Etiqueta: Nintendo DS

  • Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller [NDS]

    Yu-Gi-Oh! GX Spirit Caller (también conocido como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX Spirit Summoner) es un videojuego de cartas y estrategia basado en el anime Yu-Gi-Oh! GX, el cual es un Spin-off del manga Yu-Gi-Oh!, fue desarrollado y publicado por Konami para Nintendo DS en 2007.

    La historia sigue vagamente los eventos del anime, solo que el jugador toma el lugar de Jaden en sus duelos. Como Dimitri robando el Deck de Yugi, y el jugador recuperándolo. El juego cubre principalmente el anime, desde el principio hasta el arco de Dark Zane. Debido a que el juego se basa en el anime, aparecerán algunos personajes principales y secundarios. También incluye muchos personajes exclusivos de Spirit Caller; se presentan como personajes secundarios. Más tarde te enfrentarás a los 7 Shadow Riders y otras partes de la primera temporada y luego entrarás en un torneo.

    El jugador está en un barco, de camino a la Academia de Duelos, con sus amigos Jaden Yuki y Syrus Truesdale. El jugador es colocado en el dormitorio de Slifer Red y, poco después, comienzan a suceder cosas extrañas. Tan pronto como comienzan estos extraños sucesos, comienzas a escuchar la voz de un espíritu de duelo. Este espíritu es un buen espíritu y te ayudará a batirte en duelo y a resolver los misterios que rodean a la Academia de Duelos.

    El juego permite usar conexión Wi-Fi para luchar contra otros duelistas de todo el mundo, e incluye más de 1400 de las últimas tarjetas. Spirit Caller tiene una nota de 66 de Metascore y de 8.2 en User Score segun el portal de reseñas metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Juego de Cartas, Estrategia
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Chicken Little: Ace in Action [NDS]

    Disney’s Chicken Little: Ace in Action es un videojuego de acción y aventuras basado en la película animada por computadora de 2005 Chicken Little. Fue desarrollado por DC Studios y lanzado por Buena Vista Games para Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y Windows en 2006.

    Inspirado en el final de «película de superhéroes dentro de la película» de la película, Chicken Little: Ace in Action presenta a Ace, el alter ego de superhéroes de Chicken Little, y las versiones de Hollywood de su banda de amigos inadaptados: Runt, Abby y Fish-Out-of-Water. La tripulación del Battle Barn intergaláctico se enfrenta a Foxy Loxy y su malvado compañero amazónico, Goosey Loosey, que tienen un malvado plan para apoderarse de la Tierra.

    La tripulación debe luchar contra malvados robots alienígenas a través de múltiples niveles en todo el sistema solar y combate a tus enemigos en uno de los tres modos de juego distintos: Ace a pie como soldado, Runt como conductor de un tanque blindado o Abby como piloto de una nave espacial. El Chicken Little original y sus amigos Abby, Runt y Fish que conocemos de la película aparecen en cinematicas a lo largo del juego.

    El modo de juego se ha descrito como lleno de acción y se ha comparado con la serie Ratchet & Clank. A lo largo de 24 niveles en total, los jugadores ingresan a vehículos de ciencia ficción y disparan a los enemigos con armas, se enfrentan a 6 peleas de jefes y tienen otras experiencias de juego.

    Ace in Action tuvo una recepción media a mixta tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 67,67 % y 66 sobre de 100 para la versión DS. Chris Adams de IGN lamentó que la versión del juego para Nintendo DS se acerque a la grandeza sin alcanzarla nunca, dándole una puntuación final de 7.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS [NDS]

    Point Blank DS conocido en Japón como Unō no Tatsujin: GunBullet Trainer es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado y publicado para Nintendo DS por Namco Bandai Games en 2006. Es el cuarto lanzamiento de la serie Point Blank, que comprende tanto nuevas etapas como las tomadas de los primeros tres juegos.

    Los jugadores usan la pantalla táctil para completar varios minijuegos diferentes que varían en términos de mecánica, como proteger a un personaje en pantalla o derribar a un objetivo específico.

    Los jugadores deben alcanzar la cuota y solo tienen tres vidas para completar. Por ejemplo, si dice que disparen a la hoja que cae, deben disparar a la hoja. Si no logran alcanzar la cuota, pierden una vida. Solo pueden obtener una vida extra disparando a un cofre que tiene un corazón. Algunos niveles tienen balas limitadas mientras que otros nunca tienen balas ilimitadas.

    Point Blank DS recibió críticas mixtas de los críticos, y las quejas comunes se referían a la falta de valor de reproducción del juego y a que los minijuegos eran demasiado similares entre sí. Tiene un 66/100 en el sitio web del agregador Metacritic.

    GamePro expresó su decepción por la falta de profundidad del juego y dijo que solo proporciona unas pocas horas de juego, incluso con la cantidad de contenido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Shooter, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden, conocido en Japón como Okamiden: Chiisaki Taiyō, es un videojuego de acción y aventuras publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Es un sucesor espiritual, más que una secuela, de Ōkami, un juego lanzado originalmente para PlayStation 2 y luego portado primero a Wii y luego a otras plataformas.

    Gran parte de la historia de Ōkamiden se centra en los hijos de personajes anteriores de Ōkami y sus aventuras y las relaciones que se forman a lo largo de la historia del juego, según el productor Motohide Eshiro. El juego tiene lugar nueve meses después de los eventos de Ōkami. A pesar de la batalla de Amaterasu contra el Señor Oscuro Yami, que mataría a todos los demonios en Nippon, regresan.

    El Sprite de Konohana Sakuya, un personaje del Ōkami original, convoca a la Diosa del Sol Amaterasu, pero en su lugar encuentra a Chibiterasu, que parece una versión joven de Amaterasu. Chibiterasu, como lo reveló Matsushita, es, de hecho, el hijo de Amaterasu, como se especuló anteriormente.

    Ōkamiden se juega de manera similar a su predecesor, Ōkami, como un juego de acción y aventuras similar a los juegos de la serie The Legend of Zelda; El «Celestial Brush», la capacidad de congelar la pantalla y dibujar símbolos a través de la pantalla táctil con el lápiz óptico para generar cambios en el mundo del juego, sigue siendo fundamental para resolver acertijos y luchar contra enemigos. El tema de devolver la vida al mundo también vuelve de la mano de Ōkami. Una nueva característica es la capacidad de Chibiterasu para formar equipo con socios.

    Famitsu calificó a Ōkamiden con una puntuación total de 34 de 40 puntos. Los revisores elogiaron la capacidad de incorporar los elementos de Ōkami a DS, pero notaron que hubo poca sorpresa como la hubo con Ōkami, ya que la versión de DS cubre muchos de los mismos elementos de la historia y el juego. Ōkamiden fue el tercer videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 84 472 copias vendidas. GameZone le dio al juego un 7/10.

    NOTA: La traducción no está completa, se modificará cuando se actualice o haya otra traducción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:108 mb
    Generó:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Jonepo
    Otros Idiomas:Inglés

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    Mega
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    MediaFire
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  • Astro Boy: The Video Game [NDS]

    Astro Boy: The Video Game [NDS]

    Astro Boy: The Video Game [NDS]

    Astro Boy: The Video Game [NDS]

    Astro Boy: The Video Game es un videojuego de plataforma de acción basado en la película animada CGI de 2009 del mismo nombre. El juego se lanzó en Nintendo DS 2009, también fue lanzando para PlayStation Portable, PlayStation 2 y Wii, el juego fue lanzado en fechas coincidentes con el estreno en cines de la pelicula.

    En el juego, los jugadores se convierten en el héroe icónico, Astro Boy, y toman las calles y los cielos en una aventura épica para salvar a Metro City de las garras del malvado presidente Stone y su ejército de robots.

    El juego le permite al jugador ser Astro Boy, utilizando su variedad de armas mientras lucha contra ejércitos de robots. El juego presenta niveles ambientados en el suelo, en los que Astro lucha mientras avanza caminando, y también en el aire, que incluye principalmente a Astro disparando a enemigos en el aire usando su láser de dedo, que recuerda el juego de Omega Factor en un formato de plataforma 2D. Los coleccionables incluyen diferentes disfraces y también potenciadores que se encuentran en áreas ocultas o de difícil acceso.

    Mientras ataca, junto con sus ataques normales, un jugador puede desear activar un ‘ataque especial’, siempre que tenga suficiente energía para hacerlo. Un medidor limita la cantidad de ataques especiales que un jugador puede usar, siendo Arm Cannon, Butt Machine Guns y también Absorb (lo que le permite al jugador recargar una cierta parte de su salud).

    Cuenta con un modo para un solo jugador y un modo multijugador, y el segundo jugador es otro Astro con un disfraz alternativo. Durante el Modo Historia, si un jugador pierde una vida mientras el otro todavía está jugando, después de un cierto período de tiempo, podrá volver a unirse al juego con toda su salud. Sin embargo, si ambos jugadores pierden vidas al mismo tiempo, el juego se pierde. Un modo separado permite que ambos jugadores peleen en el ring de juegos de robots, y el jugador con más puntos al final gana.

    Las versiones de DS y Wii recibieron «críticas generalmente desfavorables», según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. GameZone le dio a la versión de DS una puntuación de cinco punto ocho de 10 puntos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Plataformas
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • 8 Ball Allstars [NDS]

    8 Ball Allstars [NDS]

    8 Ball Allstars [NDS]

    8 Ball Allstars [NDS]

    8 Ball Allstars es un videojuego de billar adaptado para Nintendo DS y Wii, desarrollado y publicado por Oxygen Games en 2009. El jugador tiene lugar alrededor de una mesa de billar para juegos, solo o en modo multijugador. El software ofrece muchos modos de juego, como diferentes ligas o desafíos en línea.

    8Ball Allstars es una simulación de un juego de billar, preparado para una consola de dos pantallas de la Nintendo DS. Los desarrolladores decidieron utilizar las mayores ventajas de esta plataforma de hardware con un panel táctil y estilo a la vanguardia.

    Hace un llamado a los fanáticos del billar y del Nintendo DS de todas partes para que anoten sus tacos y desafíen a sus amigos en cualquier lugar a juegos cara a cara, el juego permite a los jugadores diseñar su juego y jugar como quieran, donde quieran.

    8Ball Allstars es una versión moderna y elegante del billar, ambientada en un entorno global con una gran cantidad de funciones de juego para elegir.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores o Aliens in the Attic, es un videojuego basado en la película del mismo nombre lanzado el 28 de julio de 2009 en América del Norte, seguido de un lanzamiento internacional el 6 de agosto de 2009, desarrollado por Engine Software B.V. y publicado por Playlogic para Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y Microsoft Windows.

    El juego presenta la trama de la película, también ofrece a los jugadores dos perspectivas de juego diferentes según la plataforma de videojuegos que elijan los jugadores. El juego permite al jugador jugar como Tom, Hannah, Jake, Art, Lee, Bethany o Sparks, Skip, Tazer y Razor en 15 niveles.

    Una lluvia de meteoritos se dispara a través del espacio abierto. Se ven cuatro vainas brillantes escondidas detrás de la lluvia de meteoritos. De repente, la lluvia de meteoritos gira a la derecha y se dirige hacia el distante planeta Tierra.

    En un suburbio de Chicago, Stuart Pearson y su esposa Nina encabezan una familia que incluye a Hannah, de 7 años, y Bethany, de 17 años, que vive en secreto salidas con su novio Ricky Dillman y el tecno-geek de 15 años Tom. Después de discutir con Tom sobre piratear el sitio web de su escuela para cambiar sus calificaciones, Stuart lleva a la familia a una casa de vacaciones. Junto a ellos está Nathan «Nate» Pearson, su hijo de 14 años Jake, los gemelos idénticos de 12 años Art y Lee, y Nana Rose. Ricky también llega inesperadamente y se abre camino para pasar la noche fingiendo que su auto se ha averiado para poder pasar tiempo con Bethany.

    Aliens in the Attic para DS pone a los jugadores en la piel de Tom, Hannah y su primo Jake. Los jugadores utilizarán las habilidades de los niños (la habilidad de salto de Hanna, las habilidades de ingeniería de Tom y el conocimiento de armas de Jake) para librar al planeta y a los pisos superiores de los desagradables invasores. Esta versión llena de acción del juego presenta múltiples niveles dentro de cada área de juego bellamente diseñada y está repleta de peleas de jefes, toneladas de elementos de rompecabezas y una variedad de armas para elegir, incluidas granadas y un arma personalizable.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Shooter
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Batman: The Brave and the Bold – The Videogame [NDS]

    Batman: The Brave and the Bold – The Videogame [NDS]

    Batman: The Brave and the Bold – The Videogame [GBA]

    Batman: The Brave and the Bold - The Videogame [GBA]

    Batman: The Brave and the Bold – The Videogame es un videojuego de 2010 basado en el personaje de cómic Batman y la serie de dibujos animados de televisión Batman: The Brave and the Bold. Fue desarrollado por WayForward Technologies y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment. Fue lanzado el 7 de septiembre de 2010 para Nintendo DS y Wii, y es el único videojuego que no es de Lego Batman lanzado para esas plataformas.

    The Brave and The Bold – The Videogame es un juego beat ‘em up y de plataformas de desplazamiento lateral con imágenes animadas en 2D basadas en las de la serie de dibujos animados. Cada nivel se presenta como un episodio y presenta a Batman formando equipo con uno de varios superhéroes, incluidos Hawkman, Robin, Green Lantern y Blue Beetle, para detener a varios supervillanos. Los jugadores tienen acceso a varios dispositivos y también pueden convocar a otro Jump-In Hero para realizar un poderoso ataque. A medida que los enemigos son derrotados, se pueden recolectar monedas. Se pueden usar para actualizar varios dispositivos, haciéndolos más poderosos.

    La versión de Nintendo DS es un juego para un solo jugador en el que el jugador cambia el control entre Batman y el héroe disponible, usando cada una de sus habilidades para avanzar en cada nivel. Los jugadores con ambas versiones del juego pueden controlar Bat-Mite en la versión de Wii a través de la conectividad de Nintendo DS.

    Los juegos recibieron críticas mixtas o ligeramente positivas. GameRankings le dio al juego una puntuación del 74 % para la versión de DS; mientras que Metacritic le dio una puntuación de 74 sobre 100 para la versión DS. IGN le dio a la versión de DS una puntuación de 7,5, diciendo que «no durará mucho, pero es satisfactoria».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Plataformas, Beat’em up
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard Of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road (El Mago de Oz: Más allá del Camino de Baldosas Amarillas), conocido en Japón como RIZ-ZOAWD, es un videojuego de rol desarrollado por el desarrollador japonés Media.Vision para Nintendo DS. El juego es una adaptación de la novela de 1900 de L. Frank Baum, El maravilloso mago de Oz, que utiliza sus personajes, ubicaciones y trama. El juego fue publicado originalmente en Japón por D3 Publisher el 25 de diciembre de 2008. Xseed Games publicó el juego en Norteamérica el 29 de septiembre de 2009.

    El juego sigue a Dorothy y su grupo de amigos mientras completan una tarea para el Mago de Oz. Les pide que derroten a cuatro brujas diferentes. Después de esto, promete conceder los deseos de cada uno de los compañeros.

    Cada una de las brujas tiene huevos mágicos que se supone que el jugador debe recolectar. Hay diez en total: tres en cada uno de los niveles de primavera, verano y otoño, y uno en el nivel de invierno. Después de que el jugador los obtiene, Oz se vuelve contra ellos y tienen que viajar por el camino de ladrillos amarillos para derrotarlo. Una vez en el castillo, solo hay una salida, que es derrotar a Oz.

    El juego está restringido por completo a la pantalla táctil. Mover a Dorothy requiere que el jugador use el lápiz para mover la bola de seguimiento verde en la pantalla inferior. Las batallas tienen lugar en una vista en primera persona similar a juegos como Dragon Quest y Earthbound. En el camino, Dorothy y compañía adquieren habilidades al encontrarse con los espíritus elementales y al derrotar a los maestros dragones. Cada vez que el grupo derrota a un maestro dragón, obtendrá hechizos y habilidades, como la capacidad de curar o reducir el parámetro de defensa de un enemigo.

    Dado que el grupo nunca aprende naturalmente ningún hechizo o habilidad al subir de nivel, es imperativo buscar a los maestros dragones y desafiarlos. Los espíritus elementales funcionan como elementos de exploración durante las excursiones a las mazmorras, similar al sistema de herramientas de la serie Wild Arms, y generalmente se usan para abrir puertas que conducen a tesoros raros y áreas adicionales que antes eran inaccesibles.

    Cada miembro del grupo se especializa en el combate contra un tipo específico de enemigo y, por lo tanto, sus ataques físicos hacen más daño a esa especie. El combate se establece en un sistema único donde cada uno de los cuatro compañeros puede atacar en función de una asignación de espacios por turno. En cada turno, el grupo siempre tiene cuatro espacios para utilizar y cada miembro del grupo usa un número específico de espacios cuando se selecciona para realizar cualquier acción; Los personajes que no participan en una ronda de combate están a salvo de daños, lo que permite alguna estrategia sobre quién debería actuar y quién debería permanecer al margen.

    Las reacciones críticas a The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road han sido generalmente mixtas. El juego actualmente tiene puntuaciones totales de 69% en GameRankings y 68 de 100 en Metacritic. El crítico de IGN, Mark Bozon, le dio al juego un 8/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128,00 mb

    Género: RPG

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Neku Translations

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  • Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield's Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare es un juego de plataformas lanzado para Nintendo DS, basado en la popular tira de dibujos animados Garfield. El juego sigue a Garfield viajando a través de 16 niveles tratando de escapar de una pesadilla que tiene Garfield, esquivando enemigos y negociando terrenos complejos. Los niveles se dividen en secciones de 4, y cada sección tiene su propio tema y una batalla de jefes al final.

    A Garfield se le ocurre la idea de combinar el desayuno, el almuerzo y la cena para tener más tiempo para sus otras actividades. Prepara un par de pizzas, unas lasañas y dos bolsas de rosquillas de gelatina en un sándwich grande, que se come. Sin embargo, esto demuestra ser demasiado incluso para él, y lentamente se queda dormido y comienza su pesadilla.

    Garfield se despierta de repente en un castillo encantado; en lugar del mundo real, ha entrado en un extraño mundo de sueños poblado por los monstruos del subconsciente de Garfield. Para empeorar las cosas, Garfield rompió su despertador en el mundo real, y ahora su única oportunidad de despertar pronto depende de su habilidad para encontrar las piezas rotas y volver a unirlas.

    Garfield’s Nightmare es un juego de plataformas en 2D. No hace un uso intensivo de las funciones de la pantalla táctil de la Nintendo DS, sino que las usa para mostrar las estadísticas del juego. Cada nivel tiene una puerta de bonificación, lo que lleva a un juego de bonificación para recolectar vidas extra, así como un área secreta en cada nivel que contiene una vida extra.

    Cada nivel llevará a Garfield a participar en una batalla final que transformará su pesadilla en un sueño. Los jefes deben ser eliminados durante estas peleas intemporales, mejorando gradualmente el nivel de dificultad.

    El juego recibió críticas mixtas de los críticos, con una puntuación metacrítica de 70/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,00 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Italianó, Neerlandés, Francés, Suomi, Portugués, Danés, Noruego, Sueco

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