Categoría: N3DS

Nintendo 3DS

  • Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World es un juego de plataformas de 2013 desarrollado por Sonic Team. Es parte de la serie Sonic the Hedgehog y fue lanzado en octubre de 2013 para Nintendo 3DS y Wii U en regiones PAL por Nintendo y por Sega en Norteamérica y Japón.

    Sonic y Tails persiguen al Doctor Eggman, quien ha capturado a varios de sus amigos animales con la intención de usarlos para impulsar su ejército de robots. Mientras los dos intentan recuperar una cápsula que cae llena de animales, Eggman derriba el avión de Tails. Sin embargo, terminan descubriendo un mundo en el cielo conocido como Lost Hex y se estrellan allí.

    Mientras exploran el mundo, el dúo descubre que Eggman ha contado con la ayuda de un grupo de la raza indígena Zeti del mundo, conocidos colectivamente como los Deadly Six, usando una caracola mágica para mantenerlos bajo su mando. Sin embargo, cuando Sonic entra corriendo y patea la caracola, los Deadly Six traicionan a Eggman y toman el control de su ejército Badnik.

    Sonic Lost World es un juego de plataformas con elementos de acción y aventuras, en el que el jugador controla a Sonic the Hedgehog mientras viaja a través de Lost Hex para rescatar animales capturados y detener a los Deadly Six. Los niveles van desde niveles 2D de desplazamiento lateral hasta niveles lineales 3D de movimiento rápido y niveles que tienen lugar en mundos esféricos similares a las series canceladas Sonic X-treme y Super Mario Galaxy.

    El juego utiliza un nuevo sistema de control que permite a los jugadores controlar la velocidad de Sonic. Simplemente moviendo los controles direccionales moverá a Sonic a un ritmo moderado, lo que permitirá una mayor precisión. Mantener presionado un botón de disparo hará que Sonic corra, lo que le permitirá moverse más rápido y realizar nuevos movimientos de parkour, como correr a lo largo de las paredes y saltar sobre pequeñas repisas. En el aire, Sonic puede realizar un doble salto, que regresa de Sonic Colors, un ataque guiado, que ahora puede apuntar a múltiples enemigos en rápida sucesión, y un nuevo ataque de patada, que puede usarse para derrotar a enemigos más fuertes o derribarlos. otros.

    Sonic Lost World recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Durante su primera semana en el Reino Unido, Sonic Lost World se ubicó en el puesto 11 en la lista de ventas de todos los formatos, pero logró el primer lugar en la lista de Wii U y el puesto 4 en la lista de Nintendo 3DS. A finales de 2013, Sega había enviado 640.000 copias del juego. Al 31 de marzo de 2014, el juego había vendido 710.000 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Ridge Racer 3D [N3DS]

    Ridge Racer 3D [N3DS]

    Ridge Racer 3D [N3DS]

    Ridge Racer 3D [N3DS]

    Ridge Racer 3D es un videojuego de carreras para la consola Nintendo 3DS publicado y desarrollado por Namco Bandai Games. El juego se lanzó en Japón el 26 de febrero de 2011 y en Norteamérica el 22 de marzo, cinco días antes del lanzamiento de la Nintendo 3DS en esa región. Ridge Racer 3D también se lanzó en Europa el 25 de marzo y en Australia el 31 de marzo.

    Ridge Racer 3D es un juego de carreras arcade que gira en torno a coches que corren por pistas de alta velocidad mientras derrapan. Hay dos tipos de juego principales: un jugador y versus. Versus es un modo multijugador que permite jugar contra otros jugadores a través de una conexión inalámbrica en Standard Race, One-Make Race y Team Battle, ya sea organizando o uniéndose a una carrera usando el juego local de Nintendo 3DS.

    Otros tipos de juego menores incluyen: Registros (que le permiten al jugador ver sus récords logrados en un jugador y verificar las clasificaciones locales basadas en registros adquiridos de amigos o a través de StreetPass), reproductor AV (que le permite ver repeticiones de carreras pasadas mientras escucha la música de su elección). ), Opciones y Garaje (que permite ver y modificar los coches que el jugador ha adquirido).

    Ridge Racer 3D tuvo éxito comercial. Durante su primera semana, vendió más de 34.000 copias. En total, el juego vendió más de 116.000 copias, 20.000 más que su predecesor portátil, Ridge Racer 2. Según el sitio web Metacritic, el juego recibió «críticas generalmente favorables» con una puntuación de 75/100.

    Los críticos coincidieron en que fue uno de los mejores títulos de lanzamiento para la consola y mostró el potencial del sistema. IGN dijo que fue un gran título de lanzamiento para 3DS, mientras que Joystiq afirmó que era uno de los mejores juegos disponibles para la consola.

    La reseña de Eurogamer criticó el juego por carecer de nuevos recorridos, pero lo elogió en general como «una experiencia de Ridge Racer que no se parece a ninguna otra» en virtud de sus imágenes en 3D. Nintendo World Report afirmó que era uno de los títulos de lanzamiento más impresionantes disponibles, al igual que Destructoid. Varios críticos compararon el juego con el título de lanzamiento de otro juego de carreras para 3DS, Asphalt 3D, y todos dijeron que la calidad y el pulido de Ridge Racer 3D lo convirtieron en un producto muy superior.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Project X Zone 2 [N3DS]

    Project X Zone 2 [N3DS]

    Project X Zone 2 [N3DS]

    Project X Zone 2 [N3DS]

    Project X Zone 2 conocido en Japón como Project × Zone 2: Brave New World es un juego crossover de rol táctico para Nintendo 3DS desarrollado por Monolith Soft y publicado por Bandai Namco Entertainment. A pesar de que el juego es la secuela de Project X Zone, la trama es un homenaje a los acontecimientos de su predecesor espiritual, Namco × Capcom, al tiempo que conserva una historia independiente. El juego es un crossover entre varias franquicias de Bandai Namco, Capcom y Sega, con invitados especiales de Nintendo. El juego se lanzó en Japón en noviembre de 2015 y en todo el mundo en febrero de 2016.

    Shibuya, Tokio, ha sido bloqueada debido a eventos paranormales. Anteriormente, dos organizaciones habían luchado allí. Shinra, una organización secreta dedicada a proteger la Tierra de amenazas de otro mundo y Ouma, una organización malvada que utiliza fisuras dimensionales para conquistar el mundo. Después de su derrota, todo parecía ir bien. Pero las divisiones han comenzado a aparecer una vez más.

    Los agentes de Shinra, Reiji y Xiaomu, se reúnen con Chris Redfield y Jill Valentine de la BSAA para investigar la aparición de unas misteriosas cadenas de oro que han aparecido en Shibuya, que parecen estar provocando fuertes fisuras en el espacio-tiempo. Mientras investigan, se topan con Heihachi, Phoenix Wright, Maya Fey, Goro Majima y Kazuma Kiryu. Esto marca el comienzo de una aventura que atraviesa varios mundos, donde se encuentran con personajes cuyos mundos también se han visto afectados por estas fisuras.

    Al igual que su predecesor, Project X Zone es un juego de rol táctico en el que los jugadores maniobran estratégicamente a sus personajes a través de un campo para luchar contra el enemigo. Los personajes se emparejan en Unidades de Pareja, con Unidades Individuales que consisten en un solo personaje capaz de ayudarlos cuando se unen. En la batalla, los jugadores usan ataques y combos en el momento oportuno para causar el mayor daño posible al oponente antes de que termine su turno.

    Project X Zone 2 presenta pares de personajes de tres compañías japonesas de videojuegos (Bandai Namco Entertainment, Capcom y Sega), así como personajes en solitario que pueden brindar ataques de asistencia durante el combate. El juego también cuenta con personajes de Nintendo como invitados especiales por primera vez. En el juego se puede jugar con un total de 58 personajes.

    El juego recibió críticas mixtas a positivas, recibiendo una puntuación de 73/100 en Metacritic, y los críticos elogiaron el elenco de personajes del juego y las mejoras a los problemas presentes en el primer juego, pero criticaron la dificultad fácil del juego y el hecho de que muchos activos fueron reutilizados desde el primer juego. El juego recibió un 32/40 de Famitsu. Hardcore Gamer le dio al juego un 4/5. Project X Zone 2 vendió 37.000 copias en Japón en su primera semana, vendiendo el 60% de su envío. El juego ocupó el puesto número 2 en las listas de ventas de 3DS del Reino Unido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:RPG Táctico
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Story of Seasons [N3DS]

    Story of Seasons [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Story of Seasons, conocido en Japón como Bokujō Monogatari: Tsunagaru Shin Tenchi (Farm Story: To The New World), es un videojuego de simulación de granja desarrollado por Marvelous Entertainment para Nintendo 3DS. Fue lanzado en Japón el 27 de febrero de 2014 y en Norteamérica el 31 de marzo de 2015. Este fue el primer juego que no está bajo el título de la franquicia Harvest Moon en Norteamérica debido a que Natsume Inc. es propietario del nombre.

    El jugador (el hombre se llama por defecto Johnny y la mujer se llama por defecto Annie) está aburrido de su vida normal y recibe un folleto que anuncia la necesidad de agricultores en Oak Tree Town. Decidiendo arriesgarlo todo, el jugador se traslada a la pequeña aldea, donde conoce a Verónica, la alcaldesa de la aldea. Hay otros cuatro granjeros que viven en Oak Tree Town: Eda, Fritz, Giorgio y Elise, quienes le enseñarán al jugador cómo administrar su nueva granja.

    El objetivo final es desbloquear a los siete proveedores cumpliendo ciertos requisitos y hacer de Oak Tree Town una reconocida ciudad de comercio internacional. Una gran variedad de semillas, artículos, edificios y animales estarán disponibles al desbloquear a los vendedores. Juntos, los agricultores NPC y el jugador se ayudarán mutuamente a tener éxito. El jugador también conocerá a cinco Sprites de la Naturaleza: Flick, Mora, Gusto, Torque y Pepita, una joven bruja llamada Witchie y una joven Diosa de la Cosecha llamada Dessie.

    La característica principal del juego es la conectividad según Yoshifumi Hashimoto, productor de la serie Story of Seasons. Los jugadores venden sus cultivos y productos lácteos a otros países del juego a través de una estación comercial. Algunos países prefieren un tipo de artículo sobre otro y es posible que tengan que viajar a otros países para realizar las entregas. Los datos personales de tu granja se pueden intercambiar con otros jugadores usando StreetPass.

    La agricultura se ha simplificado al campo 3×3. Ahora se puede sembrar, regar y cosechar en todo el campo de 3×3 en lugar de uno a la vez. Esto permite al jugador cuidar más campos en menos tiempo. Las cosechas no se trasladan a la siguiente temporada como lo hicieron en Un nuevo comienzo; una vez que llegue el primero de la próxima temporada, todos los cultivos de la temporada anterior que aún estén creciendo se marchitarán y morirán.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de revisión Metacritic. IGN dijo: «Story of Seasons integra con éxito la economía de la oferta y la demanda y la personalidad en el simulador de vida agrícola». En Japón, Famitsu le dio una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 sobre 40. En julio de 2015, Xseed anunció que el juego se convirtió en el de mayor venta hasta la fecha, con más de 100.000 unidades vendidas en Norteamérica.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Simulación de Granja
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2015
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D es un juego de plataformas de desplazamiento lateral de 2013 desarrollado por Retro Studios y Monster Games, fue publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS, se lanzó originalmente para Wii.

    La historia del juego gira en torno a criaturas conocidas como Tikis, que son nuevas en la serie. Los diferentes tipos de Tikis desempeñan el papel de antagonistas en la historia, reemplazando a los Kremlings de Donkey Kong Country. Cranky Kong, propietario de tiendas en toda la isla, es el único miembro de la familia Kong que aparece además de Donkey y Diddy.

    La historia comienza cuando un grupo de malvados Tikis conocidos como la Tribu Tiki Tak llegan a la isla Donkey Kong después de haber sido despertados por una erupción volcánica, y tocan música para hipnotizar a los animales, en su mayoría elefantes, cebras, jirafas y ardillas en la isla. isla para robar los plátanos de Donkey Kong y Diddy Kong. Dado que Donkey Kong se resiste a la música de los Tikis, trabaja con Diddy Kong para recuperar su tesoro de plátanos de los Tikis.

    Los jugadores toman el control del protagonista de la serie, Donkey Kong, así como de su amigo Diddy Kong en ciertas situaciones, y muchos elementos tradicionales de la serie Donkey Kong Country regresan, incluidos los niveles de los carros mineros, la capacidad de balancearse entre enredaderas y recolectar plátanos. , las letras doradas «KONG» y las piezas del rompecabezas. Los nuevos elementos de juego incluyen niveles en los que los personajes y los entornos en primer plano aparecen como siluetas, lo que genera varias mecánicas de juego nuevas.

    La versión 3DS incluye dos modos de juego, el «Modo original», que se juega igual que la versión original de Wii, y el «Modo nuevo», que introduce un puñado de elementos nuevos para facilitar el juego, incluida salud adicional. Esta versión también incluye un mundo extra con ocho niveles nuevos que no están presentes en la versión original de Wii.

    Donkey Kong Country Returns recibió críticas generalmente favorables, la versión 3DS había vendido 268.000 unidades en los Estados Unidos. En marzo de 2014, Donkey Kong Country Returns 3D tenía unas ventas mundiales de 1,52 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Captain Toad: Treasure Tracker [N3DS]

    Captain Toad: Treasure Tracker [N3DS]

    Captain Toad: Treasure Tracker [N3DS]

    Captain Toad: Treasure Tracker [N3DS]

    Captain Toad: Treasure Tracker conocido en Japón como Advance! Captain Toad es un videojuego de acción y rompecabezas de 2018 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. El juego fue publicado originalmente para Wii U. Es un spin-off de la serie Super Mario y parte de la franquicia más grande de Mario. El juego está protagonizado por Captain Toad y Toadette mientras completan niveles y se salvan mutuamente del antagonista Wingo. Cada nivel está contenido dentro de un entorno tipo diorama en miniatura que requiere resolver acertijos y desafíos de plataformas para completarse.

    El juego comienza con el Capitán Toad y Toadette subiendo juntos a una torre para reclamar una estrella. El villano cuervo gigante Wingo aparece y roba la estrella, llevándose a Toadette con él cuando la agarra. El jugador guía a Toad mientras rastrea a Wingo hasta su guarida y rescata a Toadette. En cada capítulo siguiente, uno de los dos es capturado y el jugador controla al otro Toad en su camino para salvarlos.

    En Captain Toad: Treasure Tracker, el jugador controla al Capitán Toad, un Toad o su compañera Toadette, intentando navegar de forma segura a través de varios obstáculos y alcanzar una estrella al final de cada nivel. Como en Super Mario 3D World, Captain Toad y Toadette pueden caminar y correr, pero no pueden saltar debido a sus pesadas mochilas. Son capaces de sacar plantas del suelo para usarlas como proyectiles, una característica que también se utiliza para interactuar con otros elementos del nivel.

    Todas las versiones recibieron críticas generalmente favorables, siendo elogiadas por sus gráficos y concepto, pero criticadas por el control de su cámara y nunca apoyándose completamente en su truco. Las versiones 3DS y Switch fueron elogiadas por su utilización del hardware, aunque el modo multijugador se consideró mediocre.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Generó:Acción, Puzzle
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2018
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Metal Gear Solid 3D: Snake Eater [N3DS]

    Metal Gear Solid 3D: Snake Eater [N3DS]

    Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

    Metal Gear Solid 3D: Snake Eater [N3DS]

    Metal Gear Solid: Snake Eater 3D es un juego de acción y sigilo para Nintendo 3DS. Es una reedición de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. El juego fue lanzado el 21 de febrero de 2012 en Norteamérica y el 8 de marzo de 2012 en Japón y Europa. También es el primer juego de Metal Gear que se lanza en una consola portátil desarrollada por Nintendo desde Metal Gear: Ghost Babel.

    Ambientada en 1964, 31 años antes de los eventos del Metal Gear original, la historia se centra en el agente de FOX cuyo nombre en código es Naked Snake mientras intenta rescatar al científico espacial ruso Nikolai Stepanovich Sokolov, sabotear una superarma experimental y asesinar a su antiguo jefe desertor.

    La jugabilidad de Snake Eater 3D es similar a la de los juegos anteriores de la serie Metal Gear Solid. Snake, controlado por el jugador, debe moverse sin ser detectado a través de un entorno hostil y lleno de enemigos. Aunque Snake adquiere varias armas, el énfasis está en usar el sigilo para evitar enfrentamientos. Se pueden encontrar muchos objetos y dispositivos a lo largo del camino para ayudar con esto, incluidos detectores de movimiento para rastrear a los soldados hostiles y la caja de cartón característica de la serie Metal Gear, debajo de la cual Snake puede esconderse para evitar la detección visual.

    Dos tercios del juego se desarrollan al aire libre, en un bosque templado de la Unión Soviética, y utilizar el entorno en su máximo potencial suele ser la clave del éxito. De las nuevas características, se pone especial énfasis en el camuflaje y el uso del propio entorno de la jungla para evitar ser visto por el enemigo. El radar avanzado de juegos anteriores se ha eliminado en favor de un detector de movimiento simple y un sistema de sonda más adecuado para la configuración del juego.

    Snake Eater 3D fue bien recibido por la crítica. GameRankings dio un 80,75% según 20 reseñas. Metacritic informó una metapuntuación de 78. IGN le dio un 8,5 diciendo: «Rebautizado como Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, este juego de 3DS mejora en muchos aspectos su material original. Que aproveche las capacidades del portátil es digno de elogio, aunque todavía sufre de algunos problemas tanto familiares como nuevo». GameSpot le dio un 8.0.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:Acción, Aventuras, Sigilo
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Good-Feel y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2017. El juego es la séptima entrada principal de la serie de juegos Yoshi, así como el sucesor espiritual de Kirby’s Epic Yarn. El juego se lanzó originalmente para Wii U en 2015 como Yoshi’s Woolly World.

    En una isla tejida llena de muchos Yarn Yoshis de diferentes patrones, el malvado Magikoopa Kamek convierte a casi todos los Yoshis en manojos de hilo para su maestro Baby Bowser, dispersándolos por diferentes mundos. Sin embargo, dos Yoshis logran evitar ser transformados y parten para perseguir a Kamek y rescatar a sus amigos lanudos. Después de viajar por seis mundos diferentes, Yoshi logra asaltar el castillo de Baby Bowser.

    Yoshi’s Woolly World es un juego de plataformas en el que los jugadores asumen el papel de Yoshi. El juego se desarrolla en un mundo donde los personajes y el entorno están compuestos de hilo y tela. Yoshi conserva gran parte de su conjunto de movimientos de la serie de juegos Yoshi’s Island, incluido el uso de su lengua para tragar enemigos y su salto para alcanzar áreas altas. También regresan muchos elementos como flores y nubes misteriosas.

    Sin embargo, a diferencia de otros juegos en los que tragar enemigos produciría huevos que Yoshi luego podría lanzar, Yoshi produce ovillos de hilo. Estos ovillos de lana tienen varios usos cuando se lanzan, como atar enemigos o rellenar determinadas plataformas y objetos. Los jugadores también pueden recolectar polluelos blancos en ciertos niveles, que producen plataformas de nube temporales cuando se arrojan.

    A lo largo de cada nivel, Yoshi puede recoger cuentas, que pueden gastarse en insignias de poder. Estos pueden ayudar al jugador durante un nivel, como otorgar ataques más poderosos o la capacidad de recuperarse al caer en pozos sin fondo. Poochy and Yoshi’s Woolly World tiene un modo único en el que el jugador controla a Poochy a través de un nivel, con solo la capacidad de agacharse y saltar, corriendo para recolectar Poochy Pups y cuentas.

    La versión 3DS recibió una recepción positiva, recibió una puntuación agregada de 77/100 en Metacritic, basada en 56 reseñas. Los críticos aplaudieron el puerto por ser una transición exitosa del juego original a una computadora de mano, aunque surgieron algunas quejas sobre la degradación visual y la falta de modo multijugador local, y Whitehead lo describió como «ciertamente una lástima, si no del todo sorprendente». La versión del juego para Nintendo 3DS vendió el 80 por ciento de su envío inicial en Japón, pero sólo entró en las listas del Reino Unido en el vigésimo lugar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2017. Es la decimoquinta entrega de la serie Fire Emblem y una nueva versión de el juego de Famicom de 1992 Fire Emblem Gaiden, la segunda entrada de la serie.

    La historia principal sigue siendo la misma que en Fire Emblem Gaiden. Hace mucho tiempo, los dioses hermanos Mila y Duma lucharon por el control del continente de Valentia. Finalmente, pidieron un alto el fuego y cada uno tomó la mitad del continente. En el sur, los adoradores de Mila formarían el Reino de Zofia, una tierra de abundante generosidad.

    Sin embargo, con el tiempo, echó a perder y corrompió a su gente a través de la complacencia. En el norte, los adoradores de Duma crearon el Imperio de Rigel, una tierra desolada cuyo pueblo creció en fuerza pero también se volvió insensible a las emociones. El juego sigue a Alm y Celica, amigos de la infancia que emprenden sus propios viajes por Valentia para restaurar la paz.

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es un juego de rol táctico en el que los jugadores comandan dos ejércitos en lados opuestos de una guerra en el continente de Valentia. Hay dos niveles de dificultad y dos modos que dictan el destino de los personajes que caen en la batalla. En el Modo Clásico, una unidad caída está sujeta a la muerte permanente. El modo casual permite revivir las unidades al final de una batalla. El jugador navega por Valentia usando un mapa mundial, yendo a diferentes ubicaciones opcionales y basadas en historias.

    Los entornos se dividen entre mapas de batalla similares a los juegos anteriores de Fire Emblem, ciudades que se pueden explorar para encontrar personajes no jugables que administran tiendas y mazmorras que el jugador puede explorar. Encontrar enemigos en el mapa mundial o en las mazmorras desencadenará una batalla.

    Al igual que con otros juegos de Fire Emblem, Fire Emblem Echoes utiliza un sistema por turnos en el que cada unidad de ambos lados tiene la oportunidad de moverse y actuar. Las batallas tienen lugar en un campo de batalla basado en cuadrículas, con turnos para jugadores y enemigos.

    A diferencia de muchos otros juegos de Fire Emblem, se eliminan el Triángulo de Armas y la durabilidad limitada de las armas. A cada unidad se le asigna una clase de personaje única, y la clase dicta su arma y, en consecuencia, sus acciones.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» del sitio web del agregador de reseñas Metacritic, con una puntuación de 81/100. La revista japonesa de juegos Famitsu elogió la actuación de voz y las escenas de la historia más orientadas a la acción, diciendo que hacían la historia más entretenida y dramática. Al 31 de diciembre de 2022, Fire Emblem Echoes ha vendido un millón de copias en todo el mundo. Shadows of Valentia fue nominado como «Mejor juego de 3DS» en los premios Best of 2017 de IGN.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG Táctico
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Bravely Second: End Layer [N3DS]

    Bravely Second: End Layer [N3DS]

    Bravely Second: End Layer [N3DS]

    Bravely Second: End Layer [N3DS]

    Bravely Second: End Layer es un videojuego de rol desarrollado por Silicon Studio para la consola portátil Nintendo 3DS y es la secuela directa de Bravely Default. Fue publicado por Square Enix en Japón el 23 de abril de 2015 y por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia en 2016.

    Dos años y medio después de los acontecimientos de Bravely Default, Agnès Oblige ha sido elegida Papa de la Ortodoxia de Cristal. Ella y el Gran Mariscal Braev Lee del Ducado de Eternia buscan poner fin a las hostilidades entre sus grupos con un tratado de paz formal en la ciudad de Gathelatio.

    La ceremonia es interrumpida por Kaiser Oblivion, líder del Imperio Glanz, y su compañera Anne, el hada del cristal, quienes secuestran a Agnès y la encarcelan en su fortaleza flotante, Skyhold. Yew Geneolgia, líder de los protectores Crystalguard de Agnès, se despierta una semana después del ataque y se propone rescatarla con sus compañeros líderes Crystalguard Janne Engarde y Nikolai Nikolanikov.

    Bravely Second es un videojuego de rol tradicional con acción por turnos y conserva el sistema de batalla de su predecesor Bravely Default. Esto permite a los jugadores acumular «Puntos Brave» (BP), o la cantidad de turnos de usuario por personaje en un momento dado. En cualquier turno, los personajes pueden «predeterminar», o proteger, y ganar puntos valientes adicionales, o BP, para actuar varias veces en el mismo turno.

    Una novedad en el juego es una función de batalla en cadena en la que un jugador que vence en un encuentro aleatorio puede continuar luchando contra enemigos en sucesión para obtener mayores riesgos y recompensas. Los jugadores pueden recibir hasta tres veces la cantidad de experiencia y dinero. Esto también permite al jugador subir de nivel los «Puntos de trabajo» (JP) de cada personaje.

    Bravely Second recibió críticas generalmente positivas. Los elogios se dirigieron a la jugabilidad que siguió al juego original, y las críticas se dirigieron principalmente a la historia y la falta de diferenciación con respecto a su predecesor. En su revisión, Famitsu le dio al juego una puntuación de 36 de 40, fue el videojuego más vendido en Japón durante su semana de debut. En abril de 2017, se habían vendido 700.000 copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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