Etiqueta: Sonic

  • Sonic Chaos [SGG]

    Sonic Chaos [SGG]

    Sonic Chaos [SGG]

    Sonic Chaos [SGG]

    Sonic Chaos lanzado en Japón como Sonic & Tails, es un juego de plataformas de 1993 publicado por Sega para Game Gear. Los jugadores controlan a Sonic the Hedgehog y su compañero Miles «Tails» Prower en su búsqueda para recuperar las Chaos Emeralds del Doctor Robotnik, quien las robó para construir armas nucleares.

    En Sonic Chaos, los jugadores controlan uno de dos personajes, Sonic the Hedgehog o su compañero Miles «Tails» Prower, y deben completar cada uno de los ocho mundos del juego en una búsqueda para recuperar las Chaos Emeralds del malvado científico Dr. Robotnik, quien planea utilizarlos para gobernar el mundo. Cada mundo, denominado «zonas» en el juego, se compone de tres niveles, llamados «actos».

    Los niveles están diseñados para permitir al jugador moverse lo más rápido posible y se basan en gran medida en los de su precursor Sonic the Hedgehog 2. El juego en sí implica recorrer cada nivel mientras recolecta anillos y derrota a los secuaces robóticos de Robotnik; Los anillos protegen a Sonic y Tails de ser golpeados por un enemigo u obstáculo.

    Los niveles también contienen pequeños monitores de televisión que se pueden romper para revelar un ícono de encendido, que otorga a Sonic y Tails habilidades únicas, como zapatos de velocidad, un escudo de un solo golpe y vidas extra.

    Chaos agrega varias incorporaciones nuevas al juego principal de Sonic. Ambos personajes tienen sus propias características únicas; Sonic puede realizar un movimiento llamado «Super Peel-Out», que lo hace moverse más rápido, mientras que Tails puede volar y flotar sobre trampas y otros obstáculos.

    Sonic puede recolectar un nuevo potenciador llamado «Rocket Shoes», que le otorga la capacidad de volar durante un corto período de tiempo. Tails no puede usar esto y simplemente se le otorgarán anillos adicionales si rompe un monitor que contiene Rocket Shoes.

    En los Estados Unidos, fue el juego de Game Gear más vendido en enero de 1994. Sonic Chaos inicialmente recibió una respuesta positiva de las publicaciones. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly comentaron que la versión de Game Gear conserva todos los elementos que hicieron que los juegos de Sonic de 16 bits fueran divertidos de jugar.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Plataformas
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Sonic the Hedgehog 2 [SGG]

    Sonic the Hedgehog 2 [SGG]

    Sonic the Hedgehog 2 [SGG]

    Sonic the Hedgehog 2 [SGG]

    Sonic the Hedgehog 2 es un juego de plataformas de 1992 desarrollado por Aspect y publicado por Sega para Game Gear y Master System. Es la secuela de Sonic the Hedgehog de 8 bits y sigue a Sonic mientras intenta recuperar las Chaos Emeralds para rescatar a su amigo Miles «Tails» Prower del Dr. Robotnik. Al igual que el primer Sonic the Hedgehog, los jugadores recorren niveles a gran velocidad mientras recogen anillos y derrotan enemigos.

    La jugabilidad de Sonic the Hedgehog 2 es prácticamente la misma que la de su predecesor de 1991. Un juego de plataformas de desplazamiento lateral, el jugador controla a Sonic the Hedgehog mientras corre a altas velocidades, derrota enemigos y supera obstáculos. La historia se desarrolla siguiendo los acontecimientos del último juego; Sonic regresa a casa y descubre que el Doctor Robotnik ha secuestrado a Miles «Tails» Prower, por lo que Sonic se dirige a salvarlo antes de que sea demasiado tarde.

    Al igual que el original, Sonic recolecta potenciadores (como aumentos de velocidad e invencibilidad) que le otorgan poderes temporales y anillos para protegerse de ser golpeado por enemigos u obstáculos. Sonic comienza con tres vidas; si es golpeado sin llevar anillos, cae a un pozo sin fondo, se ahoga o pasa los 10 minutos del acto, pierde una vida. Perder todas las vidas da como resultado el fin del juego.

    Sin embargo, hay algunos cambios; Las cajas de elementos de punto de control y escudo están ausentes, y Sonic ahora puede recolectar los anillos que deja caer cuando se daña. También se implementan ciertos elementos presentes en la versión Sega Genesis de Sonic the Hedgehog, como la capacidad de atravesar paredes y correr a través de bucles verticales. El juego también presenta modos de transporte para Sonic en los que maniobrar los niveles, incluidos carros mineros y alas delta.

    El juego se divide en siete niveles llamados zonas, cada uno de los cuales comprende dos actos principales y una pelea de jefe con uno de los robots del Doctor Robotnik. Mientras que los escenarios de Sonic the Hedgehog de 8 bits se tomaron prestados temáticamente de los del juego Sonic original de 16 bits, Sonic 2 presenta niveles originales para diferenciarse de su contraparte de 16 bits. Al final de cada acto principal, el jugador golpea un poste indicador, que girará y aterrizará en una imagen; puede otorgar bonificaciones dependiendo de la imagen que elija. Hay seis Chaos Emeralds para recolectar a lo largo de las etapas. Si el jugador los recolecta todos, podrá salvar a Tails al final del juego.

    Las reseñas de la versión Game Gear expresaron muchos de los mismos sentimientos que la versión Master System. Sega Force explicó que el juego era casi idéntico a su contraparte de consola doméstica, excepto por algunos ajustes en la jugabilidad y los gráficos. Los críticos encontraron que el juego era más difícil que la versión Master System. Sega Force y Sega Pro encontraron difícil controlar el ala delta. Mean Machines Sega consideró que el campo de visión reducido en Game Gear hacía que el juego fuera más difícil.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Plataformas
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World [N3DS]

    Sonic Lost World es un juego de plataformas de 2013 desarrollado por Sonic Team. Es parte de la serie Sonic the Hedgehog y fue lanzado en octubre de 2013 para Nintendo 3DS y Wii U en regiones PAL por Nintendo y por Sega en Norteamérica y Japón.

    Sonic y Tails persiguen al Doctor Eggman, quien ha capturado a varios de sus amigos animales con la intención de usarlos para impulsar su ejército de robots. Mientras los dos intentan recuperar una cápsula que cae llena de animales, Eggman derriba el avión de Tails. Sin embargo, terminan descubriendo un mundo en el cielo conocido como Lost Hex y se estrellan allí.

    Mientras exploran el mundo, el dúo descubre que Eggman ha contado con la ayuda de un grupo de la raza indígena Zeti del mundo, conocidos colectivamente como los Deadly Six, usando una caracola mágica para mantenerlos bajo su mando. Sin embargo, cuando Sonic entra corriendo y patea la caracola, los Deadly Six traicionan a Eggman y toman el control de su ejército Badnik.

    Sonic Lost World es un juego de plataformas con elementos de acción y aventuras, en el que el jugador controla a Sonic the Hedgehog mientras viaja a través de Lost Hex para rescatar animales capturados y detener a los Deadly Six. Los niveles van desde niveles 2D de desplazamiento lateral hasta niveles lineales 3D de movimiento rápido y niveles que tienen lugar en mundos esféricos similares a las series canceladas Sonic X-treme y Super Mario Galaxy.

    El juego utiliza un nuevo sistema de control que permite a los jugadores controlar la velocidad de Sonic. Simplemente moviendo los controles direccionales moverá a Sonic a un ritmo moderado, lo que permitirá una mayor precisión. Mantener presionado un botón de disparo hará que Sonic corra, lo que le permitirá moverse más rápido y realizar nuevos movimientos de parkour, como correr a lo largo de las paredes y saltar sobre pequeñas repisas. En el aire, Sonic puede realizar un doble salto, que regresa de Sonic Colors, un ataque guiado, que ahora puede apuntar a múltiples enemigos en rápida sucesión, y un nuevo ataque de patada, que puede usarse para derrotar a enemigos más fuertes o derribarlos. otros.

    Sonic Lost World recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Durante su primera semana en el Reino Unido, Sonic Lost World se ubicó en el puesto 11 en la lista de ventas de todos los formatos, pero logró el primer lugar en la lista de Wii U y el puesto 4 en la lista de Nintendo 3DS. A finales de 2013, Sega había enviado 640.000 copias del juego. Al 31 de marzo de 2014, el juego había vendido 710.000 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic y los Anillos Secretos (The Secret Rings) [WII]

    Sonic y los Anillos Secretos (The Secret Rings) [WII]

    Sonic y los Anillos Secretos (The Secret Rings) [WII]

    Sonic y los Anillos Secretos (The Secret Rings) [WII]

    Sonic y los Anillos Secretos en inglés Sonic and the Secret Rings es un videojuego de plataformas de 2007 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para Wii. Es un spin-off de la serie Sonic the Hedgehog, es el primer título de la franquicia para la consola y sigue la búsqueda de Sonic the Hedgehog para detener a un genio malvado llamado Erazor Djinn.

    Después de leer Las mil y una noches, Sonic se queda dormido, sólo para ser despertado por el Genio del Anillo, Shahra. Ella explica que Erazor Djinn está borrando las páginas de Las mil y una noches y le pide a Sonic que la ayude, a lo que él accede. Se pone un anillo que lo convierte en el maestro de Shahra y le otorga la capacidad de pedir cualquier deseo que esté dentro de su poder; Luego entra en el libro.

    Sonic y Shahra se encuentran con Erazor en el interior; les cuenta su intención de buscar siete artefactos llamados Anillos del Mundo, que Shahra afirma que no existen. Erazor dispara una flecha de fuego a Shahra, pero Sonic la toma por ella. Erazor le dice de manera oportunista a Sonic que quitará la flecha si Sonic reúne los Anillos Mundiales para él. Si Sonic no lo hace antes de que se apague la llama, «perderá su vida». Sonic y Shahra se embarcan en una búsqueda para recuperar los Anillos Mundiales.

    Sonic y los Anillos Secretos es un juego de acción y plataformas tridimensional que presenta un estilo de movimiento sobre rieles. Sonic the Hedgehog, el personaje principal de la serie, es el único personaje jugador del juego. Se controla exclusivamente con el mando de Wii. Los jugadores ajustan su movimiento hacia adelante inclinando el controlador. Corre por un camino predeterminado; los jugadores saltan y frenan usando los botones faciales correspondientes. Empujar el mando de Wii hacia adelante le permite a Sonic realizar un ataque guiado, un movimiento en el aire que apunta y daña a los enemigos en su camino.

    Como en otros juegos de la serie, Sonic recolecta anillos repartidos por los niveles; El contacto con ciertos obstáculos y los enemigos los dispersa, y Sonic muere si toca a un enemigo sin anillos. A diferencia de títulos anteriores, Secret Rings no presenta un contador de vida ni una pantalla de fin del juego, sino que Sonic reaparece en el último punto de control visitado después de morir, aunque el jugador tendrá que reiniciar una misión si falla en un objetivo específico. El juego contiene 110 misiones a lo largo de ocho niveles.

    Sonic tiene 104 movimientos especiales llamados «habilidades» que se desbloquean al subir de nivel o alcanzar ciertos puntos de la historia. El jugador puede distribuir estas habilidades en cuatro «Anillos de habilidad», que selecciona antes de comenzar una misión. Las habilidades pueden proporcionarle a Sonic capacidades mejoradas de movimiento, ofensivas y defensivas, así como ataques especiales. Las habilidades generalmente se usan agotando el «Soul Gauge», que se llena lentamente al recolectar perlas esparcidas por los niveles.

    Tras su lanzamiento, Sonic y los Anillos Secretos recibió críticas promedio. Los críticos elogiaron su estilo visual y consideraron que el juego en su conjunto era una mejora con respecto a las entradas anteriores, pero criticaron sus controles, a los que algunos afirmaron que tomó tiempo acostumbrarse, y su dificultad inconsistente. Sega lanzó una secuela en 2009, Sonic and the Black Knight; los dos forman lo que se conoce como la serie Sonic Storybook.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,98 gb
    Genero:Acción, Plataformas
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Knuckles’ Chaotix [SMD-GEN-32X]

    Knuckles’ Chaotix [SMD-GEN-32X]

    Knuckles’ Chaotix [SMD-GEN-32X]

    Knuckles' Chaotix [SMD-GEN-32X]

    Knuckles’ Chaotix es un juego de plataformas de 1995 desarrollado y publicado por Sega para el periférico 32X de la Sega Mega Drive / Genesis. Un spin-off de la serie Sonic the Hedgehog, presenta a Knuckles the Echidna y otros cuatro personajes conocidos como Chaotix, quienes deben evitar que Doctor Robotnik y Metal Sonic obtengan seis anillos mágicos y conquisten una isla misteriosa.

    Es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a entradas anteriores de la serie Sonic. A diferencia de otros juegos de Sonic, los jugadores están atados a una computadora o a un compañero controlado por un humano; la correa se comporta como una banda elástica y debe manipularse adecuadamente para maniobrar a través de las etapas. Hay cinco personajes jugables, cada uno con sus propias habilidades únicas. Knuckles, Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector the Crocodile y Charmy Bee. Hay otros dos personajes asociados, Heavy the Robot y Bomb.

    La historia se desarrolla en una isla misteriosa y sigue los esfuerzos del grupo para detener Doctor Robotnik y Metal Sonic aprovechan el poder de los míticos Chaos Rings de la isla para satisfacer sus malas acciones. El juego se desarrolla en seis niveles llamados atracciones. Cada atracción se divide en cinco actos.

    Knuckles’ Chaotix recibió críticas contemporáneas mixtas y fracasó comercialmente. Los revisores encontraron engorrosa la física del anclaje, aunque algunos la apreciaron como un intento de innovar. También se criticó el diseño de niveles y el bajo nivel de dificultad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    ,Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1995
    Traducción por:Wave

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  • Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection [NGC]

    Sonic Gems Collection es una compilación de videojuegos de la franquicia Sonic the Hedgehog, fue desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega en 2005 para la Nintendo Game Cube. Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y consolas, desde Sega Genesis hasta Sega Saturn, y conservan las características y errores de sus lanzamientos iniciales con ediciones mínimas.

    El progreso del jugador se recompensa con demostraciones de otros juegos de Sonic, videos y obras de arte promocionales que abarcan la historia de la franquicia Sonic. Mientras que su predecesor Sonic Mega Collection, incluye juegos populares de Sonic, Gems Collection se centra en juegos más desconocidos.

    Sonic Gems Collection es una recopilación de videojuegos oscuros publicados por Sega para varias consolas, como Sega CD, Sega Saturn y Game Gear. Se centra principalmente en los juegos de Sonic the Hedgehog, como Sonic CD, Sonic the Fighters y Sonic R. También incluye seis de los doce juegos de Sonic lanzados para Game Gear.

    Estos juegos abarcan varios géneros, como plataformas, lucha, pinball y rompecabezas. Además, los jugadores pueden desbloquear varios juegos de Sega Genesis no relacionados con Sonic, incluidos los dos juegos de Vectorman. Cada juego es prácticamente idéntico a su lanzamiento inicial, pero algunos fueron modificados. Los jugadores pueden ver escaneos de los manuales de instrucciones originales de cada juego, junto con sugerencias y códigos de trucos.

    La compilación presenta una extensa sección de museo en la que los jugadores pueden ver contenido, como obras de arte promocionales, videos, capturas de pantalla y música remezclada, que se desbloquea después de obtener logros. También se pueden desbloquear demostraciones por tiempo limitado de los juegos de Genesis Sonic y los otros seis juegos de Game Gear. En cada demostración, el jugador comienza en el nivel final del juego respectivo y puede jugar hasta que se cumpla el límite de tiempo.

    Según Metacritic, un agregador de reseñas de videojuegos, Sonic Gems Collection recibió críticas «mixtas o promedio». El 22 de noviembre de 2005, la compilación vendió 200.000 copias fuera de Japón. En 2006, la versión de GameCube fue calificada como juego Player’s Choice, lo que indica que vendió un millón de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,09 gb
    Generó:Compilación
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic Colors [WII]

    Sonic Colors [WII]

    Sonic Colors [WII]

    Sonic Colors [WII]

    Sonic Colors (conocido como Sonic Colours en la región PAL) es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Nintendo Wii. Un versión para Nintendo DS fue lanzado en simultaneo con este juego.

    El Doctor Eggman abre un parque de diversiones en el espacio llamado «El increíble parque de atracciones interestelar del Dr. Eggman», supuestamente pasando página y compensando transgresiones pasadas. El parque se compone de varias atracciones del tamaño de un planeta. Sospechosos, Sonic the Hedgehog y su mejor amigo Tails investigan.

    Conocen a Yacker, que proviene de una especie de extraterrestres conocida como Wisps. Después de que Tails inventa un traductor para comunicarse con él, descubren que otros Wisps han sido esclavizados por Eggman, quien planea aprovechar su energía para un láser de control mental que le permitirá apoderarse de la Tierra.

    Sonic procede a visitar los planetas, liberando a los Wisps y apagando los generadores conectados al parque de diversiones. Se encuentra con muchos de sus amigos en el camino, quienes también están explorando el parque en un intento de alterar los planes de Eggman. Después de que Sonic libera a los Wisps, Eggman intenta disparar el cañón al mundo, pero un fragmento de los escombros lo provoca. a funcionar mal.

    Sonic Colors es un juego de plataformas ambientado en el espacio exterior. Los jugadores controlan a Sonic the Hedgehog, cuyo objetivo es salvar a los Wisps, una raza alienígena que ha sido esclavizada por el Doctor Eggman. El centro principal del juego es el increíble parque de atracciones interestelar del Doctor Eggman, un parque de atracciones interplanetario que consta de cinco pequeños planetas encadenados entre sí.

    Cada planeta está dividido en siete partes: seis niveles principales llamados actos y un nivel de jefe. En cada acto, los jugadores deben guiar a Sonic hasta la meta, mientras derrotan enemigos y esquivan obstáculos. En los niveles de jefe, los jugadores se enfrentan a uno de los grandes robots de Eggman y deben derrotarlo. El juego cambia perfectamente entre perspectivas de desplazamiento lateral y perspectivas en tercera persona.

    Un aspecto importante de Sonic Colors es la capacidad de activar potenciadores de Wisp. Hay ocho tipos diferentes de Wisps, cada uno con su propia ventaja única dependiendo de su color.

    Ambas versiones de Sonic Colors recibieron críticas «generalmente favorables», según el agregador de reseñas Metacritic. El juego también tuvo éxito comercial; En marzo de 2011, había vendido 2,18 millones de copias. En una entrevista de Famitsu de junio de 2021, el director de Sonic Team, Takashi Lizuka, mencionó en respuesta a una pregunta que el juego había vendido 4 millones de copias en Nintendo Wii y Nintendo DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,51 gb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Sonic Shuffle [SDC]

    Sonic Shuffle [SDC]

    Sonic Shuffle [SDC]

    Sonic Shuffle [SDC]

    Sonic Shuffle es un juego de fiesta con temática de Sonic the Hedgehog desarrollado y publicado por Sega para Dreamcast en 2000. El juego se juega como un juego de mesa en la misma línea que la serie Mario Party de Nintendo, con hasta cuatro jugadores moviendo sus personajes en un tablero de juego lleno de una variedad de espacios que pueden desencadenar diferentes eventos. Algunos espacios lanzarán minijuegos que enfrentarán a los jugadores entre sí en eventos competitivos cortos.

    El juego está ambientado en un mundo de sueños llamado «Maginaryworld», donde un hada le pide a Sonic the Hedgehog, Tails, Knuckles the Echidna y Amy Rose que recuperen «Precioustones» para ayudarla a salvar Maginaryworld de Void, el villano del juego. Los jugadores pueden elegir jugar como uno de estos cuatro personajes, o Big the Cat, E-102 Gamma, Super Sonic y Chao si se desbloquean más tarde. Cada personaje tiene habilidades únicas que pueden usar para atravesar los tableros de juego.

    Los jugadores se turnan para moverse por el tablero en un esfuerzo por recolectar la mayor cantidad de Piedras Preciosas; esto se hace recogiendo cartas y moviendo la cantidad de espacios especificados en ellas. A cada jugador se le reparten siete cartas a la vez, y su mazo es visible en la pantalla VMU personal de su controlador, manteniéndolo en secreto para los demás jugadores.

    Cuando es el turno de un jugador de moverse, puede elegir jugar una carta de su mano, o jugar una carta aleatoria de la mano de otro jugador. También hay una tarjeta que se puede usar para robar cartas, intercambiar manos con otro jugador o moverse de uno a siete espacios según lo decida un juego corto estilo máquina tragamonedas.

    Hay una variedad de espacios diferentes en el tablero. Los espacios más comunes aumentan o restan el número de anillos del jugador. Los anillos se pueden usar para comprar potenciadores en forma de «joyas de fuerza» en espacios especiales de la tienda. Estas piedras pueden otorgar al jugador numerosas ventajas. Los espacios de batalla enfrentan al jugador que aterriza en el espacio en un juego de cartas corto contra un enemigo.

    Finalmente hay espacios para minijuegos. Estos espacios lanzarán un minijuego aleatorio con todos los jugadores o solo con el jugador que aterrizó en el espacio. Los minijuegos en solitario son secuencias parecidas a historias en las que el jugador debe responder una pregunta para ganar anillos o gemas, o perderlos si responde mal. Los minijuegos en los que participan todos los jugadores son muy variados.

    Los críticos identificaron rápidamente a Sonic Shuffle como un clon inferior de Mario Party. Descubrieron que los minijuegos eran demasiado complejos, mal explicados y, en general, no tan divertidos como los de la serie de fiestas insignia de Nintendo.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,13 gb
    Genero:Juego de Fiesta
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games es un juego crossover de fiesta y deportes de 2011 desarrollado por Sega Japón y publicado por Nintendo y Sega para la Nintendo Wii. Es la tercera entrega de la serie Mario & Sonic. Mario & Sonic es el videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 y tiene la licencia del Comité Olímpico Internacional a través del licenciatario exclusivo International Sports Multimedia.

    Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 comprende una colección de numerosos eventos basados en los Juegos Olímpicos modernos. El juego reúne a los dos personajes principales y 18 más de ambas franquicias para participar en entornos basados en las sedes oficiales de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 en Londres. Cada personaje tiene atributos únicos que pueden servir como ventaja o desventaja según el evento. Al igual que con el predecesor del juego, todos los personajes jugadores se dividen en cuatro categorías: general, velocidad, potencia y habilidad.

    La versión de Wii presenta un total de 30 eventos olímpicos, incluidos fútbol, bádminton, equitación, piragüismo y voleibol. También aparecen versiones reinventadas de eventos previamente existentes, como atletismo, deportes acuáticos y tenis de mesa. El juego presenta nuevas mecánicas cooperativas que incluyen «Dream Events», versiones alternativas de eventos olímpicos que tienen lugar en lugares de juegos anteriores de las series Mario y Sonic, y un modo desafío, que permite a los jugadores repetir desafíos completos en varios eventos.

    El modo «London Party» se desarrolla en una representación de Londres similar a un juego de mesa en el que cuatro jugadores pueden competir en varios eventos deportivos y minijuegos. El objetivo final es recolectar suficientes pegatinas para llenar un «libro de turismo»; el jugador que complete el libro primero gana. Al completar cualquier evento, los jugadores obtienen tarjetas para rascar que pueden canjearse en el «Modo de bonificación» del juego por recompensas como disfraces Mii y música adicional. A diferencia de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, la versión para Wii de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 no es compatible con Balance Board.

    El juego recibió críticas mixtas a promedio tras su lanzamiento. Tanto la versión de Wii como la de 3DS tienen una puntuación promedio del 66 por ciento en Metacritic, con la versión de Wii basada en un total de 38 reseñas y la versión de 3DS en 28 reseñas. Chris Scullion de la revista oficial de Nintendo afirmó que la versión de Wii fue un «paso lateral» para la serie, considerando la jugabilidad y la falta de desafío como una experiencia general decepcionante para un jugador individual.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,61 gb
    Genero:Juego de Fiesta, Deportes
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic Heroes [NGC]

    Sonic Heroes [NGC]

    Sonic Heroes [NGC]

    Sonic Heroes [NGC]

    Sonic Heroes es un juego de plataformas y acción de 2004 desarrollado por Sonic Team USA y publicado por Sega, para la Nintendo Game Cube como parte de la serie Sonic the Hedgehog. Fue el primer juego multiplataforma de Sonic, producido para PlayStation 2, Xbox, GameCube y Windows. Yuji Naka y Takashi Iizuka de Sonic Team USA lideraron el desarrollo de 20 meses del juego.

    Heroes abandona la jugabilidad basada en acción, aventuras y exploración de sus predecesores Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 y, en cambio, regresa al estilo lineal de los juegos Sonic de la era Sega Genesis.

    Sonic, Tails y Knuckles reciben una carta del Doctor Eggman, diciéndoles que en tres días lanzará su Egg Fleet en un intento de apoderarse del mundo, desafiándolos a detenerlo. Rouge se infiltra en una de las bases de Eggman, donde descubre a Shadow sorprendentemente vivo, a quien despierta de su estado, y uno de los robots de Eggman, E-123 Omega.

    Los tres aceptan a regañadientes trabajar juntos, Omega quiere vengarse por estar encerrado y Shadow, que tiene amnesia, quiere respuestas sobre quién es. Amy ayuda a Big y Cream a localizar a Froggy y Chocola Chao, quienes han desaparecido. La Agencia de Detectives Chaotix recibe una oferta de trabajo de un misterioso cliente, donde ejecutan una serie de tareas para demostrar su valía.

    Los cuatro equipos persiguen a Eggman a través de varias zonas, cruzándose en varios puntos, hasta que todos terminan en la Egg Fleet. Mientras tanto, Rouge descubre una armada de Androides Shadow y se pregunta si su Shadow también es uno de ellos. Los Chaotix terminan rescatando a su cliente misterioso, que resulta ser Eggman.

    Sonic Heroes es un juego de plataformas en 3D. El jugador navega usando uno de los equipos, que actúan como personajes del jugador. Los equipos incluyen Team Sonic, que consta de los habituales de la serie Sonic the Hedgehog, Miles «Tails» Prower y Knuckles the Echidna; Team Dark, (Shadow, Rouge y E-123 Omega); Team Rose, (Amy, Cream y Big); y el Equipo Chaotix (Espio, Charmy y Vector). Cada equipo tiene su propia campaña, llamada historia. Cada uno también representa una dificultad diferente. El equipo de Amy, por ejemplo, está diseñado para principiantes, mientras que el de Shadow está dirigido a jugadores más experimentados.

    El juego comienza con un tutorial seguido de catorce niveles normales y siete peleas contra jefes. La jugabilidad es generalmente similar en cada historia: el jugador debe correr a través de niveles para avanzar en la historia y recolectar anillos para protegerse y vivir. Los temas de nivel varían desde playas hasta casinos. Cuando el jugador llega al final de un nivel, se le califica según su desempeño; un rango «A» es el más alto, mientras que un «E» es el más bajo.

    Sonic Heroes fue un éxito comercial, con 3,41 millones de copias vendidas en 2007, pero recibió críticas mixtas. Los críticos elogiaron el enfoque en la jugabilidad rápida y las similitudes con las entradas 2D originales de la serie, una elección que algunos consideraron una mejora con respecto a los juegos de Sonic Adventure. Los críticos también destacaron su diseño gráfico y sus ambientes y texturas detallados. Sin embargo, sintieron que no solucionaba los problemas de los juegos anteriores de Sonic, como la cámara y la actuación de voz.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:960 mb
    Generó:Plataformas, Acción
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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