Etiqueta: Shadow Warriors

  • Ninja Gaiden [SMS]

    Ninja Gaiden [SMS]

    Ninja Gaiden [SMS]

    Ninja Gaiden [SMS]

    Ninja Gaiden es un videojuego de acción de plataforma de desplazamiento lateral y hack & slash desarrollado por SIMS y lanzado por Sega para Master System en 1992, con licencia de Tecmo. Este videojuego está protagonizado por Ryu Hayabusa y forma parte de la serie Ninja Gaiden, aunque presenta una trama que no está relacionada con ninguno de los otros juegos de Ninja Gaiden.

    Ryu Hayabusa es miembro del clan Dragon Ninja, que ha protegido a Japón durante generaciones. Un día que está fuera de casa, recibe un mensaje de que Dragon Village, hogar del clan Dragon, ha sido brutalmente masacrado. Se apresura a casa y descubre que todos menos uno de los miembros del pueblo han sido asesinados. El último sobreviviente de la aldea le dice a Ryu con su último aliento que el pergamino sagrado de Bushido ha sido robado.

    El Bushido es un pergamino de poder tan fuerte que su dueño puede controlar el mundo. Como último Ninja del clan Dragón, el destino del mundo está en sus manos. Se embarca en un viaje para recuperar el Pergamino Sagrado del Bushido de manos del malvado Shogun of Darkness y sus secuaces. Algunos de los minions que Ryu debe enfrentar y derrotar primero son el Sumo Wrestler, Yakuza Oyabun, Tsutenkaku Samurai, Jetpack Soldier, Ice Monster y Stone Golem.

    El juego presenta una mecánica de juego similar a los juegos anteriores de NES Ninja Gaiden. Los movimientos, ataques y saltos se realizan en el mismo estado de ánimo, y los ataques ninja especiales se lanzan como de costumbre, presionando Arriba y Ataque simultáneamente. Esta versión reemplazó algunas características de los juegos de NES con nuevas habilidades, como la capacidad de trepar de mano sobre mano o aferrarse a las paredes en los juegos de NES.

    Ninja Gaiden para Master System fue aclamado por la crítica tras su lanzamiento. Sega Force revisó el juego y le dio una puntuación del 90%. Desde el verano hasta el otoño de 1992, el juego se encontraba entre los 10 juegos del sistema Master más vendidos en ese momento. La revista Zero lo revisó y le dio una puntuación del 90%. La revista le dio al juego una puntuación general del 83 %.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Plataformas, Hack and Slash
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Ninja Gaiden Trilogy [SNES]

    Ninja Gaiden Trilogy [SNES]

    Ninja Gaiden Trilogy [SNES]

    Ninja Gaiden Trilogy [SNES]

    Ninja Gaiden Trilogy es un videojuego desarrolado y lanzado por Tecmo, lanzado el 10 de agosto de 1995 para la Super Nintendo Entertainment System (SNES), que incluía los tres juegos originales de NES con gráficos remasterizados y música y ajustes en el juego, notablemente, el tercer juego ahora tiene ilimitados continúa como el otro juegos.

    Aunque está en una consola más poderosa, los juegos sufrieron ralentización, controles que no respondían y detección de golpes finitos. También se agregó censura en algunas áreas, incluido el cambio de sangre del rojo al verde. Sin embargo, algunos de los guiones de Ninja Gaiden NES se alteraron cambiando la línea de Jaquio «Argh! Él está despierto» a «Maldición, está despierto». en la Trilogía Ninja Gaiden.

    Ninja Gaiden Trilogy también incluyó un sistema de contraseñas para los tres juegos (Ninja Gaiden, Ninja Gaiden II: La Espada Oscura del Caos, Ninja Gaiden III: El Antiguo Barco de la Perdición) que te permitiría continuar donde lo dejaste.

    También se incluye como un bono desbloqueable en 2004 Ninja Gaiden para la Xbox. Los tres juegos son puertos rectos y no fueron optimizados para SNES, pero hay varias diferencias con las versiones de NES. Las contraseñas están incluidas y las secuencias cinemáticas fueron redibujadas.  El tercer juego se basa en la versión japonesa, con infinito continúa y menor daño de los ataques enemigos. Los puertos no tienen créditos de cierre.

    El desplazamiento de Parallax se eliminó de los fondos de algunos niveles (Ninja Gaiden III, etapa 2-1, por ejemplo). Se hicieron otros cambios gráficos para cumplir con la política de censura «familiar» de Nintendo en ese momento (es decir, un grupo de sangre cambió de rojo a verde y la eliminación de pentagramas). Se omiten algunas pistas de música (dos piezas de música de Ninja Gaiden III y la música de la etapa 1-1 en las escenas de persecución de Ninja Gaiden II). Ninja Gaiden Trilogy es un objeto de colección; en junio de 2015, Price Charting mostró que los precios de las copias sueltas oscilaban entre 100 y 170 dólares estadounidenses.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,50 mb

    Género: Beat ‘em upAcción,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Oderflapm

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  • Ninja Gaiden II / Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos [NES]

    Ninja Gaiden II / Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos [NES]

    Ninja Gaiden II / Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos [NES]

    Ninja Gaiden II / Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos [NES]

    Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos, conocido en Europa como Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos, es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Tecmo para la Nintendo Entertainment System (NES). Esta es la segunda entrega de la trilogía de Ninja Gaiden para el NES y fue lanzada en Japón el 6 de abril de 1990, en América del Norte en mayo de 1990 y en Europa el 27 de octubre de 1994. Luego se lanzó para el servicio de consola virtual en Norteamérica el 15 de octubre de 2007 para la consola Wii y el 22 de agosto de 2013 para la consola Nintendo 3DS.

    Los eventos en Ninja Gaiden II tienen lugar un año después de los eventos en el primer juego de Ninja Gaiden. Se trata de un malvado emperador llamado Ashtar que, después de enterarse de la derrota de Jaquio, elabora un plan para apoderarse del mundo y envolverlo en la oscuridad a través de una espada maligna llamada la Espada Oscura del Caos. Un agente del ejército de los EE. UU. Llamado Robert T. Sturgeon recluta al protagonista del juego, Ryu Hayabusa, y le dice que él es la única persona que puede detenerlo.

    El juego recibió elogios positivos en las vistas previas de Electronic Gaming Monthly y Nintendo Power y continuó recibiendo altas calificaciones y cobertura, siendo nominado para varios premios por parte de Nintendo Power en 1991. En general, los críticos han dicho que las imágenes y controles de Ninja Gaiden II mejoraron sobre su predecesor manteniendo un alto nivel de dificultad para los jugadores; el juego fue criticado por tener una trama más genérica y predecible. El juego mantiene un atractivo duradero entre los jugadores, con un crítico que dice que Ninja Gaiden II es «una experiencia desafiante de la que los jugadores en la era de 8 bits vivieron y murieron».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1994

    Traducción por:  Chrono Traducciones y TransGen

    IMÁGENES:

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  • Ninja Gaiden: Dragon Sword [NDS]

    Ninja Gaiden: Dragon Sword [NDS]

    Ninja Gaiden: Dragon Sword [NDS]

    Ninja Gaiden: Dragon Sword [NDS]

    Ninja Gaiden: Dragon Sword es un videojuego de 2008 lanzado para la Nintendo DS con Ryu Hayabusa el Dragon Ninja, como protagonista. El juego es el primer título de videojuegos portátiles en la serie que desarrollaría Team Ninja y el primer juego desarrollado por esta compañía que se lanzará para la consola de Nintendo. Dragon Sword se establece entre Ninja Gaiden y Ninja Gaiden II.

    Este título de acción y aventura se presenta en tercera persona, de forma pseudo-3D, lo que significa que todos los modelos de juego se representan en 3D completo, pero el mundo en el que el jugador viaja es pre-renderizado. Cuando se juega, la Nintendo DS se sostiene lateralmente, como en Hotel Dusk: Room 215 y Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?. La pantalla de la izquierda muestra el mapa de área, mientras que la derecha muestra la jugabilidad principal, cuando está configurada para jugar con la mano derecha, y la inversa cuando está configurada para la jugada de la mano izquierda.

    Seis meses después de los sucesos de Ninja Gaiden (en la crónica del incidente del Dark Dragon Blade), Ryu Hayabusa ha reconstruido la Aldea Hayabusa. Después de una sesión de entrenamiento con la prometedora kunoichi, Momiji, es secuestrada por miembros del Black Spider Ninja Clan, por órdenes de su líder, Obaba, que espera obtener el Ojo del Dragón para el antiguo Demonio, Ishtaros . Cuando Ryu la busca desesperadamente, de repente lo transportan al monasterio de Tairon, capital del Imperio Sagrado de Vigoor, donde se enfrenta a hordas de demonios en las cercanías. Después de encontrar un objeto peculiar, regresa a su aldea, donde el maestro espadachín, Muramasa, le informa que es una Piedra de Dragón Oscura, que contiene la voluntad y la esencia de un Dragón Oscuro. Si se juntaran las ocho piedras, desatarían un poder mucho mayor que el Dark Dragon Blade. Muramasa se siente seguro de que Ryu logrará encontrar los ocho, por lo que los jóvenes ninjas se dirigen a buscar el resto de las piedras.

    El sistema del juego depende en gran medida del estilo, similar a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Al igual que Ninja Gaiden, Ryu también puede bloquear ataques al presionar cualquiera de los botones o el pad direccional. Los rollos evasivos se pueden realizar entrando en una posición de bloqueo y tocando el lápiz. Aunque no tiene una multitud de armas como antes, aún puede realizar su firma Izuna Drop y absorber las esencias cercanas, desprendidas por los enemigos asesinados, para desencadenar ataques poderosos, conocidos como técnicas definitivas. Esto se puede hacer deslizando el lápiz hacia adelante y hacia atrás en Ryu.

    Ninja Gaiden Dragon Sword ha recibido críticas generalmente positivas. El sitio web de Agregador GameRankings recibió un puntaje promedio de 82.80% basado en 53 revisiones mientras que Metacritic recibió una puntuación promedio de 83/100. Los evaluadores elogiaron las buenas imágenes y los controles intuitivos, pero un punto común de crítica fue su corta duración, de seis a siete horas, y la falta de dificultad en comparación con los juegos anteriores en la serie Ninja Gaiden.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: Acción, Aventura,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Ninja Gaiden / Shadow Warriors [NES]

    Ninja Gaiden / Shadow Warriors [NES]

    Ninja Gaiden / Shadow Warriors [NES]

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    Ninja Gaiden, lanzado en Japón como Ninja Ryūkenden (literalmente «La Leyenda de la Espada del Dragón Ninja») y como Shadow Warriors en Europa, es un videojuego de acción y acción cinemática de desplazamiento lateral. Tecmo lo desarrolló y publicó para Nintendo Entertainment System (NES); su desarrollo y lanzamiento coincidieron con la versión de arcade de beat ‘em up del mismo nombre. Fue lanzado en diciembre de 1988 en Japón, en marzo de 1989 en América del Norte y en agosto de 1991 en Europa. Se ha trasladado a otras plataformas, como PC Engine, Super NES y teléfonos móviles.

    Ninja Gaiden presenta a un ninja llamado Ryu Hayabusa que busca venganza por la muerte de su padre y gradualmente se encuentra involucrado en un complot siniestro que amenaza al mundo entero. La historia comienza con el padre de Ryu, Ken, asesinado en un duelo por un agresor desconocido. Después del duelo, Ryu encuentra una carta escrita por Ken que le dice que encuentre a un arqueólogo llamado Walter Smith en Estados Unidos.

    Antes de que Ryu pueda encontrar a Walter, es disparado y secuestrado por una misteriosa joven; ella le entrega una estatua de aspecto demoníaco antes de soltarlo.  Ryu encuentra a Walter quien le cuenta las estatuas de demonios que él y Ken encontraron en las ruinas del Amazonas. Walter le cuenta a Ryu de un demonio malvado llamado Jashin, que «SHINOBI» venció cuyo poder se limitó a dos estatuas de demonios «Light» y «Shadow».

    Ninja Gaiden es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador toma el control del personaje del jugador, Ryu Hayabusa, y lo guía a través de seis «Actos» que comprenden 20 niveles. Un medidor de vida representa la fuerza física de Ryu, que disminuye cuando es golpeado por un enemigo o proyectil. Una «vida» se pierde cuando el medidor de vida se agota por completo, cuando Ryu se cae de la pantalla o cuando se agota el temporizador.

    Aparece un juego sobre la pantalla cuando se pierden todas las vidas; sin embargo, el jugador puede reiniciar el nivel en el que ocurrió al continuar. Al final de cada Acto, el jugador lucha contra un jefe; Los jefes tienen medidores de vida agotados por los ataques de los jugadores. Cuando su contador de vida se agota por completo, un jefe es derrotado. Cada jefe es uno de los «Malicia Cuatro», los malos subordinados del Jaquio, el principal antagonista del juego.

    Ninja Gaiden es famosa por su elaborada historia y el uso de escenas cinematográficas similares al anime. Recibió una amplia cobertura y ganó varios premios de revistas de videojuegos, mientras que las críticas se centraron en su dificultad alta e implacable, especialmente en los niveles posteriores. Más de quince años después de su lanzamiento, el juego continuó recibiendo el reconocimiento de publicaciones impresas y en línea, siendo citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: Sics

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