Etiqueta: Año 2017

  • Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna, conocido en inglés como Pokémon Ultra Moon y lanzada en Japón como Pocket Monsters: Ultra Moon es un videojuego de rol de 2017 desarrollado por Game Freak y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS. Es junto a Pokémon Ultra Sol, parte de la séptima generación de la serie de videojuegos Pokémon, son versiones mejoradas de Pokémon Luna y Pokémon Sol.

    Al igual que en Luna y Sol, el personaje del jugador es Elio o Selene, quienes se mudan a la isla Melemele en Alola con su madre. Como es tradición, el jugador tiene rivales en su viaje: Hau, un chico amigable que acompaña al jugador durante toda la historia, y Gladion, el hijo separado de Lusamine. Durante sus viajes a Alola siguiendo los desafíos tradicionales de la isla de la región, completan pruebas que involucran batallas con poderosos Pokémon conocidos como Totem Pokémon.

    Durante sus viajes se encuentran con numerosos grupos: uno malvado conocido como Team Skull, liderado por un hombre llamado Guzma; una más caritativa conocida como Fundación Aether, dirigida por una mujer llamada Lusamine; y otro llamado Ultra Recon Squad, que vino de una dimensión diferente, la Ultra Megalópolis, donde Necrozma le ha robado su luz. Gran parte de la historia gira en torno a varios Pokémon legendarios: un Cosmog, apodado Nebby, que eventualmente evoluciona a Lunala en Ultra Moon o Solgaleo en Ultra Sun; y Necrozma, que intenta apoderarse de la luz de Alola.

    Otro grupo antagonista, el Equipo Rainbow Rocket, aparece en una historia posterior al juego e incluye a todos los líderes de grupos antagonistas anteriores que aparecen a lo largo de la serie, desde Giovanni de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo hasta Lysandre de Pokémon X e Y. Pokémon legendario También se incluyen los de generaciones anteriores.

    Al igual que los juegos anteriores de la serie, Pokémon Ultra Luna y Ultra Sol son videojuegos de rol con elementos de aventura. Si bien está ambientado en una versión alternativa de la región de Alola, la mecánica y los gráficos siguen siendo en gran medida los mismos que los de Pokémon Luna y Sol, siendo la principal diferencia su historia modificada que ahora incluye el Ultra Recon Squad. Los diseños de los personajes del jugador también son diferentes, aunque siguen siendo personalizables. Las «Misiones Globales», donde jugadores de todo el mundo trabajan para lograr un objetivo colectivo, también regresan.

    Pokémon Ultra Luna y Ultra Sol presentan nuevos Ultraentes. Además, hay nuevas formas para el Pokémon legendario Necrozma, denominadas formas «Alas del Alba» y «Melena Crepuscular», que se logran absorbiendo a los Pokémon legendarios Lunala y Solgaleo. Además, se agregó una nueva forma de Lycanroc, Lycanroc Crepuscular.

    Ultra Luna y Ultra Sol recibieron críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. Tras su lanzamiento, los dos juegos vendieron 1,2 millones de copias físicas en los primeros tres días a la venta en Japón. Al 31 de marzo de 2023, se vendieron un total combinado de 9,15 millones de copias en todo el mundo, lo que los sitúa como el noveno título de Nintendo 3DS más vendido de todos los tiempos

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Chino Simplificado

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  • Pokémon Ultra Sol [N3DS]

    Pokémon Ultra Sol [N3DS]

    Pokémon Ultra Sol [N3DS]

    Pokémon UltraSol [N3DS]

    Pokémon Ultra Sol, conocido en inglés como Pokémon Ultra Sun y lanzada en Japón como Pocket Monsters: Ultra Sun es un videojuego de rol de 2017 desarrollado por Game Freak y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS. Es junto a Pokémon Ultra Luna, parte de la séptima generación de la serie de videojuegos Pokémon, son versiones mejoradas de Pokémon Sol y Pokémon Luna.

    Al igual que en Sol y Luna, el personaje del jugador es Elio o Selene, quienes se mudan a la isla Melemele en Alola con su madre. Como es tradición, el jugador tiene rivales en su viaje: Hau, un chico amigable que acompaña al jugador durante toda la historia, y Gladion, el hijo separado de Lusamine. Durante sus viajes a Alola siguiendo los desafíos tradicionales de la isla de la región, completan pruebas que involucran batallas con poderosos Pokémon conocidos como Totem Pokémon.

    Durante sus viajes se encuentran con numerosos grupos: uno malvado conocido como Team Skull, liderado por un hombre llamado Guzma; una más caritativa conocida como Fundación Aether, dirigida por una mujer llamada Lusamine; y otro llamado Ultra Recon Squad, que vino de una dimensión diferente, la Ultra Megalópolis, donde Necrozma le ha robado su luz. Gran parte de la historia gira en torno a varios Pokémon legendarios: un Cosmog, apodado Nebby, que eventualmente evoluciona a Solgaleo en Ultra Sun o Lunala en Ultra Moon; y Necrozma, que intenta apoderarse de la luz de Alola.

    Otro grupo antagonista, el Equipo Rainbow Rocket, aparece en una historia posterior al juego e incluye a todos los líderes de grupos antagonistas anteriores que aparecen a lo largo de la serie, desde Giovanni de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo hasta Lysandre de Pokémon X e Y. Pokémon legendario También se incluyen los de generaciones anteriores.

    Al igual que los juegos anteriores de la serie, Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna son videojuegos de rol con elementos de aventura. Si bien está ambientado en una versión alternativa de la región de Alola, la mecánica y los gráficos siguen siendo en gran medida los mismos que los de Pokémon Sol y Luna, siendo la principal diferencia su historia modificada que ahora incluye el Ultra Recon Squad. Los diseños de los personajes del jugador también son diferentes, aunque siguen siendo personalizables. Las «Misiones Globales», donde jugadores de todo el mundo trabajan para lograr un objetivo colectivo, también regresan.

    Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna presentan nuevos Ultraentes. Además, hay nuevas formas para el Pokémon legendario Necrozma, denominadas formas «Melena Crepuscular» y «Alas del Alba», que se logran absorbiendo a los Pokémon legendarios Solgaleo y Lunala. Además, se agregó una nueva forma de Lycanroc, Lycanroc Crepuscular.

    Ultra Sol y Ultra Luna recibieron críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. Tras su lanzamiento, los dos juegos vendieron 1,2 millones de copias físicas en los primeros tres días a la venta en Japón. Al 31 de marzo de 2023, se vendieron un total combinado de 9,15 millones de copias en todo el mundo, lo que los sitúa como el noveno título de Nintendo 3DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Chino Simplificado

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  • Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World [N3DS]

    Poochy & Yoshi’s Woolly World es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Good-Feel y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2017. El juego es la séptima entrada principal de la serie de juegos Yoshi, así como el sucesor espiritual de Kirby’s Epic Yarn. El juego se lanzó originalmente para Wii U en 2015 como Yoshi’s Woolly World.

    En una isla tejida llena de muchos Yarn Yoshis de diferentes patrones, el malvado Magikoopa Kamek convierte a casi todos los Yoshis en manojos de hilo para su maestro Baby Bowser, dispersándolos por diferentes mundos. Sin embargo, dos Yoshis logran evitar ser transformados y parten para perseguir a Kamek y rescatar a sus amigos lanudos. Después de viajar por seis mundos diferentes, Yoshi logra asaltar el castillo de Baby Bowser.

    Yoshi’s Woolly World es un juego de plataformas en el que los jugadores asumen el papel de Yoshi. El juego se desarrolla en un mundo donde los personajes y el entorno están compuestos de hilo y tela. Yoshi conserva gran parte de su conjunto de movimientos de la serie de juegos Yoshi’s Island, incluido el uso de su lengua para tragar enemigos y su salto para alcanzar áreas altas. También regresan muchos elementos como flores y nubes misteriosas.

    Sin embargo, a diferencia de otros juegos en los que tragar enemigos produciría huevos que Yoshi luego podría lanzar, Yoshi produce ovillos de hilo. Estos ovillos de lana tienen varios usos cuando se lanzan, como atar enemigos o rellenar determinadas plataformas y objetos. Los jugadores también pueden recolectar polluelos blancos en ciertos niveles, que producen plataformas de nube temporales cuando se arrojan.

    A lo largo de cada nivel, Yoshi puede recoger cuentas, que pueden gastarse en insignias de poder. Estos pueden ayudar al jugador durante un nivel, como otorgar ataques más poderosos o la capacidad de recuperarse al caer en pozos sin fondo. Poochy and Yoshi’s Woolly World tiene un modo único en el que el jugador controla a Poochy a través de un nivel, con solo la capacidad de agacharse y saltar, corriendo para recolectar Poochy Pups y cuentas.

    La versión 3DS recibió una recepción positiva, recibió una puntuación agregada de 77/100 en Metacritic, basada en 56 reseñas. Los críticos aplaudieron el puerto por ser una transición exitosa del juego original a una computadora de mano, aunque surgieron algunas quejas sobre la degradación visual y la falta de modo multijugador local, y Whitehead lo describió como «ciertamente una lástima, si no del todo sorprendente». La versión del juego para Nintendo 3DS vendió el 80 por ciento de su envío inicial en Japón, pero sólo entró en las listas del Reino Unido en el vigésimo lugar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia [N3DS]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2017. Es la decimoquinta entrega de la serie Fire Emblem y una nueva versión de el juego de Famicom de 1992 Fire Emblem Gaiden, la segunda entrada de la serie.

    La historia principal sigue siendo la misma que en Fire Emblem Gaiden. Hace mucho tiempo, los dioses hermanos Mila y Duma lucharon por el control del continente de Valentia. Finalmente, pidieron un alto el fuego y cada uno tomó la mitad del continente. En el sur, los adoradores de Mila formarían el Reino de Zofia, una tierra de abundante generosidad.

    Sin embargo, con el tiempo, echó a perder y corrompió a su gente a través de la complacencia. En el norte, los adoradores de Duma crearon el Imperio de Rigel, una tierra desolada cuyo pueblo creció en fuerza pero también se volvió insensible a las emociones. El juego sigue a Alm y Celica, amigos de la infancia que emprenden sus propios viajes por Valentia para restaurar la paz.

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es un juego de rol táctico en el que los jugadores comandan dos ejércitos en lados opuestos de una guerra en el continente de Valentia. Hay dos niveles de dificultad y dos modos que dictan el destino de los personajes que caen en la batalla. En el Modo Clásico, una unidad caída está sujeta a la muerte permanente. El modo casual permite revivir las unidades al final de una batalla. El jugador navega por Valentia usando un mapa mundial, yendo a diferentes ubicaciones opcionales y basadas en historias.

    Los entornos se dividen entre mapas de batalla similares a los juegos anteriores de Fire Emblem, ciudades que se pueden explorar para encontrar personajes no jugables que administran tiendas y mazmorras que el jugador puede explorar. Encontrar enemigos en el mapa mundial o en las mazmorras desencadenará una batalla.

    Al igual que con otros juegos de Fire Emblem, Fire Emblem Echoes utiliza un sistema por turnos en el que cada unidad de ambos lados tiene la oportunidad de moverse y actuar. Las batallas tienen lugar en un campo de batalla basado en cuadrículas, con turnos para jugadores y enemigos.

    A diferencia de muchos otros juegos de Fire Emblem, se eliminan el Triángulo de Armas y la durabilidad limitada de las armas. A cada unidad se le asigna una clase de personaje única, y la clase dicta su arma y, en consecuencia, sus acciones.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» del sitio web del agregador de reseñas Metacritic, con una puntuación de 81/100. La revista japonesa de juegos Famitsu elogió la actuación de voz y las escenas de la historia más orientadas a la acción, diciendo que hacían la historia más entretenida y dramática. Al 31 de diciembre de 2022, Fire Emblem Echoes ha vendido un millón de copias en todo el mundo. Shadows of Valentia fue nominado como «Mejor juego de 3DS» en los premios Best of 2017 de IGN.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG Táctico
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions [N3DS]

    Dragon Ball Fusions es un videojuego de rol desarrollado por Ganbarion y publicado por Bandai Namco para Nintendo 3DS, esta basado en la franquicia Dragon Ball. Se lanzó en Japón el 4 de agosto de 2016 y se lanzó una versión localizada en Norteamérica el 22 de noviembre de 2016. Dragon Ball Fusions se lanzó en Europa, Medio Oriente y territorios de Australasia el 17 de febrero de 2017.

    Dragon Ball Fusions permite a los jugadores crear su propio personaje, formar equipos y coleccionar personajes de Dragon Ball para fusionarlos y crear otros nuevos para usar durante las batallas. También permite a los jugadores tomar una fotografía de ellos mismos o de sus amigos y fusionarlos.

    A diferencia de otros juegos de Dragon Ball de la franquicia, Dragon Ball Fusions no sigue la historia del manga o del anime. Más bien, gira en torno a las hazañas del protagonista principal personalizable, Tekka, y su amigo/rival Pinich, quienes usan las Dragon Balls para convocar a Shenron y desear el mayor torneo de artes marciales de todos los tiempos, lo que da como resultado que se desarrolle el resto de la historia.

    Este deseo resultó en la creación de Timespace Rift, una dimensión deformada conectada y/o que contiene ubicaciones de varias eras/líneas de tiempo y dimensiones paralelas como Otro Mundo. Después de ser absorbidos por Timespace Rift después de pedir su deseo, Bulma les informa sobre el Torneo Timespace, un concurso donde luchadores de todas las líneas de tiempo de Dragon Ball se reúnen para luchar y ver quién es el mejor.

    El juego recibió críticas «mixtas», según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic, recibiendo una calificación de 72/100 basada en 37 críticas. Kyle Hilliard de Game Informer otorgó a Dragon Ball Fusions un 6,75 sobre 10, elogiando la jugabilidad y los gráficos y criticando las batallas y los requisitos de EX Fusions como «consumen mucho tiempo».

    El juego vendió 77.509 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. Al 13 de octubre de 2016, ha vendido 174.184 copias en la región. En 2018, había vendido 240.568 copias en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis conocido en Japón como Ever Oasis: Spirit and the Mirage of the Seed People es un videojuego de rol de acción y aventuras desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo 3DS en 2017. Fue dirigida y producida por Koichi Ishii, el creador de Chocobo y Moogle, así como de la serie Mana en Square Enix.

    Ever Oasis cuenta la historia de Tethu/Tethi, un joven Seedling, quien con la ayuda de un espíritu del agua llamado Esna crea un oasis después de que el hermano de Tethu/Tethi, Nour, es secuestrado y el Oasis cae en manos del Caos. A medida que el jugador viaja para encontrar más residentes, luchará contra las criaturas que han sido tomadas por el Caos.

    En la aventura, el jugador descubre varios pueblos pertenecientes a otras razas, como los Drauk, los Serkah y los Lagora. Junto con nuevos aliados, el jugador debe trabajar con ellos para crear el Oasis perfecto mientras Tethu/Tethi continúa descubriendo el misterio de lo que le sucedió a su hermano.

    En el juego, los jugadores intentan construir un oasis próspero completando misiones en mazmorras y cuevas en el desierto. Los jugadores pueden formar un grupo de hasta tres personajes y luchar contra enemigos poseídos por el Caos en combates en tiempo real con la capacidad de cambiar entre tres miembros del grupo.

    Los jugadores pueden buscar materiales en cuevas y mazmorras llenas de rompecabezas que pueden usarse para reabastecer Bloom Booths. Los Bloom Booths pueden producir Dewadems, que son una forma de moneda. Otros Seedlings pueden unirse al oasis del jugador y crear su propio Bloom Booth único, que se puede clasificar reabasteciendo y completando misiones.

    Los miembros de otras tribus que los jugadores encuentran en su viaje pueden ayudar uniéndose en misiones y explorando en busca de materiales. El juego está influenciado por la estética del antiguo Egipto. Se considera un sucesor espiritual de la serie Mana.

    Ever Oasis recibió críticas principalmente positivas de los críticos, basadas en 52 reseñas en Metacritic. También recibió 8,9 sobre 10 de IGN. Brendan Graeber de IGN calificó el juego como «divertido en lugar de tedioso». El juego recibió un 5,5 sobre 10 de Polygon y la escritora Allegra Frank citó la baja dificultad y la jugabilidad superficial como problemas con el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Acción, Aventuras, RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (Journey of the Cursed King) [N3DS]

    Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (Journey of the Cursed King) [N3DS]

    Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (Journey of the Cursed King) [N3DS]

    Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (Journey of the Cursed King) [N3DS]

    Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito en ingles lanzado como Journey of the Cursed King es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square Enix para Nintendo 3DS en 2017. Es la octava entrega de la serie Dragon Quest.

    Comienza con el bufón de la corte del reino de Trodain, Dhoulmagus, robando un antiguo cetro y lanzando un hechizo en el castillo de Trodain. El hechizo convierte al rey, el rey Trode, en un troll; la princesa Medea, en un caballo; y al resto de habitantes del castillo en plantas. El único que no se ve afectado es el protagonista anónimo, un guardia Trodain.

    El guardia, el rey Trode y la princesa Medea emprendieron una búsqueda para localizar a Dhoulmagus y romper el hechizo. A ellos se une Yangus, un bandido cuya vida el héroe salva del colapso de un puente; Jessica, una maga que busca vengar a su hermano; y Angelo, un caballero templario con predilección por el coqueteo y el juego. Siguiendo el camino asesino de Dhoulmagus, el grupo viaja hacia el oeste, a través del océano.

    En Dragon Quest VIII, el jugador controla al héroe en un entorno tridimensional. Los jugadores pueden guiar al héroe a través de vastos paisajes para llegar a ciudades y edificios de tamaño real. Las batallas ocurren aleatoriamente y por turnos. Cuando te encuentras con un enemigo, el juego cambia a una escena de batalla con los enemigos frente al grupo donde los personajes de ambos bandos se turnan para atacarse entre sí.

    Quest VIII introdujo el sistema de tensión, que permite al jugador elegir el comando «Psyche Up» para un personaje durante la batalla. Este comando permite al jugador saltarse el turno de un personaje para generar «tensión». Otra característica nueva, Alchemy Pot, permite a los jugadores mezclar elementos para crear elementos nuevos y más fuertes.

    La versión de Nintendo 3DS fue nominada como «Juego portátil/móvil del año» en los premios Golden Joystick Awards, como «Mejor juego portátil» en los premios Destructoid’s Game of the Year Awards 2017, y como «Juego portátil del año». Año» en la 21ª edición anual de D.I.C.E. Premios.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Metroid: Samus Returns [N3DS]

    Metroid: Samus Returns [N3DS]

    Metroid: Samus Returns [N3DS]

    Metroid: Samus Returns [N3DS]

    Metroid: Samus Returns es un juego de acción y aventuras de 2017 desarrollado por MercurySteam y Nintendo EPD y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo 3DS. Es una nueva versión del juego de Game Boy Metroid II: Return of Samus. Los jugadores controlan a Samus Aran, una cazarrecompensas que es contratada por la Federación Galáctica para exterminar a las especies parasitarias de Metroid en su planeta natal de SR388. Si bien la historia y la estructura son paralelas al juego original, Samus Returns presenta gráficos renovados, controles e interfaz de usuario actualizados, y nuevas mecánicas de juego que no se habían visto en los títulos 2D anteriores, como un contraataque cuerpo a cuerpo y la capacidad de apuntar libremente.

    En el año 20X5, la Federación Galáctica envía a una cazarrecompensas solitaria llamada Samus Aran para infiltrarse en la base de los Piratas Espaciales en el planeta Zebes, donde frustra los planes de los Piratas de usar los organismos parásitos llamados Metroids y derrota al líder de los Piratas, el Madre Cerebro. Al ver la amenaza que representan los Metroids, la Federación envía un escuadrón especial de soldados de élite al planeta natal de los Metroids, SR388, para investigar, pero el escuadrón pronto desaparece. Después de recuperar una pequeña muestra de datos que confirman la presencia de Metroid en el planeta, la Federación envía a Samus a SR388 para destruir la especie.

    Samus aterriza en la superficie de SR388 y explora el planeta, viajando a través de sus cavernas. Se encuentra con los Metroids en diferentes etapas de metamorfosis, pasando de pequeñas criaturas parecidas a medusas a grandes bestias reptilianas. Después de matar a la mayoría de los Metroids del planeta, Samus encuentra y destruye a la Reina Metroid. Poco después, Samus descubre un huevo de Metroid que eclosiona frente a ella. La cría de Metroid se imprime en Samus, pensando que ella es su madre. Negándose a matar al bebé Metroid, Samus decide llevárselo con ella.

    Cuando Samus y el bebé Metroid llegan a la superficie del planeta para regresar a su nave de combate, son atacados por un Ridley semimecánico. Después de una larga batalla, Ridley es derrotado y Samus, junto con Metroid, abandonan el planeta juntos. En una escena posterior a los créditos, un Hornoad deambula por la superficie del planeta, muerde la garra mecánica desechada de Ridley antes de ser asesinado repentinamente y copiado en una forma viciosa por un Parásito X.

    Metroid: Samus Returns es una aventura de acción de desplazamiento lateral que se muestra en una perspectiva 2.5D. Los jugadores toman el control del protagonista de la serie, Samus Aran, un cazarrecompensas que explora entornos laberínticos, mata alienígenas hostiles y recolecta potenciadores para acceder a nuevas áreas. Samus Returns es una nueva versión del juego de Game Boy de 1991 Metroid II: Return of Samus; como tal, presenta una historia y una estructura similar al juego original, pero con nuevos controles, imágenes y jugabilidad.

    El juego presenta algunas características que son nuevas en los juegos Metroid de desplazamiento lateral. Samus puede realizar un contraataque cuerpo a cuerpo para infligir daño crítico a los enemigos. En Metroid II, la dirección de disparo estaba limitada a ángulos específicos, mientras que ahora es capaz de disparar libremente en cualquier ángulo. Samus también tiene una selección de nuevos poderes, llamados habilidades Aeion, que se basan en un indicador de energía para su uso. El juego también cuenta con estaciones de teletransporte, lo que permite a Samus viajar rápidamente entre áreas. Varias habilidades introducidas después de Metroid II se implementan en Samus Returns, como Grapple Beam, Power Bombs y Super Missiles.

    Metroid: Samus Returns recibió «críticas generalmente favorables», según el agregador de reseñas Metacritic. Andrew Webster en The Verge vio a Samus Returns como un regreso a las raíces de la serie. Peter Brown de GameSpot creía que representaba una mirada al futuro potencial de los juegos Metroid 2D. Durante su primera semana en el Reino Unido, Samus Returns ocupó el octavo lugar en una lista de todos los formatos. Fue el tercer juego más vendido en Japón en su semana de debut, con 30 855 copias vendidas. Se vendieron 6.206 copias adicionales la semana siguiente. También fue el octavo juego más vendido en los Estados Unidos durante septiembre de 2017.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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