Etiqueta: WarioWare

  • WarioWare Gold [N3DS]

    WarioWare Gold [N3DS]

    WarioWare Gold [N3DS]

    WarioWare Gold [N3DS]

    WarioWare Gold es una compilación de minijuegos desarrollada conjuntamente por Nintendo EPD e Intelligent Systems y publicada por Nintendo para la familia de consolas de videojuegos Nintendo 3DS de 2018. Es la novena entrega de la serie WarioWare. La trama del juego sigue al codicioso Wario que ha organizado un torneo de juego por un gran premio en efectivo, con el objetivo final de reclamar el dinero para sí mismo. Mientras tanto, varios otros personajes de WarioWare se enfrentan a otros problemas que se desarrollan en forma de historias cortas.

    Al igual que en las entradas anteriores, en WarioWare Gold, el jugador tiene la tarea de completar «microjuegos» consecutivos a un ritmo creciente. Gold presenta tanto microjuegos de entradas anteriores de la serie como algunos nuevos para un total de más de 300 microjuegos, los más destacados de la serie hasta la fecha. Después de completar el modo historia, se desbloquean modos adicionales como el modo desafío. Gold también contó con actuación de voz, una novedad en la serie. Intelligent Systems se centró menos en los artículos coleccionables y más en la programación central después de considerarlos no tan importantes.

    Habiéndose quedado sin dinero después de una búsqueda del tesoro en el pueblo de Luxeville, el codicioso Wario decide organizar un torneo de juegos en Diamond City y convence a sus amigos para que diseñen nuevos microjuegos para el evento. Por una tarifa de entrada de diez mil monedas, ofrece un premio de diez millones de monedas al ganador del torneo, aunque en secreto planea quedarse con todo el dinero del premio. Mientras el jugador compite en el torneo, una chica de Luxeville llamada Lulu llama a Wario y comienza a entrenar para desafiarlo, buscando recuperar un tesoro que Wario robó de su aldea. El resto del juego consiste en viñetas independientes para todos los amigos de Wario.

    Como es tradición en un juego de WarioWare, el jugador tiene la tarea de completar «microjuegos» en rápida sucesión. Cuando se completa uno, se otorga un punto y el juego pasa al siguiente. Si un microjuego se completa incorrectamente o se acaba el tiempo, el jugador pierde una de cuatro vidas. Si se quedan sin vidas, el juego termina y se muestra la puntuación más alta, que está determinada por la cantidad de microjuegos que se pasaron. Cuando se completa una sección de microjuegos, el jugador completará un microjuego de jefe. Después de lo cual, los minijuegos se pueden volver a jugar y comenzarán a acelerar el tiempo asignado.

    WarioWare Gold recibió «críticas generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic, recibiendo un 78/100 basado en 45 reseñas de críticos. WarioWare Gold se lanzó el 3 de agosto de 2018, dejando solo dos días para que encabece las listas de ventas de NPD. El juego no llegó a la lista de los 20 principales y solo alcanzó el tercer lugar en sus listas de Nintendo 3DS. En Japón, Gold vendió 30 000 copias en el lanzamiento y alcanzó las 93 000 copias físicas vendidas en su última semana en las listas de ventas de Media Create. En las listas de ventas en el Reino Unido a finales de enero de 2020, el juego comenzó a descender lentamente y se mantuvo en la posición 827.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Acción, Minijuegos
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2018
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • WarioWare: Do It Yourself [NDS]

    WarioWare: Do It Yourself [NDS]

    WarioWare: Do It Yourself [NDS]

    WarioWare: Do It Yourself [NDS]

    WarioWare: Do It Yourself conocido solamente como WarioWare: D.I.Y en America, en Japón como Made in Ore (Made by Me), es un videojuego de diseño y compilación de minijuegos lanzado para Nintendo DS en 2009. Es el séptimo título de la serie WarioWare, después de WarioWare: Snapped! Fue revelado en la conferencia de Nintendo el 2 de octubre de 2008 y fue lanzado en Japón el 29 de abril de 2009. Fue lanzado en 2010 en América del Norte, Europa y Australia respectivamente y fue acompañado por un título separado de WiiWare, WarioWare: Bricolaje Escaparate. El juego gira en torno al Super MakerMatic 21, una máquina que permite a los jugadores crear microjuegos, discos de música y cómics en blanco y negro de 4 páginas.

    El Dr. Crygor sueña que está jugando en una consola de juegos. De repente, los personajes en el juego emergen de la pantalla, causando una estampida. Al despertar de la pesadilla, el Dr. Crygor viene con una lluvia de ideas e inventa el Super MakerMatic 21. Mientras se ensamblan las máquinas en el laboratorio del Dr. Crygor, Wario entra con un televisor roto para repararlo y se da cuenta de que el Super MakerMatic 21 está ensamblado Quiere cambiar su televisor roto por uno de los Super MakerMatics, momento en el que el Dr. Crygor explica qué es en realidad y su capacidad para crear microjuegos con facilidad. Wario se sorprende y se da cuenta de que el invento del Dr. Crygor es la clave para hacer enormes fortunas y renovar una vez más WarioWare, Inc.

    Do It Yourself permite a los jugadores diseñar sus propios microjuegos, crear sus propios gráficos, música y diseñar un ‘cartucho’ para ellos. El juego presenta cinco secciones en su menú principal: D.I.Y. Studio, donde el jugador diseña microgames, WarioWare Inc., el tutorial, DIY Shop, donde el jugador hace cartuchos de microgame, Options Garage, donde los jugadores editan preferencias y nombres, y Centro de distribución, en el que los jugadores envían juegos a la Wii o viceversa. . Los jugadores también pueden recibir juegos de la tienda NinSoft mientras se encuentran en el Centro de distribución. Debido a su compatibilidad cruzada con la Wii, el juego está restringido a la mecánica de tapping. Al crear la música, el reproductor puede zumbar en el micrófono del DS, que luego el DS convierte en notas, o crear su propia música. Estas notas pueden ser ejecutadas por varios instrumentos, como ruidos de cerdo, similares a la creación musical en Mario Paint.

    WarioWare: D.I.Y. tiene una puntuación de 82/100 en Metacritic, lo que indica revisiones generalmente favorables. IGN le dio al juego una puntuación de ‘Sobresaliente’ de 9/10. Wiiloveit.com otorgó a la descarga de WiiWare un grado similar, con un 27/30 (o 90%). Además, la publicación británica Official Nintendo Magazine le dio al juego un 92%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 132,20 mb

    Género: Minijuegos,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Oficial

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  • WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! [NGC]

    WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! [NGC]

    Paper Mario: La Puerta Milenaria [NGC]

    WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! [NGC]

    WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, es un remake para GameCube lanzado en el 2004 de WarioWare, Inc.: Mega Microgames! para GameBoy Advance, fue conocido en Japón como Atsumare !! Hecho en Wario. Este título presenta todos los microjuegos que se encuentran en Mega Microgames !, pero también presenta múltiples juegos multijugador. Salió medio año después del juego original de Game Boy Advance.

    Satoru Iwata comentó que era exagerado sacar este título tan rápido, pero también fue quien solicitó su lanzamiento. Dijo a los desarrolladores del título de Game Boy Advance que lo rehacían para el GameCube y rápido, y cuando se le preguntó qué tan rápido, dijo «lo más rápido posible».

    WarioWare, Inc .: Mega Party Games! fue dirigido por Goro Abe, un desarrollador del primer juego, y fue su primera experiencia al frente del equipo. También es el primer juego de la serie co-desarrollado por Intelligent Systems. Goro Abe le contó a Iwata acerca de un talentoso programador de Intelligent Systems, Taku Sugioka, quien se unió al proyecto. Sugioka declaró que este videojuego resultó ser una buena experiencia y ayudó a hacer su próximo proyecto de desarrollo.

    Estando en su casa una noche, Wario enciende su televisor para ver que sube un informe especial sobre ventas de videojuegos, todo debido a juegos populares como Pyoro (mostrado por el periodista). Después de pensar por unos segundos, Wario se da cuenta de que los videojuegos pueden ser una potencial mina de oro para él.

    A la mañana siguiente, se apresura y compra una computadora portátil e inmediatamente se pone a trabajar. Comienza a hacer juegos, pero cuando se da cuenta de que requiere mucho trabajo, llama a sus amigos para que vengan y creen juegos. Por lo tanto, se forma WarioWare, Inc., con Wario como presidente de la compañía.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:501 mb
    Genero:Acción, Minijuegos
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • WarioWare, Inc.: Minigame Mania / Mega Microgames! [GBA]

    WarioWare, Inc.: Minigame Mania / Mega Microgames! [GBA]

    WarioWare, Inc.: Minigame Mania / Mega Microgames! [GBA]

    WarioWare, Inc.: Minigame Mania / Mega Microgames! [GBA]

    WarioWare, Inc.: Minigame Mania conocido como Made in Wario en Japón y WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! en USA, es un videojuego desarrollado en 2003 y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Game Boy Advance, y es el primer juego de la serie de videojuegos WarioWare de los juegos de Wario. El juego fue lanzado por primera vez en Japón el 21 de marzo de 2003 y en todas las demás regiones en el mismo año. Un remake multijugador, WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, fue lanzado en 2004 para Nintendo GameCube.

    Mientras que en casa una noche, Wario enciende su televisor para ver un informe especial sobre las ventas de videojuegos subiendo, todo debido a juegos populares como Pyoro (mostrado por el reportero). Después de pensar unos segundos, Wario se da cuenta de que los videojuegos pueden ser una mina de oro potencial para él. A la mañana siguiente, se apresura y compra una computadora portátil y de inmediato se pone a trabajar. Empieza a hacer juegos, pero al darse cuenta de que se necesita mucho trabajo, llama a sus amigos a venir a hacer juegos. Así, WarioWare, Inc. se forma, con Wario como Presidente de la empresa.

    WarioWare gira en torno al concepto de «microgames», minijuegos de tamaño de bits que duran sólo unos segundos. En estos microgames, que son controlados por el pad direccional y los botones A, el jugador debe averiguar qué se supone que deben hacer, ayudado por una palabra o frase que aparece brevemente, y borrar las condiciones dentro del límite de tiempo. Estos van desde disparar un cierto número de objetivos, seleccionar una respuesta de opción múltiple, o simplemente sobrevivir hasta que el tiempo ha pasado. A los jugadores se les dan cuatro vidas, con el juego terminando si el jugador pierde todas sus vidas.

    El juego principal ve a los jugadores pasar por varios niveles, cada uno presentado por Wario o uno de sus amigos, que se separan en varios niveles que se desbloquean a medida que el jugador avanza. Cada nivel se basa en una cierta categoría de microgames, tales como deportes, naturaleza, puzzles o basados en varios juegos de Nintendo. A medida que los jugadores juegan a través de los microgames, la velocidad en la que se juegan aumentará. Después de que un cierto número de microgames se borran, los jugadores deben jugar un juego del jefe.

    WarioWare, Inc.: Minigame Mania, ha ganado numerosos premios y ha recibido aclamación de la crítica. Fue elegido ganador del Premio Edge en el Festival de los Juegos Internacionales de Edimburgo en 2004 por un panel de miembros de la industria de videojuegos, académicos y periodistas. En GameSpot, fue galardonado con el Premio Editor’s Choice y fue nominado por su «Mejor y peor» de 2003 en la categoría «Juego más innovador».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Genero: Minijuegos

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

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