Etiqueta: Wars

  • Battalion Wars 2 [WII]

    Battalion Wars 2 [WII]

    Battalion Wars 2 [WII

    Battalion Wars 2 [WII]

    Batallion Wars 2, lanzado como Assault!! Famicom Wars Vs. en Japón, es un juego de tácticas en tiempo real de 2008 desarrollado por Kuju London y publicado por Nintendo para Wii. Es la secuela de Battalion Wars, en la que los jugadores toman el mando de un batallón de tropas para completar misiones y derrotar a las fuerzas enemigas en la batalla.

    Hace 200 años, la Legión de Hierro, gobernada por el temible Lord Ferrok, estaba al borde de la conquista total del mundo. Ferrok, creyendo que la victoria estaba cerca, reunió a sus ejércitos en su fortaleza, la Torre de Hierro, para prepararse para un ataque final. Sin embargo, el Imperio Solar, la última nación que sigue en pie después de las Guerras Relámpago, invade la Antigua Xylvania en un último intento por destruir la Legión. Después de una serie de batallas, la emperatriz Qa-Len, monarca del Imperio Solar, lanza un batallón de ataque equipado con un poderoso bastón en lo profundo del territorio de la Legión con órdenes de llevarlo a la cima de la Torre de Hierro, desde donde puede usarse para activar una superarma satalital, que destruiría a la Legión.

    Lord Ferrok, al descubrir el plan, envía bombarderos para encontrarlos y eliminarlos, pero un miembro del batallón sobrevive al asalto. Un gruñido solitario encuentra el bastón justo cuando está a punto de caer en manos enemigas y rápidamente avanza hacia la torre. Su rifle ahora está sobrealimentado por el bastón y se crea un escudo a su alrededor. El Portador del Bastón derrota a muchas tropas de la Legión, tanques pesados y cañoneras antes de destruir una de las preciadas estaciones de batalla de Ferrok. La explosión de la Battlestation destruye el muro protector alrededor de la torre, despejando el camino para el Portador del Bastón.

    Después de derrotar a los gruñidos que custodiaban la torre, los cuatro guerreros solares se infiltran en la torre y activan la superarma del satélite. Una gran explosión del satélite destruye tanto la Torre de Hierro como la Legión de Hierro. Qa-Len encuentra el bastón en el cráter de la explosión y se dirige a un páramo helado, donde lo arroja a un abismo, con la esperanza de que nunca vuelva a usarse, sin saber que esta acción provocaría un nuevo conflicto en el futuro.

    Al igual que su predecesor, el juego se juega desde una perspectiva en tercera persona, en la que los jugadores toman el control de una variedad de unidades que forman un batallón para completar misiones y batallas. El juego presenta una mezcla de elementos tanto de shooters en tercera persona como de juegos tácticos en tiempo real, en los que los jugadores toman el control total de una sola unidad, mientras dan órdenes al resto de su batallón, ya sea a una sola unidad o a una compañía del mismo tipo, o todo el batallón.

    Además de realizar mejoras en el juego existente, Battalion Wars 2 agregó nuevos elementos para los jugadores: unidades navales e instalaciones de base. Las unidades navales se basan en las de la serie Advance Wars, con la adición del Dreadnought que es exclusivo de la serie Battalion Wars, todas las cuales el jugador puede controlar y dar órdenes, con la excepción de los transportes navales, como los transportes aéreos, no se les puede controlar ni dar órdenes. Las instalaciones de la base consisten en cuarteles generales, cuarteles, fábricas, bases aéreas y muelles, y actúan como puntos de reaparición de las unidades perdidas en la batalla.

    Battalion Wars 2 recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de revisión Metacritic. IGN citó un modo historia impresionante, la incorporación de unidades navales, controles en su mayoría intuitivos y divertidos modos en línea. Los puntos conflictivos incluyeron que Kuju no logró aprovechar o abusó de las mejoras de control de Wii, la imposibilidad de jugar la campaña para un jugador en modo cooperativo en línea y la falta de chat de voz.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,39 gb
    Genero:Táctica en Tiempo Real
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict (titulado Advance Wars: Days of Ruin en America) es un videojuego de estrategia por turnos para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Es la cuarta entrega de la serie Advance Wars (precedida por Advance Wars: Dual Strike) y se lanzo en el 2008. Se anunció un lanzamiento en japonés bajo el título de Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (Lost Light), pero se canceló después de varios retrasos.

    Advance Wars: Dark Conflict aparenta a tener una atmósfera más oscura y un tono más serio en contraste con las entregas anteriores de la serie, y presenta una nueva historia independiente de los juegos anteriores. Ambientada en un mundo post-apocalíptico, la historia se centra en el 12 ° Batallón de Rubinelle, uno de los restos supervivientes de los militares del país de Rubinelle, que había estado atrapado en una guerra de un siglo con su rival, Lazuria, antes de una devastadora lluvia de meteoritos global.

    Como consecuencia, el Batallón se dedica a salvar a cualquier otro sobreviviente del desastre, a pesar de que las naciones destrozadas renuevan su guerra entre ellas y una enfermedad incurable que asola a ambos lados. Mientras tanto, una facción misteriosa con motivos desconocidos aprovecha la destrucción y empuja a ambos lados a un conflicto más profundo detrás de la escena.

    El objetivo en Dark Conflict es que el jugador use su fuerza militar para derrotar a la fuerza del enemigo. Excepto en ciertas misiones de un jugador con objetivos especiales, hay dos formas de derrotar a un oponente: destruir todas las unidades del enemigo o capturar su cuartel general. El sistema de batalla está basado en turnos. De dos a cuatro fuerzas, cada una encabezada por un oficial al mando (CO), se turnan para construir y comandar unidades en mapas basados ​​en cuadrículas.

    En cada turno, las unidades, que consisten en unidades de tierra, mar y aire, pueden moverse por los diferentes tipos de terreno y atacar a las unidades enemigas o realizar otras acciones, como sumergir un submarino o reabastecer a unidades amigas.

    Advance Wars:Dark Conflict ha recibido revisiones generalmente positivas, con puntuaciones totales de 85 y 86 en GameRankings y Metacritic, respectivamente. Nintendo Power dio una calificación positiva, calificando al juego de «cómodamente familiar» con batallas que son «más accesibles que antes». Se señaló que el modo multijugador en línea llevaba «la conectividad inalámbrica y la conexión Wi-Fi de Nintendo más allá de cualquier juego que la haya precedido». Uno de los principales defectos de Days of Ruin fue identificado como una falta de innovación en el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Estrategia,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike, conocido en Japón como Famicom Wars DS, es un videojuego de tácticas por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS en 2005. Es la tercera entrega de la serie Advance Wars (primero en medios DS). El juego está precedido por Advance Wars 2: Black Hole Rising y Advance Wars y fue sucedido por Advance Wars: Days of Ruin. Advance Wars es el título internacional de la serie de videojuegos Wars, que se remonta al juego Family Computer Famicom Wars en 1988.

    La historia es una continuación de la serie anterior y se desarrolla en la nueva ubicación de Omega Land. Black Hole ha regresado bajo el liderazgo de un nuevo comandante que busca darse la vida eterna drenando la energía de la Tierra Omega. Las Naciones Aliadas luchan para superar esta amenaza y eventualmente se les unen varios antiguos comandantes de Black Hole en un esfuerzo por salvar la tierra.

    El objetivo del jugador en Dual Strike es derrotar al ejército enemigo con su propio ejército. Excepto en algunas misiones de campaña con objetivos especiales, hay dos formas de derrotar a un oponente: destruir todas las unidades enemigas o capturar sus cuarteles generales. El sistema de batalla es tácticas por turnos. De dos a cuatro ejércitos, cada uno dirigido por uno o dos comandantes (OJ), se turnan para construir y comandar unidades en mapas basados en la cuadrícula. Cada turno, las unidades, que consisten en unidades terrestres, marinas y aéreas, pueden moverse a través de los diferentes tipos de terreno y atacar unidades enemigas o realizar otras acciones, como sumergir un submarino o reabastecer unidades amigas. Muchos factores pueden afectar la batalla, como la niebla de la guerra, un fenómeno que impide que los jugadores vean unidades enemigas que no sean las que se encuentran en el alcance visual de sus unidades; varias condiciones climáticas que cambian los efectos del terreno de todo el mapa; y poderes de OJ.

    Advance Wars: Dual Strike recibió la «aclamación universal» y también ganó varios premios, incluido el «Mejor juego de estrategia para DS» de IGN en 2005. Vendió más de 35,000 copias en sus primeras diez semanas en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Estrategia,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Battalion Wars [NGC]

    Battalion Wars [NGC]

    Battalion Wars [NGC]

    Battalion Wars [NGC]

    Battalion Wars, originalmente titulado como Advance Wars: Under Fire, formando parte de la serie Wars de Nintendo, es un juego de táctica en tiempo real lanzado en el 2005 para la Nintendo GameCube, fue desarrollado por Kuju Entertainment y  publicado por Nintendo. Una secuela, Battalion Wars 2, para la Wii, ha sido lanzada.

    La zona desmilitarizada en el límite de la frontera occidental y los territorios de Tundran ha sido escenario de una tregua incómoda durante muchos meses. Ambas naciones, considerando la posibilidad de un conflicto renovado, se preparan para tomar represalias en caso de un ataque preventivo. Antes de que esto pueda suceder, el control del Imperio Tundrano pasa del puño de hierro del zar Gorgi a las manos más progresistas del mariscal Nova. Con Nova a cargo, hay alguna esperanza de que la paz pueda prevalecer, pero al otro lado de la zona desmilitarizada, el general Herman de la Frontera Occidental está molesto de que la falta de combate haya dejado fuera de forma a las tropas fronterizas.

    La Brigadier Betty subordinada del General Hermans prepara un ejercicio militar para las tropas que resulta en que las tropas espíen a los Tundranos. Durante su patrulla de combate, Frontier Forces se encuentra con una división blindada de Tundran bajo el mando del zar Gorgi, el padre del mariscal Nova, que invade en secreto la frontera porque quiere fortalecer el poder de su nación. El mariscal Nova, al enterarse de la invasión de la Frontera por parte del zar Gorgi, prohíbe a Gorgi participar en el conflicto, poniendo al comandante Nelly en control de las fuerzas de Tundran en su lugar. Gorgi sale de la ira mientras Nova se compromete a terminar el conflicto derrotando a la frontera.

    Battalion Wars contiene los elementos de un tirador en tercera persona y un juego de táctica en tiempo real. En medio de la batalla, el jugador tendrá control sobre una variedad de unidades, incluyendo infantería, vehículos blindados y aviones. El jugador puede dar órdenes a unidades separadas o grupos de unidades, como seguir al jugador, mantener sus posiciones, torretas de arma de fuego o atacar a ciertos objetivos. Se puede usar una pantalla de mapa para verificar la región de la misión, la ubicación de los enemigos y los objetivos.

    En cualquier momento, el jugador puede transferir el control de una unidad a otra. Gran parte de las misiones del juego se centra en la nación de la Frontera Occidental, que el jugador controla, aunque en algunas misiones de bonificación desbloqueadas, el jugador puede controlar a las otras naciones de los Territorios de la Tundra, el Imperio Solar y Xylvania.

    Battalion Wars recibió críticas en su mayoría positivas. Tiene un porcentaje de GameRankings de 76. Battalion Wars recibió un 8.8 en IGN.com y 4 de 5 estrellas de X-Play que complementan el énfasis del juego en estrategia y disparos en tercera persona, así como su estilo de arte cómico mientras critica los controles a veces torpes y la falta de multijugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,3 gb

    Genero: Acción, Estrategia,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Advance Wars 2: Black Hole Rising [GBA]

    Advance Wars 2: Black Hole Rising [GBA]

    Advance Wars 2: Black Hole Rising [GBA]

    Advance Wars 2: Black Hole Rising [GBA]

    Advance Wars 2: Black Hole Rising, conocido en Japón como Game Boy Wars Advance 2, es un juego de tácticas basado en turnos para Game Boy Advance. Fue desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo en 2003. Es el segundo juego de la sub-serie Advance Wars de Nintendo Wars, precedido por Advance Wars y seguido por Advance Wars: Dual Strike.

    El objetivo del jugador en Black Hole Rising, y al igual que en todas entregas de la serie de Nintendo Wars, es derrotar a todos los enemigos, a veces completando objetivos especiales. Generalmente, el jugador puede ganar derrotando a todas las tropas enemigas, o capturando la sede del enemigo. En ciertos mapas de campaña, hay objetivos especiales, como la captura o la destrucción de ciertos edificios clave, como el Black Cannon, una nueva propiedad que se encuentra en Black Hole Rising. Black Hole Rising es casi idéntico al juego anterior en términos de principales del juego; sólo hubo un pequeños cambios en el estilo gráfico general y algunas pequeñas adiciones de contenido.

    Mientras las naciones aliadas se estaban recuperando de la guerra en Cosmo Land, el ejército Black Hole se había recuperado ya y había decidido lanzar una invasión a gran escala en Macro Land. Junto con los oficiales de mando del Ejército Negro de Black Hole (CO), cuatro nuevos CO fueron reclutados, bajo el mando de Sturm. Sturm ordena que cada CO de Black Hole invada y capture cada uno de los cuatro continentes controlados por los otros cuatro ejércitos del juego original: Orange Star debía ser tomada por Flak, Blue Moon por Lash, Yellow Comet por Adder y Green Earth por Hawke . Lash también inventó varias armas de guerra nuevas como el Cañón Negro y los Mini Cañones que se utilizarían en esta invasión. Los cuatro ejércitos aliados ahora deben trabajar juntos para sacar a Black Hole de su mundo de una vez por todas.

    Black Hole Rising recibió «generalmente críticas favorables» de acuerdo con el sitio web de agregación de reviews Metacritic. GameSpot dijo: «Ningún dueño de GBA debe estar sin él, y cualquier persona que tenga en sus manos una nueva GBA, lo primero que debe hacer es jugar Advance Wars 2.»

    IGN lo elogió como «uno de los mejores juegos para jugar en Game Boy Advance». GameNOW lo llamó «definitivamente uno de los juegos mejores juegos de consola de mano», y dijo que «realmente brilla» cuando se juega contra oponentes humanos por largos períodos de tiempo. También llego a ganar el Mejor Juego Portátil del Año en el European Computer Trade Show en 2003.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Estrategia
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Advance Wars [GBA]

    Advance Wars [GBA]

    Advance Wars [GBA]

    Advance Wars [GBA]

    Advance Wars, lanzado en Japón como Game Boy Wars Advance, es un juego de tácticas basado en turnos desarrollado para Game Boy Advance por Intelligent Systems y publicado por Nintendo. Fue lanzado en Norteamérica el 10 de septiembre de 2001 con una fecha de lanzamiento posterior en Japón y Europa, ya que el lanzamiento del juego fue puesto en suspenso tanto en Japón como en Europa debido a los ataques del 11 de septiembre del día siguiente en Estados Unidos.

    Es el primer juego de la serie Advance Wars de videojuegos, seguido por Black Hole Rising (también para Game Boy Advance), y luego por Dual Strike y Days of Ruin Nintendo DS. Estos juegos forman una sub-serie del conjunto de juegos de la serie Wars.

    El juego fue originalmente pensado para permanecer exclusivo de Japón, al igual que los lanzamientos anteriores de la serie, que se mantuvieron en Japón debido a la sensación de Nintendo de que los consumidores no estarían interesados ​​en los juegos por turnos o en juegos tan complicados. Con el fin de aliviar esto, los desarrolladores hicieron la mecánica fácil de entender, agregando en un tutorial en profundidad que no requiere a los jugadores a leer el manual. El diseñador Kentaro Nishimura comentó que «el éxito de Advance Wars cambió la actitud de Nintendo sobre los gustos occidentales».

    La historia involucra los esfuerzos de Orange Star Army en la lucha contra los ejércitos de otros países, donde el oficial al mando de Orange Star, Andy, es acusado de atacar a las tropas de otros países sin ninguna razón. El juego fue clasificado como el 26º mejor juego en un sistema de Nintendo en la lista de los 200 mejores juegos de Nintendo Power.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Estrategia
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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