Etiqueta: Año 2013

  • Pandora’s Tower [WII]

    Pandora’s Tower [WII]

    Pandora’s Tower [WII]

    Pandora's Tower [WII]

    Pandora’s Tower es un juego de rol de acción desarrollado por Ganbarion para Wii. El juego se lanzó en mayo de 2011 en Japón, en abril de 2012 en territorios PAL publicado por Nintendo y en abril de 2013 en Norteamérica publicado por Xseed Games.

    Está ambientado en el continente ficticio de Imperia: el cual antiguamente se dividía en diez reinos. La religión dominante es Aios, un sistema politeísta que adora a la naturaleza personificada por doce deidades. Aunque esta unificado, Imperia ha visto conflictos recientes cuando tres reinos intentaron liberarse del poderoso reino de Elyria. Durante el presente del juego, la guerra ha terminado pero las tensiones siguen siendo altas en ambos lados.

    El protagonista principal es Aeron, un ex soldado del reino de Athos. Tres años antes del comienzo del juego, Elena, una elyriana, dio refugio a Aeron herido. A pesar de que sus países están en guerra, Elena lo cuida y los dos eventualmente se convirtieron en amantes. Mientras cantaba en el Festival de la Cosecha de Elyria, Elena es golpeada por una maldición que la obliga a huir del ejército de Elyria con Aeron.

    Mavda un aliado los lleva a las Trece Torres, y Elena ya se ha transformado parcialmente en un monstruo en este punto. Mavda revela que la única forma de quitarle la maldición a Elena y evitar su transformación es alimentarla con la carne de «Maestros», seres poderosos que viven dentro de las Torres. Dada la Cadena Oraclos, Aeron explora las Torres y mata a cada uno de sus Maestros, regresando para darle su carne a Elena. Cada vez que come Master Flesh, recibe visiones que detallan los eventos detrás de las creaciones de las Torres.

    Pandora’s Tower es un juego de rol de acción en el que los jugadores asumen el papel de Aeron mientras explora una fortaleza llamada las Trece Torres, suspendida sobre un barranco conocido como Scar, en una búsqueda para curar a su amante Elena de una maldición. La base desde la que Aeron explora las Trece Torres es el Observatorio, un edificio en el borde de Scar. En el Observatorio, Aeron puede guardar su progreso e interactuar con Elena y el comerciante Mavda.

    El objetivo principal dentro de las Trece Torres es llegar a los Maestros, poderosos monstruos alojados en la parte superior de cada torre en una habitación cerrada con llave que actúan como los jefes del juego. Se debe acceder a estas habitaciones resolviendo acertijos en cada Torre para desbloquear la puerta. En su camino a través de las Torres, Aeron debe luchar contra numerosos enemigos más pequeños: puede realizar un ataque cuerpo a cuerpo básico y un ataque cargado que causa mayor daño y desencadenará ataques adicionales si el jugador presiona un botón con la apariencia de un anillo de objetivo alrededor. Aeron.

    El arma principal de Aeron es la Cadena de Oraclos, un artefacto que se puede usar de múltiples maneras. El poder de ataque de la Cadena aumenta cuanto más tiempo se tira de ella cuando está unida a un enemigo. Además de la Cadena Oraclos, Aeron tiene acceso a múltiples armas secundarias, como una espada. Los acertijos dentro de las Torres incluyen activar palancas e interruptores, manipular plataformas, activar mecanismos especiales únicos para cada entorno de la Torre y escalar paredes y vigas para llegar a otras áreas dentro de las Torres.

    Mientras Aeron está dentro de las Torres, se muestra un contador de tiempo que muestra el avance de la maldición de Elena. Mientras Aeron derrota a los enemigos normales y a los Maestros de cada Torre, recolecta carne de ellos que debe dársela a Elena para que la coma y revertir los efectos de la maldición, reiniciando el cronómetro: la cantidad de reversión depende de la calidad de la carne, que se deteriora. con el tiempo después de ser extraído.

    El estado de Elena también está ligado al indicador de afinidad; darle carne, hablar con ella, darle regalos y pedirle que la ayude con las tareas aumenta el medidor, pero retrasar la reversión de la transformación de Elena hace que disminuya. La fuerza de la relación de Aeron con Elena impacta directamente el final del juego.

    En el sitio agregado Metacritic, Pandora’s Tower recibió una puntuación de 73/100 basada en 48 críticas, lo que denota una recepción «mixta o promedio». Tras su lanzamiento en Japón, el juego entró entre los diez títulos más vendidos de la semana en el puesto 3, con 21.445 unidades vendidas. Tenía una tasa de ventas de poco más del 48%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,33 gb
    Genero:ARPG,
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti lanzado en inglés como Professor Layton and the Azran Legacy es un juego de rompecabezas desarrollado por Level-5 para Nintendo 3DS en 2013. Es la sexta entrada de la serie Professor Layton, que constituye la tercera y última parte de la trilogía de juegos precuela.

    Un año después de los acontecimientos de la entrada anterior, El profesor Layton y la Máscara de los Prodigios, Layton, Luke y Emmy son invitados por el profesor Desmond Sycamore, un eminente arqueólogo que afirma haber descubierto una supuesta «momia viviente». A bordo de la aeronave Bostonius, pilotada por Raymond, el mayordomo de Sycamore, el trío se encuentra con Sycamore en la ciudad de Froenborg donde lo ayudan a liberar a Aurora, una niña atrapada en el hielo desde la antigüedad sin recuerdos de su pasado, cuando es secuestrada por el lider de Targent León Bronev.

    Con la ayuda de Sycamore, Layton y Luke rescatan a Aurora de la aeronave de Targent y el grupo la escolta a unas ruinas de Azran donde ella revela la ubicación de cinco huevos de Azran, repartidos por todo el mundo, que son necesarios para desbloquear el Legado de Azran.

    Al igual que en juegos anteriores, el Legado de los Ashalanti es un juego de rompecabezas dividido en varios capítulos. El juego sigue al profesor Layton y sus amigos mientras exploran varios entornos y resuelven muchos acertijos. La jugabilidad es la misma que la del Profesor Layton y la Máscara Milagrosa. Los jugadores utilizan la pantalla táctil para navegar por ubicaciones, buscar pistas u objetos en el entorno y resolver acertijos. Es posible hacer zoom en ciertas áreas con la lupa, lo que permite encontrar más rompecabezas u objetos.

    El juego presenta más de 500 acertijos nuevos, más que su predecesor, en el que había 515] También se pueden encontrar monedas de pistas y usarlas para ayudar al jugador a resolver un rompecabezas si está atascado. A lo largo del juego, también puedes desbloquear minijuegos que aparecen en el baúl, incluidos Nutty Roller, Dress Up y Bloom Burst. Una nueva característica importante del juego consiste en viajar a diferentes partes del mundo utilizando el Bostonius, el dirigible del profesor Sycamore.

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti recibieron una recepción «generalmente favorable», según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Aventuras, Puzzle
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado, (en inglés subtitulado como Fragments of the Forgotten Past) es un videojuego de rol japonés del año 2016 desarrollado por ArtePiazza, y publicado por Square Enix y Nintendo para Nintendo 3DS. Fue lanzado originalmente para Playstation 1.

    La historia comienza cuando el padre del protagonista trae a casa un fragmento de mapa de un viaje de pesca; este mapa sugiere al protagonista y a su amigo que el mundo tuvo, en algún momento de su pasado, muchos continentes, aunque ahora sólo existe la pequeña isla de Estard. Los dos encuentran una manera de viajar al pasado, cuando los continentes aún existían. Los continentes enfrentan graves problemas que amenazan su existencia;

    El protagonista y su creciente grupo trabajan para resolver los problemas y, cuando lo hacen, los continentes reaparecen en el presente. Cuando finalmente se restauran todos los continentes, el grupo se enfrenta al Señor Demonio Orgodemir, quien hace mucho tiempo derrotó a El Todopoderoso y es responsable de la desaparición de los continentes.

    Dragon Quest VII es mejor conocido por su enorme tamaño. Sin completar las misiones secundarias del juego, una sola partida de puede llevar cien horas o más. En términos de jugabilidad, no cambia mucho con respecto a entregas anteriores; Las batallas todavía se libran en modo por turnos desde una perspectiva en primera persona.

    Se agregó a este juego la capacidad de hablar con los personajes del grupo dentro y fuera de las batallas. Ofrecen consejos sobre estrategias de batalla y puntos de la trama, o simplemente comentan cómo se sienten en un momento determinado.

    El flujo principal del juego es diferente al de otros juegos de Dragon Quest; en lugar de explorar un mundo grande, el grupo va a continentes separados colocando fragmentos de piedra en sus pedestales apropiados en Estard Fane. Una vez que se localizan y colocan todos los fragmentos faltantes en un pedestal en particular, el grupo es transportado al lugar atrapado en el pasado.

    Como la mayoría de los otros juegos de Dragon Quest, este juego tiene varios minijuegos en los que participar. Immigrant Town, similar al de Dragon Quest IV, permite al jugador reclutar personas de varias ciudades. Luego viven en la ciudad, lo que cambia según el tipo de gente que vive allí. Una característica destacada de la mayoría de los juegos de Dragon Quest es el casino. En Dragon Quest VII se puede jugar al póquer, a las máquinas tragamonedas y al panel de la suerte.

    Las ventas del remake de Nintendo 3DS superaron las 800.000 copias la primera semana en Japón. Al 17 de marzo de 2013, la nueva versión vendió 1.174.077 copias. Famitsu calificó el remake con un 35/40, elogiando la nueva partitura orquestada, así como los gráficos, la introducción y la primera mazmorra mejorados.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World es un juego de plataformas de 2013 desarrollado por Sonic Team. Es parte de la serie Sonic the Hedgehog y fue lanzado en octubre de 2013 para Nintendo 3DS y Wii U en regiones PAL por Nintendo y por Sega en Norteamérica y Japón.

    Sonic y Tails persiguen al Doctor Eggman, quien ha capturado a varios de sus amigos animales con la intención de usarlos para impulsar su ejército de robots. Mientras los dos intentan recuperar una cápsula que cae llena de animales, Eggman derriba el avión de Tails. Sin embargo, terminan descubriendo un mundo en el cielo conocido como Lost Hex y se estrellan allí.

    Mientras exploran el mundo, el dúo descubre que Eggman ha contado con la ayuda de un grupo de la raza indígena Zeti del mundo, conocidos colectivamente como los Deadly Six, usando una caracola mágica para mantenerlos bajo su mando. Sin embargo, cuando Sonic entra corriendo y patea la caracola, los Deadly Six traicionan a Eggman y toman el control de su ejército Badnik.

    Sonic Lost World es un juego de plataformas con elementos de acción y aventuras, en el que el jugador controla a Sonic the Hedgehog mientras viaja a través de Lost Hex para rescatar animales capturados y detener a los Deadly Six. Los niveles van desde niveles 2D de desplazamiento lateral hasta niveles lineales 3D de movimiento rápido y niveles que tienen lugar en mundos esféricos similares a las series canceladas Sonic X-treme y Super Mario Galaxy.

    El juego utiliza un nuevo sistema de control que permite a los jugadores controlar la velocidad de Sonic. Simplemente moviendo los controles direccionales moverá a Sonic a un ritmo moderado, lo que permitirá una mayor precisión. Mantener presionado un botón de disparo hará que Sonic corra, lo que le permitirá moverse más rápido y realizar nuevos movimientos de parkour, como correr a lo largo de las paredes y saltar sobre pequeñas repisas. En el aire, Sonic puede realizar un doble salto, que regresa de Sonic Colors, un ataque guiado, que ahora puede apuntar a múltiples enemigos en rápida sucesión, y un nuevo ataque de patada, que puede usarse para derrotar a enemigos más fuertes o derribarlos. otros.

    Sonic Lost World recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Durante su primera semana en el Reino Unido, Sonic Lost World se ubicó en el puesto 11 en la lista de ventas de todos los formatos, pero logró el primer lugar en la lista de Wii U y el puesto 4 en la lista de Nintendo 3DS. A finales de 2013, Sega había enviado 640.000 copias del juego. Al 31 de marzo de 2014, el juego había vendido 710.000 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D [N3DS]

    Donkey Kong Country Returns 3D es un juego de plataformas de desplazamiento lateral de 2013 desarrollado por Retro Studios y Monster Games, fue publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS, se lanzó originalmente para Wii.

    La historia del juego gira en torno a criaturas conocidas como Tikis, que son nuevas en la serie. Los diferentes tipos de Tikis desempeñan el papel de antagonistas en la historia, reemplazando a los Kremlings de Donkey Kong Country. Cranky Kong, propietario de tiendas en toda la isla, es el único miembro de la familia Kong que aparece además de Donkey y Diddy.

    La historia comienza cuando un grupo de malvados Tikis conocidos como la Tribu Tiki Tak llegan a la isla Donkey Kong después de haber sido despertados por una erupción volcánica, y tocan música para hipnotizar a los animales, en su mayoría elefantes, cebras, jirafas y ardillas en la isla. isla para robar los plátanos de Donkey Kong y Diddy Kong. Dado que Donkey Kong se resiste a la música de los Tikis, trabaja con Diddy Kong para recuperar su tesoro de plátanos de los Tikis.

    Los jugadores toman el control del protagonista de la serie, Donkey Kong, así como de su amigo Diddy Kong en ciertas situaciones, y muchos elementos tradicionales de la serie Donkey Kong Country regresan, incluidos los niveles de los carros mineros, la capacidad de balancearse entre enredaderas y recolectar plátanos. , las letras doradas «KONG» y las piezas del rompecabezas. Los nuevos elementos de juego incluyen niveles en los que los personajes y los entornos en primer plano aparecen como siluetas, lo que genera varias mecánicas de juego nuevas.

    La versión 3DS incluye dos modos de juego, el «Modo original», que se juega igual que la versión original de Wii, y el «Modo nuevo», que introduce un puñado de elementos nuevos para facilitar el juego, incluida salud adicional. Esta versión también incluye un mundo extra con ocho niveles nuevos que no están presentes en la versión original de Wii.

    Donkey Kong Country Returns recibió críticas generalmente favorables, la versión 3DS había vendido 268.000 unidades en los Estados Unidos. En marzo de 2014, Donkey Kong Country Returns 3D tenía unas ventas mundiales de 1,52 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • PES 2014: Pro Evolution Soccer 2014 [PSP]

    PES 2014: Pro Evolution Soccer 2014 [PSP]

    PES 2014: Pro Evolution Soccer 2014 [PSP]

    PES 2014: Pro Evolution Soccer 2014 [PSP]

    Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014, también conocido en Asia como World Soccer: Winning Eleven 2014 y World Soccer: Winning Eleven 2014 – Aoki Samurai no Chousen solo en Japón) es un videojuego de fútbol de asociación desarrollado y publicado por Konami para PlayStation Portable en 2013. La portada del juego fue la primera de la serie en no presentar un jugador de fútbol desde que se lanzó Pro Evolution Soccer 3 en 2003.

    Pro Evolution Soccer 2014 fue desarrollado con seis elementos clave destinados a definir la física y las características del juego. PES 2014 centra todo en la pelota: cómo se mueve y cómo la usan los jugadores. Se tienen en cuenta la física del balón, la estatura del jugador, la velocidad y la altura del pase para recrear la experiencia futbolística más realista en un sistema local.

    Los jugadores son una parte importante del juego con Motion Animation Stability System (M.A.S.S.), aumentando el realismo de los contactos físicos entre jugadores, las tacleadas y las decisiones tomadas en el campo por la IA para tener juegos más abiertos. La audiencia influye en el desempeño del equipo. En el campo, el desempeño de un jugador individual, bueno o malo, también tendrá un efecto en el equipo, dándole un impulso moral si tiene un momento de brillantez individual; u obligar a sus compañeros a apoyarlo si no lo está haciendo bien.

    Introducido en PES 2013, el sistema Player ID recreó fielmente los movimientos y habilidades de unos 50 jugadores estrella. En PES 2014, ese número aumenta y también se aplicará a plantillas completas para replicar el estilo de juego de un equipo. Con el nuevo Plan Combinado, los usuarios pueden configurar una variedad de tácticas diferentes en áreas clave del campo utilizando tres o más jugadores.

    Una vez más, las competiciones de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la Supercopa de la UEFA tienen licencia completa en el juego, y la primera UEFA Europa League jugable sin ingresar a Master League, Become a Legend y/o League. Por primera vez, el juego cuenta con una licencia exclusiva para la Liga de Campeones AFC, la Primera División argentina, la Primera División chilena.

    Como novedad de este año, los jugadores ahora pueden cambiar de equipo en la Liga Master y entrenar a una selección nacional. Los jugadores también pueden crear un tercer y cuarto kit. Algunos kits terceros y cuartos son oficiales. La versión de PS2 tiene las mismas características que las demás versiones. La UEFA Europa League también aparece como modo único. Rain no aparece en PES 2014 debido a la actualización del motor, así como en el editor de estadios y los estadios de La Liga debido a restricciones de licencia.

    El juego recibió críticas generalmente positivas de la mayoría de las fuentes importantes. IGN le dio al juego una puntuación de 8,4 sobre 10 y elogió sus gráficos de alta calidad, sus pases son «nítidos y ágiles cuando se juega en el suelo, mientras que las pelotas elevadas se pueden impulsar o flotar con gran efecto» y su control mejorado del balón para permitir «el regate será mucho más ajustado que antes».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,12 gb
    Genero:Futbol
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Portugués

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  • Monster Hunter 4 Ultimate [N3DS]

    Monster Hunter 4 Ultimate [N3DS]

    Mario & Luigi: Dream Team [N3DS]

    Monster Hunter 4 Ultimate [N3DS]

    Monster Hunter 4 Ultimate es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo 3DS en 2015. Es el cuarto juego de la serie Monster Hunter y el segundo que se lanza para esta consola portátil de Nintendo, se lanzó junto con la New Nintendo 3DS.

    El personaje del jugador es un cazador novato, que se dirige a la ciudad portuaria de Val Habar en un barco de arena para formar parte del Gremio de Cazadores. El barco es atacado por un Dah’ren Mohran gigante, un Dragón anciano que habita en la arena, y el Cazador puede proteger el barco el tiempo suficiente antes de que los Ace Hunters del Gremio lleguen para ahuyentar a la bestia.

    A salvo en la ciudad, uno de los pasajeros del barco, el Caravaneer, se presenta al Cazador y describe su Caravana Capital, formada por él, un herrero conocido simplemente como El Hombre y una azafata del gremio. Impresionado por las capacidades del Cazador, lo invita a unirse a la Caravana mientras intentan descubrir el propósito de un extraño artefacto que el Caravanero encontró años antes al que llama el Artículo y está intentando comunicarse con Cathar para hablar con sus sabios sobre ello.

    Al igual que con los otros juegos de la serie, Monster Hunter 4 hace que el jugador asuma el papel de un nuevo cazador que emprende misiones y desafíos para cazar criaturas peligrosas que habitan en varios lugares. A medida que avanzan en estas misiones, obtendrán varios elementos, dinero del juego y otras recompensas que se utilizan para crear nuevas armas, armaduras, equipo adicional y elementos de salud, restauración y mejoras temporales que se pueden llevar a misiones posteriores.

    Durante una misión, el jugador es llevado a una ubicación remota formada por varias áreas más pequeñas, donde deambulan criaturas tanto pasivas como agresivas. El jugador puede explorar estas áreas, tomándose el tiempo para acumular materiales como minerales, insectos y partes de plantas utilizadas para fabricar equipos y pociones, o matando criaturas en todas las áreas.

    La salud y la resistencia del jugador son factores limitantes en el campo. La salud del personaje se pierde al recibir daño, pero puede recuperarse con pociones de salud. La resistencia se agota con muchas acciones, como correr o usar su arma, y si se agota, el personaje disminuirá la velocidad o incluso se detendrá hasta que se recupere su resistencia.

    Tras su lanzamiento, Monster Hunter 4 Ultimate recibió críticas positivas, y numerosos críticos lo calificaron como el mejor título de la serie hasta el momento. El sitio web del agregador de reseñas Metacritic asignó puntuaciones de 86/100. La revista japonesa de juegos Famitsu le dio al juego puntuaciones abrumadoras. Destructroid otorgó una puntuación de 9/10 y calificó el juego como un sello de excelencia.

    Monster Hunter 4 vendió más de 1,8 millones de copias en sus dos primeros días en el mercado. En octubre de 2015, Monster Hunter 4 Ultimate ha vendido más de 4 millones de unidades en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:ARPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2015
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Mario & Luigi: Dream Team [N3DS]

    Mario & Luigi: Dream Team [N3DS]

    Mario & Luigi: Dream Team [N3DS]

    Mario & Luigi: Dream Team [N3DS]

    Mario & Luigi: Dream Team, conocido en Europa y Australia como Mario & Luigi: Dream Team Bros. y en Japón como Mario & Luigi RPG 4: Dream Adventure, es un videojuego de rol de 2013 desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Es la cuarta entrega de la serie Mario & Luigi, parte de la franquicia más grande de Mario.

    Un día, el Dr. Snoozemore, el propietario de la isla, invita a Mario, Luigi, la princesa Peach y Toadsworth a visitar la isla Pi’illo. Llegan y se encuentran con Broque Monsieur, quien los acompaña al Castillo de Pi’illo. Peach y Toadsworth activan accidentalmente una plataforma móvil que los lleva a las ruinas subterráneas debajo del castillo y Mario y Luigi los persiguen.

    Se reúnen y descubren una sala de colección secreta con reliquias del antiguo Reino Pi’illo. Distraído, Luigi duerme en una cama que se exhibe en la habitación, lo que abre un portal al Mundo de los Sueños. Una figura oscura emerge del portal y secuestra a Peach, y Mario los persigue. Conoce a Dreamy Luigi, quien decide guiar a Mario a través del Mundo de los Sueños.

    Mario & Luigi: Dream Team presenta un juego de rol de arriba hacia abajo similar a los títulos anteriores de Mario & Luigi; el jugador controla simultáneamente a Mario y Luigi, quienes están asignados a botones separados en la Nintendo 3DS. Mario y Luigi exploran el escenario del juego, la isla Pi’illo, al estilo del mundo exterior, con las ubicaciones de la isla actuando como niveles individuales.

    El supramundo contiene acertijos y minijuegos que el jugador debe completar, y algunos elementos de plataformas que dificultan la progresión. A medida que avanza el juego, el dúo aprenderá nuevos «ataques de hermanos», que se incorporan para resolver acertijos o llegar a áreas que antes eran inaccesibles.

    Para salvar a los habitantes de la isla Pi’illo, Mario debe ingresar al «Mundo de los sueños», que tiene lugar dentro de los sueños de Luigi, y Mario cuenta con la ayuda del Luigi del mundo de los sueños, «Dreamy Luigi». Los aspectos de Dream World son bidimensionales y se centran en plataformas, y son visibles en la pantalla superior de Nintendo 3DS. En la pantalla inferior hay un Luigi dormido, y cuando el jugador interactúa con él usando la pantalla táctil, aspectos del Mundo de los Sueños se ven afectados. Mario puede tomar el mando de un grupo cada vez más poblado de Luigis conocido como «Luiginoides», que adquieren nuevas habilidades y formas a medida que avanza el juego, como romper bloques y rodar cuesta abajo en formación de bola.

    El lanzamiento del juego también coincidió con el Año de Luigi, la celebración del 30 aniversario del personaje que vio muchos títulos y productos orientados a Luigi. La recepción crítica de Dream Team fue en general positiva, siendo elogiado por su escritura, personajes, combate y partes de Dream World, y opiniones encontradas sobre gráficos y construcción de mundos. Las ventas tuvieron un buen debut en los primeros meses, pero no cumplieron con las expectativas de Nintendo; A partir de 2020, el juego ha vendido 2,62 millones de copias y es uno de los juegos más vendidos en Nintendo 3DS. La última entrega original de la serie, Mario & Luigi: Paper Jam, lanzada en 2015 para Nintendo 3DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Ruso

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  • Yo-kai Watch [N3DS]

    Yo-kai Watch [N3DS]

    Yo-kai Watch [N3DS]

    Yo-kai Watch [N3DS]

    Yo-kai Watch es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Level-5 para Nintendo 3DS y el primer juego de la franquicia Yo-kai Watch. Lanzado originalmente en Japón el 11 de julio de 2013, el juego está basado en los Yōkai del folclore japonés, de quienes se dice que son fantasmas y apariciones que causan travesuras en la vida diaria.

    El jugador puede elegir si quiere jugar como Nathan «Nate» Adams o Katie Forester. Las diferencias son la estética y el hogar de los personajes. Durante una tarea de recolección de insectos en la escuela en los suburbios de Springdale, Nate / Katie tiene celos del gran escarabajo ciervo que atrapó su compañero de clase Barnaby «Bear» Berenstein, y decide encontrar otro insecto que pueda rivalizar con él.

    Cuando el conserje de la escuela le pide que visite Mount Wildwood, Nate / Katie descubre una máquina de cápsulas inusual. Decide sacar una cápsula y, al abrirla, libera a un extraño ser fantasmal. El ser se presenta como Whisper y afirma que es lo que se conoce como un Yo-kai. Le da el Yo-kai Watch, un dispositivo utilizado para encontrar Yo-kai, y le pide a Nate / Katie que lo use. Después de que se hacen amigos de dos Yo-kai más, Whisper explica además que los Yo-kai son tan abundantes como los humanos; la única razón por la que no pudo comprenderlos antes fue que se mezclan con su entorno.

    Yo-kai Watch es un videojuego de rol en el que el jugador busca a Yo-kai en Springdale utilizando la pantalla táctil de la 3DS. Los jugadores se hacen amigos de Yo-kai dándoles un alimento que les gusta antes o durante la batalla, y después de derrotar al Yo-kai, este puede acercarse o no al personaje del jugador y darle su Medalla Yo-kai, lo que le permite usarla en el equipo del jugador.

    Los Yo-kai también se pueden adquirir a través de una Gasha Machine del juego recolectando monedas del juego o usando Play Coins. Ciertos Yo-kai son necesarios para completar la misión principal del juego, y los Yo-kai especiales y raros se adquieren a través de varias submisiones. Los Yo-kai tienen la capacidad de evolucionar hacia versiones más poderosas de sí mismos si alcanzan un cierto nivel, o pueden evolucionar combinándose con elementos particulares u otros Yo-kai.

    El juego se lanzó inicialmente con una recepción comercial y crítica positiva en Japón, y un aumento constante en popularidad generó varios productos derivados de los medios, como una línea de juguetes y una serie de anime, además de Yo-kai Watch 2, lanzado lo siguiente. año para la Nintendo 3DS. A pesar del éxito de la franquicia en Japón, el juego no se lanzaría internacionalmente hasta dos años después, cuando Nintendo anunció planes para localizar el juego en Occidente, donde se lanzó por primera vez en 2015. En noviembre de 2014, el juego había vendido más de un millón. copias solo en Japón, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos en Nintendo 3DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default, conocido en Japón como Bravely Default: Flying Fairy, es un videojuego de rol desarrollado por Silicon Studio para la consola portátil Nintendo 3DS en 2013. Square Enix publicó el juego en Japón, mientras que Nintendo se encargó de las tareas de publicación en el extranjero.

    Está ambientado en el mundo de Luxendarc, que se mantiene en equilibrio gracias a cuatro cristales elementales que están protegidos y venerados por la religión global conocida como la Ortodoxia del Cristal. Un día, los cristales son consumidos por la oscuridad y el mundo se ve sumido en el caos con numerosas calamidades.

    Agnès Oblige, vestal del Cristal del Viento, escapa mientras el resto de los adoradores del templo mueren para protegerla. Al mismo tiempo, se abre un gran abismo debajo del pueblo de Norende, matando a todos sus habitantes excepto a un joven pastor llamado Tiz Arrior. Cuando regresa al abismo con la esperanza de encontrar otros supervivientes, conoce a Agnès y a su compañera, el hada del cristal, Airy.

    Luego, los tres son atacados por fuerzas del hostil Ducado de Eternia, que buscan evitar que Agnès despierte los cristales. Tras derrotar a los soldados, Tiz decide viajar con Agnès como su protectora. Regresan a Caldisla, donde también se les unen Ringabel, un vagabundo amnésico que sostiene un libro que predice eventos futuros, y Edea Lee, una soldado eterniana que se desilusiona y deserta después de que su oficial al mando comete crímenes de guerra.

    Bravely Default es un videojuego de rol que presenta a un grupo de cuatro personajes que navegan por el mundo de fantasía de Luxendarc. La navegación en ciudades, mazmorras y los entornos del mapa mundial se presenta en una vista aérea en tercera persona en ángulo. En las ciudades, los jugadores pueden interactuar con personajes no jugables (NPC), comprar objetos, magias, armas y equipos, o descansar en una posada para recuperar puntos de salud (HP) y puntos mágicos (MP).

    Las batallas son de dos tipos: encuentros aleatorios con enemigos estándar y batallas contra jefes en escena. El sistema de batalla gira en torno al combate por turnos: cada bando puede realizar una acción o múltiples acciones, y cada personaje tiene movimientos y comandos independientes.

    Tanto en Japón como en el extranjero, Bravely Default obtuvo fuertes ventas y elogios de la crítica. Los elogios comunes fueron para la combinación de mecánicas tradicionales y elementos nuevos del juego, junto con su historia, gráficos y música. Los principales puntos de crítica fueron sus repetitivas etapas finales del juego y elementos de su juego social. La serie Bravely había enviado más de 3 millones de copias hasta noviembre de 2021.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

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