Etiqueta: Año 2010

  • Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals, lanzada como Estpolis: The Lands Cursed by the Gods en Japón, es un videojuego de rol de acción desarrollado conjuntamente por Neverland y Square Enix para Nintendo DS en 2010. Es un remake del juego de Super Nintendo Entertainment System en 1995, Lufia II: Rise of the Sinistrals, también desarrollado por Neverland. Los re-diseños de personajes son realizados por el ex diseñador de personajes de Square Enix, Yusuke Naora.

    El juego comienza con un prólogo de Gades, anunciando que los Sinistrals librarán la guerra contra la Humanidad. La historia continúa con su enfoque en Maxim, un joven cazador de monstruos bendecido con poderes impresionantes y misteriosos. Primero se acerca al Santuario Soma donde se encuentra con un monstruo gigante parecido a un golem, que se revela como Gades, el Sinistral de la Destrucción.

    Maxim se embarca en un viaje para destruir los problemas causados ​​por la tierra. Dentro de su viaje, se encuentra con su mejor amiga Tia y también se encuentra con otros guerreros alrededor de la tierra para vencer el caos causado por los Sinistrals.

    A diferencia de los juegos anteriores de Lufia, este es un juego de acción y rpg. La jugabilidad ya no está basada en turnos; los jugadores pueden deambular libremente y atacar a los monstruos sin esperar a que ocurra la escena de la batalla. Solo se puede reproducir un personaje en la pantalla. El jugador puede elegir un mapa al que ir sin navegar por completo el mapa como Lufia: The Ruins of Lore. Los jugadores pueden equipar armaduras y armas que pueden dar a los jugadores habilidades únicas en combate. El juego aprovecha la doble pantalla.

    El juego vendió 14,000 copias la semana de su lanzamiento en Japón, pero no obstante fue una bomba financiera. Fue recibido con críticas por parte de Famitsu, quien afirmó que, si bien los gráficos 3D hacían que los entornos parecieran atractivos, los controles de la cámara tenían problemas. Aunque el juego no fue aclamado por la crítica como Lufia II, ha recibido críticas promedio a buenas de las publicaciones occidentales, con un puntaje general agregado de 77.29% en GameRankings y 80 de 100 en Metacritic. IGN le dio al juego una puntuación de 8.5 sobre 10, elogiando su experiencia centrada en la acción, dinámicas de intercambio de personajes, diálogos bien escritos y acertijos que se compara favorablemente con The Legend of Zelda, concluyendo que Lufia es «una gran aventura de DS» «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: Rol de Acción,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: gadesx

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  • Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light [NDS]

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (Los 4 Héroes de la Luz), conocido en Japón como Hikari no 4 Senshi -Final Fantasy Gaiden, es un videojuego de rol desarrollado por Matrix Software y publicado por Square Enix para Nintendo DS. Es un spin-off de la serie Final Fantasy y fue lanzado por Square Enix en Japón en el otoño de 2009. El juego fue lanzado en América del Norte y Europa en octubre de 2010.

    El juego cuenta la historia de cuatro jóvenes que viajan alrededor de su mundo para liberar su hogar de una terrible maldición. El equipo de desarrollo consideró una secuela del juego, y finalmente se convirtió en el juego 2012 Bravely Default.

    En la ciudad de Horne, un niño de 14 años llamado Brandt debe presentarse ante el rey como una costumbre de entrar en la edad adulta. Al llegar, Brandt encuentra al Rey angustiado y le dice que vaya a buscar a la Princesa Aire y salvarla de la Bruja del Norte, Louhi. En el camino, Brandt se une a su amigo Jusqua y a la guardaespaldas de la princesa, Yunita, quienes lo ayudan a rescatar a la Princesa Aire y matar a Louhi. Sin embargo, cuando regresan a la ciudad, todos han sido convertidos en piedra por la maldición de la bruja y el rey no se encuentra por ningún lado.

    Los enemigos se encuentran al azar, y el sistema de batalla por turnos recuerda a los juegos de Final Fantasy lanzados para la Famicom, pero usa un comando «Boost» en lugar de puntos de magia tradicionales. El juego presenta un sistema de trabajo similar llamado «sistema de corona» que permite a los jugadores elegir las habilidades que desean dependiendo del sombrero que lleva puesto su personaje. Las coronas, las armas y las armaduras se pueden mejorar añadiéndoles joyas.

    Cuatro jugadores pueden jugar juntos en un modo cooperativo multijugador para combatir a los enemigos. Después de cada batalla, los jugadores reciben puntos de batalla. Si un jugador alcanza una cierta cantidad de puntos de batalla, podría intercambiarlos por un premio.

    Final Fantasy: The 4 Heroes of Light fue el segundo juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 115,000 unidades vendidas. Con un adicional de 35,000 unidades vendidas, se informó que el juego se agotó en la región. El juego vendió 178,510 copias a fines de noviembre de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: RPGAventuras,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Xulikotony

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  • Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro o también conocido como Pokemon Versión Negro, es junto a Pokémon Blanco un par de juegos de rol desarrollados por Game Freak, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo para Nintendo DS. Son las primeras entregas en la quinta generación Pokémon de juegos de rol. Fueron lanzados en Japón en 2010 y America y Europa en 2011.

    Similar a las entregas anteriores de la serie, Pokémon Negro sigue el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon para competir contra otros entrenadores, y frustran los planes del Equipo Plasma. Blanco y Negro presentó 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, incluyendo un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples.

    Tras su lanzamiento, Black and White recibieron críticas positivas; los críticos elogiaron los avances en el juego, así como varios de los nuevos Pokémon presentados; gran aclamación fue a la trama única y compleja. Los revisores, sin embargo, se dividieron sobre algunos de los diseños de los personajes, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba.

    Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de los consumidores y vendió cinco millones de copias a partir de enero de 2011, convirtiéndolo en uno de los juegos de DS más vendidos hasta la fecha. A partir de septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15.64 millones, colocando los títulos entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, pero aún siendo superados por sus predecesores, Diamante y Perla.

    Las secuelas de Pokémon Negro y Blanco, Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se lanzaron en Japón para el Nintendo DS en junio de 2012, con los lanzamientos de octubre en América del Norte, Europa y Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco o también conocido como Pokemon Versión Blanca, es junto a Pokémon Negro un par de juegos de rol desarrollados por Game Freak, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo para Nintendo DS. Son las primeras entregas en la quinta generación Pokémon de juegos de rol. Fueron lanzados en Japón en 2010 y America y Europa en 2011.

    Similar a las entregas anteriores de la serie, Pokémon Blanco sigue el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon para competir contra otros entrenadores, y frustran los planes del Equipo Plasma. Blanco y Negro presentó 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, incluyendo un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples.

    Tras su lanzamiento, Black and White recibieron críticas positivas; los críticos elogiaron los avances en el juego, así como varios de los nuevos Pokémon presentados; gran aclamación fue a la trama única y compleja. Los revisores, sin embargo, se dividieron sobre algunos de los diseños de los personajes, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba.

    Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de los consumidores y vendió cinco millones de copias a partir de enero de 2011, convirtiéndolo en uno de los juegos de DS más vendidos hasta la fecha. A partir de septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15.64 millones, colocando los títulos entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, pero aún siendo superados por sus predecesores, Diamante y Perla.

    Las secuelas de Pokémon Blanco y Negro, Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se lanzaron en Japón para el Nintendo DS en junio de 2012, con los lanzamientos de octubre en América del Norte, Europa y Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido [NDS]

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido (Professor Layton and the Unwound Future o the Lost Future en inglés), es el tercer juego de la primera trilogía de la serie de juegos de rompecabezas del profesor Layton de Level-5. Se lanzó por primera vez en Japón en noviembre de 2008 y se lanzó en América del Norte, Europa y en el 2010 para la consola portátil de Nintendo DS. En el juego, Layton se encuentra con una versión anterior de su aprendiz, Luke, quien lo lleva a un terrible futuro que desea que él ayude a arreglar.

    Mientras Layton y Luke son invitados a presenciar la demostración de una máquina del tiempo construida por el Dr. Alain Stahngun, el experimento sale mal, causando la desaparición de Stahngun y el primer ministro, Bill Hawks. Una semana más tarde, Layton y Luke recibieron una carta que supuestamente era de Luke diez años en el futuro, lo que los llevó a una pintoresca tienda de relojes en los callejones de Londres.

    Al igual que con los anteriores juegos de Professor Layton, Unwound Future es un juego de aventuras donde el jugador resuelve los rompecabezas ofrecidos por ciudadanos locales para avanzar la historia, a través del diálogo y alrededor de 32 minutos de video en movimiento completo. El jugador se mueve sobre el juego a través de imágenes fijas de ubicaciones. El jugador puede usar la pantalla táctil DS para tocar los personajes que no son jugadores para iniciar un diálogo o para obtener un acertijo, y también puede buscar monedas de sugerencia en cualquier parte del fondo, y algunas áreas deben ser tocadas varias veces para revelar una pista secreta. moneda o rompecabezas.

    El Profesor Layton y el Futuro Perdido recibió críticas «favorables» de acuerdo con Metagitic, un agregador de reseñas de videojuegos.

    La reseña de Nintendo Power decía:» No tengo reparos en llamar a este el mejor juego de Professor Layton hasta ahora «, y, en los premios Nintendo Power 2010, el juego fue reconocido como el mejor juego de rompecabezas y el juego con el final más fuerte lanzado en 2010. En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de uno nueve y tres ochos para un total de 33 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial

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  • Super Scribblenauts [NDS]

    Super Scribblenauts [NDS]

    Super Scribblenauts [NDS]

    Super Scribblenauts [NDS]

    Super Scribblenauts es un juego de rompecabezas de acción emergente desarrollado por 5th Cell y publicado por WB Games para la consola de juegos Nintendo DS. El juego fue lanzado el 12 de octubre de 2010. Es la secuela del juego Scribblenauts de Nintendo DS.

    El objetivo del juego es resolver acertijos escribiendo o escribiendo cualquier objeto dentro del vocabulario del juego para interactuar con otras partes del nivel. El vocabulario del juego incluye numerosos adjetivos que pueden darle al objeto propiedades especiales que pueden ser necesarias para resolver un rompecabezas.

    Super Scribblenauts es un juego de acertijo de desplazamiento lateral orientado a la acción que requiere que los jugadores recojan objetos llamados «Starites» al ingresar palabras, como «escalera» o «fuego», para recolectar estos objetos. Una de las características de Super Scribblenauts es la capacidad de agregar características a los objetos, como un «refrigerador verde» o «antimateria antropomórfica». Se puede vincular más de un adjetivo a un solo objeto, lo que permite convocar a objetos como «pulpo púrpura grande y volador».

    Los jugadores controlan al personaje principal, Maxwell, utilizando la pantalla táctil, el teclado digital o los botones de la cara. Maxwell es solo un chico normal que tiene un cuaderno «mágico» que hace que las palabras escritas cobren vida. Crear nuevos objetos con ese bloc de notas es la clave para casi todo lo que tienes que hacer en el juego. También incluye un sistema de pistas y un editor de niveles mejorado. El editor de niveles permite al jugador crear varios tipos de niveles, como áreas de juego (niveles sin objetivo que permiten a los jugadores desvanecerse, probar combinaciones o crear palabras para Ollars) o misiones de aventura, y te permite generar objetos antes del inicio a través del ícono del portátil.

    Super Scribblenauts ha recibido críticas generalmente favorables. Actualmente tiene una puntuación de 81/100 en Metacritic. Tiene un 82.33% en GameRankings, un 8/10 en Eurogamer y un 9.0 / 10 en IGN. Daemon Hatfield de IGN afirmó que «Scribblenauts Super es tan divertido e imaginativo como tú». También elogió el refinado esquema de control del juego y la incorporación de adjetivos, pero criticó su bajo nivel de dificultad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Género: PuzzleAcciónEmergente,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Oficial

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  • Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento [NDS]

    Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento o conocido en ingles como Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, es un videojuego de rol para Nintendo DS lanzado en el 2010. Fue desarrollado por Level-5 y publicado en 2009 por Square Enix en Japón; fue publicado por Nintendo en América del Norte y regiones PAL un año después, en 2010, convirtiéndose en la segunda entrega numerada de la serie que se lanzará en Europa y Australia, después de Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King.

    Dragon Quest IX comienza en el Observatorio, el reino en el cielo donde residen los seres angelicales llamados Celestrians, incluido el personaje principal. El personaje principal comienza como el guardián que acaba de asumir la protección de Angel Falls, un pueblo humano. Los celestes han intentado durante un tiempo mudarse al Reino del Todopoderoso. Sin embargo, antes de que puedan irse, requieren una fruta rara llamada Fygg. Yggdrasil, el «Árbol del Mundo» en el que crece, debe ser empoderado con benevolencia, energía espiritual que solo se puede obtener ayudando a las personas en el Protectorado, el mundo de los mortales.

    Dragon Quest IX continúa la tradición Dragon Quest de combate por turnos y se considera más difícil que los otros juegos de Dragon Quest anteriores. El juego permite a los jugadores tener una experiencia multijugador inalámbrica cooperativa con hasta cuatro jugadores; sin embargo, no cuenta con funciones para múltiples jugadores a través de Wi-Fi de Nintendo, fue el primero en ser lanzado inicialmente para una consola de juegos portátil, y el primero en presentar el engendro de enemigos, en lugar de encuentros aleatorios. Sin embargo, el juego conserva muchos de los elementos de rol tradicionales de la serie, como el combate por turnos y un sistema de niveles basado en ganar puntos de experiencia. El juego fue diseñado para ser el título más difícil de la serie.

    Dragon Quest IX logró ventas récord en Japón, y estableció un récord mundial Guinness por su modo de comunicación anónima. Críticamente, el juego ha sido bien recibido tanto dentro como fuera de Japón, con un puntaje de Famitsu de 40/40, un puntaje de GameRankings del 88% y un puntaje de Metacritic de 87.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventura,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés

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  • Picross 3D [NDS]

    Picross 3D [NDS]

    Picross 3D [NDS]

    Picross 3D [NDS]

    Picross 3D, conocido en Japón como Rittai Picross, es un videojuego de rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón en marzo de 2009, en Europa en marzo de 2010 y en América del Norte en mayo de 2010. Utiliza una mecánica nonogram similar a Picross DS, pero lo pone en 3D.

    Mientras que Picross presenta una cuadrícula rectangular de cuadrados, que debe rellenarse para crear una imagen, Picross 3D utiliza un prisma rectangular hecho de varios cubos más pequeños, y debe ser descascarado para construir una imagen en tres dimensiones. Cada fila o columna tiene como máximo un número correspondiente y muchas no tienen ningún número; el número indica cuántos cubos debe contener la fila / columna cuando se completa la imagen.

    Si un número tiene un círculo alrededor, significa que, mientras que el número de cubos es la cantidad total en la fila / columna, se dividirán en dos grupos (por ejemplo, un 4 con un círculo alrededor estará en dos grupos de 1 y 3 o 2 y 2). Si un número tiene un cuadrado alrededor, los cubos se dividirán en tres o más grupos. Si no hay números en una fila o columna, no hay reglas sobre cuántos cubos pertenecen allí.

    Una vez que se completa una imagen en 3D, el jugador será recompensado con una breve animación con respecto a la imagen, y se colocará en una colección temática, animando a los jugadores a completar cada colección. Durante los acertijos estándar, se otorgan hasta tres estrellas en función de la actuación del jugador que desbloquea acertijos de bonificación adicionales en cada nivel.

    El juego fue el tercer juego más vendido durante la semana de su lanzamiento en Japón con 38,000 copias. Vendió 29,000 copias adicionales y 16,000 copias su segunda y tercera semana respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 mb

    Genero: Puzzle

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Oficial

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  • 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors [NDS]

    999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors [NDS]

    999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors [NDS]

    999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors [NDS]

    999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors, es una novela visual el cual es un juego de aventuras desarrollado por Chunsoft. El juego es la primera entrega de la serie Zero Escape, que también incluye Virtue’s Last Reward y Zero Time Dilemma. Fue lanzado en Japón en el 2009 y en América del Norte en 2010 para la Nintendo DS.

    Al comienzo del juego, Junpei se despierta en una cabina dentro de un crucero, con un brazalete que muestra el número «5». Se escapa de la habitación y se encuentra con ocho personas, incluido June. Zero anuncia por un altavoz que los nueve son participantes en el Juego de Nonary. Zero explica las reglas y declara que cada una lleva un explosivo en el estómago que se activará si intentan pasar por alto las cerraduras digitales de la puerta de la raíz. El noveno hombre aún atraviesa una puerta solo y es asesinado. Temiendo qué daño les pueda llegar, el grupo adopta nombres codificados y se divide para explorar el barco. El jugador tiene la opción de seleccionar con qué grupo viaja Junpei, lo que afecta la historia.

    Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, es un juego de aventuras visual novedoso en el que el jugador asume el papel de un hombre llamado Junpei. La jugabilidad se divide en dos tipos de secciones: Novela y Escape. En las secciones de Novela, el jugador avanza a través de la historia y conversa con personajes no jugables. Estas secciones requieren poca interacción del jugador, ya que se gastan leyendo el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los diversos personajes o los pensamientos internos de Junpei. Durante las secciones de Novela, el jugador a veces se presentará con opciones de decisión que afectan el curso del juego. Las decisiones tomadas dan como resultado una de las seis líneas argumentales de ramificación, cada una con un final único.

    Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors fue recibidas positivamente, y los críticos elogiaron la historia, la escritura y los rompecabezas, pero criticaron el tono del juego y la forma en que se requiere que el jugador repita los acertijos cada vez que juega el juego. La recepción de la presentación del juego fue mixta. El lanzamiento japonés fue un fracaso comercial, pero el juego se vendió mejor de lo esperado para el género en los Estados Unidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Novela VisualAventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Team 999

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  • Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold [NDS]

    Pokémon Oro HeartGold junto con Plata SoulSilver son ​​las versiones mejoradas de los videojuegos de 1999 Pokémon Oro y Plata, los cuales incluyen las funciones de Pokémon Cristal. Los juegos son parte de la serie Pokémon de videojuegos de rol y fueron desarrollados por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS en 2010.

    Pokémon HeartGold es un videojuego de rol con elementos de aventura. La mecánica básica de los juegos es en gran medida la misma que la de sus predecesores. La jugabilidad se ve desde una perspectiva aérea en tercera persona, y consta de tres pantallas básicas: un mapa de campo; una pantalla de batalla; y el menú. El jugador comienza el juego con un Pokémon y puede capturar más utilizando Poké Balls.

    Similar a Pokémon Oro, HeartGold o también traducido por algunos fans como Corazón Dorado, tienen lugar en las regiones de Johto y Kanto del universo de la franquicia. El protagonista silencioso es un joven entrenador Pokémon que vive en el pequeño Pueblo Primavera. Al comienzo de los juegos, el jugador elige entre Chikorita, Cyndaquil o Totodile como Pokémon inicial del Profesor Elm. Después de realizar una entrega para el profesor y obtener una Pokédex, decide dejar que el jugador mantenga al Pokémon e iniciarlo en un viaje.

    El objetivo del juego es convertirte en el mejor entrenador en Johto y Kanto, que se hace entrenando los Pokémon, completando un catálogo de Pokémon llamado Pokédex, derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en Johto para obtener las Medallas de Gimnasio, desafiando a los mejores entrenadores de la región, conocidos como el Alto Mando y al Campeón, y luego derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en la región de Kanto. Finalmente, el jugador puede enfrentarse a Rojo (el protagonista masculino de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja) en la cima del Monte Plateado, que sirve como el jefe final del juego.

    Los juegos han recibido críticas positivas de los críticos y, a partir de marzo de 2014, las ventas combinadas de los juegos llegaron a 12.72 millones, haciendo que los dos juegos combinen el octavo juego DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial

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