Etiqueta: Basado en comic

  • Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash

    Justice League Heroes: The Flash [GBA]

    Justice League Heroes: The Flash es un videojuego de historia paralela que complementa los eventos principales durante Justice League Heroes de las consolas PlayStation 2 y Xbox. Presenta a Wally West / Flash como el personaje jugable y NPC asistentes como Superman, Wonder Woman, Martian Manhunter, Black Canary, Green Arrow y Batman.

    Cubre lo que estaba haciendo Flash mientras los otros miembros de la Liga de la Justicia estaban en misiones. En el primer nivel, Martian Manhunter advierte a Flash sobre una invasión de robots en Keystone City, liderada por Gorilla Grodd. Durante el segundo nivel, Superman y Batman están investigando un allanamiento en S.T.A.R. Labs mientras Gotham City está siendo atacada tanto por delincuentes comunes como por robots. Allí, Flash se enfrenta a Killer Frost.

    En el tercer nivel, el marciano le pide a Flash que ayude a Themyscira, la isla natal de Wonder Woman, donde la hechicera Circe se hizo cargo y convirtió a todos los guardias en animales, y Green Arrow se une a él. Circe desliza que Brainiac está detrás de la trama, pero no da más detalles.

    En este momento, Martian Manhunter está con Superman en Marte, luchando contra los marcianos blancos y Flash habla con Batman. El Caballero de la Noche le informa sobre algunas inundaciones en el Pacífico y Flash va a investigar. Una vez allí, encuentra y se enfrenta a Zoom.

    La versión de GBA recibió una respuesta crítica generalmente positiva, con un promedio del 70% en Gamerankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • The Amazing Spider-Man 2 [GB]

    The Amazing Spider-Man 2 [GB]

    The Amazing Spider-Man 2 [GB]

    The Amazing Spider-Man 2 [GB]

    The Amazing Spider-Man 2 (lanzado como Spider-Man 2 en América del Norte) es un videojuego para Game Boy que fue desarrollado por Bits Studios y publicado por Acclaim Entertainment y lanzado en 1992. El juego es diferente del juego original, junto con su temática de acción y aventura. Spider-Man también tiene que recolectar varios objetos ubicados en cada nivel para resolver acertijos.

    Peter Parker ve un titular de periódico que afirma que Spider-Man se ha vuelto malo. Se propone descubrir quién lo ha incriminado y limpiar su buen nombre, en el camino se encuentra con varios superhéroes que le ofrecen su apoyo, confirmando que sabían que nunca podría convertirse en un villano.

    La historia del juego sigue a una colección de supervillanos (Hobgoblin, Lizard, Graviton, Carnage y Mysterio) que han incriminado a Spider-Man por un robo a un banco. Debe sobrevivir a varios niveles de desplazamiento lateral, luchando contra varios matones y supervillanos para limpiar su nombre.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataforma, Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix [GBC]

    Asterix: Search for Dogmatix es un juego de plataformas desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Infogrames para Game Boy Color basado en la licencia de Asterix, lanzado en Europa el 31 de Mayo del año 2000.

    La historia es simple: el perro de Obelix, Dogmatix, no está y Obelix decide que los romanos pueden haberlo secuestrado. La jugabilidad es en gran medida idéntica a los títulos anteriores de Infogrames, Asterix y Asterix & Obelix, aunque el orden de los niveles ya no es lineal y se han introducido minijuegos en cada conjunto de niveles para dividir la acción.

    Este título es algo no lineal y permite a los jugadores elegir el orden en el que visitar las etapas, así como los numerosos minijuegos. La pantalla de selección de escenario es un minimapa, y después de seleccionar jugar Asterix u Obelix, los jugadores pueden visitar la arena del jefe, la posada, así como el mini-mapa local. juego. Estos minijuegos están disponibles en la pantalla de título en la opción «Diversión instantánea».

    Tanto Asterix como Obelix juegan de manera diferente ya que tienen habilidades y limitaciones individuales. Asterix es más ágil, puede correr más rápido y saltar más alto, mientras que Obelix es más poderoso pero notablemente más lento. Estas diferencias se destacan por los obstáculos presentados en las etapas: hay muchos saltos que hacer, así como muchos enemigos para deshacerse de ellos.

    En la búsqueda para encontrar Dogmatix, es vital recolectar llaves escondidas dentro de los niveles para hacer disponibles nuevas áreas. Del mismo modo, también es importante recolectar monedas de los enemigos derrotados, ya que permiten las compras en cada posada.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Batman: Return of the Joker [GB]

    Batman: Return of the Joker [GB]

    Batman: Return of the Joker [GB]

    Batman: Return of the Joker [GB]

    Batman: Return of the Joker (también conocido en Japón como Dynamite Batman) es un videojuego de plataforma de 1992, funciona como una continuación del primer juego de Batman de Sunsoft. A diferencia de ese juego, que se basó en la película de Batman de 1989 dirigida por Tim Burton, Return of the Joker es completamente autónomo y se basa más en la iteración moderna de cómics de Batman. Sin embargo, Batman monta el Batimóvil y el Batwing de la película de 1989.

    En 1992, el juego fue rehecho para SEGA Genesis titulado Batman: Revenge of the Joker y también se consideró una versión de SNES.

    Metales preciosos están misteriosamente desaparecidos de las minas de Gotham City. Uno de estos metales tiene una composición altamente tóxica que se usa para construir explosivos para misiles. La policía de Gotham City ha agotado sus recursos y pide ayuda desesperadamente a Batman. Él sabe que este esquema solo puede ser el trabajo loco de un cerebro criminal, el Joker.

    En Return of the Joker, el héroe protagonista viaja al escondite secreto del Joker después de que Gotham City lo llamara para encontrar metales robados por el Joker. Aunque Batman tiene tres vidas, el juego tiene continuaciones ilimitadas y contraseñas de etapa a las que se puede acceder pausando el juego. Return of the Joker es un juego de plataformas de desplazamiento lateral y acción.

    La versión de Game Boy fue puntuada por las revistas CVG, Total!, Zero, GB Action, N-Force y Zero con buenas puntuaciones con un 79%, 86%, 90/100, 83% y 82% respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Acción,
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Batman Beyond: Return of the Joker [GBC]

    Batman Beyond: Return of the Joker [GBC]

    Batman Beyond: Return of the Joker [GBC]

    Batman Beyond: Return of the Joker [GBC]

    Batman Beyond: Return of the Joker, conocido como Batman of the Future: Return of the Joker en Europa, es un videojuego de beat’em up de desplazamiento desarrollado por Kemco y lanzado por Ubisoft para Game Boy Color, Nintendo 64 y PlayStation del 2000. El juego está basado en la película del mismo nombre, que a su vez se basó en la serie de televisión Batman Beyond. Los jugadores actúan como el nuevo Batman Terry McGinnis, quien toma el lugar del retirado Bruce Wayne.

    Estamos a mediados del siglo XXI, 20 años desde que Batman fue visto públicamente por última vez en Gotham City. El laboratorio de investigación y desarrollo del área metropolitana, llamado Air & Space, es tomado por una pandilla de autodenominados «Jokerz», de los que Terry McGinnis, el nuevo Batman que reemplaza al retirado Bruce Wayne, es alertado a través de una señal de emergencia.

    Batman llega al laboratorio y encuentra a Benjamin Knox y uno de los Jokerz; Benjamin le indica al pandillero que maneje la consola mientras lucha contra Batman. El miembro lo estropea y todos los pandilleros se van solo con la tarjeta de memoria. Terry revela que esta es la tercera vez que ocurre un robo de equipo de alta tecnología, lo que hace que Bruce sospeche que un grupo llamado Jokerz es el responsable.

    Batman Beyond es un juego de desplazamiento lateral similar a Streets of Rage, Final Fight y Double Dragon. El jugador actúa como el nuevo Batman Terry McGinnis, cuyos enemigos son miembros de la pandilla Jokerz y van desde hombres lobo hasta robots gigantes con brazos giratorios que se caen para dañar a Batman. La versión de Game Boy Color algunas mecánicas incluidas en las versiones de mesa; Batman tiene un conjunto de puñetazos, patadas y ganchos, y armas como el Bastón del Caballero Oscuro y los Nun Chucks.

    Las revisiones de las versiones de Game Boy Color y Nintendo 64 revelaron superarlo en muy poco tiempo, más comúnmente dentro de una o dos horas. Algunos críticos atribuyeron la corta duración y el fácil desafío a otro aspecto comúnmente criticado, las visuales de la versión de Game Boy Color obtuvieron una respuesta mixta. Nix los encontró «útiles» pero «limitados» y «entrecortados», especialmente cuando había varios sprites en la pantalla.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Batman: The Video Game [GB]

    Batman: The Video Game [GB]

    Batman: The Video Game [GB]

    Batman: The Video Game [GB]

    Batman: The Video Game, es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Sunsoft para Game Boy en 1990, basado libremente en la película de 1989 del mismo nombre del héroe de DC Comics. A pesar de tener el mismo título que el juego de Batman para NES, cada uno es en realidad un juego diferente. Sunsoft luego lanzó Batman: Return of the Joker como un seguimiento que no está relacionado con ninguna película.

    El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral con elementos de disparos, Batman usa disparar un arma en lugar de combate cuerpo a cuerpo. Los elementos de la plataforma son un poco similares a los juegos como Super Mario Land con la gravedad un poco suave cuando saltas.

    La versión para Game Boy presenta muy pocos encuentros de lucha contra jefes en comparación con las versiones de consola, entre otras diferencias considerables.

    La versión de Game Boy ha recibido críticas positivas por parte de críticos y jugadores. tiene una puntuación total del 78,75% en GameRankings para la versión de Game Boy. Presenta a Batman atacando con un arma y podría decirse que es el título menos relacionado con la película.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Acción,
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1990
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Batman: The Brave and the Bold – The Videogame [NDS]

    Batman: The Brave and the Bold – The Videogame [NDS]

    Batman: The Brave and the Bold – The Videogame [GBA]

    Batman: The Brave and the Bold - The Videogame [GBA]

    Batman: The Brave and the Bold – The Videogame es un videojuego de 2010 basado en el personaje de cómic Batman y la serie de dibujos animados de televisión Batman: The Brave and the Bold. Fue desarrollado por WayForward Technologies y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment. Fue lanzado el 7 de septiembre de 2010 para Nintendo DS y Wii, y es el único videojuego que no es de Lego Batman lanzado para esas plataformas.

    The Brave and The Bold – The Videogame es un juego beat ‘em up y de plataformas de desplazamiento lateral con imágenes animadas en 2D basadas en las de la serie de dibujos animados. Cada nivel se presenta como un episodio y presenta a Batman formando equipo con uno de varios superhéroes, incluidos Hawkman, Robin, Green Lantern y Blue Beetle, para detener a varios supervillanos. Los jugadores tienen acceso a varios dispositivos y también pueden convocar a otro Jump-In Hero para realizar un poderoso ataque. A medida que los enemigos son derrotados, se pueden recolectar monedas. Se pueden usar para actualizar varios dispositivos, haciéndolos más poderosos.

    La versión de Nintendo DS es un juego para un solo jugador en el que el jugador cambia el control entre Batman y el héroe disponible, usando cada una de sus habilidades para avanzar en cada nivel. Los jugadores con ambas versiones del juego pueden controlar Bat-Mite en la versión de Wii a través de la conectividad de Nintendo DS.

    Los juegos recibieron críticas mixtas o ligeramente positivas. GameRankings le dio al juego una puntuación del 74 % para la versión de DS; mientras que Metacritic le dio una puntuación de 74 sobre 100 para la versión DS. IGN le dio a la versión de DS una puntuación de 7,5, diciendo que «no durará mucho, pero es satisfactoria».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Plataformas, Beat’em up
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • The Flash [GB]

    The Flash [GB]

    The Flash [GB]

    The Flash [GB]

    The Flash es un juego de acción y plataformas para Game Boy, basado en la serie de televisión de 1990 del mismo nombre. Fue producido por THQ y lanzado en Estados Unidos en 1991. El arte de la caja del juego presenta a John Wesley Shipp como Flash.

    The Flash, un hombre con la habilidad de correr «más rápido que una bala veloz». En la vida diaria, The Flash se convierte en un técnico del laboratorio criminalístico llamado Barry Allen. La serie también se adaptó a un juego de plataformas de consola similar.

    El juego comienza con un diálogo de introducción entre The Flash y la Dra. Tina McGee, una especialista en genética que lo trató y probó en Star Labs dentro de la serie de televisión. Durante el nivel inmediatamente posterior, el jugador debe navegar por un sistema de plataforma bidimensional mientras recolecta bocadillos y difunde bombas.

    El juego se juega desde el típico estilo de plataforma del lado de desplazamiento en 2D, punto de vista en tercera persona. El jugador controla Flash a través de los niveles en los que debe lograr 2 objetivos principales. Buscar el interruptor que abre la salida de nivel y luego; llegar a la salida dentro del límite de tiempo.

    También hay un objetivo secundario de recolectar las gemas que fueron robadas, lo que aumenta la puntuación de los jugadores. Si el jugador no logra llegar a la salida dentro del límite de tiempo, la FED rastrea a Flash y lo mata al entrar en contacto. Si bien el jugador puede correr desde la FED debido a la capacidad de la FED para moverse sobre la pantalla independientemente de las restricciones físicas que el jugador debe encontrar, El jugador finalmente está condenado a perder una vida.

    La recepción crítica de The Flash fue mixta. Algunos encontraron que el ritmo rápido del juego era demasiado difícil de controlar, mientras que otros apreciaron la profundidad en los gráficos, el diseño de niveles y la banda sonora. Sin embargo, en 1993, el Sega Master System ya no era compatible con los mercados de Japón y Estados Unidos. Por lo tanto, la existencia del juego en los dos países de videojuegos más grandes del mundo pasó relativamente desapercibida y sigue siendo un lanzamiento europeo oscuro hasta el día de hoy. Sin embargo, es muy valorado por algunos coleccionistas de juegos retro por esta misma razón.

    Los niveles del juego reciben el título «Episodio». Cada episodio se divide en dos zonas. Al comienzo de la zona 1, Tina de S.T.A.R. Labs informará a Flash sobre el paradero y las actividades del Trickster, dándole al jugador una introducción al Episodio y para ayudar a avanzar en la historia. Al final de la segunda zona de cada episodio, Flash debe enfrentarse a Trickster en su Trickstermobile. Mientras que el jefe en la «etapa de jefe» sigue siendo el mismo durante todo el juego, el Trickstermobile aumenta en dificultad con armas adicionales y velocidad a medida que avanza el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Género: Acción, Plataforma

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield's Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare es un juego de plataformas lanzado para Nintendo DS, basado en la popular tira de dibujos animados Garfield. El juego sigue a Garfield viajando a través de 16 niveles tratando de escapar de una pesadilla que tiene Garfield, esquivando enemigos y negociando terrenos complejos. Los niveles se dividen en secciones de 4, y cada sección tiene su propio tema y una batalla de jefes al final.

    A Garfield se le ocurre la idea de combinar el desayuno, el almuerzo y la cena para tener más tiempo para sus otras actividades. Prepara un par de pizzas, unas lasañas y dos bolsas de rosquillas de gelatina en un sándwich grande, que se come. Sin embargo, esto demuestra ser demasiado incluso para él, y lentamente se queda dormido y comienza su pesadilla.

    Garfield se despierta de repente en un castillo encantado; en lugar del mundo real, ha entrado en un extraño mundo de sueños poblado por los monstruos del subconsciente de Garfield. Para empeorar las cosas, Garfield rompió su despertador en el mundo real, y ahora su única oportunidad de despertar pronto depende de su habilidad para encontrar las piezas rotas y volver a unirlas.

    Garfield’s Nightmare es un juego de plataformas en 2D. No hace un uso intensivo de las funciones de la pantalla táctil de la Nintendo DS, sino que las usa para mostrar las estadísticas del juego. Cada nivel tiene una puerta de bonificación, lo que lleva a un juego de bonificación para recolectar vidas extra, así como un área secreta en cada nivel que contiene una vida extra.

    Cada nivel llevará a Garfield a participar en una batalla final que transformará su pesadilla en un sueño. Los jefes deben ser eliminados durante estas peleas intemporales, mejorando gradualmente el nivel de dificultad.

    El juego recibió críticas mixtas de los críticos, con una puntuación metacrítica de 70/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,00 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Italianó, Neerlandés, Francés, Suomi, Portugués, Danés, Noruego, Sueco

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Batman Begins [NGC]

    Batman Begins [NGC]

    Batman Begins [NGC]

    Batman Begins [NGC]

    Batman Begins es un juego sigiloso de acción y aventuras basado en la película del mismo nombre. Fue lanzado el 14 de junio de 2005, un día antes del lanzamiento de la película. Fue desarrollado por Eurocom y publicado por Electronic Arts junto con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics. Fue lanzado en GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2 y Xbox.

    El juego sigue de cerca la trama de la película, aunque con modificaciones menores, como la introducción de escenas ausentes de la película o la ampliación de ciertos eventos representados en la película. El juego presenta más de 20 clips de la película que sirven como escenas de corte del juego entre niveles y ayudan al jugador a comprender mejor la historia.

    Batman Begins es un juego de acción y aventuras que incorpora elementos de lucha y sigilo. El jugador controla a Batman desde una perspectiva de tercera persona, que tenía acceso a varios gagdets que se pueden utilizar bien durante los segmentos de combate y sigilo. Estos incluyen batarangs, granadas de humo, granadas flash bang y un ‘transpondedor HF’, que invoca murciélagos para que se junten e incapaciten a los enemigos con «miedo».

    Durante los segmentos de sigilo, el jugador puede interactuar con el entorno para crear diversas circunstancias que ahuyenten a los enemigos, como explosiones o dejar caer cajas cerca de ellos, lo que los hace más fáciles de someter. El miedo también juega un papel en los segmentos de combate, donde, si la barra de miedo está llena, le permite al jugador acabar con el último enemigo restante con un solo golpe. El modo de juego sigiloso en general recuerda a la serie Splinter Cell.

    Aparte de los segmentos de combate y sigilo, el juego también incorpora varias secciones de carreras de combate donde el jugador conduce el Tumbler. El juego presenta varios disfraces alternativos para que los use Batman, que se desbloquean después de completar la historia principal. Aparte de la historia, hay una «Galería del miedo», donde el jugador puede ver varios enemigos y villanos que ha encontrado a lo largo del juego y leer sus biografías.

    Las revisiones del juego lo encontraron en general promedio. GameRankings le dio una puntuación de 66,74% para la versión GameCube, Asimismo, Metacritic le dio una puntuación de 66 sobre 100 para la versión GameCube, IGN por su parte le dio una puntuacion de 7,2 de 10 a la version de GC.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (908 mb comprimido)

    Género: Accion, Aventuras, Sigilo

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán,  Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega Parte 1 Mega Parte 2

    MediaFire
    MediaFire Parte 1 MediaFire Parte 2