Etiqueta: Aventura

  • Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure [GBC]

    Mickey’s Racing Adventure es un videojuego de carreras desarrollado por Rare y publicado por Disney Interactive y Nintendo para Game Boy Color en 1999.

    Un día, Pete estaba mirando afuera y vio que Mickey y la pandilla estaban cerca. Pete y sus compinches decidieron hacer algo con ellos parados cerca. De repente, Pete y sus compinches conducen autos y le roban algo a Mickey, Minnie, Donald, Daisy y Goofy. Pete escribe en una nota que para recuperar sus cosas necesitan vencerlo a él y a sus compinches.

    El objetivo principal del juego es ganar carreras para recuperar las cosas que robó Pete. En el camino, se pueden comprar actualizaciones, así como sugerencias y juegos de bonificación. La oficina de correos y la imprenta en la ciudad natal de Mickey se desbloquean intercambiando nueces y pagando dólares de Disney a Chip y Dale para obtener las llaves de los lugares.

    Mickey’s Racing Adventure es un juego de carreras para un solo jugador con elementos de aventura. Se juega desde una perspectiva isométrica y las carreras consisten en pistas terrestres o acuáticas.

    Mickey’s Racing Adventure recibió críticas positivas de los críticos. Game Informer le dio al juego una puntuación general de 8 sobre 10 y señaló que el juego estaba bien diseñado, especialmente para un juego de Disney.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Aventuras, Carreras
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero [NDS]

    Eledees: The Adventures of Kai and Zero o Elebits: The Adventures of Kai and Zero, es un videojuego de acción desarrollado y publicado por Konami para la Nintendo DS en 2009. Es la secuela del juego de Wii, Elebits.

    El juego continúa la historia de su predecesor, Elebits. En The Adventures of Kai and Zero, Kai convierte el Omega Elebit que encontró al final del último juego en su mascota y lo llama Zero. Más tarde, Zero se encuentra con un invento creado por el padre de Kai, un autobús mágico llamado G.G, y accidentalmente lo carga, lo que envía a Kai y Zero a un universo alternativo. Cada vez que Kai y Zero usan el autobús, son enviados a otro mundo. Para regresar a su universo, G.G le dice a Kai que necesita un Omega Eledee; G.G también le dice que Zero es un Omega.

    Después de obtener algunos Omegas, G.G le dice a Kai que no sabe el camino de regreso. Un aldeano dice que el pueblo está siendo devastado por un Omega, que es el primer jefe. Después de derrotarlo, el alcalde del pueblo proporciona un mapa que resulta ser un mapa entre dos mundos.

    The Adventures of Kai and Zero es un juego de acción que contiene acertijos que el jugador debe resolver para avanzar en el juego. En el juego original, el jugador veía el mundo en una perspectiva en primera persona, pero en The Adventures of Kai and Zero, el juego usa una perspectiva de arriba hacia abajo para enfatizar los rompecabezas en lugar de la física del juego. A lo largo del juego, Kai y Zero viajan a varios mundos, cada uno con experiencias únicas y diferentes acertijos para resolver.

    El objetivo principal del jugador es explorar los mundos y coleccionar Elebits: pequeños seres que pulsan con electricidad. Kai puede sacudir árboles y levantar rocas, lo que revela Elebits asustados que intentan huir, que el jugador puede atrapar antes de que desaparezcan. Si el jugador obtiene varios Elebits en unos pocos segundos, se le recompensa con energía adicional dependiendo de cuántos Elebits haya capturado en ese período de tiempo. La energía que obtiene Kai se usa principalmente para activar puertas y ascensores y para usar las habilidades de los Omega Elebits.

    Las aventuras de Kai y Zero recibieron «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. IGN calificó el juego como menos ambicioso que su predecesor, pero aun así lo elogió como un juego gratificante. Nintendo Power lo consideró una «diversión linda y agradable» y GameSpot lo elogió como una «aventura muy divertida». En Japón, Famitsu le dio una puntuación total de 31 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Valkyrie no Bouken: Toki no Kagi Densetsu [NES]

    Valkyrie no Bouken: Toki no Kagi Densetsu [NES]

    Valkyrie no Bouken: Toki no Kagi Densetsu [NES]

    Valkyrie no Bouken: Toki no Kagi Densetsu [NES]

    Valkyrie no Bouken: Toki no Kagi Densetsu (La Aventura de Valkyrie: La leyenda de la llave del Tiempo) es un videojuego desarrollado y publicado por Namco. Fue lanzado en Japón para Family Computer el 1 de agosto de 1986, para la consola virtual el 20 de marzo de 2007, para Nintendo 3DS el 4 de septiembre de 2013 y para Wii U el 4 de febrero de 2015.

    En Marvel Land, las personas conviven en paz y armonía con la naturaleza, y los animales son dóciles. Humanos, Sandras, Quarkmen, Tattas y otras razas se mezclan, trabajando para mejorar su comunidad. Una gran torre de reloj, que se asemeja a un reloj de pie de piedra, vigila el campo; un antiguo mal fue sellado en el reloj hace mucho tiempo con una llave del tiempo (almacenada en medio de su cara), y la gente ha perdido el miedo.

    Un día, la torre del reloj deja de funcionar misteriosamente. En poco tiempo, un aldeano se encarga de dar marcha atrás al reloj. Buscando a tientas la llave del tiempo, el aldeano la deja caer y, antes de que puedan recogerla, Zouna, una maga oscura que manipula el tiempo, escapa y toma la llave.

    Zouna causa estragos en Marvel Land, oscureciendo y aterrorizando a su gente y arrasando el campo. Confiado en su poder, construye un castillo, arruina pueblos y aldeas que alguna vez fueron prósperas y separa familias. Solo unos pocos pueblos dispersos permanecieron en pie, un baluarte inútil contra la invasión de Zouna. Incluso Krino Sandra (conocido como Whirlo en Europa) sería sometido heroicamente por Zouna; Marvel Land necesita un salvador.

    Valkyrie, una doncella escudera en ciernes desciende a Marvel Land desde los cielos. En su primera aventura, empuña un escudo simple y una maza de luz. Prometiendo salvar a Marvel Land de la oscuridad que la ha consumido, comienza su aventura.

    El jugador controla a Valkyrie en su búsqueda para derrotar a Zouna y restaurar la paz en Marvel Land. Con cabello castaño y sin casco, comienza el juego armada solo con una espada corta. El jugador ayuda a Valkyrie a luchar contra monstruos, recolecta oro y encuentra equipos más fuertes que aumentarán sus poderes; finalmente, encuentra un casco y una capa. Con la gente de Marvel Land aterrorizada o controlada por Zouna, no recibe pistas ni consejos. El jugador debe idear un plan para derrotar a Zouna, y muchas de las tareas de Valkyrie no son evidentes de inmediato; algunos solo pueden adivinarse mediante la exploración y la experimentación.

    Cuando Valkyrie derrota a un monstruo, gana puntos de experiencia para pasar al siguiente nivel y (generalmente) una pequeña cantidad de dinero. Aunque el dinero es escaso en Marvel Land, el jugador rara vez lo necesita para comprar equipo. Todos los elementos del juego se pueden obtener de forma gratuita si el jugador sabe dónde buscar. Además de equipar armas y armaduras, Valkyrie obtiene acceso a siete hechizos. Cuándo aprende cada uno depende de su inteligencia, la cual aumenta con cada nivel de experiencia. El primero, y posiblemente el más valioso, es el hechizo de curación.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:64 kb
    Genero:Acción, Aventura, RPG
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:Max1323

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue, lanzado como Teenage Mutant Hero Turtles III: Radical Rescue en Europa y Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Turtles Kiki Ippatsu en Japón, es un juego de Game Boy de Konami, lanzado en noviembre de 1993.

    Es el tercer juego de Game Boy basado en Teenage Mutant Ninja Turtles, después de Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan y Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers.

    La joven periodista April O’Neil ha sido secuestrada de nuevo. Solo Shredder y Krang también secuestraron a las tortugas cuando dormían en las alcantarillas. Todos menos uno, Miguel Ángel había ido a comprar pizzas. Es él, pues, el único que sale en busca de sus hermanos y de su amiga.

    El jugador comienza el juego tomando el control de Michaelangelo, quien debe rescatar a las otras tortugas, junto con Splinter y April O’Neil. A diferencia de otros juegos basados ​​en la franquicia, este es un juego de acción y aventuras de desplazamiento que recuerda a Metroid, The Goonies II de Konami y el posterior Castlevania: Symphony of the Night.

    Cada tortuga tiene una habilidad diferente que es necesaria para terminar el juego. Michaelangelo puede flotar usando sus nunchakus como un helicóptero, Leonardo puede perforar el piso girando con su katana, Raphael puede esconderse dentro de su caparazón para ingresar a pasajes que de otro modo serían demasiado pequeños para ingresar, y Donatello puede adherirse a las paredes y escalarlas.

    Los jefes son Scratch, Dirtbag, Triceraton, Scale Tale y Shredder (en este juego conocido como Cyber-Shredder).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Aventuras, Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Mini Ninjas [NDS]

    Mini Ninjas [NDS]

    Mini Ninjas [NDS]

    Mini Ninjas [NDS]

    Mini Ninjas es un juego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Magic Interactive y publicado por Eidos Interactive para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.

    En el antiguo Japón, ha existido una era de paz y armonía desde que el malvado señor de la guerra samurái Ashida fue derrotado a manos de un sabio maestro ninja. A raíz de la derrota de Ashida, el maestro ninja escondió los secretos de la magia Kuji, que otorga poder sobre la naturaleza, en varios pergaminos contenidos en santuarios en todo el desierto.

    Tres siglos después, en Ninja Mountain, el maestro ninja ha entrenado a seis huérfanos en el camino de los ninjas con la ayuda de los habitantes tengu de la montaña. El más joven de estos ninjas, Hiro, posee el poder de controlar la magia Kuji. Hiro vive en paz en la montaña junto a sus amigos: el torpe pero fuerte Futo, la flautista Suzume, el arquero Shun, la tigresa Tora y la lanza Kunoichi.

    Mini Ninjas es un juego lineal de acción y aventuras en tercera persona. Cuenta con seis personajes Mini Ninja jugables, cada uno con sus propias habilidades, armas y habilidades únicas. Los jugadores pueden recolectar armas especiales, que incluyen abrojos, shuriken, diferentes bombas y cañas de pescar, y un sombrero ninja multifuncional, así como una variedad de pociones y alimentos.

    El protagonista principal, Hiro, puede lanzar hechizos, incluidos ataques de bolas de fuego y rayos, camuflaje y manipulación del tiempo. Hiro también puede poseer espíritus, como animales, por un corto período de tiempo. Los hechizos se lanzan usando Ki, que los enemigos sueltan y se pueden reponer con pociones.

    Los enemigos de Mini Ninjas son animales encantados por el antagonista principal, convirtiéndolos en guerreros samuráis. Cuando es derrotado, la maldición se rompe y los enemigos vuelven a su forma animal anterior y pueden ayudar al jugador. Otros enemigos en el juego incluyen fantasmas, que se acercan al jugador e intentan drenar su fuerza vital.

    El juego recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic la versión esta puntuada con un 61/100. Nintendo Power le dio un 6 de 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandes

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  • Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events es un videojuego de plataformas de acción y aventuras, desarrollado por Adrenium Games y publicado por Activision para Game Boy Advance en el 2006, esta basado ​​en la serie de libros de Lemony Snicket y la película de 2004 del mismo nombre. El juego se basa principalmente en la película, que a su vez se basa en las tramas de los primeros tres libros de la serie: The Bad Beginning (1999), The Reptile Room (1999) y The Wide Window (2000).

    La versión de Game Boy Advance (GBA) es diferente en el sentido de que los jugadores pueden cambiar entre los tres Baudelaire en todo momento. El juego también presenta más lugares, como Briny Beach. Se dice que es más difícil que las versiones de consola. En el nivel The Reptile Room, se mencionan algunos reptiles que nunca aparecen en los libros.

    Además, hay menos inventos pero tienen los mismos efectos que los otros juegos, como el Parasol Glider, que ayuda a Sunny a deslizarse de una plataforma a otra; la bomba de agua, que ayuda a Klaus a rociar y absorber agua; el Grappling Hook, que ayuda a Klaus a balancearse de plataforma en plataforma; y el Apple Cobbler, que ayuda a Violet a disparar manzanas. Los jugadores deben recolectar objetos que mencionan Violet o Klaus para hacer los inventos. Los jugadores también deben hablar con otros personajes para completar algunas misiones o agarrar elementos que otros personajes tienen.

    El jugador debe coleccionar imágenes y mariposas para mejoras de invenciones, escenas de películas y arte conceptual. También deben recopilar páginas de libros para usar en lugares específicos para brindarle extras, continuar con la historia o facilitar el desplazamiento.

    El juego ha recibido críticas medias a mixtas tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 70 % y 72 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance. Algunos críticos le dieron al juego puntajes más bajos, citando la corta duración del juego, la falta de valor de repetición, la dificultad fácil y el juego repetitivo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Francés

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  • Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World, conocido como Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie en las regiones PAL, es un videojuego de acción/aventura desarrollado por Ubisoft para Nintendo Game Boy Advance, y esta vinculado con la pelicula remake de 2005 de King Kong dirigida por Peter Jackson.

    Después de un día de viaje a través de una espesa niebla, la tripulación del Venture ve a Skull Mountain, lo que significa que han llegado a su destino. Carl Denham, Jack Driscoll y Ann Darrow bajan a tierra donde son atacados en una cueva por un cangrejo gigante antes de dirigirse a una ceremonia que se realiza en un pueblo nativo. Carl intenta filmarlos, pero son vistos y salen a la luz antes de que un guerrero parezca pedirle a Ann, y los tres se retiran.

    Incapaz de dormir, Ann va a hablar con Jack en la cubierta sobre sus temores de regresar a la isla antes de que dos guerreros la secuestren. Jack y Carl se dirigen a tierra y la escuchan gritar detrás de una pared enorme. En lo profundo de la jungla, Kong lucha a través de Vematosaurus naranja y Ferrucutus verde en estampida antes de llegar a la puerta y agarrar a Ann.

    La jugabilidad toma dos formas principales: la primera involucra al jugador que controla a Carl Denham, Jack Driscoll y Ann Darrow desde una vista de arriba hacia abajo, mientras que la segunda es un beat-em-up de desplazamiento lateral donde el jugador controla a Kong.

    King Kong de Peter Jackson fue un éxito comercial, vendiendo más de 4,5 millones de copias a fines de marzo de 2006. Las publicaciones que no son de videojuegos también dieron al juego críticas generalmente positivas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés

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  • DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Make Software y publicado por Capcom. Es una secuela del DuckTales original basado en la serie animada de Disney del mismo nombre. Fue lanzado en 1993 para Game Boy y Nintendo Entertainment System.

    Cuando comienza el juego, Huey corre hacia su tío Scrooge McDuck con un trozo de papel roto, que es un trozo de un mapa del tesoro dibujado por Fergus McDuck. Inspirado por descubrir el tesoro escondido dejado por Fergus, Scrooge inicia una expedición para encontrar las piezas perdidas, sin saber que su archienemigo Flintheart Glomgold también está tras el tesoro perdido de McDuck.

    Scrooge viaja a las Cataratas del Niágara, un barco pirata en el Triángulo de las Bermudas, Mu, Egipto y Escocia. Cada área tiene su propio tesoro único que está custodiado por un jefe. Después de que se despejan las cinco etapas principales, Glomgold secuestra a Webby y lo retiene para pedir un rescate en el barco pirata en el Triángulo de las Bermudas. Scrooge llega y le da a Glomgold los tesoros, solo para descubrir que este «Glomgold» es en realidad un robot que cambia de forma llamado D-1000 programado para destruirlo.

    Al igual que su predecesor, DuckTales 2 no es lineal y permite al jugador elegir y completar todos los niveles en un orden determinado. Los controles son los mismos que en el juego anterior, aunque el salto de bastón es más fácil de realizar. Scrooge ahora puede usar su bastón para interactuar con varios objetos, como tirar de palancas, disparar cañones y usar flores elásticas para cruzar grandes espacios. Otras mecánicas nuevas incluyen ganchos de los que Scrooge puede colgarse y balsas que pueden mover a Scrooge por el agua.

    La versión de Game Boy fue criticada por los editores de Electronic Gaming Monthly, señalando que solo tenía gráficos «regulares» y control «OK», y que no estaba a la altura de los títulos portátiles anteriores de Capcom, como los juegos de Mega Man. GamePro, sin embargo, sintió que el juego era un puerto fiel de la versión de consola, aplaudiendo sus «gráficos nítidos y limpios, su juego innovador y su historia fascinante».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Aventuras
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra del Filosofo / Sorcerer’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal - Sorcerer's Stone [GBA]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal (Philosopher’s Stone o Sorcerer’s Stone) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Griptonite Games y publica por Electronic Arts, el juego esta basado en la película de 2001 del mismo nombre. La Piedra Filosofal se lanzó inicialmente para Game Boy Advance, Game Boy Color, Microsoft Windows y PlayStation en noviembre de 2001. Un juego diferente con el mismo nombre se creó dos años después para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Las versiones en diferentes plataformas difieren mucho entre sí y no siguen las mismas estructuras de nivel o jugabilidad.

    Rubeus Hagrid, un gigante misterioso, deja a un Harry Potter huérfano, cuyos padres fueron asesinados por el malvado Lord Voldemort, en el escalón de la puerta principal de sus parientes acosadores, los Dursley. Durante diez años, Harry ha vivido con los Dursley, sin saber que es un mago, y famoso en el mundo mágico por ser el único que sobrevivió a los ataques de Voldemort, cuyo nombre nadie se atreve a decir. Harry recibe una carta invitándolo a asistir a la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts y se le dice quién es realmente.

    Después de comprar sus útiles escolares en el Callejón Diagon, aborda el Expreso de Hogwarts en el andén 9¾ con los demás estudiantes. Una vez que llegan a Hogwarts, los estudiantes se clasifican en casas: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. Harry es clasificado en Gryffindor, después de suplicarle al Sombrero Seleccionador, un sombrero de bruja parlante, que no lo coloque en Slytherin, conocido por ser la casa de brujas y magos más oscuros, así como de Lord Voldemort. Una vez resuelto, Harry conoce a Ron Weasley, un niño pobre de una gran familia de magos de sangre pura y a Hermione Granger, una bruja nacida de padres muggles.

    La versión de Game Boy Advance es completamente diferente al de las otras consolas, este es un juego de rompecabezas de arriba hacia abajo. El jugador explora Hogwarts y debe asistir a clases que a menudo incluyen el desafío de recolectar una cierta cantidad de elementos, como estrellas de desafío o ingredientes de pociones. Este juego presenta los monstruos familiares de los otros juegos de la serie, como caracoles y gnomos.

    GameSpot elogió la versión de Game Boy Advance por sus gráficos y entorno bien animados, prestando mucha atención a los pequeños detalles. GameZone elogió la jugabilidad, los controles y los gráficos en general para GBA. Philosopher’s Stone recibió cifras de ventas positivas, a pesar de las críticas mixtas. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Sorcerer’s Stone vendió 690.000 copias y ganó $ 26 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 36º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS. o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Sueco, Noruego, Danés, Portugués

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    Mega
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    MediaFire
    MediaFire
  • Nancy Drew: The Deadly Secret of Olde World Park [NDS]

    Nancy Drew: The Deadly Secret of Olde World Park [NDS]

    Nancy Drew: The Deadly Secret of Olde World Park [NDS]

    Nancy Drew: The Deadly Secret of Olde World Park [NDS]

    Nancy Drew: The Deadly Secret of Olde World Park, es un videojuego de aventuras desarrollado por Gorilla Systems Corporation y publicado por Majesco Entertainment para Nintendo DS en 2007, basado en la serie de novelas juveniles de la detective adolescente Nancy Drew.

    Nancy Drew hace su primera aparición en la Nintendo DS con un nuevo misterio para encontrar a Thaddeus Belmont. Thaddeus es el propietario de Olde World, un parque temático que destaca las civilizaciones más grandes de la historia, desapareció la noche anterior a la inauguración.

    Como Nancy, tienes que dar vueltas y resolver acertijos y encontrar pistas a lo largo de los 13 capítulos del juego. Tienes que hablar con la gente para descubrir pistas, seguir a los sospechosos e inspeccionar objetos. Los gráficos del juego se muestran en un formato de novela gráfica que rinde homenaje a la serie de libros clásicos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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