Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Ecks vs Sever II: Ballistic [GBA]

    Ecks vs Sever II: Ballistic [GBA]

    Ecks vs Sever II: Ballistic [GBA]

    Ecks vs Sever II: Ballistic [GBA]

    Ecks vs Sever II: Ballistic es un videojuego de disparos en primera persona para la consola de juegos portátil Game Boy Advance, desarrollado por Crawfish Interactive y publicado por BAM. Entertainment en septiembre de 2002.

    Es el segundo videojuego basado en la película Ballistic: Ecks vs. Sever de 2002, siendo el primero Ecks vs. Sever. Si bien ese juego se basó en un borrador inicial del guión de Ecks vs. Sever, Ballistic, que lleva su título definitivo, se basa en su corte teatral final.

    Al regresar a casa con su madre Vinn de un viaje a Berlín, Michael Gant, el hijo del director de la Agencia de Inteligencia de Defensa (DIA), Robert Gant, es secuestrado y su equipo de seguridad es eliminado por el atacante, la ex agente de la DIA Sever. El agente del FBI Jeremiah Ecks dejó la agencia después de que su esposa Rayne muriera en un coche bomba. Su antiguo jefe, Julio Martín, le pide que investigue el caso Gant.

    Afirma que Rayne todavía está viva y le dará a Ecks la información sobre su paradero, si ayuda a acabar con Sever. Ecks está de acuerdo y descubre que Sever es una niña china huérfana que la DIA adoptó para entrenar como agente encubierta y asesina. Mientras tanto, Gant ejecuta al único sobreviviente del destacamento de seguridad de su hijo. Luego ordena a sus agentes de élite, encabezados por A. J. Ross, que persigan a Sever y rescaten a Michael.

    La jugabilidad era similar a la del juego anterior, Ecks vs. Sever, con algunas mejoras, como los efectos de sonido. Es uno de los pocos juegos de disparos en primera persona que aparecen en Game Boy Advance.

    La secuela se consideró mejor que Ecks vs. Sever, pero recibió puntuaciones de revisión más bajas porque se lanzó en el final del ciclo de vida de Game Boy Advance. También tuvo que competir con otros juegos de disparos en el mercado, como el port para GBA de Doom. El primer nivel de la campaña de Ecks fue criticado por tener un laberinto de setos difícil que desanimó a muchos jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:First-Person Shooter (FPS)
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events [GBA]

    Lemony Snicket’s A Series of Unfortunate Events es un videojuego de plataformas de acción y aventuras, desarrollado por Adrenium Games y publicado por Activision para Game Boy Advance en el 2006, esta basado ​​en la serie de libros de Lemony Snicket y la película de 2004 del mismo nombre. El juego se basa principalmente en la película, que a su vez se basa en las tramas de los primeros tres libros de la serie: The Bad Beginning (1999), The Reptile Room (1999) y The Wide Window (2000).

    La versión de Game Boy Advance (GBA) es diferente en el sentido de que los jugadores pueden cambiar entre los tres Baudelaire en todo momento. El juego también presenta más lugares, como Briny Beach. Se dice que es más difícil que las versiones de consola. En el nivel The Reptile Room, se mencionan algunos reptiles que nunca aparecen en los libros.

    Además, hay menos inventos pero tienen los mismos efectos que los otros juegos, como el Parasol Glider, que ayuda a Sunny a deslizarse de una plataforma a otra; la bomba de agua, que ayuda a Klaus a rociar y absorber agua; el Grappling Hook, que ayuda a Klaus a balancearse de plataforma en plataforma; y el Apple Cobbler, que ayuda a Violet a disparar manzanas. Los jugadores deben recolectar objetos que mencionan Violet o Klaus para hacer los inventos. Los jugadores también deben hablar con otros personajes para completar algunas misiones o agarrar elementos que otros personajes tienen.

    El jugador debe coleccionar imágenes y mariposas para mejoras de invenciones, escenas de películas y arte conceptual. También deben recopilar páginas de libros para usar en lugares específicos para brindarle extras, continuar con la historia o facilitar el desplazamiento.

    El juego ha recibido críticas medias a mixtas tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 70 % y 72 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance. Algunos críticos le dieron al juego puntajes más bajos, citando la corta duración del juego, la falta de valor de repetición, la dificultad fácil y el juego repetitivo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Francés

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  • Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World [GBA]

    Kong: The 8th Wonder of the World, conocido como Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie en las regiones PAL, es un videojuego de acción/aventura desarrollado por Ubisoft para Nintendo Game Boy Advance, y esta vinculado con la pelicula remake de 2005 de King Kong dirigida por Peter Jackson.

    Después de un día de viaje a través de una espesa niebla, la tripulación del Venture ve a Skull Mountain, lo que significa que han llegado a su destino. Carl Denham, Jack Driscoll y Ann Darrow bajan a tierra donde son atacados en una cueva por un cangrejo gigante antes de dirigirse a una ceremonia que se realiza en un pueblo nativo. Carl intenta filmarlos, pero son vistos y salen a la luz antes de que un guerrero parezca pedirle a Ann, y los tres se retiran.

    Incapaz de dormir, Ann va a hablar con Jack en la cubierta sobre sus temores de regresar a la isla antes de que dos guerreros la secuestren. Jack y Carl se dirigen a tierra y la escuchan gritar detrás de una pared enorme. En lo profundo de la jungla, Kong lucha a través de Vematosaurus naranja y Ferrucutus verde en estampida antes de llegar a la puerta y agarrar a Ann.

    La jugabilidad toma dos formas principales: la primera involucra al jugador que controla a Carl Denham, Jack Driscoll y Ann Darrow desde una vista de arriba hacia abajo, mientras que la segunda es un beat-em-up de desplazamiento lateral donde el jugador controla a Kong.

    King Kong de Peter Jackson fue un éxito comercial, vendiendo más de 4,5 millones de copias a fines de marzo de 2006. Las publicaciones que no son de videojuegos también dieron al juego críticas generalmente positivas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés

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  • Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble [GBA]

    Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble [GBA]

    Donkey Kong Country 3: Double Trouble de Dixie Kong [GBA]

    Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble [GBA]

    Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble es un videojuego de plataformas de 2005 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Game Boy Advance (GBA). Fue lanzado originalmente para SNES en 1996. Es la tercera entrega de la serie Donkey Kong Country y sirve como secuela directa de Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest.

    Los personajes jugables de este juego son Dixie Kong, que es la novia de Diddy Kong, y su prima más joven, Kiddy Kong. Poco después de los eventos de Diddy’s Kong Quest, Donkey Kong y Diddy Kong desaparecen repentinamente en el Kremisferio del Norte. Dixie Kong se pone en marcha para encontrar a la pareja y se le une su prima Kiddy Kong y los vehículos de Funky Kong la ayudan a atravesar la tierra.

    Llegan a Kastle KAOS, la guarida de un robot llamado KAOS, que se pensaba que era el nuevo líder de los Kremlings. Después de que destruyen a KAOS, la cortina en el fondo se sube para revelar que el robot estaba siendo controlado por Baron K. Roolenstein, el nuevo apodo de King K. Rool. Después de que el dúo pelea con él, Donkey y Diddy salen del KAOS destruido, lo que implica que estaban siendo utilizados para alimentar al robot.

    Dixie Kong’s Double Trouble es un juego de plataformas en el que los jugadores controlan a Dixie Kong y a su prima pequeña, Kiddy Kong, a través de 8 mundos que comprenden un total de 48 niveles. Muchos de los elementos de juego de juegos anteriores de la serie marcan un regreso en este juego. Las dos Kong jugables tienen habilidades únicas, como la habilidad de Dixie para frenar su descenso girando su cola de caballo, y la habilidad de Kiddy para rebotar en aguas abiertas.

    El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento. La versión de Game Boy Advance tiene una puntuación total del 75% de GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash

    Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash es un videojuego de historia paralela que complementa los eventos principales durante Justice League Heroes de las consolas PlayStation 2 y Xbox. Presenta a Wally West / Flash como el personaje jugable y NPC asistentes como Superman, Wonder Woman, Martian Manhunter, Black Canary, Green Arrow y Batman.

    Cubre lo que estaba haciendo Flash mientras los otros miembros de la Liga de la Justicia estaban en misiones. En el primer nivel, Martian Manhunter advierte a Flash sobre una invasión de robots en Keystone City, liderada por Gorilla Grodd. Durante el segundo nivel, Superman y Batman están investigando un allanamiento en S.T.A.R. Labs mientras Gotham City está siendo atacada tanto por delincuentes comunes como por robots. Allí, Flash se enfrenta a Killer Frost.

    En el tercer nivel, el marciano le pide a Flash que ayude a Themyscira, la isla natal de Wonder Woman, donde la hechicera Circe se hizo cargo y convirtió a todos los guardias en animales, y Green Arrow se une a él. Circe desliza que Brainiac está detrás de la trama, pero no da más detalles.

    En este momento, Martian Manhunter está con Superman en Marte, luchando contra los marcianos blancos y Flash habla con Batman. El Caballero de la Noche le informa sobre algunas inundaciones en el Pacífico y Flash va a investigar. Una vez allí, encuentra y se enfrenta a Zoom.

    La versión de GBA recibió una respuesta crítica generalmente positiva, con un promedio del 70% en Gamerankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra del Filosofo / Sorcerer’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal - Sorcerer's Stone [GBA]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal (Philosopher’s Stone o Sorcerer’s Stone) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Griptonite Games y publica por Electronic Arts, el juego esta basado en la película de 2001 del mismo nombre. La Piedra Filosofal se lanzó inicialmente para Game Boy Advance, Game Boy Color, Microsoft Windows y PlayStation en noviembre de 2001. Un juego diferente con el mismo nombre se creó dos años después para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Las versiones en diferentes plataformas difieren mucho entre sí y no siguen las mismas estructuras de nivel o jugabilidad.

    Rubeus Hagrid, un gigante misterioso, deja a un Harry Potter huérfano, cuyos padres fueron asesinados por el malvado Lord Voldemort, en el escalón de la puerta principal de sus parientes acosadores, los Dursley. Durante diez años, Harry ha vivido con los Dursley, sin saber que es un mago, y famoso en el mundo mágico por ser el único que sobrevivió a los ataques de Voldemort, cuyo nombre nadie se atreve a decir. Harry recibe una carta invitándolo a asistir a la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts y se le dice quién es realmente.

    Después de comprar sus útiles escolares en el Callejón Diagon, aborda el Expreso de Hogwarts en el andén 9¾ con los demás estudiantes. Una vez que llegan a Hogwarts, los estudiantes se clasifican en casas: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. Harry es clasificado en Gryffindor, después de suplicarle al Sombrero Seleccionador, un sombrero de bruja parlante, que no lo coloque en Slytherin, conocido por ser la casa de brujas y magos más oscuros, así como de Lord Voldemort. Una vez resuelto, Harry conoce a Ron Weasley, un niño pobre de una gran familia de magos de sangre pura y a Hermione Granger, una bruja nacida de padres muggles.

    La versión de Game Boy Advance es completamente diferente al de las otras consolas, este es un juego de rompecabezas de arriba hacia abajo. El jugador explora Hogwarts y debe asistir a clases que a menudo incluyen el desafío de recolectar una cierta cantidad de elementos, como estrellas de desafío o ingredientes de pociones. Este juego presenta los monstruos familiares de los otros juegos de la serie, como caracoles y gnomos.

    GameSpot elogió la versión de Game Boy Advance por sus gráficos y entorno bien animados, prestando mucha atención a los pequeños detalles. GameZone elogió la jugabilidad, los controles y los gráficos en general para GBA. Philosopher’s Stone recibió cifras de ventas positivas, a pesar de las críticas mixtas. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Sorcerer’s Stone vendió 690.000 copias y ganó $ 26 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 36º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS. o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Sueco, Noruego, Danés, Portugués

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  • Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest [GBA]

    Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest [GBA]

    Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest [GBA]

    Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest [GBA]

    Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest es un juego de plataformas de 2004 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Game Boy Advance (GBA). Es la segunda entrega de la serie Donkey Kong Country y la secuela de Donkey Kong Country y re-lanzamiento del juego para SNES de 1994.

    Algún tiempo después de Donkey Kong Country, Donkey Kong se relaja en la playa, hasta que los Kremling lo emboscan. Lo secuestran y lo llevan a Kaptain K. Rool, el apodo del Rey K. Rool en este juego, quien luego exige el Banana Hoard que intentó robar sin éxito en el juego anterior por un rescate de los Kongs. En lugar de obedecer, Diddy Kong y su amiga Dixie deciden ir a la isla natal del Kremling, Crocodile Isle, para rescatar a Donkey Kong.

    Juntos, viajan a través de Crocodile Isle y son ayudados en su camino por una variedad de animales para derrotar a Kaptain K. Rool. Diddy y Dixie finalmente luchan y derrotan a K. Rool, liberando a Donkey Kong en el proceso.

    Diddy’s Kong Quest es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D en el que el jugador controla a Diddy Kong o a su amiga de la infancia Dixie Kong a través de 52 niveles diferentes en ocho mundos diferentes. El objetivo principal del juego es rescatar a Donkey Kong del Rey K. Rool.

    Cada mundo culmina con una pelea de jefes, que debe ser derrotado para poder avanzar al siguiente mundo. Al igual que su predecesor, los personajes jugadores pueden neutralizar a la mayoría de los hostiles saltando sobre sus cabezas, dando volteretas a través de ellos o arrojándoles un barril. Cuando es golpeado por un enemigo, el personaje activo abandona la pantalla, por lo que el control cambiará al otro personaje.

    En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance del juego vendió 630.000 copias y ganó $ 19 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 41º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • DK: King of Swing [GBA]

    DK: King of Swing [GBA]

    DK: King of Swing [GBA]

    DK: King of Swing [GBA]

    DK: King of Swing es un juego de plataforma y rompecabezas desarrollado por Paon y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2005. King of Swing difiere de la jugabilidad de otros juegos de la serie Donkey Kong, en lugar de presentar personajes que giran alrededor clavijas para progresar de forma similar al juego Clu Clu Land de NES.

    En DK: King of Swing, el juego se basa principalmente en el uso de los gatillos L y R, que controlan las manos izquierda y derecha del personaje del jugador, respectivamente. Al sostener el gatillo, el puño del personaje se cerrará, agarrando cualquier cosa a su alcance. Las clavijas y los tableros de clavijas se colocan en todo el entorno para que los personajes los agarren, lo que permite al jugador escalar y atravesar su entorno.

    Agarrar una clavija con la mano derecha o izquierda del personaje hará que, respectivamente, gire en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj, y el jugador debe usar su impulso giratorio para impulsarlos por el aire. Tanto los disparadores como el D-pad se pueden usar para afectar el movimiento horizontal del personaje mientras está en el aire o en el suelo. Presionar ambos gatillos a la vez hará que el personaje salte, mientras que mantener presionados los gatillos hará que acumule energía, después de lo cual realizará un ataque de carga cuando se suelten los gatillos.

    En el modo Aventura para un jugador del juego, King K. Rool roba las medallas de premio del próximo torneo Jungle Jam, lo que lleva a Donkey Kong a perseguirlo y recuperar las medallas robadas. Los jugadores controlan a Donkey Kong mientras viaja a través de cinco mundos, cada uno compuesto por cuatro etapas y una batalla contra un jefe. Dispersos en cada etapa hay plátanos para que los recolecte Donkey Kong, que el jugador puede gastar en cualquier momento durante el juego para recuperar la salud de Donkey Kong o otorgarle invencibilidad temporal.

    DK: King of Swing ha recibido una recepción mixta, obteniendo una puntuación global del 71,85 % en GameRankings según 39 reseñas. IGN le dio al juego una puntuación de 7.8 sobre 10, criticando los gráficos de estilo de dibujos animados como un gran paso atrás de los gráficos renderizados en 3D prerenderizados que aparecen en la serie Donkey Kong Country.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Puzzle, Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harry Potter y El Prisionero de Azkaban / Prisoner of Azkaban [GBA]

    Harry Potter y El Prisionero de Azkaban / Prisoner of Azkaban [GBA]

    Harry Potter y El Prisionero de Azkaban / Prisoner of Azkaban [GBA]

    Harry Potter y El Prisionero de Azkaban - Prisoner of Azkaban [GBA]

    Harry Potter y el Prisionero de Azkaban (and the Prisoner of Azkaban) es el tercer juego de Harry Potter para Game Boy Advance. Es la secuela de Harry Potter y la Cámara de los Secretos para Game Boy Color y, como tal, presenta un juego de rol por turnos similar, con elementos de rompecabezas adicionales.

    La diferentes versiones del juego, siguen a Harry Potter junto con Ron Weasley y Hermione Granger mientras regresan al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería para su tercer año de estudios. El prisionero Sirius Black escapó de la prisión de magos de Azkaban y supuestamente está listo para atacar a Harry en Hogwarts. El juego comienza en el Caldero Chorreante ignorando los eventos en la casa de Harry. Al llegar a Hogwarts, el trío sigue los eventos de la novela y aprende magia asistiendo a clases.

    El lanzamiento de Game Boy Advance se jugó como un juego de rol tradicional por turnos, similar a juegos como Dragon Quest. En el juego se puede alternar jugar como Ron, Hermione y Harry para combinar sus fuerzas y enfrentarte a los siniestros guardias de la prisión de Azkaban, Sirius Black y los Dementores.

    En Harry Potter and the Prisoner of Azkaban se pueden encontrar una variedad de nuevos personajes y criaturas, emprender una variedad de misiones secundarias, como volar en un hipogrifo, o revelar los secretos del Mapa del Merodeador y un multijugador que permite llevar aventuras múltiples de dos. desafíos de jugador y minijuegos.

    Las versiones de los juegos de Harry Potter y el Prisionero de Azkaban recibieron críticas «mixtas o promedio», según el sitio web del agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. GameSpot fue positivo sobre el juego, con una puntuación de 7/10 o más en todos los lanzamientos, con un máximo de 7,5 sobre 10 para la versión de GBA. Frank Provo de GameSpot fue muy positivo sobre la recreación de la novela del juego GBA. GameZone también revisó la versión de Game Boy Advance, llamándola «¡un juego realmente divertido en el mundo de Harry! Los fanáticos deberían estar muy complacidos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Juego de Rol
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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  • Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak [GBA]

    Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak [GBA]

    Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak [GBA]

    Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak [GBA]

    Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak es un videojuego de la serie de juegos Hamtaro para Game Boy Advance desarrollado por Pax Softnica y publicado por Nintendo, como la secuela de Tottoko Hamutaro: Tomodachi Daisakusen Dechu y Hamtaro: Ham-Hams Unite!. Fue el segundo juego de Hamtaro lanzado en América y Europa, pero el tercero lanzado en Japón. Fue lanzado en Japón el 3 de mayo de 2002, en América del Norte el 8 de abril de 2003 y en Europa el 27 de junio de 2003. Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak fue seguido por Hamtaro: Rainbow Rescue.

    Al comienzo del juego, Hamtaro tiene una pesadilla. Un hámster vestido con un traje de diablo negro que sostiene un tridente está destruyendo las relaciones de varios hámsteres. Entonces, el hámster se da cuenta de Hamtaro e intenta atacarlo. Hamtaro es despertado por Boss, a quien le cuenta su sueño. Hamtaro luego encuentra a Bijou, y los dos deben detener a Spat y solucionar los problemas que ha creado.

    Al ser de la franquicia Hamtaro, Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak presenta muchos personajes (antropomorfos de hámster) que también se ven en los libros y el anime. Muchos de ellos necesitan ayuda, como Pashmina y Penelope, pero algunos, como Boss y Snoozer, también ofrecen ayuda. Además del elenco principal, el juego también presenta varios Ham-Hams nuevos que solo se ven en él, incluido el antagonista, Spat, y su oponente, Harmony. Sin embargo, los hámsteres no son los únicos personajes del juego, ya que también incluye otros animales.

    Los objetivos de Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak son derrotar a Spat de una vez por todas y reparar todas las relaciones destruidas. Una tercera misión, que apoya a esas dos, es obtener todos los «Ham-Chats». Ham-Chats son palabras, pero también mucho más que eso. Al comienzo del juego, Hamtaro hace que desaparezcan accidentalmente casi todos los Ham-Chats en su Diccionario Ham-Ham, comenzando la búsqueda para llenar el diccionario. Cada Ham-Chat representa tanto una palabra (para comunicarse) como una acción y/o movimiento.

    Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Fue elogiado por reflejar la personalidad y el ingenio del programa, pero fue criticado por ser un poco repetitivo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Frances, Alemán, Italiano

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