Autor: El Rom Master

  • Bionic Commando: Hitler’s Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler’s Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler’s Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler's Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler’s Revival o simplemente Bionic Commando, y originalmente lanzado como Hitler’s Resurrection: Top Secreten Japón, es un videojuego de acción y plataformas desarrollado y lanzado por Capcom para la Family Computer y Nintendo Entertainment System en 1988 y 1990.

    Se lleva a cabo en algún momento de la década de 1980 y se centra en dos estados enfrentados: la Federación y el Imperio. Un día, las Fuerzas de la Federación descubren los documentos más secretos sobre «Albatros», un proyecto inacabado desarrollado por el predecesor del Imperio, los «Badds» (también conocido como «Nazz» o Nazis en la versión japonesa). El líder imperial Generalísimo Killt decide completar el proyecto por sí mismo. Al conocer la trama del Imperio, la Federación envía a su héroe nacional, Super Joe (el personaje principal del Comando del título de Capcom de 1985) para infiltrarse en el Imperio, pero es capturado.

    La Federación luego envía un segundo operativo llamado Ladd Spencer para rescatarlo y descubrir el secreto detrás del proyecto Albatros. Spencer es miembro del Batallón FF (Doble Fuerza), un equipo de comandos especialmente entrenados para usar armas con cables para infiltrarse en las bases enemigas.

    Hitler’s Revival es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Ladd Spencer, cuya misión es rescatar a Super Joe y detener el proyecto Albatros. Los jugadores comienzan el juego en un mapa del mundo, donde, comenzando en el Área 0, los jugadores pueden mover el helicóptero de Spencer a cualquier Área conectada en el mapa de una manera no lineal. Sin embargo, una vez que el helicóptero de Spencer se mueve, los vehículos terrestres enemigos también se moverán. Una vez que el helicóptero llega a su destino sin cruzar la trayectoria de un vehículo enemigo, el jugador puede elegir «descender» y jugar esa área o «transferir» a un Área diferente.

    Según el empleado de Capcom, Ben Judd, el juego no se vendió bien en Japón.[Nintendo Power clasificó a Bionic Commando: Hitler’s Revival como el 17º mejor videojuego de Nintendo Entertainment System. GamesRadar lo clasificó como el cuarto mejor juego de NES jamás realizado. El personal lo calificó de clásico y elogió a su mecánico de agarre. La revista japonesa Famitsu le dio 26 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Shooter, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: TheFireRed

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  • Battle Chess [NES]

    Battle Chess [NES]

    Battle Chess [NES]

    Battle Chess [NES]

    Battle Chess es una videojuego de ajedrez en la que las piezas de ajedrez cobran vida y luchan entre sí durante la captura. Originalmente fue desarrollado y lanzado por Interplay Entertainment para Amiga en 1988 y posteriormente lanzado a muchos otras consolas y sistemas como fue la Nintendo Entertainment System en 1990 por Data East.

    Battle Chess sigue las mismas reglas que el ajedrez tradicional; Las batallas siempre se desarrollan, de modo que la pieza de captura derrota a su objetivo. Como hay seis tipos de piezas para cada color, y un rey no puede capturar a un rey, hay 35 animaciones de batalla. La torre, por ejemplo, se convierte en un monstruo de roca y mata a un peón rompiéndole la cabeza. Hay algunos homenajes a la cultura pop; La animación de caballero contra caballero hace referencia a la lucha del caballero negro en Monty Python y el Santo Grial, y la lucha del rey contra el obispo en la corta batalla entre Indiana Jones y un espadachín en Raiders of the Lost Ark.

    El juego también se puede jugar en una versión 2D sin animaciones, y la versión Amiga CDTV presenta una introducción totalmente expresada que describe los movimientos de las piezas para el beneficio de los principiantes. El sonido digitalizado se utiliza en la versión DOS para todos los efectos de sonido de batalla y se reproduce a través del altavoz de la PC, sin la necesidad de una tarjeta de sonido, utilizando una técnica similar a RealSound.

    Battle Chess se puede jugar contra un oponente humano (en hotseat, por módem nulo o por una red de área local en algunos puertos) o contra la inteligencia artificial (AI) de la computadora. El juego tiene una biblioteca de apertura de más de 30,000 movimientos (que no estaban disponibles para las versiones Commodore 64 y Apple II).

    La batalla de ajedrez vendió 250,000 copias en febrero de 1993. Battle Chess fue aclamado por la crítica y tuvo éxito comercial, lo que resultó en dos seguimientos oficiales y en varios juegos inspirados. Su versión, Battle Chess: Game of Kings, se lanzó en Steam el 16 de marzo de 2014.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Estrategia,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: PaladinKnights

    IMÁGENES:

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  • Batman Returns [NES]

    Batman Returns [NES]

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    Batman Returns es un videojuego para varias plataformas basado en la película del mismo nombre. Las versiones de consola de Sega (es decir, Sega Mega Drive / Genesis, Sega Mega-CD, Sega Master System y Sega Game Gear) fueron publicadas por Sega, mientras que las versiones de NES y Super NES fueron desarrolladas y publicadas por Konami en 1993. La versión de MS-DOS fue publicada por Konami y desarrollada por Spirit of Discovery. La versión de Amiga fue desarrollada por Denton Designs y también fue publicada por Konami. También hay una versión de Atari Lynx, publicada por Atari.

    En la ciudad oscura y brutal de Gotham, el vigilante enmascarado Batman lucha contra el crimen para eliminar la escoria que se llevó las vidas de sus padres, ahora tendrá una nueva cruzada enfrentándose al Pinguino un ser horripilante que fue considerado una abominación por sus padres, y buscara tomar control de Ciudad Gótica. Adicional aparecerá la villana-interés amoroso de Batman por excelencia Gatubela (Catwoman).

    La versión de NES del juego también es un juego de beat ‘em up, pero más cercano en estilo y juego a la serie Double Dragon. El jugador solo tiene una barra de vida (que se puede expandir a través de paquetes de salud). Implementa un sistema de guardado de contraseña. De especial interés son los dos niveles de carreras de desplazamiento lateral en los que el jugador controla el Batmóvil y el Batskiboat.

    Las revisiones del juego NES fueron en gran medida positivas, aunque se hicieron algunas críticas sobre la falta de originalidad. Se elogió la calidad de los gráficos, el sonido, los controles de fluidos, el nivel de dificultad equilibrado y la atmósfera (con música adaptada por Jun Funahashi, Harumi Uekō y Kazuhiko Uehara del score de Danny Elfman para la película). Fue galardonado como el Mejor Juego Autorizado de 1992 por Electronic Gaming Monthly.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 384 kb

    Genero: Beat ‘em up, AventuraAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: Wave

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  • Batman [NES]

    Batman [NES]

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    Batman, también conocido como Batman: The Video Game, es un juego de plataformas desarrollado por Sunsoft para Nintendo Entertainment System y Game Boy lanzado en 1990, y basado en la película de 1989 del mismo nombre. A pesar de tener el mismo título, cada uno es en realidad un juego diferente. El título de NES es posiblemente el más conocido y contiene cinco niveles que culminan en un enfrentamiento con el Joker en el campanario de la catedral de Gotham. Sunsoft siguió el lanzamiento de Batman con Batman: Return of the Joker.

    Las etapas en el juego consisten en las calles de Gotham City, Axis Chemical Plant, Gotham Sewers, Mysterious Laboratory y Gotham Cathedral Belltower. Varios villanos notables de DC Comics aparecen como minions de bajo nivel en el juego, incluidos Deadshot, KGBeast, Maxie Zeus, Heat Wave, Shakedown y Nightslayer. Los jefes en el juego son Killer Moth, un dispositivo conocido como Machine Intelligence System, Electrocutioner, una máquina conocida como Dual-Container Alarm, Firebug y Joker. La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para la consola.

    El juego presenta el clásico modo de juego de desplazamiento lateral, a diferencia de la otra versión del juego para Sega Mega Drive, Batman tiene la habilidad de brincar, escalar y correr por las paredes, tiempo después esto fue usado para los juegos de Ninja Gaiden, además Batman puede usar el batarang para atacar enemigos que se presenten en el nivel.

    La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para el sistema.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: PlataformaAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Vice Translations

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  • Baseball [NES]

    Baseball [NES]

    Baseball [NES]

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    Baseball es un juego de video 1983 de Nintendo, fue uno de los primeros títulos para la Family Computer (Nintendo Entertainment System). En 1985, el juego tuvo un lugar destacado entre los 18 títulos en el lanzamiento al mercado de prueba de Manhattan de la Nintendo Entertainment System, quedando demostrado en una gran pantalla de proyección por los jugadores reales de las Grandes Ligas. posición de lanzamiento del juego y el atractivo universal de su homónimo el deporte se dice que han hecho de béisbol una clave para el éxito global de la NES, y una pieza importante de la historia de Nintendo.

    Al igual que en el béisbol real, el objetivo del juego es anotar la mayor cantidad de carreras. El juego pueder ser jugado con un solo jugador contra la computadora como oponente, o dos jugadores. Cada jugador puede seleccionar uno de los seis equipos.

    Aunque carece de una licencia para dar los nombres oficiales de los equipos, sus iniciales en el juego se supone que representan los nombres de los verdaderos equipos de la Central League de Japon o de la Major League Baseball de Estados Unidos en sus respectivas regiones. En el juego, la única diferencia práctica entre los equipos son los colores uniformes.

    En 2007, IGN dio a Baseball un 5.5 de 10, destacando su profundidad de pitcheo, su apoyo para dos jugadores, «su sentido de diversión todavía intacto», y su importante lugar en la historia de Nintendo. La revisión decía que el lanzamiento en el mercado de prueba de 1985 del sistema de entretenimiento de Nintendo se había basado «en gran medida» en el béisbol, debido al estatus globalmente reconocible del deporte. La revisión resumió que «el NES salió ganador, gracias, en parte, al béisbol».

    En 2006, GameSpot dio a Baseball un 4.2 de 10, afirmando que si bien era fácil de jugar, la réplica «básica» del deporte «no ha resistido la prueba del tiempo».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 24 kb

    Genero: Deportes

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1983

    Traducción por: PaladinKnights

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  • Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight es un videojuego de acción desarrollado por Nintendo. La versión arcade original fue lanzada para la Nintendo vs. System como vs. Balloon Fight, y su homólogo de Nintendo Entertainment System fue lanzado internacionalmente en 1986.

    La jugabilidad es similar al juego de 1982 Joust de Williams Electronics. La versión casera de Nintendo Entertainment System fue portada al NEC PC-8801 en octubre de 1985, Sharp X1 en noviembre de 1985, Game Boy Advance como Balloon Fight-e para el e-Reader en los Estados Unidos el 16 de septiembre de 2002 y como parte de la Famicom Mini Series en Japón el 21 de mayo de 2004.

    El jugador controla un Globo luchador sin nombre con dos globos unidos a su casco. En el juego se debe presionar repetidamente el botón A o presionar el botón B ocasiona que el luchador globo agite sus brazos y se eleve en el aire. Si se hace saltar un globo, la flotación del jugador disminuye, lo que hace que sea más difícil subir. Se pierde una vida si ambos globos son reventados por los Combatientes de globos enemigos, si el jugador cae al agua, es devorado por la piraña grande cerca de la superficie del agua o es alcanzado por un rayo.

    En Balloon Fight, hay dos modos de juego: el juego de 1 jugador / 2 jugadores donde el objetivo es completar la pantalla de enemigos, y el viaje en globo donde el objetivo es evitar obstáculos en una etapa de desplazamiento lateral. El juego de arcade original no incluye Balloon Trip, pero todos los diseños de niveles son completamente diferentes para aprovechar el desplazamiento vertical, además de algunas pequeñas diferencias de juego.

    Convertido para numerosas plataformas, el título es el progenitor de una serie de juegos del mismo nombre. Además de estar disponible para NEC PC-8801, Sharp X1 y Game Boy Advance, Balloon Fight se distribuyó a través de la consola virtual para Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Publicado en Nintendo e-Reader, el videojuego también se incluye en la versión de Nintendo GameCube de Animal Crossing.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:32 kb
    Genero:PlataformaAcción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:PaladinKnights

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  • Attack of the Killer Tomatoes [NES]

    Attack of the Killer Tomatoes [NES]

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    Attack of the Killer Tomatoes es un videojuego de plataforma 2D, aventuras y acción desarrollado por Imagineering y publicado por THQ Inc. lanzado en 1991 para la Nintendo Entertainment System (NES). Más tarde fue portado a Game Boy en 1992. La versión de Game Boy fue la única versión lanzada en Japón, donde fue publicada por Altron en 1993, aunque el nombre fue abreviado como «Killer Tomato».

    El juego está basado en el dibujo animado infantil Attack of the Killer Tomatoes: The Animated Series, que se basó en la franquicia de películas del mismo nombre. Se lanzó una versión anterior de 8 bits para Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum de Global Software (1986). La serie animada de televisión, se emitió en Fox Kids desde 1990 hasta 1991.

    El protagonista del juego es Chad Finletter, un niño que está en una búsqueda para evitar que el científico malvado Dr. Putrid T. Gangreen desate su Día del Juicio de Tomate. Durante su viaje, debe luchar a través de legiones de tomates mutantes, aunque esta es una hazaña que asumirá solo ya que los ciudadanos de San Zucchini tienen demasiado miedo de los tomates mutantes para ayudarlo.

    Al igual que otros juegos de plataformas de su tiempo, el principal método para matar a los enemigos es saltar sobre ellos, en este caso aplastándolos, o dividiéndolos en pequeños enemigos de tomate. Hay varios jefes para asumir incluyendo Zoltan, Beefstake, Mummato, Fang, Ketchuck y Tomacho.

    El juego ha recibido criticas relativamente bajas por el ejemplo el critic store para el videojuego por la pagina Moby Games es 43 sobre 100, y el user score es de 1.6 sobre 5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma, Aventura, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: Emu4ever

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  • Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

    Alien 3 es un videojuego de disparos en plataforma 1993 desarrollado por Sonda Software y publicado por LJN para la Nintendo Entertainment System. Se basa en la película del mismo nombre.

    El título de NES es sólo uno de los cuatro juegos de vídeo creados para promocionar el estreno de Alien 3. También se produjeron un juego para la Master System Mega Drive, un juego de Game Boy y un juego de Super Nintendo Entertainment System. A pesar del hecho de que los cuatro fueron estrenados bajo el título Alien 3, la jugabilidad realmente varía de forma sustancial en los cuatro títulos.

    El modo de juego de los juegos de vídeo Alien 3 varía de una plataforma a otra. La versión de la Nintendo Entertainment System es similar a la adaptación de la película en otros sistemas de software de la sonda, y mientras se utiliza el mismo concepto general del juego como las versiones de Sega y Commodore, el título de NES tiene niveles únicos.

    El jugador controla Ellen Ripley a través de un número de niveles de la plataforma. Ella no sólo tiene que defenderse de las hordas de xenomorfos y encontrar la salida, sino también salvar un número de prisioneros, todo dentro de un límite de tiempo estricto de pocos minutos por nivel. Aunque está basado en Alien 3, el juego toma prestado más de la película anterior, incluidas las armas como el rifle de pulsos, lanzallamas y lanzagranadas, así como granadas de mano. La munición para armas es limitada y debe ser recogida en los niveles. El rifle de pulso es propenso a sobrecalentamiento, por lo que sólo debe ser despedido en ráfagas cortas.

    Al lado de paquetes de salud, Ripley también se puede encontrar un radar. El radar indica tanto xenomorfos en movimiento, así como las ubicaciones de los presos. Después de cada dos niveles, le procede un jefe del nivel, en la que hay que derrotar a un alíen especialmente duro para continuar.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shooter
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Emu4ever

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    MediaFire
  • Adventure Island IV [NES]

    Adventure Island IV [NES]

    Hudson’s Adventure Island IV [NES]

    Adventure Island IV [NES]

    Master Takahashi’s Adventure Island IV, o sólo Adventure Island IV, es un videojuego de plataformas de 1994 lanzado por Hudson Soft para la Family Computer; fue el último juego lanzado para la consola, 9 años antes de su descontinuación en 2003.

    Adventure Island IV es el cuarto y último juego de Adventure Island lanzado para la Famicom. Tiene la distinción de ser el ultimo juego oficial en ser lanzado para la Family Computer (NES) en Japón y nunca fue lanzado oficialmente para el mercado internacional. A diferencia de lanzamientos anteriores en la serie de la isla de la aventura, Bōken Jima IV juega menos como un plataformero lineal y más de un plataformero de acción y aventura, similar a los juegos posteriores de Wonder Boy.

    Adventure Island IV también tiene un sistema de contraseña único que los primeros juegos de la serie no tienen. También incluye un elemento de huevo que permite al personaje del jugador teletransportarse al lugar especial donde el jugador lo pone. Hay una gran variedad de armas para elegir, que son desbloqueadas por el jugador durante todo el juego. Muchos objetos especiales se pueden ganar en carreras y desafíos, como un objeto de ángel / hada que permite que el personaje del jugador vuelva a revivir una vez, en el lugar donde perdió todos los corazones e incluso una brújula que actúa como un mapa mostrando al jugador con una flecha a donde ir.

    Mientras que en los juegos anteriores de Adventure Island el personaje del jugador tenía un medidor de alimentos y cuando se agota, el jugador perdió una vida, en Adventure Island IV, el jugador simplemente recoge 8 alimentos para recuperar 1 corazón como salud.

    El malvado Mago de la Berenjena secuestra a las criaturas útiles de Master Higgins y más tarde a su novia Tina, Master Higgins comienza una aventura para salvarlos y detener la malvada berenjena de una vez por todas.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:384 kb
    Genero:Acción, Aventura, Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1994
    Traducción por:Desconocido

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  • Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War es un videojuego para NES, desarrollado por Natsume y lanzado en 1990. Es un shoot em’ up lateral al más puro estilo de Gradius y R-Type. El juego es notable por su diseño visual único, ya que el juego tiene lugar dentro del tracto intestinal de un organismo alienígena gigante. Abadox también se sabe que es difícil, ya que solo es necesario un golpe de un proyectil enemigo para ser asesinado. En Abadox, si un jugador es asesinado, uno debe reiniciar desde un punto de control pasado antes de la muerte.

    En el año 5012, el planeta conocido como Abadox es comido por un organismo alienígena gigante conocido como Parasitis. Una vez que el planeta ha sido consumido, el extraterrestre toma la forma de todo el planeta y busca devorar a otros planetas dentro de la galaxia. El ejército galáctico trata de luchar contra el extranjero, pero no sirve, ya que Parasitis destruye toda la galaxia militar, a excepción de un buque hospital. Se descubre entonces que la princesa María ha sido devorada también. Los militares galácticos deciden enviar a su mejor luchador, «Segundo Teniente Nazal», para intentar entrar en el cuerpo de Parasitis y rescatar a la Princesa María antes de que sea demasiado tarde.

    La jugabilidad sigue en gran medida las convenciones de los shooters de desplazamiento lateral de la época. El jugador derriba varios enemigos, todos los cuales se ven como varios órganos internos (cerebros, ojos e incluso cilios). El jugador también puede elegir armas y power-ups. Los power-ups incluyen propulsores de velocidad, potencia de fuego aumentada, misiles homing y escudos similares a la «Opción» que aparece en Gradius. Para las armas, el jugador comienza con el tiro normal normal, pero puede actualizarse a una pistola de tres disparos, una pistola de fuego extendido, un láser y un aro como arma.

    Sin embargo, como la mayoría de los tiradores, si el jugador es asesinado, todas las actualizaciones se perderán y el jugador tendrá que reiniciar desde el último punto de control. En algunos casos, si el jugador muere, puede que tenga que navegar a través del fuego enemigo con velocidad lenta, lo que podría resultar más difícil que nunca.

    Los críticos generalmente han considerado a Abadox favorablemente por su diseño, pero negativamente por su alto nivel de dificultad. Allgame dio al juego una calificación de 3 estrellas de un posible 5.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shoot ‘em up
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Paladin Knights

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