Etiqueta: Rompecabezas

  • WireWay [NDS]

    WireWay [NDS]

    WireWay [NDS]

    WireWay [NDS]

    WireWay es un juego interactivo de rompecabezas y acción, desarrollado y publicado por Konami, lanzado en Nintendo DS en 2009, el juego presenta a un extraterrestre adorable pero problemático que ha sido dejado por su nave y viaja por el planeta saltando a través de locas aventuras.

    El jugador debe aprovechar al máximo la pantalla táctil única de DS y las capacidades en línea para deslizar, frotar y dibujar mientras ayuda al alienígena a navegar a través de 60 niveles interactivos que aceleran el pulso. Además, el juego presenta jugabilidad inalámbrica, la capacidad de crear escenarios y mucho más. En WireWay, los jugadores utilizan las capacidades de la pantalla táctil mientras evitan obstáculos peligrosos, como rocas que caen, cráneos espeluznantes y pisos puntiagudos, mientras golpean al alienígena con el cable usando el lápiz óptico, frotan la pantalla para crear viento y dibujan cables para ayudar al extranjero.

    A medida que rompen paredes, abren nuevos caminos y recolectan estrellas para encenderse, los jugadores tienen todo el tiempo que necesitan para evitar a los enemigos y ayudar al alienígena a encontrar el camino a casa. Además, los jugadores pueden desafiar hasta cuatro jugadores de forma inalámbrica en una intensa carrera multijugador utilizando la función inalámbrica local.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Puzzle, Plataformas
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Exit DS [NDS]

    Exit DS [NDS]

    Exit DS [NDS]

    Exit DS [NDS]

    Exit DS es un videojuego de acción y rompecabezas de 2008 que fue desarrollado por MOSS y publicado por Square Enix para Nintendo DS, el juego es un port de Exit juego que fue lanzado para PSP en 2005.

    La premisa básica es sacar al personaje principal, el Mr. ESC, un escapista, de hospitales, instalaciones subterráneas, oficinas y otros edificios dentro de un límite de tiempo. En el camino, el jugador se ve obstaculizado por obstáculos como incendios, terremotos, inundaciones o incluso lluvias de meteoritos.

    A veces, el jugador también debe ayudar a las personas atrapadas a escapar, y se necesitará pensar rápidamente y planificar con anticipación para salir del edificio con éxito.

    Cada nivel incluye un punto de partida para Mr. ESC y un punto de salida. También puede haber una o más personas atrapadas dentro del nivel y, en muchos casos, el Sr. ESC no puede completar con éxito el nivel a menos que rescate a algunas o todas las personas antes de escapar. Hay un límite de tiempo para completar cada nivel.

    El Sr. ESC es bastante ágil y puede nadar, correr más rápido y saltar más alto que cualquiera de los otros individuos atrapados. Sin embargo, todavía es propenso a lesionarse por peligros o por caerse desde alturas demasiado altas.

    Las versiones de Nintendo de DS recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu le dio a la versión a la versión DS un nueve y tres ochos para un total de 33 de 40. 411Mania le dio a la versión de DS una puntuación de 7,5 sobre 10..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Puzzle, Plataforma
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Japonés

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  • de Blob 2 [NDS]

    de Blob 2 [NDS]

    de Blob 2 [NDS]

    de Blob 2 [NDS]

    De Blob 2 (estilizado como de bLob 2) es un videojuego de plataforma y rompecabezas para Nintendo DS y es la secuela del videojuego de Wii 2008 De Blob. Fue desarrollado por Halfbrick Studios y publicado por THQ, en asociación con la cadena de televisión Syfy 2011, también fue lanzado para Wii, PlayStation 3 y Xbox 360.

    La versión de Nintendo DS tiene lugar entre de Blob y la trama de las versiones de consola doméstica de de Blob 2. En esta versión, el Dr. Von Blot, el científico jefe de Comrade Black, ha estado experimentando con criaturas para crear un nuevo tipo de mutado. tinta. Blob tropieza con el laboratorio subterráneo de Von Blot en la jungla y procede a detener el nefasto plan del doctor.

    Después de explorar un poco en el laboratorio, Blob se topa con Von Blot, quien accidentalmente cae en un charco de tinta mutada que lo convierte en «de Blot», un monstruo gigante con poderes basados ​​en Blob, y lidera una invasión en Chroma City.

    En comparación con las versiones de consola doméstica, la versión de Nintendo DS de de Blob 2 se juega completamente como un juego de plataformas en 2D. Se divide en niveles individuales que requieren que Blob haga uso del salto de pared y una técnica de tirachinas para atravesar entornos, con estas características haciendo comparaciones con el juego utilizado en la serie Sonic the Hedgehog.

    de Blob 2 recibió críticas «favorables» en todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Plataformas, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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    Mega
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  • Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms [NDS]

    Puzzle Kingdoms es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Infinite Interactive para Nintendo DS, Wii y PC, y publicado por Zushi Games en 2009, combina el género de rompecabezas con elementos de juegos de rol y estrategia.

    Al igual que el juego anterior de Infinite Interactive, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, Puzzle Kingdom se basa en una mecánica de combate central similar a Bejeweled, aunque esta oferta también incorpora elementos de estrategia por turnos. Puzzle Kingdom también comparte el mismo universo de juego que Puzzle Quest, el mundo de fantasía de Etheria de la serie de juegos Warlords.

    La trama del juego comienza con un prólogo, que cuenta que después de un invierno largo y duro, ha llegado un verano muy caluroso, como resultado del cual ha muerto toda la cosecha. La hambruna comenzó en Etheria, lo que provocó enemistad y desconfianza entre los reinos. El protagonista de The Borderlands decide ayudar a la gente a combatir el hambre y encuentra un cofre misterioso en el transcurso de sus andanzas. Para comprender la naturaleza del cofre, va al vecino reino de Agaria para pedir la ayuda del rey, pero al llegar allí se encuentra con que este reino está aún más afectado por el hambre, y su el rey es corrupto.

    Habiendo capturado el reino y derrocado al rey de Agaria, el héroe va al templo para obtener información sobre el cofre. El sacerdote del templo informa que el objeto es una » Caja del dolor «, y esos cofres son reliquias peligrosas que tienen el poder de la magia oscura y deben destruirse. El héroe decide ir a otros reinos de Etheria para deshacerse de estos artefactos mágicos.

    Puzzle Kingdoms recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento. En Metacritic, el juego tiene puntuaciones de 64/100 para la versión de DS según 12 reseñas. En GameRankings, el juego tiene puntuaciones del 64,36 % para la versión de DS según 11 reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Puzzle, ARPG, Estrategia
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings es un juego de plataforma de rompecabezas desarrollado por Silicon & Synapse (ahora Blizzard Entertainment) y publicado por Interplay. Fue lanzado originalmente para Super NES en 1993, Blizzard relanzó el juego para Game Boy Advance en 2003.

    Tres vikingos, Erik el Veloz, Baleog el Feroz y Olaf el Valiente, son secuestrados por Tomator, emperador del imperio alienígena Croutonian, para un zoológico intergaláctico. Pueden escapar de la nave, pero se pierden en varios períodos de tiempo. Deben atravesar varios lugares extraños y, finalmente, enfrentarse y derrotar a Tomator, para encontrar el camino a casa.

    The Lost Vikings es una aventura de plataformas de desplazamiento lateral en la que el jugador alterna el control de los tres personajes vikingos, guiándolos uno por uno desde un punto de inicio designado en cada nivel hasta la salida. El juego ofrece un modo cooperativo para dos jugadores en el que cada jugador controla simultáneamente un vikingo y puede cambiar el control al tercer vikingo no utilizado en cualquier momento.

    Cada nivel está diseñado de tal manera que cada vikingo debe contribuir con sus habilidades únicas para ayudar a los otros dos hasta el final. Del mismo modo, para terminar el nivel, los tres personajes deben llegar al punto de salida. Los vikingos tienen cada uno tres puntos de salud que pueden perder si los enemigos los lastiman o si caen desde grandes alturas. Si algún vikingo se queda sin puntos de salud, muere; el juego continuará con los vikingos restantes, pero el nivel se vuelve imposible de ganar.

    Computer Gaming World en 1993 llamó a The Lost Vikings «una combinación inteligente de comedia y juegos de rol». En 2018, Complex calificó a The Lost Vikings en el puesto 93 en su «Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos». Nintendo Power clasificó a The Lost Vikings como el séptimo mejor juego de SNES de 1993. Retro Sanctuary incluyó el juego en el puesto 55 en su Top 100 de los mejores juegos de SNES y elogió los ingeniosos diseños de niveles. En 1995, Total! colocó el juego en el puesto 52 entre los 100 mejores juegos de SNES.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Puzzle
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1993
    Traducción por:TjVatio

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  • Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir [NDS]

    Mystery Case Files: MillionHeir es un videojuego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Big Fish Games y Griptonite Games y publicado por Nintendo, para Nintendo DS. Fue lanzado en América del Norte y Australia en 2008, y en Europa en 2009. Es el segundo juego de Mystery Case Files creado para un dispositivo portátil.

    El excéntrico millonario Phil T. Rich ha desaparecido, solo una persona puede averiguar lo que pasó, y ese es el detective protagonista. Cada escena contiene objetos ocultos que se deben ubicar. Como maestro detective, se debe usar las habilidades de detective para encontrar estos objetos ocultos, resolver rompecabezas desafiantes y completar una serie de mini juegos.

    Además de su modo para un jugador, el juego tiene opciones cooperativas y multijugador cuando los jugadores tienen varias copias del juego. El juego recibió críticas «mixtas», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    Daemon Hatfield de IGN escribió que el juego carecía de personalidad pero era divertido como una actividad limitada. Sintió que su juego de «buscar y encontrar» se habría cansado rápidamente después de mucho más tiempo. Hatfield le dio al juego una calificación de 7.7/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Aventura, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Bomberman II [NES]

    Bomberman II [NES]

    Bomberman II 2 [NES]

    Bomberman II [NES]

    Bomberman II es un videojuego secuela de Bomberman desarrollado y publicado por Hudson Soft y lanzado para Family Computer/Nintendo Entertainment System en 1991. El juego se tituló Dynablaster en Europa.

    Un Bomberman llamado White Bomberman es incriminado por crímenes terribles por Black Bomberman. Después de ser acusado de robar un banco, White Bomberman es encarcelado. La misión de Bomberman es escapar de su celda y llevar a Black Bomberman ante la justicia.

    El juego sigue la fórmula clásica de Bomberman: los jugadores controlan a Bomberman, que se encuentra en una habitación llena de bloques y enemigos y debe plantar bombas para destruir los bloques y los enemigos. Varios bloques contienen potenciadores (como aumentos del radio de explosión o acortadores de fusibles), y uno en cada nivel contiene una puerta, que lleva a Bomberman al siguiente nivel.

    Las contraseñas se dan después de que termina el juego, registrando el nivel, la cantidad de bombas y la fuerza de las bombas. Estas contraseñas se pueden ingresar cuando comienza el juego, lo que permite a los jugadores continuar donde lo dejaron.

    Nuevos en la serie son los modos multijugador. Vs Mode es un modo de dos jugadores, mientras que Battle Mode es un modo de tres jugadores. El objetivo es matar al Bomberman contrario colocando bombas. El juego requería del accesorio NES Four Score para jugar el modo de tres jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Puzzle
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

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  • Adventures of Lolo [NES]

    Adventures of Lolo [NES]

    Adventures of Lolo [NES]

    Adventures of Lolo [NES]

    Adventures of Lolo es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado en 1991 por HAL Laboratory para Nintendo Entertainment System. Es una compilación de rompecabezas de Eggerland: Meikyū no Fukkatsu y Eggerland: Sōzō he no Tabidachi.

    El jugador asume el papel de Lolo, una criatura antropomórfica redonda. Lolo intenta rescatar a la princesa Lala, que ha sido secuestrada por el malvado rey Egger. Lolo viaja al castillo de Egger, con 50 habitaciones dispuestas en 10 pisos de cinco. Dentro de cada habitación, Lolo debe recolectar varios corazones para poder abrir un cofre del tesoro y recoger la gema en su interior, que abrirá la salida a la siguiente habitación o piso. El jugador debe sortear los obstáculos de cada habitación y evitar o neutralizar varios tipos diferentes de enemigos, que varían según el movimiento y el patrón de ataque. Todos los enemigos desaparecen una vez que Lolo recoge la gema.

    El jugador puede moverse, deslizar ciertos bloques por la pantalla y disparar un número limitado de tiros a los enemigos. Cuando se dispara a un enemigo, queda encerrado en un huevo por un corto tiempo; esto puede ser empujado a una nueva ubicación, usado como un puente para cruzar el agua, o disparado nuevamente para hacerlo desaparecer temporalmente. Lolo puede obtener otros poderes en pantallas específicas, como la capacidad de romper rocas o construir un puente. Algunos enemigos no se ven afectados por los disparos de Lolo.

    Adventures of Lolo ha recibido una recepción positiva tanto de la crítica como de los fanáticos. El éxito de Lolo sorprendió a su desarrollador HAL Laboratory. IGN lo calificó como uno de los éxitos de Satoru Iwata. El Toronto Star lo incluyó como uno de sus juegos de NES recomendados para niños.

    La jugabilidad de Adventures of Lolo ha sido comparada con varios otros videojuegos por parte de los críticos. Heidi Kemps de GamePro comparó la jugabilidad de Ivy the Kiwi? con la de Lolo. Selby Bateman de la revista Game Players comparó la experiencia aventurera de Lolo con Zelda II: The Adventure of Link. Kevin Gifford de 1UP.com lo comparó con Wrecking Crew. IGN comparó a Kickle Cubicle con Lolo, aunque señaló que era más fácil.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:64 kb
    Genero:Puzzle, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

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    Mega
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  • Kirby’s Avalanche [SNES]

    Kirby’s Avalanche [SNES]

    Kirby’s Avalanche [SNES]

    Kirby's Avalanche [SNES]

    Kirby’s Avalanche, conocido en Europa como Kirby’s Ghost Trap, es un videojuego de rompecabezas desarrollado conjuntamente por HAL Laboratory, Compile y Banpresto. Fue lanzado por Nintendo el 1 de febrero de 1995 en Europa para Super Nintendo Entertainment System. Es un lanzamiento occidental del Super Puyo Puyo japonés con personajes de la serie Kirby.

    El rey Dedede ha desafiado a Kirby y otros miembros de Dream Land a una competencia de avalanchas en la Fuente de los Sueños. Kirby decide aceptar el desafío, abriéndose camino a través del bosque en partidas de avalancha contra una variedad de sus viejos enemigos de Kirby’s Dream Land y Kirby’s Adventure, y finalmente a un enfrentamiento final en la Fuente de los Sueños con el Rey Dedede para ganar la Copa.

    En el juego, grupos de gotas de dos colores caen desde la parte superior de la pantalla. El jugador debe rotar y mover los grupos antes de que toquen la parte inferior de la pantalla o la pila, de modo que las gotas del mismo color se toquen desde arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha. Una vez que se toquen cuatro o más gotas del mismo color, desaparecerán y las gotas que se encuentren sobre ellas caerán para llenar el espacio. Si un jugador logra desencadenar una reacción en cadena con estos blobs, caerán rocas en la pantalla del otro jugador, llenándola y dándole menos espacio para soltar blobs adicionales.

    La cantidad de rocas que caen depende tanto de la cantidad de gotas que reventan como de la cantidad de reacciones en cadena consecutivas. Estas rocas solo desaparecerán si un jugador logra hacer estallar un grupo de gotas que están en contacto directo con las rocas. Un jugador perderá si cualquiera de las columnas del medio en la fila superior se llena con una gota o una roca.

    Kirby’s Avalanche recibió críticas generalmente positivas, obteniendo una puntuación total del 74 % en GameRankings según siete reseñas.IGN otorgó al juego 7,5 sobre 10. En 1997, Electronic Gaming Monthly clasificó a Kirby’s Avalanche y Mean Bean Machine colectivamente como el número 84 en sus «100 mejores juegos de todos los tiempos», calificándolo como «uno de los juegos de rompecabezas más simples y adictivos». Retro Sanctuary calificó a Kirby’s Avalanche como 52 en su «Top 100 Best SNES Games».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Puzzle
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1995
    Traducción por:Wave

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  • Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix, o Galactrix, es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Infinite Interactive y publicado por D3 Publisher para Nintendo DS en 2009. El juego ofrece un modo de campaña con todas las funciones, multijugador en línea para 2 a 4 jugadores y contenido descargable, incluidos barcos, elementos, planes, planetas, facciones y misiones.

    Miles de años en el futuro, la humanidad expande sus dominios más allá de los límites del sistema solar, asumiendo el control de docenas de otros sistemas conectados por una red de puertas de salto que permiten viajar rápidamente entre ellos. Cada sistema está controlado por una de las cuatro megacorporaciones que compiten entre sí por la supremacía sobre el imperio humano. El jugador comienza el juego como un piloto novato al servicio de una de estas megacorporaciones, el MRI.

    A medida que avanza el juego, se agregan más personajes a la tripulación del jugador, cada uno con habilidades especiales que ayudan a mejorar el arsenal y los recursos del jugador, mientras interactúan con cada una de las megacorporaciones e incluso algunas razas alienígenas y descubren el secreto de una misteriosa amenaza que puede poner en peligro a toda la galaxia.

    Al igual que el Puzzle Quest original, Galactrix tiene un estilo de juego parecido al juego Bejeweled con algunas excepciones. Las baldosas ahora tienen forma hexagonal y la gravedad será un factor en la forma en que caen. Si la partida tiene lugar en órbita alrededor de un planeta, las fichas siempre caerán hacia abajo, pero si estás luchando en un espacio abierto, las fichas nuevas vendrán de cualquier dirección en la que hayas hecho tu movimiento anterior.

    A diferencia del Puzzle Quest original, las misiones de Galactrix te harán viajar por varios planetas, sistemas estelares y toda la galaxia. D3 Publisher ha declarado que habrá un sistema de diplomacia y un sistema de productos básicos, así como la capacidad de recolectar, personalizar y construir barcos.

    Daniel Wilks de Hyper elogia el juego por ser «muy desafiante [y] una buena cantidad de variedad en el juego». Sin embargo, critica el juego por depender «tanto de la suerte como de la habilidad [y los] controles son un poco dudosos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Puzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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