Etiqueta: NDS

  • Bomberman 2 [NDS]

    Bomberman 2 [NDS]

    Bomberman 2 [NDS]

    Bomberman 2 [NDS]

    Bomberman 2, también conocido como Custom Battler Bomberman en Japón, es un juego de acción desarrollado y publicado por Hudson Soft, lanzado para Nintendo DS en 2009. Está disponible solo para Japón y Europa. No debe confundirse con el juego Bomberman II de 1991.

    Una ciudad altamente tecnológica conocida como Grid City se ve repentinamente invadida por piratas informáticos. Mientras los soldados se vuelven locos, todas las zonas de la ciudad son pirateadas. La tasa de infección aumenta hasta el 99,9 % antes de que un héroe pueda interrumpirla. Bomberman se registra en el sistema para combatir el virus.

    El jugador debe completar varios objetivos de misión en cada etapa para despejar el nivel. Pueden variar desde derrotar a todos los enemigos hasta destruir ciertos interruptores. En el camino pueden encontrar piezas dentro de bloques blandos para equipar a Bomberman. Cada uno tiene diferentes efectos y aumentará las estadísticas de diferentes maneras. También hay potenciadores en cada etapa que aumentarán temporalmente las estadísticas.

    A diferencia de la mayoría de los juegos de Bomberman, el jugador tiene una barra de vida en lugar de un solo punto de vida. Hay seis áreas, cada una con 10 etapas y la última etapa es siempre una etapa de jefe. También hay un modo tutorial para enseñar a los nuevos jugadores cómo jugar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection es una compilación de juegos de plataforma de varios juegos de Sonic the Hedgehog lanzados originalmente para Sega Genesis. Desarrollado por el estudio australiano de Creative Assembly y publicado por Sega para la consola portatil Nintendo DS en 2010.

    Sonic Classic Collection contiene diferentes juegos de la serie Sonic que fueron lanzados en la Sega Mega Drive / Genesis, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles. Los modos Lock-on del cartucho original de Sonic & Knuckles (Knuckles en Sonic the Hedgehog 2 y Sonic 3 & Knuckles) están totalmente implementados y son jugables.

    La capacidad de guardar en cualquier momento, una característica ausente en los juegos originales, también está presente. Junto a los juegos principales, se puede ver una galería de ilustraciones de personajes de la serie Sonic.

    Sonic Classic Collection recibió críticas mixtas según el agregador de reseñas Metacritic. Los críticos generalmente estuvieron de acuerdo en que la compilación fue divertida y que los juegos aún podrían disfrutarse después de su lanzamiento original.

    Sin embargo, los críticos criticaron la emulación por «la velocidad de fotogramas dudosa presente en todos los juegos», y «aunque el juego nunca se ralentiza hasta el punto de la infame salida de Game Boy Advance de Sonic, es un hecho que el DS no debería tener problemas con estos juegos».

    Más puntos de discusión fueron la falta de multijugador y cómo cargar un archivo «simplemente te devuelve al comienzo del nivel que estabas jugando». La falta de extras fue otra queja, ya que se describieron como «extremadamente pequeños… para emocionarse» y cómo Classic Collection tenía «solo los elementos básicos del material heredado como el arte de los personajes».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Plataforma
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 es un videojuego de carreras de 2005 desarrollado por Pocketeers y publicado por Electronic Arts para Nintendo DS. Es la octava entrega de la serie Need for Speed ​​y la secuela directa de Need for Speed: Underground.

    La historia comienza después de que el jugador derrotó a Eddie y su pandilla callejera, «The Eastsiders», junto con Melissa en Olympic City y ahora es venerado como el mejor corredor callejero en Olympic City. Después de una carrera, un hombre no identificado llama al jugador con una «invitación» para unirse a su equipo y que «no acepta un no por respuesta».

    El jugador termina la llamada sin contestar y comienza a conducir hacia una fiesta, pero es emboscado por un Hummer H2 que embiste su Nissan Skyline GT-R y lo destroza. Un hombre con un tatuaje de una guadaña en la mano llama para confirmar que «se ocupó de un problema».

    Seis meses después, el jugador aborda un avión a Bayview con una nota de buena suerte de Samantha que también se refiere a su amiga, Rachel Teller. El jugador llega a Bayview, compra su primer automóvil con el dinero proporcionado por el seguro de su Nissan Skyline destrozado y comienza a correr nuevamente.

    El jugador pronto gana fama y acuerdos de patrocinio al ganar carreras y atrae la atención de «The Wraiths» y su líder, Caleb Reece. Se revela que Caleb es el conductor del Hummer que destrozó el auto del jugador en Olympic City.

    Underground 2 es el primer juego de la serie que presenta un mundo abierto, donde los jugadores pueden conducir libremente y explorar la ciudad, desbloqueando áreas al ganar carreras. Los modos de carrera son más o menos similares a los subterráneos; Se eliminó un modo de carrera, siendo estas las competiciones Knockout. Sin embargo, la opción Lap Knockout está disponible cuando se corre en Circuit en carreras que no son de carrera.

    Need for Speed: Underground 2 recibió críticas positivas, en casi todas sus versiones, aunque la versión de DS, obtuvo puntajes mediocres GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación del y 65,44 % y 65 de 100 para la versión de DS. Según Electronic Arts, Need for Speed: Underground 2 vendió más de 8,4 millones de unidades en todo el mundo a finales de 2004.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu, conocido como Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Densetsu en Japón, es un videojuego de rol basado en cartas desarrollado por BEC y publicado por Namco para Nintendo DS en 2007.

    El juego tiene lugar desde el comienzo de Saiyan Saga hasta el final de Cell Saga. Los jugadores eligen uno de los cuatro personajes principales, Goku, Gohan, Piccolo y Vegeta. También aparecen otros personajes, pero solo como enemigos o cartas de apoyo.

    Cada misión generalmente se divide en algunos objetivos clave, y cada misión tarda entre 5 y 30 minutos en completarse. El juego se basa en niveles, mientras más peleas ganes, más experiencia recibes, lo que a su vez hace que tus ataques sean más fuertes. En batalla, gana el mayor poder de ataque de una carta; sin embargo, también puedes combinar cartas para crear efectos combinados.

    Cada una de las ocho cartas tiene un efecto diferente en el tablero, conocido como mapa en el juego. Te mueves por el juego como si fuera un juego de mesa. La historia es Saiyan-Cell Sagas, y se divide en escenarios divididos por los cuatro personajes.

    El modo multijugador consiste en una batalla completa de cuatro jugadores en un mapa en Wireless Play y una partida de dos jugadores Vegeta-vs.-Goku 2 en Download Play.

    Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. Actualmente tiene una puntuación de 57 sobre 100 en Metacritic y 58,37 % en GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPG, Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends (también conocido como Cooking Mama 2 – Cocina con tus amigos en las regiones PAL) es la secuela del videojuego de Nintendo DS Cooking Mama y su derivado de Wii, Cooking Mama: Cook Off. El juego tiene el doble de minijuegos que el original, nuevas recetas y un nuevo modo multijugador «Cook Off». El juego incluye clips de voz similares a los que se usan en Cooking Mama: Cook Off.

    Al igual que en el Cooking Mama original, los jugadores de The Cooking Mama 2: Dinner with Friends preparan varios platos culinarios usando la pantalla táctil de Nintendo DS. Siguiendo las instrucciones en pantalla de la «Mamá» titular, el jugador usa el lápiz óptico para realizar diversas actividades, como cortar verduras o mezclar ingredientes. Cada una de estas tareas se realiza completando un minijuego corto, con varios minijuegos unidos para formar un plato completo de un catálogo de 80 recetas diferentes.

    Después de completar un plato, se evalúa el rendimiento culinario del jugador y se le otorga una puntuación numérica (sobre 100) junto con la medalla correspondiente. Si no logra completar un paso en el modo Let’s Cook o si obtiene un «fallo» dentro de los pasos (en varios rangos), el jugador recibirá una medalla de «Plata rota», en la que la medalla es similar a la medalla de plata con una adición: una grieta.

    A diferencia de los títulos anteriores de Cooking Mama, las bonificaciones obtenidas durante los minijuegos no influyen en la puntuación general, sino que se acumulan como «estrellas de bonificación». Por cada 5 de estos bonos que se obtienen, el jugador gana un elemento desbloqueable al completar la receta.

    Las recetas incluyen baguettes, chuletón, rollo de California, ravioles, churros, crepes, raíz de bardana en rodajas, bananas foster, tarta de manzana, pizza, caracoles, panqueques, gofres, pastel de carne, helado, chili dogs, sopa de maíz, kimchi, macarrones. , bollos, palomitas de maíz, mantequilla de maní, carpaccio de besugo, tazón de arroz con anguila, arroz frito con calamares y más.

    El juego recibió críticas «promedio» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno cinco, uno ocho y uno siete, para un total de 28 de 40. Cooking Mama 2 recibió un premio de ventas «Platino» de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 es un juego deportivo de estilo arcade de futbol callejero para Nintendo DS, Xbox 360 y PlayStation 3. Es el tercer juego de la serie FIFA Street de EA Sports BIG y es el último título lanzado bajo la marca. Este juego fue seguido por el reinicio de 2012 de FIFA Street, pero ese juego no tiene la marca EA Sports BIG.

    El énfasis del juego está en la diversión de estilo arcade y los trucos de fútbol callejero en lugar de la simulación de la vida real. El juego cuenta con más de 250 jugadores de 18 equipos internacionales diferentes. Los jugadores se identifican por movimientos únicos y muestran su estilo de juego característico. Esto permite a los jugadores experimentar «todo el estilo y la actitud» característicos del fútbol callejero.

    Los lugares exóticos y los entornos interactivos realzan esta forma estilística de juego. Los jugadores se sumergen en un «mundo hiperreal donde los jugadores corren por las paredes, los entornos vibran al ritmo de la música y los alrededores cobran vida con cada gol o truco».

    El juego tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 57 % y 56 de 100 para la versión DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • The Sims 2 [NDS]

    The Sims 2 [NDS]

    The Sims 2 [NDS]

    The Sims 2 [NDS]

    The Sims 2 también conocido como Los Sims 2 Hotel, es un videojuego de simulación de vida estratégica de 2005 desarrollado en el estudio de Maxis y publicado por Electronic Arts para Nintendo DS.

    Es la secuela del primer juego de la franquicia, Los Sims. El juego le permite al jugador crear su propio Sim, vecindarios, casas y familias. Los jugadores administran a sus Sims para que puedan experimentar recompensas y entablar relaciones de manera similar a la vida real.

    La versión para Nintendo DS comienza cuando el personaje del jugador llega a Strangetown después de chocar su auto. El anciano local Jebidiah S. Jerky, le informa que «su motor tiene más agujeros que una tienda de donas», sugiere que probablemente deberían registrarse en el hotel local. Una coincidencia interesante es que el gerente del hotel se fue el día anterior y dejó una nota en el mostrador de facturación dirigida al personaje del jugador que indica que es el nuevo gerente del hotel.

    El trabajo del jugador es devolverle la vida a Strangetown animando a la gente a venir al hotel, lo que los jugadores pueden hacer mejorándolo y haciendo felices a los huéspedes. Hay varias formas en que un jugador puede hacer de Strangetown un lugar más agradable, pero depende del jugador encontrarlas. A diferencia de la mayoría de los juegos de la serie Sim, este tiene lugar en tiempo real.

    La versión de Nintendo DS de The Sims 2 tuvo una recepción mixta.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación de Vida
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games es un juego de deportes y fiestas de 2009 desarrollado por Sega para Nintendo DS. Al igual que su predecesor, fue publicado por Nintendo para Japón y Corea y por Sega en el mundo occidental. El juego tiene licencia oficial del Comité Olímpico Internacional (COI) a través de la licencia exclusiva International Sports Multimedia.

    El juego es el tercer título crossover oficial que presenta personajes de los respectivos universos de Mario y Sonic, siendo el primero y el segundo el predecesor del juego, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y Super Smash Bros. Brawl, respectivamente. Fue lanzado para Nintendo DS y Wii en octubre de 2009 y es el primer videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010.

    Mario & Sonic es una colección de eventos basados en los Juegos Olímpicos de Invierno. Los jugadores pueden asumir el papel de un personaje de Mario o Sonic mientras compiten contra los demás en estos eventos. El juego presenta todos los personajes jugables que estaban presentes en su predecesor, así como cuatro nuevos personajes, conserva la mecánica de juego de su predecesor, controlando un personaje en pantalla a través de auténticos eventos olímpicos con los controles.

    La versión de DS tiene el modo «Adventure Tours» donde los jugadores pueden aceptar misiones y desafiar a los jefes y detener al Dr. Eggman y Bowser antes de que puedan detener los Juegos Olímpicos secuestrando a los Snow Spirits. DS Download Play es posible para aquellos que no tienen una copia individual del juego.

    GameRankings enumera la puntuación promedio de la versión de DS en 70,95% para DS. GameSpot estuvo de acuerdo y criticó los objetivos poco interesantes de la misión en la versión de DS. IGN llamó a la versión DS «impresionante», dándole un 7.5. Para el 31 de diciembre de 2009, el juego había vendido aproximadamente 5,67 millones de copias, lo que lo convirtió en el juego más vendido de Sega en el año fiscal que comenzó en marzo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Deportes, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • LEGO Batman: The Videogame [NDS]

    LEGO Batman: The Videogame [NDS]

    LEGO Batman: The Videogame [NDS]

    LEGO Batman: The Videogame [NDS]

    LEGO Batman: The Videogame es un videojuego de acción y aventuras de 2008 desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment, lanzado para Nintendo DS. El juego está basado en el personaje Batman de DC Comics, así como en la línea de juguetes LEGO Batman del mismo nombre.

    El juego es similar a los juegos anteriores de Lego, como la serie Lego Star Wars y Lego Indiana Jones: The Original Adventures, ya que es un juego basado en una propiedad con licencia y tiene entornos, objetos y criaturas. fuera de Lego. Sin embargo, Lego Batman es el primero en tener una historia original.

    Lego Batman: The Videogame se destaca por ser el primer juego de Lego de Traveller’s Tales en tener una trama original. A diferencia de los videojuegos anteriores de Traveller’s Tales Lego, se basa más en el concepto de una franquicia de medios, en lugar de seguir la trama de una película en particular u otra historia de ella.

    El juego presenta a Batman y Robin luchando contra el crimen y la villanía en Gotham City. Los enemigos más peligrosos de Batman han escapado de Arkham Asylum y se han dividido en tres grupos de cinco, cada uno dirigido por un conocido villano con planes para lograr un objetivo personal.

    La versión de Nintendo DS se modificó para adaptarse a las limitaciones de memoria y tamaño de la DS, así como para incluir controles de pantalla táctil. Las habilidades especiales de los personajes, como el gancho de agarre de Batman y las cápsulas de detonación, y elementos como los interruptores se pueden controlar usando la pantalla táctil, así como cambiando de personaje.

    Se han cambiado las habilidades especiales, los movimientos de ataque y los movimientos de salto de algunos personajes. Por ejemplo, Batman puede hacer saltos dobles en la versión de DS, pero no en las versiones de consola. Además, cuando Batman y Robin usan un panel de cambio de traje, no pueden volver al traje anterior. No hay cinemáticas, solo presentaciones de diapositivas con paneles estilo cómic.

    Esta versión también presenta varios personajes más que no están disponibles en las versiones de consola e incluye un minijuego desbloqueable exclusivo llamado «Villain Hunt», que se usa para desbloquear 10 de los personajes adicionales: Killer Moth, Man-Bat, Hugo Strange, Mr. Zsasz, Black Mask, Firefly, el ventrílocuo y Scarface, Ra’s al Ghul, Hush y el Joker. Algunos otros personajes no llegaron a los niveles de historia, pero se pueden desbloquear de diferentes maneras que en las versiones de consola: incluyen: Talia al Ghul, Azrael, Huntress y Killer Moth.

    Lego Batman recibió críticas generalmente favorables de los críticos tras su lanzamiento. GamesRadar le otorgó un 8 sobre 10 y señaló que Traveller’s Tales pudo ser más abierto con la licencia que los juegos anteriores. La versión de Nintendo DS fue nominada como «Mejor juego de acción de 2008 en DS» por IGN. Desde enero de 2012, el juego ha vendido más de 11 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Danés

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  • Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 [NDS]

    Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 [NDS]

    Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 [NDS]

    Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 [NDS]

    Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 es un videojuego de cartas, basado en la franquicia Yu-Gi-Oh! y forma parte de la serie World Championship, El juego contiene la mayoría de las cartas presentes en el OCG hasta el paquete de refuerzo «Gladiator’s Assault» incluido y algunas cartas que en ese momento eran exclusivas de TCG. También incluye duelos en línea con amigos a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo DS.

    Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 es la última entrega basada en el spin-off Yu-Gi-Oh! GX, fue lanzado en Japón el 29 de noviembre de 2007 y lanzada en Norteamérica el 4 de diciembre de 2007.

    El juego presenta cartas de 2008 (hasta el set Gladiator’s Assault), incluidas algunas de las cartas más poderosas y otras que aún no se han lanzado en la versión TCG. Una tarjeta diferente estará disponible mediante descarga en Wi-Fi cada día. El juego presenta dos modos de juego diferentes, el primero es el nuevo modo Duel World, donde el jugador visita diferentes mundos y se enfrenta a monstruos únicos para alcanzar nuevos niveles.

    El otro, que apareció en Yu-Gi-Oh! World Championship 2007, es el modo World Championship Major League, donde el jugador se enfrenta a todo tipo de duelistas y puede usar DP para comprar nuevas cartas en la Tienda. Los jugadores también pueden editar su mazo, editar la apariencia de su personaje, cambiar la lista de cartas limitadas/prohibidas y jugar Tag Duels, una nueva función en el juego.

    Un nuevo modo Torneo permite a los jugadores batirse en duelo usando las reglas regulares de los torneos. Wi-Fi también permite a los jugadores batirse en duelo con otras personas que tienen el juego en todo el mundo, para obtener la «clasificación mundial». Sin embargo, no puedes comerciar con Wi-Fi.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Japonés

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