Categoría: N3DS

Nintendo 3DS

  • El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti [N3DS]

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti lanzado en inglés como Professor Layton and the Azran Legacy es un juego de rompecabezas desarrollado por Level-5 para Nintendo 3DS en 2013. Es la sexta entrada de la serie Professor Layton, que constituye la tercera y última parte de la trilogía de juegos precuela.

    Un año después de los acontecimientos de la entrada anterior, El profesor Layton y la Máscara de los Prodigios, Layton, Luke y Emmy son invitados por el profesor Desmond Sycamore, un eminente arqueólogo que afirma haber descubierto una supuesta «momia viviente». A bordo de la aeronave Bostonius, pilotada por Raymond, el mayordomo de Sycamore, el trío se encuentra con Sycamore en la ciudad de Froenborg donde lo ayudan a liberar a Aurora, una niña atrapada en el hielo desde la antigüedad sin recuerdos de su pasado, cuando es secuestrada por el lider de Targent León Bronev.

    Con la ayuda de Sycamore, Layton y Luke rescatan a Aurora de la aeronave de Targent y el grupo la escolta a unas ruinas de Azran donde ella revela la ubicación de cinco huevos de Azran, repartidos por todo el mundo, que son necesarios para desbloquear el Legado de Azran.

    Al igual que en juegos anteriores, el Legado de los Ashalanti es un juego de rompecabezas dividido en varios capítulos. El juego sigue al profesor Layton y sus amigos mientras exploran varios entornos y resuelven muchos acertijos. La jugabilidad es la misma que la del Profesor Layton y la Máscara Milagrosa. Los jugadores utilizan la pantalla táctil para navegar por ubicaciones, buscar pistas u objetos en el entorno y resolver acertijos. Es posible hacer zoom en ciertas áreas con la lupa, lo que permite encontrar más rompecabezas u objetos.

    El juego presenta más de 500 acertijos nuevos, más que su predecesor, en el que había 515] También se pueden encontrar monedas de pistas y usarlas para ayudar al jugador a resolver un rompecabezas si está atascado. A lo largo del juego, también puedes desbloquear minijuegos que aparecen en el baúl, incluidos Nutty Roller, Dress Up y Bloom Burst. Una nueva característica importante del juego consiste en viajar a diferentes partes del mundo utilizando el Bostonius, el dirigible del profesor Sycamore.

    El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti recibieron una recepción «generalmente favorable», según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Aventuras, Puzzle
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Inazuma Eleven Go: Shadow [N3DS]

    Inazuma Eleven Go: Shadow [N3DS]

    Inazuma Eleven Go: Shadow [N3DS]

    Inazuma Eleven Go: Shadow [N3DS]

    Inazuma Eleven GO: Shadow lanzando en otras regiones como Inazuma Eleven Go – Dark es un videojuego de rol y de deportes para Nintendo 3DS desarrollado y publicado por Level-5. Fue lanzado en conjunto con Inazuma Eleven GO: Light el 15 de diciembre de 2011 en Japón y Europa el 13 de junio de 2014 y el 18 de julio de 2015 en Australia y Nueva Zelanda.

    Diez años después del FFI, una oscuridad inadvertida acecha detrás del país; Japón y lo que solía ser el fútbol ha cambiado a lo largo de la década. Gracias a la victoria de Inazuma National, el fútbol se ha vuelto muy popular e influyente en el país, hasta el punto de que el valor de una escuela es directamente proporcional a la habilidad de su equipo de fútbol. Las escuelas débiles son olvidadas y obligadas a cerrar debido a la falta de interés público y de solicitantes.

    El fútbol en Japón ahora está controlado por una organización llamada Quinto Sector y está dirigido por el conocido como el «Santo Emperador» Alex Zabel. El fútbol en su estado actual está controlado y depende de las órdenes del Santo Emperador sobre si un equipo gana o pierde según los puntajes establecidos. Esto evitó el cierre de escuelas en todo el país al equilibrar los torneos, pero hubo que pagar un precio: el «fútbol real» no existía.

    El protagonista, Arion Sherwind, hace una prueba para el equipo de fútbol del Raimon y aprueba. Pero pronto se da cuenta de que el fútbol no es como él lo imaginaba. Arion despierta un viento revolucionario entre los miembros del equipo Raimon, y pronto su objetivo es liberar el fútbol del Quinto Sector para que los estudiantes de secundaria de todo Japón finalmente puedan jugar sin las órdenes del Quinto Sector.

    La jugabilidad es la misma de las entradas anteriores. El juego principal implica una aventura de rol en la que el jugador controla a Arion Sherwind para explorar el mapa, reclutar nuevos jugadores, avanzar en la historia y participar en batallas de fútbol. Asimismo, los partidos de fútbol y las batallas de fútbol se controlan mediante la pantalla táctil y se juegan de la misma forma que todos los juegos anteriores.

    Lo nuevo en Inazuma Eleven Go: Shadow son los «Espíritus de lucha». Los espíritus de lucha son seres míticos que los jugadores pueden invocar durante partidos o batallas de fútbol. El espíritu de lucha de un jugador les da una ventaja ofensiva y defensiva y, a menudo, permite al invocador realizar técnicas hissatsu únicas que involucran su espíritu de lucha.

    Un anime y manga de Inazuma Eleven GO basado en el juego comenzaron a serializarse en CoroCoro Comic, mientras que un anime basado en el juego producido por OLM comenzó a transmitirse el 14 de mayo de 2011.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:Deportes, RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Inazuma Eleven Go: Light [N3DS]

    Inazuma Eleven Go: Light [N3DS]

    Inazuma Eleven Go: Light [N3DS]

    Inazuma Eleven Go: Light [N3DS]

    Inazuma Eleven GO: Light lanzando en otras regiones como Inazuma Eleven Go – Shine es un videojuego de rol y de deportes para Nintendo 3DS desarrollado y publicado por Level-5. Fue lanzado en conjunto con Inazuma Eleven GO: Shadow el 15 de diciembre de 2011 en Japón y Europa el 13 de junio de 2014 y el 18 de julio de 2015 en Australia y Nueva Zelanda.

    Diez años después del FFI, una oscuridad inadvertida acecha detrás del país; Japón y lo que solía ser el fútbol ha cambiado a lo largo de la década. Gracias a la victoria de Inazuma National, el fútbol se ha vuelto muy popular e influyente en el país, hasta el punto de que el valor de una escuela es directamente proporcional a la habilidad de su equipo de fútbol. Las escuelas débiles son olvidadas y obligadas a cerrar debido a la falta de interés público y de solicitantes.

    El fútbol en Japón ahora está controlado por una organización llamada Quinto Sector y está dirigido por el conocido como el «Santo Emperador» Alex Zabel. El fútbol en su estado actual está controlado y depende de las órdenes del Santo Emperador sobre si un equipo gana o pierde según los puntajes establecidos. Esto evitó el cierre de escuelas en todo el país al equilibrar los torneos, pero hubo que pagar un precio: el «fútbol real» no existía.

    El protagonista, Arion Sherwind, hace una prueba para el equipo de fútbol del Raimon y aprueba. Pero pronto se da cuenta de que el fútbol no es como él lo imaginaba. Arion despierta un viento revolucionario entre los miembros del equipo Raimon, y pronto su objetivo es liberar el fútbol del Quinto Sector para que los estudiantes de secundaria de todo Japón finalmente puedan jugar sin las órdenes del Quinto Sector.

    La jugabilidad es la misma de las entradas anteriores. El juego principal implica una aventura de rol en la que el jugador controla a Arion Sherwind para explorar el mapa, reclutar nuevos jugadores, avanzar en la historia y participar en batallas de fútbol. Asimismo, los partidos de fútbol y las batallas de fútbol se controlan mediante la pantalla táctil y se juegan de la misma forma que todos los juegos anteriores.

    Lo nuevo en Inazuma Eleven Go: Light son los «Espíritus de lucha». Los espíritus de lucha son seres míticos que los jugadores pueden invocar durante partidos o batallas de fútbol. El espíritu de lucha de un jugador les da una ventaja ofensiva y defensiva y, a menudo, permite al invocador realizar técnicas hissatsu únicas que involucran su espíritu de lucha.

    Un anime y manga de Inazuma Eleven GO basado en el juego comenzaron a serializarse en CoroCoro Comic, mientras que un anime basado en el juego producido por OLM comenzó a transmitirse el 14 de mayo de 2011.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:Deportes, RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • New Style Boutique [N3DS]

    New Style Boutique [N3DS]

    New Style Boutique [N3DS]

    New Style Boutique [N3DS]

    Nintendo presents: New Style Boutique, conocido como Style Savvy: Trendsetters en la región NTSC, como Wagamama Fashion: Girls Mode Yokubari Sengen! en Japón, es un videojuego de moda desarrollado por Syn Sophia y publicado por Nintendo y una secuela de el juego de Nintendo DS Style Boutique. Fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012.

    New Style Boutique es un juego de simulación de moda que consiste principalmente en seleccionar ropa para los clientes según sus necesidades y ser una superestrella de la moda. Se accede a la ciudad del juego desde un mapa en constante expansión, lo que permite al jugador acceder a su apartamento, comprar ropa y accesorios nuevos en la Sala de Exposiciones, cambiar su peinado y maquillaje, comprar muebles nuevos, acceder a su tienda, participar en concursos y acceder a varios locales con el propósito de activar ciertos eventos entre personajes. Una adición a esta secuela es la introducción a varias opciones de moda masculina.

    El juego también hace uso de las diversas funciones de Nintendo 3DS. Se admite una función de captura de pantalla en el juego, que permite a los jugadores tomar fotografías de una escena desde la pantalla superior en cualquier momento, guardando la imagen como una captura de pantalla 3D o 2D. Estas capturas de pantalla luego se pueden exportar a la tarjeta SD y se pueden ver a través del software de la cámara de Nintendo 3DS. AR Photo Op es un modo adicional que utiliza el modo ? Tarjeta AR incluida con el sistema para tomar fotografías de realidad aumentada utilizando personajes y accesorios del juego.

    Nintendo Network permite a los jugadores conectarse a Fashion Plaza, donde pueden crear y acceder a las tiendas web de otros. La tienda web del jugador les permite personalizar el frente de su tienda y crear tres conjuntos para venderlos a otros, obteniendo dinero adicional en el juego. StreetPass se utiliza para intercambiar Stylist Cards que contienen información personalizada sobre el personaje del jugador y ofrece un enlace a la tienda web del jugador.

    Usando el juego local inalámbrico de Nintendo 3DS, los jugadores pueden competir con hasta otros tres jugadores en un desfile de moda inalámbrico que enfrenta a los jugadores entre sí para crear el atuendo que mejor combine con un tema o estilo en particular. A diferencia del primer juego que se jugaba verticalmente, Trendsetters y los juegos posteriores se juegan sosteniendo el sistema 3DS horizontalmente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Simulación
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Terraria [N3DS]

    Terraria [N3DS]

    Terraria [N3DS]

    Terraria [N3DS]

    Terraria es un juego sandbox de acción y aventuras de 2015 desarrollado por Engine Software y publicado por 505 Games para Nintendo 3DS. El juego se lanzó por primera vez para Windows y desde entonces se ha adaptado a otras plataformas de PC y consolas.

    Es un juego sandbox 2D con una jugabilidad que gira en torno a la exploración, la construcción, la artesanía, el combate, la supervivencia y la minería, y que se puede jugar tanto en modo para un jugador como en modo multijugador. El juego tiene un estilo gráfico basado en mosaicos de sprites 2D que recuerda a los sprites de 16 bits que se encuentran en Super NES. El juego se destaca por su estilo de juego clásico de exploración y aventuras, similar a juegos como la serie Metroid y Minecraft.

    El juego comienza en un mundo generado por procedimientos, en el que los jugadores comienzan con herramientas básicas y una guía de personajes no jugadores (NPC) para comenzar y llamar su atención sobre aspectos del juego y la progresión. El mundo del juego se compone de varias capas de mosaicos con los que los jugadores pueden interactuar y modificar. Se pueden encontrar muchos recursos, como minerales metálicos, mientras se exploran cuevas.

    Los jugadores comienzan con poca salud y maná, que pueden aumentar encontrando y creando elementos específicos. Es posible que algunos recursos solo se encuentren en áreas específicas del mapa, se almacenen en contenedores comunes y raros, o que ciertos enemigos los dejen caer. Los jugadores usan recursos para crear nuevos elementos y equipos.

    Los jugadores tienen la opción de personalizar la apariencia de su personaje al crear un nuevo personaje y en el juego a través de elementos y NPC. Además de eso, los jugadores pueden obtener artículos de tocador, que son piezas de armadura y accesorios especiales con solo un efecto cosmético, y tintes para cambiar el color de la armadura o los accesorios equipados.

    También se pueden encontrar muchos tipos diferentes de enemigos en Terraria, cuya aparición depende de varios factores, incluido el tiempo, la ubicación y eventos aleatorios. El juego presenta un sistema de clases abierto, dividido principalmente en clases cuerpo a cuerpo, a distancia, mágicas y de invocador. Los jugadores también pueden luchar contra jefes que utilizan diferentes mecánicas de combate y pueden arrojar objetos raros y valiosos. Los jefes son convocados usando ciertos elementos o cuando se cumplen ciertos criterios. La derrota de algunos jefes está directamente ligada a la progresión en el juego, mientras que otros siguen siendo opcionales.

    Terraria recibió críticas generalmente favorables de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic. Una revisión de Destructoid incluyó elogios para Terraria como «lleno de profundidad». Otro crítico elogió la integración de Terraria de algunos de los conceptos de Minecraft en dos dimensiones. GameSpot elogió la exploración y el sentimiento de logro de Terraria, pero criticó su falta de tutoriales o instrucciones explícitas. IGN elogió el juego, afirmando que Terraria: «amplía el modo de juego familiar sandbox con un mayor énfasis en el combate y la aventura

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Acción, Aventuras, Sandbox
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2015
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado [N3DS]

    Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo olvidado, (en inglés subtitulado como Fragments of the Forgotten Past) es un videojuego de rol japonés del año 2016 desarrollado por ArtePiazza, y publicado por Square Enix y Nintendo para Nintendo 3DS. Fue lanzado originalmente para Playstation 1.

    La historia comienza cuando el padre del protagonista trae a casa un fragmento de mapa de un viaje de pesca; este mapa sugiere al protagonista y a su amigo que el mundo tuvo, en algún momento de su pasado, muchos continentes, aunque ahora sólo existe la pequeña isla de Estard. Los dos encuentran una manera de viajar al pasado, cuando los continentes aún existían. Los continentes enfrentan graves problemas que amenazan su existencia;

    El protagonista y su creciente grupo trabajan para resolver los problemas y, cuando lo hacen, los continentes reaparecen en el presente. Cuando finalmente se restauran todos los continentes, el grupo se enfrenta al Señor Demonio Orgodemir, quien hace mucho tiempo derrotó a El Todopoderoso y es responsable de la desaparición de los continentes.

    Dragon Quest VII es mejor conocido por su enorme tamaño. Sin completar las misiones secundarias del juego, una sola partida de puede llevar cien horas o más. En términos de jugabilidad, no cambia mucho con respecto a entregas anteriores; Las batallas todavía se libran en modo por turnos desde una perspectiva en primera persona.

    Se agregó a este juego la capacidad de hablar con los personajes del grupo dentro y fuera de las batallas. Ofrecen consejos sobre estrategias de batalla y puntos de la trama, o simplemente comentan cómo se sienten en un momento determinado.

    El flujo principal del juego es diferente al de otros juegos de Dragon Quest; en lugar de explorar un mundo grande, el grupo va a continentes separados colocando fragmentos de piedra en sus pedestales apropiados en Estard Fane. Una vez que se localizan y colocan todos los fragmentos faltantes en un pedestal en particular, el grupo es transportado al lugar atrapado en el pasado.

    Como la mayoría de los otros juegos de Dragon Quest, este juego tiene varios minijuegos en los que participar. Immigrant Town, similar al de Dragon Quest IV, permite al jugador reclutar personas de varias ciudades. Luego viven en la ciudad, lo que cambia según el tipo de gente que vive allí. Una característica destacada de la mayoría de los juegos de Dragon Quest es el casino. En Dragon Quest VII se puede jugar al póquer, a las máquinas tragamonedas y al panel de la suerte.

    Las ventas del remake de Nintendo 3DS superaron las 800.000 copias la primera semana en Japón. Al 17 de marzo de 2013, la nueva versión vendió 1.174.077 copias. Famitsu calificó el remake con un 35/40, elogiando la nueva partitura orquestada, así como los gráficos, la introducción y la primera mazmorra mejorados.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Shovel Knight [N3DS]

    Shovel Knight [N3DS]

    Shovel Knight [N3DS]

    Shovel Knight [N3DS]

    Shovel Knight es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Yacht Club Games. El desarrollo se financió colectivamente y el juego se lanzó para Nintendo 3DS en junio de 2014, está inspirado en la jugabilidad y los gráficos de los juegos de plataformas desarrollados para Nintendo Entertainment System.

    Antes del juego, los aventureros Shovel Knight y Shield Knight viajaron por todo el mundo juntos, pero mientras exploraban la Torre del Destino, un amuleto maldice a Shield Knight y deja a Shovel Knight varado fuera de la torre sellada. De luto por su amigo, este abandona las aventuras y se autoexilia. Durante su ausencia, un ser poderoso conocido como la Hechicera asciende al poder y propaga el mal por toda la tierra.

    Al enterarse de que la Encantadora ha abierto la Torre del Destino, Shovel Knight comienza su viaje de regreso a ella, con la esperanza de encontrar y rescatar a Shield Knight. Para lograrlo, Shovel Knight debe luchar contra los miembros de la Orden Sin Cuartel, un grupo de caballeros al servicio de la Encantadora.

    Shovel Knight es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con un estilo gráfico de 8 bits. En la primera campaña del juego, Shovel of Hope, los jugadores controlan al protagonista del mismo nombre mientras recolecta tesoros y lucha contra la Orden Sin Cuartel.

    El principal medio de ataque de Shovel Knight es su pala, que puede usar para atacar a los enemigos de frente y desenterrar tesoros, o apuntar debajo de él mientras salta para rebotar sobre los enemigos, similar al salto pogo de DuckTales o al empuje hacia abajo de Zelda. II: The Adventure of Link. Al encontrar a un vendedor llamado Chester escondido en la mayoría de los niveles, el jugador puede comprar elementos secundarios conocidos como reliquias que pueden usarse con un suministro limitado de magia.

    Aparte de la misión principal, que implica luchar en cada nivel y derrotar al jefe al final para avanzar por el mapa mundial, se anima a los jugadores a recolectar la mayor cantidad de tesoros posible. Se pueden obtener tesoros derrotando enemigos, encontrando cofres, excavando en el entorno y encontrando hojas de notas que también desbloquean pistas de música.

    El juego recibió elogios de la crítica, que lo consideró uno de los mejores videojuegos jamás creados. Con el lanzamiento de campañas adicionales, la historia original recibió el retrónimo Shovel of Hope. El juego completo se lanzó en diciembre de 2019 como Shovel Knight: Treasure Trove, que incluye otras tres campañas Plague of Shadows, Specter of Torment y King of Cards, junto con el juego de lucha multijugador Shovel Knight Showdown.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios [N3DS]

    El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios [N3DS]

    El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios / Professor Layton and the Miracle Mask [N3DS]

    El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios / Professor Layton and the Miracle Mask [N3DS]

    El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios conocido en inglés como Professor Layton and the Miracle Mask, es un videojuego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Level-5 en 2012. Es el quinto juego de la serie Professor Layton, el segundo de la trilogía de juegos precuela y el primero de la serie desarrollado para Nintendo 3DS.

    Acompañado por Luke y Emmy, Layton llega a la ciudad de Monte d’Or para investigar unos extraños sucesos que allí ocurren a petición de una vieja amiga de su juventud, Angela Ledore. Una vez que llegan, tienen un encuentro con una figura misteriosa que cubre su rostro con un antiguo artefacto de la Civilización Azran llamado la «Máscara del Caos», autodenominándose el «Caballero Enmascarado», quien es responsable de los eventos, a los que llama «milagros». «, como hacer que las pinturas cobren vida y convertir a las personas en caballos y estatuas.

    Mientras el trío hace su propia investigación. Layton les revela a sus compañeros que hace dieciocho años, exploró algunas antiguas ruinas de Azran cercanas junto con su amigo cercano Randall Ascot, que era el novio de Angela, siguiendo algunas pistas que Randall obtuvo al investigar la Máscara del Caos. Durante la expedición, Randall cae en una trampa y aparentemente muere, mientras Layton descubre un enorme tesoro que no recupera ni revela su ubicación a nadie en la memoria de Randall.

    Al igual que los juegos anteriores de la serie, la Máscara Milagrosa es un juego de aventuras y rompecabezas dividido en varios capítulos. Los jugadores exploran áreas y conversan con personajes para ayudar a resolver los misterios que se encuentran ante ellos. En varios puntos del juego, el jugador encontrará acertijos que deben resolverse. Al resolver estos acertijos, se obtienen Picarats, que se utilizan para acceder a contenido adicional, y se obtienen más Picarats por resolver el rompecabezas sin errores. También se pueden encontrar monedas de pistas que se pueden gastar para desbloquear pistas que ayuden a los jugadores a resolver un rompecabezas si se quedan atascados.

    Se realizaron varios cambios durante la transición a Nintendo 3DS, ya que los personajes y entornos ahora se presentan en gráficos 3D. A diferencia de los juegos anteriores, en los que los jugadores interactuaban directamente con el entorno en la pantalla táctil, ahora los jugadores usan la pantalla táctil para controlar una lupa para navegar por el entorno que se muestra en la pantalla superior.

    Los rompecabezas todavía se controlan en la pantalla táctil, aunque muchos tienen gráficos 3D en la pantalla superior y algunos también utilizan la función de giroscopio del 3DS. Los jugadores tienen la opción de que aparezcan temporalmente recordatorios de la descripción del rompecabezas en la pantalla inferior o pegarlos en la parte superior.

    En Japón, el juego obtuvo una puntuación de 32 sobre 40 en Famitsu, quien elogió la mecánica de investigación del juego pero dijo que los acertijos no hacían suficiente uso del 3D. IGN dijo que la versión japonesa era «perfecta para un sistema portátil» y dijo que sus acertijos seguían siendo sorprendentes y bien diseñados a pesar de ser la quinta entrada de la serie; sin embargo, expresaron su decepción por la larga espera hasta la localización del juego. En otros lugares, el juego recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:822 mb
    Generó:Puzzle, Aventuras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Ultra Sol [N3DS]

    Pokémon Ultra Sol [N3DS]

    Pokémon Ultra Sol [N3DS]

    Pokémon UltraSol [N3DS]

    Pokémon Ultra Sol, conocido en inglés como Pokémon Ultra Sun y lanzada en Japón como Pocket Monsters: Ultra Sun es un videojuego de rol de 2017 desarrollado por Game Freak y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS. Es junto a Pokémon Ultra Luna, parte de la séptima generación de la serie de videojuegos Pokémon, son versiones mejoradas de Pokémon Sol y Pokémon Luna.

    Al igual que en Sol y Luna, el personaje del jugador es Elio o Selene, quienes se mudan a la isla Melemele en Alola con su madre. Como es tradición, el jugador tiene rivales en su viaje: Hau, un chico amigable que acompaña al jugador durante toda la historia, y Gladion, el hijo separado de Lusamine. Durante sus viajes a Alola siguiendo los desafíos tradicionales de la isla de la región, completan pruebas que involucran batallas con poderosos Pokémon conocidos como Totem Pokémon.

    Durante sus viajes se encuentran con numerosos grupos: uno malvado conocido como Team Skull, liderado por un hombre llamado Guzma; una más caritativa conocida como Fundación Aether, dirigida por una mujer llamada Lusamine; y otro llamado Ultra Recon Squad, que vino de una dimensión diferente, la Ultra Megalópolis, donde Necrozma le ha robado su luz. Gran parte de la historia gira en torno a varios Pokémon legendarios: un Cosmog, apodado Nebby, que eventualmente evoluciona a Solgaleo en Ultra Sun o Lunala en Ultra Moon; y Necrozma, que intenta apoderarse de la luz de Alola.

    Otro grupo antagonista, el Equipo Rainbow Rocket, aparece en una historia posterior al juego e incluye a todos los líderes de grupos antagonistas anteriores que aparecen a lo largo de la serie, desde Giovanni de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo hasta Lysandre de Pokémon X e Y. Pokémon legendario También se incluyen los de generaciones anteriores.

    Al igual que los juegos anteriores de la serie, Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna son videojuegos de rol con elementos de aventura. Si bien está ambientado en una versión alternativa de la región de Alola, la mecánica y los gráficos siguen siendo en gran medida los mismos que los de Pokémon Sol y Luna, siendo la principal diferencia su historia modificada que ahora incluye el Ultra Recon Squad. Los diseños de los personajes del jugador también son diferentes, aunque siguen siendo personalizables. Las «Misiones Globales», donde jugadores de todo el mundo trabajan para lograr un objetivo colectivo, también regresan.

    Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna presentan nuevos Ultraentes. Además, hay nuevas formas para el Pokémon legendario Necrozma, denominadas formas «Melena Crepuscular» y «Alas del Alba», que se logran absorbiendo a los Pokémon legendarios Solgaleo y Lunala. Además, se agregó una nueva forma de Lycanroc, Lycanroc Crepuscular.

    Ultra Sol y Ultra Luna recibieron críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. Tras su lanzamiento, los dos juegos vendieron 1,2 millones de copias físicas en los primeros tres días a la venta en Japón. Al 31 de marzo de 2023, se vendieron un total combinado de 9,15 millones de copias en todo el mundo, lo que los sitúa como el noveno título de Nintendo 3DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Chino Simplificado

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna [N3DS]

    Pokémon Ultra Luna, conocido en inglés como Pokémon Ultra Moon y lanzada en Japón como Pocket Monsters: Ultra Moon es un videojuego de rol de 2017 desarrollado por Game Freak y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS. Es junto a Pokémon Ultra Sol, parte de la séptima generación de la serie de videojuegos Pokémon, son versiones mejoradas de Pokémon Luna y Pokémon Sol.

    Al igual que en Luna y Sol, el personaje del jugador es Elio o Selene, quienes se mudan a la isla Melemele en Alola con su madre. Como es tradición, el jugador tiene rivales en su viaje: Hau, un chico amigable que acompaña al jugador durante toda la historia, y Gladion, el hijo separado de Lusamine. Durante sus viajes a Alola siguiendo los desafíos tradicionales de la isla de la región, completan pruebas que involucran batallas con poderosos Pokémon conocidos como Totem Pokémon.

    Durante sus viajes se encuentran con numerosos grupos: uno malvado conocido como Team Skull, liderado por un hombre llamado Guzma; una más caritativa conocida como Fundación Aether, dirigida por una mujer llamada Lusamine; y otro llamado Ultra Recon Squad, que vino de una dimensión diferente, la Ultra Megalópolis, donde Necrozma le ha robado su luz. Gran parte de la historia gira en torno a varios Pokémon legendarios: un Cosmog, apodado Nebby, que eventualmente evoluciona a Lunala en Ultra Moon o Solgaleo en Ultra Sun; y Necrozma, que intenta apoderarse de la luz de Alola.

    Otro grupo antagonista, el Equipo Rainbow Rocket, aparece en una historia posterior al juego e incluye a todos los líderes de grupos antagonistas anteriores que aparecen a lo largo de la serie, desde Giovanni de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo hasta Lysandre de Pokémon X e Y. Pokémon legendario También se incluyen los de generaciones anteriores.

    Al igual que los juegos anteriores de la serie, Pokémon Ultra Luna y Ultra Sol son videojuegos de rol con elementos de aventura. Si bien está ambientado en una versión alternativa de la región de Alola, la mecánica y los gráficos siguen siendo en gran medida los mismos que los de Pokémon Luna y Sol, siendo la principal diferencia su historia modificada que ahora incluye el Ultra Recon Squad. Los diseños de los personajes del jugador también son diferentes, aunque siguen siendo personalizables. Las «Misiones Globales», donde jugadores de todo el mundo trabajan para lograr un objetivo colectivo, también regresan.

    Pokémon Ultra Luna y Ultra Sol presentan nuevos Ultraentes. Además, hay nuevas formas para el Pokémon legendario Necrozma, denominadas formas «Alas del Alba» y «Melena Crepuscular», que se logran absorbiendo a los Pokémon legendarios Lunala y Solgaleo. Además, se agregó una nueva forma de Lycanroc, Lycanroc Crepuscular.

    Ultra Luna y Ultra Sol recibieron críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. Tras su lanzamiento, los dos juegos vendieron 1,2 millones de copias físicas en los primeros tres días a la venta en Japón. Al 31 de marzo de 2023, se vendieron un total combinado de 9,15 millones de copias en todo el mundo, lo que los sitúa como el noveno título de Nintendo 3DS más vendido de todos los tiempos

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Chino Simplificado

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