Etiqueta: Traducción Oficial

  • Los Urbz: Sims en la Ciudad [GBA]

    Los Urbz: Sims en la Ciudad [GBA]

    Los Urbz: Sims en la Ciudad / The Urbz: Sims in the City [GBA]

    Los Urbz: Sims en la Ciudad / The Urbz: Sims in the City [GBA]

    Los Urbz: Sims en la Ciudad o en inglés The Urbz: Sims in the City es un videojuego que se lanzó en 2004 para Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Es el tercer juego de Sims para estas consolas y es el segundo juego de Sims cancelado en PC con Windows. El juego fue desarrollado por Griptonite Games para las versiones portátiles y publicado por EA Games. El grupo de música The Black Eyed Peas proporcionó varias partituras para el juego, que también se han traducido a Simlish. Los miembros del grupo también aparecerían como invitados Urbz en el juego.

    En la versión portátil del juego, el protagonista, que recientemente llegó a la ciudad desde Simvalley, es despedido después de que el propietario del King Tower le vende la torre a Daddy Bigbucks. Después de un intento fallido de robar una llave de la asistente de Daddy Bigbucks, Lily Gates, él o ella es arrestado y llevado a la cárcel. Después de convencer al sheriff de la ciudad de que lo deje ir, se les pone en libertad condicional y se les prohíbe abandonar el área urbana de la ciudad.

    Las versiones portátiles se juegan como un juego de aventura y requieren que el jugador complete misiones para avanzar. El objetivo de las versiones de Nintendo DS y GBA es completar las cinco misiones. Como los otros juegos de la franquicia de Los Sims, un Urb tiene ocho necesidades básicas; Hambre, sueño, diversión, etc. Para tener éxito en las versiones portátiles de este juego, estas necesidades deben mantenerse altas y constantes.

    En esta versión del juego, Daddy Bigbucks planea tomar el control de toda la ciudad, derribar todos los edificios y convertir la ciudad en un mundo totalitario donde sus ciudadanos se ven obligados a pagar las necesidades más básicas, como cobrar por cada momento un Sim podría respirar el aire. Hay tres distritos que se pueden desbloquear al completar ciertos conjuntos de objetivos. Una vez que el jugador ha vencido al juego, es libre de vivir en cualquiera de las casas o apartamentos, siempre que tengan suficiente dinero, el más caro y el último en desbloquearse es el ático en King’s Tower.

    El jugador también tiene la oportunidad de cambiar qué tipo de persona son de los cuatro: Richies, Artsies, Streeties y Nerdies. Al obtener una alta reputación con el líder de cada grupo, el líder le dará al jugador una lista de objetivos, y al finalizarlos todos y obtener la mayor reputación posible con ese grupo, se convertirá en parte de ellos.

    The Urbz: Sims in the City recibió críticas mixtas. Los sitios web de revisión agregada GameRankings y Metacritic dieron a la versión de de Game Boy Advance 68.92% y 72 / 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Simulación de VidaAventura,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Neerlandés

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  • Tom and Jerry in Fists of Furry [N64]

    Tom and Jerry in Fists of Furry [N64]

    Tom and Jerry in Fists of Furry [N64]

    Tom and Jerry in Fists of Furry [N64]

    Tom and Jerry in Fists of Furry es un juego de lucha 3D lanzado en la Nintendo 64 en 2000. Fue desarrollado por Vis Entertainment y publicado por Mattel Interactive y NewKidCo. El juego está basado en la serie animada de MGM Tom and Jerry y la jugabilidad es similar a la Power Stone de Capcom. Fue el primer juego de lucha que no incluye personajes femeninos.

    Los ataques y el armamento son directamente de la serie de dibujos animados clásicos, armando a los personajes con palas, raquetas de tenis, atizadores al rojo vivo, frutas, bombas, muebles y más. Toda la acción tiene lugar en entornos modelados a partir de episodios antiguos de la serie de dibujos animados, y hay nueve escenarios en los que luchar. Como era de esperar, toda la animación está perfectamente recreada desde el programa, hasta en los detalles más pequeños. La alineación de rostros conocidos incluye personajes como Butch, Spike, Tuffy, Patito y (por supuesto) Tom y Jerry. Repleto de sorpresas perversas, trampas mortales y divertidos trucos, el juego nunca se queda sin vapor, chistes o acción para el caso. Hay toneladas de power-ups y combos, por lo que la experiencia se parece mucho a un juego de lucha tradicional que sustituye el humor de slapstick por la sangre.

    El juego obtuvo una secuela llamada Tom and Jerry en War of the Whiskers. En el los jugadores eligen entre cuatro modos: un solo jugador, contra batalla, equipo de etiqueta y juego en equipo.

    El juego fue calificado en Metacritic con un 5.4 de un posible 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 12 mb

    Género: Lucha

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

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  • Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos [NDS]

    Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos [NDS]

    Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos [NDS]

    Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos / Chapters of the Chosen [NDS]

    Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos (Chapters of the Chosen) es un videojuego de rol y remake de la cuarta entrega de la serie de videojuegos Dragon Quest desarrollada por Cattle Call y publicada por Square Enix. Originalmente fue lanzado para la Famicom. El remake desarrollado por ArtePiazza para Nintendo DS, fue lanzado en Japón 2007. Este remake fue lanzado en Australia, Europa y América del Norte en 2008.

    En la versión original, el juego está dividido en cinco capítulos. Los primeros cuatro proporcionan una historia de fondo para los miembros del grupo del héroe, mientras que el quinto sigue al propio héroe cuando se encuentra con los otros personajes.

    El Capítulo Uno comienza cuando un caballero de Burland (Ragnar) tiene la tarea de encontrar a niños desaparecidos de un pueblo cercano. Ragnar encuentra y derrota al monstruo responsable de los secuestros y devuelve a los niños a sus casas. Al hacerlo, se entera de que los monstruos estaban buscando al héroe legendario (para matarlo), que supuestamente todavía es un niño. Ragnar decide abandonar su hogar e iniciar una búsqueda para protegerlo.

    El juego se ha rehecho en un híbrido 2D / 3D, similar a la versión de PlayStation. Este lanzamiento ha conservado muchas de las mejoras de PlayStation, como la ciudad de inmigrantes levemente modificada, pero ha recibido mejoras mejoradas para suavizar los gráficos y mejorar el sonido. Esta versión también permite a los jugadores tomar el control manual de todos los miembros de su grupo en los últimos dos capítulos.

    El 18 de abril de 2008, se encontró que Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen tenía una calificación de E10 + por la ESRB, por referencia de alcohol, sangre animada, violencia de fantasía leve, lenguaje leve, juegos de azar simulados y temas sugerentes.

    Esta versión también usa la nueva convención de nombres de hechizos usada por primera vez en Dragon Quest VIII, como el hechizo Beat de Dragon Warrior IV que se convierte en Whack. Las traducciones occidentales se han modificado ligeramente en los lugares donde la versión japonesa incluía componentes sexuales, y la función de conversación de la versión japonesa se eliminó por completo de las versiones occidentales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPGAventura,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés

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  • Yu Yu Hakusho: Ghostfiles – Spirit Detective [GBA]

    Yu Yu Hakusho: Ghostfiles – Spirit Detective [GBA]

    Yu Yu Hakusho: Ghostfiles – Spirit Detective [GBA]

    Yu Yu Hakusho: Ghostfiles - Spirit Detective [GBA]

    Yu Yu Hakusho: Ghostfiles – Spirit Detective es un videojuego para la consola portátil Game Boy Advance (GBA). Basado en la serie de manga y anime YuYu Hakusho, creada por Yoshihiro Togashi, la trama sigue al personaje central Yusuke Urameshi, un adolescente callejero, a menudo vago, que muere tratando de salvar la vida de un niño. Después de conocer a una encarnación de Shiningami o Parca, a Yusuke se le da una segunda oportunidad en la vida como un «Detective Espiritual», un protector del mundo de los vivos.

    Spirit Detective es un juego de acción y aventura que vuelve a contar los diversos eventos del arco de la historia del anime del mismo nombre. El jugador toma el control de uno de los seis personajes de la serie y debe completar varios objetivos, desde recolectar elementos y completar laberintos hasta combatir enemigos y jefes ocasionales. Spirit Detective fue desarrollado conjuntamente por Sensory Sweep Studios y Screaming Games como parte de un acuerdo editorial de la región occidental de Atari.

    Spirit Detective es un juego de acción y aventuras en el que el jugador debe completar varios escenarios de la historia usando uno de los seis personajes en un momento dado. El jugador puede moverse libremente dentro de los entornos tipo laberinto del juego y se lo guía a objetivos específicos usando una brújula, ubicada en la parte superior de la pantalla.

    Los objetivos incluyen recoger objetos o participar en la batalla con los enemigos. El combate consiste en ataques cuerpo a cuerpo o cuerpo a cuerpo, así como habilidades espirituales especiales únicas para cuatro de los protagonistas (Yusuke, Kuwabara, Kurama y Hiei). La salud, la energía espiritual y la experiencia del jugador están representadas por indicadores. En muchos niveles se pueden encontrar artículos que reponen energía y energía espiritual.

    La recepción crítica para Spirit Detective ha sido mayormente desfavorable. Mientras que los revisores independientes tenían sus propios reparos sobre el juego, casi todos se quejaban de un juego monótono y de imágenes aburridas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: AcciónAventura,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad (Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness) es junto a Exploradores del Tiempo, son un par de videojuegos de Pokémon emparejados lanzados en el 2008 para Nintendo DS. Estos juegos son el segundo par de lanzamientos de la serie Pokémon Mundo Misterioso, una adaptación de los juegos de Mystery Dungeon para Pokémon.

    Es el sucesor de Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul. Incluyen los nuevos Pokémon de la IV Generación y tienen algunas características de Wi-Fi, así como más funciones de doble pantalla que su predecesor para el mismo sistema (Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team).

    La historia comienza con una escena en la que el jugador debe haber estado inconsciente en la playa debido a un accidente en el que viaja en el tiempo, lo que lo convierte en un Pokémon. Mientras tanto, la pareja está nerviosa por unirse al Wigglytuff’s Guild, un club local de exploración, y se da por vencido temprano. Caminando a lo largo de la playa, el compañero se encuentra con el jugador, e informa que el jugador ha sido convertido en un Pokémon. El Fragmento de Reliquia que sostiene el compañero es luego robado por Zubat y Koffing, miembros del Equipo Calavera, que el jugador ayuda a recuperar.

    Después de un breve intercambio, el compañero explica su motivación para unirse al gremio. El socio del jugador adora la leyenda y el saber y el sueño de su vida es encontrar el secreto de su tesoro personal: un Fragmento de Reliquia con un patrón extraño. El compañero, revitalizado por el coraje del jugador, se une al Gremio como un nuevo equipo con el jugador.

    A partir del 30 de septiembre de 2008, Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness se combinaron para vender 4.12 millones de copias en todo el mundo, según Nintendo. Las revisiones del juego fueron de promedio a positivas. Los juegos fueron calificados como 59 de 100 por la revisión de Metacritic. GameSpy dio a los juegos una calificación de 4/5 estrellas. Tanto Mystery Dungeon: Explorers of Time como Explorers of Darkness han recibido una calificación de 7.5 de Nintendo Power. El juego suele ser criticado por su juego repetitivo, pero muy alabado por su historia madura y conmovedora. La historia ha sido aclamada como una de las mejores de la serie, y se inclina aún más por cómo Mystery Dungeon continúa siendo un spin-off más favorecido de los juegos Pokémon originales.

    Las ventas mundiales combinadas para Explorers of Time y Explorers of Darkness pasaron 4.5 millones de copias el 31 de marzo de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:Exploración de Mazmorras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo [NDS]

    Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo (Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time) es junto a Exploradores de la Oscuridad, son un par de videojuegos de Pokémon emparejados lanzados en el 2008 para Nintendo DS. Estos juegos son el segundo par de lanzamientos de la serie Pokémon Mundo Misterioso, una adaptación de los juegos de Mystery Dungeon para Pokémon.

    Es el sucesor de Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul. Incluyen los nuevos Pokémon de la IV Generación y tienen algunas características de Wi-Fi, así como más funciones de doble pantalla que su predecesor para el mismo sistema (Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team).

    La historia comienza con una escena en la que el jugador debe haber estado inconsciente en la playa debido a un accidente en el que viaja en el tiempo, lo que lo convierte en un Pokémon. Mientras tanto, la pareja está nerviosa por unirse al Wigglytuff’s Guild, un club local de exploración, y se da por vencido temprano. Caminando a lo largo de la playa, el compañero se encuentra con el jugador, e informa que el jugador ha sido convertido en un Pokémon. El Fragmento de Reliquia que sostiene el compañero es luego robado por Zubat y Koffing, miembros del Equipo Calavera, que el jugador ayuda a recuperar.

    Después de un breve intercambio, el compañero explica su motivación para unirse al gremio. El socio del jugador adora la leyenda y el saber y el sueño de su vida es encontrar el secreto de su tesoro personal: un Fragmento de Reliquia con un patrón extraño. El compañero, revitalizado por el coraje del jugador, se une al Gremio como un nuevo equipo con el jugador.

    A partir del 30 de septiembre de 2008, Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness se combinaron para vender 4.12 millones de copias en todo el mundo, según Nintendo. Las revisiones del juego fueron de promedio a positivas. Los juegos fueron calificados como 59 de 100 por la revisión de Metacritic. GameSpy dio a los juegos una calificación de 4/5 estrellas. Tanto Mystery Dungeon: Explorers of Time como Explorers of Darkness han recibido una calificación de 7.5 de Nintendo Power. El juego suele ser criticado por su juego repetitivo, pero muy alabado por su historia madura y conmovedora. La historia ha sido aclamada como una de las mejores de la serie, y se inclina aún más por cómo Mystery Dungeon continúa siendo un spin-off más favorecido de los juegos Pokémon originales.

    Las ventas mundiales combinadas para Explorers of Time y Explorers of Darkness pasaron 4.5 millones de copias el 31 de marzo de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:Exploración de Mazmorras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo [GBA]

    El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo [GBA]

    El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo / The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring [GBA]

    El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo / The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring [GBA]

    El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo (The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring) es un videojuego de aventura y acción lanzado en el 2002 desarrollado por Pocket Studios para la Game Boy Advance. El juego fue publicado por Vivendi Universal Games bajo su etiqueta de publicación Black Label Games.

    El juego es una adaptación con licencia oficial de la novela de 1954 de J. R. R. Tolkien, The Fellowship of the Ring, el primer volumen de su obra The Lord of the Rings. Aunque el juego fue lanzado más o menos un año después de la película de Peter Jackson El señor de los anillos: La comunidad del anillo, y varias semanas antes de la continuación El señor de los anillos: Las dos torres, no tiene ninguna relación con la serie de películas.

    El señor de los anillos: La comunidad del anillo es un juego de acción y aventura jugado desde una perspectiva en tercera persona. El jugador controla uno de los tres personajes en varios puntos del juego: Frodo Baggins, Aragorn y Gandalf, cada uno de los cuales tiene sus propias armas y habilidades. Frodo es el único personaje que puede saltar, arrastrarse por las repisas y escabullirse. Solo Frodo y Gandalf pueden empujar y jalar elementos. Gandalf es el único personaje que tiene acceso a la magia. Aragorn tiene la mayor salud, es físicamente el personaje más fuerte y tiene más movimientos de combate cuerpo a cuerpo.

    La Comunidad del Anillo recibió críticas mixtas a negativas, con críticos que elogiaban la fidelidad al material de origen, pero encontraban el combate rudimentario y repetitivo, y los gráficos pobres. Muchos críticos también compararon la representación del juego de la Tierra Media de manera desfavorable con la representación más oscura que se ve en las películas. Aunque el juego fue un éxito financiero, vendiendo más de un millón de unidades en todas las plataformas, fue vendido en gran medida por The Two Towers de EA, que vendió casi cuatro millones de unidades. Vivendi inicialmente planeó hacer dos secuelas del juego, que abarca los tres libros de la trilogía, pero la primera secuela, llamada El señor de los anillos: La traición de Isengard (un título descartado para el libro Tolkien’s Two Towers), desarrollado por Surreal Software y programado para su lanzamiento a finales de 2003, fue cancelado tarde en el desarrollo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: AcciónAventura,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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  • Top Gun: Combat Zones [NGC]

    Top Gun: Combat Zones [NGC]

    Top Gun: Combat Zones [NGC]

    Top Gun: Combat Zones [NGC]

    Top Gun: Combat Zones es un videojuego de simulación de vuelo desarrollado por Digital Integration y publicado por Titus Software para PlayStation 2 en 2001. El juego fue portado a GameCube el año siguiente y en 2003 se lanzó una versión para PC en Europa, luego en 2004, se lanzó una versión de Game Boy Advance en América del Norte. Está basado en la película Top Gun y fue el último juego desarrollado por Digital Integration.

    El juego se compone de 36 misiones repartidas en 3 épocas (distintos períodos en la historia), con la intención de ilustrar la historia de la escuela de combate Top Gun y su futuro cercano. En cada época, las misiones se ubican tanto en la academia Top Gun de Miramar como en una zona de combate en vivo. Al obtener acceso a cada época, las misiones de la Academia deben realizarse antes de trasladarse a la zona de combate, pero mientras que las primeras introducen nuevos conceptos de juego, aviones y armas, no son simples misiones de entrenamiento: los jugadores deben enfrentarse a oponentes difíciles y disparar para triunfar . El juego presenta varios aviones de combate de la Armada y aviones de combate extra.

    Solo la primera era es accesible desde el principio, y está ambientada en el sudeste asiático, hacia el final de la guerra de Vietnam (mostrando erróneamente que el F-14 se enfrentó en combate con las fuerzas norvietnamitas, a pesar de no haber disparado nunca en ese momento). conflicto). Durante la segunda era, la acción se desarrolla en los Estados del Golfo Pérsico alrededor de 1990; aunque la historia del juego no hace referencia directa, se pueden establecer paralelismos con los conflictos del Golfo en el mundo real de esa época (como la caza de misiles Scud y la protección de las refinerías de petróleo). La era final se desarrolla dentro del Círculo Polar Ártico y representa un conflicto futuro basado en las fronteras en disputa y una crisis global de combustible.

    La versión de PlayStation 2 tiene un puntaje de Metacritic de 63 y la versión de GameCube tiene un puntaje de 59, que indica revisiones «mixtas o promedio».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (537 mb comprimido)

    Género: Simulación de Vuelo

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

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  • International Superstar Soccer Deluxe [SNES]

    International Superstar Soccer Deluxe [SNES]

    International Superstar Soccer Deluxe [SNES]

    International Superstar Soccer Deluxe [SNES]

    International Superstar Soccer Deluxe a menudo abreviado como ISS Deluxe (conocido como Jikkyou World Soccer 2: Fighting Eleven en Japón) es un videojuego de fútbol y la secuela de International Superstar Soccer desarrollada y publicada por Konami. La versión Deluxe se publicó primero en SNES, luego en Mega Drive (desarrollado por Factor 5) y finalmente en PlayStation.

    Este juego publicado para SNES en el Japón el 22 de septiembre de 1995, Norteamerica en Noviembre de 1995 y Europa en 25 de enero de 1996.

    El juego presenta 16 formaciones diferentes y 8 estrategias, e incluye 36 selecciones nacionales. Sin embargo, todos los jugadores tienen nombres ficticios, debido a restricciones de licencia. Los jugadores eran reconocibles, a pesar de los nombres ficticios (por ejemplo, Capitale es Batistuta, mientras que Galfano es Roberto Baggio).

    La versión Deluxe, lanzada en el mismo año que la original, contiene muchos avances bajo la original. Estos cambios se refieren a la versión de Super Nintendo: -Se ha hecho un modo de jugar con dos jugadores contra la máquina cooperativamente. -Los gráficos de los jugadores y la inteligencia artificial se han mejorado. -Las sustituciones y la selección de jugadores fueron mejoradas, haciendo que fuera posible decir el tipo de jugador que estaba siendo seleccionado, atacante, defensor, etc. -Activando una de las estrategias definidas resulta en el nombre de la estrategia apareciendo en la pantalla.

    Al revisar la versión de Super NES, Videohead de GamePro dijo que International Superstar Soccer Deluxe, si bien no es uno de los mejores juegos de fútbol, es «respetable». Dijo que el juego tiene controles fáciles con una curva de aprendizaje corta, pero que el control manual del portero es difícil y las patadas altas tienden a enviar la pelota fuera de la pantalla debido a los grandes sprites y la vista lateral cercana. Elogió la voz del locutor y los cánticos de la multitud.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: Deportes,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1996

    Traducción por: Oficial

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  • Batman: Rise of Sin Tzu [GBA]

    Batman: Rise of Sin Tzu [GBA]

    Batman: Rise of Sin Tzu [GBA]

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    Batman: Rise of Sin Tzu es un videojuego beat ‘em up del 2003 lanzado para las consolas Game Boy Advance, GameCube, Xbox y PlayStation 2. Fue desarrollado y publicado por Ubi Soft en conjunto con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics siendo lanzado en el 2003. Se basa en la serie de televisión The New Batman Adventures y es una secuela del juego Batman: Vengeance.

    En el aniversario de los asesinatos de sus padres Thomas y Martha Wayne, Batman visita a Crime Alley para presentarles sus respetos. Justo cuando termina de salvar a civiles y derrotar a sus captores, tanto el Arkham Asylum como la prisión de Stonegate experimentan una gran fuga de prisión. El Comisionado James Gordon se pone en contacto con Batman, pero se siente abrumado por el gas nervioso del Espantapájaros. Corriendo hacia el palacio de justicia, Batman ve a Gordon afectado por la toxina y aparece Espantapájaros. Se burla del héroe, alegando que Batman pronto cederá ante el miedo. A pesar de estar en desventaja debido al gas nervioso, Batman vence y derrota al Espantapájaros. Gordon se recupera y acepta vigilar a Espantapájaros mientras Batman se va.

    Como Batman, Batgirl, Robin, Nightwing, el jugador tiene que luchar contra grupos de enemigos. El modo historia, que forma la mayor parte del juego, puede jugarse solo o cooperativamente, y recompensa a los jugadores por completar los niveles no solo al continuar la historia, sino también con un sistema de mejoras. Esto permite a los jugadores comprar nuevos movimientos para su personaje y otras bonificaciones de juego. También hay un modo de desafío en el cual los jugadores (cooperativos o competitivos) se enfrentan a grupos de matones sin una trama.

    Rise of Sin Tzu obtuvo un puntaje de 59.44% para la versión de PS2, 61.62% para la versión de Xbox, 58.80% para la versión de Game Boy Advance y 61.68% para la versión de GameCube en GameRankings. En Metacritic, tiene una puntuación de 67 de 100 para la versión de Xbox, y 63 de 100 para las otras versiones de consola.

    Game Informer le dio al juego una puntuación de 5 sobre 10 para PlayStation 2, Xbox y GameCube, mientras que la misma revista le dio al puerto de Game Boy Advance una mejor puntuación de 7 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Beat’em UpAcción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

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