Etiqueta: Traducción Oficial

  • Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game es un videojuego de 2011 de Paramount Digital Entertainment. Fue desarrollado por Behavior Interactive y publicado por Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, y Xbox 360. Está basada en la película del mismo nombre.

    Una noche, 15 años antes de los eventos de la historia, un meteorito se estrella contra una duna de arena cerca de la casa de Beans, la novia iguana del desierto de Rango en la película. El impacto de la explosión esparce fragmentos por todas partes. El padre de Beans sube la colina y examina el cráter, pero se ve atrapado por un destello de luz verde.

    Luego, la historia avanza 15 años después, donde vemos a Rango, el camaleón protagonista de la película, despertar de espaldas en su correcaminos Excelsior cabalgando hacia la ciudad de Dirt. Rango entra al salón, pero segundos después, Slim, el buitre de pavo, entra con un fragmento de meteorito en una lata de pescado. Rango lo abre, pero esto hace que Slim se desmaterialice en un destello de luz verde. Mientras todos se maravillan con lo que acaba de hacer, Rango les cuenta sobre su encuentro con las rocas en los últimos 8 días.

    El primer día, Rango y su novia Beans caminan por Dirt, y Beans le cuenta a Rango sobre las nuevas pruebas que ha reunido sobre el abandono de su padre. Bad Bill, el monstruo de Gila, los ataca y roba la alforja de Beans. Armado con una pistola de palomitas de maíz (que obtuvo de una reunión de intercambio), Rango persigue a Bill hasta Skeleton Creek, donde se revela que Bill se ha aliado con los Jenkins Cousins, una parte de los Jenkins Brothers que todos pensaron que Rango había matado con una bala en la película.

    Rango: The Video Game recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Si bien reconocieron su jugabilidad y otros elementos como encomiables, la mayoría de los críticos señalaron que el tiempo de juego corto y el valor de repetición del juego eran un gran escollo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el cáliz de fuego es un videojuego de acción y aventuras de 2005 desarrollado por Magic Pockets y publicado por Electronic Arts y Warner Bros. Interactive. Está basado en la película de 2005 del mismo nombre, y es el cuarto juego en adaptar el universo mágico de Harry Potter de la autora J.K. Rowling.

    El cáliz de fuego continúa las aventuras de Harry Potter. Harry es seleccionado misteriosamente como el cuarto concursante en el peligroso Torneo de los Tres Magos. Cada competidor en la competencia internacional debe enfrentarse a un dragón que escupe fuego, rescatar amigos de las profundidades heladas del Lago Negro y navegar por los retorcidos misterios de un vasto y peligroso laberinto.

    Al igual que los títulos anteriores de los juegos de Harry Potter, The Globet of Fire ha recibido críticas mixtas, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic la puntuación de la version para Game Boy Advance es 71 sobre 100, siendo la más alta de todas las versoines, GameSpot le dio a las versiones de Advance una puntuación de 6.6 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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  • The Sims 2 [GBA]

    The Sims 2 [GBA]

    The Sims 2 [GBA]

    The Sims 2 [GBA]

    The Sims 2 es un videojuego de simulación de vida estratégica de 2005 desarrollado por Criptonite Games y publicado por Electronic Arts para Game Boy Advance. Es la secuela del primer juego de la franquicia, Los Sims. El juego le permite al jugador crear su propio Sim, vecindarios, casas y familias. Los jugadores administran a sus Sims para que puedan experimentar recompensas y entablar relaciones de manera similar a la vida real.

    La versión para Nintendo Game Boy Advance tiene lugar en Strangetown y comparte una interfaz y jugabilidad similares a las de sus predecesores (The Sims Bustin’ Out y The Urbz: Sims in the City). En él, los jugadores crean Sims para protagonizar una serie de televisión llamada ‘Strangetown’. El Sim del jugador luego protagoniza 12 episodios de la serie. Entre episodios, el Sim juega minijuegos y socializa con otros Sims.

    Strangetown tiene varios residentes (llamados Townies) que al comienzo del juego no saben que el área en la que viven es parte de una serie de televisión y que están siendo filmados. Al igual que en los juegos de consolas portátiles anteriores, hay una serie de personajes que regresan de sus juegos predecesores The Sims Bustin’ Out y The Urbz: Sims in the City. Algunos tampoco aparecieron en ninguno de estos juegos pero tienen un trasfondo interesante.

    Los Sims 2 fue aclamado por la crítica, obteniendo una puntuación del 90 % de los agregadores Metacritic y GameRankings. El juego es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Para marzo de 2012, el juego había vendido 13 millones de copias en todas las consolas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Simulación de Vida
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Sueco, Neerlandés

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  • Last Window: The Secret of Cape West  [NDS]

    Last Window: The Secret of Cape West [NDS]

    Last Window: The Secret of Cape West [NDS]

    Last Window: The Secret of Cape West [NDS]

    Last Window: The Secret of Cape West, conocido en Japón como Last Window: Mayonaka no Yakusoku (Last Window: Midnight Promise), es un videojuego de aventuras de 2010 desarrollado por Cing y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Nintendo DS. Es la secuela de Hotel Dusk: Room 215, protagonizada por el protagonista Kyle Hyde. Last Window fue el último juego desarrollado por Cing antes de que la empresa se declarara en quiebra el 1 de marzo de 2010. A diferencia de su predecesor, nunca se lanzó en Norteamérica.

    Los Ángeles, 1980. En Cape West Apartments, un bloque de apartamentos que pronto será demolido, el exdetective Kyle Hyde recibe una carta misteriosa. Si bien todos tienen secretos y partes de su pasado que preferirían dejar enterrados, para Hyde el caso está tomando un giro más personal. Mientras investiga, Hyde descubre una historia que vincula a sus compañeros de residencia, un diamante de valor incalculable y la muerte de su padre.

    Para jugar se debe sostener la Nintendo DS verticalmente, como un libro. Last Window presenta una función de ‘Ignorar’ que permite al jugador dejar de lado las líneas de preguntas que no encuentran útiles. Ignorar demasiadas líneas de preguntas, así como no ignorar las suficientes, puede provocar que el juego termine antes de tiempo.

    Una nueva característica basada en la historia es la novela del juego Last Window. Cada vez que se borra un capítulo del juego, se pone a disposición un nuevo capítulo en el libro Última ventana. El contenido del libro complementa la historia del juego y puede verse influenciado por las decisiones que toma el jugador.

    Last Window: The Secret of Cape West recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, dos ochos y un siete para un total de 32 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Aventura Gráfica
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Tituts para Game Boy Advance, Dreamcast y Microsoft Windows. Durante el desarrollo fue conocido como Denis el Canguro.

    Kao es un joven canguro que vive con su familia en la jungla cuando un día son capturados por un cazador despiadado y sus matones. Depende de Kao expulsar a los invasores de su hogar y salvar a su familia.

    Para regresar a su tierra natal, el marsupial con guantes de boxeo debe abrirse camino a través de 27 niveles de acción de plataforma de desplazamiento lateral. Para defenderse, Kao puede golpear, azotar con la cola o saltar sobre los 16 tipos diferentes de criaturas que infestan los muchos niveles del juego. Los potenciadores de guantes de boxeo también se pueden encontrar en cada nivel y, por cada uno que recopile, Kao podrá lanzar un solo ataque de guante de boxeo a distancia.

    Al recolectar las monedas esparcidas por los niveles, Kao puede ganar vidas extra. Además, si tiene la bandera requerida en su poder, se puede crear un punto de reinicio en cualquier lugar del nivel que desee el jugador.

    Kao the Kangaroo recibió críticas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Greg Orlando de Next Generation calificó la versión de Dreamcast como «una aventura superior. Perdón por el horrible juego de palabras, por favor».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix es un videojuego desarrollado por Infogrames y Bit Managers lanzado para Game Boy Color en 1999. Este es un juego de plataformas. El juego retoma el universo de la serie de cómics del mismo nombre y el jugador puede elegir encarnar a Asterix u Obelix.

    Julio César hizo construir una empalizada alrededor del pueblo galo para encerrarlo. Asterix y Obelix deciden hacer un largo viaje por varios países bajo la ocupación romana y traer recuerdos de allí para demostrar que todavía son libres de moverse, que recuerda la trama del tomo La vuelta a la Galia de Astérix

    El juego es un juego de plataformas: el personaje evoluciona en un entorno de desplazamiento. Según los niveles, se enfrenta a enemigos como soldados romanos, piratas, soldados griegos o animales como jabalíes o águilas.

    Las cajas doradas flotan en el aire: contienen una bonificación que el jugador obtiene al golpear la caja. Pueden contener monedas, estrellas, comida, una vida extra o un bono de invencibilidad; las monedas se recogen a lo largo de los niveles y dan derecho a una vida adicional tras 50 monedas.

    La comida aumenta el indicador de vida del personaje y cambia según la parte del juego; la bonificación de invencibilidad viene en forma de una calabaza de poción mágica para Asterix y un jabalí asado para Obelix: el jugador es entonces invencible y automáticamente golpea a los enemigos por un tiempo limitado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Turok: Evolution [NGC]

    Turok: Evolution [NGC]

    Turok: Evolution [NGC]

    Turok: Evolution [NGC]

    Turok: Evolution es un videojuego de disparos en primera persona lanzado para GameCube, PlayStation 2 y Xbox en 2002. Es una precuela de Turok: Dinosaur Hunter y fue el último en seguir en la serie antes de que fuera reiniciado por una entrada de 2008 en la serie, llamada Turok.

    El juego comienza con el vidente, Tarkeen, explicando la historia de las Tierras Perdidas que, durante años, han sido disputadas por tiránicos señores de la guerra. En la Tierra durante el viejo oeste, Tal’Set se enfrenta a su enemigo, el Capitán Bruckner, y logra cortarle el brazo, pero ambos son repentina e inexplicablemente absorbidos por un agujero de gusano.

    El agujero de gusano se abre en el dosel de la jungla de Lost Land, y Tal’Set casi muere por la caída. La gente de River Village lo encuentra inconsciente y pide a Tarkeen que lo cure. Una vez curado, Tal’Set ingresa a la jungla para luchar contra los humanoides reptilianos conocidos como Sleg, con el objetivo de mantenerlos alejados de la Aldea.

    Turok: Evolution recibió reseñas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas Metacritic. El villano del juego, Tobias Bruckner, sobrevivió a los Tobias Bruckner Memorial Awards anuales de Electronic Gaming Monthly, que «honraron» lo que percibían como lo peor en videojuegos, con categorías específicas para los juegos lanzados ese año.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (622 mb comprimido)
    Genero:First Person Shooter
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano

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  • Overlord Minions [NDS]

    Overlord Minions [NDS]

    Overlord Minions [NDS]

    Overlord Minions [NDS]

    Overlord: Minions es un videojuego de acción y rompecabezas de 2009 desarrollado por Climax Action y publicado por Codemasters para Nintendo DS. Se anunció el 14 de agosto de 2008 junto con las expansiones adicionales de la franquicia Overlord II y Overlord: Dark Legend. Presenta a los minions del videojuego Overlord de 2007 como los principales protagonistas, con la misión de resolver acertijos y luchar contra los enemigos. Están controlados por el lápiz óptico DS.

    Giblet, Blaze, Stench y Zap sirven como el escuadrón de élite Minion de Overlord Gromgard. Debido a su entrenamiento especializado e independencia, son enviados para eliminar cualquier oposición externa al reinado de su Overlord.

    La primera misión es lidiar con el misterioso crecimiento de hongos en el vecino Bosque Marchito. Mientras luchan por el bosque, descubren que el cieno fúngico no solo infecta a las plantas, sino también a los sujetos humanos del Overlord. Finalmente descubren la contaminación: un hongo sensible, Globuloso. Después de que matan a Globulous, los minions son enviados a entrar en las enormes tuberías que alimentan al hongo.

    También hay elementos para encontrar en los niveles y un temporizador de qué tan rápido termina el jugador. Los minions pueden ser controlados directamente por el jugador, a diferencia del juego original donde el jugador los controlaba controlando un personaje Overlord del mismo nombre. Controlando el equipo de las Fuerzas Especiales de cuatro, los jugadores negocian niveles diabólicos y se enfrentan a una gran variedad de enemigos deformados para cazar a los Vástagos, un culto dedicado a resucitar a los poderosos Dragon Kin, una raza de híbridos de dragones humanoides, decididos a reemplazar el despotismo del Overlord. con los suyos.

    Una vista previa de Eurogamer del título observó la deuda con el videojuego The Lost Vikings y afirmó que los desarrolladores habían revisado con sensatez el género y la jugabilidad para que fueran más relevantes para la consola anfitriona. El juego tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación del 61%, mientras que Metacritic le dio 58 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions es un software de simulación de guitarra y un juego de música para Nintendo DS que se basó originalmente en el título exclusivo para Japón Sing & Play DS Guitar M-06 (Hiite Utaeru DS Guitar M-06) desarrollado originalmente por Plato y lanzado meses antes. Más tarde en 2007 se llevó a América del Norte, Europa y Australia, cortesía de Ubisoft.

    Jam Sessions utiliza la pantalla táctil de la DS para simular el rasgueo de una guitarra real, mientras que el D-pad se utiliza para seleccionar acordes. El juego permite a los jugadores jugar a través de una lista de canciones para desbloquear otras funciones, como cuerdas mejoradas y nuevos fondos, mientras que Free Play permite al jugador simplemente rasguear, reproducir canciones o practicar sin ser juzgado. Los modos Tutorial y Warm Up enseñan a los jugadores cómo jugar y acostumbrarse a los controles y los conceptos detrás de tocar la guitarra.

    Lo que diferencia a Jam Sessions de otros juegos de ritmo, como Guitar Hero, es que se considera una herramienta en lugar de un juego. Además, el jugador (mientras usa auriculares o un altavoz externo) también puede usar el micrófono DS para cantar. Andy Myers de Nintendo Power y su banda, Hidari Mae, demostraron esta habilidad al escribir y grabar una canción usando Jam Sessions para guitarra junto con instrumentos tradicionales.

    El DS también se puede conectar a un amplificador a través de la toma de auriculares para emitir un sonido más natural. Un «Performance Bundle» de Jam Sessions estaba programado para ser lanzado el 4 de enero de 2008 e iba a incluir un amplificador portátil además del juego. Desde entonces, el paquete ha desaparecido de la página web de Ubisoft.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Juego Musical
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam es un videojuego musical desarrollado por Disney Interactive y publicado por EA Games, basado en la serie de Disney Hannah Montana. El juego fue lanzado el 7 de noviembre de 2007 en los Estados Unidos y el 28 de mayo de 2008, fue lanzado exclusivamente para Nintendo DS.

    El juego te permite crear tus propias canciones, hacer videos musicales y mostrárselos a otros jugadores. Los jugadores pueden vincular los sistemas Nintendo DS a través de una conexión inalámbrica de corto alcance para formar bandas de «instrumentos» en vivo.

    En Hannah Montana: Music Jam para Nintendo DS, los jugadores son transportados al emocionante pero a veces loco mundo de Miley Stewart y sus amigos, pero también juegan como su alter ego Hannah Montana. Jugando como ambos personajes, los jugadores pueden practicar sus talentos musicales, coordinar nuevas modas y vivir su sueño de ser una estrella del pop en el desafío más difícil de Hannah hasta el momento.

    Para ayudarla con la competencia, el jugador usa la pantalla táctil de Nintendo DS para tocar la guitarra rítmica, el bajo y la batería. Además de todo lo demás, una nueva y misteriosa estrella del pop se lanza para robarle el protagonismo a Hannah.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Juego Rítmico, Juego Musical, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán

    IMÁGENES:

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