Etiqueta: Año 2011

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D es un juego de acción y aventuras desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo 3DS. El juego fue lanzado en junio de 2011. Es una nueva versión del juego original de Nintendo 64 de 1998, presenta gráficos actualizados, efectos 3D estereoscópicos y versiones reflejadas de las mazmorras reorganizadas de Ocarina of Time Master Quest.

    El jugador controla al héroe característico de la serie, Link, en la tierra de Hyrule. Link emprende una búsqueda para evitar que Ganondorf, rey de la tribu Gerudo, obtenga la Trifuerza, una reliquia sagrada que concede los deseos de su poseedor. Link viaja de un lado a otro a través del tiempo y navega por varias mazmorras para despertar a los sabios que tienen el poder de sellar a Ganondorf. La música juega un papel importante: para progresar, el jugador debe aprender a tocar e interpretar varias canciones en una ocarina.

    La jugabilidad de la remasterización es muy similar a la versión original, pero hizo algunas modificaciones al juego. Una característica nueva es el uso de la pantalla táctil para administrar los artículos del inventario. Además, la pantalla táctil se usa a veces para reproducir las canciones de Ocarina. El juego utiliza la tecnología giroscópica del sistema para mirar a su alrededor y apuntar el arco, el boomerang, el gancho, el tiro largo y la honda del jugador en el modo de primera persona, a menos que el jugador elija usar el control analógico clásico para apuntar.

    La versión 3DS tiene las mazmorras Master Quest modificadas y el mundo exterior reflejado además del juego original, y un nuevo modo «Boss Challenge» que le permite al jugador luchar contra todos los jefes uno a la vez, o en orden secuencial, mientras el Maestro Quest tiene su propia versión del modo «Boss Challenge», donde las arenas de los jefes se reflejan y los enemigos harán el doble de daño de lo normal.

    Otra nueva adición es la inclusión de breves clips de video opcionales llamados «Visions» que sirven como videos de sugerencias en caso de que algunos jugadores nuevos se pierdan o tengan problemas para resolver los numerosos acertijos del juego. Se accede a estos a través de Sheikah Stones, que se encuentran en la casa de Link en el Bosque Kokiri y dentro del Templo del Tiempo. Debido a que la 3DS no tiene equivalente a la función Rumble Pak de Nintendo 64, la Piedra de la agonía de la versión original del juego fue reemplazada por el Fragmento de la agonía que tiene el mismo propósito, solo que con una señal de sonido para informar a los jugadores de los secretos. cercano.

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D recibió elogios de la crítica. Como una remasterización de un juego de Nintendo 64 ampliamente considerado el mejor juego de todos los tiempos, las expectativas eran altas para la nueva versión. Nintendo Power le dio una calificación de 9.5 sobre 10. Game Informer calificó el juego con 9.25. La revista oficial de Nintendo calificó el juego con un 98%, el más alto que jamás hayan dado. Electronic Gaming Monthly le dio 9.5. Computer and Video Games le dio al juego 9.4. Retro Gamer le dio un 98%.

    En Japón, Ocarina of Time 3D ayudó a la 3DS a ocupar el primer lugar en la lista de hardware después de 12 semanas. Ocarina of Time 3D debutó en el n.° 2 con 164.110 unidades vendidas en su primera semana en Japón. Media-Create dijo que esto representa el 90,02 % de todas las copias del juego que se enviaron a tiendas minoristas para su venta. Se rumoreaba que las existencias de Zelda estaban un poco bajas en Japón durante el período del informe. En total, se habían vendido un millón de unidades en todo el mundo al 30 de junio de 2011, lo que lo convierte en el tercer título de 3DS en hacerlo. 270.000 de esas ventas provinieron de Japón. Hasta agosto de 2014, se habían vendido 1,39 millones de copias en los Estados Unidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Generó:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Legend of Zelda: Skyward Sword [WII]

    The Legend of Zelda: Skyward Sword [WII]

    The Legend of Zelda: Skyward Sword [WII]

    The Legend of Zelda: Skyward Sword [WII]

    The Legend of Zelda: Skyward Sword es un juego de acción y aventuras de 2011 desarrollado y publicado por Nintendo para la Wii. El jugador toma el papel del protagonista de la serie Link, quien navega por la isla flotante de Altárea / Neburia y la tierra debajo de ella, completando misiones que avanzan en la historia y resolviendo acertijos ambientales y basados ​​en mazmorras. La mecánica y el combate, este último centrado en atacar y bloquear con espada y escudo, dependen del periférico Wii MotionPlus.

    Skyward Sword tiene lugar al comienzo de la continuidad de Zelda: según la leyenda, tres diosas antiguas otorgaron un gran poder que concede deseos: la Trifuerza. El Rey Demonio Demise, una deidad que había conquistado el tiempo mismo, arrasó gran parte de la tierra que buscaba tomar la Trifuerza. La diosa Hylia reunió a los supervivientes y los envió al cielo, lo que le permitió lanzar una ofensiva a gran escala contra Demise. Ella salió victoriosa, pero la tierra sufrió graves daños. Sin contar años después, el afloramiento se conoce como Altárea / Neburia, y su gente cree que la superficie debajo es un mito.

    En el presente, Link, el caballero en entrenamiento, aprueba su examen final a pesar del intento de interferencia de su rival de clase, Groose, quien se considera un rival romántico para la amiga de la infancia de Link, Zelda. Después de aprobar el examen y de un vuelo de celebración juntos, Zelda es arrastrada bajo las nubes por un oscuro tornado. Después de recuperarse, Link es conducido a la estatua de la isla de Hylia a la Espada de la Diosa por Fi, el espíritu de la espada que reside dentro de ella. Link desenvaina la espada, mostrándose a sí mismo como el héroe profetizado que finalmente destruirá a Demise.

    The Legend of Zelda: Skyward Sword es un videojuego de acción y aventuras en el que los jugadores asumen el papel del protagonista de la serie, Link, a través de una serie de supramundos poblados por monstruos y mazmorras con acertijos y otros enemigos, incluidos jefes exclusivos. Link se controla con el control remoto de Wii y el Nunchuk, y se requiere el dispositivo de expansión Wii MotionPlus para jugar. La gran mayoría de las mecánicas de juego giran en torno al uso de controles de movimiento: estos incluyen el control de la cámara con el Nunchuck y las acciones generales de teclas de acceso rápido y el movimiento vinculado al control remoto. Saltar a través de brechas y escalar repisas ocurre automáticamente dentro del contexto.

    Skyward Sword recibió elogios de la crítica de múltiples revistas y sitios web periodísticos tras su lanzamiento; recibió una puntuación de 93/100 en el sitio agregado Metacritic según 81 reseñas. Fue el décimo juego con la puntuación más alta del sitio en 2011 y también se clasificó como el sexto juego de Wii con mejores reseñas de todos los tiempos. Recibió puntajes perfectos de múltiples publicaciones: Famitsu, IGN, Eurogamer, Game Informer, Edge Magazine, y VideoGamer.com. En el caso de Famitsu, Skyward Sword fue el tercer juego de Zelda y el decimosexto videojuego en la historia de la revista en recibir una puntuación perfecta en ese momento.

    Tras su debut en Japón, Skyward Sword vendió casi 195.000 unidades, alcanzando la cima de las listas de ventas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,37 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars es un videojuego de acción y aventuras con temática de Lego desarrollado por TT Fusion y publicado por LucasArts en marzo de 2011 para Nintendo DS. El juego presenta misiones y personajes de la película animada de 2008 Star Wars: The Clone Wars y su serie de televisión de seguimiento, así como los favoritos de los fanáticos de la saga original de Star Wars, tanto en modos de juego para un jugador como multijugador.

    El juego adapta la película animada Star Wars: The Clone Wars y varios episodios de las dos primeras temporadas de la serie de televisión del mismo nombre, sin diálogos y con muchas desviaciones humorísticas. El nivel de prólogo se basa en la batalla de la arena geonosiana de El ataque de los clones.

    La jugabilidad en Lego Star Wars III: The Clone Wars es similar a los títulos anteriores de la serie y otros videojuegos de Lego. Hasta dos jugadores pueden cambiar entre diferentes personajes para luchar contra enemigos en combate, resolver acertijos y progresar a través de varios niveles. Presenta algunas novedades, incluido el cambio de escena, donde los jugadores pueden cambiar entre equipos en ubicaciones separadas para completar objetivos de varias partes y batallas contra jefes.

    El juego también presenta algunos elementos de estrategia en tiempo real, como comandar grandes ejércitos terrestres en los campos de batalla. Además, las peleas espaciales se han remodelado para usar una sensación de batalla espacial en 3D más instintiva. Está ambientado durante la serie animada Clone Wars, así como ciertas escenas de Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones, a diferencia de los juegos originales, que presentaban personajes de las primeras seis películas de Star Wars.

    La versión de de DS cuenta con 77 Personajes. La versión para PSP, 3DS y DS tiene algunas diferencias con la versión de consola. Por ejemplo, las batallas terrestres no aparecen. La versión portátil presenta minijuegos desbloqueables como Snowball Fight, Volleyball Droids y más. Las salas donde los vehículos tampoco están disponibles para probar en el barco, a diferencia de la versión de consola. Algunos niveles se eliminan de la versión portátil. Algunos personajes, como Galactic Marine, Chi Cho, Ryo Chuchi, Thi-Sen y otros, aparecen en la versión portátil pero no en la versión de consola.

    El juego ha recibido críticas mixtas a positivas. Anthony Gallegos de IGN calificó las versiones del juego para DS con un 6/10. A partir de mayo de 2012, el juego ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Danés

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  • Solatorobo: Red the Hunter [NDS]

    Solatorobo: Red the Hunter [NDS]

    Solatorobo: Red the Hunter [NDS]

    Solatorobo: Red the Hunter [NDS]

    Solatorobo: Red the Hunter, es un videojuego de rol de acción desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Es la secuela espiritual de Tail Concerto y, al igual que su predecesor, presenta ilustraciones y diseños de personajes del artista de manga Nobuteru Yūki y música de Chikayo Fukuda. El juego incluye escenas animadas producidas por Madhouse, así como temas vocales interpretados por Tomoyo Mitani.

    Solatorobo tiene lugar en Shepherd Republic, una serie de islas flotantes atravesadas por aeronaves y pequeños mechas personales, donde el francés es el idioma dominante. Los personajes del juego consisten en perros antropomórficos conocidos como «Caninu» y gatos antropomórficos conocidos como «Felineko». Los jugadores controlan Red Savarin, un caninu de 17 años que se gana la vida como cazador, una especie de mercenario, y lo acompaña su hermana adoptiva Chocolat Gelato, una caninu de Pomerania de mente mecánica que lo apoya en el sistema de comunicación de Dahak.

    Gran parte de la historia gira en torno a la relación de Red con Elh Melizée, una misteriosa American Shorthair Felineko con la que se encuentra en una de las primeras misiones, cuyo género inicialmente quedó ambiguo. En el segundo curso, Red también conoció a Yurlungur, la última Juno restante en la Tierra que está al tanto de las acciones de los Híbridos.

    Solatorobo es un juego de rol de acción en el que los jugadores controlan a Red, un aventurero que pilota su propio pequeño robot equipado con brazos largos que pueden agarrar y lanzar objetos o enemigos. Red puede lanzar enemigos entre sí, así como lanzar y volver a lanzar repetidamente al mismo enemigo en un combo para causar daño adicional. Cada vez que un enemigo es derrotado, Red gana puntos de experiencia que le permiten subir de nivel, haciéndolo más fuerte y aumentando su salud.

    Su mecha se puede actualizar y personalizar comprando piezas con moneda llamada «anillos», que consisten en formas geométricas simples que encajan en las ranuras desbloqueadas al encontrar «P. Crystals» a lo largo del juego. A medida que avanza la historia, adquiere nuevas habilidades ofensivas, como balancear a un oponente o disparar proyectiles.

    Los jugadores en Solatorobo: Red the Hunter avanzan en la historia llegando al final de cada nueva área, a menudo resolviendo acertijos y derrotando enemigos en el camino. Además de la narrativa principal, los jugadores también deben completar una serie de misiones secundarias para aumentar su «rango de cazador», lo que les permite acceder a nuevas partes de la historia principal.

    Solatorobo: Red the Hunter recibió una puntuación total de 33 sobre 40 de la revista japonesa Weekly Famitsu según las reseñas individuales de 9, 8, 8 y 8, lo que le valió el premio de oro de la publicación. Sin embargo, las ventas iniciales fueron bajas en la región, y el juego ingresó a las listas de software de Media Create como el séptimo título más comprado en su semana de debut con 21 915 copias, y vendería aproximadamente 100 000 copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Action RPG
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Dragon Quest Monsters: Joker 2 [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker 2 [NDS]

    Bejeweled Twist [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker 2 [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker 2 es un videojuego de rol de Nintendo DS publicado por Square Enix. Es la secuela de Dragon Quest Monsters: Joker y es el quinto juego de la serie Dragon Quest Monsters. Fue lanzado en Japón el 28 de abril de 2010, con un lanzamiento en los Estados Unidos el 19 de septiembre de 2011, con un lanzamiento en Europa el 7 de octubre de 2011.

    El protagonista es un niño que quiere convertirse en el domador de monstruos más grande del mundo, por lo que se convierte en un polizón dentro de un contenedor en una aeronave que va al Monster Scout Challenge. El niño es atrapado, pero el capitán Rex Mayday deja que el niño se quede si trabaja en el barco. Sin embargo, antes de que pueda hacer eso, la aeronave se estrella en una isla desconocida. El héroe se despierta y luego sale a buscar a los sobrevivientes del accidente.

    La jugabilidad de Joker 2 sigue de cerca a su predecesor. Los jugadores exploran áreas y domestican monstruos salvajes en su grupo. Los monstruos luchan en combates por turnos y se vuelven más fuertes. El sistema de batalla en sí es muy similar a los juegos anteriores de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que componen el grupo y puede darles órdenes directas o configurarlos en una de las 4 configuraciones de IA.

    Este juego presenta dos nuevos tamaños de monstruos: monstruos grandes, que ocupan dos espacios en uno de los dos bancos del jugador, y monstruos gigantescos, que ocupan un banco completo solos. El personaje principal, no participa directamente en las batallas, excepto cuando el jugador usa elementos. Sin embargo, puede usar cualquier objeto que tenga en su poder y no solo los que tenga en la mano. 311 monstruos de los juegos Dragon Quest aparecen en Joker 2, con algunas especies nuevas, muchas de ellas de los juegos originales «Dragon Warrior Monsters».

    El juego vendió 1,2 millones de copias en julio de 2010. Fue el juego más vendido de Square Enix durante el período de abril a septiembre de 2010, el juego más vendido en Japón durante el mes de mayo y el sexto juego más vendido en Japón durante todo el 2010. El juego recibió un 37 de 40 de Famitsu.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:RPG
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10: Ultimate Alien – Cosmic Destruction es un videojuego de 2011 basado en Ben 10: Ultimate Alien y es el quinto juego de la serie de videojuegos de Ben 10, fue desarrollado por Griptonite Games y lanzado por D3 Publisher para Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 y PlayStation Portable.

    Ben, Gwen y Kevin luchan contra un grupo de Forever Knights en una catacumba en Roma. Ben intenta transformarse para ayudar a Gwen y Kevin a luchar contra los Forever Knights, pero Jimmy Jones sigue intentando llamar a Ben por algo. Eventualmente, Ben se separa de Gwen y Kevin, y comienza a tratar de encontrar la salida de las catacumbas. Ben se encuentra con Vulkanus y sus secuaces con picos, que parecen estar buscando algo.

    Después de derrotar a los secuaces del pico como Ultimate Humungousaur y derrotar a Vulkanus, Ben continúa tratando de salir de las catacumbas y, finalmente, se encuentra con su viejo enemigo, Enoch, que se ha vuelto empoderado por un artefacto alienígena. Ben llama a algunas naves de plomeros y les dice que vayan a la tormenta cósmica y la investiguen.

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction presenta los nuevos héroes alienígenas y desafiantes elementos de rompecabezas. Los jugadores controlan a Ben y hasta 16 héroes alienígenas, incluidos Ultimate Big Chill, Ultimate Spidermonkey, Ultimate Echo Echo, Ultimate Swampfire, Ultimate Humungousaur.

    El juego involucra a Ben viajando a lugares icónicos del mundo real en busca de las partes de un antiguo artefacto Galvan llamado Potis Altiare para salvar a la Tierra de la destrucción total por parte de un malvado To’kustar.

    El juego recibió críticas mixtas y fue criticado por su duración limitada, su mecánica de juego y varios conceptos de diseño y jugabilidad. Los fanáticos, sin embargo, consideran que esto es una mejora con respecto a los juegos anteriores de la franquicia, especialmente la transformación y la mecánica de combate que tienen un flujo más fluido que antes..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game es un videojuego de 2011 de Paramount Digital Entertainment. Fue desarrollado por Behavior Interactive y publicado por Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, y Xbox 360. Está basada en la película del mismo nombre.

    Una noche, 15 años antes de los eventos de la historia, un meteorito se estrella contra una duna de arena cerca de la casa de Beans, la novia iguana del desierto de Rango en la película. El impacto de la explosión esparce fragmentos por todas partes. El padre de Beans sube la colina y examina el cráter, pero se ve atrapado por un destello de luz verde.

    Luego, la historia avanza 15 años después, donde vemos a Rango, el camaleón protagonista de la película, despertar de espaldas en su correcaminos Excelsior cabalgando hacia la ciudad de Dirt. Rango entra al salón, pero segundos después, Slim, el buitre de pavo, entra con un fragmento de meteorito en una lata de pescado. Rango lo abre, pero esto hace que Slim se desmaterialice en un destello de luz verde. Mientras todos se maravillan con lo que acaba de hacer, Rango les cuenta sobre su encuentro con las rocas en los últimos 8 días.

    El primer día, Rango y su novia Beans caminan por Dirt, y Beans le cuenta a Rango sobre las nuevas pruebas que ha reunido sobre el abandono de su padre. Bad Bill, el monstruo de Gila, los ataca y roba la alforja de Beans. Armado con una pistola de palomitas de maíz (que obtuvo de una reunión de intercambio), Rango persigue a Bill hasta Skeleton Creek, donde se revela que Bill se ha aliado con los Jenkins Cousins, una parte de los Jenkins Brothers que todos pensaron que Rango había matado con una bala en la película.

    Rango: The Video Game recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Si bien reconocieron su jugabilidad y otros elementos como encomiables, la mayoría de los críticos señalaron que el tiempo de juego corto y el valor de repetición del juego eran un gran escollo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • de Blob 2 [NDS]

    de Blob 2 [NDS]

    de Blob 2 [NDS]

    de Blob 2 [NDS]

    De Blob 2 (estilizado como de bLob 2) es un videojuego de plataforma y rompecabezas para Nintendo DS y es la secuela del videojuego de Wii 2008 De Blob. Fue desarrollado por Halfbrick Studios y publicado por THQ, en asociación con la cadena de televisión Syfy 2011, también fue lanzado para Wii, PlayStation 3 y Xbox 360.

    La versión de Nintendo DS tiene lugar entre de Blob y la trama de las versiones de consola doméstica de de Blob 2. En esta versión, el Dr. Von Blot, el científico jefe de Comrade Black, ha estado experimentando con criaturas para crear un nuevo tipo de mutado. tinta. Blob tropieza con el laboratorio subterráneo de Von Blot en la jungla y procede a detener el nefasto plan del doctor.

    Después de explorar un poco en el laboratorio, Blob se topa con Von Blot, quien accidentalmente cae en un charco de tinta mutada que lo convierte en «de Blot», un monstruo gigante con poderes basados ​​en Blob, y lidera una invasión en Chroma City.

    En comparación con las versiones de consola doméstica, la versión de Nintendo DS de de Blob 2 se juega completamente como un juego de plataformas en 2D. Se divide en niveles individuales que requieren que Blob haga uso del salto de pared y una técnica de tirachinas para atravesar entornos, con estas características haciendo comparaciones con el juego utilizado en la serie Sonic the Hedgehog.

    de Blob 2 recibió críticas «favorables» en todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Plataformas, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden [NDS]

    Okamiden, conocido en Japón como Okamiden: Chiisaki Taiyō, es un videojuego de acción y aventuras publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Es un sucesor espiritual, más que una secuela, de Ōkami, un juego lanzado originalmente para PlayStation 2 y luego portado primero a Wii y luego a otras plataformas.

    Gran parte de la historia de Ōkamiden se centra en los hijos de personajes anteriores de Ōkami y sus aventuras y las relaciones que se forman a lo largo de la historia del juego, según el productor Motohide Eshiro. El juego tiene lugar nueve meses después de los eventos de Ōkami. A pesar de la batalla de Amaterasu contra el Señor Oscuro Yami, que mataría a todos los demonios en Nippon, regresan.

    El Sprite de Konohana Sakuya, un personaje del Ōkami original, convoca a la Diosa del Sol Amaterasu, pero en su lugar encuentra a Chibiterasu, que parece una versión joven de Amaterasu. Chibiterasu, como lo reveló Matsushita, es, de hecho, el hijo de Amaterasu, como se especuló anteriormente.

    Ōkamiden se juega de manera similar a su predecesor, Ōkami, como un juego de acción y aventuras similar a los juegos de la serie The Legend of Zelda; El «Celestial Brush», la capacidad de congelar la pantalla y dibujar símbolos a través de la pantalla táctil con el lápiz óptico para generar cambios en el mundo del juego, sigue siendo fundamental para resolver acertijos y luchar contra enemigos. El tema de devolver la vida al mundo también vuelve de la mano de Ōkami. Una nueva característica es la capacidad de Chibiterasu para formar equipo con socios.

    Famitsu calificó a Ōkamiden con una puntuación total de 34 de 40 puntos. Los revisores elogiaron la capacidad de incorporar los elementos de Ōkami a DS, pero notaron que hubo poca sorpresa como la hubo con Ōkami, ya que la versión de DS cubre muchos de los mismos elementos de la historia y el juego. Ōkamiden fue el tercer videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 84 472 copias vendidas. GameZone le dio al juego un 7/10.

    NOTA: La traducción no está completa, se modificará cuando se actualice o haya otra traducción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:108 mb
    Generó:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Jonepo
    Otros Idiomas:Inglés

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  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, es un juego de rol táctico de la serie Megami Tensei desarrollado por Atlus para Nintendo DS. Es una secuela del juego de rol de Nintendo DS de 2009 Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Fue lanzado en Japón en julio de 2011, en Norteamérica en febrero de 2012 y en Europa en octubre de 2013.

    El juego tiene lugar en varias partes de Japón que se enfrentan a la destrucción a manos de los demonios. El elenco presenta a un joven personaje silencioso cuyos pensamientos y acciones son decididos por el jugador. Inicialmente lo acompaña su mejor amigo Daichi Shijima, y ​​la apologética Io Nitta. Los tres son encontrados por una mujer llamada Makoto Sako, miembro de la organización gubernamental secreta JP, dirigida por el joven Yamato Hotsuin. Allí, conocen a Fumi Kanno, un científico que dirige la sucursal de JP en Nagoya, Hinako Kujou, una bailarina despreocupada, Keita Wakui, un joven boxeador obsesionado con volverse más fuerte, Jungo Torii, un chef tranquilo, Airi Ban, una chica viva, Otome Yanagiya, médico a cargo de la sucursal de JP en Osaka, Yuzuru ‘Joe’ Akie, un asalariado, y Ronaldo Kuriki, un detective que se opone a JP. A lo largo de la historia, el protagonista también se encuentra con el misterioso joven conocido simplemente como el Angustiado.

    Devil Survivor 2 comienza con el Protagonista y su amigo, Daichi, que regresan de un examen simulado, junto con su amiga Io. Los tres reciben un correo electrónico en sus teléfonos celulares de Nicea, un sitio web que advierte a sus usuarios de la muerte de un amigo. El correo electrónico contiene un video que los muestra muriendo a causa de un extraño accidente en el metro. Inmediatamente después, se representa la escena, pero los estudiantes sobreviven después de ser contactados por un avatar de Nicea. Tan pronto como habilitan las aplicaciones en su celular, aparecen más demonios y los atacan. El Protagonista, junto con Daichi e Io, derrotan a los demonios y se convierten en Devil Summoners, lo que les permite convocar demonios para usarlos para luchar junto a ellos después de cumplir un contrato con ellos.

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 es un juego de rol táctico. Al igual que en el juego Devil Survivor anterior, en situaciones de combate, el jugador asume el papel de un joven domador de demonios y es libre de interactuar con otros personajes al costo del tiempo que pasa o de participar en batallas gratuitas que no hacen que el tiempo continúe. . En peleas con la IA para derrotar a los enemigos y satisfacer ciertos objetivos como ayudar a otros personajes, evitando condiciones que terminarán la misión en un fracaso. En la fase de batalla de tres contra tres, la batalla se presenta en batallas en primera persona y tradicionales por turnos, el jugador controla un humano y dos demonios, lo que le permite seleccionar una acción para cada miembro del escuadrón, y la computadora hace lo mismo para su equipo. equipo.

    Fuera de la batalla, el jugador puede explorar el país o guardar su juego. Devil Survivor 2 tiene una nueva característica llamada «Sistema de destino». El jugador puede desarrollar relaciones con otros personajes, comenzando en el rango 0. Cuanto más fuerte es la relación, más efectivo se vuelve ese personaje en la batalla y puede compartir las mismas grietas de habilidades. En el sexto día del juego, el jugador debe elegir un final disponible, que el jugador puede desbloquear respondiendo algunas preguntas de los otros personajes o ayudándolos durante la batalla.

    El juego fue generalmente bien recibido, obteniendo una puntuación total de 79/100 en Metacritic, según veintiún reseñas. Aunque se elogió la profundidad y la calidad del sistema de batalla y la historia, el juego fue criticado por ser injustamente difícil en ocasiones. Heidi Kemps de GameSpot elogió las consecuencias de las acciones del jugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:122 mb
    Generó:Rol Táctico
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2013
    Traducción por:Artema Translations

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