Etiqueta: Plataforma

  • Cheetahmen II [NES]

    Cheetahmen II [NES]

    Cheetahmen II [NES]

    Cheetahmen II [NES]

    Cheetahmen II, es un juego de acción y plataforma para la NES, es la continuación del juego Cheetahmen lanzado en 1991 como parte del paquete de juegos de NES Action 52. El juego al igual que el anterior fue desarrollado por Active Enterprises, y esta programada su publicación en 1993, pero nunca fue lanzado oficialmente.

    Había planes para una secuela, Cheetahmen II, pero no se completó ( solo se hicieron 6 de los 10 niveles propuestos) y nunca fue lanzado oficialmente. En 1996, sin embargo, 1.500 copias del juego se encontraron en un almacén, y finalmente se pusieron a la venta en el mercado secundario. Todas las copias del juego fueron cartuchos Action 52 reutilizados, algunas de ellas con una pequeña etiqueta de oro de lectura «Cheetamen II».

    En Cheetahmen II, el jugador de nuevo asume el papel de uno de los tres Cheetahmen (Aries, Apolo y Hércules); después de derrotar a un jefe al final del segundo nivel, se cambia al siguiente Cheetahman para los dos niveles siguientes, al igual que en la versión de Action 52. Debido a un error, es imposible llegar a los niveles en los que uno juega Cheetahman Aries sin alterar la imagen de la ROM o experimentar un problema técnico que muy rara vez se inicia el juego en estos dos niveles.

    The Cheetahmen es una franquicia creada por Active Enterprises. Debutó en 1991 en la Nintendo Entertainment System. El científico loco Dr. Morbis mata a una guepardo madre en un safari en África, luego toma sus tres cachorros para su investigación genética. Sometido a sus experimentos, los cachorros crecen convirtiéndose en medio-guepardos, medio criaturas humanos. Una vez que aprenden de los planes malignos de Morbis, se ponen en contra de él, y él a su vez, crea un ejército de seres humanos medio animales (conocido como «sub-humanos») para detener los Cheetahmen una vez por todas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 384 kb

    Genero: Acción, Beat ‘em up, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: PacoChan

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  • Castlevania III: Dracula’s Curse [NES]

    Castlevania III: Dracula’s Curse [NES]

    Castlevania III: Dracula’s Curse [NES]

    Castlevania III: Dracula's Curse [NES]

    Castlevania III: Dracula’s Curse, es el tercer videojuego de Castlevania producido para Nintendo Entertainment System. Fue publicado por Konami en Japón en 1989, y en América del Norte en 1990, y en Europa por Palcom en 1992. Más tarde fue lanzado en la consola virtual de Wii. Es notorio por su dificultad, y al igual que sus predecesores, también es notable por su banda sonora de gran prestigio.

    El año es 1476, y el Conde Drácula ha comenzado a devastar Europa con un ejército de monstruos. La familia de cazadores de vampiros Belmont, una vez exiliados de Valaquia, son llamados a la acción por la Iglesia. Temían el poder «sobrehumano» de los Belmonts, pero con Drácula amenazando con tragarse a Europa en la oscuridad, no les queda más remedio que llamar a Trevor Belmont, el actual portador del Vampire Killer Whip.

    Castlevania III abandona el juego de acción-aventura y los elementos de juego de rol de su inmediato predecesor Castlevania II: Simon’s Quest y regresa a la plataforma de juego de raíces del primer título de Castlevania. Sin embargo, a diferencia de Castlevania, Castlevania III no es lineal: Trevor, el personaje principal, puede ser asistido por uno de tres posibles personajes asistentes, y después de completar el primer nivel, y en varios otros puntos a lo largo del juego, el jugador recibe una Elección de dos caminos ramificados a seguir.

    La revista japonesa de juegos Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. Nintendo Power lo clasificó como el noveno mejor videojuego de Nintendo Entertainment System, y lo elogió por sus sólidas mejoras con respecto a las entradas anteriores de la serie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 384 kb

    Genero: Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Eduardo-A2J

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  • Castlevania II: Simon’s Quest [NES]

    Castlevania II: Simon’s Quest [NES]

    Castlevania II: Simon’s Quest [NES]

    Castlevania II: Simon's Quest [NES]

    Castlevania II: Simon’s Quest, es un videojuego de plataformas y aventuras producido por Konami. Originalmente, se lanzó para el sistema de disco Famicom en Japón en 1987 y para el Nintendo Entertainment System en Norteamérica en 1988 y Europa en 1990. Es el segundo título de Castlevania lanzado para la NES, después del Castlevania original.

    Establecido en algún momento después de los eventos de la primera entrega, el jugador asume una vez más el papel del cazador de vampiros Simon Belmont, quien está en un viaje para deshacer una maldición que Drácula le impuso al final de su encuentro anterior. Con el cuerpo de Drácula dividido en cinco partes, Simon debe encontrarlos y llevarlos a las ruinas de su castillo y derrotarlo.

    El modo de juego parte del género de plataformas estándar del primer Castlevania para un juego inspirado en Maze of Galious. Similar a la jugabilidad no lineal de Metroid, presentaba elementos de RPG como un mapa del mundo que el jugador puede explorar y volver a visitar. Simon, controlado por el jugador, puede hablar con gente del pueblo que le ofrecerá pistas o mentiras.

    También puede ir a los comerciantes que venderán artículos, ya sea para luchar contra enemigos o para atravesar áreas que de otra forma serían inalcanzables. Para pagar por ellos, debe recoger corazones, que son derribados por enemigos derrotados. Además de los artículos ordinarios en el inventario de Simon, también puede comprar nuevos látigos en algunas ubicaciones del juego.

    El juego obtuvo críticas positivas luego de su lanzamiento y recibió la reputación de un clásico de Nintendo a lo largo del tiempo. La revista japonesa de juegos Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40.

    Nintendo Power lo clasificó como el 15º mejor videojuego de Nintendo Entertainment System, comparándolo con Zelda II: The Adventure of Link en la forma en que agregó elementos de videojuegos de rol con éxito a su serie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Aventura, Plataforma, RPG

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Villamar, El Bacan

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  • Castlevania [NES]

    Castlevania [NES]

    Castlevania [NES]

    Castlevania [NES]

    Castlevania (Akumajou Dracula, traducido de forma literal como Devil’s Castle Dracula), es un videojuego de plataformas de acción desarrollado y publicado por Konami para la consola de videojuegos Family Computer Disk System en Japón en septiembre de 1986.

    Fue portado al formato de cartucho y lanzado en América del Norte para el Nintendo Entertainment System (NES) en mayo de 1987 y en Europa en 1988. También se volvió a emitir para la Famicom en formato de cartucho en 1993.

    Los jugadores controlan a Simon Belmont, que ha entrado en Castlevania para derrotar al vampiro Conde Drácula. Es el primer juego de la serie de videojuegos Castlevania de Konami, utiliza un estilo de plataforma y se divide en seis bloques de tres etapas cada uno, para un total de 18 etapas. Simon puede moverse, saltar, agacharse, subir escaleras y usar un látigo mágico como su arma de combate principal. Cuando el jugador presiona el botón para romper el látigo, hay un breve retraso antes de que Simon realmente lo haga.

    El jugador comienza el juego con cuatro vidas y cinco corazones, y debe completar el bloque de etapas actual antes de que se agote el tiempo. Simon tiene un medidor de salud, que disminuye cada vez que es atacado por un enemigo o proyectil; si el medidor de Simón está completamente agotado, cae en un foso, es golpeado por un techo con picos en movimiento, o el temporizador llega a cero, el jugador pierde una vida.

    Castlevania fue sucedido por dos secuelas de NES, Castlevania II: Simon’s Quest y Castlevania III: Dracula’s Curse. Super Castlevania IV, qu sigue la misma configuración, fue lanzado en 1991 para la Super Nintendo.

    Desde su lanzamiento original, Castlevania ha recibido una recepción generalmente positiva. La publicación de juegos japoneses Famitsu le dio una puntuación de 34 sobre 40. Se vendió de manera impresionante y fue considerado un clásico por Retro Gamer e IGN.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1988

    Traducción por: DJ Traducciones

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  • Captain America and The Avengers [NES]

    Captain America and The Avengers [NES]

    Captain America and The Avengers [NES]

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    Captain America and the Avengers, es un juego que fue desarrollado por Data East, lanzado en arcade en 1991, y luego en Game Gear, Mega Drive, Nintendo Entertainment System y Super Nintendo. Posteriormente fue lanzada para la Game Boy en 1994.

    El jugador puede elegir liderar el equipo con el Capitán América, Iron Man, Vision o Hawk-Eye para luchar contra Red Skull y sus hombres.

    Red Skull tomó el control de los otros súper villanos y planeó conquistar el mundo! ¡Juega como uno de los Vengadores y deténlo a él ya su malvado complot en Capitán América y los Vengadores! ¡Elige uno de los cuatro Vengadores y usa sus superpoderes para derrotar a todos los enemigos y salvar a América!

    Captain America and the Avengers es un juego arcade de acción y acción de desplazamiento lateral desarrollado por primera vez para los sistemas de juegos con monedas por Data East. En este juego, tomarás el control de uno de los cuatro miembros de Avenger: Iron man, Captain America, Hawkeye y Vision.

    Elige a tu personaje favorito y usa sus poderes para detener a Red Skull de sus planes viles de conquistar el mundo. Enfréntate a otros súper villanos como Klaw, Whirlwind, Wizard, Mandarin, Juggernaut e incluso Ultron.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Beat ‘em up, Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1994

    Traducción por: Pepodmc

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  • Bubble Bobble [NES]

    Bubble Bobble [NES]

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    Bubble Bobble, es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Taito, que se lanzó por primera vez en arcades en 1986 y luego se adaptó a los sistemas domésticos entre ellos para la Nintendo Entertainment System (NES) en  1990.

    El juego, protagonizado por los gemelos Bubble Dragons Bub y Bob, hace que los jugadores viajen a través de cien etapas, hagan estallar y estallan burbujas, saltan sobre las burbujas sopladas para navegar a través de los obstáculos de nivel, esquivan y eliminan enemigos, y recogen una variedad de objetos, incluidos algunos. que llevan power-ups y bonificaciones significativas.

    Por ejemplo, el zapato rojo permite que Bub y Bob se muevan más rápido, mientras que los caramelos envueltos hacen que Bub y Bob hagan burbujas más rápido, y soplan burbujas a distancias mayores. Otros artículos, como los paraguas, permiten saltar numerosos niveles, acercándose al nivel final.

    En la trama del juego, «Baron Von Blubba» ha secuestrado a los hermanos Bubby y las novias de Bobby y ha convertido a los hermanos en Bubble Dragons, Bub y Bob. Bub y Bob tienen que terminar 100 niveles en la Cueva de los Monstruos para poder rescatarlos.

    En el juego, cada jugador controla uno de los dos dragones. Los jugadores pueden moverse a lo largo de las plataformas, caer a las más bajas y saltar a las más altas y sobre las brechas. Cada nivel está limitado a una sola pantalla, sin desplazamiento; sin embargo, si una pantalla tiene espacios en su borde inferior, los jugadores pueden caer a través de estos y reaparecer en la parte superior. Cada nivel tiene un cierto número de enemigos que deben ser derrotados para poder avanzar. Los jugadores deben hacer burbujas para atrapar a los enemigos, luego explotar estas burbujas al chocar con ellos. Cada enemigo derrotado de esta manera se convierte en un alimento que puede ser recogido para obtener puntos extra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 160 kb

    Genero: Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: PaladinKnights

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  • Batman [NES]

    Batman [NES]

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    Batman, también conocido como Batman: The Video Game, es un juego de plataformas desarrollado por Sunsoft para Nintendo Entertainment System y Game Boy lanzado en 1990, y basado en la película de 1989 del mismo nombre. A pesar de tener el mismo título, cada uno es en realidad un juego diferente. El título de NES es posiblemente el más conocido y contiene cinco niveles que culminan en un enfrentamiento con el Joker en el campanario de la catedral de Gotham. Sunsoft siguió el lanzamiento de Batman con Batman: Return of the Joker.

    Las etapas en el juego consisten en las calles de Gotham City, Axis Chemical Plant, Gotham Sewers, Mysterious Laboratory y Gotham Cathedral Belltower. Varios villanos notables de DC Comics aparecen como minions de bajo nivel en el juego, incluidos Deadshot, KGBeast, Maxie Zeus, Heat Wave, Shakedown y Nightslayer. Los jefes en el juego son Killer Moth, un dispositivo conocido como Machine Intelligence System, Electrocutioner, una máquina conocida como Dual-Container Alarm, Firebug y Joker. La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para la consola.

    El juego presenta el clásico modo de juego de desplazamiento lateral, a diferencia de la otra versión del juego para Sega Mega Drive, Batman tiene la habilidad de brincar, escalar y correr por las paredes, tiempo después esto fue usado para los juegos de Ninja Gaiden, además Batman puede usar el batarang para atacar enemigos que se presenten en el nivel.

    La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para el sistema.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: PlataformaAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Vice Translations

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  • Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

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    Balloon Fight es un videojuego de acción desarrollado por Nintendo. La versión arcade original fue lanzada para la Nintendo vs. System como vs. Balloon Fight, y su homólogo de Nintendo Entertainment System fue lanzado internacionalmente en 1986.

    La jugabilidad es similar al juego de 1982 Joust de Williams Electronics. La versión casera de Nintendo Entertainment System fue portada al NEC PC-8801 en octubre de 1985, Sharp X1 en noviembre de 1985, Game Boy Advance como Balloon Fight-e para el e-Reader en los Estados Unidos el 16 de septiembre de 2002 y como parte de la Famicom Mini Series en Japón el 21 de mayo de 2004.

    El jugador controla un Globo luchador sin nombre con dos globos unidos a su casco. En el juego se debe presionar repetidamente el botón A o presionar el botón B ocasiona que el luchador globo agite sus brazos y se eleve en el aire. Si se hace saltar un globo, la flotación del jugador disminuye, lo que hace que sea más difícil subir. Se pierde una vida si ambos globos son reventados por los Combatientes de globos enemigos, si el jugador cae al agua, es devorado por la piraña grande cerca de la superficie del agua o es alcanzado por un rayo.

    En Balloon Fight, hay dos modos de juego: el juego de 1 jugador / 2 jugadores donde el objetivo es completar la pantalla de enemigos, y el viaje en globo donde el objetivo es evitar obstáculos en una etapa de desplazamiento lateral. El juego de arcade original no incluye Balloon Trip, pero todos los diseños de niveles son completamente diferentes para aprovechar el desplazamiento vertical, además de algunas pequeñas diferencias de juego.

    Convertido para numerosas plataformas, el título es el progenitor de una serie de juegos del mismo nombre. Además de estar disponible para NEC PC-8801, Sharp X1 y Game Boy Advance, Balloon Fight se distribuyó a través de la consola virtual para Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Publicado en Nintendo e-Reader, el videojuego también se incluye en la versión de Nintendo GameCube de Animal Crossing.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:32 kb
    Genero:PlataformaAcción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:PaladinKnights

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  • Attack of the Killer Tomatoes [NES]

    Attack of the Killer Tomatoes [NES]

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    Attack of the Killer Tomatoes es un videojuego de plataforma 2D, aventuras y acción desarrollado por Imagineering y publicado por THQ Inc. lanzado en 1991 para la Nintendo Entertainment System (NES). Más tarde fue portado a Game Boy en 1992. La versión de Game Boy fue la única versión lanzada en Japón, donde fue publicada por Altron en 1993, aunque el nombre fue abreviado como «Killer Tomato».

    El juego está basado en el dibujo animado infantil Attack of the Killer Tomatoes: The Animated Series, que se basó en la franquicia de películas del mismo nombre. Se lanzó una versión anterior de 8 bits para Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum de Global Software (1986). La serie animada de televisión, se emitió en Fox Kids desde 1990 hasta 1991.

    El protagonista del juego es Chad Finletter, un niño que está en una búsqueda para evitar que el científico malvado Dr. Putrid T. Gangreen desate su Día del Juicio de Tomate. Durante su viaje, debe luchar a través de legiones de tomates mutantes, aunque esta es una hazaña que asumirá solo ya que los ciudadanos de San Zucchini tienen demasiado miedo de los tomates mutantes para ayudarlo.

    Al igual que otros juegos de plataformas de su tiempo, el principal método para matar a los enemigos es saltar sobre ellos, en este caso aplastándolos, o dividiéndolos en pequeños enemigos de tomate. Hay varios jefes para asumir incluyendo Zoltan, Beefstake, Mummato, Fang, Ketchuck y Tomacho.

    El juego ha recibido criticas relativamente bajas por el ejemplo el critic store para el videojuego por la pagina Moby Games es 43 sobre 100, y el user score es de 1.6 sobre 5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma, Aventura, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: Emu4ever

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  • Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

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    Alien 3 es un videojuego de disparos en plataforma 1993 desarrollado por Sonda Software y publicado por LJN para la Nintendo Entertainment System. Se basa en la película del mismo nombre.

    El título de NES es sólo uno de los cuatro juegos de vídeo creados para promocionar el estreno de Alien 3. También se produjeron un juego para la Master System Mega Drive, un juego de Game Boy y un juego de Super Nintendo Entertainment System. A pesar del hecho de que los cuatro fueron estrenados bajo el título Alien 3, la jugabilidad realmente varía de forma sustancial en los cuatro títulos.

    El modo de juego de los juegos de vídeo Alien 3 varía de una plataforma a otra. La versión de la Nintendo Entertainment System es similar a la adaptación de la película en otros sistemas de software de la sonda, y mientras se utiliza el mismo concepto general del juego como las versiones de Sega y Commodore, el título de NES tiene niveles únicos.

    El jugador controla Ellen Ripley a través de un número de niveles de la plataforma. Ella no sólo tiene que defenderse de las hordas de xenomorfos y encontrar la salida, sino también salvar un número de prisioneros, todo dentro de un límite de tiempo estricto de pocos minutos por nivel. Aunque está basado en Alien 3, el juego toma prestado más de la película anterior, incluidas las armas como el rifle de pulsos, lanzallamas y lanzagranadas, así como granadas de mano. La munición para armas es limitada y debe ser recogida en los niveles. El rifle de pulso es propenso a sobrecalentamiento, por lo que sólo debe ser despedido en ráfagas cortas.

    Al lado de paquetes de salud, Ripley también se puede encontrar un radar. El radar indica tanto xenomorfos en movimiento, así como las ubicaciones de los presos. Después de cada dos niveles, le procede un jefe del nivel, en la que hay que derrotar a un alíen especialmente duro para continuar.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shooter
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Emu4ever

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