Categoría: NDS

Nintendo DS

  • Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer [NDS]

    Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer [NDS]

    Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer [NDS]

    Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer [NDS]

    Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer es un videojuego de acción y aventura basado en la película del mismo nombre y protagonizada por los personajes de Marvel Comics Los Cuatros Fantasticos (Fantastic Four) y Silver Surfer publicado por 2K Games, para la Nintendo DS, Nintendo Wii, Playstation 2, Playstation 3 y Xbox 360 lanzado en el 2007, en Norteamérica, Europa y Australia.

    El juego permite al jugador asumir el rol de cualquier miembro del equipo Fantastic Four y cambiar de personaje en cualquier momento. Cada uno de los personajes tiene una habilidad especial.

    Durante el juego, el jugador también se enfrentará a enemigos del universo de los Cuatro Fantásticos, como Silver Surfer, Terrax, Red Ghost, Super-Skrull y Dr. Doom.

    Además de las misiones con todo el equipo, hay varias misiones en solitario durante el juego, como la Antorcha Humana persiguiendo a Silver Surfer a través de Nueva York y Sue Storm usando sus poderes de invisibilidad para colarse a través de una Base Militar.

    El juego también permite el uso de ataques fusionados, lo que le da la capacidad de combinar poderes para realizar nuevos movimientos. Hay 12 movimientos diferentes en el juego, uno con cada combinación de miembros del equipo. Un ejemplo es Sue creando un campo de energía y Johnny llenándolo de llamas, creando efectivamente una bomba. Otro es Ben cargando hacia las hordas enemigas y Sue proyectando hojas telequinéticas giratorias a su alrededor.

    Daniel Wilks de Hyper elogió el juego por «ser mejor que Pirates of the Caribbean: At World’s End». Sin embargo, lo criticó por ser «aburrido, repetitivo y perezoso». Los puntuajes para la versión de DS, fueron de las más bajas marcando un 38.40% para GameRankings y Metacritic saco un 35/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: AcciónAventuras,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Age of Empires: The Age of Kings [NDS]

    Age of Empires: The Age of Kings [NDS]

    Age of Empires: The Age of Kings [NDS]

    Age of Empires: The Age of Kings [NDS]

    Age of Empires: The Age of Kings es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Backbone Entertainment y publicado por Majesco Entertainment para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Fue lanzado en Norteamérica, Europa y Australia en el 2006.

    The Age of Kings le permite al jugador dirigir cualquiera de las cinco civilizaciones históricas: británicos, francos, mongoles, sarracenos y japoneses. Tiene una campaña para un solo jugador y un modo de escenario, así como un modo multijugador inalámbrico y hotseat.

    La Era de los Reyes está basada en turnos. Como una derivada de la serie Age of Empires, otros juegos de estrategia en tiempo real en lugar de estrategia basada en turnos, The Age of Kings incorpora varias características y mecanismos comúnmente asociados con la estrategia en tiempo real, incluyendo avances tecnológicos y recursos y gestión de edificios.

    El campo de juego se divide en una grilla, con el jugador teniendo una perspectiva aérea del mapa. Las unidades pueden mover una cierta cantidad de espacios en las cuatro direcciones cardinales, con qué tan lejos pueden llegar a verse afectados por varias variables, incluidas las habilidades de movimiento natural de la unidad y el terreno. A cada tipo de unidad se le asigna una cantidad específica de espacios que puede mover, y algunos tienen mejores capacidades de movimiento que otros. Hay una variedad de tipos de terreno, como caminos, bosques y pasto. Los caminos son los mejores para el movimiento, mientras que algunos terrenos disminuyen la velocidad del jugador, pero pueden ofrecer otras ventajas, como el alcance extra o la defensa.

    Cada una de las cinco civilizaciones tiene su propio héroe, que es más fuerte que otras unidades. El héroe japonés es Minamoto no Yoshitsune; el héroe de los sarracenos es Saladino; el héroe de los mongoles es Genghis Khan; la heroína de los francos es Juana de Arco; y el héroe de los británicos es el Rey Ricardo Corazón de León. Cada héroe tiene habilidades especiales que son únicas para ellos. Cada civilización es también única en el sentido de que tienen diferentes unidades de arte (los francos y los británicos comparten el arte, y los mongoles y los sarracenos comparten el arte), diferentes unidades especiales (poderosas unidades específicas de la civilización que se pueden obtener de castillos) y diferentes y unidades de bajo costo.

    Age of Empires: The Age of Kings ha recibido un puntaje promedio de 80.0% en GameRankings (basado en 45 revisiones),  y un puntaje promedio de 80/100 en Metacritic (basado en 38 revisiones). IGN le dio un 8.2 / 10, diciendo que la jugabilidad era sólida, aunque afirmaron que debería haber tenido más civilizaciones y juego en línea. Recibió un premio por el premio «Mejor diseño de juego» Elan en los Premios canadienses inaugurales para las artes electrónicas y animadas el 14 de septiembre de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Estrategia
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Ranger [NDS]

    Pokémon Ranger [NDS]

    Pokémon Ranger [NDS]

    Pokémon Ranger [NDS]

    Pokémon Ranger es un videojuego de rol de acción desarrollado por HAL Laboratory and Creatures Inc., publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para la consola de videojuegos Nintendo DS. El juego fue lanzado en varias fechas, variando entre continentes. El juego se lanzó por primera vez en Japón el 23 de marzo de 2006 y luego se lanzó en Norteamérica y Australia durante el resto de 2006. La fecha de lanzamiento final del juego fue en Europa en abril de 2007.

    Pokémon Ranger es compatible con Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver permitiendo a los jugadores transferir el huevo del legendario Pokémon Manaphy a esos juegos. Este juego se desarrolla en la región de Fiore.

    Pokémon Ranger es un juego de rol diseñado en un formato radicalmente diferente al de los tradicionales juegos de rol Pokémon. El jugador controla un Pokémon Ranger en la región de Fiore y atrapa Pokémon, temporalmente, mediante el uso de un dispositivo llamado «capturador de estilo», que se controla con el lápiz óptico. La historia del juego se establece en 10 misiones principales con tres submisiones. El único Pokémon que viaja permanentemente con el jugador es un Minun si el jugador elige el héroe masculino o Plusle si el jugador elige al héroe femenino. El jugador debe girar al rededor del Pokémon con el «styler» una cierta cantidad de veces para capturarlos. Pokémon puede intentar huir del styler o atacarlo.

    Los Pokémon capturados temporalmente se pueden usar en el campo para realizar tareas y resolver acertijos cortando, atacando, disparando fuego, soplando agua, etc. También se pueden usar para mejorar la línea de bucle del moldeador. Por ejemplo, si se selecciona un Pokémon acuático para ayudar a capturar un nuevo Pokémon, el styler producirá una burbuja temporal que inmoviliza al objetivo, evitando que ataque o huya.

    La historia gira en torno a un solo Pokémon Ranger Helio o Selena, dependiendo de la elección del jugador. Además de los personajes protagonistas del juego, otros Pokémon Rangers forman parte de la Unión de Rangers. Cada líder de guardabosques tiene dominio sobre los Rangers de esa ciudad. Estos guardabosques se llaman Carlos, Elena, Julio y Alejandro. Un científico llamado Profesor Gobins también juega un papel importante en el juego, como el Jefe de Tecnología de la Unión de Guardabosques. El nuevo grupo villano, el Equipo Go-Rock, tiene cuatro sub-líderes llamados Go-Rock Quads, los tres hijos e hijas del líder. Los Quads tienen un lema que repiten cada vez que se encuentran.

    Pokémon Ranger vendió 193,337 copias en Japón en su semana de lanzamiento. En términos de revisiones de juegos, Pokémon Ranger recibió una reacción bastante positiva, con una proporción del 70% de GameRankings. IGN le dio al juego un puntaje general de 7.1 sobre 10, citando la presentación, el juego y los gráficos como los puntos fuertes del juego, pero también citando el uso del sonido como un inconveniente importante, con cuestiones como el uso del juego del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:ARPG
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Yoshi’s Island DS [NDS]

    Yoshi’s Island DS [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Yoshi’s Island DS [NDS]

    Yoshi's Island DS [NDS]

    Yoshi’s Island DS, más tarde lanzado en Japón como Yoshi Island DS, es un videojuego de plataformas desarrollado por Artoon para Nintendo DS. Publicado por Nintendo, fue lanzado en Norteamérica y Australasia en noviembre de 2006, en Europa en diciembre de 2006 y en Japón en marzo de 2007. Es la continuación del juego SNES de 1995, Super Mario World 2: Yoshi’s Island.

    Al igual que en Super Mario World 2: Yoshi’s Island, Baby Mario y el clan Yoshi deben rescatar a Baby Luigi, quien fue secuestrado por el súbdito de Bowser, Kamek, quien también quiere secuestrar a todos los bebés del mundo. Sin embargo, esta vez los Yoshis cuentan con la asistencia combinada de Baby Peach y Baby Donkey Kong, así como de la cigüeña, que escapó de la captura fallida de Magikoopa. Luego se unen a Baby Wario y Baby Bowser, quienes ofrecen sus habilidades especializadas para que el grupo pueda proceder. Sin embargo, la sed de tesoro de Baby Wario lo lleva a abandonar sus deberes, mientras que Baby Bowser es capturado por Kamek, y luego expulsado por el Adulto Bowser, que vino del futuro, para su contraparte bebé lo insulta.

    El modo de juego de Yoshi’s Island DS es el mismo que el juego anterior, con algunas adiciones. Al igual que en Super Mario World 2: Yoshi’s Island, el jugador guía varios Yoshis de colores a través de las etapas de desplazamiento lateral. Yoshi puede saltar y flotar (aleteo) durante un corto tiempo, comer enemigos y convertirlos en huevos. Algunas etapas le ofrecen a Yoshi la capacidad de transformarse en vehículos por un corto tiempo. Al igual que en el Yoshi’s Island original, el juego DS difiere de muchas series de plataformas en que Yoshi no tiene una barra de vida; cuando golpean a Yoshi, el bebé que está cargando cae de su espalda y Yoshi debe recuperarlo antes de que expire el tiempo.

    Mientras que el juego SNES solo presentaba Baby Mario y Baby Luigi, DS presenta Baby Peach, Baby Donkey Kong y Baby Wario, mientras le permiten al jugador controlar a Baby Bowser. Cada bebé otorga una habilidad diferente a Yoshi. El objetivo del juego es usar estas habilidades para progresar a través de varios mundos temáticos.

    El juego fue bien recibido por los críticos, con una puntuación promedio de 81% en el agregado de Metacritic. Originalmente, el juego se llamaría Yoshi’s Island 2, aunque su nombre se cambió un mes antes de su lanzamiento en América del Norte. El 1 de abril de 2015, el juego se puso a disposición para la Wii U a través del servicio de la consola virtual poco después de una presentación de Nintendo Direct.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Orcs & Elves [NDS]

    Orcs & Elves [NDS]

    Orcs & Elves [NDS]

    Orcs & Elves [NDS]

    Orcs & Elves es un videojuego de rol de aventuras para teléfonos móviles y Nintendo DS. Fue desarrollado por id Software y Fountainhead Entertainment y publicado por EA Mobile y con licencia de Nintendo para la versión de DS. Fue lanzado para el teléfono móvil el 1 de mayo de 2006 antes de ser portado a la Nintendo DS el 15 de noviembre de 2007. El juego se basa en el motor de Doom RPG y es la primera propiedad intelectual original de id desde Quake. El último puerto de DS del juego incluía mejoras gráficas, como entornos 3D y escenas de cámara, junto con sprites de personajes mejorados, dos niveles nuevos y el uso de la función de pantalla táctil.

    En Orcos y Elfos, el protagonista, un joven Elfo, debe volver a tomar una ciudad enana del malvado ejército de Orcos que la ocupa. Una secuela, titulada Orc & Elves II, ha sido lanzada para teléfonos móviles.

    Desde el principio, Elli y Ellon reciben un «mensaje críptico» del Rey Brahm, el gobernante enano del Monte Zharrkarag y amigo cercano del padre de Elli. Al llegar a Zharrkarag, Elli y Ellon se encuentran con un fantasma de un habitante enano caído, Iog o Nestri, que informa a la pareja de que la ciudad de montaña ha sido atacada por los Orcos. Con la ayuda de otros fantasmas enanos, la pareja llega a la Guarida del Dragón, hogar del dragón Gaya, que ayuda al jugador intercambiando botines con Elli.

    Orcs & Elves ‘es un juego de rol basado en turnos, jugado desde una perspectiva en primera persona. Cada acción individual del jugador cuenta como un «giro», ya sea un movimiento, usar un objeto o arma o lanzar un hechizo en el cual otros enemigos también se moverán y atacarán por turnos después de cada uno. Cada movimiento hacia delante del jugador se realiza en una cuadrícula invisible que forma cada nivel para retener el elemento basado en turnos, mientras que se parece más a una aventura en primera persona debido a su naturaleza de ritmo rápido.

    Cada nivel se establece en un entorno de laberinto, como un calabozo o caverna con un punto de inicio y finalización, que contiene múltiples corredores y salas que se pueden visitar en cualquier momento. Muchos caminos se cortan y requieren que se completen ciertos objetivos para avanzar, como activar interruptores ocultos, localizar fantasmas útiles y abrir compuertas de runas que requieren un código de cuatro runas. Algunos enemigos también requieren diferentes estrategias para vencer y algunos son resistentes a ciertos ataques como la magia.

    Tras su primer lanzamiento en el teléfono móvil, Orcs & Elves fue bien recibido por los críticos con un puntaje promedio de 86% en GameRankings. IGN elogió la apariencia del juego al afirmar que «no hay manera de que no te impresionen el aspecto general y la atmósfera del juego» y señaló que es «notablemente similar en mecánica y control» a Doom RPG. 1UP.com elogió la historia por tener más profundidad que la mayoría de los otros juegos en el teléfono móvil, que «tiene algunos personajes que nos pueden importar un poco y una historia que va más allá de una excusa para andar matando cosas en laberintos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: RPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro o también conocido como Pokemon Versión Negro, es junto a Pokémon Blanco un par de juegos de rol desarrollados por Game Freak, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo para Nintendo DS. Son las primeras entregas en la quinta generación Pokémon de juegos de rol. Fueron lanzados en Japón en 2010 y America y Europa en 2011.

    Similar a las entregas anteriores de la serie, Pokémon Negro sigue el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon para competir contra otros entrenadores, y frustran los planes del Equipo Plasma. Blanco y Negro presentó 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, incluyendo un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples.

    Tras su lanzamiento, Black and White recibieron críticas positivas; los críticos elogiaron los avances en el juego, así como varios de los nuevos Pokémon presentados; gran aclamación fue a la trama única y compleja. Los revisores, sin embargo, se dividieron sobre algunos de los diseños de los personajes, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba.

    Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de los consumidores y vendió cinco millones de copias a partir de enero de 2011, convirtiéndolo en uno de los juegos de DS más vendidos hasta la fecha. A partir de septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15.64 millones, colocando los títulos entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, pero aún siendo superados por sus predecesores, Diamante y Perla.

    Las secuelas de Pokémon Negro y Blanco, Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se lanzaron en Japón para el Nintendo DS en junio de 2012, con los lanzamientos de octubre en América del Norte, Europa y Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco o también conocido como Pokemon Versión Blanca, es junto a Pokémon Negro un par de juegos de rol desarrollados por Game Freak, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo para Nintendo DS. Son las primeras entregas en la quinta generación Pokémon de juegos de rol. Fueron lanzados en Japón en 2010 y America y Europa en 2011.

    Similar a las entregas anteriores de la serie, Pokémon Blanco sigue el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon para competir contra otros entrenadores, y frustran los planes del Equipo Plasma. Blanco y Negro presentó 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, incluyendo un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples.

    Tras su lanzamiento, Black and White recibieron críticas positivas; los críticos elogiaron los avances en el juego, así como varios de los nuevos Pokémon presentados; gran aclamación fue a la trama única y compleja. Los revisores, sin embargo, se dividieron sobre algunos de los diseños de los personajes, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba.

    Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de los consumidores y vendió cinco millones de copias a partir de enero de 2011, convirtiéndolo en uno de los juegos de DS más vendidos hasta la fecha. A partir de septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15.64 millones, colocando los títulos entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, pero aún siendo superados por sus predecesores, Diamante y Perla.

    Las secuelas de Pokémon Blanco y Negro, Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se lanzaron en Japón para el Nintendo DS en junio de 2012, con los lanzamientos de octubre en América del Norte, Europa y Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks (traducible al español como Carriles del Espíritu) es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS, es una entrega de la serie The Legend of Zelda, que se lanzó en todo el mundo en diciembre de 2009.

    Spirit Tracks tiene lugar cien años después de los eventos de The Wind Waker y Phantom Hourglass. Link, el protagonista de Spirit Tracks, viaja a través del mundo del juego buscando salvar a la Princesa Zelda de Hyrule, utilizando un tren de vapor equipado con cañones, muy parecido al barco de vapor de Phantom Hourglass. El jugador también puede controlar Phantoms, y tocar un instrumento conocido como la Flauta Espiritual.

    Al igual que sus predecesores The Wind Waker y Phantom Hourglass, Spirit Tracks presenta un estilo de arte cel-shaded. En el mundo exterior, Link puede dirigir su tren a través de la tierra, con la capacidad de controlar la velocidad y avanzar o retroceder, girar en las intersecciones de las vías y tocar el silbato del tren para asustar a los animales fuera de las pistas. A medida que el juego avanza, el jugador abre más del mapa. En ciudades y mazmorras, el jugador controla Link usando el stylus, indicando al personaje a dónde ir. El lápiz óptico también se usa para realizar ataques y esquivar y seleccionar elementos como bombas y un boomerang, que se usa para el combate y la resolución de acertijos.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks recibió una recepción generalmente positiva, de acuerdo con el agregador Metacritic. Nintendo Power lo calificó como uno de los mejores títulos de The Legend of Zelda, comentando que los fanáticos de la serie lo obtendrían de cualquier manera. Games Master lo llamó «delicioso» a pesar de lo similar que fue a Phantom Hourglass.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings [NDS]

    Final Fantasy XII: Revenant Wings es un juego táctico de rol en tiempo real desarrollado por Think & Feel y Square Enix, que también publicó el juego para la Nintendo DS, fue lanzado en el 2008 para Europa. Es una secuela del videojuego de rol de PlayStation 2 del 2006 Final Fantasy XII.

    Un año después de los eventos de Final Fantasy XII, el protagonista Vaan es un pirata del cielo, que posee su propio dirigible. A él se unen en una misión su amigo y navegante Penelo, otros personajes que regresan del título original, junto con nuevos personajes como Llyud, un miembro de la raza Aegyl que tiene alas que sobresalen de sus espaldas. Sus aventuras de caza del tesoro los llevan al purvama (continente flotante) de Lemurés y al suelo de abajo, donde comienza la historia.

    Revenant Wings es un juego de estrategia en tiempo real, pero con elementos que recuerdan a Final Fantasy Tactics y Tactics Advance basados en turnos. Se puede jugar por completo con el stylus de Nintendo DS. Las batallas se inician cuando el jugador comienza una misión o decide pelear una batalla cuerpo a cuerpo en un área en particular.

    Revenant Wings es el primer título anunciado en la serie de videojuegos Ivalice Alliance. La versión norteamericana del juego se rebalanceó para ser más difícil que la versión japonesa, y se lanzó el 20 de noviembre de 2007.

    A partir del 8 de agosto de 2008, Revenant Wings ha vendido 1.04 millones de unidades en todo el mundo, con 540,000 unidades vendidas en Japón, 220,000 unidades en Norteamérica y 280,000 en Europa. La versión norteamericana del juego obtuvo críticas principalmente positivas. Nintendo Power le dio un 7.5 / 10, IGN le dio un 8.3 / 10, 1up le dio un B +, GameSpot y GameZone le dieron un 8.5 / 10, y X-Play le dio un 4/5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia es un juego de plataforma y aventura y la tercera entrega de Nintendo DS de la franquicia de Castlevania. Dirigido por Akihiro Minakata, con el productor de mucho tiempo Koji Igarashi regresando. La trama involucra a Shanoa, quien es parte de una organización dispuesta a derrotar a Drácula después de que el clan Belmont ha desaparecido.

    Castlevania: Order of Ecclesia se lleva a cabo después de Castlevania: Symphony of the Night, en algún momento del 1800, justo después de la era de Richter Belmont. Como el Clan Belmont había desaparecido en ese momento, se crearon varias organizaciones con el fin de investigar contramedidas contra Drácula y su eventual retorno.

    Entre estas organizaciones, la más prometedora fue la Orden de Ecclesia, que creó una tríada de glifos mágicos basados ​​en el poder de Drácula, llamada «Dominus». Shanoa es un miembro elegido por el líder de la orden, Barlowe, como el recipiente humano para Dominus. Cuando comienza el ritual, los jeroglíficos Dominus (Ira, Odio, Agonía) son robados por el colega de Shanoa, Albus, y Shanoa pierde sus recuerdos y emociones.

    Castlevania: Order of Ecclesia es un juego bidimensional de acción y aventuras, que presenta elementos de aventuras y juegos de rol como la capacidad de equipar armaduras y lanzar hechizos. Un nuevo sistema de combate llamado «Sistema de Glifos» le permite al personaje del jugador, Shanoa, recolectar íconos llamados «símbolos Glifos», que puede adquirir derrotando enemigos o conquistando desafíos.

    Castlevania: Order of Ecclesia recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Shane Bettenhausen lo llamó un cruce entre Symphony of the Night y Simon’s Quest. Más tarde otorgó al juego obtuvo una A- por 1Up.com, afirmando que «todavía puede dar nueva vida a esta franquicia de larga duración, a menudo autocanibalizante».

    Edge Magazine UK le dio al juego una puntuación de 6 sobre 10, criticando las excesivas búsquedas secundarias. Game Revolution escribió positivamente sobre el combate, pero consideró que en general era un título más débil en comparación con Castlevania: Dawn of Sorrow y las entradas publicadas en Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:AcciónAventurasPlataformas,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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