Etiqueta: Final Fantasy

  • Final Fantasy VII [PS1]

    Final Fantasy VII [PS1]

    Final Fantasy VII [PS1]

    Final Fantasy VII [PS1]

    Final Fantasy VII es un videojuego de rol de 1997 desarrollado y publicado por Square para la consola PlayStation. Es la séptima entrega principal de la serie Final Fantasy. Es el primero de la serie principal con un lanzamiento PAL. La historia del juego sigue a Cloud Strife, un mercenario que se une a una organización ecoterrorista para evitar que una megacorporación que controla el mundo utilice la esencia vital del planeta como fuente de energía.

    Final Fantasy VII tiene lugar en Gaia. La fuerza vital del planeta, llamada Lifestream, es un flujo de energía espiritual que da vida a todo en el Planeta. Su forma procesada se conoce como «Mako». A nivel social y tecnológico, el juego se ha definido como un entorno de ciencia ficción industrial o posindustrial. Durante el juego Shinra Electric Power Company, una megacorporación que domina el mundo con sede en la ciudad de Midgar, está drenando la corriente vital del planeta para obtener energía. Las acciones de Shinra están debilitando el Planeta, amenazando su existencia y toda la vida.

    Las facciones importantes dentro del juego incluyen AVALANCHE, un grupo ecoterrorista que busca la caída de Shinra para que el Planeta pueda recuperarse; los turcos, una rama encubierta de las fuerzas de seguridad de Shinra; SOLDIER, una fuerza de combate de élite de Shinra creada por humanos mejorados. con Mako; y los Cetra, también conocidos como los Antiguos, una tribu humana casi extinta que mantiene una fuerte conexión con el Planeta y la Corriente Vital.

    El protagonista central es Cloud Strife, un mercenario insociable que dice ser un ex SOLDADO de primera clase. Al principio, trabaja con dos miembros de AVALANCHE: Barret Wallace, su líder descarado pero paternal; y Tifa Lockhart, una artista marcial tímida pero cariñosa. En su viaje, se encuentran con Aerith Gainsborough, un comerciante de flores despreocupado; Red XIII, un cuadrúpedo inteligente de una tribu que protege el planeta; Cait Sith, una adivina gato robótica; y Cid Highwind, un piloto cuyo sueño de ser el primer humano en el espacio exterior no se hizo realidad. El grupo también puede reclutar a Yuffie Kisaragi, un joven ninja y hábil ladrón de Materia; y Vincent Valentine, un antiguo turco y víctima de los experimentos de Shinra.

    La jugabilidad de Final Fantasy VII es en su mayoría comparable a los juegos anteriores de Final Fantasy y los juegos de rol japoneses. El juego presenta tres modos de juego: el mapa del mundo, el campo y la pantalla de batalla.  Los jugadores exploran el mundo en un mapa mundial en 3D. En el modo de campo, el jugador navega por versiones a escala completa de las áreas representadas en el mapa mundial. Por primera vez en la serie, este modo se representa en un espacio tridimensional. El jugador puede explorar el entorno, hablar con los personajes, avanzar en la historia e iniciar juegos de eventos en este modo.

    El juego recibió elogios universales de los críticos tras su lanzamiento, con una puntuación del 95% o más en la mayoría de las publicaciones en ese momento. GameFan se refirió a él como «posiblemente el mejor juego jamás creado», Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le otorgaron unánimemente un 9,5 sobre 10 y su premio «Juego del mes», elogiando sus fondos renderizados, el uso de FMV, las batallas y especialmente la trama, aunque expresaron su decepción porque el final no.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,97 gb
    Generó:RPG
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1997
    Traducción por:Traducciones XT

    IMÁGENES:

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  • Mario Slam Basketball [NDS]

    Mario Slam Basketball [NDS]

    Mario Slam Basketball [NDS]

    Mario Slam Basketball [NDS]

    Mario Slam Basketball, conocido en USA como Mario Hoops 3-on-3 y en Japón como Mario Basket 3on3, es un juego de deportes desarrollado por Square Enix y publicado por Nintendo para Nintendo DS en 2007. El juego es el primero en el que los personajes de Mario y Final Fantasy aparecen juntos como personajes jugables, y el segundo juego de Mario desarrollado por Square Enix, siendo el primero Super Mario RPG.

    La jugabilidad de Mario Slam Basketball se centra en los juegos de baloncesto, estructurados en torneos que el jugador debe ganar para progresar. La escalera del torneo está hecha con gráficos basados ​​en el Super Mario Bros. original. Cada torneo consta de tres juegos con dos tiempos de dos minutos y medio cada uno. La única excepción es un juego adicional con el equipo de Final Fantasy al final del torneo final.

    Los partidos cuentan con tres jugadores en cada lado, con personajes extraídos principalmente de Mario y otros juegos de Nintendo, así como personajes de la serie Final Fantasy de Square Enix. Durante los partidos, el control táctil de Nintendo DS se usa para todas las acciones, excepto para el movimiento, que puede manejarse con el teclado direccional.

    El jugador también puede controlar directamente a través de la pantalla táctil. La pantalla superior de la DS muestra el juego en 3D, mientras que la pantalla inferior muestra una vista aérea de toda la cancha. El regate se realiza automáticamente, pero más lento si la pantalla táctil no se usa activamente para regatear.

    El jugador puede realizar múltiples movimientos, como robar el balón y pasar, usando gestos en el panel táctil. El jugador dispara dibujando una línea hacia adelante en la pantalla táctil. Dependiendo de dónde se encuentre el personaje y cómo se mueva, el tiro será un tiro normal, un tiro especial o un slam dunk.

    El juego recibió críticas «mixtas o promedio» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. El juego fue generalmente elogiado por su control, gráficos y variedad, pero fue criticado por su IA simplista, minijuegos insatisfactorios, habilidades abrumadoras para los personajes de Final Fantasy y falta de soporte de conexión Wi-Fi de Nintendo.

    411Mania le dio al juego una puntuación de 7,5 sobre 10. The Times también le otorgó tres estrellas de cinco. Al 25 de julio de 2007, Mario Hoops 3-on-3 ha vendido 1,5 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales [NDS]

    Final Fantasy Fables: Chocobo Tales, lanzado en Japón como Chocobo to Mahō no Ehon («Chocobo y el Libro de Fotos Mágicos») es un juego de aventuras de Nintendo DS desarrollado por h.a.n.d. y publicado por Square Enix. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2006, en América del Norte el 3 de abril de 2007 y en la región PAL en mayo de 2007.

    Final Fantasy Fables es un spin-off de Final Fantasy protagonizado por un Chocobo en un entorno que presenta elementos y criaturas comunes de la serie.La música del resto de la serie también se reutiliza. El juego se compone de una serie de minijuegos entretejidos en una aventura principal.

    El elenco de personajes incluye personajes recurrentes como Chocobo, un mago blanco llamado Shirma, un mago negro llamado Croma y otros, incluida Irma, la líder de los villanos cuyo plan es liberar a Darkmaster Bebuzzu, el principal antagonista sellado dentro del libro de Croma, Greeble. y Peekaboo, una pareja formada por un Chocobo azul flaco y un Chocobo rosa gordo, Jail Birds, un grupo de Chocobos negros que actúan y se visten como ladrones estereotípicos, y Volg, un Chocobo negro que trabaja junto a Greeble y Peekaboo.

    La historia se desarrolla en un entorno bastante similar a los juegos de Final Fantasy como Final Fantasy I y Final Fantasy V; un entorno medieval a pesar de tener cosas como aeronaves. A lo largo del juego, Chocobo debe ingresar a libros ilustrados mágicos que se toman de cuentos de hadas y cuentos populares existentes, adaptados para adaptarse al universo de Final Fantasy y, a menudo, protagonizados por un Chocobo como el personaje principal. Hay ocho libros de cuentos para descubrir, cada uno con dos volúmenes, y los volúmenes separados a menudo hacen referencia a historias separadas.

    Chocobo Tales presenta una combinación de tres tipos diferentes de juego; videojuegos de rol, exploración y batallas de cartas. Los jugadores exploran un entorno 3D para encontrar libros ilustrados. Al encontrarlos, el jugador es transportado a libros ilustrados emergentes para completar minijuegos y abrir el camino a la siguiente parte de la historia. Los libros ilustrados toman la forma de Fábulas de Esopo y Cuentos de hadas de Grimm, y el personaje del jugador a menudo asume el papel principal. Otros personajes de Final Fantasy asumen roles dentro de las historias.

    Chocobo Tales vendió más de 78.000 copias en Japón a finales de 2006, poco más de dos semanas después del lanzamiento. Vendió 100.000 copias en Europa y 70.000 copias en Norteamérica en noviembre de 2007. Chocobo Tales recibió críticas positivas en general.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Aventuras, Minijuegos, Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time es un juego de rol de acción para Nintendo DS y Wii de 2009, es parte de la sub-serie Final Fantasy Crystal Chronicles desarrollado y publicado por Square Enix.

    Echoes of Time tiene lugar en el mismo mundo sin nombre que otras entradas de la serie Crystal Chronicles, habitado por cuatro tribus; los Clavats, Lilties, Yukes y Selkies. Cronológicamente tiene lugar durante la «Edad de Oro» entre los eventos de Crystal Chronicles: Ring of Fates y el Crystal Chronicles original. Dos mil años antes de los eventos del juego, una gran civilización aprovechó la tecnología avanzada usando el poder de los cristales, pero una catástrofe mágica en su futuro desencadenó la desaparición de los cristales.

    El protagonista del juego es el protagonista creado por el jugador de una de las cuatro razas, criado en un asentamiento aislado llamado Village, que está cerca de un gran cristal llamado Crystal Core. El protagonista es guiado en su búsqueda por Clavat Sherlotta, con forma de gato, que tiene extraños poderes; debe enfrentarse al científico de Clavat, Larkeicus, y recibe ayuda del inmortal Yuke Veriaude.

    El protagonista completa una ceremonia de mayoría de edad y recibe un fragmento de cristal personal de Sherlotta en Crystal Core. Al regresar al pueblo, el protagonista se entera de que uno de los aldeanos se ha enfermado de «enfermedad de los cristales». Partiendo más allá de Village, el protagonista se entera de que los cristales se han ido por dos mil años.

    Echoes of Time es un juego de rol de acción hack and slash que permite a los jugadores crear su propio personaje eligiendo una de las tribus: Clavats (espadas), Yukes (magia), Selkies (saltos) y Lilties ( lanzas). Cada mazmorra está llena de monstruos que deben ser derrotados y rompecabezas que resolver para poder progresar. Ciertas partes del juego consisten en plataformas en vista isométrica.

    En la primera semana de lanzamiento, la versión de DS de Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time vendió 101 718 copias en Japón, la semana siguiente, vendió 33 985 copias adicionales. A finales de año, había vendido casi 260 000 copias en Japón. Las ventas en su primera semana en América del Norte no fueron tan positivas, ya que se vendieron aproximadamente 16 000 copias. Al 31 de mayo de 2009, el juego vendió 570 000 copias en todo el mundo.

    En Metacritic, Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time tiene una puntuación total de 75/100 basada en 37 reseñas para la versión de Nintendo DS. La revista Famitsu le dio a la versión de Nintendo DS un 30 de 40. Las críticas en el occidente también fueron positivas. IGN le dio a Echoes of Time 8.5 de 10. Game Informer le dio al juego 7,75 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Rol de Acción, Hack’n Slash
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates [NDS]

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates, es un juego de acción de rol para Nintendo DS, desarrollado y publicado por Square Enix. Es una precuela de Final Fantasy Crystal Chronicles para Nintendo GameCube. El juego aprovecha las capacidades inalámbricas locales y Wi-Fi de la consola y cuenta con acción de voz. El juego fue lanzado en el 2007 en Japón y en 2008 para Europa, América y Oceanía.

    Ring of Fates es una precuela del Crystal Chronicles originales, que tuvieron lugar miles de años antes, antes de que Miasma plagara el mundo, durante la legendaria «Edad de Oro» donde todas las razas vivían en paz (mencionadas en Crystal Chronicles), y cuando el Gran Cristal, en el que «todos los destinos están grabados», protegió a la gente del «resplandor maléfico de la luna roja como la sangre».

    En el Crystal Chronicles original, los fragmentos de la Gran Cristal, destrozados por la caída del Meteoro, son ​​utilizados por los numerosos asentamientos en toda la tierra para protegerse del Miasma, usando mirra para renovar este efecto cuando se desvanece, y Rebena Te Ra se explora como las ruinas llenas de monstruos de uno de esos asentamientos que se convirtieron como tales casi inmediatamente después de que el Meteor cayera debido a su proximidad al punto de impacto del Meteor, mientras que en Ring of Fates, El Gran Cristal está completo, usando los recuerdos como la fuente de su efecto protector de la misma manera que la mirra potencia el efecto repelente de miasma de sus remanentes, y Rebena Te Ra se erige como una ciudad y capital ilustre de la Edad de Oro.

    La mayor parte del juego tiene lugar en la pantalla superior. La pantalla táctil muestra el inventario y el estado, así como el acceso al lápiz para diferentes ataques con armas. También hay ataques especiales específicos de la carrera en el juego. Al presionar el botón derecho del hombro, las pantallas se intercambiarán permitiendo que los enemigos sean atacados por ciertas razas con solo tocarlos con el lápiz. Si se hace correctamente, se pueden realizar ataques encadenados.

    Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates recibió las puntuaciones de 9/8/9/9 (35/40) de la revista Famitsu. Nintendo Power le dio al juego un 7.0 de cada 10, alegando que era «bueno, no excelente» y que «Ring of Fates sería aceptable; para Final Fantasy, es una gran preocupación». Fue nominado a Mejor historia por IGN en sus premios de videojuegos de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 134,20 mb

    Género: ARPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés

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  • Final Fantasy III DS [NDS]

    Final Fantasy III DS [NDS]

    Final Fantasy III DS [NDS]Final Fantasy III DS [NDS]

    Final Fantasy III DS [NDS]

    Final Fantasy III DS, es un videojuego remake de rol desarrollado por Matrix Software y publicado por Square Enix para la Nintendo DS  en el 2007, es un remake de  la tercera entrega de la serie Final Fantasy.

    La historia gira en torno a cuatro jóvenes huérfanos atraídos por un cristal de luz. El cristal les otorga algo de su poder, y los instruye a seguir adelante y restaurar el equilibrio del mundo. Sin saber qué hacer con los pronunciamientos del cristal, pero sin embargo reconociendo la importancia de sus palabras, los cuatro informan a sus familias adoptivas de su misión y se proponen explorar y recuperar el equilibrio del mundo.

    El remake presenta un sistema de trabajo rediseñado, que reequilibra las clases, agrega nuevas habilidades y agrega una nueva clase «Freelancer» que reemplaza al «Onion Knight» como el trabajo predeterminado al comienzo del juego (Onion Knight se mantiene como una clase secreta ). También incluye nuevos eventos, un nuevo cristal y una mazmorra, y la eliminación de puntos de capacidad. A diferencia de la versión original de Famicom, la mayoría de los trabajos siguen siendo útiles para todo el juego. Los últimos trabajos, el Ninja y el Sabio, y algunos de los trabajos menos usados, como el Geomancer, fueron rediseñados para tener el mismo nivel de habilidades que el Guerrero. Otra adición son los elementos especiales específicos del trabajo disponibles solo si un personaje ha dominado completamente un determinado trabajo.

    El remake de DS se reunió con altas ventas. IGN señala que «el interés en FFIII no debería sorprender dado … la popularidad del DS». El juego vendió 500,000 unidades en la primera semana en Japón, superando la predicción original de Square Enix de que solo venderían 350,000. Según Enterbrain, a finales de 2006, la nueva versión vendió más de 935,000 copias en Japón. Desde el 6 de agosto de 2007, el juego ha vendido 990,000 unidades en Japón y 460,000 unidades en América del Norte. Hasta el 8 de agosto de 2008, ha vendido 480,000 unidades en Europa. Esto se suma a las ventas mundiales totales de 1,93 millones de unidades para la versión DS, y 3,33 millones de unidades para las versiones Famicom y DS combinadas, a partir del 9 de agosto de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:RPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [NDS]

    Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [NDS]

    Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [NDS]

    Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [NDS]

    Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift es un juego de rol táctico desarrollado y publicado por Square Enix para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Lanzado en 2007 en Japón y 2008 en Occidente, el juego es una secuela de Final Fantasy Tactics Advance y forma parte de Ivalice Alliance, un grupo de juegos ambientados en el universo ficticio titular. El juego presenta apariciones de personajes centrales y personajes secundarios de Final Fantasy XII, un título establecido en Ivalice.

    Tactics A2 sigue a un joven llamado Luso Clemens después de ser transportado a través de un libro mágico al mundo de Ivalice. Salvado de los monstruos por un líder de clan llamado Cid y luego acompañado por el ladrón Adelle, Luso se involucra en batallas entre clanes rivales mientras busca un camino a casa. El juego transfiere los mecanismos de Tactics Advance, incluido el combate por turnos en una cuadrícula, un sistema de trabajo temático y un sistema de «Ley» que impone limitaciones a la acción del jugador durante las batallas.

    Originalmente planeado para Game Boy Advance antes del éxito comercial mundial de DS, el proyecto comenzó a desarrollarse en 2006 con el objetivo de expandir los elementos de Tactics Advance. El director Yuichi Murasawa, el artista Ryoma Ito y el compositor Hitoshi Sakimoto regresaron de Tactics Advance.

    Durante su primera semana en venta, Tactics A2 alcanzó el primer lugar en las listas de juego, vendiendo más de 142,000 unidades; estas ventas lo igualaron con las ventas iniciales de War of the Lions, y el único título de la semana en vender más de 100,000 unidades. La semana siguiente, el juego cayó al tercer lugar con más ventas de 51,000, lo que elevó las ventas a 193,000 unidades. A partir de 2009, el juego había vendido 670,000 unidades en todo el mundo; 310,000 se vendieron en Japón, 240,000 en Norteamérica y 120,000 en Europa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:RPG Tactico
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés

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  • Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (Los 4 Héroes de la Luz), conocido en Japón como Hikari no 4 Senshi -Final Fantasy Gaiden, es un videojuego de rol desarrollado por Matrix Software y publicado por Square Enix para Nintendo DS. Es un spin-off de la serie Final Fantasy y fue lanzado por Square Enix en Japón en el otoño de 2009. El juego fue lanzado en América del Norte y Europa en octubre de 2010.

    El juego cuenta la historia de cuatro jóvenes que viajan alrededor de su mundo para liberar su hogar de una terrible maldición. El equipo de desarrollo consideró una secuela del juego, y finalmente se convirtió en el juego 2012 Bravely Default.

    En la ciudad de Horne, un niño de 14 años llamado Brandt debe presentarse ante el rey como una costumbre de entrar en la edad adulta. Al llegar, Brandt encuentra al Rey angustiado y le dice que vaya a buscar a la Princesa Aire y salvarla de la Bruja del Norte, Louhi. En el camino, Brandt se une a su amigo Jusqua y a la guardaespaldas de la princesa, Yunita, quienes lo ayudan a rescatar a la Princesa Aire y matar a Louhi. Sin embargo, cuando regresan a la ciudad, todos han sido convertidos en piedra por la maldición de la bruja y el rey no se encuentra por ningún lado.

    Los enemigos se encuentran al azar, y el sistema de batalla por turnos recuerda a los juegos de Final Fantasy lanzados para la Famicom, pero usa un comando «Boost» en lugar de puntos de magia tradicionales. El juego presenta un sistema de trabajo similar llamado «sistema de corona» que permite a los jugadores elegir las habilidades que desean dependiendo del sombrero que lleva puesto su personaje. Las coronas, las armas y las armaduras se pueden mejorar añadiéndoles joyas.

    Cuatro jugadores pueden jugar juntos en un modo cooperativo multijugador para combatir a los enemigos. Después de cada batalla, los jugadores reciben puntos de batalla. Si un jugador alcanza una cierta cantidad de puntos de batalla, podría intercambiarlos por un premio.

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light fue el segundo juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 115,000 unidades vendidas. Con un adicional de 35,000 unidades vendidas, se informó que el juego se agotó en la región. El juego vendió 178,510 copias a fines de noviembre de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: RPGAventuras,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Xulikotony

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  • Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings es un juego táctico de rol en tiempo real desarrollado por Think & Feel y Square Enix, que también publicó el juego para la Nintendo DS, fue lanzado en el 2008 para Europa. Es una secuela del videojuego de rol de PlayStation 2 del 2006 Final Fantasy XII.

    Un año después de los eventos de Final Fantasy XII, el protagonista Vaan es un pirata del cielo, que posee su propio dirigible. A él se unen en una misión su amigo y navegante Penelo, otros personajes que regresan del título original, junto con nuevos personajes como Llyud, un miembro de la raza Aegyl que tiene alas que sobresalen de sus espaldas. Sus aventuras de caza del tesoro los llevan al purvama (continente flotante) de Lemurés y al suelo de abajo, donde comienza la historia.

    Revenant Wings es un juego de estrategia en tiempo real, pero con elementos que recuerdan a Final Fantasy Tactics y Tactics Advance basados en turnos. Se puede jugar por completo con el stylus de Nintendo DS. Las batallas se inician cuando el jugador comienza una misión o decide pelear una batalla cuerpo a cuerpo en un área en particular.

    Revenant Wings es el primer título anunciado en la serie de videojuegos Ivalice Alliance. La versión norteamericana del juego se rebalanceó para ser más difícil que la versión japonesa, y se lanzó el 20 de noviembre de 2007.

    A partir del 8 de agosto de 2008, Revenant Wings ha vendido 1.04 millones de unidades en todo el mundo, con 540,000 unidades vendidas en Japón, 220,000 unidades en Norteamérica y 280,000 en Europa. La versión norteamericana del juego obtuvo críticas principalmente positivas. Nintendo Power le dio un 7.5 / 10, IGN le dio un 8.3 / 10, 1up le dio un B +, GameSpot y GameZone le dieron un 8.5 / 10, y X-Play le dio un 4/5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Final Fantasy IV DS [NDS]

    Final Fantasy IV DS [NDS]

    Final Fantasy IV DS [NDS]

    Final Fantasy IV DS [NDS]

    Final Fantasy IV DS es un videojuego de rol de Nintendo DS y una nueva versión mejorada del juego SNES de 1991, Final Fantasy IV. Fue lanzado como parte de las celebraciones del 20 aniversario de la serie Final Fantasy el 20 de diciembre de 2007 en Japón, el 22 de julio de 2008 en América del Norte y el 5 de septiembre de 2008 en Europa.

    El juego fue desarrollado por Matrix Software, el mismo equipo responsable del remake 3D Final Fantasy III, y fue supervisado por miembros del equipo de desarrollo original: Takashi Tokita se desempeñó como productor ejecutivo y director, Tomoya Asano como productor y Hiroyuki Ito como batalla. diseñador. El animador Yoshinori Kanada escribió las nuevas escenas.

    Se conserva la trama original de Final Fantasy IV, y algunos de los guiones que anteriormente faltaban se han trabajado en la versión de DS en forma de flashbacks, incluido Golbez convirtiéndose en el peón de Zemus y las infancias de Cecil, Kain y Rosa. La historia del juego sigue a Cecil, un caballero oscuro, mientras trata de evitar que el hechicero Golbez se apodere de poderosos cristales y destruya el mundo.

    El juego fue bien recibido por críticos y fanáticos por igual; fue elogiado por ser lo suficientemente fiel al original mientras se ampliaba la jugabilidad y los elementos de la historia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Genero:RPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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