Etiqueta: Nintendo DS

  • Amazing Adventures: The Forgotten Ruins [NDS]

    Amazing Adventures: The Forgotten Ruins [NDS]

    Amazing Adventures: The Forgotten Ruins [NDS]

    Amazing Adventures: The Forgotten Ruins [NDS]

    Amazing Adventures: The Forgotten Ruins es un juego de rompecabezas y aventura gráfica desarrollado por Black Lantern Studios y publicado por PopCap Games para la plataforma Nintendo DS, el juego fue lanzado en el 2008.

    En The Forgotten Ruins, el protagonista un famoso arqueologo a descubierto un misterioso glifo maya que contiene la llave de un templo maya perdido hace mucho tiempo. El museo del que es empleado ha acordado financiar su expedición para encontrar y preservar los artefactos y la historia que contiene. Es así como se tendrá que usar una mente aguda y un ojo para los detalles mientras se busca y resuelve el camino para descubrir Las Ruinas Olvidadas.

    El juego cuenta con 18 misiones y 9 ubicaciones solo para DS a través de las cuales tienes el desafío de «encontrar» más de 90 objetos ocultos por escena. También puedes desbloquear modos de juego adicionales ubicando elementos de bonificación, como máscaras de jade y glifos mayas. El juego incluye cuatro mini-juegos con controles únicos basados en stylus y tablas de clasificación de puntajes altos, una revista interactiva y contenido extra.

    El juego se inspiró en la serie original de juegos de PC «hidden object», pero presenta historias completamente nuevas, ubicaciones, modos de juego y desafíos. Con Amazing Adventures: The Forgotten Ruins, se han desarrollando nuevas aventuras que tienen un atractivo enorme para una audiencia en rápida expansión de jugadores ocasionales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 33,60 mb

    Género: PuzzleAventura Gráfica,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus es un juego de cartas y RPG, desarrollado y publicado por Konami Corporation para Nintendo DS. Es el tercer juego de Yu-Gi-Oh! 5D’s para Nintendo DS y el quinto juego del Campeonato Mundial para Nintendo DS. Fue lanzado para todo el mundo durante el 2011.

    El juego forma parte de la larga serie de World Championship siendo este el ultimo de la saga, y emula el juego de cartas del mismo nombre con más de 4,231 cartas y sus reglas avanzadas.

    La historia de Over the Nexus no se vincula inmediatamente con la del anime, a diferencia de los dos juegos anteriores. El jugador más o menos mantiene su trama por separado hasta que la historia alcanza el punto medio, donde comienza a usar eventos del arco WRGP del anime. Como las tarjetas EXVC no están presentes en la base de datos de la tarjeta, la trama simplemente finaliza donde Aporia se habría introducido en la historia.

    La historia comienza en la ciudad desierta de Crash Town. El jugador sueña con convertirse en el mejor duelista, pero Klaus los despierta, diciéndoles que su sueño no será real y luego Klaus va a trabajar en las minas. El jugador se dirige a la guarida de Nico y West, donde se pelean para pasar el tiempo hasta que se abra la tienda de naipes cercana.

    IGN dio a Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus 6.5 y declaró que Yu-Gi-Oh! a los fanáticos les encantarán todos los extras que este paquete tiene para ofrecer, pero debido al número abrumador de tarjetas disponibles, la consola Nintendo DS está siendo presionado demasiado y la fluidez del juego sufre.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: RPGJuego de Cartas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

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  • Pokémon Blanco 2 [NDS]

    Pokémon Blanco 2 [NDS]

    Pokémon Blanco 2 [NDS]

    Pokemon Blanco 2 [NDS]

    Pokémon Blanco 2 o también conocido por su nombre completo Pokémon Edición Blanca 2 es junto a Pokémon Negro 2 una pareja de videojuegos de rol desarrollados por Game Freak, publicado por The Pokémon Company. y Nintendo para Nintendo DS en 2012. Cada juegos son secuelas directas de Pokémon Blanco y Negro. Los juegos presentan en su portada al nuevo Pokémon legendario Kyurem  en cada una de sus formas siendo Kyurem Blanco para Pokémon Blanco 2.

    Pokemon White 2 se establecen dos años después de los eventos de Blanco y Negro, y gran parte de los eventos iniciales tienen lugar en nuevas ubicaciones en el lado occidental de la región. Estas nuevas ubicaciones también cuentan con varios Pokémon que anteriormente no estaban disponibles en blanco y negro, con un total de 300 criaturas únicas disponibles desde el inicio del juego, como Psyduck, Mareep, Growlithe y Riolu.

    El jugador y su rival comienzan su viaje de Pokémon en Ciudad Engobe, y reciben sus Pokémon iniciales de Bel, rival en el juego anterior. El jugador también se encuentra con Cheren, el otro rival, que ahora es el líder de gimnasio. Al igual que otros juegos de Pokémon, el jugador viaja por la región, luchando contra los líderes de gimnasio para adquirir ocho insignias de gimnasio, y luego pasa a desafiar al Alto Mando de la liga Pokémon y su campeón para ganar el juego.

    La trama de Pokémon Blanco 2 presenta una vez más al antagónico Equipo Plasma, con quien el jugador se encuentra por primera vez mientras realiza un recado, y más tarde cuando viaja a la otra ciudad principal donde el equipo anuncia sus planes para tomar el mundo y robar otros ‘Pokémon frente al jugador, el rival y el nuevo Líder del gimnasio Hiedra.

    Una nueva mecánica de juego presentada es el juego secundario Estudios Cinematográficos Pokéwood, en el que el personaje del jugador participa en el rodaje de una película en la que participan Pokémon y otros actores. Otro nueva mecánica es el Torneo Mundial, donde el jugador lucha contra entrenadores poderosos de los juegos previos de la serie, que van desde los Líderes de Gimnasio de cada región hasta los Campeones como Cintia, Maximo y Lance.

    Los juegos recibieron críticas generalmente positivas de los críticos al momento del lanzamiento. La revista Famitsu otorgó a N2B2 un puntaje total de 36/40, un poco más bajo que sus predecesores de puntuación perfecta. El juego también recibió un 9.6 / 10 en IGN, elogiando los cambios generales del predecesor del juego. A partir de enero de 2013, Negro 2 y Blanco 2 tienen ventas combinadas de 7,81 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Negro 2 [NDS]

    Pokémon Negro 2 [NDS]

    Pokémon Negro 2 [NDS]

    Pokemon Negro 2 [NDS]

    Pokémon Negro 2 o también conocido por su nombre completo Pokémon Edición Negra 2 es junto a Pokémon Blanco 2 una pareja de videojuegos de rol desarrollados por Game Freak, publicado por The Pokémon Company. y Nintendo para Nintendo DS en 2012. Cada juegos son secuelas directas de Pokémon Blanco y Negro. Los juegos presentan en su portada al nuevo Pokémon legendario Kyurem  en cada una de sus formas siendo Kyurem Negro para Pokémon Negro 2.

    Pokemon Black 2 se establecen dos años después de los eventos de Blanco y Negro, y gran parte de los eventos iniciales tienen lugar en nuevas ubicaciones en el lado occidental de la región. Estas nuevas ubicaciones también cuentan con varios Pokémon que anteriormente no estaban disponibles en blanco y negro, con un total de 300 criaturas únicas disponibles desde el inicio del juego, como Psyduck, Mareep, Growlithe y Riolu.

    El jugador y su rival comienzan su viaje de Pokémon en Ciudad Engobe, y reciben sus Pokémon iniciales de Bel, rival en el juego anterior. El jugador también se encuentra con Cheren, el otro rival, que ahora es el líder de gimnasio. Al igual que otros juegos de Pokémon, el jugador viaja por la región, luchando contra los líderes de gimnasio para adquirir ocho insignias de gimnasio, y luego pasa a desafiar al Alto Mando de la liga Pokémon y su campeón para ganar el juego.

    La trama de Pokémon Negro 2 presenta una vez más al antagónico Equipo Plasma, con quien el jugador se encuentra por primera vez mientras realiza un recado, y más tarde cuando viaja a la otra ciudad principal donde el equipo anuncia sus planes para tomar el mundo y robar otros ‘Pokémon frente al jugador, el rival y el nuevo Líder del gimnasio Hiedra.

    Una nueva mecánica de juego presentada es el juego secundario Estudios Cinematográficos Pokéwood, en el que el personaje del jugador participa en el rodaje de una película en la que participan Pokémon y otros actores. Otro nueva mecánica es el Torneo Mundial, donde el jugador lucha contra entrenadores poderosos de los juegos previos de la serie, que van desde los Líderes de Gimnasio de cada región hasta los Campeones como Cintia, Maximo y Lance.

    Los juegos recibieron críticas generalmente positivas de los críticos al momento del lanzamiento. La revista Famitsu otorgó a N2B2 un puntaje total de 36/40, un poco más bajo que sus predecesores de puntuación perfecta. El juego también recibió un 9.6 / 10 en IGN, elogiando los cambios generales del predecesor del juego. A partir de enero de 2013, Negro 2 y Blanco 2 tienen ventas combinadas de 7,81 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

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  • Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble conocido en japon como NARUTO Shippūden: Ninjutsu Zenkai! Chakrash!!. Es un videojuego de lucha lanzado para la Nintendo DS en el 2011, fue desarrollado por Robot Entertainment y publicado por Takara Tomy. Es la séptima entrega de la serie Ninja Council, y el primer título de la serie desde el original a utilizar el «Ninjutsu Zenkai!» subtítulo en lugar de «Saikyō Ninja Daikesshu» en Japón. El título, «Chaclash», es una combinación de chakra y «choque». Fue lanzado en Japón el 22 de abril de 2010, y en América el 8 de febrero de 2011.

    Este juego sigue vagamente la historia de la serie y el manga desde el arco de la misión de búsqueda de Itachi (La promesa del maestro y la venganza) hasta el arco de la Asalto de Pain (Los dos salvadores), teniendo como principales protagonistas al personaje principal de la serie y homónimo de esta Naruto Uzumaki y su rival Sasuke Uchiha.

    El estilo de juego se basa en combates de 1 a 4 personajes en un escenario con plataformas, en el cual aparecen items que pueden absorvidos por los luchadores para mejorar, curar, potenciar las habilidades del usuario o para afectar a un rival, cada personaje tiene acceso a tres movimientos especiales, siendo estos elegibles antes de iniciar el juego. La jugabilidad de este juego es similar a la de Jump Super Stars, un juego exclusivo de Japón que presenta muchos personajes de la popular revista Weekly Shōnen Jump. El juego anexa 16 personajes jugables: Deidara, Fukasaku y Shima, Itachi Uchiha, Jiraiya, Jūgo, Karin, Kakashi Hatake, Konan, Naruto Uzumaki, Orochimaru, Pain (Camino de Deva), Sai, Sakura Haruno, Sasuke Uchiha, Shikamaru Nara, Suigetsu Hōzuki.

    El juego recibió criticas mixtas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:AcciónLucha,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Max1323

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  • Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

    Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

    Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

    Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

    Kingdom Hearts: Re-Coded es un remake de Nintendo DS de Kingdom Hearts Coded, es un videojuego de rol de acción y puzzle episódica desarrollado y publicado por Square Enix, en colaboración con Disney Interactive Studios, para teléfonos móviles.  Fue lanzado en Japón, América del Norte, Europa y Australia en el 2011.

    Kingdom Hearts coded es la cuarta entrega de la serie Kingdom Hearts y está ambientada después de Kingdom Hearts II. Se encontró que el diario de Jiminy Cricket, que narra la lucha de Sora contra los Heartless y la Organización XIII, tiene dos mensajes secretos escritos por personas desconocidas, y después de que la revista se digitaliza para su posterior análisis, los contenidos se corrompen. Esto lleva al rey Mickey y sus amigos a hacer un Sora digital para ingresar y reparar el diario, de modo que se pueda descifrar el significado de los mensajes ocultos. El juego recibió críticas mixtas, con críticas que alababan la variedad de gráficos y juegos, pero que analizaban la historia, la cámara y los controles.

    La jugabilidad se centra principalmente en la resolución de acertijos, con elementos de juego RPG de acción, similares a los juegos anteriores de Kingdom Hearts. También se presentan minijuegos y plataformas, con tres fondos tridimensionales y dos personajes dimensionales. A mediados de 2007, el director del juego Tetsuya Nomura decidió crear un spin-off de Kingdom Hearts para teléfonos móviles que tendría un estilo de juego diferente al de los títulos anteriores y permitiría a los jugadores explorar el juego como un patio de recreo. El juego fue lanzado originalmente en ocho partes y una vista previa para los jugadores de teléfonos móviles desde junio de 2009 hasta enero de 2010. Para llegar a un público más amplio, fue rehecho para Nintendo DS y lanzado internacionalmente.

    Kingdom Hearts Re: coded recibió críticas mixtas. IGN elogió la variedad de juego y los gráficos, pero criticó la historia y las plataformas. GameSpot dijo que «plataformas frustrantes y una narrativa tibia marcan este viaje a los reinos de Kingdom Hearts». La Revista Oficial de Nintendo afirmó que «si bien puede sufrir algunos problemas de cámara imperdonables, es un juego decente para los fanáticos de Kingdom Hearts y los mantendrá entretenidos hasta que Dream Drop Distance salga «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:ARPGPuzzle,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Zarah Gwoor’s Castle [NDS]

    Zarah Gwoor’s Castle [NDS]

    Zarah Gwoor’s Castle [NDS]

    Zarah Gwoor's Castle [NDS]

    Zarah Gwoor’s Castle es un videojuego lanzado en el 2009 para la Nintendo DS, desarrollado por la empresa alemana Kritzelkratz 3000 y publicado por Tivola Publishing.

    Zarah es la heroína del Bosque Encantado, y ya recientemente ha logrado cerrar un portal oscuro y restaurar la paz en su mundo. Los unicornios son capaces de recuperarse, potros nacerán mientras Zarah gestiona la granja de su tío, sembrar semillas, los campos de cosecha, los animales se despierta y alimenta, recogen productos como huevos y vierte plantas.

    Sin embargo, Gwoor y Finsky, dos siniestros compañeros, no quieren la paz y están ansiosos por volver a abrir el portal y destruir el trabajo de Zarah. Por esto, secuestran a los potros unicornios y esparcen el miedo y el terror.

    El gameplay es principalmente con el lápiz. Aunque a veces hay que tomar el micrófono para ayudar, como por ejemplo cuando se quiere despertar a los animales de la granja, ya que tan fuertemente como posibles golpes en él. Cuando lanzas un hechizo, el lápiz atrapa símbolos. Dependiendo de qué tan bien golpees al personaje, la magia tiene éxito. Aquí, los desarrolladores han funcionado bastante bien, porque los dibujos se reconocen con bastante rapidez.

    El juego básicamente consiste en dos configuraciones. En uno, los potros unicornio deben ser rescatados, en el otro, la reconstrucción del pueblo está en primer plano. La granja también debe ser administrada para que alimente a los animales, administre los campos y venda los productos. No se deben descuidar ambos, de lo contrario no se tiene suficiente dinero y animales insatisfechos en el patio, o un pueblo que silba desde el último hoyo. Para esto, uno debe recoger y entregar objetos, para que los edificios gastados puedan reconstruirse nuevamente. Así que pasas mucho tiempo aquí, también tienes que regresar una y otra vez durante el juego, aunque realmente quieras cuidar de los potrillos y la solución de los otros acertijos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    Género: ARPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

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  • Asphalt Urban GT [NDS]

    Asphalt Urban GT [NDS]

    Asphalt Urban GT [NDS]

    Asphalt Urban GT [NDS]

    Asphalt Urban GT es un videojuego de carreras para Nintendo DS y las consolas de videojuegos portátiles Nokia N-Gage. Fue desarrollado por Gameloft y publicado por Ubisoft, y lanzado el 21 de noviembre de 2004 para Norteamérica, y 2005 para el resto del mundo, convirtiéndolo en uno de los títulos de lanzamiento de DS. Tiene soporte para multijugador inalámbrico con hasta cuatro oponentes, y aprovecha el soporte de DS para gráficos 3D, mostrando la acción desde tres ángulos de cámara. Las repeticiones también están disponibles. La pantalla inferior del DS se utiliza para proporcionar consejos estratégicos e información del jugador.

    El juego tiene nueve pistas inspiradas en lugares del mundo real como París y Nueva York. Los 23 autos del juego tienen licencia de fabricantes reales como Lamborghini, Hummer, Volkswagen y otros, y se pueden mejorar con más de 30 complementos.

    El juego es absolutamente arcade y se centra en la alta sensación de velocidad, gracias a la fluidez del juego en la mayoría de los teléfonos compatibles. Hay dos formas de competir, una carrera normal contra otros oponentes y un duelo, en el que se debe ganar una cierta cantidad, cuanto más alta sea y más policías estarán allí con un apoyo relativo (picos, bloques, helicópteros, etc.).

    Una continuación del juego fue lanzada más tarde. Gameloft más tarde desarrolló más títulos en la serie, la mayoría de ellos fueron lanzados para dispositivos móviles, con Asphalt 4: Elite Racing siendo el primero en ser lanzado para iOS, y Asphalt 5 marcando el primer juego de la serie Asphalt para ser desarrollado y lanzado para Androide.

    La versión de N-Gage recibió críticas «favorables», mientras que la versión de DS recibió críticas «mixtas», según el recopilador de reseñas de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu dio a la última versión una puntuación de uno seis y tres sietes para un total de 27 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

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  • Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

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    Advance Wars: Dual Strike, conocido en Japón como Famicom Wars DS, es un videojuego de tácticas por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS en 2005. Es la tercera entrega de la serie Advance Wars (primero en medios DS). El juego está precedido por Advance Wars 2: Black Hole Rising y Advance Wars y fue sucedido por Advance Wars: Days of Ruin. Advance Wars es el título internacional de la serie de videojuegos Wars, que se remonta al juego Family Computer Famicom Wars en 1988.

    La historia es una continuación de la serie anterior y se desarrolla en la nueva ubicación de Omega Land. Black Hole ha regresado bajo el liderazgo de un nuevo comandante que busca darse la vida eterna drenando la energía de la Tierra Omega. Las Naciones Aliadas luchan para superar esta amenaza y eventualmente se les unen varios antiguos comandantes de Black Hole en un esfuerzo por salvar la tierra.

    El objetivo del jugador en Dual Strike es derrotar al ejército enemigo con su propio ejército. Excepto en algunas misiones de campaña con objetivos especiales, hay dos formas de derrotar a un oponente: destruir todas las unidades enemigas o capturar sus cuarteles generales. El sistema de batalla es tácticas por turnos. De dos a cuatro ejércitos, cada uno dirigido por uno o dos comandantes (OJ), se turnan para construir y comandar unidades en mapas basados en la cuadrícula. Cada turno, las unidades, que consisten en unidades terrestres, marinas y aéreas, pueden moverse a través de los diferentes tipos de terreno y atacar unidades enemigas o realizar otras acciones, como sumergir un submarino o reabastecer unidades amigas. Muchos factores pueden afectar la batalla, como la niebla de la guerra, un fenómeno que impide que los jugadores vean unidades enemigas que no sean las que se encuentran en el alcance visual de sus unidades; varias condiciones climáticas que cambian los efectos del terreno de todo el mapa; y poderes de OJ.

    Advance Wars: Dual Strike recibió la «aclamación universal» y también ganó varios premios, incluido el «Mejor juego de estrategia para DS» de IGN en 2005. Vendió más de 35,000 copias en sus primeras diez semanas en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Estrategia,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi [NDS]

    Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi [NDS]

    Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi [NDS]

    Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi [NDS]

    Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi (El Mago de las Tinieblas) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Level-5. Fue lanzado en Japón para la Nintendo DS el 9 de diciembre de 2010.

    Ni no Kuni sigue el viaje de Oliver, un residente de Hotroit. Mientras prueba un nuevo vehículo diseñado por su amigo Mark, Oliver casi se ahoga, pero es salvado por su madre Allie; sin embargo, ella inmediatamente muere de problemas cardíacos después de salvarlo. Mientras Oliver llora, sus lágrimas hacen que su muñeca, un regalo de su madre, cobre vida y se revele como un hada llamada Shizuku, quien le dice a Oliver que él es de otro mundo donde un malvado mago llamado Jabou tomó el control.

    El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y su mundo se navega a pie o en barco. Mientras los jugadores navegan por Oliver en el mundo del juego, otros personajes pueden ser controlados durante las batallas contra los enemigos; Durante estas batallas, los jugadores usan habilidades mágicas y criaturas conocidas como «imajinn», que pueden ser capturadas y domesticadas.

    El desarrollo de Ni no Kuni comenzó en 2008. Las secuencias animadas del juego fueron producidas por Studio Ghibli, mientras que el score original fue co-compuesto por Joe Hisaishi. La obra de arte también se inspiró en otras producciones de Studio Ghibli. El desarrollo de los personajes de Oliver fue un gran foco del juego, con la intención de hacer que los niños se identifiquen con el personaje y que los adultos revivan su adolescencia. Los desarrolladores decidieron desarrollar para Nintendo DS debido a su idoneidad para el juego.

    Tras su anuncio, Ni no Kuni fue ampliamente anticipado. Fue aclamado por los críticos, con elogios particularmente dirigido a su historia, estilo de arte y música. Una versión mejorada del juego, titulada Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, fue lanzada en noviembre de 2011 para PlayStation 3, presentando elementos de juego y de historia similares.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Genero:RPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Jefelin

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