Etiqueta: Juego de Rol

  • Final Fantasy I and II: Dawn of Souls [GBA]

    Final Fantasy I and II: Dawn of Souls [GBA]

    Final Fantasy I and II: Dawn of Souls [GBA]

    Final Fantasy I and II: Dawn of Souls [GBA]

    Final Fantasy I & II: Dawn of Souls es una compilación de los dos primeros juegos de la serie Final Fantasy, originalmente lanzada para NES. Fue lanzado en Japón bajo el título de Final Fantasy I • II Advance, en el año 2004. Gráficamente, es similar a los remakes mejorados previamente lanzados de ambos juegos para la WonderSwan Color. Añadido a esto se anexa un bestiario de los enemigos vencidos en ambas ediciones.

    Final Fantasy trata sobre el viaje de los cuatro Guerreros de la Luz cuando se pusieron en marcha para restaurar la luz a los cuatro cristales cuyo poder sostiene su mundo.

    Final Fantasy II es de tres jóvenes que luchan contra el emperador de Palamecia, que está tratando de hacerse con el mundo. Al principio del juego, son separados de uno de sus amigos, León.

    Ambos juegos son fieles al contenido de las versiones originales de NES, mientras que gráficamente similar a la adaptación de WonderSwan Color del primer juego, también contiene la opción de Bestiario, que permite al jugador ver imágenes y estadísticas de los enemigos que han derrotado en Ambos juegos, que se presentó por primera vez en el edición de PlayStation.

    Dawn of Soul carece de la capacidad de elegir entre la dificultad fácil y normal, que estaba disponible en Final Fantasy Origins, aunque no en el original. Muchos críticos se quejaron de que el primer juego parecía predeterminado como «fácil», haciendo que los héroes subieran de nivel mucho más fácilmente y que los enemigos fueran mucho más fáciles de derrotar, especialmente en comparación con el original NES. Muchos artículos son más baratos, la partida comienza con más dinero, y derrotando a enemigos trae recompensas más grandes. Otros elogiaron el nivel de dificultad reducido, diciendo que el nivel de dificultad alto original del título de NES (especialmente en comparación con títulos posteriores) era la principal debilidad del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:AventuraRPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Skies of Arcadia Legends [NGC]

    Skies of Arcadia Legends [NGC]

    Skies of Arcadia Legends [NGC]

    Skies of Arcadia Legends [NGC]

    Skies of Arcadia Legends, es un videojuego de rol desarrollado por Overworks y publicado originalmente por Sega en el año 2000 para Dreamcast como Skies of Arcadia. Luego de la salida de Sega de la industria del hardware, fue portado a GameCube como Skies of Arcadia Legends en 2002.

    Vyse y Aika son miembros de los Blue Rogues, una facción de piratas del aire con mentalidad de Robin Hood que se reunieron para resistir al militante y tiránico Imperio de Valuan. Dirigido por la emperatriz Teodora, el imperio busca los Cristales de la Luna para despertar a las Gigas y conquistar el mundo.

    Teodara dirige a la Armada Valuan, una flota de buques de guerra liderados por los almas galeses Galcia y Ramírez, para encontrarlos. Cuando la civilización plateada se enteró de este plan, enviaron a Fina a buscar primero los Cristales de la Luna. Es capturada por la Armada, pero salvada por Vyse y Aika, quienes, con enemigos mutuos, aceptan ayudarla en su misión.

    Skies of Arcadia es un videojuego de rol (RPG) con énfasis en la exploración mundial. El juego es similar a los primeros juegos de Final Fantasy y Dragon Quest; el jugador involucra a enemigos en batallas por turnos para ganar puntos de experiencia, haciendo que sus personajes sean más fuertes. El mundo está dividido en seis regiones, atravesadas por aeronaves que vuelan en el espacio 3D; Los «descubrimientos», ubicaciones ocultas, recompensan al jugador con beneficios adicionales. El mapa del mundo comienza en blanco, y depende del jugador trazar el mapa a través de la exploración.

    El lanzamiento de GameCube, Skies of Arcadia Legends, a pesar de ser en gran parte el mismo juego, fue algo menos positivo que el lanzamiento de Dreamcast. Los puntajes agregados fueron en general positivos, ya que Metacritic le dio un promedio de 85 de 100, de 31 críticos, y GameRankings le dio un 85%, de 56 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb

    Género: RPG, Aventuras

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

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    Parte 1 MediaFire Parte 2 MediaFire

  • Mario & Luigi: Superstar Saga [GBA]

    Mario & Luigi: Superstar Saga [GBA]

    Mario & Luigi: Superstar Saga [GBA]

    Mario & Luigi: Superstar Saga [GBA]

    Mario & Luigi: Superstar Saga, es un videojuego de rol desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2003. El juego es el primero de la serie RPG Mario & Luigi. El juego se reeditó más tarde para la consola virtual de Wii U en la Nintendo eShop en 2014, y se rehízo para la Nintendo 3DS como Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions en 2017.

    A diferencia de la mayoría de los juegos de la serie de Mario, este juego no se establece en el Reino champiñón. En cambio, Superstar Saga presenta el Reino Beanbean, una monarquía vecina al Reino Champiñón. A pesar de esto, los enemigos tradicionales como los Goombas están presentes, así como los nuevos enemigos exclusivos del juego. Ningún lugar destacado en el Reino Beanbean, con la excepción del Castillo de Bowser, existió en ningún juego anterior de la serie Mario.

    El juego se abre con la bruja Cackletta y su asistente Fawful llegando para robar la voz de la Princesa Peach y reemplazarla con explosivos. Después de ser convocado al palacio por Toad, Mario y Luigi se enfrentan y someten a Bowser, quien, casualmente, estaba intentando secuestrar a Peach. Bowser decide no hacerlo, y se une a Mario y Luigi para recuperar su voz de Cackletta, que ha huido al Reino Frijol, con la intención de secuestrar a Peach después cuando su voz no destruya su castillo.

    La jugabilidad de Mario & Luigi difiere de la mayoría de los otros juegos de rol debido a su enfoque en controlar a Mario y Luigi simultáneamente. Durante las secciones del mundo, el control direccional controla el movimiento de Mario con Luigi siguiendo de cerca, mientras que las otras acciones de Mario y Luigi se controlan individualmente.

    Las batallas en Superstar Saga están basadas en turnos. Al igual que en los títulos anteriores de Mario RPG, como Super Mario RPG y la serie Paper Mario, los jugadores pueden cronometrar los botones para hacer que sus ataques sean más efectivos, como ganar un ataque de salto adicional o aumentar el poder del martillo. En esta serie se presenta la forma en que Mario y Luigi pueden defenderse durante el ataque de un enemigo.

    Al igual que otros títulos de Mario para la Game Boy Advance, Superstar Saga presenta la nueva versión mejorada del juego de arcade Mario Bros., que se usó en los títulos de la serie de los 4 Super Mario Advance. El juego también admite la funcionalidad rumble cuando se usa con el accesorio Game Boy Player de GameCube.

    Superstar Saga recibió «aclamación universal», según el agregador de revisión Metacritic. En 2006, Superstar Saga fue calificado como el mejor juego número 37 en una consola de Nintendo en la lista de los 200 mejores juegos de Nintendo Power. En el mismo año, el juego se convirtió en parte de la etiqueta Player’s Choice. En 2007, el juego fue nombrado el duodécimo mejor juego de Game Boy Advance de todos los tiempos en la característica de IGN que se refleja en la larga vida útil de Game Boy Advance.

    Nintendo lanzó Partners in Time, la precuela de esta historia en 2005 para Nintendo DS. Una segunda secuela, Bowser’s Inside Story, fue lanzada en 2009 para la Nintendo DS. Una tercera secuela, Dream Team, fue lanzada en 2013 para la Nintendo 3DS. Una cuarta secuela, Paper Jam, un crossover con la serie Paper Mario, fue lanzada para la 3DS en 2015.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Final Fantasy IV [SNES]

    Final Fantasy IV [SNES]

    Final Fantasy IV [SNES]

    Final Fantasy IV [SNES]

    Final Fantasy IV, conocido como Final Fantasy II por su lanzamiento inicial en Norteamérica, es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) para la Super Nintendo Entertainment System. Lanzado en 1991, es la cuarta entrega principal de la serie Final Fantasy.

    Las Alas Rojas atacan la ciudad de Mysidia para robar su Cristal de Agua y regresar al Reino de Barón. Cuando Cecil, el capitán de los Red Wings, luego cuestiona los motivos del rey, se le quita su rango y se lo envía con Kain, su amigo y capitán de los Dragones, para que entregue un anillo a la Aldea de la Niebla. Allí, Kain y Cecil observan con horror cómo los monstruos brotan desde el interior del anillo y arrasan la aldea. Una niña, Rydia, es la única sobreviviente y convoca a un monstruo llamado Titán enojado. Este monstruo causa un terremoto que separa a Cecil y Kain.

    En Final Fantasy IV, el jugador controla una gran cantidad de personajes y completa misiones para avanzar en la historia. Los personajes se mueven e interactúan con personas y enemigos en un mapa de campo, que puede representar una variedad de entornos, como torres, cuevas y bosques. El viaje entre áreas ocurre en un mapa del mundo. El jugador puede usar las ciudades para reponer fuerzas, comprar equipo y descubrir pistas sobre su próximo destino. A la inversa, el jugador lucha contra monstruos a intervalos aleatorios en el mapa del mundo y en las mazmorras. En la batalla, el jugador tiene la opción de pelear, usar magia o un objeto, retirarse, cambiar las posiciones de los personajes, parar o hacer una pausa. Ciertos personajes tienen habilidades especiales.

    El juego fue aclamado por la crítica al momento del lanzamiento. El panel de cuatro revisores de Famitsu le dio calificaciones de 9, 9, 10 y 8, sumando un puntaje general de 36 sobre 40, uno de los puntajes más altos otorgados a cualquier juego en 1991, el segundo solo The Legend of Zelda: A Link to the Past.

    Las diversas encarnaciones del juego han vendido más de cuatro millones de copias en todo el mundo. Una secuela, Final Fantasy IV: The After Years, se lanzó para teléfonos móviles japoneses en 2008, y en todo el mundo a través de Wii Shop Channel el 1 de junio de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,50 mb
    Genero:RPG, Aventura
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1991
    Traducción por:Sayans Traductions

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  • Pokémon Zafiro [GBA]

    Pokémon Zafiro [GBA]

    Pokémon Zafiro / Sapphire [GBA]

    Pokémon Zafiro [GBA]

    Pokémon Zafiro (en inglés Pokémon Sapphire), es un ​​videojuego de rol desarrollado por Game Freak, y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Game Boy Advance. Es junto con su pareja Pokémon Rubí, las primeras entregas de la tercera generación de la serie de videojuegos Pokémon, también conocida como la «generación avanzada». Se lanzaron por primera vez en Japón a fines de 2002 e internacionalmente en 2003.

    Dos años después, Pokémon Esmeralda, una versión de edición especial, se lanzó en cada región. Los remakes de los dos juegos, titulados Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, se lanzaron para la Nintendo 3DS en 2014, exactamente doce años antes de la fecha de lanzamiento original.

    Pokémon Zafiro y Rubí, tienen lugar en la región de Hoenn, ubicada a cierta distancia de las regiones de Kanto y Johto que aparecen en los juegos anteriores. El diseño de Hoenn se basó en la isla y región japonesa de Kyushu. Al igual que Kyushu, Hoenn posee muchas islas más pequeñas, y parte de la región está dominada por rutas marítimas, varias de las cuales contienen áreas donde el jugador puede bucear bajo el agua.

    Al igual que otros juegos de Pokémon, el modo de juego es lineal; los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de Zafiro y Rubí es un chico o chica que recientemente se mudó a un pequeño pueblo llamado Pueblo Raíz. Al comienzo de los juegos, el jugador elige Treecko, Torchic o Mudkip para proteger al Profesor Abedul, de un pokémon. Después de defender a Abedul, el jugador es llevado a su laboratorio y recibe al Pokémon elegido como su Pokémon inicial.

    Después de eso el jugador se encuentra con la contraparte masculina o femenina del protagonista, quien será hija o hijo del profesor, también es un Entrenador de Pokémon y, ocasionalmente, lucha contra el jugador. Los dos objetivos principales de los juegos son derrotar a los ocho líderes de gimnasio, demostrarse digno de desafiar al Alto Mando y al Campeón para que se conviertan en el nuevo campeón y completar el Pokédex capturando, evolucionando y cambiando para obtener los 202 Pokémon. todos los 386 Pokémon, pero esto requiere intercambiar con las ediciones RojoFuego y VerdeHoja).

    Pokémon Zafiro y Rubí recibieron críticas en su mayoría positivas, aunque los críticos se dividieron en su evaluación de los juegos, especialmente en el juego y los gráficos. La mayoría de las quejas se centraron en el hecho de que el juego no había cambiado mucho desde las generaciones anteriores, y los problemas de conectividad que giraban en torno a las generaciones anteriores. Con la popularidad de Pokémon menguando en ese momento, los juegos se vendieron menos que las generaciones anteriores. Sin embargo, seguían siendo éxitos críticos y comerciales; Con alrededor de 16.22 millones de copias vendidas según IGN, son los juegos más vendidos para Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Golden Sun [GBA]

    Golden Sun [GBA]

    Golden Sun [GBA]

    Golden Sun [GBA]

    Golden Sun: El Sello Roto (The Broken Seal) es un videojuego de rol de 2001 desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo. Fue lanzado en agosto de 2001 para Game Boy Advance de Nintendo, y es la primera entrega de la serie Golden Sun. El juego destaca por ciertos elementos distintivos del juego, como el uso de «Djinn» especiales que otorgan poder al jugador y pueden usarse contra enemigos.

    La historia de Golden Sun sigue a una banda de «Adeptos» sintonizados con la magia cuyo propósito, como se revela desde el principio, es proteger el mundo de Weyard de la alquimia, un poder potencialmente destructivo que fue sellado hace mucho tiempo. Durante su misión, los Adeptos obtienen nuevas habilidades (llamadas Psynergy), asisten a otros y aprenden más acerca de por qué la alquimia fue sellada. Fue seguido por una secuela titulada The Lost Age, que tiene lugar inmediatamente después de los eventos del primer juego, pero se centra en las perspectivas de los antagonistas.

    Golden Sun es una presentación contemporánea de la fórmula tradicional de los videojuegos de rol, en la que el jugador controla un elenco de cuatro personajes mientras navegan por un mundo de fantasía, interactúan con otros personajes, luchan contra monstruos y adquieren habilidades y equipos cada vez más potentes. , y participa en una narración continua. Aunque muchas de las acciones del jugador son obligatorias, a menudo le permite al jugador visitar ubicaciones anteriores y completar ciertos objetivos opcionales.

    El juego fue muy elogiado por los críticos; Craig Harris de IGN dijo que podría ser «uno de los mejores RPG japoneses basados ​​en 2D creados para cualquier sistema». El juego también tuvo éxito comercial, ya que vendió más de un millón de copias en Japón y Estados Unidos, generando una serie que finalmente incluyó tres juegos y apariciones en otros medios. Golden Sun fue relanzado para la consola virtual a través de Wii U eShop en abril de 2014.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:RPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Rubí [GBA]

    Pokémon Rubí [GBA]

    Pokémon Rubí / Ruby [GBA]

    Pokémon Rubí [GBA]

    Pokémon Rubí (en inglés Pokémon Ruby), es un ​​videojuego de rol desarrollado por Game Freak, y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Game Boy Advance. Es junto con su pareja Pokémon Zafiro, las primeras entregas de la tercera generación de la serie de videojuegos Pokémon, también conocida como la «generación avanzada». Se lanzaron por primera vez en Japón a fines de 2002 e internacionalmente en 2003.

    Dos años después, Pokémon Esmeralda, una versión de edición especial, se lanzó en cada región. Los remakes de los dos juegos, titulados Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, se lanzaron para la Nintendo 3DS en 2014, exactamente doce años antes de la fecha de lanzamiento original.

    Pokémon Rubí y Zafiro, tienen lugar en la región de Hoenn, ubicada a cierta distancia de las regiones de Kanto y Johto que aparecen en los juegos anteriores. El diseño de Hoenn se basó en la isla y región japonesa de Kyushu. Al igual que Kyushu, Hoenn posee muchas islas más pequeñas, y parte de la región está dominada por rutas marítimas, varias de las cuales contienen áreas donde el jugador puede bucear bajo el agua.

    Al igual que otros juegos de Pokémon, el modo de juego es lineal; los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de Rubí y Zafiro es un chico o chica que recientemente se mudó a un pequeño pueblo llamado Pueblo Raíz. Al comienzo de los juegos, el jugador elige Treecko, Torchic o Mudkip para proteger al Profesor Abedul, de un pokémon. Después de defender a Abedul, el jugador es llevado a su laboratorio y recibe al Pokémon elegido como su Pokémon inicial.

    Después de eso el jugador se encuentra con la contraparte masculina o femenina del protagonista, quien será hija o hijo del profesor, también es un Entrenador de Pokémon y, ocasionalmente, lucha contra el jugador. Los dos objetivos principales de los juegos son derrotar a los ocho líderes de gimnasio, demostrarse digno de desafiar al Alto Mando y al Campeón para que se conviertan en el nuevo campeón y completar el Pokédex capturando, evolucionando y cambiando para obtener los 202 Pokémon. todos los 386 Pokémon, pero esto requiere intercambiar con las ediciones RojoFuego y VerdeHoja).

    Pokémon Rubí y Zafiro recibieron críticas en su mayoría positivas, aunque los críticos se dividieron en su evaluación de los juegos, especialmente en el juego y los gráficos. La mayoría de las quejas se centraron en el hecho de que el juego no había cambiado mucho desde las generaciones anteriores, y los problemas de conectividad que giraban en torno a las generaciones anteriores. Con la popularidad de Pokémon menguando en ese momento, los juegos se vendieron menos que las generaciones anteriores. Sin embargo, seguían siendo éxitos críticos y comerciales; Con alrededor de 16.22 millones de copias vendidas según IGN, son los juegos más vendidos para Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial

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  • Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns, conocido como Estpolis Denki: Yomigaeru Densetsu, es un juego de rol para Game Boy Color desarrollado por Neverland y publicado por Taito, Natsume y Ubi Soft Entertainment en Japón, Norteamérica y Europa respectivamente en 2001. Es el tercer juego de la serie Lufia y el primero en aparecer en una consola portátil.

    Contiene un gran mapa de overworld a través del cual el jugador debe viajar para avanzar en la trama del juego. Normalmente no hay enemigos encontrados dentro de las ciudades dispersas por el mundo, pero el mundo sobrenatural y las cuevas que separan las diferentes regiones de los continentes están llenos de ellas. Las misiones que se encuentran en cada continente se basan en las cuatro torres y el Sinistral que se encuentra en cada una. En Epsis Continent, los jugadores intentan reparar la destrucción causada por Gades. En Lidel, los jugadores descubren el misterio que rodea al caótico Reino de Alstadt. En Fante, muchos personajes de apoyo son obligados a sentir un miedo intenso a manos de Daos, Sinistral of Terror, y es a los jugadores a calmar la confusión.

    The Legend Returns se produce cien años después de los acontecimientos de Lufia y la Fortaleza de la Perdición, que es cien años después de los acontecimientos de Lufia II: Rise of the Sinistrals. El juego comienza con el bosquejo de las Guerras de la Isla Doom (los acontecimientos de los dos primeros juegos de Lufia) y continúa explicando cómo cuatro seres todopoderosos conocidos como los Sinistrales fueron derrotados por un héroe llamado Maxim y sus tres compañeros doscientos años Y luego otra vez por su descendiente hace cien años.

    Lufia: The Legend Returns es similar a otros juegos de la serie, con juegos de rol de elementos de videojuegos como batallas al azar. Utiliza el sistema IP de la serie: las habilidades especiales no están vinculadas al equipo de caracteres. En cambio, los personajes ganan nuevas habilidades especiales (llamadas «Habilidades de IP»), encontrando Textos Antiguos ocultos dentro de varias mazmorras durante el juego. Para usar esas habilidades, deben obtener la cantidad requerida de Fuerza Espiritual (o «SF»).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: RPG

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Lukas

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  • Magi Nation [GBC]

    Magi Nation [GBC]

    Magi Nation [GBC]

    Magi Nation [GBC]

    Magi Nation es un videojuego lanzado en 2001 para Game Boy Color. El juego, publicado por Interactive Imagination, se basa en el juego de cartas coleccionable del mismo nombre. Magi Nation fue lanzado en el crepúsculo de la locura Pokémon, ya que la popularidad de la franquicia estaba empezando a disminuir. El juego logró vender cerca de 100.000 copias. El juego en sí era un avance de marketing para darle atención al juego de cartas insignia de Imagination Interactive, Magi-Nation Duel.

    El juego fue lanzado originalmente en los Estados Unidos, e incluyó una tarjeta promocional del protagonista del juego, Tony Jones, que se convierte en un héroe en la mitología canónica del juego de cartas. El juego fue lanzado más tarde en Japón exclusivamente para el Game Boy Advance (titulado: Majiyai Nēshon), con algunos detalles importantes cambiados – el personaje principal fue en su lugar llamado «Dan» y se le dio cabello negro puntiagudo, en contraposición a Tony desordenado pelo rubio. Esto se hizo para dar al héroe una apariencia más amigable con Asia, ya que Tony Jones representaba a estereotipados adolescentes occidentales.

    El juego mantiene un humor alegre; El diálogo está lleno de bromas y referencias, pero mantiene la seriedad en situaciones clave.

    Magi Nation sigue a Tony Jones, un tímido adolescente humano, que acaba de mudarse a una nueva ciudad. Al encontrarse con los niños locales, lo coaccionan a entrar en una cueva que ellos mismos están demasiado asustados para entrar. Tony explora la cueva, y al coger un cristal, la cueva se derrumba, y cuando se despierta de la inconsciencia, se encuentra en un mundo nuevo y extraño. En un área de bosque, convoca a una criatura de sueño del cristal y conoce a un hombre llamado Eidon. Es acompañado a la ciudad de Vash Naroom, situada en una red de copas de árboles y construida de madera.

    Sus preguntas básicas sobre la naturaleza de este mundo se explican. Poco después de su llegada, una mazmorra amenazante entra en erupción desde el suelo en un bosque cercano (llamado Shadow Geysers). En los sucesos siguientes, Tony es confundido con un héroe profetizado llamado «Magus Kyros» y, sin otra opción, se aventura en este nuevo mundo, buscando los medios para regresar a casa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: RPG, Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Sayans Traductions

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  • Hype: The Time Quest [GBC]

    Hype: The Time Quest [GBC]

    Hype: The Time Quest [GBC]

    Hype: The Time Quest [GBC]

    Hype: The Time Quest es un videojuego de aventuras desarrollado por Ubi Soft Montreal y publicado por Ubi Soft y que fue lanzado bajo la serie de productos Playmobil Interactive. Fue lanzado en el año 2001 para la Game Boy Color.

    La historia comienza durante el reinado del Rey Taskan IV, después del final de una guerra civil. Hype, el campeón del reino, está siendo recompensado por su lealtad y valor al ser presentado con la poderosa Espada de la Paz. Sin embargo, durante la ceremonia aparece inesperadamente un misterioso y poderoso caballero negro que monta un dragón. El caballero se acerca al rey y exige el trono.

    En ese momento, Hype se presenta ante el caballero e intenta enfrentarse a él, pero el caballero negro es demasiado fuerte y, con el uso de una magia poderosa, transforma a Hype en una estatua de piedra y lo arroja al pasado. Doscientos años antes, la estatua de Hype aparece en el patio de un aprendiz de mago: Gogoud.

    La trama se extiende sobre cuatro épocas diferentes. Hype posee las siguientes armas: una espada mágica, un escudo y una ballesta con la que puede disparar varios tipos de rayos. Además, Hype puede encontrar todas las variantes de hechizos de Fuego, Hielo y Rayo más adelante en el juego. La energía vital y el maná requerido para lanzar hechizos pueden refrescar las exageraciones a través de pociones y hierbas. Su armadura puede renovar las exageraciones en el herrero y en los «campos de reparación» designados.

    Las versiones de Game Boy Color y PC recibieron revisiones «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Nintendo Power le dio a su versión GBC una puntuación de cuatro estrellas de cada cinco, más de seis meses antes de su fecha de lanzamiento en EE. UU.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Aventura, RPG,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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