Etiqueta: RPG Tactico

  • Fire Emblem: Thracia 776 [SNES]

    Fire Emblem: Thracia 776 [SNES]

    Fire Emblem: Thracia 776 [SNES]

    Fire Emblem: Thracia 776 [SNES]

    Fire Emblem: Thracia 776 es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Super Famicom; se lanzó originalmente a través del cartucho flash Nintendo Power en 1999, luego en un cartucho ROM al año siguiente. Es la quinta entrega de la serie Fire Emblem, el tercer y último título desarrollado para Super Famicom, y el último Fire Emblem para consola doméstica hasta el lanzamiento de Fire Emblem: Path of Radiance en 2005.

    Thracia 776 tiene lugar durante los eventos de la 2.ª generación de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War: durante Genealogy of the Holy War, en el año Gran 761, el gobernante de Grannvale, Arvis ha ampliado el dominio de su país por todo Jugdral. Se desarrolla dentro de la historia de la segunda generación, mientras que el príncipe exiliado Seliph todavía está escondido y preparándose para luchar contra el dominio de Arvis en el continente.

    El protagonista principal, Leif, es el heredero depuesto de la República de Munster, que fue rescatado de un ataque de las fuerzas de Thracia por Finn, un amigo del padre de Seliph, Sigurd. Pasando la mayor parte de su vida huyendo, Leif finalmente encuentra refugio en el pueblo de Fiana. Un día, los protectores del aldeano están derrotando a los bandidos cuando Raydrik, el nuevo duque de Munster, ataca el pueblo en busca de Leif y secuestra a las amigas de Leif, Nanna y Mareeta. Devastado por la destrucción de la ciudad y los secuestros de sus amigos, Leif decide enfrentarse a las fuerzas de Thracia y retomar Munster.

    Fire Emblem: Thracia 776 es un juego de rol táctico en el que el jugador toma el mando de un grupo de unidades y realiza misiones basadas en la historia con diferentes objetivos, desde derrotar a enemigos específicos y rescatar objetivos hasta escapar ileso de los enfrentamientos. Los mapas contienen una variedad de terrenos diferentes, desde llanuras planas hasta montañas; combinado con las propias habilidades de una unidad, el entorno afecta el movimiento.

    Tras su lanzamiento, la versión de Nintendo Power demostró ser muy popular, con un gran número de personas que acudían a las tiendas que la ofrecían. Esto se atribuyó a la popularidad de la serie Fire Emblem. Fue el juego Super Famicom más vendido de septiembre. En noviembre del año siguiente, se informó que era el título de Nintendo Power más popular en ese período. Las ventas combinadas de sus lanzamientos de cartuchos ROM y Nintendo Power alcanzaron las 106 108 unidades en 2002, lo que convirtió a Thracia 776 en el juego Fire Emblem más vendido en ese momento.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:6 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1999
    Traducción por:FireEmblemWoD

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Pokemon Conquest [NDS]

    Pokemon Conquest [NDS]

    Pokemon Conquest [NDS]

    Pokemon Conquest [NDS]

    Pokémon Conquest, conocido en Japón como Pokemon Purasu Nobunaga no Yabō (Pokémon + La Ambición de Nobunaga), es un videojuego de rol táctico de 2012 desarrollado por Tecmo Koei, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS. El juego es un crossover entre las franquicias de Pokémon y Nobunaga’s Ambition

    Una leyenda predice que quien unifique los 17 reinos de la región de Ransei tendrá la oportunidad de encontrarse con el Pokémon legendario que creó la región de Ransei. Los guerreros y señores de la guerra de toda la región buscaron cumplir la leyenda predicha, lo que resultó en batallas y el fin de la era pacífica de Ransei. El juego comienza cuando el jugador se convierte en el señor de la guerra del reino de Aurora y se encuentra con Oichi. Hideyoshi del cercano reino de Ignis envía a sus guerreros a emboscar a Aurora, solo para que sean derrotados por el jugador y Oichi.

    Oichi le explica al jugador que todos los demás reinos de Ransei se habían vuelto agresivos y hostiles entre sí, con la esperanza de cumplir la Leyenda de Ransei. Esto inicia el angustioso viaje del jugador de unificar otras naciones, comenzando con Ignis, con la esperanza de restaurar la paz en Ransei. Después de conquistar algunos reinos, Oichi explica que Nobunaga, que habita en la parte norte de Ransei, es la principal amenaza de la región de Ransei.

    El jugador, acompañado por un Eevee, viaja por la región de Ransei y se hace amigo de Pokémon y lucha contra guerreros y señores de la guerra para conquistar y unir la región; Los líderes guerreros y señores de la guerra pueden unirse al grupo del jugador una vez derrotados, lo que le permite acceder a más Pokémon. El modo de juego es una estrategia por turnos y es un juego de rol táctico, a diferencia de los juegos Pokémon de la serie principal, con diferentes Pokémon capaces de usar diferentes ataques y medios de movimiento.

    Los guerreros y los señores de la guerra también tienen poderes únicos que cambian la batalla y potencian las habilidades de sus Pokémon, pero solo se pueden usar una vez por batalla. Estos efectos van desde un mayor poder de ataque, restauración de la salud o incluso invencibilidad temporal. A diferencia de los juegos Pokémon de la serie principal, cada Pokémon es capaz de usar solo un movimiento. Este movimiento está determinado por la especie del Pokémon y generalmente se elige para representar esa especie.

    Pokemon Conquest recibió críticas positivas, con una puntuación de 80/100 en Metacritic. Famitsu le dio al juego una puntuación de 34/40. IGN le dio al juego una puntuación de 9 y un premio Editor’s Choice. Destructoid le dio al juego 8/10. Game Informer le dio al juego un 7/10. El juego vendió 341 000 copias en Japón en 2012, y en IGN colocó a Pokémon Conquest en el puesto 12 de su «Los 25 mejores juegos de Nintendo DS».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Genero:Tactical Role Playing Game
    Consola:Nintendo DS
    Año:2012
    Traducción por:SovietLives

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light [NES]

    Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light [NES]

    Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light [NES]

    Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light [NES]

    Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, conocido en Japón como Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Famicom. Es la primera entrega de la serie Fire Emblem y se publicó originalmente en Japón en 1990.

    Hace mucho tiempo, el continente de Archanea fue invadido por el Imperio Dolhr, dirigido por el Dragón de las Sombras Medeus. Anri, un joven de Altea, derrotó al Dragón de las Sombras usando la espada divina Falchion. El Reino de Archanea fue restaurado y el mundo entró en una era de paz. Sin embargo, 100 años después, Medeus es resucitado por el malvado mago Gharnef, quien ha conquistado el estado mágico de Khadein. Los dos forman una alianza con los reinos de Macedonia y Grust para conquistar el mundo.

    Cornelius, el rey de Altea y sucesor de Anri, toma a Falchion y parte para luchar contra ellos, dejando a su hijo Marth y su hija Elice al cuidado de su castillo atendido por el aliado de Altea, Gra. Sin embargo, Gra traiciona a Altea ante Dolhr; Cornelius muere, Falchion es robado y Elice se sacrifica para que Marth pueda escapar. Acompañado por un puñado de caballeros, se refugia en la nación isleña de Talys.

    Varios años después, Marth repele una invasión pirata de Talys, lo que lleva a su rey a concluir que está listo para luchar contra Dolhr; envía a Marth con varios de sus hombres de mayor confianza y su hija, la princesa Caeda. Marth primero rescata el reino de Aurelis y solicita la ayuda del hermano menor de su rey, el duque Hardin y sus vasallos. Conoce a la princesa Nyna, la última superviviente de la familia real arcanea y líder de la resistencia contra Dohlr. Ella le da el Fire Emblem, un tesoro legendario dado al héroe destinado a salvar el mundo.

    Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light es un juego de rol táctico en el que los jugadores asumen el papel de Marth y su creciente ejército durante su campaña por el continente de Archanea. El juego progresa de manera lineal, con mapas desbloqueados y jugados según lo dicta la historia. Cada personaje jugable está asignado a clases de personajes únicas que tienen varias funciones en la batalla, como estar montado o tener acceso a la magia.

    La clase de una unidad afecta su rango de movimiento y fuerza en el campo de batalla; las unidades montadas o voladoras tienen mayor movilidad, los arqueros tienen un mayor alcance de ataque, mientras que los personajes con armaduras pesadas tienen más defensa. Cada personaje tiene una clase de personaje establecida, y cada vez que una unidad aumenta su nivel de experiencia, sus diversas estadísticas aumentan aleatoriamente. Hay un total de 25 personajes que se pueden reclutar a lo largo del juego y 21 clases disponibles para la mayoría de los personajes, con la excepción del protagonista principal Marth.

    Según Kaga, tras su lanzamiento, Shadow Dragon and the Blade of Light recibió numerosas críticas de las publicaciones japonesas. Muchos de ellos notaron que era difícil de entender y tenía gráficos bastante pobres, otorgándole puntuaciones bajas. Por el contrario, la opinión popular fue más positiva: en una encuesta realizada por Family Computer Magazine, el juego obtuvo 23,48 puntos sobre 30. Del mismo modo, las ventas del juego se mantuvieron estables durante los dos primeros meses de ventas, pero mejoraron después de que se propagó el boca a boca.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:384 kb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Hdai Kamo

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, es un juego de rol táctico de la serie Megami Tensei desarrollado por Atlus para Nintendo DS. Es una secuela del juego de rol de Nintendo DS de 2009 Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Fue lanzado en Japón en julio de 2011, en Norteamérica en febrero de 2012 y en Europa en octubre de 2013.

    El juego tiene lugar en varias partes de Japón que se enfrentan a la destrucción a manos de los demonios. El elenco presenta a un joven personaje silencioso cuyos pensamientos y acciones son decididos por el jugador. Inicialmente lo acompaña su mejor amigo Daichi Shijima, y ​​la apologética Io Nitta. Los tres son encontrados por una mujer llamada Makoto Sako, miembro de la organización gubernamental secreta JP, dirigida por el joven Yamato Hotsuin. Allí, conocen a Fumi Kanno, un científico que dirige la sucursal de JP en Nagoya, Hinako Kujou, una bailarina despreocupada, Keita Wakui, un joven boxeador obsesionado con volverse más fuerte, Jungo Torii, un chef tranquilo, Airi Ban, una chica viva, Otome Yanagiya, médico a cargo de la sucursal de JP en Osaka, Yuzuru ‘Joe’ Akie, un asalariado, y Ronaldo Kuriki, un detective que se opone a JP. A lo largo de la historia, el protagonista también se encuentra con el misterioso joven conocido simplemente como el Angustiado.

    Devil Survivor 2 comienza con el Protagonista y su amigo, Daichi, que regresan de un examen simulado, junto con su amiga Io. Los tres reciben un correo electrónico en sus teléfonos celulares de Nicea, un sitio web que advierte a sus usuarios de la muerte de un amigo. El correo electrónico contiene un video que los muestra muriendo a causa de un extraño accidente en el metro. Inmediatamente después, se representa la escena, pero los estudiantes sobreviven después de ser contactados por un avatar de Nicea. Tan pronto como habilitan las aplicaciones en su celular, aparecen más demonios y los atacan. El Protagonista, junto con Daichi e Io, derrotan a los demonios y se convierten en Devil Summoners, lo que les permite convocar demonios para usarlos para luchar junto a ellos después de cumplir un contrato con ellos.

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 es un juego de rol táctico. Al igual que en el juego Devil Survivor anterior, en situaciones de combate, el jugador asume el papel de un joven domador de demonios y es libre de interactuar con otros personajes al costo del tiempo que pasa o de participar en batallas gratuitas que no hacen que el tiempo continúe. . En peleas con la IA para derrotar a los enemigos y satisfacer ciertos objetivos como ayudar a otros personajes, evitando condiciones que terminarán la misión en un fracaso. En la fase de batalla de tres contra tres, la batalla se presenta en batallas en primera persona y tradicionales por turnos, el jugador controla un humano y dos demonios, lo que le permite seleccionar una acción para cada miembro del escuadrón, y la computadora hace lo mismo para su equipo. equipo.

    Fuera de la batalla, el jugador puede explorar el país o guardar su juego. Devil Survivor 2 tiene una nueva característica llamada «Sistema de destino». El jugador puede desarrollar relaciones con otros personajes, comenzando en el rango 0. Cuanto más fuerte es la relación, más efectivo se vuelve ese personaje en la batalla y puede compartir las mismas grietas de habilidades. En el sexto día del juego, el jugador debe elegir un final disponible, que el jugador puede desbloquear respondiendo algunas preguntas de los otros personajes o ayudándolos durante la batalla.

    El juego fue generalmente bien recibido, obteniendo una puntuación total de 79/100 en Metacritic, según veintiún reseñas. Aunque se elogió la profundidad y la calidad del sistema de batalla y la historia, el juego fue criticado por ser injustamente difícil en ocasiones. Heidi Kemps de GameSpot elogió las consecuencias de las acciones del jugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:122 mb
    Generó:Rol Táctico
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2013
    Traducción por:Artema Translations

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Super Robot Wars [GB]

    Super Robot Wars [GB]

    Super Robot Wars / Super Robot Taisen [GB]

    Super Robot Taisen [GB]

    Super Robot Wars conocido en Japón como Super Robot Taisen, es el primer juego de la serie de juegos crossover de rol de estrategia Super Robot Wars, que une múltiples franquicias de robots y mechas, fue desarrollado por Winkysoft y lanzado por Banpresto para Game Boy el 20 de abril de 1991. Es uno de los pocos juegos independientes de la serie que presenta un modo multijugador, que no se volvió a hacer. hasta el lanzamiento de Super Robot Wars XO en 2006.

    A diferencia de los juegos futuros, el objetivo principal del juego es capturar la «torre» del ejército enemigo, y los comandos espirituales solo pueden ser utilizados por la unidad designada como «héroe» del equipo. . El jefe final del juego es Gilgilgun, el villano principal de Great Mazinger vs. Getter Robo.

    Al comienzo del juego, el jugador selecciona uno de los tres equipos (Gundam, Mazinger o Getter Robo) y el héroe del equipo. El héroe puede usar los comandos espirituales y el jugador puede distribuir puntos de bonificación a las estadísticas del héroe. Los miembros de los equipos no seleccionados aparecerán como enemigos y pueden ser reclutados con Persuasion.

    Cada mapa contiene una «torre» que debe ser capturada por el jugador, y generalmente está protegida por una unidad enemiga fuerte. El equipo del jugador debe derrotar al enemigo y hacer que una unidad aliada se mueva en la «torre» para completar la misión. Al moverse sobre otras torres y en ciertos lugares, las unidades pueden encontrar elementos que se pueden usar entre misiones para aumentar su poder.

    En el primer juego, el jugador controla robots antropomórficos que comparten rasgos que se dividirían entre pilotos y unidades en juegos posteriores. Además, el ataque se convirtió en un valor de las armas en lugar de las unidades, y como la persuasión no reapareció en trabajos posteriores, el carisma y la lealtad son exclusivos del primer juego.

    Como primer juego, este es el debut de todas las series destacadas: Mazinger Z, Great Mazinger, Mazinger films (Great Mazinger vs Getter Robo G y Great Mazinger vs Getter Robo), Getter Robo, Getter Robo G, Mobile Suit Gundam, Mobile Suit Zeta Gundam, Mobile Suit Gundam ZZ, Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack y Mobile Suit Gundam F91

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Género: RPG Tactico,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Fire Emblem: The Binding Blade [GBA]

    Fire Emblem: The Binding Blade [GBA]

    Fire Emblem: The Binding Blade [GBA]

    Fire Emblem: The Binding Blade [GBA]

    Fire Emblem: The Binding Blade, conocido en japonés como Fire Emblem: Fūin no Tsurugi (Fire Emblem: La espada selladora) o Sword of Seals / Sealed Sword,  es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola portátil de videojuegos Game Boy Advance (GBA). Es la sexta entrada de la serie Fire Emblem, el primer título producido para el sistema y el primer título que aparece en una consola portátil. Fue lanzado en Japón en marzo de 2002.

    The Binding Blade se desarrolla en el continente ficticio de Elibe, que está dominado por humanos a raíz de una antigua guerra entre la humanidad y los dragones. La historia sigue a Roy del pequeño país de Pherae mientras lidera un ejército creciente contra las fuerzas del rey Zephiel del reino de Berna, que gradualmente se está apoderando de Elibe. Al igual que con otros juegos de Fire Emblem, las batallas tienen lugar en un mapa basado en cuadrícula, con unidades de jugadores asignadas a clases de personajes que participan en un combate individual con enemigos y están sujetas a la muerte permanente si son derrotados.

    The Binding Blade comenzó a desarrollarse como un título de Nintendo 64 llamado Fire Emblem: Maiden of Darkness, pero los cambios internos hicieron que el proyecto cambiara su plataforma al GBA, eliminando casi todo su contenido original en el proceso. Uno de los principales objetivos de Intelligent Systems era hacer que el juego fuera más indulgente con los recién llegados que el emblemático Fire Emblem: Thracia 776. Tras su lanzamiento, fue elogiado por los críticos y vendió más de 345,000 unidades. A pesar de nunca lanzarse al extranjero, la aparición de Roy en Super Smash Bros. Melee contribuyó a la localización de su precuela de 2003, lanzada en el extranjero como Fire Emblem.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:18,40 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age (El Señor de los Anillos: la Tercera Edad) es un juego de tácticas por turnos para Game Boy Advance. Fue lanzado en 2004 por Electronic Arts y es la versión portátil de un videojuego de rol del mismo nombre lanzado para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

    Al comenzar una campaña, se le pide al jugador que elija un comandante, ya sea bueno (Aragorn, Gandalf o Elrond) o malvado (Saruman, el Rey Brujo de Angmar o la Boca de Sauron). La selección de un comandante de cualquier lado comienza una campaña desde la perspectiva de ese ejército. El jugador puede almacenar dos juegos guardados en un momento dado, uno para bien y para mal.

    Dependiendo de la campaña, hay varios héroes secundarios disponibles para usar en la batalla. Los buenos héroes incluyen miembros de la Comunidad y aliados de apoyo como Legolas, Gimli, Theoden, Eomer, Eowyn, Faramir y Boromir. Los héroes malvados incluyen una variedad de orcos y sirvientes del mal de las películas y la trilogía de novelas, como Grima Lengua de Gusano, Gorbag, Sharku, Ugluk, Grishnakh, Lurtz y Gothmog.

    A medida que el jugador completa misiones y progresa a través de la campaña, puede usar puntos de experiencia para comprar habilidades y mejoras de equipo para mejorar el rendimiento de sus héroes primarios y secundarios. El juego se puede jugar en el «Modo Sauron», por el cual los héroes que caen en la batalla no están disponibles para el resto de la campaña.

    El juego recibió críticas «promedio», según el agregador de puntaje de revisión de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: RPG Tactico,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS, es un videojuego desarrollado por Capcom para las consolas de juegos portátiles Nintendo DS y Game Boy Advance (GBA). Es el quinto juego de la serie Mega Man Battle Network y el primer juego de Mega Man que se lanzó en la Nintendo DS. Double Team DS es una versión que incluye las dos versiones de GBA, Team ProtoMan y Team Colonel así como contenido adicional.

    Lan Hikari y sus amigos, Dex, Mayl y Yai, son llamados a la sede de SciLab para la revelación del último proyecto de investigación en el que Yuichiro, el padre de Lan, ha estado trabajando. Sin embargo, antes de que se lo pueda revelar, los agentes misteriosos se apoderan de SciLab, sometiendo a todos con gas para dormir, secuestrando a Yuichiro y robando los PET (y, por lo tanto, los Navis que contienen) de los amigos de Lan.

    El juego en Double Team DS en este juego es en gran parte similar al de sus predecesores. El intrépido joven Lan Hikari y su inteligente programa informático, MegaMan.EXE, deben trabajar para derrotar al sindicato del crimen de Nebula, una vez más revivido. Lan explora el mundo real e interactúa con personas y lugares allí.

    MegaMan Battle Network 5: Double Team DS fue el 52º juego de Nintendo DS más vendido en Japón en 2005 con 106,526 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: RPG Táctico

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, es un videojuego de rol de tácticas de fantasía basado en turnos de 2004 para la consola portátil Game Boy Advance. Si bien es principalmente un juego de fantasía tradicional, contiene algunos elementos de ciencia ficción. El juego es un remake de Shining Force: The Legacy of Great Intention de 1992 para la consola Mega Drive / Genesis.El juego se abre en el Reino de Guardiana, en la tierra de Rune. El protagonista, Max, es enviado a una misión para evitar que el malvado Kane, que comanda a las hordas de Runefaust, abra el Sendero Luminoso y resucite al Dragón Oscuro. En el camino, Max recluta a varios aliados para unirse a la Fuerza Brillante. Finalmente, descubren que tanto Kane como el rey Ramladu están bajo el control del manipulador Darksol.

    Shining Force es un juego de rol táctico basado en turnos. Las batallas tienen lugar en cuadrículas cuadradas, y cada unidad ocupa una casilla. Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de casillas a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadística de Movimiento. Dependiendo de su ubicación en relación con los enemigos y aliados, una unidad también puede realizar una acción: atacar, lanzar un hechizo, usar un objeto o buscar en el área.

    El juego fue rehecho en 2004 para Game Boy Advance bajo el título Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. Los cambios incluyeron la trama ampliada, tres nuevos personajes jugables, tres batallas nuevas, sistema de dificultad en rampa y algunos ajustes en el juego. Uno de los nuevos personajes puede usar «cartas» en la batalla, y el orden de los turnos está determinado únicamente por la estadística de velocidad de una unidad y se puede verificar en cualquier momento desde una lista, lo que permite al jugador planear batallas con mayor certeza. El remake presenta un sistema de dificultad de rampa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: RPG Táctico

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars, conocido en Japón como Zone of the Enders: 2173 Testament, es un videojuego que fue desarrollado por Sunrise Interactive y publicado por Konami en 2001 y 2002 para Game Boy Advance. El juego está orientado a la historia y se basa en el combate de mechas estratégicas basadas en turnos.

    La historia está ambientada dentro de la zona del universo Enders. Es 2173 y la humanidad, en la búsqueda de un recurso valioso llamado Metatron, ha ampliado sus alcances a Marte y las lunas de Júpiter, y se han establecido colonias completas. Sin embargo, la Tierra mantiene un estricto control sobre los colonos, conocido por el término despectivo «Enders», y la discriminación es un lugar común. Los suministros de alimentos son escasos, el movimiento de los ciudadanos está controlado, y muchos habitantes de Marte han tratado de levantarse contra la Tierra, pero en vano.

    El juego está estructurado de una manera similar a una serie de televisión de anime, con 26 «episodios», cada uno con una misión. Cada episodio consiste en una serie de escenas de la historia, seguidas de un juego y finalizando con otra serie de escenas de la historia. Entre los episodios, el jugador puede comprar equipos y actualizaciones para sus mechas y guardar el juego.

    En el momento de su lanzamiento recibió críticas mixtas y positivas. Craig Harris de IGN criticó los elementos de diálogo del juego, diciendo que está saturado y le resta valor a la experiencia general. Sin embargo, Play Magazine describió el juego como «un soplo de aire fresco más que bienvenido en la GBA», lo que le da una puntuación perfecta en su edición de abril de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: RPG Táctico

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire