Etiqueta: Acción

  • Castlevania [NES]

    Castlevania [NES]

    Castlevania [NES]

    Castlevania [NES]

    Castlevania (Akumajou Dracula, traducido de forma literal como Devil’s Castle Dracula), es un videojuego de plataformas de acción desarrollado y publicado por Konami para la consola de videojuegos Family Computer Disk System en Japón en septiembre de 1986.

    Fue portado al formato de cartucho y lanzado en América del Norte para el Nintendo Entertainment System (NES) en mayo de 1987 y en Europa en 1988. También se volvió a emitir para la Famicom en formato de cartucho en 1993.

    Los jugadores controlan a Simon Belmont, que ha entrado en Castlevania para derrotar al vampiro Conde Drácula. Es el primer juego de la serie de videojuegos Castlevania de Konami, utiliza un estilo de plataforma y se divide en seis bloques de tres etapas cada uno, para un total de 18 etapas. Simon puede moverse, saltar, agacharse, subir escaleras y usar un látigo mágico como su arma de combate principal. Cuando el jugador presiona el botón para romper el látigo, hay un breve retraso antes de que Simon realmente lo haga.

    El jugador comienza el juego con cuatro vidas y cinco corazones, y debe completar el bloque de etapas actual antes de que se agote el tiempo. Simon tiene un medidor de salud, que disminuye cada vez que es atacado por un enemigo o proyectil; si el medidor de Simón está completamente agotado, cae en un foso, es golpeado por un techo con picos en movimiento, o el temporizador llega a cero, el jugador pierde una vida.

    Castlevania fue sucedido por dos secuelas de NES, Castlevania II: Simon’s Quest y Castlevania III: Dracula’s Curse. Super Castlevania IV, qu sigue la misma configuración, fue lanzado en 1991 para la Super Nintendo.

    Desde su lanzamiento original, Castlevania ha recibido una recepción generalmente positiva. La publicación de juegos japoneses Famitsu le dio una puntuación de 34 sobre 40. Se vendió de manera impresionante y fue considerado un clásico por Retro Gamer e IGN.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1988

    Traducción por: DJ Traducciones

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  • Captain America and The Avengers [NES]

    Captain America and The Avengers [NES]

    Captain America and The Avengers [NES]

    Captain America and The Avengers [NES]

    Captain America and the Avengers, es un juego que fue desarrollado por Data East, lanzado en arcade en 1991, y luego en Game Gear, Mega Drive, Nintendo Entertainment System y Super Nintendo. Posteriormente fue lanzada para la Game Boy en 1994.

    El jugador puede elegir liderar el equipo con el Capitán América, Iron Man, Vision o Hawk-Eye para luchar contra Red Skull y sus hombres.

    Red Skull tomó el control de los otros súper villanos y planeó conquistar el mundo! ¡Juega como uno de los Vengadores y deténlo a él ya su malvado complot en Capitán América y los Vengadores! ¡Elige uno de los cuatro Vengadores y usa sus superpoderes para derrotar a todos los enemigos y salvar a América!

    Captain America and the Avengers es un juego arcade de acción y acción de desplazamiento lateral desarrollado por primera vez para los sistemas de juegos con monedas por Data East. En este juego, tomarás el control de uno de los cuatro miembros de Avenger: Iron man, Captain America, Hawkeye y Vision.

    Elige a tu personaje favorito y usa sus poderes para detener a Red Skull de sus planes viles de conquistar el mundo. Enfréntate a otros súper villanos como Klaw, Whirlwind, Wizard, Mandarin, Juggernaut e incluso Ultron.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Beat ‘em up, Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1994

    Traducción por: Pepodmc

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  • Bucky O’Hare [NES]

    Bucky O’Hare [NES]

    Bucky O’Hare [NES]

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    Bucky O’Hare, es un videojuego de plataformas de acción de 1992 para la Nintendo Entertainment System basado en la serie de cómics del mismo nombre. El juego fue desarrollado y publicado por Konami, y se lanzó en Norteamérica en enero de 1992, en Japón el 31 de enero de 1992 y en Europa el 18 de febrero de 1993.

    Bucky O’Hare y su tripulación han sido atacados por los malvados sapos y su tripulación ha sido capturada y se encuentran en cuatro planetas codificados por colores. Depende de usted, capitán Bucky O’Hare, rescatar a su tripulación y usar sus habilidades únicas para rescatar a los demás y eliminar la amenaza de los sapos.

    Bucky O’Hare en su núcleo es muy similar a la serie de juegos Mega Man. Inicialmente, puedes seleccionar de 1 de 4 planetas temáticos (fuego, hielo, jungla, mecánica) en donde rescatas a uno de los cuatro miembros de la tripulación y usas sus poderes para rescatar a los demás.

    El juego recibió críticas positivas de los críticos, siendo elogiado por su contenido de desplazamiento lateral inspirado en Mega Man. Los fanáticos dijeron que era uno de los juegos más difíciles de la NES. El editor de Allgame, Christian Huey, elogió la «jugabilidad sólida, los gráficos que están muy por encima de la media y una banda sonora de conducción que se encuentra entre los mejores para los juegos de acción de NES».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Shooter, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Wave

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  • Bionic Commando: Hitler’s Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler’s Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler’s Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler's Revival [NES]

    Bionic Commando: Hitler’s Revival o simplemente Bionic Commando, y originalmente lanzado como Hitler’s Resurrection: Top Secreten Japón, es un videojuego de acción y plataformas desarrollado y lanzado por Capcom para la Family Computer y Nintendo Entertainment System en 1988 y 1990.

    Se lleva a cabo en algún momento de la década de 1980 y se centra en dos estados enfrentados: la Federación y el Imperio. Un día, las Fuerzas de la Federación descubren los documentos más secretos sobre «Albatros», un proyecto inacabado desarrollado por el predecesor del Imperio, los «Badds» (también conocido como «Nazz» o Nazis en la versión japonesa). El líder imperial Generalísimo Killt decide completar el proyecto por sí mismo. Al conocer la trama del Imperio, la Federación envía a su héroe nacional, Super Joe (el personaje principal del Comando del título de Capcom de 1985) para infiltrarse en el Imperio, pero es capturado.

    La Federación luego envía un segundo operativo llamado Ladd Spencer para rescatarlo y descubrir el secreto detrás del proyecto Albatros. Spencer es miembro del Batallón FF (Doble Fuerza), un equipo de comandos especialmente entrenados para usar armas con cables para infiltrarse en las bases enemigas.

    Hitler’s Revival es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Ladd Spencer, cuya misión es rescatar a Super Joe y detener el proyecto Albatros. Los jugadores comienzan el juego en un mapa del mundo, donde, comenzando en el Área 0, los jugadores pueden mover el helicóptero de Spencer a cualquier Área conectada en el mapa de una manera no lineal. Sin embargo, una vez que el helicóptero de Spencer se mueve, los vehículos terrestres enemigos también se moverán. Una vez que el helicóptero llega a su destino sin cruzar la trayectoria de un vehículo enemigo, el jugador puede elegir «descender» y jugar esa área o «transferir» a un Área diferente.

    Según el empleado de Capcom, Ben Judd, el juego no se vendió bien en Japón.[Nintendo Power clasificó a Bionic Commando: Hitler’s Revival como el 17º mejor videojuego de Nintendo Entertainment System. GamesRadar lo clasificó como el cuarto mejor juego de NES jamás realizado. El personal lo calificó de clásico y elogió a su mecánico de agarre. La revista japonesa Famitsu le dio 26 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Shooter, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: TheFireRed

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  • Batman Returns [NES]

    Batman Returns [NES]

    Batman Returns [NES]

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    Batman Returns es un videojuego para varias plataformas basado en la película del mismo nombre. Las versiones de consola de Sega (es decir, Sega Mega Drive / Genesis, Sega Mega-CD, Sega Master System y Sega Game Gear) fueron publicadas por Sega, mientras que las versiones de NES y Super NES fueron desarrolladas y publicadas por Konami en 1993. La versión de MS-DOS fue publicada por Konami y desarrollada por Spirit of Discovery. La versión de Amiga fue desarrollada por Denton Designs y también fue publicada por Konami. También hay una versión de Atari Lynx, publicada por Atari.

    En la ciudad oscura y brutal de Gotham, el vigilante enmascarado Batman lucha contra el crimen para eliminar la escoria que se llevó las vidas de sus padres, ahora tendrá una nueva cruzada enfrentándose al Pinguino un ser horripilante que fue considerado una abominación por sus padres, y buscara tomar control de Ciudad Gótica. Adicional aparecerá la villana-interés amoroso de Batman por excelencia Gatubela (Catwoman).

    La versión de NES del juego también es un juego de beat ‘em up, pero más cercano en estilo y juego a la serie Double Dragon. El jugador solo tiene una barra de vida (que se puede expandir a través de paquetes de salud). Implementa un sistema de guardado de contraseña. De especial interés son los dos niveles de carreras de desplazamiento lateral en los que el jugador controla el Batmóvil y el Batskiboat.

    Las revisiones del juego NES fueron en gran medida positivas, aunque se hicieron algunas críticas sobre la falta de originalidad. Se elogió la calidad de los gráficos, el sonido, los controles de fluidos, el nivel de dificultad equilibrado y la atmósfera (con música adaptada por Jun Funahashi, Harumi Uekō y Kazuhiko Uehara del score de Danny Elfman para la película). Fue galardonado como el Mejor Juego Autorizado de 1992 por Electronic Gaming Monthly.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 384 kb

    Genero: Beat ‘em up, AventuraAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: Wave

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  • Batman [NES]

    Batman [NES]

    Batman [NES]

    Batman [NES]

    Batman, también conocido como Batman: The Video Game, es un juego de plataformas desarrollado por Sunsoft para Nintendo Entertainment System y Game Boy lanzado en 1990, y basado en la película de 1989 del mismo nombre. A pesar de tener el mismo título, cada uno es en realidad un juego diferente. El título de NES es posiblemente el más conocido y contiene cinco niveles que culminan en un enfrentamiento con el Joker en el campanario de la catedral de Gotham. Sunsoft siguió el lanzamiento de Batman con Batman: Return of the Joker.

    Las etapas en el juego consisten en las calles de Gotham City, Axis Chemical Plant, Gotham Sewers, Mysterious Laboratory y Gotham Cathedral Belltower. Varios villanos notables de DC Comics aparecen como minions de bajo nivel en el juego, incluidos Deadshot, KGBeast, Maxie Zeus, Heat Wave, Shakedown y Nightslayer. Los jefes en el juego son Killer Moth, un dispositivo conocido como Machine Intelligence System, Electrocutioner, una máquina conocida como Dual-Container Alarm, Firebug y Joker. La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para la consola.

    El juego presenta el clásico modo de juego de desplazamiento lateral, a diferencia de la otra versión del juego para Sega Mega Drive, Batman tiene la habilidad de brincar, escalar y correr por las paredes, tiempo después esto fue usado para los juegos de Ninja Gaiden, además Batman puede usar el batarang para atacar enemigos que se presenten en el nivel.

    La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para el sistema.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: PlataformaAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Vice Translations

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  • Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

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    Balloon Fight es un videojuego de acción desarrollado por Nintendo. La versión arcade original fue lanzada para la Nintendo vs. System como vs. Balloon Fight, y su homólogo de Nintendo Entertainment System fue lanzado internacionalmente en 1986.

    La jugabilidad es similar al juego de 1982 Joust de Williams Electronics. La versión casera de Nintendo Entertainment System fue portada al NEC PC-8801 en octubre de 1985, Sharp X1 en noviembre de 1985, Game Boy Advance como Balloon Fight-e para el e-Reader en los Estados Unidos el 16 de septiembre de 2002 y como parte de la Famicom Mini Series en Japón el 21 de mayo de 2004.

    El jugador controla un Globo luchador sin nombre con dos globos unidos a su casco. En el juego se debe presionar repetidamente el botón A o presionar el botón B ocasiona que el luchador globo agite sus brazos y se eleve en el aire. Si se hace saltar un globo, la flotación del jugador disminuye, lo que hace que sea más difícil subir. Se pierde una vida si ambos globos son reventados por los Combatientes de globos enemigos, si el jugador cae al agua, es devorado por la piraña grande cerca de la superficie del agua o es alcanzado por un rayo.

    En Balloon Fight, hay dos modos de juego: el juego de 1 jugador / 2 jugadores donde el objetivo es completar la pantalla de enemigos, y el viaje en globo donde el objetivo es evitar obstáculos en una etapa de desplazamiento lateral. El juego de arcade original no incluye Balloon Trip, pero todos los diseños de niveles son completamente diferentes para aprovechar el desplazamiento vertical, además de algunas pequeñas diferencias de juego.

    Convertido para numerosas plataformas, el título es el progenitor de una serie de juegos del mismo nombre. Además de estar disponible para NEC PC-8801, Sharp X1 y Game Boy Advance, Balloon Fight se distribuyó a través de la consola virtual para Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Publicado en Nintendo e-Reader, el videojuego también se incluye en la versión de Nintendo GameCube de Animal Crossing.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:32 kb
    Genero:PlataformaAcción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:PaladinKnights

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  • Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

    Alien 3 es un videojuego de disparos en plataforma 1993 desarrollado por Sonda Software y publicado por LJN para la Nintendo Entertainment System. Se basa en la película del mismo nombre.

    El título de NES es sólo uno de los cuatro juegos de vídeo creados para promocionar el estreno de Alien 3. También se produjeron un juego para la Master System Mega Drive, un juego de Game Boy y un juego de Super Nintendo Entertainment System. A pesar del hecho de que los cuatro fueron estrenados bajo el título Alien 3, la jugabilidad realmente varía de forma sustancial en los cuatro títulos.

    El modo de juego de los juegos de vídeo Alien 3 varía de una plataforma a otra. La versión de la Nintendo Entertainment System es similar a la adaptación de la película en otros sistemas de software de la sonda, y mientras se utiliza el mismo concepto general del juego como las versiones de Sega y Commodore, el título de NES tiene niveles únicos.

    El jugador controla Ellen Ripley a través de un número de niveles de la plataforma. Ella no sólo tiene que defenderse de las hordas de xenomorfos y encontrar la salida, sino también salvar un número de prisioneros, todo dentro de un límite de tiempo estricto de pocos minutos por nivel. Aunque está basado en Alien 3, el juego toma prestado más de la película anterior, incluidas las armas como el rifle de pulsos, lanzallamas y lanzagranadas, así como granadas de mano. La munición para armas es limitada y debe ser recogida en los niveles. El rifle de pulso es propenso a sobrecalentamiento, por lo que sólo debe ser despedido en ráfagas cortas.

    Al lado de paquetes de salud, Ripley también se puede encontrar un radar. El radar indica tanto xenomorfos en movimiento, así como las ubicaciones de los presos. Después de cada dos niveles, le procede un jefe del nivel, en la que hay que derrotar a un alíen especialmente duro para continuar.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shooter
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Emu4ever

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  • Adventure Island IV [NES]

    Adventure Island IV [NES]

    Hudson’s Adventure Island IV [NES]

    Adventure Island IV [NES]

    Master Takahashi’s Adventure Island IV, o sólo Adventure Island IV, es un videojuego de plataformas de 1994 lanzado por Hudson Soft para la Family Computer; fue el último juego lanzado para la consola, 9 años antes de su descontinuación en 2003.

    Adventure Island IV es el cuarto y último juego de Adventure Island lanzado para la Famicom. Tiene la distinción de ser el ultimo juego oficial en ser lanzado para la Family Computer (NES) en Japón y nunca fue lanzado oficialmente para el mercado internacional. A diferencia de lanzamientos anteriores en la serie de la isla de la aventura, Bōken Jima IV juega menos como un plataformero lineal y más de un plataformero de acción y aventura, similar a los juegos posteriores de Wonder Boy.

    Adventure Island IV también tiene un sistema de contraseña único que los primeros juegos de la serie no tienen. También incluye un elemento de huevo que permite al personaje del jugador teletransportarse al lugar especial donde el jugador lo pone. Hay una gran variedad de armas para elegir, que son desbloqueadas por el jugador durante todo el juego. Muchos objetos especiales se pueden ganar en carreras y desafíos, como un objeto de ángel / hada que permite que el personaje del jugador vuelva a revivir una vez, en el lugar donde perdió todos los corazones e incluso una brújula que actúa como un mapa mostrando al jugador con una flecha a donde ir.

    Mientras que en los juegos anteriores de Adventure Island el personaje del jugador tenía un medidor de alimentos y cuando se agota, el jugador perdió una vida, en Adventure Island IV, el jugador simplemente recoge 8 alimentos para recuperar 1 corazón como salud.

    El malvado Mago de la Berenjena secuestra a las criaturas útiles de Master Higgins y más tarde a su novia Tina, Master Higgins comienza una aventura para salvarlos y detener la malvada berenjena de una vez por todas.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:384 kb
    Genero:Acción, Aventura, Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1994
    Traducción por:Desconocido

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  • A Nightmare on Elm Street [NES]

    A Nightmare on Elm Street [NES]

    A Nightmare on Elm Street [NES]

    A Nightmare on Elm Street [NES]

    A Nightmare on Elm Street es un videojuego lanzado para la Nintendo Entertainment System en octubre de 1989 y 1990, basado libremente en la franquicia Nightmare on Elm Street. Fue desarrollado por Rare y publicado por LJN. No se debe confundir con un juego no relacionado con el mismo título para Commodore 64 y PC de IBM lanzado en 1989.

    El jugador asume el papel de un adolescente ordinario, adolescentes adicionales pueden ser controlados por hasta tres jugadores más con el uso de la NES Four Score. El objetivo es recorrer la vecindad de Elm Street, recogiendo los huesos del asesino en serie sobrenatural Freddy Krueger y tirandolos en el horno local de la escuela secundaria.

    Algo alarmante ha estado ocurriendo en Elm Street últimamente. Parece que con cada día que pasa se hace otro horripilante descubrimiento… otro adolescente del vecindario ha entrado en estado de coma misteriosamente en la quietud de la noche oscura. Todo el mundo dice que es por «causas naturales», pero parece como si algo (o alguien) ha estado capturandolos uno por uno en sus sueño. Es una horrible pesadilla hecho realidad … y esta pesadilla tiene un nombre; Freddy Krueger.

    El juego tiene lugar en el barrio de Elm Street y se juega desde una perspectiva de desplazamiento lateral. El ambiente del juego está habitado por personajes hostiles (como zombies, gatos, perros, esqueletos, murciélagos y minotauros) que atacarán al personaje del jugador. Ser atacado un cierto número de veces hará que el jugador pierda una vida. Debido a que el juego se lleva a cabo alrededor de la medianoche, ciertas áreas son inicialmente bloqueadas del jugador y requieren una clave para ser recogidas para acceso posterior.

    Una mecánica única para el título es el «Sleep Meter». El medidor indica cuán cerca está el personaje del jugador para quedarse dormido. Si incluso uno de los personajes del jugador se queda dormido, todos los personajes del jugador serán transportados a una versión alternativa del entorno denominado «Dream World», donde el jugador es más vulnerable a los ataques de Freddy. El medidor de reposo disminuye automáticamente, pero lo hace a un ritmo más lento cuando el personaje del jugador permanece en movimiento.

    El medidor de sueño se puede aumentar recolectando tazas de café dispersas a lo largo de los niveles, cuando en el mundo de los sueños, el personaje del jugador puede ser devuelto a la versión predeterminada del nivel mediante la recolección de boombox colocado en algún lugar dentro del nivel.

    La valoración que le dio IGN fue mezclada hacia el juego, alabando su elemento del medidor del sueño pero también sintiendo que era un «Castlevania de bajo alquiler con un súper villano increíblemente débil».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:ShijiE

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