Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Subsistence) [PS2]


Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Subsistence) [PS2]

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Subsistence) [PS2]

Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un videojuego de acción y aventuras de sigilo de 2004 desarrollado y publicado por Konami para PlayStation 2. Fue lanzado en 2004 en Norteamérica y Japón, y en 2005 para Europa y Australia. Fue el quinto juego de Metal Gear escrito y dirigido por Hideo Kojima y sirve como precuela de toda la serie Metal Gear.

Ambientada en 1964, 31 años antes de los eventos del Metal Gear original, la historia se centra en el agente de FOX cuyo nombre en código es Naked Snake mientras intenta rescatar al científico espacial ruso Nikolai Stepanovich Sokolov, sabotear una superarma experimental y asesinar a su antiguo jefe desertor.

Mientras que los juegos anteriores se desarrollaban en un entorno principalmente urbano, Snake Eater adopta una jungla soviética de la década de 1960, con la alta tecnología y el futuro cercano de los juegos anteriores de Metal Gear Solid reemplazados por naturaleza. Si bien el entorno ha cambiado, el juego se centra en el sigilo y la infiltración, manteniendo al mismo tiempo el sentido del humor autorreferencial y rompedor de la cuarta pared de la serie.

La jugabilidad de Snake Eater es similar a la de los juegos anteriores de la serie Metal Gear Solid. Snake, controlado por el jugador, debe moverse sin ser detectado a través de un entorno hostil y lleno de enemigos. Aunque Snake adquiere varias armas, el énfasis está en usar el sigilo para evitar enfrentamientos.

A pesar de las similitudes fundamentales, Snake Eater introduce muchos aspectos nuevos de juego que no estaban presentes en juegos anteriores de Metal Gear, incluido el camuflaje, un nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo llamado «combate cuerpo a cuerpo» o «CQC», un medidor de resistencia y un sistema de lesiones y tratamiento.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater fue un éxito comercial, vendiendo 3,6 millones de copias en todo el mundo para agosto de 2005. Esto fue considerablemente menor que Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, que había vendido 7 millones de copias.

Snake Eater recibió «aclamación universal» según el agregador de reseñas Metacritic. El sitio web de juegos IGN le otorgó un 9,6/10 y Edge lo calificó con un 8/10. GameSpot, que le otorgó un 8,7/10, comentó que el juego es «muy cinematográfico» y «un gran logro». GameSpy lo aclamó como «probablemente el mejor juego de Metal Gear Solid hasta el momento», y Eurogamer lo es «abrumadoramente superior a MGS2: Sons of Liberty» en su revisión.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:4,35 gb
Generó:Sigilo, Acción, Aventuras
Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
Año:2005
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés

IMÁGENES:

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