Etiqueta: Banjo

  • Banjo Pilot [GBA]

    Banjo Pilot [GBA]

    Banjo Pilot [GBA]

    Banjo Pilot [GBA]

    Banjo Pilot es un videojuego de carreras de karts de 2005 para Game Boy Advance (GBA) y la cuarta entrega de la serie Banjo-Kazooie de Rare. Se juega de manera similar a la serie Mario Kart de Nintendo. Rare y Nintendo anunciaron Banjo-Pilot en el E3 de 2001 bajo el título Diddy Kong Pilot. En este punto, era la secuela de Diddy Kong Racing de Rare (1997) y presentaba personajes de las series Donkey Kong y Mario de Nintendo.

    Banjo-Pilot es un juego de carreras de karts con personajes y entornos de la serie de juegos de plataforma Banjo-Kazooie. Se juega de manera similar a la serie Mario Kart de Nintendo: El jugado controla a un personaje en su vehículo volador, debe competir con los oponentes en las pistas. El jugador ve el juego desde detrás de la espalda del personaje y debe maniobrar a su personaje durante la carrera. Todas las carreras duran tres vueltas y cuentan con elementos que confieren ventajas, como potenciadores ofensivos.

    Las notas musicales doradas coleccionables, un elemento de los juegos de plataformas Banjo, también se encuentran dispersas alrededor de las pistas. Banjo-Pilot se distingue de otros juegos de carreras de karts porque el jugador controla aviones en lugar de karts, lo que les permite moverse hacia arriba y hacia abajo. Sin embargo, los aviones exhiben comportamientos normalmente asociados con los karts, como reducir la velocidad en terreno accidentado. Los aviones están equipados con balas que pueden dispararse a otros jugadores.

    El juego cuenta con un total de nueve personajes de jugador; Banjo, Kazooie, Mumbo Jumbo y un Jinjo morado están disponibles inicialmente, mientras que Humba Wumba, Gruntilda, Klungo, Bottles y Jolly Roger se pueden desbloquear a través del juego.

    El juego presenta 16 pistas a las que se puede acceder a través de cuatro modos de juego diferentes para un solo jugador. En Grand Prix, los jugadores compiten contra oponentes a través de una serie de cuatro pistas consecutivas y ganan puntos según su posición final. Al final del Grand Prix, los jugadores deben participar en un Desafío de campeones: una pelea aérea contra un jefe.

    Según Metacritic, un agregador de reseñas de videojuegos, Banjo-Pilot recibió «críticas mixtas o promedio». Muchos críticos pensaron que el juego carecía de originalidad y creían que colocar a los personajes en aviones no era suficiente para diferenciarlo de otros juegos de carreras de karts en GBA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty [GBA]

    Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty [GBA]

    Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty [GBA]

    Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty [GBA]

    Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty (Grunty’s Revenge), es un juego de plataforma de 2003 de Rare para Game Boy Advance (GBA) de Nintendo. Es la tercera entrega de la serie Banjo, y es una escisión que tiene lugar entre los eventos de los juegos Banjo-Kazooie (1998) y Banjo-Tooie (2000) de Nintendo 64 (N64). En La venganza de Grunty, la malvada bruja Gruntilda viaja en el tiempo para evitar que ocurran los eventos de Banjo-Kazooie, y el oso Banjo y su amigo pájaro Kazooie se dispusieron a detenerla. Grunty’s Revenge mantiene el enfoque en la recopilación de elementos y la mayoría de las otras mecánicas de juego de sus predecesores, pero se presenta en 2D en lugar de 3D. Aparte del juego principal, los jugadores también pueden acceder a minijuegos como la pesca y el tiro al blanco.

    Al igual que sus predecesores de Nintendo 64,Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty es un juego de plataformas de aventuras con un fuerte énfasis en la recolección de artículos. El jugador debe controlar los personajes del jugador, el oso Banjo y su amigo pájaro Kazooie, a través de varios niveles. La historia tiene lugar entre los eventos de los juegos del banjo N64 y emplea el viaje en el tiempo como un dispositivo clave de la trama. En la historia, la malvada bruja y antagonista de los juegos anteriores, Gruntilda, secuestra a Kazooie y retrocede en el tiempo para evitar que ella se encuentre con Banjo, evitando así los eventos de Banjo-Kazooie. El chamán Mumbo Jumbo envía a Banjo en el tiempo para detener a Gruntilda. Al comienzo del juego, el jugador controla solo a Banjo, que puede caminar, saltar, agacharse y atacar a los enemigos con su mochila. Recolectar notas musicales doradas repartidas por los niveles permitirá a Banjo comprar tres habilidades adicionales de un topo llamado Bozzeye. Finalmente, Banjo rescata a Kazooie, quien monta en su mochila por el resto del juego. Con Kazooie, el jugador puede comprar siete nuevas habilidades, como el vuelo temporal. Si bien la mecánica de juego de Grunty’s Revenge es en gran medida la misma que la de los juegos N64, se presenta en 2D desde una perspectiva general con gráficos pre-renderizados, en lugar de la presentación 3D de sus predecesores.

    Según Metacritic, un agregador de reseñas de videojuegos, Grunty’s Revenge recibió «críticas mixtas o promedio».  Las opiniones sobre el juego en su conjunto diferían. Algunos revisores, como los de IGN, GameZone, GameSpy, y retrospectivamente Nintendo Life, lo aplaudieron como un esfuerzo espléndido por llevar a Banjo-Kazooie a un dispositivo portátil.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: PlataformaAventura,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Banjo-Tooie [N64]

    Banjo-Tooie [N64]

    Banjo-Tooie [N64]

    Banjo-Tooie [N64]

    Banjo-Tooie es un videojuego de plataforma desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Fue lanzado por primera vez el 20 de noviembre de 2000 en América del Norte y el 12 de abril de 2001 en Europa. Es la segunda entrega de la serie Banjo-Kazooie y sirve como continuación del Banjo-Kazooie original. La historia del juego sigue a los protagonistas de la serie, Banjo y Kazooie, mientras intentan frenar los planes del antagonista Gruntilda y sus dos hermanas de vaporizar a los habitantes del mundo del juego.

    Dos años después de la primera derrota de Gruntilda por Banjo y Kazooie, los dos están jugando al póquer con sus amigos Mumbo Jumbo y Bottles en la casa de Banjo. Mientras tanto, las hermanas de Gruntilda, Mingella y Blobbelda, llegan a una gran máquina excavadora, la Bruja 1, y destruyen la roca que atrapa a Gruntilda con un hechizo mágico. Desafortunadamente, el tiempo que Gruntilda pasó bajo tierra le ha podrido la carne y la ha reducido a un esqueleto. En busca de venganza, Gruntilda destruye la casa de Banjo antes de huir con sus hermanas. Banjo, Kazooie y Mumbo escapan de la casa, pero Bottles, que se queda atrás creyendo que todo es una broma, queda atrapado en la explosión y es asesinado. Los tres amigos restantes juran rastrear a Gruntilda y poner fin a sus planes.

    Similar a su predecesor, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie presenta mundos tridimensionales que contienen elementos para ser recolectados. Entre los elementos hay piezas de rompecabezas de oro, llamadas Jiggies, que se utilizan para completar rompecabezas que desbloquean los niveles. En lugar de explorar el mundo del centro neurálgico en busca de paneles de rompecabezas incompletos como en Banjo-Kazooie, se usa un tablero singular dentro de un templo donde reside el Maestro Jiggywiggy. Siempre que el jugador haya obtenido la cantidad necesaria de Jiggies, se puede jugar un desafío cronometrado de completar rompecabezas, después de lo cual Jiggywiggy otorga acceso a cada mundo. Cada desafío de rompecabezas requiere más Jiggies que el anterior.

    Varias funciones nuevas se eliminaron del juego debido a limitaciones de tiempo y limitaciones del hardware de Nintendo 64. Banjo-Tooie presenta niveles que son significativamente más grandes que los de su predecesor y requiere que el jugador complete varios desafíos, como resolver acertijos, recoger objetos y derrotar a los jefes. También incluye un modo multijugador donde hasta cuatro jugadores pueden competir en varios minijuegos. Tras el lanzamiento, el juego vendió más de tres millones de copias y recibió la aclamación de la crítica de los videojuegos.

    Tras su lanzamiento, Banjo-Tooie fue aclamado por la crítica y vendió más de tres millones de copias en todo el mundo. Johnny Liu de Game Revolution consideró que Banjo-Tooie es menos repetitivo que Donkey Kong 64 y un digno sucesor de Banjo-Kazooie. Nintendo Power se refirió a Banjo-Tooie como «el cruce perfecto entre Donkey Kong 64 y Banjo-Kazooie», y señaló que presenta menos retrocesos entre los niveles que Donkey Kong 64. La publicación también afirmó que la única decepción fue cómo Rare resolvió los bonos «Stop ‘N’ Swop». Mark Green, de la revista N64, consideró que, aunque Banjo-Tooie ofrece «un complemento decente de acertijos ingeniosos y agradables momentos de correr y saltar», no se sentía «tan fresco o tan emocionante» como las plataformas Rare anteriores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:2001
    Traducción por:SkanderX

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Banjo-Kazooie [N64]

    Banjo-Kazooie [N64]

    Banjo-Kazooie [N64]

    Banjo-Kazooie [N64]

    Banjo-Kazooie es un videojuego de plataforma desarrollado por Rare y lanzado originalmente para la consola de videojuegos Nintendo 64 en 1998. Es el primer juego de la serie Banjo-Kazooie y sigue la historia de un oso, Banjo y un pájaro, Kazooie , mientras intentan detener los planes de la bruja Gruntilda, que intenta cambiar su belleza con la hermana de Banjo, Tooty.

    El juego presenta nueve niveles no lineales donde el jugador debe usar la amplia gama de habilidades de Banjo y Kazooie para juntar piezas de rompecabezas. Presenta desafíos como resolver acertijos, saltar obstáculos, recoger objetos y derrotar oponentes.

    Banjo-Kazooie se encuentra en la montaña Spiral y sigue la historia de Banjo, un oso de miel marrón macho, y Kazooie, una Breegull de cresta roja que siempre se guarda en la mochila de Banjo. El juego comienza cuando una bruja de mal genio llamada Gruntilda descubre desde su caldera Dingpot que Tooty, la hermana menor de Banjo, es más bella que ella. Celosa, Gruntilda crea una máquina que puede transferir la belleza de una persona a otra, que tiene la intención de usar con Tooty.

    Luego secuestra a Tooty mientras Banjo está durmiendo. En respuesta al secuestro, Kazooie despierta a Banjo y los dos se disponen a rescatarla. Banjo y Kazooie aprenden de la amiga de Tooty, Bottles el Topo miope, que fue capturada por Gruntilda y sugiere que necesitan un poco de entrenamiento para recolectar notas musicales y piezas de rompecabezas para progresar a través de la guarida de Gruntilda.

    Banjo-Kazooie es un juego de plataforma para un solo jugador donde el jugador controla a los protagonistas Banjo y Kazooie desde una perspectiva en tercera persona. El juego se divide en nueve niveles donde el jugador debe reunir notas musicales y piezas de rompecabezas, llamadas «Jiggies», para progresar. Los jugadores pasan de un nivel a otro a través de la guarida de Gruntilda, que actúa como el supremo mundo central del juego.

    Los Jiggies permiten al jugador completar rompecabezas que abren puertas a nuevos niveles, mientras que las notas musicales les otorgan a los jugadores acceso a nuevas secciones internas del otro mundo. Al igual que en Super Mario 64, la jugabilidad de Banjo-Kazooie es muy abierta y permite al jugador recoger Jiggies y notas musicales en un orden no lineal. También es posible omitir ciertos niveles, siempre y cuando el jugador tenga suficientes elementos para alcanzar uno más.

    El juego fue un éxito crítico y comercial, vendiendo casi dos millones de copias en los Estados Unidos. Fue elogiado por sus gráficos detallados, sonido envolvente y diseño de niveles intrincados. En 1999, recibió dos premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas: el Juego de Acción de Consola del Año y el Logro Sobresaliente en Arte / Gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:1998
    Traducción por:PacoChan
    Otros Idiomas:Francés, Alemán

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire