Autor: El Rom Master

  • Pocket Bomberman [GBC]

    Pocket Bomberman [GBC]

    Pocket Bomberman [GBC]

    Pocket Bomberman [GBC]

    Pocket Bomberman es un videojuego de plataformas desarrollado por Hudson Soft y lanzado por Nintendo para Game Boy Color en 1998, originalmente fue lanzado para la Game Boy Original.

    Hace mucho tiempo, el sol estaba cubierto por una nube oscura y pesada. Se dijo que la causa fue un monstruo que había sellado la «Espada del Sol». También se dijo que para abrir la «Espada del Sol», un héroe debe recolectar cinco «Piedras de Poder» que estaban custodiadas por cinco monstruos en la «Montaña del Mal». Bomberman se vio obligado a aceptar el desafío de recolectar todas las «Piedras de Poder», ya que fue el último héroe capaz de derrotar a monstruos tan fuertes».

    A diferencia de la vista aérea de otros títulos de Bomberman, Pocket Bomberman presenta un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Al igual que otros juegos de Bomberman, Bomberman debe derrotar a todos los enemigos en cada etapa para avanzar. El juego presenta un total de 5 mundos que abarcan 25 niveles.

    Cada mundo sigue un tema diferente, incluido el bosque, el agua, las nubes y un inframundo oscuro. Al final de cada mundo hay una pelea de jefes. Hay un minijuego llamado Jump Mode en el que los jugadores deben guiar a Bomberman a través de un curso Fácil, Medio o Difícil. Bomberman saltará constantemente y el jugador solo puede colocar bombas en este modo.

    Pocket Bomberman recibió críticas generalmente favorables de los críticos. La revista N64 describió el juego como algo repetitivo, mientras que IGN elogió los diferentes temas en cada mundo porque agregan variedad al juego. Los editores de Nintendo Power elogiaron su juego divertido y desafiante, y consideraron innovador el modo Jump..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:1998
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • SpyHunter [NGC]

    SpyHunter [NGC]

    SpyHunter [NGC]

    SpyHunter [NGC]

    SpyHunter es un juego de combate vehicular. Es una nueva versión y secuela del juego de arcade de 1983 del mismo nombre, lanzado para GameCube en 2002. En el juego, el jugador conduce el Interceptor G-6155, un vehículo espía avanzado y armado. A diferencia de la vista de arriba hacia abajo del original, la nueva versión se juega con una cámara de persecución, similar a un juego de carreras.

    La trama trata sobre Alec Sects, un piloto de F-15 que fue entrenado por el FBI, mientras intenta acabar con Nostra, una compañía internacional con sede en Israel que produce productos alimenticios, bioquímicos, genética, comercio electrónico y software para niños. Daemon Curry, un hombre que se cree la figura mencionada en varias religiones, es el fundador y líder. Para enfrentarse a él, el IES crea un equipo llamado Spyhunter.

    Curry tiene razones para creer que es la misma persona que lo detuvo en 1983, cuando intentaba poner en marcha su plan, envía todo lo que tiene tras él. El plan de Curry es usar cuatro armas EMP montadas en satélites, apodadas los Cuatro Jinetes, para detener toda la electricidad en el mundo y luego planea gobernar.

    El juego presenta variaciones del tema de Peter Gunn a lo largo del juego, incluidas las pantallas de menú y los niveles principales, así como una variación con letra llamada «The Spy Hunter Theme» de Saliva. Cada misión, de las cuales hay catorce, tiene un objetivo principal y una serie de objetivos secundarios. Hay una variedad de objetivos, aunque la jugabilidad es similar en todos los niveles: el jugador debe conducir disparando a los vehículos enemigos, evitando a los civiles y destruyendo los objetivos establecidos.

    El automóvil presenta las mismas armas que el juego de arcade original, aunque al principio solo están disponibles las ametralladoras y la mancha de aceite; la cortina de humo y los misiles se adquieren más tarde. Las nuevas armas incluyen dispositivos de rastreo y un lanzallamas, un cañón de riel, un lanzador EMP, un escáner IR.

    Next Generation lo clasificó como el 64º juego más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de los juegos de SpyHunter lanzados en la década de 2000 alcanzaron los 1,4 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (951 mb comprimido)
    Genero:Conducción, Shooter
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Spartan: Total Warrior [NGC]

    Spartan: Total Warrior [NGC]

    Spartan: Total Warrior [NGC]

    Spartan: Total Warrior [NGC]

    Spartan: Total Warrior es un videojuego de hack and slash de 2005 desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Lanzado en Europa y América del Norte en octubre, es un spin-off de la serie Total War.

    Es el año 300 aC, y el ejército romano está en medio de la conquista de Grecia. Supervisado por el emperador Tiberio desde Roma, el ejército ha sometido a la mayor parte del país, y solo queda Esparta. El rey espartano, Leonidas, prepara a sus tropas para una inminente invasión. Bajo su mando se encuentra un hombre conocido simplemente como «El espartano», un huérfano criado desde la infancia para ser soldado, que ha desarrollado habilidades excepcionales.

    Sus amigos más cercanos son los hermanos Castor y Pollux. Mientras Leonidas reúne a sus tropas, The Spartan escucha la voz de Ares, dios de la guerra, quien le ofrece un trato; él ayudará a The Spartan a derrotar a los romanos y revelará su verdadera identidad a cambio de que The Spartan entregue una venganza no especificada.

    Dirigidos por el general Crassus, los romanos atacan la ciudad con Talos, un gigante de bronce. Sin embargo, The Spartan puede destruir a Talos con catapultas. Esa noche, Ares le indica que se infiltre en el campamento romano y recupere las Espadas de Atenea, perdidas desde la Guerra de Troya.

    Acompañado por Castor, The Spartan tiene éxito y, durante la redada, se encuentran con Electra, la Reina de las Amazonas, que fue capturada mientras seguía a los romanos a través de Grecia. Encarcelada en el campamento, había matado a sus guardias y estaba escapando cuando se encontró con Castor y The Spartan, que ahora tiene las Espadas de Atenea. Una vez de vuelta en Esparta, exige hablar con Leonidas y decirle que los romanos han construido un arma increíblemente poderosa, capaz de destruir toda la ciudad.

    Spartan Total Warrior es un juego de hack and slash en el que el jugador puede usar dos tipos principales de ataque; un ataque simple que daña a un enemigo y un ataque radial que daña a varios enemigos. El ataque simple es rápido y causa más daño; el ataque radial es más lento, pero daña moderadamente a varios enemigos. Se usa un botón para iniciar el ataque único y otro botón para iniciar el ataque radial. Sin embargo, cada ataque puede modificarse de ciertas formas.

    A medida que el jugador avanza en el juego, se desbloquean nuevas armas, cada una de las cuales viene con sus ventajas específicas. El jugador comienza con una espada y un escudo, y un arco básico. La primera arma nueva es Blades of Athena, espadas dobles que son considerablemente más rápidas que la espada simple. Más adelante en el juego, el escudo se actualiza al Escudo de Medusa y se inclina hacia el Arco del poder. El jugador también puede desbloquear armamento completamente nuevo; un martillo de guerra llamado Death-Biter, y una lanza llamada Spear of Achilles.

    Spartan: Total Warrior recibió «críticas mixtas o promedio» en todos los sistemas; la versión de GameCube tiene una puntuación total de 73 sobre 100 en Metacritic, según veinticuatro reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (827 mb comprimido)
    Genero:Hack and Slash
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

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  • Mortal Kombat 3 [GB]

    Mortal Kombat 3 [GB]

    Mortal Kombat 3 [GB]

    Mortal Kombat 3 [GB]

    Mortal Kombat 3 es un videojuego de lucha desarrollado por Software Creations y lanzado por Acclaim Entertainment en 1995 para la Game Boy. Es la tercera entrega de la serie Mortal Kombat y es la secuela de Mortal Kombat II. Como en los juegos anteriores, tiene un elenco de personajes que los jugadores eligen y guían a través de una serie de batallas contra otros oponentes.

    Shao Kahn ha ganado. El Reino de la Tierra ya no existe. Para revivir a su Reina Sindel, el emperador Shao Kahn usó el Torneo Outworld de Mortal Kombat 2 como una distracción mientras sus Sacerdotes de las Sombras reviven a su Reina caída en la Tierra. Una vez promulgado, el puente dimensional entre los dos reinos se conecta, lo que permite que los escuadrones de exterminio de Kahn invadan y destruyan la Tierra y esclavicen las almas de la población.

    Un pequeño equipo de «Guerreros Elegidos» de Raiden sobrevive al ataque: el campeón de Mortal Kombat Liu Kang y su aliado Kung Lao, los agentes de las Fuerzas Especiales Sonya Blade y Jax, el chamán Nightwolf, el policía antidisturbios Stryker, el nómada Kabal y el exguerrero Lin Kuei. Sub-Zero, que se ha apartado de su clan. Afrentándose a los guerreros están el mercenario Kano, los ciberninjas Smoke, Sektor y Cyrax, Sheeva, una mujer Shokan, el hechicero Shang Tsung y la propia reina Sindel.

    Aunque Mortal Kombat 3 fue un éxito comercial, a muchos no les gustó la inclusión de nuevos personajes posiblemente menos atractivos en lugar de incondicionales establecidos como Scorpion y Kitana. El nuevo sistema combinado también fue criticado a menudo, al igual que, en menor grado, la mecánica de carrera y algunos movimientos finales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 kb
    Genero:Peleas
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1995
    Traducción por:Wave

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  • DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 [GB]

    DuckTales 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Make Software y publicado por Capcom. Es una secuela del DuckTales original basado en la serie animada de Disney del mismo nombre. Fue lanzado en 1993 para Game Boy y Nintendo Entertainment System.

    Cuando comienza el juego, Huey corre hacia su tío Scrooge McDuck con un trozo de papel roto, que es un trozo de un mapa del tesoro dibujado por Fergus McDuck. Inspirado por descubrir el tesoro escondido dejado por Fergus, Scrooge inicia una expedición para encontrar las piezas perdidas, sin saber que su archienemigo Flintheart Glomgold también está tras el tesoro perdido de McDuck.

    Scrooge viaja a las Cataratas del Niágara, un barco pirata en el Triángulo de las Bermudas, Mu, Egipto y Escocia. Cada área tiene su propio tesoro único que está custodiado por un jefe. Después de que se despejan las cinco etapas principales, Glomgold secuestra a Webby y lo retiene para pedir un rescate en el barco pirata en el Triángulo de las Bermudas. Scrooge llega y le da a Glomgold los tesoros, solo para descubrir que este «Glomgold» es en realidad un robot que cambia de forma llamado D-1000 programado para destruirlo.

    Al igual que su predecesor, DuckTales 2 no es lineal y permite al jugador elegir y completar todos los niveles en un orden determinado. Los controles son los mismos que en el juego anterior, aunque el salto de bastón es más fácil de realizar. Scrooge ahora puede usar su bastón para interactuar con varios objetos, como tirar de palancas, disparar cañones y usar flores elásticas para cruzar grandes espacios. Otras mecánicas nuevas incluyen ganchos de los que Scrooge puede colgarse y balsas que pueden mover a Scrooge por el agua.

    La versión de Game Boy fue criticada por los editores de Electronic Gaming Monthly, señalando que solo tenía gráficos «regulares» y control «OK», y que no estaba a la altura de los títulos portátiles anteriores de Capcom, como los juegos de Mega Man. GamePro, sin embargo, sintió que el juego era un puerto fiel de la versión de consola, aplaudiendo sus «gráficos nítidos y limpios, su juego innovador y su historia fascinante».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Aventuras
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Danny Phantom: Urban Jungle [NDS]

    Danny Phantom: Urban Jungle [NDS]

    Danny Phantom: Urban Jungle [NDS]

    Danny Phantom: Urban Jungle [NDS]

    Danny Phantom: Urban Jungle es un videojuego para las consolas portátiles Nintendo DS y Game Boy Advance, el juego fue desarrollado por Altron y publicado por THQ, se lanzo 2006 en América y 2007 en Europa.

    Está basado en el episodio «Urban Jungle» de la serie de televisión de Nickelodeon Danny Phantom y es el segundo videojuego de la serie (el primero es Danny Phantom: The Ultimate Enemy para Game Boy Advance). Los jugadores interpretan el papel de Danny Phantom en su aventura para salvar a Amity Park de varios fantasmas del programa.

    Danny, Sam y Tucker se están preparando para tener una noche de cine cuando lo que parece ser un terremoto sacude repentinamente Fentonworks y aparece la maleza. Danny se transforma en Danny Phantom pero no puede derrotar a Undergrowth. Danny luego decide ir a la Zona Fantasma y buscar una manera de derrotar a Undergrowth allí. En la Zona Fantasma conoce a Frostbite, quien le enseña a Danny cómo usar los poderes del hielo.

    Cuando Danny regresa de la Zona Fantasma, Tucker entra en pánico al Fenton Lab y le dice a Danny que Undergrowth se ha llevado a Sam para convertirla en su «niña planta». Danny luego pelea y derrota a un clon vegetal de Sam y luego lleva al verdadero Sam de regreso a un lugar seguro. Después de la pelea, Sam revela que encontró lo que parece ser el núcleo de Undergrowth. Antes de que suceda algo más, Danny sugiere mantener el núcleo para su custodia en la prisión de Walker.

    Urban Jungle recibió críticas mixtas de los críticos tras el lanzamiento de las versiones de Game Boy Advance y Nintendo DS. En Metacritic, el juego tiene puntuaciones de 61/100 para la versión de Nintendo DS. En GameRankings, el juego tiene puntajes de 65,33 % para la versión de Nintendo DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Acción,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury (Pelotas en Juego) es un juego para Nintendo DS y Wii, basado en la película del mismo nombre, el juego fue desarrollado por Black Lantern y publicado por Zoo Digital Publishing y lanzado en 2007.

    La historia involucra una competencia clandestina de ping-pong, basada en la película. Un ex grande del ping-pong se involucra en una competencia de ping-pong en el mercado negro hasta la muerte, para ayudar al FBI a acercarse a un criminal infame. Randy Daytona es un niño prodigio en el deporte del ping-pong, incluso compitiendo para el equipo olímpico estadounidense. Sin embargo, cuando pierde de manera vergonzosa ante el experto alemán Karl, su padre pierde una apuesta y es asesinado por Feng, un criminal infame.

    Ahora adulto, Daytona hace trucos de ping-pong en un casino para llegar a fin de mes. Pronto se le acerca el agente del FBI Ernie Rodríguez, quien le da la oportunidad de vengar la muerte de su padre. Feng dirige un torneo clandestino de ping-pong del mercado negro, y Rodríguez quiere ingresar a Daytona en la competencia para poder servir como espía.

    La versión de Nintendo DS y Wii aprovechan lo controles de movimiento para jugar al ping pong y no fueron bien recibidas. La versión de Nintendo DS recibió críticas mixtas. IGN calificó la versión de DS con un 6,5 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • WireWay [NDS]

    WireWay [NDS]

    WireWay [NDS]

    WireWay [NDS]

    WireWay es un juego interactivo de rompecabezas y acción, desarrollado y publicado por Konami, lanzado en Nintendo DS en 2009, el juego presenta a un extraterrestre adorable pero problemático que ha sido dejado por su nave y viaja por el planeta saltando a través de locas aventuras.

    El jugador debe aprovechar al máximo la pantalla táctil única de DS y las capacidades en línea para deslizar, frotar y dibujar mientras ayuda al alienígena a navegar a través de 60 niveles interactivos que aceleran el pulso. Además, el juego presenta jugabilidad inalámbrica, la capacidad de crear escenarios y mucho más. En WireWay, los jugadores utilizan las capacidades de la pantalla táctil mientras evitan obstáculos peligrosos, como rocas que caen, cráneos espeluznantes y pisos puntiagudos, mientras golpean al alienígena con el cable usando el lápiz óptico, frotan la pantalla para crear viento y dibujan cables para ayudar al extranjero.

    A medida que rompen paredes, abren nuevos caminos y recolectan estrellas para encenderse, los jugadores tienen todo el tiempo que necesitan para evitar a los enemigos y ayudar al alienígena a encontrar el camino a casa. Además, los jugadores pueden desafiar hasta cuatro jugadores de forma inalámbrica en una intensa carrera multijugador utilizando la función inalámbrica local.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Puzzle, Plataformas
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash

    Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash es un videojuego de historia paralela que complementa los eventos principales durante Justice League Heroes de las consolas PlayStation 2 y Xbox. Presenta a Wally West / Flash como el personaje jugable y NPC asistentes como Superman, Wonder Woman, Martian Manhunter, Black Canary, Green Arrow y Batman.

    Cubre lo que estaba haciendo Flash mientras los otros miembros de la Liga de la Justicia estaban en misiones. En el primer nivel, Martian Manhunter advierte a Flash sobre una invasión de robots en Keystone City, liderada por Gorilla Grodd. Durante el segundo nivel, Superman y Batman están investigando un allanamiento en S.T.A.R. Labs mientras Gotham City está siendo atacada tanto por delincuentes comunes como por robots. Allí, Flash se enfrenta a Killer Frost.

    En el tercer nivel, el marciano le pide a Flash que ayude a Themyscira, la isla natal de Wonder Woman, donde la hechicera Circe se hizo cargo y convirtió a todos los guardias en animales, y Green Arrow se une a él. Circe desliza que Brainiac está detrás de la trama, pero no da más detalles.

    En este momento, Martian Manhunter está con Superman en Marte, luchando contra los marcianos blancos y Flash habla con Batman. El Caballero de la Noche le informa sobre algunas inundaciones en el Pacífico y Flash va a investigar. Una vez allí, encuentra y se enfrenta a Zoom.

    La versión de GBA recibió una respuesta crítica generalmente positiva, con un promedio del 70% en Gamerankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra del Filosofo / Sorcerer’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal - Sorcerer's Stone [GBA]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal (Philosopher’s Stone o Sorcerer’s Stone) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Griptonite Games y publica por Electronic Arts, el juego esta basado en la película de 2001 del mismo nombre. La Piedra Filosofal se lanzó inicialmente para Game Boy Advance, Game Boy Color, Microsoft Windows y PlayStation en noviembre de 2001. Un juego diferente con el mismo nombre se creó dos años después para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Las versiones en diferentes plataformas difieren mucho entre sí y no siguen las mismas estructuras de nivel o jugabilidad.

    Rubeus Hagrid, un gigante misterioso, deja a un Harry Potter huérfano, cuyos padres fueron asesinados por el malvado Lord Voldemort, en el escalón de la puerta principal de sus parientes acosadores, los Dursley. Durante diez años, Harry ha vivido con los Dursley, sin saber que es un mago, y famoso en el mundo mágico por ser el único que sobrevivió a los ataques de Voldemort, cuyo nombre nadie se atreve a decir. Harry recibe una carta invitándolo a asistir a la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts y se le dice quién es realmente.

    Después de comprar sus útiles escolares en el Callejón Diagon, aborda el Expreso de Hogwarts en el andén 9¾ con los demás estudiantes. Una vez que llegan a Hogwarts, los estudiantes se clasifican en casas: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. Harry es clasificado en Gryffindor, después de suplicarle al Sombrero Seleccionador, un sombrero de bruja parlante, que no lo coloque en Slytherin, conocido por ser la casa de brujas y magos más oscuros, así como de Lord Voldemort. Una vez resuelto, Harry conoce a Ron Weasley, un niño pobre de una gran familia de magos de sangre pura y a Hermione Granger, una bruja nacida de padres muggles.

    La versión de Game Boy Advance es completamente diferente al de las otras consolas, este es un juego de rompecabezas de arriba hacia abajo. El jugador explora Hogwarts y debe asistir a clases que a menudo incluyen el desafío de recolectar una cierta cantidad de elementos, como estrellas de desafío o ingredientes de pociones. Este juego presenta los monstruos familiares de los otros juegos de la serie, como caracoles y gnomos.

    GameSpot elogió la versión de Game Boy Advance por sus gráficos y entorno bien animados, prestando mucha atención a los pequeños detalles. GameZone elogió la jugabilidad, los controles y los gráficos en general para GBA. Philosopher’s Stone recibió cifras de ventas positivas, a pesar de las críticas mixtas. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Sorcerer’s Stone vendió 690.000 copias y ganó $ 26 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 36º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS. o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Sueco, Noruego, Danés, Portugués

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