Etiqueta: Novela Visual

  • Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 es un videojuego de simulación de 2008 desarrollado por Vanguard para Nintendo DS (DS) y publicado por Atlus. Es el cuarto juego de la serie Trauma Center y una secuela directa de Trauma Center: Under the Knife, se ambienta tres años después de los acontecimientos del primer juego. El juego combina simulación quirúrgica basada en los controles de la pantalla táctil del DS con una historia contada como una novela visual.

    El juego se desarrolla tres años después de los eventos de Under the Knife cuando el Doctor Derek Stiles de Caduceus erradicó una enfermedad provocada por el hombre llamada GUILT creada por el grupo terrorista Delphi. Stiles y su enfermera Angie Thompson brindan ayuda a la nación africana de Costigar, devastada por la guerra, y se hacen amigos del médico local Adel Tulba. Durante su estancia allí, Stiles debe utilizar el Toque Curativo por primera vez en años.

    Después de esto, Stiles y Angie son llamados a Caduceus para tratar una nueva enfermedad relacionada con la CULPA llamada Síndrome Post-CULPA (PGS), una serie de condiciones críticas que afectan a cualquier paciente con exposición pasada a la CULPA. Un Delphi reformado parece difundir tensiones de CULPA, decidido a cumplir los objetivos del Delphi original. Caduceus cuenta con la ayuda de otras dos organizaciones de investigación médica, Acropolis Pharmaceuticals y Hands of Asclepius (HOA), en sus esfuerzos contra la CULPA y el PGS.

    Trauma Center: Under the Knife 2 es un videojuego que combina un juego de simulación quirúrgica con narración utilizando escenas no interactivas estilo novela visual que utilizan escenas estáticas, retratos de personajes y texto con clips de voz raros. La pantalla superior de Nintendo DS (DS) está dedicada a secuencias de historias y estadísticas de niveles mostradas como ilustraciones en 2D, mientras que la pantalla táctil inferior está dedicada a las operaciones mismas representadas utilizando modelos 3D.

    Los jugadores asumen el papel del protagonista Derek Stiles, un joven cirujano con una habilidad mística llamada Healing Touch. Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de una o varias dolencias dentro de un límite de tiempo. Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad, desde «Fácil» hasta «Difícil».

    Las diez herramientas quirúrgicas disponibles, que van desde un bisturí y un láser hasta ultrasonido y un desfibrilador para revivir a un paciente cuyos signos vitales están planos, son necesarias para diferentes operaciones y lesiones, se seleccionan usando íconos a lo largo de los bordes de la pantalla táctil y se manipulan usando el DS. aguja. El jugador cura tanto heridas superficiales como internas con las herramientas disponibles, trata heridas menores y áreas de incisión con gel antibiótico y recibe ayuda durante su operación con diferentes tipos de suero que se pueden inyectar para ayudar en determinadas operaciones.

    Si bien se transfieren múltiples tipos de operaciones de Trauma Center: Under the Knife, se incluyen diferentes operaciones, como injertos de piel y reparación ósea, de entradas posteriores de la serie. Al igual que en entradas anteriores, Stiles puede usar su Healing Touch para ralentizar el tiempo durante un período corto, lo que le permite tratar heridas a una velocidad rápida. La operación fracasa si se agota el límite de tiempo o si la salud del paciente cae a cero.

    Under the Knife 2 no apareció en las listas de ventas japonesas ni en 2008 ni en 2009. Durante ese período, tampoco apareció en el resumen de Atlus de los títulos más vendidos para el período comprendido entre agosto de 2008 y julio de 2009. El sitio web agregado de reseñas Metacritic otorgó al juego una puntuación de 79 sobre 100 según 29 reseñas, lo que indica reseñas «generalmente favorables». El juego fue nominado como Mejor Juego de Acción para DS en los premios de videojuegos IGN de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:54,1 mb
    Generó:Juego de Simulación, Novela Visual
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:TheKiller

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc [PSP]

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc [PSP]

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc [PSP]

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc [PSP]

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc conocido en Japón como Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Danganronpa: The Academy of Hope and the High School Students of Despair) es un videojuego novela visual de aventuras desarrollado y publicado por Spike como el primer juego de la Serie Danganronpa. El juego se lanzó originalmente en Japón para PlayStation Portable en noviembre de 2010.

    Tiene lugar en una escuela secundaria de élite llamada Hope’s Peak Academy, que acepta estudiantes talentosos «Ultimate» del más alto calibre en varios campos cada año. Makoto Naegi, un estudiante bastante optimista pero promedio, es seleccionado en una rifa y elegido para inscribirse en la academia como el «Estudiante afortunado definitivo».

    Conoce a otros catorce estudiantes de Ultimate recién elegidos. Un oso sádico a control remoto llamado Monokuma aparece ante ellos y les dice que serán encarcelados en la academia por el resto de sus vidas y que serán ejecutados si violan alguna de las reglas de la escuela. Afirma que sólo hay una manera de que un estudiante pueda salir de la academia: asesinar a otro estudiante y evitar ser identificado como el culpable. Si son descubiertos, el asesino será ejecutado violentamente; Si la clase identifica al estudiante equivocado como el asesino, todos serán asesinados y al verdadero asesino se le permitirá «graduarse».

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc es un juego de misterio y asesinatos que pone a los jugadores en el papel de Makoto Naegi, un estudiante de Hope’s Peak Academy, que se encuentra atrapado en un juego de asesinato mutuo entre sus compañeros. La jugabilidad es estilísticamente similar a la serie Ace Attorney de Capcom al centrarse en la investigación y la búsqueda de contradicciones, aunque con énfasis en una jugabilidad más rápida.

    Durante School Life, el jugador puede explorar los terrenos de la escuela en perspectiva en primera persona, y más áreas de la academia estarán disponibles a medida que avanza el juego. Mientras están en una de las distintas salas, los jugadores mueven un cursor en forma de cruz que se utiliza para iniciar conversaciones con los personajes o examinar partes del entorno.

    La vida escolar se divide en dos secciones: «Vida diaria» y «Vida mortal». En las secciones de la vida diaria, los jugadores conversan con varios personajes y avanzan la trama basándose en elementos del simulador de citas. Cuando se descubre la escena del crimen, el juego pasa a la sección Vida mortal, donde el jugador debe buscar pistas en toda la academia. Las pruebas y los testimonios recopilados se almacenan en el manual electrónico del jugador, donde los jugadores también pueden guardar su juego.

    Los juicios colectivos se producen tras el descubrimiento de un cadáver. Dentro de ellos, los estudiantes discuten entre ellos quién es el culpable. Con la excepción de las ocasiones en las que el jugador debe responder una pregunta de opción múltiple o presentar una prueba, las pruebas de clase constan de cuatro modos principales de juego: debate continuo, gambito del ahorcado, batalla en tiempo bala y argumento final.

    Danganronpa fue un éxito comercial y obtuvo críticas positivas por el manejo del elenco y la historia. Ganó premios, aunque los críticos estaban divididos sobre la falta de dificultad para resolver pruebas de clase y sus minijuegos. En 2012 se lanzó una secuela, Danganronpa 2: Goodbye Despair. El juego produjo varias adaptaciones y spin-offs: una serie de televisión de anime, un espectáculo teatral, dos mangas y dos novelas.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,25 gb
    Genero:Aventuras, Novela Visual
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2010
    Traducción por:TranScene

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney [N3DS]

    Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney [N3DS]

    Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney [N3DS]

    Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney [N3DS]

    Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney es un videojuego de rompecabezas de aventuras y novela visual para Nintendo 3DS, y fue desarrollado tanto por Capcom como por Level-5, este último lo publicó en Japón, mientras que Nintendo lo publicó en todo el mundo. El juego es un crossover entre dos series de juegos de ambos desarrolladores, que combina los elementos de rompecabezas y exploración de la serie Professor Layton de Level-5 y la mecánica de prueba general de la serie de aventuras Ace Attorney de Capcom, esta última mejorada con la adición de algunos elementos nuevos.

    La trama de El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney se centra en el profesor Layton y Phoenix Wright, junto con sus respectivos asistentes, trabajando juntos para resolver el misterio detrás de una joven que ambos encuentran por separado, y un mundo extraño al que son llevados a través de ella, con Layton concentrado en resolver acertijos y encontrando pistas para resolver el misterio, mientras Wright se centra en defender a las personas que son juzgadas por ser «brujas».

    El juego sigue al Profesor Layton, Luke Triton, Phoenix Wright y Maya Fey mientras intentan resolver el misterio de Labyrinthia. El juego tiene dos estilos principales de juego, Aventura y Witch Trial, que presentan elementos de las series Professor Layton y Ace Attorney respectivamente. El juego presenta actuación de voz y escenas animadas, un elemento básico en los juegos del Profesor Layton pero una novedad en la serie Ace Attorney.

    Durante los segmentos de Aventura, los jugadores pueden explorar varios entornos, conversar con personajes y examinar objetos del fondo para encontrar pistas para resolver el misterio de Labyrinthia. El esquema de control es similar al introducido en El profesor Layton y la máscara milagrosa, en el que los jugadores navegan por los entornos moviéndose alrededor de un cursor en la pantalla. Investigar ciertas áreas o conversar con ciertos personajes revela varios acertijos, que obligan a los jugadores a encontrar su solución.

    Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Chris Kohler de Wired, al jugar la versión japonesa, sintió que el juego era una oportunidad perdida para el crossover.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Aventura Grafica, Puzzle, Novela Visual
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood lanzado en japón como Caduceus: New Blood es un videojuego de simulación desarrollado por Atlus para Wii. El juego es la tercera entrega de la serie Trauma Center, fue publicado en Norteamérica en 2007 por Atlus, y en otras regiones en 2008 por Atlus (Japón) y Nintendo (Europa y Australia).

    Ambientada una década después de los acontecimientos de Trauma Center: Second Opinion, New Blood sigue a los médicos Markus Vaughn y Valerie Blaylock. Estacionado inicialmente en Alaska, donde Vaughn vive en un exilio autoimpuesto en el hospital local, una visita de la enfermera Elena Salazar para una cirugía hace que Markus y Valerie sean llamados al Instituto Médico Concordia en Los Ángeles. El mentor de Markus, el profesor Wilkins, ha sido infectado con una nueva enfermedad parasitaria a la que llama Estigma y, debido a sus habilidades de Toque Curativo, Markus y Valerie son los mejores candidatos para eliminarla.

    Si bien la operación tiene éxito, Concordia es atacada por un grupo desconocido y Wilkins es secuestrado durante el caos. A raíz del diagnóstico de este y otros casos de estigma, Markus y Valerie son reclutados en una unidad dedicada en la sucursal estadounidense de Caduceus, un grupo semi-encubierto dedicado a curar enfermedades intratables.

    Trauma Center: New Blood es un videojuego que combina misiones de juego de simulación quirúrgica, que van desde misiones basadas en historias hasta misiones de desafío opcionales, con narración que emplea segmentos de novelas visuales no interactivas que utilizan escenas estáticas y diálogos con voz.

    Los jugadores asumen los papeles de los protagonistas Markus Vaughn y Valerie Blaylock, cirujanos con una habilidad mística llamada Healing Touch. Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de su dolencia dentro de un límite de tiempo. Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad.

    Las operaciones van desde el tratamiento de heridas superficiales y operaciones de extracción hasta trasplantes de órganos y reparación de huesos rotos, además de procedimientos nuevos en la serie de Trauma Center, como injertos de piel y reparación de dispositivos electrónicos. Varias operaciones enfrentan a los protagonistas contra una enfermedad artificial conocida como estigma, y varias cepas son muy móviles y requieren múltiples herramientas para vencerlas.

    El entorno norteamericano y la narrativa general fueron influenciados por el personal de Atlus USA, basándose en el éxito de la serie en el extranjero. El juego recibió críticas generalmente positivas; Se elogió su jugabilidad y función cooperativa, pero las reacciones a la historia fueron mixtas y varios criticaron su alta dificultad. También fue descrito como un éxito comercial, vendiendo 300.000 copias en Norteamérica.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,50 gb
    Genero:Simulación, Novela Visual
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow [NDS]

    Time Hollow: Search for the Stolen Past, es un videojuego de aventuras japonés desarrollado y publicado por Konami para la consola de videojuegos Nintendo DS. El juego fue lanzado en Japón el 22 de noviembre de 2007, Norteamérica el 19 de febrero de 2008 y Europa el 28 de marzo de 2008. El juego fue escrito por Junko Kawano, cuyo trabajo para PlayStation 2 Shadow of Memories también presenta a un joven hombre usando un dispositivo de viaje en el tiempo para tratar de alterar su futuro.

    Time Hollow sigue la historia de Ethan Kairos, cuyos padres, Timothy y Pamela Kairos, desaparecen misteriosamente en su cumpleaños número 17. Ethan se da cuenta de que el mundo entero ha cambiado como si sus padres hubieran desaparecido hace 12 años. Luego, Ethan encuentra un extraño bolígrafo verde con la capacidad de abrir portales al pasado y una nota atada al collar de su gato que le dice que busque en un contenedor de basura detrás de su escuela, allí encuentra una nota de su padre.

    Ethan usa la pluma para resolver problemas que ocurren repentina y misteriosamente, cambiando así el presente, aunque él mismo es capaz de recordar estos universos paralelos pasados. También conoce a una chica, Kori Twelves, que parece compartir el desplazamiento del tiempo de Ethan. Eventualmente, Ethan se da cuenta de que el pasado está siendo manipulado por otro portador de Hollow Pen, Irving Onegin, como venganza por el hecho de que Ethan supuestamente mató a su madre.

    Time Hollow es un juego de aventuras gráficas en el que el jugador controla al protagonista Ethan Kairos mientras intenta encontrar a sus padres desaparecidos. Usando la «Pluma hueca», puede abrir portales circulares al pasado después de haber experimentado un «flashback» de un lugar determinado. Al abrir portales en diferentes áreas, puede recuperar o colocar objetos y personas, así como observar el pasado. Aunque el tiempo se detiene mientras un portal está abierto, ciertos personajes pueden interactuar con Ethan.

    El jugador debe dibujar estos portales con el lápiz, y una vez que se cierra el portal, se pierde una cierta cantidad de «Tiempo», equivalente a HP. Se pueden recuperar porciones de tiempo equivalentes a un portal, llamado «Chrons», encontrando al gato de Ethan, Sox, en el mundo del juego. El juego se complementa con escenas animadas que muestran eventos importantes y escenas retrospectivas. Los fondos son estáticos y se superponen para proporcionar un efecto de perspectiva 3D cuando se mueven de un lado a otro.

    Time Hollow recibió críticas «mixtas» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. GameSpot elogió su «gran concepto» y «arte vívido», pero pensó que el juego era «demasiado simple» y «restrictivamente lineal», con «muy poco para que lo descubras por ti mismo». IGN elogió la trama, pero se quejó de que «solo un puñado de personajes son lo suficientemente interesantes como para preocuparse». En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Aventura Grafica, Novela Visual
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Phoenix Wright: Ace Attorney / Gyakuten Saiban – Turnabout Trial [GBA]

    Phoenix Wright: Ace Attorney / Gyakuten Saiban – Turnabout Trial [GBA]

    Gyakuten Saiban – Turnabout Trial – Phoenix Wright: Ace Attorney [GBA]Phoenix Wright: Ace Attorney / Gyakuten Saiban – Turnabout Trial [GBA]

    Phoenix Wright: Ace Attorney [GBA]

    Phoenix Wright: Ace Attorney o Gyakuten Saiban (Turnabout Trial), es un juego de aventuras de novela visual desarrollado por Capcom Production Studio 4 y publicado por Capcom. Fue lanzado en 2001 para Game Boy Advance en Japón y ha sido adaptado a múltiples plataformas. La versión 2005 de Nintendo DS, titulada Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten en Japón, introdujo una opción de idioma inglés y fue la primera vez que el juego se lanzó en América del Norte y Europa. Es la primera entrada de la serie Ace Attorney.

    Phoenix Wright, un abogado defensor recién contratado en el bufete de abogados Fey & Co., acepta representar a su amigo de la infancia Larry Butz, quien ha sido acusado del asesinato de su novia, Cindy Stone. Con la ayuda de su jefa y mentora, Mia Fey, Phoenix demuestra que Frank Sahwit, el testigo estrella de la fiscalía, es el verdadero asesino.

    Poco después, Mia muere en su oficina. Su hermana menor Maya es arrestada después de que la policía encuentra su nombre en una nota dejada por Mia. Phoenix toma su caso, enfrentándose a Miles Edgeworth, un hábil fiscal que Phoenix conoce desde la infancia. Phoenix logra identificar a Redd White, un chantajista profesional, como el verdadero asesino, solo para encontrarse a sí mismo acusado del asesinato. Representándose a sí mismo, expone a White en la corte y obtiene justicia para Mia. En agradecimiento, Maya se convierte en asistente de Phoenix.

    Phoenix Wright: Ace Attorney es un juego de aventuras de novela visual donde el jugador asume el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor novato, e intenta defender a sus clientes en cinco casos. Estos casos se juegan en un orden específico. Después de terminarlos, el jugador puede reproducirlos en cualquier orden. Cada caso comienza con una escena cinematográfica de apertura que muestra un asesinato; poco después, el jugador recibe el trabajo de defender al principal sospechoso en el caso. El juego se divide en dos secciones, investigaciones y juicios en la corte.

    Durante las investigaciones, que suelen tener lugar antes o entre las sesiones del juicio, el jugador recopila información y pruebas al hablar con personajes como su cliente, testigos y la policía. El jugador puede mover un cursor para examinar varias cosas en el entorno. Al usar un menú, el jugador puede moverse a diferentes lugares, examinar evidencia y presentar evidencia a otros personajes. Al mostrar ciertas pruebas a algunos testigos, el jugador puede acceder a nueva información.

    En general, el juego ha sido recibido positivamente por los críticos que elogiaron su premisa, redacción, personajes y presentación. El juego ha sido un éxito comercial tanto en Japón como a nivel internacional. Las ventas del lanzamiento en América del Norte rompieron las expectativas y, como resultado, el software se volvió difícil de encontrar en las tiendas poco después de su lanzamiento. Se han producido otros medios basados ​​en el juego. Se le ha atribuido el mérito de haber contribuido a popularizar las novelas visuales en el mundo occidental. Una serie de manga se estrenó en 2006, una adaptación cinematográfica del juego, titulada Ace Attorney, se estrenó en 2012 y una adaptación de la serie de anime comenzó a transmitirse en 2016.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:10,10 mb
    Genero:Novela Visual, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:OmegaTheGreat

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, es un videojuego de aventuras de 2009 desarrollado y publicado por Capcom. Fue lanzado originalmente para Nintendo DS en Japón en 2009, e internacionalmente en 2010, y más tarde para iOS y Android en 2017. Es el quinto juego de la serie Ace Attorney, y se ubica entre los eventos del tercer y cuarto juego. , Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations y Apollo Justice: Ace Attorney.

    La historia se divide en cinco episodios, cada uno de los cuales se centra en un crimen diferente y se unen para formar una historia global que gira en torno a una red internacional de contrabando. Mientras que los juegos anteriores de Ace Attorney cuentan con los abogados defensores Phoenix Wright y Apollo Justice como los personajes principales, Ace Attorney Investigations presenta al fiscal Miles Edgeworth, quien fue el rival de Phoenix en juegos anteriores.

    Entre los personajes secundarios están Kay Faraday, quien dice ser Yatagarasu, un legendario ladrón que trabaja para exponer negocios corporativos ilegales, y el detective Dick Gumshoe, socio de Edgeworth desde hace mucho tiempo. Los rivales recurrentes de Edgeworth son Shi-Long Lang, un agente de la Interpol del país ficticio de Zheng Fa que tiene un odio feroz hacia los fiscales y los tribunales después de que la reputación de su familia fue empañada por un fiscal corrupto y su asistente Shih-na. Otros personajes incluyen al fiscal Byrne Faraday, el detective Tyrell Badd y el abogado defensor Calisto Yew. La fiscal Franziska von Karma, un personaje que apareció por primera vez en Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All, también aparece en el juego.

    Ace Attorney Investigations es un juego de aventura para un solo jugador en el que los jugadores controlan al fiscal Miles Edgeworth, quien investiga cinco casos. El juego se presenta principalmente desde una perspectiva en tercera persona, ocasionalmente cambiando a una vista en primera persona al examinar la evidencia. Cada caso implica jugar a través de varias fases de investigación y fases de refutación.

    Durante las fases de investigación, los jugadores controlan Edgeworth directamente, ya sea con el D-pad,o deslizando el mapa que se muestra en la pantalla inferior. El jugador hace que Edgeworth camine por las escenas del crimen en busca de evidencia; También se encuentran con testigos y sospechosos durante estas fases, con quienes pueden hablar. Cuando Edgeworth se da cuenta de varias cosas en la escena del crimen, se guardan como los pensamientos de Edgeworth. Usando la función «lógica», el jugador puede conectar dos de esos pensamientos para obtener nueva información.

    Ace Attorney Investigations fue bien recibido por los críticos. El juego vendió 172,000 unidades en la semana de su lanzamiento en Japón, y 42,000 la semana siguiente; a fines de 2009, era el 33º juego más vendido del año en Japón, con 303,445 copias vendidas. Por otro lado, el vicepresidente de Capcom USA describió las ventas occidentales como «pobres en el mejor de los casos». El juego ganó un Premio Aggie al Mejor Personaje de 2010, por Miles Edgeworth, y fue galardonado como Mejor Título de Aventura de 2010 en Nintendo DS por Nintendo World Report. Después de la aparición del juego en el Tokyo Game Show en 2008, recibió un Japan Game Award en la categoría «futuro».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Genero:AventuraNovela Visual,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Ace Attorney Spain

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All, es un videojuego de aventuras y novelas visuales desarrollado y publicado por Capcom. Originalmente fue lanzado para Game Boy Advance en 2002 y posteriormente portado a Nintendo DS, lanzada inicialmente en 2006 en Japón, fue lanzada en Occidente en 2007. El juego es la segunda entrada en la serie Ace Attorney, después de Phoenix Wright: Ace Attorney.

    En el primer caso del juego, el abogado Phoenix Wright es atacado por la espalda, lo que resulta en un caso grave de amnesia. Con la ayuda de su cliente, la policía Maggey Byrde, se entera de que la está representando en un caso en el que se enfrenta a cargos de haber asesinado a su novio, un compañero oficial. Después de evitar por poco el desastre debido a su falta de preparación, Phoenix expone a Richard Wellington, un testigo que testifica para la acusación, como el verdadero asesino, salvando a Maggey.

    El segundo caso se establece poco antes del primero, en el que el Dr. Turner Gray, un cirujano privado que perdió su reputación debido a una presunta mala práctica, solicita su ayuda para contactar a Maya Fey, ex asistente de Phoenix que había abandonado la práctica para terminar el entrenamiento como espíritu mediano en su pueblo natal.

    Justice for All es un juego de novela visual, en el que el jugador asume el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor que defiende a las personas acusadas de asesinato en cuatro episodios diferentes. Al principio, solo hay un episodio disponible; a medida que el jugador resuelve un caso, se desbloquea un nuevo episodio para jugar. Los episodios están todos divididos en capítulos, que consisten en secciones de sala de audiencias y secciones de investigación.

    Durante las secciones de investigación, el jugador investiga el caso para reunir las pruebas necesarias para el juicio; Una vez que se ha recopilado suficiente evidencia, el juego pasa al siguiente capítulo del episodio. Durante estas secciones, el jugador tiene acceso a un menú con cuatro opciones: examinar, mover, presentar y hablar.

    Al elegir «examinar», el jugador puede mover un cursor por la pantalla y observar varias cosas en el entorno; al elegir «mover», el jugador llega a un submenú con todas las ubicaciones a las que puede elegir moverse; al elegir «presente», el jugador puede elegir mostrar una pieza de evidencia o un perfil de personaje a un personaje en la ubicación; y al elegir «hablar», el jugador puede elegir un tema para discutir con un personaje que esté presente en la ubicación. Cuando el jugador habla con un personaje, los temas que ya se han discutido se marcan con una marca de verificación.

    El juego fue recibido positivamente por los críticos, a quienes generalmente les gustó la escritura, pero criticaron la corta duración del juego y la falta de la mecánica de juego exclusiva de Nintendo DS que apareció en el juego anterior.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Genero:AventuraNovela Visual,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Apollo Justice: Ace Attorney es un videojuego de aventura de novela visual desarrollado por Capcom. Es el cuarto título de la serie Ace Attorney y se lanzó para la consola de juegos portátil Nintendo DS en Japón en 2007 y en el Oeste en 2008, para iOS y Android en 2016, y para Nintendo 3DS en 2017.

    El juego tiene lugar siete años después del juego anterior, Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations. Phoenix Wright, el personaje principal de los títulos anteriores de la serie, ha sido despojado de su insignia de abogado, y Apollo Justice, un abogado prometedor, se convierte en su aprendiz, trabajando con la hija adoptada de Phoenix, Trucy, en cuatro casos.

    El objetivo del jugador es conseguir que sus clientes sean declarados inocentes; Para ello, investigan los casos y interrogan a los testigos. Al encontrar inconsistencias en los testimonios de los testigos, el jugador puede presentar pruebas que contradicen las declaraciones de los testigos. También pueden usar el sistema de «percepción», en el que pueden ver movimientos o acciones nerviosas durante los testimonios de los testigos, de manera similar a como se dice en el póker.

    Apollo Justice vendió alrededor de 250,000 copias durante la primera semana de ventas al por menor y 515,417 para fines de 2007, y ha sido recibido en su mayoría positivamente por los críticos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Genero:AventuraNovela Visual,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Trauma Center: Under the Knife [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife, es un videojuego desarrollado por Atlus para la Nintendo DS (DS). La primera entrada en la serie Trauma Center, fue publicada en Japón y Norteamérica por Atlus en 2005, y por Nintendo en Europa en 2006.

    Diseñado para aprovechar las opciones de control de DS después del desarrollo planificado para consolas anteriores que se han estancado debido a un hardware inadecuado, el desarrollo duró poco más de un año. El desarrollo resultó ser un desafío para el personal, que eran veteranos de la franquicia de Megami Tensei y tenían poca experiencia con géneros fuera del rol.

    Ubicada en un futuro cercano donde la ciencia médica puede tratar enfermedades previamente incurables, la población mundial entra en pánico cuando Una enfermedad nueva y aparentemente incurable llamada GUILT comienza a propagarse. El doctor Derek Stiles, un hombre que posee un místico «Toque curativo», trabaja con el grupo médico Caduceo para encontrar una cura para la CULPABLE.

    Trauma Center: Under the Knife es un videojuego que combina un juego de simulación basado en cirugía con la narración de cuentos utilizando segmentos de novelas visuales no interactivas que utilizan escenas estáticas, retratos de personajes y texto con clips de voz poco comunes. La pantalla superior de la Nintendo DS (DS) está dedicada a secuencias de historias y estadísticas de nivel que se muestran como ilustraciones en 2D, mientras que la pantalla táctil inferior está dedicada a las operaciones en sí mismas que se realizan con modelos 3D. Los jugadores asumen el papel del protagonista Derek Stiles, un joven cirujano con una habilidad mística llamada el Toque Curativo. Cada operación encarga a los jugadores curar al paciente de una o varias dolencias dentro de un límite de tiempo.

    El juego fue positivamente revisado por los periodistas. Aunque fue una decepción comercial en Japón, se vendió más allá de lo esperado tanto en América del Norte como en Europa, lo que impulsó las ganancias de Atlus para ese año. Un remake para Wii, Trauma Center: Second Opinion, lanzado el año siguiente. Una secuela de DS, Under the Knife 2, fue lanzada en 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 33,60 mb

    Género: Novela Visual,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire