Autor: El Rom Master

  • Kart Fighter [NES]

    Kart Fighter [NES]

    Kart Fighter [NES]

    Kart Fighter [NES]

    Kart Fighter es un juego de lucha en 2D sin licencia producido para Nintendo Famicom por el estudio taiwanés Hummer Team. El juego presenta apariciones no autorizadas de la mascota de Nintendo, Mario, y el resto del elenco de Super Mario Kart en una adaptación de Street Fighter II. Kart Fighter ha recibido cierta atención de los medios, incluidas críticas en su mayoría positivas, en parte debido a su similitud percibida con la serie Super Smash Bros. posterior.

    Kart Fighter sigue muchas de las reglas y convenciones ya establecidas para el género de los juegos de lucha en el momento de su lanzamiento. El jugador se enfrenta a los oponentes en un combate cuerpo a cuerpo uno a uno. El objetivo de cada ronda es agotar la vitalidad del oponente antes de que se acabe el tiempo. Debido a que es una adaptación de Street Fighter II, los controles del juego se asemejan a los de la serie Street Fighter.

    El jugador usa el D-pad para mover al personaje hacia o lejos del oponente o para saltar. Los botones A y B realizan puñetazos y patadas, así como puñetazos y patadas en salto cuando se combinan con movimiento. Además, cada personaje tiene una selección de movimientos especiales realizados al ingresar una combinación de comandos direccionales y basados ​​en botones. A diferencia de Street Fighter II, casi todos los personajes tienen algún tipo de ataque de proyectil disponible como movimiento especial, pero el sistema de bloqueo es más limitado.

    Los ocho personajes jugables de Super Mario Kart aparecen en Kart Fighter, aunque varios han sido renombrados o son versiones japonesas de nombres: Mari (Mario), Luigi, Peach, Yossy (Yoshi), Kupa (Bowser), Donkey (Donkey Kong Jr.), Nokonoko (Koopa Troopa) y Kinopio (Sapo). Muchas de las apariencias de los personajes están estrechamente adaptadas de los sprites de Super Mario Kart, aunque no están a escala. Sin embargo, Donkey Kong Jr. tiene una apariencia sustancialmente diferente y la Princesa Peach aparece con una minifalda y botas, similar a Chun-Li del elogiado Street Fighter II.

    Varios años después de su lanzamiento, Kart Fighter recibió atención crítica por sus similitudes con la serie Super Smash Bros. En general, las críticas fueron positivas, especialmente en el contexto de los juegos de lucha en NES o juegos de NES no autorizados, categorías que se consideran de mala calidad. Sin embargo, Complex consideró a Kart Fighter como el peor juego de lucha jamás creado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:384 kb
    Genero:Lucha
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Paladin Knights

    IMÁGENES:

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  • Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare [NDS]

    Call of Duty 4: Modern Warfare es un videojuego de disparos en primera persona de la franquicia Call of Duty, desarrollado específicamente para Nintendo DS por n-Space. Fue lanzado por Activision en noviembre de 2007. El juego presenta muchos elementos de juego típicos de la serie, incluidas misiones vehiculares y el uso de miras de hierro.

    La versión DS del juego, como es estándar para un título de Call of Duty, permite al jugador asumir los roles de varios soldados, que están afiliados al SAS británico o a los Marines de EE. UU. A diferencia de las versiones del juego para consola y PC, los jugadores no influyen directamente en el resultado de la guerra, sino que participan en misiones que ocurren durante los eventos del juego principal, con un enfoque menos en los principales intentos de terminar el conflicto y más sobre el papel de apoyo de varios otros soldados.

    El juego comienza con Parker en un entrenamiento de recuperación en un puesto de avanzada de la Marina en el Golfo Pérsico, antes de que el campamento sea atacado por fuerzas militares leales a Khaled Al-Asad, quien acaba de tomar el poder en un golpe. Parker y los sobrevivientes evacuan y se abren camino a una ciudad cercana donde sientan las bases para una invasión. Mientras tanto, las unidades del SAS asaltan dos barcos en el Estrecho de Bering que transportan suministros y material nuclear destinado a Al-Asad, y se enteran por documentos capturados de que está recibiendo ayuda de ultranacionalistas involucrados en una guerra civil en Rusia.

    Como juego de disparos en primera persona, Modern Warfare pone al jugador en el papel de varios soldados profesionales, con un enfoque exclusivo en el combate. El juego ofrece una variedad de armas y vehículos del mundo real, incluidos el M16A4, el AK-47 y el Uzi. La mayoría de las misiones son combates de infantería a nivel del suelo, pero hay varias misiones en las que el jugador maneja una torreta en un avión o Humvee.

    La versión de Nintendo DS recibió críticas positivas, con una puntuación promedio de 75 sobre 100 según 22 reseñas en Metacritic, lo que indica «críticas generalmente favorables». IGN calificó la versión DS de Call of Duty 4 con 7.8/10. GameSpot calificó el juego con 7.0/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Disparos en Primera Persona
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie es un juego de acción publicado originalmente en salas recreativas por Konami y re-lanzado para Nintendo Entertainment System 1986. El jugador controla a un payaso de circo llamado Charlie en seis minijuegos diferentes con temas de circo.

    En el juego hay seis etapas regulares (más una etapa adicional) de diferentes tareas que debe completar Charlie. Agarrar bolsas de dinero, realizar trucos peligrosos, evitar enemigos, completar etapas, etc., gana puntos Charlie. Una vez que se completa la sexta etapa, el juego comienza de nuevo pero con un ritmo más rápido y niveles más difíciles (pero exactamente iguales en términos de tareas a completar).

    Charlie también corre contra el tiempo. Los puntos de bonificación se otorgan de acuerdo con el tiempo restante, pero quedarse sin tiempo le costará la vida al jugador.

    La versión Arcade estándar tiene 6 niveles en total. Los niveles 1, 2, 4 y 5 tienen 5 subniveles. El nivel 3 contiene 7 subniveles. Cada subnivel se vuelve más difícil. El nivel 6 también tiene 5 subniveles, pero se repite mientras el usuario tenga vidas.

    En Japón, Game Machine incluyó a Circus Charlie en su edición del 15 de mayo de 1984 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:24 kb
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:Terwilf

    IMÁGENES:

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  • The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings es un juego de plataforma de rompecabezas desarrollado por Silicon & Synapse (ahora Blizzard Entertainment) y publicado por Interplay. Fue lanzado originalmente para Super NES en 1993, Blizzard relanzó el juego para Game Boy Advance en 2003.

    Tres vikingos, Erik el Veloz, Baleog el Feroz y Olaf el Valiente, son secuestrados por Tomator, emperador del imperio alienígena Croutonian, para un zoológico intergaláctico. Pueden escapar de la nave, pero se pierden en varios períodos de tiempo. Deben atravesar varios lugares extraños y, finalmente, enfrentarse y derrotar a Tomator, para encontrar el camino a casa.

    The Lost Vikings es una aventura de plataformas de desplazamiento lateral en la que el jugador alterna el control de los tres personajes vikingos, guiándolos uno por uno desde un punto de inicio designado en cada nivel hasta la salida. El juego ofrece un modo cooperativo para dos jugadores en el que cada jugador controla simultáneamente un vikingo y puede cambiar el control al tercer vikingo no utilizado en cualquier momento.

    Cada nivel está diseñado de tal manera que cada vikingo debe contribuir con sus habilidades únicas para ayudar a los otros dos hasta el final. Del mismo modo, para terminar el nivel, los tres personajes deben llegar al punto de salida. Los vikingos tienen cada uno tres puntos de salud que pueden perder si los enemigos los lastiman o si caen desde grandes alturas. Si algún vikingo se queda sin puntos de salud, muere; el juego continuará con los vikingos restantes, pero el nivel se vuelve imposible de ganar.

    Computer Gaming World en 1993 llamó a The Lost Vikings «una combinación inteligente de comedia y juegos de rol». En 2018, Complex calificó a The Lost Vikings en el puesto 93 en su «Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos». Nintendo Power clasificó a The Lost Vikings como el séptimo mejor juego de SNES de 1993. Retro Sanctuary incluyó el juego en el puesto 55 en su Top 100 de los mejores juegos de SNES y elogió los ingeniosos diseños de niveles. En 1995, Total! colocó el juego en el puesto 52 entre los 100 mejores juegos de SNES.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Puzzle
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1993
    Traducción por:TjVatio

    IMÁGENES:

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  • The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja, conocido como Ganbare Goemon: Yukihime Kyūshutsu Emaki en Japón, es un juego de acción y aventuras de Konami y fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en 1994 en las regiones PAL. Es el primer juego de la serie de videojuegos japonesa Ganbare Goemon que tiene un lanzamiento occidental.

    Este juego fue seguido por dos juegos diferentes para Nintendo 64, Mystical Ninja Starring Goemon en 1998 y Goemon’s Great Adventure (conocido en Europa como Mystical Ninja 2 Starring Goemon) en 1999, como todos los lanzamientos posteriores para Super NES.

    Los jugadores controlan a Goemon y Ebisumaru. Después de notar algunos sucesos extraños en su ciudad natal de Oedo, que involucran a una Mujer Fantasma en el templo local y animales fantasmas que vienen del templo por la noche, Goemon y Ebisumaru deciden investigar.

    Después de derrotar a la Mujer Fantasma, se revela como Kurobei, un gato ninja. Ella explica que estaba buscando personas fuertes para ayudarla, luego les ofrece dinero al dúo y les dice que busquen a su jefe, Koban, en la isla Shikoku. Al llegar, encuentran bailarines de Hyotoko en la ciudad durante un festival, de los cuales algunos habitantes del pueblo sospechan.

    Aunque ambos personajes tienen diferentes armas y aprenden diferentes ataques, son funcionalmente idénticos. Sus armas primarias de corto alcance tienen tres niveles y se mejoran en alcance al adquirir gatos grises que dejan los enemigos derrotados. Ambos personajes también están equipados con armas arrojadizas desde el principio y pueden adquirir bombas comprándolas en tiendas o ganándolas en minijuegos.

    El juego fue aclamado por la crítica. La revista Super Gamer le dio al juego un puntaje de revisión del 89% . En 2010, el juego fue incluido como uno. de los títulos del libro 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir. GamesRadar lo clasificó como el 45º mejor juego de SNES. En 1995, Total! calificó el juego en el puesto 79 en su Top 100 SNES.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,50 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:jackic

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  • Dave Mirra Freestyle BMX 2 [GBA]

    Dave Mirra Freestyle BMX 2 [GBA]

    Dave Mirra Freestyle BMX 2 [GBA]

    Dave Mirra Freestyle BMX 2 [GBA]

    Dave Mirra Freestyle BMX 2 es un videojuego deportivo desarrollado por Full Fat y publicado por Acclaim Entertainment bajo su sello Acclaim Max Sports. Fue lanzado para Game Boy Advance en 2002, también fue lanzado GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

    En el juego, los jugadores pueden asumir el papel de uno de los 13 mejores ciclistas de BMX o de otros personajes. Junto con los ciclistas profesionales, hay 3 personajes ocultos. Uno de los cuales fue el adolescente Mike Dias, que ganó el gran premio en el concurso Slim Jim Sweepstakes, poniendo su imagen en el juego, el hombre Slim Jim de los comerciales, y Amish Boy, que montaba una pipa de mazorca de maíz en una bicicleta de madera.

    El primer y principal modo es Proquest, un modo historia. El jugador selecciona un personaje para retratar y luego tiene varias carreras de 3 minutos para completar los objetivos establecidos (clasificados de Principiante a Loco), como bajar 50 metros en una barra de molienda o anotar 50,000 puntos en una sola carrera. Al completar estas misiones, el jugador gana puntos de respeto. Después de recolectar suficientes puntos de respeto, desbloquean nuevas áreas y bicicletas.

    En cada nueva área el conjunto de objetivos es diferente. Después de ganar suficientes puntos, el jugador será invitado a una competencia, en la que tendrá que demostrar sus habilidades para andar en bicicleta no solo obteniendo una puntuación alta, sino también realizando una variedad de trucos, modificadores, giros y rutinas.

    Dave Mirra Freestyle BMX 2 recibió «críticas generalmente favorables» en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes Extremos
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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    Mega
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  • Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver (conocido como Driver: You Are the Wheelman en Norteamérica) es un videojuego de acción y conducción y es la primera entrega de la serie Driver. Desarrollado por Crawfish Interactive y publicado por Infogrames, fue lanzado para Game Boy Color en 2001 para Europa y en el 2000 para USA, el juego fue también lanzado para Playstation y Windows.

    El juego esta inspirado en las persecuciones de autos de películas, los jugadores conducen por cuatro ciudades de la vida real usando una variedad de vehículos, y la trama se centra en el trabajo de un oficial de policía encubierto, John Tanner, quien se infiltra en un equipo criminal para investigar sus operaciones, solo para descubrir un complot de su jefe para asesinar al presidente de los Estados Unidos.

    El detective de la policía de Nueva York y ex piloto de carreras John Tanner es enviado de incógnito por el teniente McKenzie para investigar un sindicato del crimen dirigido por Castaldi; McKenzie le indica a Tanner que vaya a Miami y conozca a un proxeneta llamado Rufus. Después de llegar a Miami, Tanner usa sus habilidades de conducción para demostrar su valía ante unos mafiosos en un estacionamiento y se convierte en el conductor de la fuga.

    El juego se desarrolla en cuatro ciudades: Miami, San Francisco, Los Ángeles y Nueva York, cada una de las cuales permanece solo parcialmente fiel a los diseños de la ciudad real. Driver se ha comparado a menudo con la serie Grand Theft Auto. También tiene semejanzas temáticas significativas con la película de 20th Century Fox The Driver (1978).

    Craig Harris, de IGN, elogió la vista de arriba hacia abajo del port de Game Boy Color y los controles. Las misiones tienen diferentes elementos para darle un poco más de variedad a la fórmula básica. Faltan algunos detalles de la versión de PlayStation, pero para lo que Crawfish tuvo que trabajar con el hardware, el equipo de desarrollo hizo un gran trabajo».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Juego de Conducción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets es un videojuego de acción y aventuras, desarrollado y publicado por Electronic Arts para GameCube, Game Boy Advance, Playstation 2, Xbox, y otras consolas en 2002. Está basada en la película del mismo año Harry Potter y la Cámara Secreta.

    La trama sigue el segundo año de Harry en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, durante el cual una serie de mensajes en las paredes de los pasillos del colegio advierten que se ha abierto la «Cámara de los Secretos» y que el «heredero de Slytherin» mataría a todos los alumnos. que no provienen de familias totalmente mágicas.

    El juego principal del juego es sencillo. Tomando el control de Harry, el jugador explora el castillo y los terrenos de Hogwarts. A lo largo del juego, el jugador se encontrará con eventos relacionados con la trama del segundo libro. Varias clases llenan los espacios entre estos eventos, donde el jugador aprenderá a volar una escoba y aprenderá nuevos hechizos para combatir a los jefes, entre otras cosas.

    Cada nuevo hechizo va acompañado de un desafío, que el jugador debe superar en un cierto período de tiempo para completar ese período de clase. Durante las últimas partes del juego, el jugador se enfrentará a desafíos que no tienen límite de tiempo y no están relacionados con el aprendizaje de hechizos. Todos estos desafíos se basan en eventos del libro, por ejemplo, viajar al Bosque Prohibido y reunir ingredientes para una poción que está haciendo Hermione.

    También hay ligeras diferencias entre las otras tres versiones de consola del juego. Las versiones del juego para GameCube, PlayStation 2 y Xbox permiten al jugador acceder a una escoba y volar pero los puntos de aterrizaje estan limitados en GC y Xbox. En la versión de GameCube, hay una característica exclusiva que involucra la conectividad GC-GBA que permite abrir una habitación secreta en la versión GC cuando se conecta con la versión GBA del juego.

    El juego recibió críticas en su mayoría positivas. Entertainment Weekly le dio una B+. Next Generation lo clasificó como el 89º juego más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de la línea Harry Potter alcanzaron los 3 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (834 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano, Portugués

    IMÁGENES:

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  • DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away es un videojuego de acción y aventuras basado en la película animada del mismo nombre y lanzado en 2006, fue desarrollado por Monkey Bar Games y publicado por D3 Publisher para GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance y Nintendo DS.

    Muy diferente a la película, Roderick St. James vive en un apartamento, en Kensington, con sus dueños, hasta que se van de vacaciones. Gilbert y Sulivan, que no aparecen en la película, ayudan a Roddy con su carrera de obstáculos y sus habilidades de esgrima. A medida que exploran más, escuchan una explosión proveniente de la cocina.

    Descubrieron que Sid ha asaltado la cocina y planea quedarse. Roddy planea deshacerse de Sid, pero fracasa rápidamente cuando Sid lo tira por el inodoro, pensando que es una trampa. Tan pronto como Roddy termina en otro mundo, Ratropolis, se topa con Socketset, quien le asigna su primera tarea: recolectar un frasco de moscas.

    Mientras tanto, Rita se cuela en la guarida de Toad, agarra el rubí y, después de escapar de Spike y Whitey, escapa en su Jammy Dodger. Roddy investiga pero se encuentra con Rita, quien luego decide unirse para escapar de Spike, Whitey y las otras ratas. Después de escapar de las ratas, usando municiones y velocidad, Rita desvía al Jammy Dodger fuera de control y se estrella contra una plataforma, donde Spike y Whitey los capturan a ambos y los llevan al Toad.

    Flushed Away se basa en un juego de plataformas, en el que el jugador controla a los dos personajes principales de la película y los guía a través de entornos llenos de peligros. Los entornos y enemigos se basan en los de la película, aunque también se incluyen varias áreas y criaturas que no se ven en la película.

    Intercaladas a lo largo del juego hay secuencias de minijuegos que involucran disparar a los enemigos con una torreta que dispara una pelota de golf y tomar el control de un bote en una secuencia de persecución. También se incluyen algunos minijuegos multijugador, basados ​​en mecánicas de rompecabezas y disparos.

    El juego recibió «críticas generalmente negativas» en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. A pesar de las críticas negativas, en 2006 el juego ganó un premio Annie al mejor videojuego animado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (470 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras, Plataformas
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan, lanzado como Teenage Mutant Hero Turtles: Fall of the Foot Clan en Europa y Teenage Mutant Ninja Turtles en Japón, es un juego de Game Boy desarrollado y publicado por Konami en 1991. El juego se basa en la serie de televisión Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987.

    Es el primer juego de Game Boy de las Tortugas Ninja es un juego de plataformas, donde Leonardo, Michaelangelo, Raphael y Donatello deben luchar contra Krang y Shredder y salvar a su amiga April O’Neil en el proceso.

    El jugador toma el control de una de las Tortugas a través de un total de cinco etapas, luchando contra los secuaces de Krang y Shredder en el camino. Los enemigos incluyen Foot Soldiers, Mousers y Roadkill Rodney, entre otros. Si una tortuga se queda sin salud, es capturada y el jugador debe seleccionar otra tortuga para continuar donde la dejó.

    Si se capturan las cuatro tortugas, el juego termina. Uno puede recuperar la salud perdida recolectando pizza o ganando los minijuegos ocultos repartidos por cada etapa. Hay un total de cinco etapas, cada una con un jefe final único: Rocksteady, Bebop, Baxter Stockman, Shredder y Krang. El jugador puede elegir en qué etapa comenzar el juego, pero el juego debe completarse desde la Etapa 1 para ver el final completo.

    Fall of the Foot Clan fue bien recibido por los jugadores más jóvenes por sus sencillez y frescura, y a su vez criticado por los jugadores más experimentados que buscaban mayor dificultad, aun así el juego dio pie a 2 secuelas: Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers y Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

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