hasta la conclusión de la saga Majin Buu, es el primer juego de lucha tridimensional de la serie anterior a Budokai Tenkaichi. Su modo de juego consiste en peleas de tres contra tres que tienen lugar en arenas 3D libres, utilizando una configuración principal de seis botones, con movimientos especiales y tres modos jugables.

    Dragon Ball Z: The Legend es un juego de lucha similar a Dark Edge y Psychic Force. Los jugadores luchan contra otros personajes en partidas de tres contra tres y el luchador que logra agotar la barra de salud del oponente gana la batalla. El juego presenta tres modos de juego, uno de los cuales debe desbloquearse, una lista de 35 personajes jugables y sus respectivas transformaciones. El modo historia del juego está dividido en episodios y abarca todo Dragon Ball Z, presentando las batallas más importantes de la serie. El título utiliza un sistema de juego único que es diferente de la mayoría de los otros luchadores, usando sprites en una arena tridimensional libre.

    Aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayor parte de la acción se desarrolla hacia el cielo. Los personajes vuelan entre sí y utilizan golpes y patadas rápidos, y explosiones de ki, ya sea de forma singular o rápida manteniendo presionado el botón asignado durante un breve período. Los personajes tienen una cantidad limitada de ki que pueden cargarse con el tiempo. Si el jugador usa todo su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, dejándolo completamente abierto a un ataque.

    El medidor de vida es una escala formada por energía de ambos lados que cambia dependiendo del daño recibido, y después de que un lado se agota, el personaje realiza un «Meteo Attack» especial, que tiene lugar en una escena y remata al oponente. Cada partida se compone de dos equipos que pueden incluir un luchador o varios luchadores (hasta 3) que se pueden cambiar en varios momentos.

    Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu obtuvo una recepción generalmente positiva por parte de los críticos. Algunos críticos compararon con Dark Edge y Psychic Force debido a la libertad de movimiento durante el combate y notaron su combinación de estrategia y elementos de lucha. El juego fue elogiado por su presentación, modo historia, gran lista de personajes y jugabilidad, pero se criticaron el diseño de audio y las imágenes pixeladas, entre otros aspectos entre cada versión. Las versiones de PlayStation y Saturn vendieron aproximadamente 300.000 copias combinadas durante su vida útil en Japón.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:588 mb
    Genero:Peleas
    ,Consola:Sega Saturn (SSt)
    Año:1996
    Traducción por:Pitito

    IMÁGENES:

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  • Dragon Ball Z: Shin Budokai [PSP]

    Dragon Ball Z: Shin Budokai [PSP]

    Dragon Ball Z: Shin Budokai [PSP]

    Dragon Ball Z: Shin Budokai [PSP]

    Dragon Ball Z: Shin Budokai es un videojuego de lucha que forma parte de la franquicia Dragon Ball Z y fue lanzado el 7 de marzo de 2006 para la PlayStation Portable, fue desarrollado por Dimps y publicado por Bandai Namco.

    El modo historia se basa en los eventos de la película Fusion Reborn de Dragon Ball Z. Los jugadores siguen los acontecimientos de la historia en la que se encuentran con muchos personajes de Dragon Ball Z, incluidos Goku y Vegeta. Las decisiones que tomes determinarán cómo evoluciona la historia.

    Dragon Road es el título de la campaña para un jugador del juego. El juego se inspira en la trama de la película Dragon Ball, titulada «Fusion Reborn». A medida que el jugador avanza, se encontrará participando en peleas, ya sea por competencia amistosa o contra enemigos. La campaña comienza con un portal del infierno que se abre en la tierra y los muertos resucitan. Goku y sus aliados deben abrirse camino a través de arenas como las llanuras de la tierra o las ruinas del infierno. The Dragon Road consta de un total de 5 capítulos.

    El objetivo del modo arcade es recolectar las 7 bolas de dragón. El jugador se ve obligado a luchar contra 10 oponentes seguidos, en un entorno similar a una escalera, como el modo arcade presente en Mortal Kombat. Ocasionalmente, dependiendo de las relaciones existentes en el mundo entre cada personaje, puede haber escenas de diálogo breves.

    El juego recibió críticas generalmente positivas, y Metacritic citó su accesibilidad y su historia para un solo jugador, que según el crítico de Metacritic «Deeko», contenía «horas de diversión». Sin embargo, el juego ha sido criticado por su sistema de lucha, y el crítico de IGN Chris Roper lo describe como «limitado» y «básico».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:774 mb
    Genero:Peleas
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [WII]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [WII]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [WII]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [WII]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 lanzado en Japón como Dragon Ball Z: Sparking! Meteor es un videojuego de lucha, publicado por Atari Inc. y Namco Bandai Games y desarrollado por Spike en el 2009 para la Nintendo Wii, esta basado en el universo Dragon Ball Z. También se lanzo para PlayStation 2. Esta obra sigue a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.

    Budokai Tenkaichi 3 cuenta con más de 160 personajes (transformaciones incluidas) son jugables en una selección de treinta arenas disponibles, algunas de las cuales están disponibles en tres versiones: diurna, vespertina y nocturna. En algunas arenas, la noche permite a los Saiyajin con sus colas usar la luna para transformarse en simios gigantes. Algunos usan una luna artificial que ellos mismos crean como Vegeta, Tales y el Rey Vegeta.

    El juego cuento varios modos, en el modo “Escenario” se ofrece varias series de batallas semi-guionadas, presentando los principales momentos destacados de las sagas Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT.

    El modo “Ultimate Combat” en realidad reúne varios modos de juego diferentes: El modo “Dragon Sim” sigue las fases de entrenamiento y las de combate, cuyo objetivo es derrotar a tantos oponentes como sea posible. El modo “Misión 100” te permite enfrentarte a diferentes equipos de oponentes mientras intentas obtener la mejor puntuación posible. El modo “Supervivencia” te permite enfrentarte a 50 guerreros muy poderosos sin morir. El modo “Disc Fusion” te permite revivir las Batallas Definitivas de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi y Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.

    El sitio de agregación de reseñas Metacritic otorgo a la versión de Nintendo Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 un 7.2 con 27 reseñas. El juego obtuvo un total de ventas globales de 0,94 para las versión de Wii.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,11 gb
    Genero:Peleas
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions es un videojuego de rol desarrollado por Ganbarion y publicado por Bandai Namco para Nintendo 3DS, esta basado en la franquicia Dragon Ball. Se lanzó en Japón el 4 de agosto de 2016 y se lanzó una versión localizada en Norteamérica el 22 de noviembre de 2016. Dragon Ball Fusions se lanzó en Europa, Medio Oriente y territorios de Australasia el 17 de febrero de 2017.

    Dragon Ball Fusions permite a los jugadores crear su propio personaje, formar equipos y coleccionar personajes de Dragon Ball para fusionarlos y crear otros nuevos para usar durante las batallas. También permite a los jugadores tomar una fotografía de ellos mismos o de sus amigos y fusionarlos.

    A diferencia de otros juegos de Dragon Ball de la franquicia, Dragon Ball Fusions no sigue la historia del manga o del anime. Más bien, gira en torno a las hazañas del protagonista principal personalizable, Tekka, y su amigo/rival Pinich, quienes usan las Dragon Balls para convocar a Shenron y desear el mayor torneo de artes marciales de todos los tiempos, lo que da como resultado que se desarrolle el resto de la historia.

    Este deseo resultó en la creación de Timespace Rift, una dimensión deformada conectada y/o que contiene ubicaciones de varias eras/líneas de tiempo y dimensiones paralelas como Otro Mundo. Después de ser absorbidos por Timespace Rift después de pedir su deseo, Bulma les informa sobre el Torneo Timespace, un concurso donde luchadores de todas las líneas de tiempo de Dragon Ball se reúnen para luchar y ver quién es el mejor.

    El juego recibió críticas «mixtas», según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic, recibiendo una calificación de 72/100 basada en 37 críticas. Kyle Hilliard de Game Informer otorgó a Dragon Ball Fusions un 6,75 sobre 10, elogiando la jugabilidad y los gráficos y criticando las batallas y los requisitos de EX Fusions como «consumen mucho tiempo».

    El juego vendió 77.509 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. Al 13 de octubre de 2016, ha vendido 174.184 copias en la región. En 2018, había vendido 240.568 copias en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Ball Z: Extreme Butoden [N3DS]

    Dragon Ball Z: Extreme Butoden [N3DS]

    Dragon Ball Z: Extreme Butoden [N3DS]

    Dragon Ball Z: Extreme Butoden [N3DS]

    Dragon Ball Z: Extreme Butoden es un juego de lucha en 2D para Nintendo 3DS basado en la franquicia Dragon Ball. Es el sexto juego de la serie Butōden, después de Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden, y vuelve a usar la marca Dragon Ball Z. El juego se lanzó el 11 de junio de 2015 en Japón, el 16 de octubre de 2015 en Europa y Australia y el 20 de octubre de 2015 en Norteamérica.

    Extreme Butōden es un juego de lucha en 2D en el que los jugadores pueden crear un equipo formado por personajes de batalla y de apoyo para luchar contra un equipo enemigo en una partida 1 contra 1. El objetivo principal en la batalla es eliminar a todos los luchadores del equipo contrario, ya sea reduciendo su salud a cero o teniendo más salud restante en total que el oponente cuando se acabe el tiempo.

    Cada luchador puede realizar un ataque débil, fuerte o especial, que se pueden combinar para realizar múltiples combos, que también se pueden ver en la pantalla de controles en el menú de pausa. La mayoría de los combos se pueden cancelar con un Hyper Dash, que puede permitir que un luchador realice más combos. El juego también cuenta con un indicador de espíritu, que puede cargarse inicialmente hasta un 150 % y usarse para realizar ataques especiales.

    Al igual que las entregas anteriores de la serie Butōden, hay dos etapas de juego: la etapa de tierra y la etapa de aire. Ejecutar con éxito un Meteor Combo lanzará al oponente al aire o al suelo, según la etapa en la que ambos jugadores se encuentren actualmente. Los cazas en tierra que son lanzados al aire flotarán momentáneamente en el aire, lo que permitirá más seguimientos, mientras que los cazas en el aire que sean lanzados al suelo recibirán daño adicional al tocar el suelo.

    Una vez que la salud total de un equipo alcance el 50 % o menos, se despertará. Una vez en este estado, el indicador de espíritu se puede cargar hasta un 200 % y el luchador puede realizar un último combo final, que pueden usar algunos luchadores en el escenario terrestre y otros en el escenario aéreo. Además, los luchadores pueden realizar un ataque Sparking, que es un ataque explosivo que derriba al oponente, o un Dragon Soul, una transformación que aumenta el poder de todos los ataques, pero agota lentamente el HP restante del luchador y se desactiva automáticamente cuando su HP alcanza. 1.

    El Modo Aventura es el modo de historia principal en Dragon Ball Z: Extreme Butoden que se desbloquea después de completar todos los escenarios en Z Story. A pedido del Supremo Kai, Goku emprende una búsqueda para recolectar las siete Ultimate Dragon Balls para sellar la energía negativa liberada por Omega Shenron, que usa su poder para traer de vuelta a todos los villanos que Goku y sus amigos enfrentaron en el pasado; incluyendo enemigos importantes como Frieza, Cell y Buu.

    En este modo, el jugador forma un equipo de cualquier personaje y viaja a través de múltiples mundos para completar misiones variables. Si bien no es necesario para cumplir con el objetivo principal, hacerlo le dará al jugador la oportunidad de alcanzar un rango S, que desbloqueará más personajes de Z Assist y algunos elementos de batalla.

    Dragon Ball Z: Extreme Butoden actualmente tiene una puntuación de 60/100 en Metacritic. Destructoid le otorgó una puntuación de 5 sobre 10 y dijo: «Es un luchador competente con un buen trabajo de sprites, pero también hace muy poco interesante con la presentación narrativa, la mecánica de combate o los modos de juego». El juego vendió 74.660 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. A finales de año, había vendido 150 989 copias en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Generó:Peleas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2015
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [PS2]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [PS2]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [PS2]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [PS2]

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! Meteor en Japón, es un juego de peleas desarrollado por Spike y publicado por Bandai Namco, es la tercera entrega de la serie Budokai Tenkaichi basada en el manga y anime Dragon Ball de Akira Toriyama. El juego se lanzó para PlayStation 2 y Wii en 2007. Tenkaichi 3 presenta 98 ​​personajes en 161 formas, la lista más grande en un juego de lucha en ese momento.

    Varias características nuevas notables incluyen Battle Replay, que permite a los jugadores grabar peleas y guardarlas en una tarjeta SD; Etapas de día y noche, que permite que ciertos personajes se transformen; y la versión de Wii presenta capacidad multijugador en línea, el primer juego de la serie en tener dicha característica.

    Los jugadores pueden luchar contra cualquier persona de todo el mundo con un sistema de clasificación que muestra la posición actual del jugador en comparación con cualquier otra persona que haya jugado en línea. La versión de PlayStation 2 presenta el «Disc Fusion System», en el que al insertar un disco Tenkaichi 1 o Tenkaichi 2 se desbloquean los modos «Ultimate Battle» o «Ultimate Battle Z», que aparecen en los respectivos juegos necesarios para desbloquearlos.

    Otras características incluyen más ataques combinados o combos específicos de personajes, Blast Combos y Z Burst Dash. Los ataques combinados adicionales podrán ayudar a encadenar más ataques para obtener más daño y combos más largos. Los combos explosivos son combos normales que se usan en el juego, sin embargo, al ingresar otro botón en el ataque, el jugador podrá usar un ataque explosivo para causar daño adicional.

    Dependiendo de los movimientos del personaje, es posible que el jugador no pueda usar esta dote, como Videl o Hercule. El Z Burst Dash es una versión mucho más rápida y evasiva del Dragon Dash. Le permite al usuario colocarse detrás del oponente a altas velocidades, ya sea para un golpe o para evitar un ataque explosivo 2. El inconveniente de esta técnica es que drenará rápidamente la energía del jugador. Además, para cargar toda su energía, el jugador debe tener una explosión, una acción llena para potenciar hasta el límite.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 gb
    Generó:Peleas
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Ball: Shen Long no Nazo / Dragon Power [NES]

    Dragon Ball: Shen Long no Nazo / Dragon Power [NES]

    Dragon Ball: Shen Long no Nazo / Dragon Power [NES]

    Dragon Ball: Shen Long no Nazo / Dragon Power [NES]

    Dragon Ball: Shen Long no Nazo (traducido al español como Dragon Ball: El misterio de Shenlong) es el segundo videojuego basado en la serie Dragon Ball y el primer juego de Dragon Ball producido y distribuido por Bandai. Es un juego de acción desarrollado por TOSE Software Company. Fue lanzado para Family Computer el 27 de noviembre de 1986 en Japón. Fuera de Japón, se lanzó una versión alterada gráficamente para el mercado norteamericano en marzo de 1988 bajo el título de Dragon Power, que separo el juego de la licencia de Dragon Ball.

    El juego está protagonizado por Son Goku e inicialmente sigue aproximadamente los dos primeros volúmenes del manga Dragon Ball, donde se encuentra con muchos enemigos y aliados mientras recolecta las Dragon Balls, culminando con el primer deseo de Shenron en Emperor Pilaf Saga (niveles 1 a 6).

    Luego, el juego pasa a una historia completamente original: Goku ingresa a un Torneo de Kung-Fu para los niveles 7 a 10 y se enfrenta a varios oponentes fuertes. Un año más tarde (niveles 11 a 14), Goku toma prestado el Radar del Dragon de Bulma y sale en busca del recuerdo de su abuelo Gohan, la Esfera del Dragón de cuatro estrellas.

    Dragon Ball: Shen Long no Nazo es un juego de acción y aventuras. El jugador toma el control de Goku, la mayor parte del juego se desarrolla en una perspectiva de arriba hacia abajo, donde el jugador puede mover al personaje en las ocho direcciones usando el D-Pad, y durante las peleas de jefes se lleva a cabo con una perspectiva lateral, donde el personaje solo puede moverse hacia los lados, pero también puede agacharse.

    En ambas perspectivas, Goku salta y golpea, además a medida que avanza el juego, Goku puede atacar con un Kame Hame Ha. El juego cuenta con varios elementos para ayudar en la aventura de Goku, entre ellos algunos para recuperar la saciedad, obtener puntos, el bastón mágico para mejorar el ataque y más usos de Wind Wave. El juego se desarrolla a través de diez niveles llenos de montañas, bosques y cuevas, la misión de Goku es conseguir las siete bolas de cristal en estos niveles.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:160 kb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu, conocido como Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Densetsu en Japón, es un videojuego de rol basado en cartas desarrollado por BEC y publicado por Namco para Nintendo DS en 2007.

    El juego tiene lugar desde el comienzo de Saiyan Saga hasta el final de Cell Saga. Los jugadores eligen uno de los cuatro personajes principales, Goku, Gohan, Piccolo y Vegeta. También aparecen otros personajes, pero solo como enemigos o cartas de apoyo.

    Cada misión generalmente se divide en algunos objetivos clave, y cada misión tarda entre 5 y 30 minutos en completarse. El juego se basa en niveles, mientras más peleas ganes, más experiencia recibes, lo que a su vez hace que tus ataques sean más fuertes. En batalla, gana el mayor poder de ataque de una carta; sin embargo, también puedes combinar cartas para crear efectos combinados.

    Cada una de las ocho cartas tiene un efecto diferente en el tablero, conocido como mapa en el juego. Te mueves por el juego como si fuera un juego de mesa. La historia es Saiyan-Cell Sagas, y se divide en escenarios divididos por los cuatro personajes.

    El modo multijugador consiste en una batalla completa de cuatro jugadores en un mapa en Wireless Play y una partida de dos jugadores Vegeta-vs.-Goku 2 en Download Play.

    Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. Actualmente tiene una puntuación de 57 sobre 100 en Metacritic y 58,37 % en GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPG, Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu [SNES]

    Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu [SNES]

    Dragon Ball Z: Super Saidya Densetsu [SNES]

    Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu [SNES]

    Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu (elit. Dragon Ball Z: Super Saiya Legend) es un videojuego de rol desarrollado por TOSE y publicado por Bandai, fue el primer juego de Dragon Ball para Super Famicom. Fue lanzado solo en Japón el 25 de enero de 1992.

    Super Saiya Densetsu es una nueva versión que combina dos juegos anteriores de Famicom de la serie Gokuden: Dragon Ball Z: ¡Kyōshū! Saiyan y Dragon Ball Z II: Gekishin Freezer, pero sin los personajes de la película y los elementos de relleno de anime que aparecían en ellos.

    El juego sigue el esquema aproximado de las sagas de Vegeta, Namek y Freezer, con varios complementos y ediciones para que la historia se ajuste a las pautas de los juegos de rol, como la inclusión de Saibamen multicolores y los colores de los secuaces de Frieza y los miembros de la Fuerza Ginyu como enemigos comunes.

    Los personajes jugables consisten en (en orden): Goku, Piccolo, Gohan, Krillin, Yamcha, Tien Shinhan, Chiaotzu, Dende, dos guerreros Namek (Maima y Tsumuri), Vegeta, Nail y el Capitán Ginyu (a través del intercambio de cuerpos). Al usar al Capitán Ginyu, puedes lograr tomar el cuerpo de cualquier personaje, aunque esto vuelve a la normalidad al final de una pelea.

    El sistema de lucha se basa en una variedad de símbolos, números (representados por puntos) y la propia carta. El jugador tiene un total de 5 cartas (5 ataques) para la mayoría de las situaciones, generadas aleatoriamente. El jugador puede usar cartas de artículos como Oolong para volver a intercambiarlas, o King Yemma o Chi-Chi para maximizar el potencial de una carta.

    Hay dos tiendas principales en el juego. Una es la casa de Baba, que se nota fácilmente por su color gris oscuro con ladrillos. Fortuneteller Baba comprará/venderá tarjetas de artículos a un jugador a cambio de zeni. La tienda de Baba es reemplazada por un vendedor de Namek cuando la historia avanza a Namek.

    El otro lugar es un centro de formación. Los jugadores pueden mejorar el número de Ki del personaje encendiendo y destruyendo una roca. También en el centro de entrenamiento, el jugador puede luchar contra oleadas de enemigos por zeni, aunque al hacerlo no recibe experiencia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:RPG, Juego de Cartas
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1992
    Traducción por:Abokys

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  • Dragon Ball: Origins 2 [NDS]

    Dragon Ball: Origins 2 [NDS]

    Dragon Ball: Origins 2 [NDS]

    Dragon Ball: Origins 2 [NDS]

    Dragon Ball: Origins 2, conocido como Dragon Ball DS 2: Charge! Red Ribbon Army en Japón, es un videojuego para Nintendo DS basado en la franquicia Dragon Ball y la secuela de Dragon Ball: Origins de 2008. El juego fue desarrollado por Game Republic y publicado por Namco Bandai en 2010.

    El juego permite a los jugadores asumir el papel del protagonista de la serie, Son Goku, quien debe viajar con su amigo para encontrar las siete míticas Dragon Balls y evitar que la malvada organización Red Ribbon Army logre su objetivo de dominar el mundo. El lanzamiento japonés original viene con una versión emulada del videojuego de Famicom de 1986 Shenlong no Nazo incluida como característica adicional.

    Los jugadores tienen la oportunidad de jugar no solo como Goku, sino también con la variedad adicional de rostros familiares que encuentra a medida que avanza el viaje, incluidos Krillin, Bulma, Arale Norimaki, Android 8 y Yamcha, cada uno con sus propias habilidades y potenciadores. El estilo gráfico único y amado de la serie cobra vida a medida que las escenas animadas desarrollan la historia.

    Te espera una combinación desafiante de acción y exploración, ya que Goku y sus amigos deben usar una amplia gama de habilidades para resolver acertijos, encontrar cofres del tesoro y derrotar a ejércitos de malos. Una cámara basada en la situación se adapta al juego cambiante para acercar a los jugadores a la acción. Mientras tanto, las batallas contra jefes clave cambian a una vista lateral para enfatizar el estilo de lucha característico de la serie Dragon Ball.

    El juego tuvo una recepción entre media y mixta tras su lanzamiento, ya que GameRankings le otorgó una puntuación del 68,50%, mientras que Metacritic le otorgó 70 sobre 100. El juego vendió 140.000 unidades hasta el 21 de julio de 2012.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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